如果一部经典国产游戏出了女装山脉的续作是什么,有多少人会购买正版

有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点10个续作比原作更有影响力的经典游戏(图)
稿源:中国站长站
核心提示:有一些游戏,并不是一出生就是大牌,有些甚至原作市场反应非常不好。不过幸运的是我们今天介绍的这10款游戏,虽然首作1代反向不好,但在他们的续作上都取得了难以置信的成功。
1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,我们的劳拉原型出现了。但是《古墓丽影》和劳拉真正被玩家说认识还是,1997年古墓丽影2《西安匕首》的时候。由于1的小有成绩,于是游戏设计者在2代里加入了大量血腥暴力的场景,虽然得到了许多批评,但却也从另一方便证明了《古墓丽影》在游戏界的影响力。
生化危机  生化危机系列第一款作品于1996年在Playstation主机上推出,由Capcom 制作。是一个类似古堡解密的冒险游戏。第二作于1998年发型,游戏场景从古堡延伸到了小镇。我们认为2代才真正让生化危机变得酷起来,试想,在小镇屠杀僵尸,远比待在一个憋闷的房间里好多了。
比起前两款游戏的原作还可称得上佳评颇多的话,那街头霸王1就可算是最差的格斗游戏了。1987年Capcom 推出了《街头霸王1》你可能完全没听说,事实上他也是一款失败的产品。1991年3月,Capcom再次推出了《街霸II》,这就不用我多做介绍了,谁小时候没玩过了。
音速刺猬索尼克
1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。该游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验。日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏Sonic the Hedgehog 2。游戏新增了双尾狐狸塔尔斯这个人物,也因此出现了双人模式。
不管怎么样,谈起索尼克,我们总会联想到那只飞天小狐狸,这就说明了2代的成功。
1994年12月,NAMCO的铁拳第一代街机版推出。1995年铁拳2再次推出。铁拳这个基本上代表了3D格斗游戏派别,之所以2代比1代成功,主要还是在于原创角色的增加。
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十一月对于游戏而言,无疑是一个大作井喷的日子,光是那些堪称绝对经典游戏大作纷纷选择了这个时候推出续作,但是纵观诸多游戏大作中除了国外游戏还是国外游戏,这让我们尽兴的同时未免有些遗憾,回观国内市场可谓一片惨淡。
【52PK 11月28日消息】十一月对于游戏而言,无疑是一个大作井喷的日子,光是那些堪称绝对经典游戏大作纷纷选择了这个时候推出续作,譬如《使命召唤8》、《上古卷轴5》、《极品飞车16》、《黑道圣徒3》、《蝙蝠侠:阿甘之城》、《:启示录》,但是纵观诸多游戏大作中除了国外游戏还是国外游戏,这让我们尽兴的同时未免有些遗憾,回观国内市场可谓一片惨淡,整个2011年里国内能拿得出手的游戏续作也就《仙剑奇侠传五》而已,而这唯一的挑大梁之作获得的依然是不高不低的评价,面对这样的状况笔者不禁要问:我们的游戏怎么了?
我们没有经典吗?当然不!《轩辕剑》《仙剑奇侠传》《剑侠情缘》那一个不是深入人心的作品?只不过这些著名的作品或因为得不到玩家承认的续作陷入尴尬或成为网游变成圈钱工具,从某种意义上来说这些都是对这些游戏&经典&的打击。
一款游戏如何才能成为经典?笔者认为一般而言的经典游戏都具有这三个特征,良好的背景设计、独特的游戏特点再加上一定的游戏性具备了这些条件的游戏一般都是经典的作品。譬如《英雄传说》《英雄无敌》《上古卷轴》,这些作品无一不是建立在庞大的背景设定上的游戏,在加上其独特的游戏特性和可玩性,所以它们成为了经典之作。
《英雄传说》的画面在现在看来可能较为简单,但是游戏中每个人物独特的个性,感人的剧情,即使现在它依然是一部可玩性颇高的作品。
游戏的发现多是为了利益,既然如此,那么成功的游戏发行续作也是理所当然。这不仅是最大限度的获取商业利益同时也可以满足玩家对于游戏剧情后续发展的需要。
然而并不是所有的续作都能获得成功,毕竟既然是续作那么在剧情或是游戏方式上必定会有或多或少的改变,但是这些改变能否为玩家接受?那就值得商榷了。
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  由台湾汉堂国际制作并发行的游戏《天地劫》是经典国产RPG游戏,被无数玩家奉为经典。游戏共分为三部,分别是正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》。
  近日,前汉堂游戏企划叶明璋,在微博正式发布了《天地劫》的新作(因版权原因,可能改名),,而制作团队正是原汉堂团队,这可真是有生之年系列啊,想要了解更多情况的!英名毁于一旦 盘点十款续作让人大失所望的游戏
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【游侠导读】一般好的游戏都会出续作,玩家们也会很期待。可是真的出来以后,真是让人大失所望,简直是毁了初作的名声。小编将会盘点十款无法超越的经典初代游戏,怀旧情绪严重,观看需谨慎。
  现在的游戏和电影一样,续作一部接着一部,但大多都无法超越初代游戏的成就。并不是说每一款初代游戏都完美无瑕,应该说只有好游戏才会有续作。新游戏一炮而红,续作就会被提上年会议程,这样紧凑的截止日期限制了游戏的创作,只能年复一年地炒冷饭。小编将会盘点十款无法超越的经典初代游戏,怀旧情绪严重,观看需谨慎。
  10.《生化奇兵系列(BioShock)》
  《生化奇兵》步入2007年时,还在鼓吹他们进行了复杂的人物升级,依然主打游戏复杂精妙的故事情节。最早的游戏背景是在水下城市Rapture,讲述的是城市毁灭前最后几天的故事,情节反转,时常出人意料,是兼顾剧情和游戏体验的佳作。之后的《》背景仍是水下之城,但到了《生化奇兵:无限》水底的故事就结束了,转战天空城Columbia,依然有曲折的情节。
  为何说初代无法超越?
  首先,《生化奇兵2》就是狗尾续貂之作,完全是想借着前作大热的趋势再捞一笔,这点相信多数玩家都深以为然。但是,《生化奇兵:无限》确实是不错的续作,Irrational游戏公司很擅长旧瓶装新酒,除了故事情节不同,大部分的游戏设计理念和初代一致,可惜再也不会有令人恐惧的Big Daddy了。
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