虚荣里魔兽世界冰法技能摆放莱姆应该主点一技能还是二技能?还有莱姆跟骷髅两个人单挑能力谁更强一些?

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1.13版本我们将迎来新的法系英雄-智者莱姆,这样一来虚荣奥火冰三系法师就凑齐,想一想如果上阵三法师会怎样呢,会死很惨的,娱乐局试试就好,新英雄的相关信息目前还是小编渣翻译外网图鉴,后面中文版出来后会更换掉。
冰法莱姆背景资料
冰法莱姆是一个年长、脾气暴躁的寒冬法师,他能够冻住所有掠过他身边的敌人。他能够对敌人造成巨大伤害,并且他拥有惊人的恢复能力。莱姆的实力足以对线,不过只有在打野时,他的效率才会达到最高。当他在野区追击到敌人时,多数时候他都能够与他们面对面较量。
难度:中等
位置:野区
角色:法师
被动:冰霜护盾
冰法莱姆的普通攻击造成20-54(+125%法术强度)额外法术伤害,持续2秒,同时获得基于伤害的50%的生命值护盾(针对非英雄时会降低)。
莱姆的攻击和技能还能使敌人遭受寒冷标记。 已经遭受寒冷标记的目标发动普通攻击,能够给他们施加60%减速,该效果会在0.6秒内消退。
生命值护盾能吸收所遭受伤害的50%,直到其被耗尽。
数据统计:第1-12关
生命值:739-1894
护甲:25-47
法力值:220-462
护盾:25-47
武器:80-154
攻击速度:100%-136%
移动速度:3.1
价格:8000金/900ICE
凛冬尖塔:冰法莱姆在临近的位置召唤出冰冻尖塔,尖塔会对周围的敌人造成法术伤害。在短暂的延迟后,尖塔将会碎裂,造成巨大的法术伤害。该技能造成的35%伤害将会转变为生命值护盾。当目标为非英雄时,造成的伤害和获得的生命值护盾将会降低。该技能会对已遭受寒冷标记的目标造成25%附加伤害。
刺裂寒风:冰法莱姆对周围所有敌人造成法术爆发伤害(对小兵造成25%伤害)。 该技能将会禁锢遭受寒冷标记的敌人,敌人将在短时间内无法移动。遭受禁锢的敌人仍旧能够攻击。
远古女武神:冰法莱姆召唤出远古女武神,摧毁目标位置的敌人。所有的敌人将会受到减速效果,同时越接近中心的敌人将会被眩晕并遭受更多的伤害。
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虚荣鬼剑骷髅怎么玩 AP鬼剑骷髅玩法攻略
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  虚荣鬼剑骷髅怎么玩?AP骷髅剑士怎样出装?下面绿茶小编给大家介绍一下虚荣AP鬼剑骷髅玩法攻略,感兴趣的赶紧来看看吧。
  虚荣AP鬼剑骷髅玩法攻略:
  相对于AD鬼剑是大后期,AP鬼剑是一个中期就可以爆发但是大后期对撸实力不如AD鬼剑的英雄,可是面对脆皮ADC,AP鬼剑能在第一时间提供强力的爆发输出,并且在持续的追击中提供高于AD鬼剑的威胁,如果没有在第一时间被对方集火,AP鬼剑的爆发力是很可怕的。
  AP鬼剑核心:
  相对于AD鬼剑将2技能作为战斗核心,依赖突破点和战栗钢索去粘人来提供持续输出,AP鬼剑在这方面的负担相对要小一些,因为AP鬼剑主要是依赖1技能作为其主要的输出,刺杀和处决手段而并非叠debuff的2技能,相对与AD鬼剑不错的粘人功力,AP鬼剑更倾向于电光石火的利用连招带走敌方英雄创造有力与己方得作战优势,但是劣势也很明显,AP鬼剑完成了一个战士到半刺客的转型,不太具备连续刚正面的实力,发挥其最大战斗力需要己方辅助的有力配合和协助控制才能保证他肆无忌惮的释放连招和进出战场。
  AP鬼剑的出装核心是余震,就算转型成为了半刺客型爆发英雄,鬼剑始终缺乏有效撤离战场的方式,所以还是应该在第一波输出之后,有效的叠加debuff去延续战斗创造更大的优势,活用2技能的时机也是考验一个AP鬼剑操作和心理素质的时刻,因为有装备的加成,2技能也得到了buff,但是相对于核心输出的1技能,在提升上还是稍嫌逊色了一些,但仍不失为一个好的战斗技能,不管AP还是AD,个人认为鬼剑的大招不需要点满,很多贴吧大神都出过视频,鬼剑的大招重点在于将剑扔出去的时机和方式,而不在于它能提供的输出提升,所以大多数情况下,点到2点就可以了,AP主1技能,AD主2技能。
  AP出装:
  接下来说一下AP鬼剑的出装,出门:小手枪,血瓶,和灯,前期AP鬼剑打野能力不太好,建议在出了鞋子以后再开始做核心装备,前期带灯很必要,你还是很脆的,前期要猥琐的发育起来才能在中期和大后期之前爆发,初期:小手枪,小水晶,沙漏,鞋子,中期:余震,700枪,尖刺碎片,2鞋子和心,身上带着灯,适时的探敌方草丛可以用你的高输出突进暗杀或者创造优势,8级把1技能点满,中期见面的时候你的统治力就出来了,后期:余震,破碎神话,中水晶,700枪,2鞋和战栗钢索/减速甲(对面有攻速爆发英雄),神装:余震,破碎神话,交流电,3鞋,战栗钢索,减速甲/喷泉/庇护。
  打架思路:
  AP鬼剑是一个非常考验意识的玩法,与AP鬼剑堆防装突脸粘人一顿AAAAA不同,AP鬼剑的瞬时爆发力足以带走大多数脆皮ADC,同时他又有不错的重新加入战斗的续航能力在团战中如果能不被集火,1技能在释放完2技能之后CD应该也好了,那么这个时候还可以再利用这一点一波顺势带走敌方打野,奠定胜局,可是由于没有防装的支撑,&埋伏&和&先手&就变成了重中之重,如何有效的先一套连招带走对方脆皮成为了关键,灯在这其中发挥了巨大的作用,不带灯的AP鬼剑很难抓到人而同样在草丛中,只要发现了你,AP鬼剑往往能利用2技能的巨大伤害先手建立战斗优势,也没有很多英雄会有自信在种了1技能的情况下跟鬼剑这种面对面撕的英雄打持久战,如果对面溃逃,1技能又变为了有效的处决工具,在敌方没有魔抗装的情况下1技能可以带走ADC的近1/2血,一般打野英雄1/3到2/5的血量,在中期,中后期,是很可怕得输出,就算面对AD鬼剑,在防装完备之前,他还是脆的,一个突破点无法直接在面接战斗中取得立竿见影的显著优势,不处于劣势的情况下,跟他刚,还是有相当机率先手一步处理他,毕竟你CD短技能爆发高,这是他不具备的,技能加成给你提供的护盾也是很好的防护,适时的使用护盾能救命。
  以上就是绿茶小编为大家介绍的虚荣AP鬼剑骷髅玩法攻略,希望能够帮助到大家,如果想要了解更多手游资讯请继续关注绿茶软件园。
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国际售价:
8000荣耀或900ICE
英雄标签:
混战|丛林|法师
739 (+105)
生命回复:
魔法回复:
移动速度:
攻击范围:
武器伤害:
80 (+6.73)
攻击速度:
1 (+0.033)
魔法抗性:
雷姆是一个脾气暴躁的老法师冬季结冰谁大家谁越过了他。虽然他移动缓慢,他涉及到而被惊人的弹性自己的对手重创。他认为自己在禁区,但他特别有效,在丛林中,在那里他可以去脚趾到脚趾对大多数的对手,他可以赶上。
AP虽然平A伤害较弱,但打法灵动,进可攻,退可跑。
本身英雄技能就附带减速等效果,配合上霜燃每10法术伤害减速10+1%,减速上限为35%,伤害在前期更是爆炸。
破碎的神话会将法术伤害增强6%,以保持最大化输出。
而反射模块则会最大化增加冰法莱姆的生存能力。
在增加伤害的同时,收获前夕和熔炉则给与莱姆最大化的生存技能,战场上活下去才是王道
雷姆的基本攻击造成20?54(+ 125%晶电)奖金晶伤害,持续2秒,再给予处理了这个效果强化健康造成伤害的50%(减少对非英雄)。 雷姆的攻击和技能也寒意对手。对目标基本攻击已经冷却应用60%的缓慢衰减大于0.6秒。
雷姆召唤冰尖顶在附近的位置,处理水晶伤害周围的敌人。短暂延迟后,塔尖碎裂,造成过重的水晶伤害。处理这个技能的伤害加成35%,增益为强化健康。造成的伤害和强化健康上涨减少对非英雄。 这种能力的25%,提高到冷冻目标的伤害。。
冰法莱姆对周围所有敌人造成法术爆发伤害(对小兵造成25%伤害)。
该技能将会禁锢遭受寒冷标记的敌人,敌人将在短时间内无法移动。遭受禁锢的敌人仍旧能够攻击。
远古女武神
 冰法莱姆召唤出远古女武神,摧毁目标位置的敌人。所有的敌人将会受到减速效果,同时越接近中心的敌人将会被眩晕并遭受更多的伤害。
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虚荣冰法莱姆出装、加点方法分享
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