主动技能类型到底是什么伤害类型

百分比技能到底是什么类型伤害?【风暴英雄吧】_百度贴吧
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百分比技能到底是什么类型伤害?
上版本刚刚测试了泰凯斯的d是不吃护甲的,所以开刚毅也没用照样掉血。但tm昨天打了一把,我一发子弹过去,桑亚血都不怎么掉,这我就凌乱了。。 首先我肯定是打中了,而且近乎满血的时候打中的,而且后来看录像的时候桑亚开着刚毅。但是的子弹和泰凯斯的d不应该是一个性质的的技能吗?
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难道这版本又变成魔法伤害了?
机枪和火枪的区别!这就是科技的力量啊!
还是说狼人子弹和泰凯斯的d不属于一个类型?最近不怎么玩泰凯斯 所以也不清楚了
我记得泰凯斯的是算物理伤害的
或许狼人的当前生命值百分比和生命上限百分比不一样
不吃魔法护盾的魔法伤害?
很明确的说狼人的子弹属于魔法伤害,不是真实伤害
我记得干男人的d不吃护甲也不吃减甲类似于真实伤害,狼人吃不吃减甲就不清楚了
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当前血量的40% 你确定不是打的残血?
我觉得虽然说泰凯斯的d和狼人的子弹技能的触发不一样,一个是最大血量,一个是当前血量,但是伤害类型应该是一样的,都是百分比伤害。
刚毅可以一直可以挡的啊 武僧的七项拳不也是可以用刚毅挡嘛
子弹秒脆皮,你去秒桑牙干啥
狼人是当前百分比,百分比的伤害是无视护甲的,是不是桑亚被瞬间奶了一口或者他开了个石肤什么的?
或许是bug,也可能是暴雪有意为之。也就是只有普攻附带的百分比伤害是无视护甲的,虽然百分比伤害同样是紫色数字。这个结论是否正确测试一下就行。试用模式对小强使用狼人大招,以及瓦王的e
刚毅的护甲抵挡普通攻击和技能伤害,诅咒子弹和七项泉都是技能伤害挡了很正常,可能泰格斯的特质伤害比较特殊吧,但我怎么记得刚毅可以挡泰格斯的d?
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保存至快速回贴dnf攻击时,是指包括所有的主动技能吗?_百度知道
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dnf攻击时,是指包括所有的主动技能吗?
我有更好的答案
没错,还包括放飞镖,燃烧瓶的攻击。
采纳率:29%
对的,包括物理攻击和魔法攻击
你把我选为满意答案
应该是,血光摄魂刃经常一放两个十字斩
其他1条回答
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换一换
回答问题,赢新手礼包红眼的2觉主动技能伤害到底怎么算的,蓄气时攻击力增加10%是什么意思
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没点过,不大明白,在考虑到底是点2觉还是1觉。) x$ }&&s' q9 a! ?) s" }
如果都点满的话貌似1觉伤害要高些呢?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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你一直按到自动扑过去就可以了
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1觉的伤害就是垃圾
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来自移动设备
纳尼,1觉点满吃多少sp你考虑过没有?
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肯定加2觉,不用出血也能打出跟大蹦一样的伤害。
, J) o/ P" D. k* f, M
蓄力加伤害,蓄力有四阶段。&&第一阶段是刚放出来,体积很小,伤害就是技能上写的那个。" z8 |&&O8 w7 v( v6 S
蓄力0.5秒后,第二阶段,体积增大一些,伤害增加到110%。
蓄力1秒后,第三阶段,体积再大,伤害增加到120%。! I- z2 Q% }& \$ D" @
蓄力1.5秒后,第四阶段,体积最大,伤害增加到130%。
哦,这样啊~&
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肯定加2觉,不用出血也能打出跟大蹦一样的伤害。
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蓄力加伤害,蓄力有四阶段。&&第一阶段是刚放出来,体 ...& U( s+ z" v# |# G" O, W; C; h
哦,这样啊~
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作者:八毛鱼
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王者荣耀女娲的主动技能是什么_王者荣耀女娲技能详细解析
&  王者荣耀新英雄正式上线!作为一个法师英雄女娲类似于lol的泽拉斯!定点的炮台!那么女娲的几个技能究竟怎么样呢?一起来看看女娲技能全解析吧!
  1、被动-气数终焉:对于距离自己更远的敌人造成更高的伤害,每100距离增加1.5%额外伤害(最高24%)
  女娲的被动是对距离更远的敌人可以造成更高的伤害,这就让女娲的贴脸战斗非常弱势了,在现在刺客战士贴脸的版本中,这对于女娲使用者的走位和切入时机要求就变得非常高!当然由于女娲的技能释放距离非常远,如果能一直保持在远距离释放技能的话,女娲还是能造成非常不俗的伤害打击!
  2、技能1-太古雷霆:女娲召唤法阵,并在短暂的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害
  短暂的施法延迟后,对敌人造成伤害!女娲的主要伤害和消耗手段,施法延迟的存在,让使用者需要预判,如果不能掌握好这个技能的施法时机的话,女娲根本就不能打出伤害!
  3、技能2-造化敕令:女娲在指定位置召唤法阵,并在短暂的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害并标记,女娲的其他技能伤害会触发标记,造成额外法术伤害与晕眩效果
  又一个有施法延迟的技能,可以说是一技能的辅助技能(毕竟只有一个伤害技能)!可以说这个才是女娲的核心技能,如果不能完美释放命中敌人,那么女娲在战场的杀伤力将大打折扣,如果能完美的使用这个技能,那么炮台女娲则非常有威胁!
  4、技能3-制裁神谕:女娲引导上古力量,将自己固定在一个法阵上获得额外法术穿透,无法移动和攻击,并强化其他技能的射程,过程中使得技能命中英雄后可减少所有技能1秒的冷却时间,最多持续8秒;效果开启时刷新1技能CD
  炮台女娲就是由3技能的由来!这个技能使用必须依靠使用者非常好的对战场的判断能力,来确保自己使用的时机和位置是安全的!大大提高女娲的伤害能力,但是不能移动如果没有好的位置,就变成了人肉靶子!
  点评:女娲类似于lol的泽拉斯,炮台腿短!可能在很长一段时间内也是板凳英雄,只有两个伤害技能,腿短、皮脆,唯二的两个伤害技能还都需要很好的预判,所以伤害有点捉急!如果后续的英雄调整,可以给三技能多一些伤害效果的话,可能会让女娲在未来的天梯中可以有一定的位置!
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王者荣耀:重做后的亚瑟主要是加强了3个主动技能的伤害的同时保留了亚瑟原有被动技能
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导语:Hello!我是本期小编!(你追我...你追到我...我就...)咳咳咳!重点是小编今天推送的内容哟~很高兴能有缘分刷到我的文章~希望你能喜欢哟!(附上一个超大么么哒!(づ ̄ 3 ̄)づ)重做思路:亚瑟当前玩家都喜欢当成抗线的利器,殊不知亚瑟官方给出的是突进型战士,如果作为战士来用的话,亚瑟输出能力不够,倒不如依靠亚瑟强劲的回血来团战时候当坦克来用!重做后的亚瑟主要是加强了3个主动技能的伤害的同时保留了亚瑟原有被动技能的快速回血。重做前后技能对比重做前【被动技能】:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1%的最大生命值重做后【被动技能】:圣光守护:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的护甲值能够提升亚瑟攻击力,额外的抗性能提升亚瑟的法术强度重做前【1技能】:亚瑟短时间内提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方英雄,标记期间亚瑟普攻和技能会造成额外基于目标最大生命值1%的法术伤害,同时标记能够提升周围友军的移动速度,标记持续5秒。重做后【1技能】:誓约之盾:亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。重做前【2技能】:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒。持续期间对周围敌人每次造成物理伤害。重做后【2技能】:回旋打击:亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值。重做前【3技能】:亚瑟向敌方英雄跳跃,造成目标最大生命12%法术伤害,并召唤圣印,击飞敌方英雄周围的敌人并在圣印上造成持续每秒法术伤害。重做后【3技能】:圣剑裁决:亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成阵法并一定时长,期间不断为友军回复生命值【分析】重做后被动技能增加了亚瑟的输出,原来的回复能力移到2技能上,1技能的沉默则是被取消了,不过移速这方面还是有的,2技能其实是加强了,可以抵挡远程伤害,但是和之前相比亚瑟的操作难度更大了,更要求2技能的开启时机,可以帮队友扛塔,3技能其实变化就是大范围的减速,然后多了回血能力,不过在自己身边的敌人会受到双倍伤害。新的亚瑟技能重改后更像一个标准的进攻型战士,在发育时候,主要还是依靠前期走单上路或者采用打野的战术快速发育。到了4级之后在一条线上可以压制对方。中期时候开团战,亚瑟不是纯肉坦克,不建议直接上去硬怼。从侧翼的草丛中突过去,开大招,或者切对方的后排。后期的亚瑟逐渐表现出输出力度的不足,后期建议出肉装,这样能够为队友抗线!由于重做后的亚瑟太过于强势,体验服已经对亚瑟已经消弱!亚瑟重装归来的骑士王显得有些过于强势了,我们将全方位地调整他的能力使得玩家能够在一个合理的对抗强度下体验英雄玩法本身的乐趣。(当然也不会影响其他英雄的体验)被动:每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度每10点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每8点抗性能够提升亚瑟1点法术强度1技能:火环持续伤害:30(+3/Lv)(+0.3Ad)(+0.3Ap) 30(+3/Lv)(+0.21Ad)(+0.14Ap)修复1技能灼烧伤害会触发红BUFF效果的BUG,攻击范围:500 6002技能:移除技能加速效果,格挡时长:3秒 2秒3技能:伤害:250(+125/Lv) (+0.8Ad)(+0.8Ap) 200(+100/Lv) (+0.75Ad)(+0.5Ap)结束语:由于重做后的周瑜存在很多的问题,体验服已经暂时下架!
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