为什么lol刀妹冰霜之刃死后,自己的剑刃会插自己身上

【兴趣使然】从英雄联盟WIKI找来的刀妹的补丁资料【背锅吧】_百度贴吧
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【兴趣使然】从英雄联盟WIKI找来的刀妹的补丁资料
一楼给刀妹
成都香锅加盟,[膳品轩鹅掌]打造特色餐饮,香锅+汤锅完美结合,一次性加盟,终身免加盟费.
在这个大兄弟的怂恿下我发了这个贴。之前这个大兄弟发帖问刀妹到底削弱了几次,众论纷纷并无定论。然后我想起我收藏了LOLWIKI,所以我就去那上面查资料去了。以下是翻译结果:V1.0.0.108:Q距离从650码减到600码E距离从375码提升到425码R伤害从80/130/180每把剑提升到90/140/190 V1.0.0.111:R修正了R的冷却时间的BUG V1.0.0.113:属性基础生命从575降到515.移速从330讲到320.E伤害从80/135/190/245/300降低到 80/130/180/230/280AP加成从1.0降到0.5.冷却从9降到8.R伤害从90/140/190每把剑降低到85/135/185 V1.0.0.120:R现在对英雄造成伤害时的恢复量从20%提升到25%恢复量不会因为对方有盾而减少V1.0.0.118b:Q伤害从20/55/90/125/160降到20/50/80/110/140R现在造成物理伤害现在同时有AD和AP加成(以前是只加成AD和AP里最高的那一个)AP加成从0.5降到0.4现在命中小兵时的恢复量只有10%,英雄维持20%不变(以前是不分小兵英雄,都是20%) V1.0.0.120:R现在对英雄造成伤害时的恢复量从20%提升到25%恢复量不会因为对方有盾而减少 V1.0.0.121:Q魔力消耗从全等级70变成60/65/70/75/80R基础伤害从85/135/185降到80/120/160 V1.0.0.123:Q现在使用Q后刀妹会尝试接上普攻 V1.0.0.129:被动现在减少目盲与沉默的持续时间不再无视如大嘴的E这样的持续性减速场类的DEBUFF 二月十四日, 2012年 紧急修复:R修正了刀妹总是有一发剑刃留在身上放不出的BUG 二月二十一日, 2012年 紧急修复:修正了R的粒子效果 V1.0.0.136: W:被动的生命恢复从10/14/18/22/26砍成5/7/9/11/13当W开启时,生命恢复翻倍为10/14/18/22/26R冷却从60/50/40提升到70/60/50 V1.0.0.136: W:被动的生命恢复从10/14/18/22/26砍成5/7/9/11/13当W开启时,生命恢复翻倍为10/14/18/22/26R冷却从60/50/40提升到70/60/50 V1.0.0.136:W:被动的生命恢复从10/14/18/22/26砍成5/7/9/11/13当W开启时,生命恢复翻倍为10/14/18/22/26R冷却从60/50/40提升到70/60/50 V1.0.0.138:被动修正了沉默与目盲的持续时间被过度缩减的BUGR修正了无法射出多余的剑刃的BUG V1.0.0.139:属性:基础生命从515提升到546生命成长从85提升到90基础生命恢复每五秒从6.5提升到7.5基础攻击从56.3提升到59.3 V1.0.0.147b:Q再也不会因为击杀了某些特定的敌人而导致Q无法返还魔力并刷新 V1.0.0.152:属性基础移速从320提升到345 V4.5:属性基础护甲从19降到15 V4.16:Q修正了当Q被阻止时(比如被锤石E走了),Q依然对目标造成了伤害的BUG V5.6:E伤害从80/130/180/230/280降到80/120/160/200/240
实际上中途还小BUFF了一两次
兴趣使然想起了一个光头
和卡萨丁螳螂比简直是抠痒
这个网站真的有意思,看了我才知道超级兵给周围小兵加双抗,炮车减伤 30%,破三路六个超级兵。
125真伤党在哪里?75%被动党在哪里?r100%吸血党在哪里?
锅锅年入100万元的秘密
你懂什么,幼儿园的都说最开始的刀妹125真伤,75%被动加水银鞋八十几的韧性,r百分百吸血,空血1v5打完满血呢。你知道巅峰刀妹多么无敌么!狗日的拳头就知道削刀妹!
早说了125真伤司马
本来” xx英雄太厉害了,我们还是削刀妹吧“就是一句调侃吧 ,也是有些人当真了。我觉得刀妹被削的最惨的一直是原画
W对半砍呢呢呢,原来砍得是被动的回血量
都别撕逼辣!给我若风一个鼻子!
奥斯卡之夜笑死我啦哈哈哈哈
那个e的距离?怎么可能这么远
理服据 这比螳螂、蜘蛛、卡萨丁、酒桶、贾克斯、吸血鬼、奥巴马、小炮、瑞兹、天使、瞎子、奥拉夫、皎月、阿卡丽、努努、波比、炸弹人、EZ、蔚、狮子狗、猴子、牛头、卡牌、小鱼、亚索、婕拉、劫、男枪、寡妇、铁男、慎、船长、扎克、宝石、琴女、狐狸、狼人、剑魔之流比起来简直差远了
我刚开始玩的时候,刀妹好像比这数据强。我刚玩的时候,发条好像是新品英雄
这下不就打脸了。。兄弟,别这样。。让他们还是活在梦里吧。
涨知识了 - -
客观来说削的最惨的还是人头狗
有两个地方有点错误 护甲应该是从15到19 V1.0.0.120还有一个改动是r的回复量从面板伤害改为造成的伤害
对半砍的我记得有天使,一个版本先q半砍后一个版本又砍了e,只能在野区混了
别说了,让我的婕拉先哭会
客观来说最惨的是螳螂
砍得最恨的是杰斯吧
螳螂蜘蛛才是一直削弱,足足削弱两年,但玩家无限开发,他俩直到s5才算隐退
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削弱的只是刀锋 国服第一刀妹教学详解
爱拍杀戮、艾瑞莉娅&&&&发布时间:日14:25
在写这篇攻略的时候,我有幸可以联系到国服第一刀妹玩家——毒纪,前几天解说小漠
的国服第一系列刀妹那期主人公,毒纪是国服公认的第一刀妹,小编也是毒纪的忠实粉丝,天都会天看毒纪直播学习技术并和毒纪互动,在小编决定写刀妹攻略的时
候,得到了毒纪的支持,以及指点,在这里很感谢毒纪大大真正的意志是不会被击败的!网通二区德玛西亚钻石组玩家,ID:逗比lu&擅长上单英雄。对于上单有着深刻的理解与见解。是一位刀妹的爱好者,对刀妹有着不解之缘。因为她很秀啊没有人能够控制的住她,很帅而且很漂亮,可以飞来飞去酷死。(在毒纪提供的材料中,毒纪是这样评价刀妹)没错,刀妹真的是一个在上路又有特色又全面的英雄,她可以很好的滚雪球,利用自己的Q技能配合其他技能飞来飞去,将敌方玩弄于股掌之间,虽然刀妹曾经被削多次,但是她依然是一个很强势的英雄,削弱的是刀锋,不是意志!这里的符文天赋我给大家把毒纪的符文天赋图搬上来~1.符文精华攻速×3,红色攻击力×9,黄色固定护甲×9,蓝色减CD×9。新版本装备攻速普遍削弱,刀妹还是很需要攻速来打伤害的,精华带3个攻速没问题,刀妹的补刀有Q的灵活运用,也不会造成太大的漏刀尴尬,对线AP或者对面AP比较多的话,蓝色就全带魔抗而舍弃减CD吧。2.天赋:让我们来庆祝一下战争热诚的强势回归~18-0-12是现在最适合刀妹的天赋点法,凶猛天赋第四层你也可以换成恃强凌弱,毕竟刀妹的控制还是很强力的。如果你可以像毒纪那样虐杀的话,当然也可以选择赏金猎人咯。一.技能分析被动:艾欧尼亚热诚:附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。1个英雄减少10%2个减少25%3个或3个以上减少40%。技能解析:对线期效果不明显,团战神技,自带韧性。可以让刀妹灵活的切割对面阵容。(注:韧性计算是乘法)利刃冲击【快捷键Q】艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。消耗60/65/70/75/80法力冷却14/12/10/8/6效果:艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1)物理伤害。如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。附带攻击特效技能细节:这是刀妹的灵魂技能,Q技能的应用好坏决定你刀妹的好坏。它的距离和刷新CD是最大优势,如果用Q击杀目标的话会回蓝和刷新CD,所以它可以用来穿插小兵进行超远距离位移。刀妹补塔刀由于有Q技能的存在也变得十分简单,Q还可以触发耀光,九头等。飞天姿态【快捷键W】艾瑞莉娅精通飞天姿态的技艺,从而使她的物理攻击能够被动地回复生命值。主动激活此技能,可以使她的普通攻击在短时间内附带真实伤害。消耗40/40/40/40/40法力冷却15/15/15/15/15效果被动:每次普通攻击回复5/7/9/11/13点的生命值。主动:艾瑞莉娅的基础攻击将附带15/30/45/60/75点的真实伤害,持续6秒。技能细节:这是刀锋的主要伤害技能,这个技能可以提高刀锋的续航能力,也能提高她的输出。后期有攻速的帮助下,可以给敌方C位造成成吨的伤害。但到大后期对于对面肉坦英雄,真实伤害略显不足。均衡打击【快捷键E】艾瑞莉娅的攻击带来平衡,对目标造成伤害,并令其减速。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,则对目标造成晕眩。消耗50/55/60/65/70法力冷却8/8/8/8/8效果:艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。技能细节:这个技能主要用于1V1情况,是否触发眩晕取决于你和目标的生命值比例,在合适的时候击晕敌人可以帮助你更好的输出。后期团战点满的E有2秒的眩晕足够你切死对面C位,灵活应用Q小兵近身E的眩晕。至尊锋刃【快捷键R】艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃掷向敌人。灵魂之刃对接触到的敌人造成魔法伤害,汲取他们的生命来治疗艾瑞莉娅。消耗100/100/100法力冷却70/60/50射程1000效果:艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.5AP)(+0.6AD)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。技
能细节:这个技能大大提高了刀锋的线上生存能力,每60秒你就能大量恢复生命并情况可以清兵,1级命中6个小兵就能恢复190点左右生命值。大招可以配合三相打出4次耀光效果。伤害爆表。追杀对方时可以利用大招刮残小兵,从而进一步利用Q刷新CD,接近敌方单位进行击杀,也可用作逃跑。加点方面,毒纪只推荐主W副E的点法,有些人创造一些副Q的刺客打法,在这里并不是太推荐去尝试。副E增加的控制时间和减少的CD可以让你很好的滚雪球压制,也可以让你进行极限反杀,在团战中也可以强硬的控制C位。所以副E真的没什么争议。二.对线1.刀妹前期没有很快做出三相的情况下,对线是比较吃力的,前期一般要怂一点儿,前中期做出三相就翻身做主了!12分钟做出三相的刀妹几乎是无敌的存在,这时你应该利用自己的优势期游走将你的优势扩大到全队。2.刀妹现在对线是不怎么强势,但是她配合打野的能力是上单英雄里数一数二的,有Q技能的刷新机制,E技能的长时间的控制,就算是对面闪现,你也有闪现和刷新后的Q在手。建议上野双排,效果很好。三.团战1.团战方面个人顺风的话可以考虑闪现E对面C位直接秒这是比较激进的打发很容易让对面少员然后直接开大龙&但是这也是有风险的容易有去无回。2.保守的打发就是等待时间让己方坦克去抗伤害&然后从侧面或者后面进去秒对面C位和限制对面2人以上的输出。3.&逆风团那就不能去切对面C位要选择保护己方的的最强输出位&限制对方对我方输出造成伤害关键的一个E就能改变团战的方向。特别注意刀妹不是坦,一般情况下不要第一个冲进去。4.如果你对自己的操作比较自信的话,你可以利用天外飞仙,来骗一波技能卖一波,然后队友跟上开团,进行输出,这种要和队友沟通好,而且你的发育是比较好的。否则就不要冒险。四.出装思路前期:,加或者说明:&因为三项两小件可以在&8-9分钟出到这两件装备可以把刀妹的技能加普攻流英雄的伤害发挥的非常高!中期:加或者,再来个!又肉又输出&
。(三速鞋大热的版本,刀妹也可以选择,但是到了大后期你还是换成水银或者护鞋比较合适)说明:&
一般在13分钟正常发育的刀妹都会有三项之力这时候的刀妹非常强对线任何人不虚,但是在团战方面现在会很脆!避免大型团多打小规模团,这时如果是优势或者正常发育的刀妹就应该去带一带其他路的节奏了。利用好你刚出三相的强势期后期:,或者,,,/,或者其他肉装说明:&在后期刀妹要充当坦克顶前排,来吸收敌方伤害来控制敌方前排突进,这装备不仅输出很高而且很肉,不怕对面高伤害技能血手保证不再第一时间就被秒杀!技能连招技巧:天外飞仙:天外飞仙是毒纪的看家本领,非常秀,每次Q都带着一发R,特别好看,而且还可以达到多次位移的目的。RQ在很多小兵里面疯狂穿越可以秀很多很多技能,刀妹连招很简单但是死板,灵活利用Q或者天外飞仙会有意想不到的结果。可以用天外飞仙RQ小兵晕住对面C开团或者用他来骗对面技能,没有R也可以用Q这样同样的效果。这要求你的眼和手统一,有时候我们会Q错小兵,或者直接Q到敌方英雄,这就需要你的手又快又准咯,还有把握不好小兵血量,导致Q不能刷新的尴尬,这个就要视你的装备和对小兵血量的估算能力了,刀妹的输出装你最好可以固定下来,保证你可以对自己Q的伤害有个把握,这点对于熟练度不高的刀妹玩家很重要!英雄要点:小技巧1.线上对线有机会的话Q小兵刷新Q,E起手晕住留Q收尾,晕不住Q小兵刷新QA一下E用Q收尾W要记得开,这是一套很不错线上消耗小技巧!小技巧2.线上抢2级,怎么抢如果在蓝色放就打我方小石头人在红色方就打敌方的千万不要被对面来骚扰不然会掉很多血,打一个小石头人就够了然后去线上不会掉兵,然后5只兵就会到2级,一级可以和对面换一拨血然后突然2级将他带走,重点在第5只兵快死的时候离那兵远点让对面产生错觉,然后Q死那个兵刷新Q应该可以靠近他如果你能晕住他就先E在A,如果晕不住可以先A一下在E减速然后黏上很有可能就一血了!小技巧3.必赚血连招,在双方55开情况下,你可以主动去E晕住他,但是要有残血小兵给你刷新Q技能,先Q残血小兵刷新Q然后E晕住对面,一定要晕住不然不行,然后开WA一下就退后如果他追你先别着急Q先靠A一下附带W效果然后马上接Q这一套对面肯定换血没你多有可能还会被你击杀。小技巧4.线上6级以后对拼毒纪有一小细节,就是等敌方小兵堆积较多,这时利用R技能命中大量小兵进行回血并输出敌方,还可以利用这些小兵多次位移,躲技能或者接近敌方进行追击,遇到紧急情况(正在对拼突然敌方打野现身)你还可以利用这些小兵后撤。推荐组合打野皇子强力开团,线上Gank也不错,、是刀妹这类半肉刺客上单最爱的搭档~克制英雄比较脆的远程上单,,、一类型的,其实说克制也不是完虐,只是比较好打一些。被克制、,瑞文和鳄鱼在前期都比较克制刀妹,但是中期后期实力是比不过刀妹的。对线瑞文技巧:打瑞文前3级肯定打不过,到了4、
5级就可以对拼的过但是要有残血小兵支持,怎么打,先Q残血小兵马上A开WA一下速度一定要快,不要着急E瑞文,瑞文应该会马上W晕住然后QA一下开E先和瑞文A不要用技能。然后等瑞文E过了然后这时候你的血肯定比瑞文低然后一个E晕住瑞文和他对A然后等W效果快没了马上Q在A一下差不多这时候你的血绝对会比瑞文高这波换血就很成功,打瑞文都是这套路6级也拼的过正常情况下。还有就是用RQ2连天外飞仙躲瑞文的R,但是有点难要预判。躲了瑞文的R的话基本这波你就能赢。团战可以选择牵制瑞文输出,而不是一味的切对方后排。刀妹这个英雄百削不弱,每当你选到她的时候那句“我的剑刃愿为您效劳”总能使我心潮澎湃,长发飘飘的艾瑞莉娅迈着轻盈的步伐“走这边”,坚定不移的声音让我感到一直以来,我们太依赖所谓的武器了,真正的意志是不会被击败的!献给我最钟爱的英雄——艾瑞莉娅!True&will&cannot&be&defeated.---------Irelia爱拍LOL玩家QQ&3群:&爱拍LOL玩家QQ&2群:&已满爱拍LOL玩家QQ&1群:&已满点击加入爱拍写手团:
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V5.6:第五次削弱E伤害从80/130/180/230/280降到80/120/160/200/240V4.16:Q修正了当Q被阻止时(比如被锤石E走了),Q依然对目标造成了伤害的BUGV4.5:属性基础护甲从15提升到19 全英雄改动V1.0.0.152:属性基础移速从320提升到345 全英雄改动V1.0.0.147b:Q再也不会因为击杀了某些特定的敌人而导致Q无法返还魔力并刷新V1.0.0.139: 第二次加强Stats基础生命从515提升到546生命成长从85提升到90基础生命恢复每五秒从6.5提升到7.5基础攻击从56.3提升到59.3V1.0.0.138:被动修正了沉默与目盲的持续时间被过度缩减的BUGR修正了无法射出多余的剑刃的BUGV1.0.0.136: 第四次削弱W:被动的生命恢复从10/14/18/22/26砍成5/7/9/11/13当W开启时,生命恢复翻倍为10/14/18/22/26R冷却从60/50/40提升到70/60/50February 21, 2012 Hotfix:修正了R的粒子效果February 14, 2012 Hotfix:R修正了刀妹总是有一发剑刃留在身上放不出的BUGV1.0.0.129:被动现在减少目盲与沉默的持续时间不再无视如大嘴的E这样的持续性减速场类的DEBUFFV1.0.0.123:&Q现在使用Q后刀妹会尝试接上普攻V1.0.0.121: 第三次削弱Q魔力消耗从全等级70变成60/65/70/75/80R基础伤害从85/135/185降到80/120/160V1.0.0.120:R现在对英雄造成伤害时的恢复量从20%的面板伤害提升到25%实际伤害恢复量不会因为对方有盾而减少V1.0.0.118b: 第二次削弱Q伤害从20/55/90/125/160降到20/50/80/110/140R现在造成物理伤害现在同时有AD和AP加成(以前是只加成AD和AP里最高的那一个)AP加成从0.5降到0.4现在命中小兵时的恢复量只有10%,英雄维持20%不变(以前是不分小兵英雄,都是20%)V1.0.0.113: 第一次削弱属性基础生命从575降到515.移速从330讲到320.E伤害从80/135/190/245/300降低到 80/130/180/230/280AP加成从1.0降到0.5.冷却从9降到8.R伤害从90/140/190每把剑降低到85/135/185V1.0.0.111:R修正了R的冷却时间的BUGV1.0.0.108: 第一次加强Q距离从600码加到650码E距离从375码提升到425码R伤害从80/130/180每把剑提升到90/140/190红色是加强 蓝色是削弱 黑色是一些bug的修复&
什么刀妹连砍13次 w125真伤 r100%吸血都是一代代lol玩家跟风而创造出的谎言 巅峰刀妹也就现在厉害一点 跟亚索 卡萨丁 酒桶 螳螂的削弱比起来简直是小儿科
有些BUG修复同样是削弱 并不能归类到纯BUG修复
引用15楼 @ 发表的
准确来说是S2后期 S2以后刀妹改动极少 最近因为所有上单都削弱一圈才能上场。
刀妹最重要的就是技能机制很好,所以会玩的搭配起来很强。对了
同时期的奥拉夫是一样的立马冷板凳。
刀妹刚出来是加强了 一次 然后就是不停的修改 还是连着的。别比惨 其他英雄改的多起码还有重做。刀妹是纯在技能上...
准确来说是S2后期 S2以后刀妹改动极少 最近因为所有上单都削弱一圈才能上场。
刀妹最重要的就是技能机制很好,所以会玩的搭配起来很强。对了
同时期的奥拉夫是一样的立马冷板凳。
刀妹刚出来是加强了 一次 然后就是不停的修改 还是连着的。别比惨 其他英雄改的多起码还有重做。刀妹是纯在技能上动刀
对了还有一个,就是S3小兵的加强,卡不起兵线,对于“我拿出来就是抗压的”刀妹来说影响也很大,毕竟以前刀妹的出个龟壳卡兵混发育的打法太不健康。
引用20楼 @ 发表的
还有穿透机制啊。他就是因为那段时间太强S3强到连基础属性全部削一圈了 削了基础之后立马难玩。S3以后玩的哪知道在S2的时候基础血量基本都是500多
基础最高的武器都只有600.哪像现在连700血都能见到的。
对,忘了这个了,穿透机制更改也是导致血量装备性价比提升的原因。
引用20楼 @ 发表的
还有穿透机制啊。他就是因为那段时间太强S3强到连基础属性全部削一圈了 削了基础之后立马难玩。S3以后玩的哪知道在S2的时候基础血量基本都是500多
基础最高的武器都只有600.哪像现在连700血都能见到的。
S3的时候没有对刀妹做任何修改吧,那时候天天刷消息也没见有修改,后来想想算了,没有消息就是最好的消息了吧,大概。
引用4楼 @ 发表的
怎么不见平时吹刀妹的人了
刀妹也要吹?
引用19楼 @ 发表的
而且我没有比惨
要说惨 戴安娜都比刀妹惨
什么叫戴安娜都比刀妹惨
新出的英雄太bug本来就应该削弱的
你看螳螂男枪戴安娜
都影响平衡
引用0楼 @ 发表的
刀妹真正被砍过是q20伤害 w不开启主动的回复& e60伤害和0.5加成 10几点基础生命 大招10scd 20点伤害&大到小兵的回复量
加强的是q初期耗蓝&50点距离&e50点距离& r享受双加成&&生命成长 生命...
刀妹真正被砍过是q20伤害 w不开启主动的回复& e60伤害和0.5加成 10几点基础生命 大招10scd 20点伤害&大到小兵的回复量
加强的是q初期耗蓝&50点距离&e50点距离& r享受双加成&&生命成长 生命回复 攻击力&大到英雄的回复量
当时的R回血是根据面板伤害回的血
毕竟经验是你爹
引用17楼 @ 发表的
V1.0.0.113:
基础生命从575降到515.
移速从330讲到320.
自己对比一下V1.0.0.139:的加强 你就会知道了
真是想黑逮着哪个黑不了的
经验真是爹
我没有否认刀妹被削弱啊 我反驳的是那些说巅峰刀妹w125真伤 r100%吸血 连砍13刀的吹b们 而且"xx太强了,我们来削刀妹吧"本身是老玩家的一句调侃 现在新玩家却个个把这句话当成宝 真的认为刀妹是被削得最惨的英雄我才发帖的
引用27楼 @ 发表的
当时的R回血是根据面板伤害回的血
毕竟经验是你爹
哦? 那为什么官方公告里没写 难道你比拳头还了解lol?
引用28楼 @ 发表的
我没有否认刀妹被削弱啊 我反驳的是那些说巅峰刀妹w125真伤 r100%吸血 连砍13刀的吹b们 而且"xx太强了,我们来削刀妹吧"本身是老玩家的一句调侃 现在新玩家却个个把这句话当成宝 真的认为刀妹是被削得最惨的英雄我才发帖的
刀妹从来没有过125%真伤,R100%吸血大概是指当时看面板伤害计算吸血量。
引用29楼 @ 发表的
哦? 那为什么官方公告里没写 难道你比拳头还了解lol?
刀妹的W技能开启加倍回血技能介绍里有写吗
引用21楼 @ 发表的
有些BUG修复同样是削弱 并不能归类到纯BUG修复
V4.16:
Q
修正了当Q被阻止时(比如被锤石E走了),Q依然对目标造成了伤害的BUG
V1.0.0.147b:
Q
再也不会因为击杀了某些特定的敌人而导致Q无法返还魔力并刷新
V1.0.0.138:
被动
修正了沉默与目盲的持续时间被过度缩减的BUG
R
修正了无法射出多余的剑刃的BUG
R
修正了刀妹总是有一发剑刃留在身上放不出的BUG
V1.0.0.129:
被动
现在减少目盲与沉默的持续时间
不再无视如大嘴的E这样的持续性减速场类的DEBUFF
V1.0.0.123:
Q
现在使用Q后刀妹会尝试接上普攻
bug改动里只有两个是削弱 有四个是增强
引用31楼 @ 发表的
刀妹的W技能开启加倍回血技能介绍里有写吗
V1.0.0.136:
W:
被动的生命恢复从10/14/18/22/26砍成5/7/9/11/13
当W开启时,生命恢复翻倍为10/14/18/22/26
以前开不开w都是26 削了后不开只有13
引用33楼 @ 发表的
V1.0.0.136:
W:
被动的生命恢复从10/14/18/22/26砍成5/7/9/11/13
当W开启时,生命恢复翻倍为10/14/18/22/26
以前开不开w都是26 削了后不开只有13
我问你技能介绍里有写吗
引用31楼 @ 发表的
刀妹的W技能开启加倍回血技能介绍里有写吗
V1.0.0.136:
W:
被动的生命恢复从10/14/18/22/26砍成5/7/9/11/13
当W开启时,生命恢复翻倍为10/14/18/22/26
以前开不开w都是26 削了后不开只有13
引用24楼 @ 发表的
S3的时候没有对刀妹做任何修改吧,那时候天天刷消息也没见有修改,后来想想算了,没有消息就是最好的消息了吧,大概。
S3是打错了 S3没有修改
引用28楼 @ 发表的
我没有否认刀妹被削弱啊 我反驳的是那些说巅峰刀妹w125真伤 r100%吸血 连砍13刀的吹b们 而且"xx太强了,我们来削刀妹吧"本身是老玩家的一句调侃 现在新玩家却个个把这句话当成宝 真的认为刀妹是被削得最惨的英雄我才发帖的
那个时候还真是刀妹被削的最惨。的确是遍体鳞伤。想亚索这样BUG对线打团都无法限制的英雄 削了就削了 因为的确强 ,但是你一个刀妹本来就不强势了还连着动刀。大家都知道刀妹都不OP了还削
当时很多削弱都是毫无理由的削弱。现在你懂了吧。拿掉你5000块给你一个西瓜你你愿不愿意,而且是在你自己加起来就3 4万块钱的情况下
V1.0.0.152:
属性
基础移速从320提升到345
经历过那个时候吗?这个能叫加强吗?能不能了解了解背景再来发帖赚经验?
引用34楼 @ 发表的
我问你技能介绍里有写吗
Hiten Style
COST: 40 mana
COOLDOWN: 15
Passive: Irelia's basic attacks restore health.
Health Restored: 5 / 7 / 9 / 11 / 13
Active: Irelia's basic attacks deal additional true damage for 6 seconds and Hiten Style's passive on-hit health restore is doubled for the duration.
True Damage: 15 / 30 / 45 / 60 / 75
Health Restored: 10 / 14 / 18 / 22 / 26
double 认得吧 技能说明里怎么会没写
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