找一个像素游戏,十年前的游戏应该就有了,感觉像是冒险类的,任天堂的感觉,可以找NPC对话框的

有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点&p&1.最大吸血上限:100%,你出四把泣血之刃也是可以叠加的。&/p&&p&最大冷却缩减:40%
最大攻击速度:200%
最大暴击率100% &/p&&p&装备最大暴击效果:50%(你出两把无尽,暴击效果也是50%,因为无尽的被动是唯一的。但是铭文的暴击效果可以加上去,即你带10个无双,你的暴击效果上限为86%)&/p&&p&2.黑暗暴君BUFF效果:增加全队物理攻击(80+5%当前物理攻击)和法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。&/p&&p&3.主宰BUFF效果:全队每3秒回复1%的生命值,持续90S+三波主宰先锋&/p&&p&4.暴君:全队可以增加经验值和金币,而且获取的经验随着时间递增。&/p&&p&5.魔种的羁绊:击杀完主宰或黑暗暴君后,已方对黑暗暴君或主宰的输出降低50%。&/p&&p&6.红蓝BUFF的击杀后的刷新时间为90S,持续效果为70S。&/p&&p&7.宫本的一技能可以抵挡一切飞行物。包括后羿的大招,杨戬一技能的狗,全部都能给他劈掉。别说狗,人家的老婆都能挡。&/p&&p&无敌的我还能再加个蓝条。&/p&&p&8.后羿的大招命中敌方英雄后,会获得短暂的视野效果。&/p&&p&9.克隆模式最残暴的玩法:十个吕布、十个典韦。&/p&&p&10.大乱斗以及火焰山模式技能推荐五个人都带治疗,大乱斗一级出门买进化水晶有奇效。&/p&&p&11.真实伤害是无视所有护甲和护盾的。比如张飞丝血开大,吕布一技能劈中以后接下的真实伤害是忽略张飞开大的护盾,直接扣除张飞剩余的真实血量。所以看到丝血张飞开大满护盾,直接给个斩杀他就gg了。&/p&&p&另外需要注意的是,英雄造成的真实伤害是无法回血的,因为既不属于物理伤害,也不属于法术伤害。&/p&&p&12.拥有真实伤害的英雄:夏侯惇、杨戬、老夫子、哪吒、吕布、貂蝉、典韦、张良。&/p&&p&13.90%以上的玩家不知道张良的被动是什么。&/p&&p&14.净化是去除身上的负面效果,包括露娜的标志、李元芳的一技能以及扁鹊的毒。&/p&&p&15.芈月一技能能穿过两面墙,而且卡角度可以从很长的一面墙的一端到另一端,比如从泉水的位置直接穿到高地塔附近。&/p&&p&16.寒冰惩戒其实是一个可选择攻击对象的技能,而且造成的伤害是真实伤害。&/p&&p&17.群体伤害的法术技能,吸血有衰减机制;单体伤害的法术技能,吸血没有衰减机制。&/p&&p&(如妲己出一本噬神之书,铭文不带吸血。二技能单体伤害,造成伤害后回复的血量比例为25%;一技能群体伤害,造成伤害后回复的血量比例为12.5%)&/p&&p&18.拆塔最快的两名英雄:前期李元芳,后期老夫子。&/p&&p&19.王者所有英雄当中姜子牙的移动速度是最慢的,移速为330,雅典娜是最快的,移速为410。&/p&&p&20.雅典娜出疾步鞋+五把闪电匕首,再开个疾跑,跑的比后羿的大鸟快。我玩的王者多,不会骗你。&/p&&p&21.老亚瑟其实是一个有位移技能的英雄,一技能可以穿墙,极限距离可以从暴君坑下去。被没有位移的英雄追杀时有奇效。&/p&&p&22.韩信其实可以打辅助,出冰脉然后补泣血+防御装带一手眩晕。二技能进场,一技能第一段挑飞接眩晕,随后第二段跳走,美滋滋。半肉辅助韩信吸引仇恨值无敌,当然我不建议你拿去打排位。&/p&&p&23.成为国服最强需要战力最高的三个英雄:露娜 韩信
李白。&/p&&p&24.王者荣耀最最最稀有的英雄是艾琳,女版后羿。&/p&&p&25.小地图右上方有队友的头像,头像上有无绿点代表该队友有无大招。&/p&&p&26.为什么新手需要五个英雄才能解锁排位?因为!如果只有四个英雄,队员全部那你就只能直接坐入观众席开启旁观OB模式了。&/p&&p&27.逆风局你们全队只需要做一件事:清理兵线。&/p&&p&28.如果队友有大乔,哪吒大招飞行过程中,刚好路过大乔的二技能的话会被传送回泉水,然后再接着飞向目标。&/p&&p&29.净化能解除减速、眩晕、击飞、击退、沉默、石化、冰冻、嘲讽效果,但是无法解除支配和压制(包括张良的大、老夫子的大以及东皇太一的大)&/p&&p&所以有很多同学问,打团战被对面东皇太一大到了怎么办?&/p&&p&三个字:闭眼睛。&/p&&p&三十秒后你睁开眼就满血了,而且你会发现你在家,很安全。&/p&&p&30.减速类效果可以叠加,但会递减。&/p&&p&即两个20%减速的技能或装备被动命中你,会先减速20%,然后在80%的移速基础上再减速20%,实际的减速效果为36%。&/p&&p&31.出韧性鞋,可以从花木兰的重剑二技能和墨子的大招走出来的,但是被钟馗近身吸住是走不出钟馗的大招的。&/p&&p&32.打排位连胜之后容易连跪,比如你打了五连胜然后输了一把,这时候收手吧小伙子。&/p&&p&33.一套150级的铭文比一套0级的铭文,差不多就是游戏中的一个大件。对于某些英雄来说,效果甚至更重要。&/p&&p&34.游戏中绝大多数技能都有施法后摇,不过可以通过平A取消后摇。&/p&&p&35.补小兵最后一刀可以多获得20%的金币,前期积少成多,补兵补得好也能有经济优势。&/p&&p&36.在敌方野区追不到人就别追了,如果追的是对方的打野英雄,你停下来直接打他野区的野怪,对面50%会自信回头想抢这个野怪,特别是李白韩信这种英雄,到时候嘿嘿嘿。&/p&&p&37.蛇皮走位?S型走位?不存在的。&/p&&p&让我教你一招屡试不爽的走位,叫回身小碎步。特别是面对干将的二三技能小乔的二技能,又比如王昭君等英雄,因为技能有延迟,那么对面肯定把技能放在你逃跑的路线上的,所以你看对面甩技能,立马回头往他的方向走两个身位。我就告诉你,稳就一个字。&/p&&p&38.想上分是单排好还双排、五排好?&/p&&p&作为一个上赛季王者41星的老司机我可以告诉你,如果你不是训练有素配合默契的车队,否则别五排,因为代练车队多。&/p&&p&总结起来五排难度>三排>单排>双排&/p&&p&但是如果跟你双排的队友比你菜很多,我觉得你去单排更容易上分。(拉分的除外)&/p&&p&39.在游戏里爱打字bb的基本上都是泉水指挥官,爱嘲讽喷队友往往都是最菜的。因为真正厉害的玩家逆风局是在打经济,清兵线,找机会带领队友翻盘。&/p&&p&如果你的队友菜,可以沟通可以交流,打字最后加一句谢谢,谁看着都舒服很多。别一上来就嘲讽就6分投或是问候别人父母。内讧的局95%都是输。&/p&&p&所以,心里素质不行的童鞋,建议关闭局内打字功能,这个操作会提升你的排位胜率,相信我。&/p&&p&40.卸载农药你就会获得更好的人生?&/p&&p&不。卸载了王者荣耀,你会用电脑下载LoL继续你的排位之旅,你会打开绝地求生准备吃鸡,你会开始没日没夜刷韩剧,你会打开手机淘宝一小时后想剁手,第二天又继续打开淘宝。&/p&&p&卸载了农药你还是不会主动留在公司加班,你还是不会每天主动去图书馆自习到图书馆闭馆。所以能不能获得更好的人生,跟某一个游戏无关,全部取决于你自己。这锅王者荣耀不背,任何游戏都不背,你得自己背。&/p&&p&我只能说玩游戏娱乐就好,别沉迷游戏通宵开黑,别上班上课时间打游戏,也别为了输了一把排位闹得自己现实生活也不开心。&/p&&p&游戏也是生活的一部分,它不是个坏东西,把它当做娱乐放松释放压力的一种方式就好。&/p&&p&41.防御塔和水晶不会攻击各种野怪&/p&&p&不过正常来说,蓝爸爸这辈子应该也没什么机会被防御塔打……&/p&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-d05a25fb5fe91c1e279fa_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-d05a25fb5fe91c1e279fa_r.png&&&/figure&----------------------------&p&翻翻我其他答案,相信你会有收获的,记得关注我!&/p&&p&很多朋友问版本强势的英雄,我直接甩链接啦:&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&Alex Mercer:王者荣耀 S9 赛季初,各位置上分英雄可以来一波推荐吗?&/a&&/p&喜欢王者荣耀的朋友可以关注下我的微信公众号:Alexwzry&br&&br&公众号会给大家分享最新的王者荣耀情报、英雄攻略、上分心得等。&br&&p&谢谢大家的关注和支持~&/p&&p&S9赛季一个星期已单排上王者。&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&1152& src=&/v2-806b542a8d61e1cfd8d659bf5e66544b_b.png& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-806b542a8d61e1cfd8d659bf5e66544b_r.png&&&/figure&&/p&
1.最大吸血上限:100%,你出四把泣血之刃也是可以叠加的。最大冷却缩减:40% 最大攻击速度:200% 最大暴击率100% 装备最大暴击效果:50%(你出两把无尽,暴击效果也是50%,因为无尽的被动是唯一的。但是铭文的暴击效果可以加上去,即你带10个无双,你的暴击…
&p&&b&写在前面:&/b& &/p&&p&相信大家都注意到了,这段时间,我一直在发辅助的教学,原因无他,就是为了让大家知道辅助的重要性。&/p&&p&其实在MOBA游戏里,辅助一直不受人待见,甚至连操控辅助的玩家都觉得自己是个划水选手。&/p&&p&我觉得这个观点是非常错误的,辅助其实是一个很重要的角色,虽然没有亮眼的操作,但绝对是影响比赛动向的重要因素。&/p&&p&特别是在中高分段,辅助的重要性甚至比C位还要高,成为一个操作强悍的法师其实并不难,只要多练就可以了,但要想成为一个掌控全局的辅助,就必须要有敏锐的嗅觉和灵活的大脑,这些东西不是多练就行的,还得多想。&/p&&p&毫不夸张的说,一个会玩的辅助在比赛里,操作量绝对不会比任何一个位置要低(因为要抢视野),而一个灵性十足的辅助,绝对会比大杀四方的C位更受人追捧。&/p&&p&OK,说回正题,前几天一直给大家传授意识层面的东西,是时候也要给大家说说硬知识了。&/p&&p&今天要给大家推荐的英雄攻略,主角就是当前版本最热门的辅助英雄,他的名字叫做张飞。&/p&&figure&&img src=&/v2-be9b5de9d6d113a82b7dc8fa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-be9b5de9d6d113a82b7dc8fa_r.jpg&&&/figure&&p&一直有关注KPL赛事的童鞋应该都知道,张飞在本届KPL季后赛里,禁选率接近100%,也就是说,只要没有禁张飞,职业选手几乎都会首选张飞。&/p&&p&这也足以说明张飞的强势之处,就连顶尖的职业选手都爱不惜手。&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&按照惯例,先给大家说说张飞的技能特性。&/p&&p&&b&技能特性:&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-a872e25c15ff34d1dedade4fafbd3b49_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-a872e25c15ff34d1dedade4fafbd3b49_r.jpg&&&/figure&&p&张飞的被动俗称怒气值,怒气值达到满值的时候,张飞就可以开启大招变身,伤害和技能都会得到巨大的提升和变化,同时很多人都会忽略一点,就是张飞变身之后,每个技能都会对敌人造成两秒的50%减速效果,这是张飞变身后的持续控制来源。&/p&&p&一技能是张飞未曾变身之前的核心控制技能,不仅能起到限制作用,还能在扰乱敌人的阵型,顺便提一下,一技能挥中小兵能攒1点怒气,挥中英雄能攒3点怒气,所以有事没事,就去线上挥动骚扰一下敌方英雄,怒气攒得会更快。&br&&/p&&p&二技能是张飞的保护和位移技能,其增加的护盾值,在前期非常实用,比治疗的额度还要高,在变身之后,此技能也能成为一个非常强力的爆发伤害技能。&/p&&p&三技能是张飞的核心技能,有大招和没有大招的张飞完全是两个英雄,满怒气的张飞,即使不放大招,威慑力也是十足的,因为张飞的大招不仅有强力的控制效果,还具备高额的伤害值,一般来说,一波团战成不成,完全看张飞的大招吼得如何。&/p&&p&综上所述,张飞是一个集保护,控制和伤害于一身的强力辅助,而且自身还拥有峡谷中数一数二的强悍身躯,让他不容易被集火秒掉的同时,还能有余力去保护队友。&/p&&p&但张飞的大部分优点都受到怒气值限制,所以想要把张飞的能力提高到极致,建议是从其怒气值入手。&/p&&p&&b&铭文推荐:&/b&&/p&&p&10x宿命,10x虚空,10x调和&/p&&p&铭文属性:23物防,10%攻速,4%移速,6%冷却,52每5秒回血,1162最大生命值。&/p&&p&能提高怒气值的方法有两种,一种是普攻,另外一种是技能,而以上这套铭文不仅能增加张飞的攻速,还能减少张飞的技能CD,让他的怒气值攒得更加快,与此同时还会为张飞提供大量的生命值,让张飞出门就拥有4000+的血量,性价比非常高。&/p&&p&&b&装备推荐:&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-10bf490dcb809a9ee54a32646adea325_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&145& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-10bf490dcb809a9ee54a32646adea325_r.jpg&&&/figure&&p&这套出装是张飞的标准出装,坦度非常足够,中后期补一个冰脉,还能最大限度的控制敌人,提高一点自身的输出。&/p&&p&值得一提的是,辅助装备,前期不需要升到三级,建议升到二级之后,直接合成不详。&/p&&p&至于红莲斗篷,一般来说,在星耀局以下,是有必要出的,放在第三件装备的位置上,而在星耀局以上,还是别出为好。&/p&&p&当然,除了纯肉打法之外,还有一种半肉输出流打法。&/p&&figure&&img src=&/v2-dd41e38808ddf29cdd88ba727a124033_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&146& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-dd41e38808ddf29cdd88ba727a124033_r.jpg&&&/figure&&p&这套装备最好是配备百穿铭文(10x异变,10x鹰眼,10x协调),让张飞的爆发伤害提高到极致,特别是出到破甲弓的时候,进场一声吼,敌人肯定只能沦为案板上的鱼肉,任由你宰割。&/p&&p&这种出装适合走上单,要是你看到队友的伤害严重不够的话(比如选择的都是后期英雄武则天鲁班),那也可以直接选用这套装备,为团队增加前期爆发输出。&/p&&p&技能点主二辅一,召唤师技能带治疗或者晕眩,对面爆发高,就带治疗,对面需要站撸打持续输出的时候,就带晕眩。&/p&&figure&&img src=&/v2-d70c0169328dbed2e5ad2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d70c0169328dbed2e5ad2_r.jpg&&&/figure&&p&&b&主要打法:&/b&&/p&&p&在学习打法之前,我建议大家先去看看“辅助视野该如何布局?”,链接在下面。&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/p/31&/span&&span class=&invisible&&593888&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&①出门买学识宝石,一级学二技能,我看很多张飞喜欢学一技能,其实是非常错误的,二技能才是一级团的神技,无论是进攻还是防守,都能让队友享受到高额的护盾保护,这个护盾值在前期堪比治疗。&/p&&p&②假如打野想去反野,就跟着去反,不去反的话,就全程跟着打野刷蓝buff野区,对的,你没有看错,是全程跟着,但不要分经验,尽量给打野独享经验。&/p&&p&(教大家一个小技巧,就是打野拿完蓝去打蜥蜴的时候,你就去小狼,打到一半的时候停手,等打野来接盘,而自己则直接用二技能跳开,顺势去打红野区的小猪,这样打野的节奏会无比的快,而你由于有学识宝石的经验加成,等级也不会特别落后)&/p&&p&③一般来说,帮打野打完小猪之后,就不需要在协助打野了,这时候建议去中路蹲点,为中路打开视野,提前去蹲点的作用,其实就是为了“扫雷”,跟对面辅助抢视野,防止法师被GANK。&/p&&p&④等到小龙刷新的前10秒,请立即跑去小龙坑占视野,然后呼叫打野来抢龙。&/p&&p&打小龙的时候,最好是拉出来打,同时你必须时刻观察敌方的走位,要是敌人有意来抢的话,请直接跳到敌方面前用一技能来限制,让自家打野安然无恙的拿到小龙。&/p&&p&⑤拿完龙之后是一个大节奏点,一般来说,想滚雪球都应该去抢buff,建议直接带头入侵,这时候你有四级,拥有大招的情况下,无论是反手还是先手都有非常大的优势。&/p&&p&记住一点,拿到优势的张飞,必须要去入侵,因为满怒有大招的张飞就是威慑力的存在,醒目一点的敌人,都会让buff给你们,假如遇到那些上头的对手,也不需要着急,一个大招肯定能教他们做人。&/p&&p&⑥占到便宜之后,这时候就该回去下路了,一般来说,射手在这个时间段的作战能力还行,你回去下路的话,肯定是可以协助他推掉下塔的,只要拿掉下塔,射手就会得到解放,在中期就可以带起推进节奏了。&/p&&p&(在S9赛季,并不是射手的版本,假如你前期一直跟着射手的话,打野打不过,你们依旧会崩溃,所以前期放养射手,也是没有办法的)&/p&&p&⑦协助射手拿完下塔之后,请继续跟着打野入侵,尽可能的把优势扩大,现在版本,辅助跟着打野肯定是没有错的,等入侵刮分完敌方野区之后,再回到射手身边,一起去推塔,节奏简直完美。&/p&&p&⑧在团战中,张飞的站位必须要在队伍的最前方,充当肉盾的作用,对于几时吼大这个问题,得看局势而论,一般来说,团战里,张飞的大招最好用来防守反击,当然,要是敌方后排走位确实不好,你也可以先手大招开团留下敌人。&/p&&figure&&img src=&/v2-1c73d101da504a8fce1ac4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-1c73d101da504a8fce1ac4_r.jpg&&&/figure&&p&&b&张飞的小tips:&/b&&/p&&p&①怒气值非常重要,满怒气的张飞才拥有强大的作战能力,所以赶路的时候,要多用一技能刮兵攒怒气值,同时也要用二技能频繁跳动让怒气值升得更快。&/p&&p&②张飞大招结束后和死亡过几秒后,都会自动释放一次一技能,挥动周围一下,所以大家要记住,即将变小的时候,也不要随意离开敌方人群,利用好这个小技巧,就能连续释放两次一技能,完美限制敌人。&/p&&p&③张飞应该几时释放大招?&/p&&p&一般来说,我都建议大家后手使用大招,这样才能打个出其不意,当然,有些情况下,张飞的大招也是可以用来先手的。&/p&&p&1.在狭窄的路口里&/p&&figure&&img src=&/v2-9bcae198a7f000_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-9bcae198a7f000_r.jpg&&&/figure&&p&例如在上方野区入口处,看到敌方扎堆站在一起,这时候张飞就可以果断先手,起码能吼中两个以上的敌人。&/p&&p&2.对面呈撤退姿态&/p&&p&当敌人发现位置不好,打不过想撤退的时候,这时候也可以先手大招留人,最好是把敌人吼到墙上,让他即使醒来了也无法撤退。&/p&&p&3.防御塔即将拔掉之时&/p&&p&推塔的时候,看到防御塔剩下一丝血了,这时候你也可以先手大招留人,因为敌人应该还在麻木的守塔,根本没有留意防御塔的血量,而你先手留人就能打个出其不意的效果。&/p&&p&除了以上三种情况,其余情况尽量捏着大招,记住满怒气的张飞已经有足够的威慑力了,对面肯定打得畏手畏脚的,这时候你的作用不会比吼出大招的作用少多少。&/p&&p&&b&如何克制张飞:&/b&&/p&&p&在现版本里,能与张飞抗衡的辅助真的没几个,所以想从选人上针对张飞真的很难。&/p&&p&建议大家遇到敌方有张飞的情况下,不要主动打团战,多运用边路带线来打牵制。&/p&&p&其实,说句实话,要是遇到一个会玩的张飞,配合上一个发挥还不错的打野,你们这把80%都要输掉,因为张飞太强势了,所以最好针对张飞的方法,还是直接抢掉。&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&张飞真的是一个非常强势的辅助,又肉又有输出,进可攻退可守,甚至在绝境的时候,只需要开出一个完美大招就能立即扭转乾坤,反败为胜。&/p&&p&非常推荐大家入手张飞,而且张飞不算是特别难操作的英雄,玩上个两三把之后,就能大概的了解他的技能特性了,很适合手残党使用。&/p&&p&以上就是张飞的攻略啦,不知道大家看懂没有,要是还有问题的话,可以在评论区留言,我都会一一回答。&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&我的个人公众号:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
写在前面: 相信大家都注意到了,这段时间,我一直在发辅助的教学,原因无他,就是为了让大家知道辅助的重要性。其实在MOBA游戏里,辅助一直不受人待见,甚至连操控辅助的玩家都觉得自己是个划水选手。我觉得这个观点是非常错误的,辅助其实是一个很重要的…
&figure&&img src=&/50/v2-989f95dd22235c7ffeb356_b.png& data-rawwidth=&819& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&819& data-original=&/50/v2-989f95dd22235c7ffeb356_r.png&&&/figure&&p&最近收到很多私信,大部分童鞋都是在问。&/p&&p&“如何在身处的段位里快速的上分脱坑?”&/p&&p&我认为,大家一直有看小P的攻略,硬实力那关应该是没有太大问题的,而导致上不了分的主要原因,可能是你并不知道你的队友和对手到底是哪一类人。&/p&&p&其实,每个段位的玩家都有各自的特性,你要想上分,不仅仅需要增强自己的硬实力,有时候还要知己知彼,才能百战不殆。&br&&/p&&p&下面小P就给大家重点的分析一下每个段位的玩家特性,然后再针对这些特性,给各位讲解快速上分的技巧。&/p&&p&&b&青铜段位:忽略&/b&&/p&&p&这个段位只升星不掉星,你还深陷进去无法自拔的话,我建议还是...&/p&&figure&&img src=&/50/v2-e955def51f28_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/50/v2-e955def51f28_r.jpg&&&/figure&&p&&b&白银段位:眼里只有小兵&/b&&/p&&p&身处这个段位的玩家,大部分都是新手,没有太多moba经验,根本不知道怎么赢,只懂得补兵和混人头,野区和防御塔都不是他们看中的目标。&/p&&p&很多时候他们只会一路推到底,死了又跑回原来的线上,继续补兵对线,然后无限循环,不懂得换线守塔,才会被人一路推到家门口。&/p&&p&在这个分段想要上分,其实很简单,合理的利用野区资源,懂得去换线支援队友,然后从装备上慢慢的领先全场。&/p&&p&最后再集合队友,组织一波以多打少的团战,轻松拿下比赛。&/p&&p&&b&黄金段位:眼里只有人头&/b&&/p&&p&越过白银段位之后,这批玩家懂得了“杀人”才是拉开经济差的最好方法,所以他们会主动的组织抓人,蹲人。&/p&&p&但对游戏的了解还是太少,根本不知道能不能打得过,就无脑的冲上去,然后被无情的反杀。&/p&&p&黄金段位还有一个特点,就是比较喜欢一个一个上,因为在他们总以为队友能跟上。&/p&&p&想要摆脱这个段位,最好的方式就是带线,通过兵线运营来限制敌人。&/p&&p&建议玩一下单挑能力和带线能力强的英雄,比如宫本铠老夫子。&/p&&p&千万别轻易的打团,因为在这个段位的队友,很有可能等你上了,就立即往后跑,各自去打野,然后让你孤身作战,含恨倒地。&/p&&p&&b&铂金段位:团战细节处理不够好&/b&&/p&&p&晋升到铂金段位之后,其实很多人都对这个游戏的玩法有一个大概的了解了。&/p&&p&知道怎么分路,懂得怎么去运营兵线和支援队友,而且很少会出现一个人单挑一群人的情况。 &/p&&p&但也有一个致命伤,就是不懂得怎么打团,劣势局总是莫名其妙的抱团去送,以为人多就是力量,然后被对面用经济差碾压团灭。&/p&&p&要想越过铂金段位这个坎,必须要很熟悉英雄的使用技巧,在团战中也要把技能丢到关键人物的身上。&/p&&p&还有记住在这个分段打团,不要第一时间进场,建议等队友吸收一点技能之后,再跳出来收割,这样你就不用惧怕死于不明AOE了。&/p&&p&&b&钻石段位:英雄池不够深&/b&&/p&&p&能进入钻石段位的玩家,基本上都能称之为中端玩家了,极少会莫名其妙的输掉比赛,都知道推塔才是赢下比赛的关键。&/p&&figure&&img src=&/50/v2-483a0ff5c7b21bbd1c1d956e0683515d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/50/v2-483a0ff5c7b21bbd1c1d956e0683515d_r.jpg&&&/figure&&p&钻石玩家大部分都有一个满级熟练度的招牌英雄,拿到的话,基本上都能场均5个人头以上,但他们除了这个拿手英雄之外,好像就没有哪个特别厉害的英雄了,补位的时候也很随意,看到哪个英雄最顺眼,就补哪个,不会考虑阵容和熟练度。&/p&&p&其实,要想在钻石段位里稳定的上分,大家不仅仅要懂得怎么打,还要增加自己的硬实力,比如英雄池,我觉得至少要精通两个位置以上,记住,是精通,不是潜水混混就行了,建议大家每个位置都要一个五级满熟练度的英雄,不要随便补位,最好只玩这来两个位置,保证胜率。&/p&&p&&b&星耀段位:心态和细节处理非常重要&/b&&/p&&p&到达星耀段位之后,你肯定有独挡一面的能力,不需要我多说,你应该都知道每个时期的节奏点在哪里。&/p&&figure&&img src=&/50/v2-84c5bc6f8e578390aef6df_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/50/v2-84c5bc6f8e578390aef6df_r.jpg&&&/figure&&p&在这个段位里,拼的都是细节,比如几时拿龙,几时推塔,几时抓人,每个点都非常重要,一个点处理不好,可能就会被无线滚雪球。&/p&&p&在这个段位,每个人都会看阵容选人,也知道英雄的相克原理,清楚的了解70多个英雄的基本技能特性,很少会出现线上被打爆的画面。&/p&&p&但要想从星耀跃进王者,不仅需要毅力,还要懂得细节运营。&/p&&p&比如拿龙的时候,辅助应该先去蹲点抢视野。&/p&&p&比如到了拿塔的关键点,队友就应该集合草丛开视野伏击。&/p&&p&比如抓人的时候,清楚队友和自己的技能连招,不要重叠技能的控制时间。&/p&&p&说句实话,能到星耀段位的玩家,很不容易,都懂得怎么嬴这个游戏,但也是心态最容易烦躁的段位,因为王者段位就在一步之遥,你却上不去,很心急,玩着玩着就可能连跪掉回钻石。&/p&&p&我觉得想要上王者,心里素质那块,你必须要过关,你要是有实力,就不要怕队友坑,匹配机制多差,都影响不了真正的大神。&/p&&p&&b&王者段位:高手过招,点到为止&/b&&/p&&p&上到王者段位,你已经是一名高手玩家了,这时候的你,对这款游戏的理解肯定是比较透彻的,而且心态也很稳定,不会被战局的突发情况而影响到自己的发挥。&/p&&figure&&img src=&/50/v2-d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/50/v2-d_r.jpg&&&/figure&&p&在王者分段里,全是高手过招,点到为止,很少会一个人乱逛的情况,因为在这个分段,一个失误将会无限被放大,有时候落后一两个人头,就会让战局变得无比的难。&/p&&p&想要在王者段位继续上分,我觉得你至少要精通三个位置以上,同时还要有一两个省级牌子,才能保证继续上分。&/p&&p&在这个分段,打一局要消耗非常大的精力,单排的上星真的很难,建议大家拉一两个队友套路上分,会轻松一点。&/p&&p&--------------------&/p&&p&以上就是每个段位的玩家特性,不知道大家有没有同感?&/p&&p&希望每个人都对自己的段位有所了解,你只有懂得更多,玩得更好,才能到达自己的理想段位。&/p&&p&--------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
最近收到很多私信,大部分童鞋都是在问。“如何在身处的段位里快速的上分脱坑?”我认为,大家一直有看小P的攻略,硬实力那关应该是没有太大问题的,而导致上不了分的主要原因,可能是你并不知道你的队友和对手到底是哪一类人。其实,每个段位的玩家都有各…
&figure&&img src=&/50/v2-d39fd000b82f84f0108bcab5dee2a1a8_b.jpg& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/50/v2-d39fd000b82f84f0108bcab5dee2a1a8_r.jpg&&&/figure&&p&写在前面:在上个赛季中,虽然擅长团控的牛魔在全联盟胜率长期高居第一,但是由于其技能机制被庄周完克,在职业KPL几乎没有上场机会。但随着版本更新,庄周在多次被削尤其是3技能CD加长后,本赛季牛魔又重新回归了我们的视野,并且在KPL职业联赛首周多次登场并打出了出色的效果。&/p&&p&作者也是一位使用牛魔作为主要上分英雄之一的玩家,在此给大家带来一篇牛魔大型攻略&/p&&p&&br&&/p&&p&先截图发战绩段位:&/p&&figure&&img data-rawheight=&620& src=&/v2-23ceee115fa9d4f8c758_b.jpg& data-rawwidth=&1109& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1109& data-original=&/v2-23ceee115fa9d4f8c758_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&752& src=&/v2-0aa19eab0eb6fa7fc16faba_b.jpg& data-rawwidth=&1145& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1145& data-original=&/v2-0aa19eab0eb6fa7fc16faba_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1334& src=&/v2-c883e49c839da22923addb8e_b.jpg& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-c883e49c839da22923addb8e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1334& src=&/v2-9c1bf80539f23cdbd7372ddfb83c394b_b.jpg& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-9c1bf80539f23cdbd7372ddfb83c394b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&单排低星王者,牛魔排位整体59%胜率,近20场排位80%左右胜率&/p&&p&&br&&/p&&p&英雄定位:辅助,副坦&/p&&p&强项:保人、控制、开团&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&【技能介绍】&/b&&/p&&p&熟悉的同学可以略过……&/p&&p&&br&&/p&&p&被动:周围500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得200点护甲魔抗&/p&&p&解读:这是个极其变态的被动,200点护甲魔抗相当于2000的大件防装,达到免伤20%~25%左右的效果。即使只有一级,只要和队友站在一起就能触发,牛魔一级强势的核心原因&/p&&p&&br&&/p&&p&技能1:牛魔以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成&a href=&tel:250/300/350&&250/300/350&/a&/400/450/500(+110%物理加成)点物理伤害,&b&被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低15%的攻击力和法术强度(只对英雄生效)&/b&,持续3秒.如果命中了敌方英雄,牛魔接下来的1次普攻或技能会触发额外法术伤害&/p&&p&解读:由于牛魔需要让经济并且主防御装,所以这个技能伤害是很少的,平时用来清兵啥的。关键是&b&被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低15%的攻击力和法术强度。&/b&牛魔除了控制能力拔群,这个技能也是保人能力极强的原因之一,在被GANK过程中顺手降低敌方英雄输出能力,可以令敌方GANK成功率大幅下降&/p&&p&&br&&/p&&p&技能2:牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人造成&a href=&tel:450/530/610&&450/530/610&/a&/690/770/850(+90%物理加成)点物理伤害并击飞0.75秒,敌人落地后会额外受到1秒的90%减速效果&/p&&p&解读:控制+位移神技。可用于前期主动先手抓人,1.75秒完全足够己方打野/C位打出足够多的伤害;也可用于逃跑(可穿墙);也可瞬间接近己方C位提供保护;唯一缺点是有小幅的起手动作因此需要预判敌方走位。&b&在游戏的不同阶段灵活运用2技能&/b&是牛魔的难点也是核心精髓之一。具体会在下面详细展开&/p&&p&&br&&/p&&p&技能3:短暂蓄力后,牛魔以巨斧猛力劈开大地,击飞面前路径上的敌人,并造成&a href=&tel:550/700/850&&550/700/850&/a&(+130%物理加成)点物理伤害并击飞.同时沿途的大地被牛魔力量撕裂,持续5秒,踏入撕裂范围的敌人将遭受减速和持续伤害.&/p&&p&解读:牛魔最核心的技能,也是王者峡谷中最强的开团技能之一。可以达到团控和分割战场的效果并且有一定伤害。&b&前期根据实际情况先后手皆可,后期反手更佳,配合2技能,能打出至少3秒的团控效果,为己方C位创造输出环境&/b&。中后期团战中,牛魔3技能能大中对方多少人极大程度上决定了团战走向。由于技能需要蓄力,并且技能范围敌方可见,因此释放时机需要一定预判和练习,或者配合闪现使用。&/p&&p&&br&&/p&&p&加点顺序,主2副1,有大点大&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&【铭文/装备推荐】&/b& &/p&&p&首先要确定牛魔的定位以及打法思路,那么才能搭配适合的铭文和装备&/p&&p&承伤保人作为牛魔的核心任务之一,那么防御向的铭文和装备是必不可少的&/p&&p&另外,牛魔由于优秀的控制能力,前期如果能配合打野/中单进行中野辅联动打开局面,就能非常快的滚起雪球,那么如何频繁快速的游走支援中野抢节奏,以及如何在一次团战中打出更多控制,也是牛魔装备铭文需要考虑的方向&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&【铭文推荐】&/b&&/p&&p&调和*10,虚空*10,宿命*10&/p&&p&整体效果:攻击速度+10%,最大生命+1162,物理防御+23,每5秒回血+52,移速+4%,冷却缩减+6%&/p&&p&最大生命和物理防御,可以确保牛魔的生存能力。由于牛魔经常需要充当视野,一定的回血属性就可以让牛魔有续航能力,不至于被快速消耗,减少回家次数,配合上一定的移速加成,可以让牛魔更多,快速的支援线上,另外牛某本身的一二技能CD时间就并不久配上一定的减CD属性,也可以让牛魔在一波团战中可以打出两套甚至更多的技能&/p&&p&没有五级铭文也没关系,牛魔作为一个辅助,不是非常吃名文,优先选择一些防御向铭文即可&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&【默认出装推荐】&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&174& src=&/v2-bf4e446ca23ae18e25e5daf_b.jpg& data-rawwidth=&864& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/v2-bf4e446ca23ae18e25e5daf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&学识宝石:辅助必备工资装。一般情况下,牛魔可以打出非常多的控制,所以前期并不是特别需要升级,到了后期,如果对方强切后排的能力非常强,可以将其升级为救赎之翼&/p&&p&鞋子:&b&必须根据对方阵容和技能来选择&/b&,到底是要抵抗之靴还是隐忍之足。牛魔3技能是可以被打断的,且牛魔通常需要探视野,所以如果对方有一些硬控,譬如眩晕击飞沉默,那就必须选择抵抗之靴,从而快速摆脱控制防止被秒杀,如果对方阵容中没有硬控,那么就可以优先选择布甲鞋。&/p&&p&提神水晶:提供每5秒30点回血量,配合铭文回血量可以在前期让牛魔有一定的续航能力,不用回家&/p&&p&极寒风暴:可选极寒风暴或者不祥征兆。两者都能通过被动提供降低敌方30%的移速和移动速度,可以帮助队友留人或掩护撤退,两者的差别在于一个有减CD,一个提供生命值,前者更具侵略性,后者更稳。如果选择前者,必须对自身的血量有很好的计算&/p&&p&魔女斗篷:到达中期后,对面法师会有一定的输出,出一件魔女斗篷,可以防止被法师频繁消耗,或者被对方爆发型法师秒杀&/p&&p&第五件装备,看地方阵容选,可选有反伤刺甲、血魔之怒,红莲斗篷霸者重装等,一般为物理防御装,因为此时敌方差不多AD起来了&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&【天赋技能】&/b&&/p&&p&可选闪现或眩晕&/p&&p&牛魔3技能施法有延迟,可配合闪现来调整方向,打出出其不意的效果,是牛魔的必须勤加练习的技能之一&/p&&p&两种情况我必带眩晕:一是对方刺客荆轲或兰陵王等隐身刺客,优先选眩晕,防止还没反应过来,我方C位就被秒;二是敌方中单高渐离,顺发眩晕技能可防止其冲入我方阵型打出伤害&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&【具体打法和思路】&/b&&/p&&p&1级:&/p&&ol&&li&如果我方打野选择反蓝,那就和打野一起去反,特别注意是&b&千万不要吃经验让打野快速升到四级,&/b&反完后一般敌方也会反我方蓝,迅速赶去支援,有机会就留人&/li&&li&对方有李白或者韩信高概率反红的,那就现在下路龙坑口看视野,打开视野提醒射手&/li&&li&如果射手选择拿一红,红打到一半到1/3左右的时候,就马上赶去河道的小河蟹,防止对方上单拿到河蟹,一个河蟹80块,在前期非常贵,如果让对方上单拿到这个河蟹经验,就有可能比我方AD更快的达到四级,增加ad的风险&/li&&/ol&&p&2级:&/p&&ol&&li&上线后先帮ad压制敌方上单,然后就卡在靠近河道的草丛处卡视野&b&(辅助基本素质:卡视野,防止敌方中单和打野GANK)&/b&。敌方上单不出塔,你也不要出来,不要吃ad的经济和经验&b&(辅助基本素质:不吃经济和经验)&/b&,如果敌方上单想切我方ad,马上出来进行恐吓和反打,一般一到两次后,敌方上单只敢龟缩在塔内,即使你不在只要丢失视野也不敢出来,这就是牛魔的威慑力&b&(辅助进阶能力:威慑力,看不见的比看得见的更可怕)&/b&&/li&&li&观察敌我方中单的血量和经验,在牛魔达到两级半,也就是中单刚到三级时间点,此时敌我双方打野都有可能来中路对敌方的中路进行一波gank。此时,敌方上单一般血量并不健康,并且没有到达4级,所以AD是没有生命危险的,牛魔辅助可以进行游走去往中路支援。帮助中单把中路边上的草丛探一遍保护中单,如果敌方中单血量并不健康,可以配合我方中单将其击杀或消耗进行压制,为接下来打暴君做准备,&b&同时切记不要吃中单的兵线和经验&/b&。如果我方打野也来了,那么找准时机大胆先手,击杀敌方打野或中单&/li&&/ol&&p&3级:&/p&&ol&&li&此时双方打野4级(或者马上4级),剩下全场人只有三级半或者不到点,在暴君开出来前十几秒就可以前往暴君口卡视野,如果打野选择去gank上路或者开暴君就优先支援打野,如果他也选择GANK中路,根据敌方中单血量判断是否需要支援。整个过程中时刻关注敌方上单的经验,如果敌方上单一旦接近到达4级(很多上单都事有1V2能力的),马上前去保护射手,继续恐吓敌方上单,进行压塔。&/li&&/ol&&p&4-5级:&/p&&p&我方ad在拔掉下路敌方一塔之后,一般会有三种选择&/p&&ol&&li&继续压敌方下路二塔。牛魔此时应在侧面提供视野保护,在敌方支援到达后,选择反打或者掩护撤退&/li&&li&反对面蓝,然后尝试压对面中路一塔。那牛魔也应该提供视野和保护,额外需要注意一点,过程中敌方上单可能会快速清理兵线压我方下路一塔,那此时应该观察敌我双方打野位置和中路战局,如果中路处于优势,或敌方打野在视野之中,AD在中路没有机会的情况下还在中路搓麻将,那么在我方下路一塔受到威胁的时候,赶紧去帮助ad去卡下路兵线,防止下路一塔掉血&/li&&li&清自己红buff区野怪发育,稳妥ad的打法。此时注意观察敌方打野和上单的位置,如果此时我方ad基本是安全的,继续配合我方打野去搞事情,抢节奏&/li&&/ol&&p&中期5-8级:&/p&&ol&&li&此时局面已经开始逐渐明朗&/li&&li&找一切机会配合我方打野和中单继续搞事情,而不是一味保护我方ad(装X地说一句:从头到尾死跟AD的辅助才是躺赢的辅助)。因为打野和中单法师的前期伤害成型更快,配合其可以更快带节奏,能够快速拔掉对方外塔,牵着敌方打野的鼻子走,把战火烧在敌方ad发育区和中路,让敌方C位难受,打野无暇顾及我方ad。在这种局面下,我方ad的经济肯定是能对敌方上单进行彻底压制的,优秀的ad能对其压制、击杀或者反杀,合格的ad能够不死,如果AD被敌方上单单杀,说明他不是carry的点,不值得保(当然有时候看具体情况得嘛~)不如配合中单打野快速打开局面。当然也并不是说ad不需要保护,在AD入侵对方野区时或者压到对方二塔时必须提供视野保护。&/li&&/ol&&p&&b&整个前期的核心思路是:通过前期帮助ad压制敌方上单后,在AD的安全期找一切机会,进行中野辅联动,提供视野和控制,打开局面抢节奏(辅助高级技能:前期中野辅联动打开局面)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&中后期:&/p&&p&&b&前期更多细节,中后期更要大局观&/b&,核心做好4个点:&/p&&p&1,卡视野逼走位&/p&&p&千万别让c位探草,如果整体阵型需要推进自己做第1个&b&(辅助进阶技能:预判C位走位意图主动探草)&/b&,发现敌人后,如果能打就交控制,如果不能打那就一个2技能撤出来,总之切记不要让C位探草,不要让C位探草,不要让C位探草。&/p&&p&深以为一个能预判C位意图且提前探草的才是好辅助(一些太脆的辅助除外~~)&/p&&p&在我方压塔或守塔的时候,那么应该在侧方提供视野,防止被敌方包抄,或逼迫对方撤退&/p&&p&2,判断优先保哪个c位&/p&&p&举个例子:打过一把星耀1排位,我方ap小乔ad虞姬我牛魔,前期我抢节奏失败,我方外塔全破,不管塔数还是人头都处于逆风,此时我发现小乔死的不多发育良好,我方经济第一,且即将做出核心三件装,&/p&&p&于是我给队友打了几个字:虞姬自己小心,我开始保小乔后期了。&/p&&p&此局最后结果是,小乔顺利快速做出3件装,随后两拨大型团战,我打控制给小乔创造环境,第一波双方都几乎团灭但小乔活了下来获得喘息时间继续发育,第二波小乔四个大件经济完全不输对方c位,直接团灭对手拿下大龙,最后一波带走翻盘成功。&/p&&p&为什么要彻底放弃虞姬死保小乔呢?&/p&&p&小乔属于腿短且脆的大后期ap,在中路一塔已经掉了且是逆风局的情况下能够死得不多,并且发育良好,说明这个人走位意识都还可以,会玩。而虞姬属于前期,在后期尤其逆风相当乏力的,另外有2技能保命,相对于小乔并不是特别容易死。所以我果断放弃虞姬死保小乔,帮助其发育,最终翻盘成功&/p&&p&平时我们看到辅助和kpl辅助都是优先保ad,那是因为T1法师诸葛亮和不知火舞都有多段位移加闪现,极难被瞬间秒杀,而AD同样身板催,只有一个或者没有位移技能,外加闪现,相对更容易被秒杀&/p&&p&&b&所以我们要根据英雄的特性及战局的情况,灵活判断优先保哪一个输出位(辅助进阶技能:逆风观察大局舍车保帅)&/b&&/p&&p&3,和c位相对站位&/p&&p&这是细节走位&/p&&p&不要和c位站的特别近,容易被对方一起控住,然后集火秒杀,最好的距离就是一个二技能左右能到的距离,既能提供视野,又能及时提供保护&/p&&p&有一种情况除外,就是敌方有一些强切后排,且突然性非常强的刺客,譬如荆轲兰陵王隐身类。如果站位太远,就很容易出现还没反应过来ad就死了,另外,牛魔的23技能有起手时间或延迟,若不能第一时间提供保护,AD就容易被秒杀&/p&&p&4,开团的时机——牛魔精髓&/p&&p&&b&在中后期牛魔反手开大是最佳策略&/b&&/p&&p&牛魔处于阵型最前方,负责承伤,在双方人员到齐的大决战如果对面先手想强开,千万不要急于开大(如果我方C位被强开,交一切技能保下来),只要没有生命危险,佯装打不过掩护队友切战且退,敌方在追击过程中极易出现走位趋近于一条直线的情况,此时注意我方队友和c位,只要离得不远(没有队友在身边输出,牛魔的控制和承伤毫无意义),找准机会反手开大大起一片,接2技能顶飞一片(如果有敌方打野视野就可以大胆顶进去,没有就要考虑是否留下来保护C位),如果有眩晕再接一个眩晕,打出足足4秒控制,团战想输都难(这种事我干过无数次~~~往往是1换345,那个1就是我~)&/p&&p&目前我只在以下两种情况下考虑先手开大:&/p&&p&1,敌方核心c位走位失误,配合队友打出一套控制后能确保将其击杀&/p&&p&2,我方形势必须强开团且没有更好的先手英雄。&/p&&p&举例:有一把我方阵容偏前期,敌方偏后期,我方前期建立一定优势后已推到敌方中路二塔,但多次进攻无果,双方又一次在中路二塔前对峙,此时我方曹操已经在侧后方发起进攻信号准备绕后但若其先手极易被瞬间集火秒杀,我方法师ad以及刺客都偏脆,敌方走位谨慎没有明显失误,无法强行先手。此时我绕道侧方先手一个2技能冲入地方阵中心顶起敌方狼狗,瞬发3技能+眩晕控住狼狗以及前来保护他的辅助并隔断战场,虽然牛魔伤害低无法对敌方狼狗造成生命威胁,但使其第一时间完全没有打出伤害,而我的队友集火秒杀了敌方阵型靠前的C位貂蝉和一个前排,另一前排被打残准备后撤;此时狼狗血量健康但丧失输出环境只能后撤,同时我方曹操进场绕后截断退路,虽然狼狗在其辅助帮助下击杀了曹操和我牛魔,但由于撤退不及时,被我方随后大部队赶上击杀并团灭,最终顺利拿下水晶&/p&&p&&b&(辅助牛魔精髓:根据战局选择最佳开团时机)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,牛魔作为辅助还有很多其他基本素质技能,譬如越塔强杀的时候抗下塔啊,开个大抢个龙啊啥的,我就不一一赘述了&/p&&p&&br&&/p&&p&【经典站位图示】&/p&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-0b5d4e343daa_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-0b5d4e343daa_r.jpg&&&/figure&&p&图1:敌方有李白韩信高概率反红英雄,卡龙坑视野防止被反,同时可以为中单开启右侧草丛视野&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-fbec59d6a8fde1283371a_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-fbec59d6a8fde1283371a_r.jpg&&&/figure&&p&图2:我方AD压下路1塔,对方上单强势可单杀我方AD,卡此草丛即不吃AD经验兵线,同时和AD距离适中,只要对方上单出塔,就可以随时配合AD打一套,还可防止对方打野中单GANK&/p&&p&&br&&/p&&p&图3:&/p&&figure&&img data-rawheight=&749& src=&/v2-7ec0a9982ce45abce672b28_b.jpg& data-rawwidth=&1330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1330& data-original=&/v2-7ec0a9982ce45abce672b28_r.jpg&&&/figure&&p&图3:这是我觉得最有意思的一张图(点击查看原图)&/p&&p&站位1:只要对面上单不敢出塔后,就可以来到这个位置继续卡视野,如果对方打野或者来GANK,这个位置相比上图1位置能给AD更多反应时间,而且同时可以看龙坑视野&/p&&p&站位2:我方AD对对方上单形成压制,并且有对方中单打野,那么当兵线进塔的时候,就可以来到这个位置,给对方上单秀一下存在感,一般上单都会放塔。如果不放,冲进去顶一下,让对方上单不这么快把兵线清掉,给AD更多时间点塔&/p&&p&站位3:这是中前期我最喜欢也是觉得最好玩的站位,当然前提是AD已经能对对方上单压制,或者至少很难被单杀&/p&&p&这个站位作用非常大:&/p&&ol&&li&看龙坑(尤其前期这里是暴君的时候),不解释&/li&&li&&b&往上一步就能开启敌方蓝BUFF视野&/b&。如果对面中路也被我方压制,可以让呼叫中单或者打野来顺手抢个蓝,如果对面打野在打蓝,说不定还能开大抢个蓝,美滋滋&/li&&li&&b&预防AD被GANK,掌握敌方打野动向&/b&。敌方支援上塔的线路无非4条ABCD,我方AD只要不脑残一般不会被从正面线路A来的敌人击杀,而这个站位就可以覆盖对AD威胁最大的线路BCD。如果敌方支援不来,那么这个位置不会暴露视野,就可以让敌方上单继续生活在恐惧之中。如果敌方支援来了(一般是打野或中单),恐怕在这里看到一个牛头也是挺绝望的吧?真是打我也不是,不打也不是,很多情况下就直接放弃对下路的动作了。如果对方非要打我一套,那就2技能甩他个背影。对方一般就放弃准备走了,这时候跟着他保持距离开视野,敌进我退敌退我进,调戏之,防止其去中路GANK我方中路。如果我方中单会玩,说不定这打野走在去中路路上就被我方中单蹲一套。即使没有,对方打野也会在这段时期毫无作为,最多在自己家野区刷刷经济。&/li&&li&&b&支援中路和上路龙坑更快&/b&。牛魔全身控制,控制早到1秒,可能就是你队友生与死的时差。&/li&&/ol&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-d9ceae9dc71a_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-d9ceae9dc71a_r.jpg&&&/figure&&p&图4:保护我方中单位置1,不吃中路兵线,同时开启我方/敌方蓝BUFF视野&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-93d748fc_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-93d748fc_r.jpg&&&/figure&&p&图5:保护我方中单位置2,不吃中路兵线,防止其被河道和上路方向来的敌人GANK&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-8e74ab5cb1f674eba1c29_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-8e74ab5cb1f674eba1c29_r.jpg&&&/figure&&p&图6:我方AD单人压二塔,防止其被侧翼切入,同时开启敌方野区资源视野&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-ea467ac73bf0e7b1c3a25c169aba7988_b.jpg& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-ea467ac73bf0e7b1c3a25c169aba7988_r.jpg&&&/figure&&p&图7:我方多人压上路二塔,走到敌方守塔英雄侧后方恐吓逼走位使其放塔&/p&
写在前面:在上个赛季中,虽然擅长团控的牛魔在全联盟胜率长期高居第一,但是由于其技能机制被庄周完克,在职业KPL几乎没有上场机会。但随着版本更新,庄周在多次被削尤其是3技能CD加长后,本赛季牛魔又重新回归了我们的视野,并且在KPL职业联赛首周多次登…
谢邀。&br&&br&东北的软环境比较恶劣,实际情况同新闻报道的差不多。总而言之,没有改变,就不会有希望。&br&&br&一、随着体制机制的日益僵化,东北产生了独特的熟人社会。&br&&br&1、法律意识单薄,不看条文看关系,不讲规矩讲感情;&br&2、契约精神缺乏,以交情取代平等,以人情代替竞争;&br&3、乡党思想复兴,地方保护主义盛行,资源垄断进而滋生腐败。&br&&br&二、地方政府热衷于政绩工程、面子工程,政策短视情况严重。&br&&br&1、在答主的家乡,交通违章罚款是当地政府重要的财政来源。雁过拔毛式的城市管理模式,留下了鸿毛,而飞走的是会生蛋的大雁,结果实在令人感慨。&br&&br&2、笔者的家乡是一个被冠以“长白山第一门户”、“中国矿泉水之乡”、“火山渣储量全国第一”的美丽地方,景色优美,资源丰富。遗憾的是,至今我们没有建成一处5A级景区,没有一家全国知名的矿泉水厂落户,没有一家大型的矿产企业入驻。&br&&br&打破僵化思想的囹圄,破除地方利益的藩篱,东北振兴,任重道远。
谢邀。 东北的软环境比较恶劣,实际情况同新闻报道的差不多。总而言之,没有改变,就不会有希望。 一、随着体制机制的日益僵化,东北产生了独特的熟人社会。 1、法律意识单薄,不看条文看关系,不讲规矩讲感情; 2、契约精神缺乏,以交情取代平等,以人情代…
&p&首先说明一下铭文的价值,150级的满级铭文差不多等同于1200的装备。&/p&&p&先说ad铭文,ad铭文取决于你喜欢玩的英雄。通常有百穿铭文,暴击铭文,攻速铭文三种。&/p&&p&战士刺客们基本适用百穿铭文。&/p&&figure&&img src=&/v2-abc6d708d7be0d0d3c33d3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-abc6d708d7be0d0d3c33d3_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-49e1d2dac425f5a598a72096_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-49e1d2dac425f5a598a72096_r.jpg&&&/figure&&br&&p&战士刺客本来跑的就比法师和射手快,加上10%的移速,基本能追着法师射手砍一条街。&/p&&figure&&img src=&/v2-53875addf51eae59b3851ecc99bfecf3_b.jpg& data-rawwidth=&1092& data-rawheight=&732& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1092& data-original=&/v2-53875addf51eae59b3851ecc99bfecf3_r.jpg&&&/figure&&p&注意:不要把红色异变换成传承!!!虽然攻击力高了12,但是根据我的测试,由于护甲穿透降低,会下降5%左右的输出。&/p&&p&攻速铭文适合想鲁班和马可波罗这种十分依赖攻速的英雄。&/p&&figure&&img src=&/v2-cfd720dacddbcef161f8e91f258e021d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-cfd720dacddbcef161f8e91f258e021d_r.jpg&&&/figure&&p&&figure&&img src=&/v2-768b78df3d5ec559dfeb8bc_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-768b78df3d5ec559dfeb8bc_r.jpg&&&/figure&暴击铭文适用于孙尚香,黄忠,韩信这种仅靠平a打伤害的英雄。&/p&&figure&&img src=&/v2-1e5ad0d24b1c5a5d70dc3fe199a643e7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1e5ad0d24b1c5a5d70dc3fe199a643e7_r.jpg&&&/figure&&p&&b&法师铭文:&/b&法师需要爆发所以选择高法伤和法穿,所有英雄的初始魔抗都是50,每级增长8点。在低魔抗时选择一点法穿,能达到更高的伤害。10%的吸血增加续航能力。&/p&&figure&&img src=&/v2-54c9acd682c85245acdc7f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-54c9acd682c85245acdc7f_r.jpg&&&/figure&
首先说明一下铭文的价值,150级的满级铭文差不多等同于1200的装备。先说ad铭文,ad铭文取决于你喜欢玩的英雄。通常有百穿铭文,暴击铭文,攻速铭文三种。战士刺客们基本适用百穿铭文。 战士刺客本来跑的就比法师和射手快,加上10%的移速,基本能追着法师射…
看到好多人说扁鹊要出辅助装,我只能笑笑,任何一个英雄都有自己的独到之处,只要理解了,才可以玩好,如果不会玩,那些强势英雄发育没有辅助高照样打不过,别的不说了贴图,我是玩扁鹊没多长时间,铭文是看一个主播配的。现在位于大学第一,市第一,河南省第八,就那样吧,人外有人,天外有天,每个人都有自己的见解。&br&&figure&&img src=&/v2-ba73dcb2f620ee61feccf_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ba73dcb2f620ee61feccf_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-312fab53432c7edf8f1fe_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-312fab53432c7edf8f1fe_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-61248edd9dea_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-61248edd9dea_r.png&&&/figure&s4开始玩的吧貌似,赛季末了,想上王者,努力下,昨天和今天的排位记录。&br&&figure&&img src=&/v2-dbd807c53adcef21c918211_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-dbd807c53adcef21c918211_r.png&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-ade9f42f93caea23364cccf958cb1ee3_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ade9f42f93caea23364cccf958cb1ee3_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-3aebc389ee485e630ccd7_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3aebc389ee485e630ccd7_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-b9cb3c5cc2ce6b2e9ae1_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b9cb3c5cc2ce6b2e9ae1_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-9b335a2f3fb54ed81fa7a0_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9b335a2f3fb54ed81fa7a0_r.png&&&/figure&第一次发帖,求顶,求回复!!
看到好多人说扁鹊要出辅助装,我只能笑笑,任何一个英雄都有自己的独到之处,只要理解了,才可以玩好,如果不会玩,那些强势英雄发育没有辅助高照样打不过,别的不说了贴图,我是玩扁鹊没多长时间,铭文是看一个主播配的。现在位于大学第一,市第一,河南省…
&p&我觉得玩辅助的都是团队的大脑,必须掌控全局,懂得运筹帷幄才行。&/p&&p&我在S9赛季初就一直强调,现在的版本已经不像S8赛季那样,总是围绕着射手来打,毫不夸张的说,想要赢得比赛的胜利,从开局开始,辅助和打野就必须一直抢节奏,争取找到机会滚起雪球来。&/p&&p&而辅助+打野组合起来一起搞事情,也能称之为野辅联动。&/p&&p&接下来,我将分几点给大家详细说明怎么样才能玩好野辅联动。&/p&&p&①开局反野是野辅联动的第一大节奏点,无论是反buff还是蹲buff,建议辅助都跟着打野,即使敌方不来入侵,也帮打野打buff,说句实话,这个赛季还帮射手打红buff,已经有点落伍了,因为射手这个位置,你根本保不起来。&/p&&p&(这里强调一下,射手一定要把一红留给打野,这样打野才能速度四级,更好的带起前期节奏)&/p&&p&②陪打野打完buff之后,也可以顺便帮打野清清小野,记住一个小细节,就是在打野打小怪的时候,辅助可以自己跑去打另外一个小怪,在把小野打到一半血之后,卡住不打,等待打野来接盘,自己跑出经验区,让打野独享经验,速四级。&/p&&p&(这点也可以用在打buff的时候,记住一点,对局前期拼的就是哪边打野到四级更快)&/p&&p&③一般来说,辅助只需要陪打野打完第一个片区的野怪就可以走了,因为拥有三级的打野,刷野速度并不慢。&/p&&p&这时候辅助必须看看小龙刷在哪里,假如刷在上路,就蹲在中路的上草丛,时刻观察敌方的动向,假如刷在下路,就回到下路适当的帮助射手推线,让射手能在小龙刷新的第一时间空出时间来,一起去拿小龙。&/p&&p&④小龙是第一个节奏点,小龙刷新的前10秒,辅助必须站好小龙傍的草丛视野,等待打野来屠宰这条小龙。&/p&&p&至于中单位置,也要时刻的关注自己的打野的等级,当他到四级之后,就证明敌方打野也到四级了,这时候就别出来推线了,躲在草丛里开开视野就好。&/p&&p&⑤小龙团,一定要注意一点,就是辅助的控制必须衔接上打野的伤害,让打野的爆发能第一时间给足,相信很多人会问,这时候不保护法师和射手吗?&/p&&p&我很肯定的告诉你,不保护,因为在前期,射手和法师的作用都没打野高,他们自己会找输出空间,而打野有四级,爆发肯定高,你应该配合打野,这才是该有的野辅联动。&/p&&p&⑥拿完小龙之后,这时候打野都会回去刷刷自家的野区,辅助则回到下路保护一下射手的发育,尽可能的快速拔掉外塔,解放射手。&/p&&p&保护射手的同时,也要时刻的关注小地图,看看自家打野的刷野动向,假如已经刷到上方野区的最后一个野怪了,这时候辅助又该动起来了,因为野区没有野怪可刷,打野肯定会去gank。&/p&&p&⑦抓人的时候要记住一点,就是打野打谁,就去打谁,别自顾自的打,还有杀完人之后,一定要提醒打野去入侵野区或者推塔,把优势扩大。&/p&&p&(有辅助的控制在,打野入侵反野起来很简单)&/p&&p&⑧随着第一次gank成功后,以后的野辅联动gank就会变得更加顺利,辅助和打野之间的配合也会磨合得非常好,这时候辅助+打野就可以不断的搞事情了,相信打野看到这么有灵性的辅助,抓人起来胆子就会更加大。&/p&&p&⑨中期之后,野辅联动就会慢慢的薄弱,因为这时候上单也慢慢的抱团了,跟着打野和中单,形成有效的“上+野+中”的联动入侵,而辅助建议去保护一下射手,让他安稳推塔就行。&/p&&p&--------------------&/p&&p&看完以上几个观点之后,相信大家都明白了一点,就是辅助在野辅联动上,占据了绝对的主导地位,说句实话,野辅联动能不能“动”起来,完全是看辅助有没有足够的灵性,在打野需要带节奏的时候,及时出现,进行有效的联动。&/p&&p&大家千万别以为辅助就是蹲蹲草丛,瞎逛一下,给给保护就能完成自己的职务了,辅助的作用在中低端分段可能体现不出来,但在高分段,非常重要,可以说占据了前期节奏的60%份量。&/p&&p&所以,现在大家还敢说辅助是一个躺赢的角色吗?&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&&p&&/p&
我觉得玩辅助的都是团队的大脑,必须掌控全局,懂得运筹帷幄才行。我在S9赛季初就一直强调,现在的版本已经不像S8赛季那样,总是围绕着射手来打,毫不夸张的说,想要赢得比赛的胜利,从开局开始,辅助和打野就必须一直抢节奏,争取找到机会滚起雪球来。而辅…
&figure&&img src=&/50/v2-b31b65c32c25_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/50/v2-b31b65c32c25_r.jpg&&&/figure&&p&作者毒公子是我以前一起玩 LOL,守望等游戏的基友,因为不玩知乎&/p&&p&代为发帖&/p&&br&&p&兑现冲到国服最强就写攻略 上次只秀了战绩图有点惭愧 先上一波图&br&&br&&figure&&img src=&/v2-b31b65c32c25_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-b31b65c32c25_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&figure&&img src=&/v2-8be61cb25bd1f0fc1143_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-8be61cb25bd1f0fc1143_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-c9501a0baaa108d7e12e789af9f26b28_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-c9501a0baaa108d7e12e789af9f26b28_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&从黄金5开打 全程只用一个英雄 扁鹊(大概中途20多把双法三法局 很是艰辛)一路冲到王者26星&br&在王者1星的时候冲到了国服最强 然后继续一路高歌猛进,在王者22星,也就是78连胜的时候被终止&br&输的那2把 一把团灭对方4人 最后被韩信偷家 一把莫名其妙被王昭君团灭3肉 崩盘 &br&最终定格在王者26星 胜率掉到了98%很是遗憾。先简短的介绍一下过程,后面就是正题,让你全方位的了解这个版版本的扁鹊是有多么的强势。&br&&b&&br&一:技能机制篇&/b&&br&&br&加点:主2&br&扁鹊?什么英雄?伤害?完全不知道怎么结算啊?不错 这正是这个英雄不被大家所了解的尴尬之处。那么听我慢慢讲解&br&被动:恶德医疗——普通攻击和技能都会附带持续法术伤害的中毒效果,并叠加1层毒药印记,最高5层&br&(这是当前版本攻速流打法的核心技能 正是因为这个被动的修正 让扁鹊有了重回战斗舞台的资本,正如描述中所提到的 普通攻击 技能 都会叠加印记 水友们可以先有个印象 上限是5层)&br&1技能:致命灵药——扁鹊朝敌人扔出致命毒药,毒药散布后持续4秒对范围内敌人造成法术伤害和减速效果&br&(理论值 1技能可以叠加4层毒药印记。为什么是4层呢 因为如果对方在这个技能范围内持续了4秒 那他就会被叠加4层图 相当恐怖 当然 不能忽视他的减速效果)&br&2技能:善恶诊断——扁鹊朝指定方向释放药剂,对触碰的敌人造成法术伤害,并对触碰的友军英雄施加恢复印记并恢复生命值&br&(这是一个双效果技能,既能恢复友方生命又能伤及敌人,当然不要忘了这个技能也能触发1层毒药印记和恢复印记)&br&3技能:生命主宰——扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成法术伤害,对友军英雄施加治疗效果.每层印记额外增加50%的伤害与治疗效果&br&(如果说被动是扁鹊的核心技能,那么大招就是扁鹊的灵魂技能,为什么这么说?继续听下去&br&引爆印记?额外?伤害?治疗?怎么结算?相信很多玩家对扁鹊的理解差距就在这。&br&那么我先说伤害结算 最直白的讲 如果没有毒药印记 那么按了3技能 扁鹊只会对附近的敌人造成一个基础伤害&br&如果有毒药印记,也就是敌人头上的那个数字 每一层都额外增加50%的伤害 最高也就是2.5倍&br&说到这里 可能玩家还是一头雾水 那我继续说 快速叠到5层的方法 1技能1层 普攻1层 2技能1层 再接2个普攻&br&这就是5层机制 这个时候你按下3技能 是结算5层伤害的 但是很多老扁鹊会有一个疑惑 有时候我明明按了3技能&br&敌人没死 但是过了1-2秒 敌人还是被我毒死了 这是怎么回事呢 那我继续说 这个机制是因为 3技能引爆只立即结算你印记的伤害 持续印记伤害在你结算完 还会继续产生效果 但数字被清除 所以很多情况下当你按了3技能地方没死 过了2秒还是死的原因 这个在实战中可以仔细观察 或者 去训练营自己体验&br&这里我再补充一点 如果没叠层数直接开大 也是会造成伤害的 并且会有一层隐藏的印记持续 为什么这样?参考一下被动 你就知道了 很皮哦 这就是为什么当你再打蓝BUFF的时候最后爆大 旁边的小野怪也被你打到了)&br&&br&&b&二:铭文推荐篇&/b&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-dedc7bf3e0a_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-dedc7bf3e0a_r.jpg&&&/figure&&br&终于到了第二个环节 这边我为攻速流扁鹊量身打造了一套铭文(凶兆 狩猎 心眼)&br&记住核心技能:快速叠毒(法穿+法伤+攻速+移速)&br&这边很多玩家会有疑惑 既然快速叠毒 为什么不用32%攻击速度呢 一旦你攻击速度超过22%以后&br&你的攻击速度收益降低,而且你损失了其他的法术属性,而且那个暴击...很尴尬对吧&br&你只要记住核心机制 那么 凶兆被替换为梦魇都是可以的&br&这边还会有很多玩家一直问我 扁鹊不要冷却吗 没冷却怎么玩 那我只能说你的思想还停留在传统的法师打法&br&攻速流扁鹊强大的伤害覆盖来源于普攻的覆盖 技能只是作为一个把控敌方生死的手段 希望大家能转变思想&br&移速?跑酷法师 你见过吗 下面一篇装备篇会围绕这个点继续深入分析&br&&br&&b&三:装备支持篇&/b&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-66a298c2ec4a45ede7b200d_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-66a298c2ec4a45ede7b200d_r.jpg&&&/figure&&br&上文提到了移速 那么这边 我们开始详细的讲解下怎样的装备支撑了这个流派打法&br&截图里我给出了3套出装思路 前期打法就是装备方案1和2&br&那何时使用第一套 何时使用第二套呢&br&经过比对 2套装备只有第二件装备做了改动 进入游戏后 如果发现敌人有大量吸血英雄(比如高渐离 杨戬 程咬金 蔡文姬)请果断使用第一套出装 不然就选择第二套 这里我要讲一下 第五件装备的思路&br&为什么选择了不详 因为到了后期 扁鹊的天敌只有发育很好的射手 那这个装备有效遏制了射手对你的序区&br&当然有很多玩家会选择冰脉 冰杖 这个根据局势 可以进行调整嘛 万变不离其中 出装是活的&br&这套出装隐藏了很多跑酷的属性 梦魇之牙 抵抗之靴 回想之杖都带有移速属性 把跑酷进行到底 追着别人点&br&第三套?什么鬼?我想说&br&这是大后期时候 经济溢出 毫不犹豫把鞋子和大面具卖了 换上这套 强无敌 &br&&br&&b&四:对战思路&/b&&br&首先这个版本 我可以很负责的告诉大家 扁鹊前期后期非常强势 中期乏力(为什么?因为4级的时候大家多了很多爆发技能 扁鹊刷不起血 站不住 腿又短 又没控 是不是很难受)&br&前期强?我没听错吧?这边我要详细讲解下对战技巧&br&那么我先说黄金,铂金分段的打法&br&出门直接进中路右边的草丛最前面 等敌方法师出来补第一波兵 一旦放了技能 直接丢1技能 然后普攻 差不多3-4下普攻后 如果1技能毒到2层 那对方差不多进塔的时候 就被毒死了 然后等他出来的时候 你3级 他1级 配合打野拿下小龙顺利4级 诸葛 高渐离 小乔 张良 墨子 嬴政 王昭君和火舞相对比较难杀 &br&钻石分段打法 同样进草 开局一样 到了钻石局 1级单杀 需要耐心 一般会跟你对点1-2下 就开始撤 而且闪现也偶尔会使用 这个时候你根据血量 闪现进塔补最后1下A 这里记住 闪现要往右边闪 然后从塔的右后面出来 为什么不往左后出来 因为那边对方在打红呀 有时候你杀了人 被刚好打完红的射手补刀 很难受 &br&王者局分段打法 前期一样 这时候的对手 比较难1级单杀 但跟你对换1一波血后 别急着进塔 他不肯浪费这第一波线 会回头来补刀 看准时机 刚升2级的时候 闪现2A 带走 屡试不爽 会玩的一般也是站左边草 这就很难击杀&br&很负责的告诉你 1级只有火舞杀不死 其他的都能单杀 需要有操作和对血量的控制 毒死就可以 不必直杀&br&中期除非你优势很明显 不然就老实补经济跟团混助攻和人头 闪现一定要捏在手里 扁鹊的闪现更被拿来调整输出位置 因为他无时无刻不在输出 &br&到了后期 那就是你的天下了 脆皮一般3层毒带走 肉5层 后期可以让打野全程让蓝给你 跟着大部队打团 敌方将会进入葫芦娃救爷爷的节奏(一个个来送 但是你们这边一直满血 强势推塔 推高地 推水晶 )&br&很多时候扁鹊的5层引爆需要捏着抢大龙 很关键&br&补充几点:&br&扁鹊蓝BUFF 2波小野 可以三刷 &br&扁鹊可以控制对方生死 在没有我方援助的情况下 尽量不要让敌方觉得自己会死最后再用3技能爆死 如果有援助 可以快速5层&br&扁鹊说到底是一个团战英雄 那么在阵容选择上推荐张飞 曹操 牛魔这些团控英雄&br&如果碰上双法阵容 可以委屈下去打下路辅助 一级跟着打野反蓝也是很恶心的 非常克制东皇的1级强势&br&好了差不多该说的都说了 希望大家对扁鹊有一个重新的认识 我是斗鱼丶毒公子 你跟国服最强只有一篇用心的攻略&/p&
作者毒公子是我以前一起玩 LOL,守望等游戏的基友,因为不玩知乎代为发帖 兑现冲到国服最强就写攻略 上次只秀了战绩图有点惭愧 先上一波图 从黄金5开打 全程只用一个英雄 扁鹊(大概中途20多把双法三法局 很是艰辛)一路冲到王者26星 在王者1星的时候冲到了国…
&p&昨天为了体验新版本,自己用钻石小号单排了一天,每个位置都打了一遍,感觉变化还是挺多的,特别是新地图的视野优化,感觉打起来更加有观赏性了。&/p&&p&这里在说强势英雄之前,先给大家说说S9赛季的大环境吧。&/p&&figure&&img src=&/v2-6f2e0a0048eec0c13a7c77b8f9a48e81_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6f2e0a0048eec0c13a7c77b8f9a48e81_r.jpg&&&/figure&&p&①梦奇很强,强的有点离谱,主要是又肉又有输出,不局限于打辅助,打上单会有奇效(过几天给大家出分析文章)。&/p&&p&②征召模式的禁人情况几乎和S8赛季末没差,都是禁守约,哪吒,玄策,露娜,李白,鬼谷子,李元芳和姜子牙这几个英雄。&/p&&p&③帮抢系统非常好用,队内争吵少了很多,而且队友拿到熟悉的英雄之后,整体的胜率也会提高很多。&/p&&figure&&img src=&/v2-52b0c38de183e208eeac_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-52b0c38de183e208eeac_r.jpg&&&/figure&&p&④在中单位置,小乔武则天的出场率有所上升,而且效果很不错,她俩技能效果加强之后,中期的输出就跟得上了,特别是武则天。&/p&&p&⑤S9赛季大部分坦克都加强了不少,结合几件装备的调整,坦克的地位算是越来越高了,但我觉得前期的坦克还是那样,跟上个赛季没差多少,加强主要体现在后期,出到霸者等四五个大件之后,那时候即使射手除了破甲弓,点起来都非常吃力。&/p&&p&⑥上单刺客战士的出场率变低了许多,但半肉吕布和火甲流宫本的出场率有所提升,现在上单的作用,并不体现在前期压制射手的发育上,而是体现在中后期团战对后排的限制作用上。&/p&&p&⑦打野位置的热门英雄还是那几个,几乎没有受到版本的影响,值得一提的是,随着KPL的开发,打野苏烈已经有越来越多人用了,昨天我就遇到两把,都被对面的打野纯肉火甲苏烈打爆了。&/p&&figure&&img src=&/v2-a83ac20bb4f47fdb737f78fa81bac610_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a83ac20bb4f47fdb737f78fa81bac610_r.jpg&&&/figure&&p&⑧射手位置也没有受到版本的影响,强势能上场的还是那几个,百里狄仁杰即使削弱了依旧很强,由于宗师之力的加强,狼狗的手感越用越好。&/p&&p&以上就是我体验一天之后,所感觉到的S9赛季大环境的变化。&/p&&p&当然,赛季初第一天可能有点不稳定,我也会在随后过两周,等自己大号上王者之后,再给大家说个系统的。&/p&&p&接下来,在每个位置上给大家推荐两个强势上分英雄。&/p&&p&(推荐英雄这块肯定会有争议,并不是说只有这两个英雄能玩,我会综合各个段位的玩家特性来推荐,假如没有你的本命英雄,你也不必生气,直接在评论区挂出来跟大家讨论也是可以的,不必针对我的原文,我的初衷就是给那些苦恼挣扎上分的童鞋带来推荐)&/p&&p&①上单&/p&&p&哪吒(10x异变,10x鹰眼,10x调和)&/p&&figure&&img src=&/v2-3cb58f2c73c582e5c5330_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3cb58f2c73c582e5c5330_r.jpg&&&/figure&&p&宫本(10x异变,10x鹰眼,10x狩猎)&/p&&figure&&img src=&/v2-b8ed90fdc6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b8ed90fdc6_r.jpg&&&/figure&&p&宫本我推荐的是火甲流,要是用不顺手的话,也可以换回正常的暗影流,其实上单还有梦奇苏烈等英雄都可以用来上分。&/p&&p&②打野&/p&&p&苏烈(10x异变,10x鹰眼,10x狩猎)&/p&&figure&&img src=&/v2-cf43b6dcb696a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cf43b6dcb696a_r.jpg&&&/figure&&p&达摩(10x异变,10x鹰眼,10x隐匿)&/p&&figure&&img src=&/v2-29d9fd557c8f26f02d14db_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-29d9fd557c8f26f02d14db_r.jpg&&&/figure&&p&其实打野位置还有娜可露露玄策这种野核也非常适合上分,但害怕大家用不好,就不推荐啦,其实赵云也不错,而改版后的橘右京,也非常适合打野上分。&/p&&p&③中单&/p&&p&诸葛亮(10x梦魇,10x心眼,10x轮回)&/p&&figure&&img src=&/v2-d9eaa7227cab830c12afdef3da0f011f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d9eaa7227cab830c12afdef3da0f011f_r.jpg&&&/figure&&p&周瑜(10x梦魇,10x献祭,10x轮回)&/p&&figure&&img src=&/v2-abacd6b788f864fbc087f6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-abacd6b788f864fbc087f6_r.jpg&&&/figure&&p&假如有武则天,我建议用武则天上分,昨天体验了一把真的很强,特别是中期团战中,那个AOE晕眩效果和伤害,都是很不错的,小乔也是可以上分的,大招范围的扩大,让她在寻找输出空间,上更加有优势。&/p&&p&④射手&/p&&p&孙尚香(7x祸源,3x无双,10x鹰眼,10x狩猎)&/p&&figure&&img src=&/v2-addbea61daa11bbdc46952_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-addbea61daa11bbdc46952_r.jpg&&&/figure&&p&成吉思汗(10x祸源,10x鹰眼,10x狩猎)&/p&&figure&&img src=&/v2-0faf97ae7efc249b25abfd6d1f9298fc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-0faf97ae7efc249b25abfd6d1f9298fc_r.jpg&&&/figure&&p&由于宗师的加强,成吉思汗的地位肯定会有所上升,所以大家赶紧去练习,很值得用来上分,狄仁杰和虞姬也不错,至于百里守约,一般情况你都选不到。&/p&&p&⑤辅助&/p&&p&孙膑(10x梦魇,10x献祭,10x调和)&/p&&figure&&img src=&/v2-0de88fde3f35cf196129fdf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-0de88fde3f35cf196129fdf_r.jpg&&&/figure&&p&庄周(10x梦魇,10x虚空,10x调和)&/p&&figure&&img src=&/v2-e6c47e8e46a83ddeb54e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e6c47e8e46a83ddeb54e_r.jpg&&&/figure&&p&以上这两个英雄一直是我最爱的辅助,虽然庄周削弱了一点点,但对团队的收益还是蛮大的,所以大家依旧可以使用来上分,不会有人喷你的,苏烈东皇太一梦奇也不错。&/p&&p&以上就是强势英雄的推荐啦,新赛季刚刚开始,大家也不必急着上分,我建议是等到一两周后在上分,现在正好有时间趁着低段位去刷赏金,做十连胜成就拿皮肤。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我会在里面发布一个自己的视频解说,喜欢的童鞋不要错过了。&/p&
昨天为了体验新版本,自己用钻石小号单排了一天,每个位置都打了一遍,感觉变化还是挺多的,特别是新地图的视野优化,感觉打起来更加有观赏性了。这里在说强势英雄之前,先给大家说说S9赛季的大环境吧。①梦奇很强,强的有点离谱,主要是又肉又有输出,不局…
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