王者荣耀防御射手装备里什么装备加最多防御

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《王者荣耀》有哪些不为人知的装备?
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这个问题我觉得也是王者荣耀的缺点,有些东西更本就是多余的,玩来玩去就是那几个热门的装备,没有什么新奇的效果。 其实在刚开始玩这个游戏的时候就很认真的阅览过局内道具,然后发现很多装备在使用起来...
& 这个问题我觉得也是王者荣耀的缺点,有些东西更本就是多余的,玩来玩去就是那几个热门的装备,没有什么新奇的效果。& 其实在刚开始玩这个游戏的时候就很认真的阅览过局内道具,然后发现很多装备在使用起来没有效果,效果不明显,差那些主流的装备差得太远了!这里给大家说几个!&一、破魔刀& & & & & +100物理攻击 &唯一被动:增加等同于自身物理攻击40%的法术防御,最多增加300点。& & & &是很不错的一个装备,但是为什么就是出的人少呢?在LOL里有一个叫:“饮魔刀”的装备和这个类似,但是就是有多一个盾!这个破魔刀在游戏里出过,没有很好的攻击伤害,也没能有一个防御的效果,给人的感觉就是这样的,我是玩韩信、李白、兰陵王这些刺客类的英雄,不想出第一次。二、冰霜长矛&& & & &+80物理攻击+600最大生命 & 唯一被动:普通攻击会减少目标30%的攻击速度和移动速度,持续2秒 &远程英雄使用时减速效果持续时间衰减为1秒& & 这个不懂效果听起来很变态对吧!但是实践是检验真理的唯一标准,这些效果更本没什么用,出了这个装备后还拖后腿了。不信你去试试,王者荣耀里面更本不在不这点30%。三、炽热支配者& & &+160法术攻击+600最大法力值+15每5秒回蓝 &唯一被动:生命之低于30%时,立即获得一个吸收450~1500(+50%法术加成)伤害的护盾,持续4秒,这个效果有90秒冷却时间。& & 我想说,在王者荣耀这种变态数据面前这点护盾在脆皮身上没有丝毫作用,显得那么的苍白无力!真的是不怪没有人出这个装备!& 不得不说王者荣耀的装备系统要大大升级,设计师们都把时间放在了设计英雄上面去了,装备是很就没有更新过了千篇一律是早晚都会厌倦的!
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,你若盛开,清风自来。
《王者荣耀》有很多不为人知的装备,也不算不为人知吧!这个至少是有人知道,但是一般不出的装备。比如:炽热支配着、冰霜长矛、名刀司命、破魔刀、巫术法杖、奔狼纹章、、近卫荣耀。这些算是冷门的装备了...
《王者荣耀》有很多不为人知的装备,也不算不为人知吧!这个至少是有人知道,但是一般不出的装备。比如:炽热支配着、冰霜长矛、名刀司命、破魔刀、巫术法杖、奔狼纹章、、近卫荣耀。这些算是冷门的装备了,有的人压根不知道有这些装备的存在,因为平时压根用不到或者压根不会去用,就更不会去看了。玩射手的话,不管是鲁班、虞姬还是黄忠、狄仁杰亦或者是刘备,会出攻速、暴击等装备,如果一直被对面抓会出一件防御装,可以是霸者重装或者贤者的庇护之类的,如果对面法师多可以出个魔女斗篷或者不死鸟之眼。玩坦克的话,不管是典韦、程咬金、牛魔、亚瑟、项羽这些英雄,一般都是只叠防御装,特别是像典韦这样的英雄,虽然是战士,不过我都是拿来当坦克用,它根本不需要什么攻击装备,因为他的被动就是每击败英雄或者助攻可以增加一层的攻击BUFF,可以叠加20层,每层加12攻击力。到了后期,等同比别人多了一件装备。只要使劲的叠肉,后期一个挑两不是问题。跑题了,坦克的话防御装中也是很少人用奔狼纹章的、近卫荣耀这两件装备的。玩法师的话像炽热支配者、巫术法杖一般也是用不上的,一般的话都是买法术提升、法术穿透、法术吸血之类的装备,几乎没看到有人用炽热支配者、巫术法杖。刺客就更不用说了,根本不会有人用这些。名刀司命以前有见过人家用过,不过感觉用处不大。像近卫荣耀、奔狼纹章还好点,蔡文姬一般用得上,这件装备可以提升800周围友军的物理攻击和法术攻击,在团战的时候蔡文姬一般都会买。其他列举的买的人很少,感觉就是摆设一样。因为对英雄貌似帮助不大。
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王者荣耀自发行以来广受人们欢迎,对于王者荣耀里面的装备也是耳熟能详,但是还有几个不为人知的装备,大家知道吗?1.名刀司命属性:+ 60物理攻击,+5%冷却缩减唯一被动:免疫致命伤并免疫伤害、增加20%移动...
王者荣耀自发行以来广受人们欢迎,对于王者荣耀里面的装备也是耳熟能详,但是还有几个不为人知的装备,大家知道吗?1.名刀司命属性:+ 60物理攻击,+5%冷却缩减唯一被动:免疫致命伤并免疫伤害、增加20%移动速度持续1秒近战/0.5秒远程,90秒冷却。意思就是说在你受到致命伤害的时候,触发被动,近战1秒或者远程0.5秒内免疫所有伤害且加20%的移动速度,这个技能特别厉害,在最后一秒不死,还能继续撸,大家可以想一下假如你还有十滴血对面水晶还差两下平a这将是一个多么厉害的被动啊。大家看比赛的时候都看到过韩信一个人无兵线偷塔,为啥最后水晶打他他不掉血,就得意与这个名刀司命。2.净世苍穹属性:+40%攻击速度,+20%暴击率被动 :唯一被动—精准:普通攻击附带60点物理伤害。唯一被动—驱散:90秒CD,受到的所有伤害降低50%,持续1.5秒,可以在被控制时使用。这个被动也特别的厉害,假如你被控住了你可以使用这个被动,瞬间自救而且减少百分之50的伤害,想当于多了一个白起的大招啊各位,玩过lol的都知道这相当于一个水银饰带啊,自带净化且减伤害是一件非常不错的被动,适合爆发性的英雄,避免被控住切减伤害,其实坦克也可以用不管怎么说减少50%的伤害都是非常可观的。3.装奔狼纹章属性:+ 400最大法力,+100物理防御,+400最大生命唯一主动—奔腾号令:60秒CD,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30%的移动速度,持续2秒。这个装备非常厉害,坦克可以出一件,简直就是开团利器,10%伤害输出和30%的移动速在开团的时候是非常有用的。但是这个被动不叠加出一个就行了,就算每个人出一个效果也是一样的。& &其实还有很多大家不知道但是特别牛逼的被动等我大家去发觉,去利用大家快去王者峡谷看看吧!
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王者荣耀正式服装备调整 这些防御装属性得到了加强
作者:土土
  王者荣耀的部分防御装由于性价比较低让很多玩家在选择出装时会避开这些装备,针对这个问题在本次正式服版本更新中对于性价比不高的防御装进行了优化,具体装备更新的信息一起来看看吧~
  1. 红莲斗篷
  这件装备在前中期能够为坦克英雄提供不俗的伤害补充,但每秒150左右的法术伤害在后期显得过于疲软。此次我们调整了被动伤害的成长节奏,希望他在后期仍然能够有一定的竞争力。
  被动每秒灼烧伤害:100~160(随等级成长)->使用者最大生命值2%
  2. 宗师之力
  宗师之力的使用者往往并没有较高的攻击速度,导致几率触发的减速效果带来了相当大的不确定性。此次我们通过另一个更为稳定的被动效果来优化这件装备的使用体验。
  合成路径:日冕+光辉之剑+冲能拳套->雷鸣刃+光辉之剑+冲能拳套
  唯一被动-残废:移除
  唯一被动-强击:增加效果&&每次使用技能后增加8%移速,持续2秒。(不可叠加)
  3. 霸者重装
  对于生命回复效果,一直以来我们都秉持着较为谨慎的态度,因为这项属性可以有效降低回城次数,容易导致优势方对劣势方的持续压制。但经过长期的观察,通过分析这件装备的数据表现和玩家反馈,我们发现对于这项属性的控制有些过于严格了。此次结合坦克英雄的基础回血速度调整,对应增强了霸者重装的效果并降低了他的价格,希望他能够回到大部分坦克英雄的装备选择中来。
  价格:
  每5秒回血:100->0
  唯一被动-复苏:脱离战斗后,每秒回复2%最大生命值->每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后,回复速度提升至每2秒6%。
  4. 暴烈之甲
  这件装备淡出我们的视野有一段时间了,他的被动效果决定了使用者需要有较强的生存能力才能发挥其最大价值,但由于这件装备本身缺少防御加成,导致他的处境有些尴尬。此次我们优化了装备的属性构成和合成路径,并适当强化了被动效果,希望他能回到主流的装备方案中来。
  合成路径:力量腰带+布甲->力量腰带+布甲+布甲
  物理攻击:60->0
  物理防御:0->220
  被动每层提升2%输出率->每层提升3%输出率
  相信在这些装备调整之后能回到主流的出装行列,让大家在出装上能有更多的选择,今天的分享就到这里,更多有关王者荣耀正式服更新的细节欢迎关注我们的专区和~
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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> 王者荣耀防御装备哪件好 防御装备属性分析
王者荣耀防御装备哪件好 防御装备属性分析
编辑:lulei 来源: 发表时间:
类型:大小:488.12MB
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在《》中,坦克一直是玩家喜闻乐见的职业,用他那坚强的身躯抗在战场输出的第一线,扛起吸收伤害的大旗而屹立不倒,形象可谓高大勇猛。但是吸收伤害的角色中,坦克装备也起了一大部分的作用,没有装备打下结实的基础,坦克爸爸再肉也没法,顺利的冲锋在战斗的第一线。那么我们今天就来分析一下这些防御装备的能力吧。
【军团荣耀】
+1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被动:提升周围友军10%的输出和免伤。
这件装备在所有防御装备中属于性价比特别高的一件装备,适合一般的坦克及辅助英雄出,它不仅可以为英雄带来不少的生命值加成,同时主要最强的还在于它的被动特效增加10%的输出和免伤,对于整个团队来说简直是一件神器,尤其是后期装备满格后,大大提升整个队伍的实力。
【反伤之刺】
+300物理防御 唯一被动&荆棘:受到攻击会对攻击者造成基于自身血量的反弹伤害。
这件装备是所有防御装中物理防御加成最高的一件装备,同时反弹自身生命值的伤害,面对一些高物理伤害的英雄时候,是一件非常不错的克制装备,再被对手风筝的时候也能不断的进行输出,特别是配合一些血装,反弹的伤害就能弹死对手。
【红莲斗篷】
+180物理防御,+1000最大生命,唯一被动&献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害。
这是一件前期比较强势的装备,不仅可以增加坦克和近战应有的生存属性,防御和生命值,同时被动特效&献祭&每秒对周围单位造成不俗法术伤害,前期来说伤害还是非常可观的。
【霸者重装】
+2000最大生命,+100每5秒回血,唯一被动&血铠:击杀助攻会在5秒内回复20%的生命值。
这是一件血装,而且是血量加成最高的一件装备,同时也是团战中续航神器,尤其是坦克在团战中进去吸收一轮伤害残血出来后,只要队友击杀一名敌方对手,又可以瞬间辉回光返照,重新加入战斗,非常实用的装备。
【不详之兆】
+225物理防御,+1200最大生命。唯一被动&寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度。
这件装备不管在物理防御还是生命值加成上都是非常高的,同时这件装备最为主要的是用于对抗一些远程射手,特别是一些高攻速的射手,减少30%的攻击速度可以最大限度的降低他们的伤害,并且还有15%的移速减少,能让自身迅速追击上对方,不被风筝。
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