dota2dota2 莱恩 a杖 gif出什么装备

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点赞上传截图的玩家中由饭饭酱单独发布领奖帖给大家roll,感谢大家支持我们的作者,支持创意工坊,做一个饰品挺不容易哒!
10月20日roll2个锻造之怒珍藏
嗨,大家好~国内的朋友可以看视频
这次我们为大家带来了莱恩的“地狱之眼”套装,我们的设计的出发点来自于一只恶魔的眼睛。如果这只充满邪恶气息的的眼睛,就是莱恩自恶魔身上取得,并作为自身邪恶能量的源泉,会是怎样的情景,从这个概念出发,我们发展出整个“地狱”跟“魔眼”的主题。
这次除了套装,我们还为莱恩的武器和恶魔之手,创作了新的粒子特效,另外武器上的眼睛,我们也为他设计了一个全新的的动态效果,让它变得更鲜活。
同时为了增加趣味,我们改变了了莱恩的二技能“妖术”,配合我们的地域风格的套装主题,我们为原本的青蛙创作了新的模型——于是这只秀逗的“岩浆小怪”诞生了~
最后,希望大家能喜欢我们的“地狱之眼”,如果你觉得还不错,请登录steam workshop,为我们的作品点一个赞!!!
我们的steam链接 & &非常感谢!!!!
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steam 链接为&& 谢谢各位了!!!!&&
很给力!点赞好评!
总评分:&灵魂 + 30&
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这是视频地址
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自己再顶一下 希望大家能给一点支持~
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roll起来&&发你们最喜欢的箱子哦
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喜欢紫色& && && &
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谢谢饭饭酱~~~~希望大家能喜欢 要是你有建议也意见 可以可以告诉我们 我们一定改进~~~
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饰品都做好了,再改有点麻烦吧
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无人能挡, 积分 5780, 距离下一级还需 9220 积分
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已点赞,这LION还是挺风骚的啊
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zhaoleibaby0607 发表于
饰品都做好了,再改有点麻烦吧
没关系的 我们愿意改进啊~~~
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dulong99 发表于
已点赞,这LION还是挺风骚的啊
感谢你朋友~~~
moba优秀版主勋章
你现在看到的是一位表现得十分出色的版主
由论坛管理视频审核认证的美女玩家
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Powered by Discuz! X2.51436被浏览397286分享邀请回答/app/ (二维码自动识别)记得我买的第一个饰品就是它。陪我释放了无数个霸气的毁灭,陪我走过了很过次漂亮的翻盘,对我来说已经不是简单的一件饰品了,是情怀,是开黑的快乐。 价格很稳定,¥2-4还有,韩松提到的原始之匿这件道具有些复古的意思,DOTA里面的潮汐猎人就是披着一个鲨鱼皮隐匿在水里。¥3-4还有这个,巨锤来袭 一个双髻鲨的脑袋
¥4以下还有
隐逸之礁住民¥7左右还有这个
章鱼之帽 貌似只要不到¥2就能入手
记得当年华西邀请赛上LGD大战DK,姚老弟就是戴着这个帽子在六七十分钟的刷新黑皇杖,控住全场的真的还有很多辨识度超高的饰品,有的还在创意工坊里(比如什么鹦鹉螺的啦,螃蟹的啦),高度期待。第二类,他打败的人类的物件——海盗的、海军的、不幸躺枪的等等……首先,当然是有海景房之称的水雷啦,实际价格¥1-2拖在地上会擦出一路火星来还有,小木船,一拍一掉渣 ¥9左右然后就是什么海盗旗之类的东西啦,很常见,就不贴图了顺路,吐槽一个东西,刚毅之轮唉呀妈呀,潮汐本来脖子就又粗又短,你还给上个这玩意,(+﹏+)~狂晕另外一个重头戏,小强。不得不说,同样是节肢动物,作为阶级兄弟,沙王和小强的饰品完全不是一个级别的。小强的饰品太优秀,优秀到不给沙王活路的程度,果然是老乡见老乡,背后放黑枪啊。想要的感觉都有,没想要的感觉也出来了。锐利的尖刺,隐藏在甲克里的脸,不断抽搐的姿态,见到了就想躲得远远的。我怕昆虫,我已经说不下去了。室友,来帮我贴个图。不好意思又贴错了价格没有超过¥20的七、不建议购买饰品的英雄:混沌、LOA、黑鸟、剧毒、全能本来不想写这一部分的,但不吐不快。前四个有一个共同理由,色彩特点已经成了自身形象最重要的部分,不论装备什么辨识度都不会有质的变化。混沌骑士全身犹如炽热的烙铁,仅此一项,人物的威力就跃然屏幕上。整个人物的色彩非常单一,那个臂章真的是有点……LOA借鉴了黑骑士的形象,只见铠甲不见真容,坐骑的色彩让人过目不忘,有什么可以比这个更好吗,我感觉所有的尝试都是徒劳。剧毒的灵感来源于眼镜蛇,又在眼镜蛇的基础上加上了节肢动物的特点,这个属于已经框死的设定,没法修改。为了体现毒,黄绿色、紫色又是不二法门。黑鸟的问题,也是一样的至于全能骑士,这个我想多说两句。之前分析过船长的形象,如果说船长从岁月中得到了潇洒,那么全能骑士得到的就是虔诚。两个人同为中年男人,其形象如何区分呢?最关键的三点:一是通过线条,表达垂落感。除了茄子青椒大土豆这地三仙之外,神力基本上都是来自天空,神对人的眷顾与惩罚,也都是从天而降。因此,人类的宗教场所(光明正大的宗教场所),多数都有一个特点,高。就是这种垂落感。全能骑士沉重的肩甲、战锤,身后的斗篷、胸前的飘带,甚至脸颊的发辫都无一例外的给予我们这种暗示。二是通过配色,增加神圣感。红色、金色、银色,各自本身传达的信息不复赘述。当年的圣殿骑士团,用的也是红色和白色。战争则强调以正合以奇胜,三种颜色,尤其是红色作为非常醒目的颜色,全能骑士的正面形象又得到了大幅的提升,就是他不断重复的台词:你将无所畏惧!他们的刀剑将在我们的面前折断!不用害怕异教徒,全能的神在此!全能骑士就是保护队友的神的代言人。三是通过面容,凸显宗教感。高鼻梁,发达的眉弓,让他的眼神备显深邃。眼袋和凹陷的面颊,则意在显示沧桑。对比一下,你觉得那个更像教徒?显然是后者吧,在这个意义上,全能骑士的模型已经堪称完美。全文完。等等!我就是说好了的彩蛋,给我最爱的英雄巨牙海民~~~671184 条评论分享收藏感谢收起336131 条评论分享收藏感谢收起DPS指数:2
Push指数:3
Gank指数:4
辅助指数:3
肉盾指数:1
定位:辅助 控制
弹道和射程都不错的极寒幽魂,可以利用寒霜之足在对线期占尽优势,大招更是能对团战造成一锤定音的效果。
没有稳定控制,逃生能力差,很容易被冲脸英雄针对。对走位和大招的释放要求高,没有AOE技能,补经济能力差。
射程:675 | 移动速度:295
攻击 44-54力量 18+(1.7)
攻速 1.7敏捷 20+(2.2)
护甲 1.8→智力 25+(2.6)
最搭配英雄
这两个英雄线上最强势的击杀组合之一,极寒幽魂的寒霜之足能和的实相裂隙完美配合。
的大招起到了定位效果,能保证极寒幽魂大招的释放,两个技能就以决定一场团战的走向。
最克制英雄
极寒幽魂缺少控制,四个技能对的限制几乎都为0,风暴之灵的切入和高爆发很容易对他进行击杀。
极寒幽魂面对带控制的冲脸英雄毫无办法,很容易被高机动性和强爆发的击杀,对线期比较危险。
推荐加点方案
前期主要是靠队友的晕眩或者减速来配合的寒霜之足造成长时间的限制来击杀敌方英雄,自己和队友的等级上去了,E的作用就越来越明显,大招也是神技,有大升大。
中期核心装
冰魂更多的是当作辅助来使用,秘法鞋和梅肯可以保证团队的续航。原力法杖弥补了逃生能力弱的缺点。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +60 金钱/分或+8% 技能伤害增强。
等级 15 - -1秒 冰霜漩涡冷却时间或+30 生命恢复速率。
等级 20 - +35 移动速度或+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)。
等级 25 - +100 极寒之触伤害或4 寒霜之足能量点数。
寒霜之足快捷键:Q/C
极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人在4秒内没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害,并在伤害结束后被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。
施法距离:700/800/900/1000
施法间隔:10/19/8/7秒
魔法消耗:125点
持续时间:12秒
等级 1 - 每秒造成30点的伤害,冰封持续2秒。
等级 2 - 每秒造成50点的伤害,冰封持续2.5秒。
等级 3 - 每秒造成70点的伤害,冰封持续3秒。
等级 4 - 每秒造成90点的伤害,冰封持续3.5秒。
冰霜漩涡快捷键:W/E
将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个275范围固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度和魔法抗性,远古冰魄会获得对应的加速状态。
施法距离:1500
魔法消耗:80/90/100/110点
施法间隔:4
持续时间:16秒
等级 1 - 移动速度减少15%,魔法抗性降低15%。
等级 2 - 移动速度减少20%,魔法抗性降低20%。
等级 3 - 移动速度减少25%,魔法抗性降低25%。
等级 4 - 移动速度减少30%,魔法抗性降低30%。
寒冰之触快捷键:E/G
放一阵寒风吹过目标区域,自身和受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒);受到影响的友方英雄攻击速度被削弱,攻击速度降低20。
施法距离:800
施法间隔;50/42/34/26秒
魔法消耗:110/120/130/140点
作用范围:450
等级 1 - 在接下来3次攻击中,附加40点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。
等级 2 - 在接下来4次攻击中,附加50点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。
等级 3 - 在接下来5次攻击中,附加60点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。
等级 4 - 在接下来6次攻击中,附加70点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。
冰晶爆轰快捷键:R/T
极寒幽魂会朝目标方向释放出一个移动速度1500的魔法阵,以指示冰雹打击的路线,再次按下技能键后确定冰雹具体位置。2秒后,冰雹轰炸该打击地点,冰冻275范围内的敌方单位,造成一定的伤害并施加霜寒诅咒。如果该敌方单位生命值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。装备A杖后,冰晶爆轰的持续时间从8/9/10增加到17。
施法间隔:40秒
魔法消耗:100/125/150点
等级 1 - 造成250点初始伤害,10点/秒的后续伤害,持续7秒;如果敌方单位生命值低于10%,直接死亡。
等级 2 - 造成350点初始伤害,15点/秒的后续伤害,持续8秒;如果敌方单位生命值低于11%,直接死亡。
等级 3 - 造成450点初始伤害,20点/秒的后续伤害,持续9秒;如果敌方单位生命值低于12%,直接死亡。
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恶魔巫师The Demon Witch
缩写:Lion
16 + 1.7015 + 1.5022 + 3.00生命:454魔法:286护甲:1.1攻击力:42-48
移动速度:视野范围:攻击距离:弹道速度:攻击前摇/后摇:施法前摇/后摇:基础攻击间隔:
2906009000.43+0.740.3+0.511.7
莱恩曾经是个为光明和正义战斗的恶魔巫师,在同胞之间享有声望的传统巫术大师。但奉承和谄媚使他堕落了。莱恩产生了超过他力量所及的野心,他受到恶魔的引诱,变得邪恶,用自己的灵魂换取了声望。在做出了许多恐怖的罪恶行为后,莱恩的灵魂受到了损伤,恶魔因此抛弃了他。背叛了他的恶魔与他的敌人联手,用更强的手段对付他。 莱恩对此变得狂怒,他追着恶魔一路跟到地狱,在地狱杀死了这个恶魔,把它一截一截地撕裂,最后莱恩取下恶魔那有魔力的手腕,装在自己的身体上。然而,与恶魔融合是要付出代价的。莱恩的身体变成了某种无法辨识的东西。他从地狱中出来时成为了狂怒的化身,不仅杀光了所有称他为怪物的人,还践踏了那片自己曾经受人崇拜的土地。他是唯一幸存的传统恶魔巫师,那些想来当他助手或学徒的人都被他抽光了魔法,然后轻松的夺走生命。
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DotA2恶魔巫师技能
恶魔巫师到目标方向的岩石爆裂,穿刺其路径上的所有敌人,造成伤害和眩晕。
伤害类型:魔法
被穿刺的影响到的单位会被穿刺到空中0.52秒
穿刺的技能长度为700,但是计算上技能的作用范围,最远可以穿刺到825码处的单位
穿刺的地面前进速度为1600
100/120/145/170125001251.02/1.52/2.02/2.5270060/130/200/260
将目标敌人变成一直没有伤害能力的野兽。
幻象会被妖术直接消灭
被施放妖术的单位基础移动速度为100
目标的格挡与闪避效果无效在妖术期间不生效
被释放妖术的单位在此期间无法获得经验值
110/140/170/20030/25/20/155002.5/3/3.5/4
不断吸取目标敌人的魔法转化为恶魔巫师的魔法,需要引导持续施法。
如果对幻象使用此技能,会在1秒后消灭幻象
在此技能期间用技能打断恶魔巫师施法、被施放目标魔法值被消耗殆尽、目标距离恶魔巫师超过1200,这三种情况都会使此技能中断。
法力吸取的最大距离为850
1020/15/10/5850520/40/60/120
一瞬间对一个敌方目标造成大量伤害。
神杖升级提高伤害,并且降低3级死亡一指的耗蓝和冷却时间
伤害类型:魔法
200/420/650(625)160(100)/100(60)/40(20)900600/725/850(725/875/1025)
DotA2恶魔巫师出装
这套出装大部分是4~5号位恶魔巫师的出装路线,无论线上保人还是游走gank都是不错的选择。
这种出门装比较适合中单的恶魔巫师,恶魔巫师对线压力不是很大,毕竟拥有两手控制一般人想击杀他真的很难。
恶魔巫师是一个拥有强力控制和强大爆发的英雄,但是要记住一点,你单杀比人,别人单杀你也同样简单,过于脆皮是他最大的缺点,前期比较缺蓝,所以恶魔巫师对蓝量的把我必须格外精细。
跳刀增加恶魔巫师的先手能力,有跳刀的恶魔巫师战斗力会提升几个档次,无论先手羊,插都能在团战中起到不错的效果,顺风时可以考虑红杖增加单体爆发。
恶魔巫师在后期团战中记住要先手放大招,恶魔的仇恨非常高,往往都是团战中优先选择击杀的对象,所以第一时间把输出打出来是最明智的选择。
DotA2恶魔巫师定位
中单带节奏的英雄,CW中打法应该是中单带节奏,之后从3号位转型4号位,后期作为控制,一般都是这样。恶魔巫师前中期的作用非常大,有大招的情况下多多寻找机会gank,不要一味占线打钱。gank时聪明的恶魔巫师都不会用大招去ks。
DotA2恶魔巫师的搭档与克制
这个就很多了,如果是一个控制英雄的话,可以在一路拿1血打311。如果恶魔巫师走中路也可以找另外一个控制一起击杀中路,或者可以有效的压制中路英雄,一般的控制都能喝恶魔巫师很好的配合。
恶魔巫师一般情况下都会走中路,也就是说如果中路一直有人游走它的话它会很伤,毕竟这个英雄是靠等级吃饭的,如果一直被针对对它6级gank很是拖延。沉默系英雄都能很好的限制他的作用,血魔,末日,夜魔,乃至仍和除了bkb的英雄都能肆意路虐杀恶魔巫师
DotA2恶魔巫师小技巧
恶魔巫师先手到底是羊还是穿刺,是看情况来的。羊的优势在于瞬发,但是低级别控制时间短,而且本身没有伤害。所以先手羊适合对付对方机动性能好或者生存技能优秀的英雄,比如风暴之灵、月之女祭司、仙女龙、食尸鬼等等,羊之后打普攻和其他伤害,羊的时间快结束时再接穿刺。穿刺起手适用于其他大部分情况,穿刺接大或者接普攻在穿刺结束的瞬间接羊的方法更利于伤害最大化。
一个是穿刺之后shift大招点人,也就是说当对方被穿起来的时候大招已经出去了,这样可以多A几下。还有就是跳刀羊控制对方,对于lion的控制技能CD一定要算好,也许0.5秒就会让对方逃跑。对于新手来说先羊再插是不错的选择。lion切记不要总是用大招去抢人头。当前位置: > dota2莱恩散件
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