战争雷霆的战术空中被尾随追击怎么办 常用战术技

《战争雷霆》BZ战术技巧详解 被BZ时如何逃脱
随着越来越多的飞行员加入《战争雷霆》,小编发现不少新手在空战模式中总是莫名其妙被击毁,或者被对手逃脱。那么,我们如何才能在保证自己存活的情况下,采取行动制裁敌军呢?这就需要一些机动和技巧了。
随着越来越多的飞行员加入《战争雷霆》,小编发现不少新手在空战模式中总是莫名其妙被击毁,或者被对手逃脱。那么,我们如何才能在保证自己存活的情况下,采取行动制裁敌军呢?这就需要一些机动和技巧了。
本期给大家带来的是机动知识科普第一期,关于BZ战术的讲解。BZ作为一种进攻机动,很容易在游戏中获得压制力。当然我们还需要防御机动,这会在以后慢慢讲到。现在,我们将从以下三个方面详细介绍一下BZ战术的具体应用。
1.什么是BZ
2.BZ的使用技巧
3.被BZ时如何逃脱
一、什么是BZ战术
BZ是&BOOM and ZOOM&的英文缩写,B指高速俯冲攻击, Z指急速爬升。BZ不是简单的&打了跑&。BZ 的含义是指合理控制自己的能量,在战斗时保持自己的高度优势,然后全速俯冲向敌机,从其高6点切入发动攻击。在倾泻完弹药之后,借助速度优势以30-35度角全力爬升,最终脱离战区。
目前,新手比较喜欢用的属于TB(TURN and BURN),指水平方向互相转圈咬尾,这算是新手最初的救主。而HIT and RUN(打了跑)只是菜鸟最后的救命稻草。只有 BZ 才是空战高手们经常用到的一种强势机动。
二、BZ的使用技巧
空战中最完美的战斗状态就是让敌方目标完全处于迷茫状态,既不知道攻击来自何处,也不知道敌机在哪。
1.首先,要建立起高度优势,至少在1000英尺左右。此时,我们可以锁定目标,进行BZ机动。再这样的高度和速度俯冲之下,敌机如果SA不到位(事实上,新手多半不会进行SA),敌机基本发现不了你的意图和动作,还会保持平飞状态,此时你只需要瞄准射击,之后进行爬升脱离战区即可。
2.注意保持速度和突然性,找好对方的盲区以及切入角度,观察对手的下一步动作,做好瞄准预判。
3. 当你距离敌机小于等于1KM时,注意压下机头,或者进行滚转低下机头,从他尾巴后上方以45度的角度对着他,并且在接近400M的距离上开火,用一个长点射覆盖对方的前进路线,随着抵近,瞄准他的机头。
4.注意时刻保持在敌机上方,不管是否得手,掠过之后就应该继续向前爬升,脱离战区,并积攒能量。此时要注意观察同等高度有没有敌机能威胁到自己,是否有人已经在你专心攻击的时候盯上了你。
三、被BZ时如何逃脱
1.防患于未然,防止被敌机BZ,或者提前发现敌机意图。这就需要我们多进行SA,关于SA可以参考这篇文章:《战争雷霆SA基础教学》。
2.根据自己战机情况可以进行破S机动,逃正六点爬升反咬。&破S机动是个一百八十度的下降滚转,通过反向滚动地向后拉操纵杆,使战机下降。破S是一个极佳的脱离机动,依靠突然的横滚便向俯冲,追击的高速敌机往往会反应不及而错失射击良机,从而使飞机可以通过高速逃离战区或者寻找队友的帮助。&
3.如果高度允许,可以使用极速俯冲脱离,如果对方强跟,带领对方做高g机动,一般情况下对方就会放弃了。
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在类似与战争雷霆这样的战争游戏中,战斗中的策略战术是非常讲究的!一个战术搭配的不好可能会导致整体的失败!下面要给大家带来的是3个游戏中常用到的战术策略!希望能给大家带来帮助!……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 11:10
  在类似与这样的战争游戏中,战斗中的策略战术是非常讲究的!一个战术搭配的不好可能会导致整体的失败!下面要给大家带来的是3个游戏中常用到的战术策略!希望能给大家带来帮助!
新手资料大全
  能量空战
  高度与速度(统称为&能量&)是最基本的空战优势条件。在战斗中尽量保持速度或者高度,尽量在这两者优于目标的时候采取攻击;同样如果失去了能量便如同活靶子一般。因此时刻关注当前高度与速度,至少保证其中之一是安全的。
  B&Z战术
  空战最理想的状态就是让被击落的目标完全蒙在鼓里,不知道是谁从哪里进行攻击的。
  B&Z战术(Boom&Zoom,高速俯冲-极速爬升)便是对该理念的最好诠释。因此在游戏中尽量保持对目标的高度优势,然后选择合适的时机俯冲下来攻击目标,在倾泻完弹药后再借助速度以30~35度的角度全力爬升,等待下一次攻击机会。
  降落的主要操作很简单:降低高度,减速&&放下起落架&&襟翼开启至降落档&&触地后保持平衡并继续减速直至停止。触地时的速度时影响降落成败最关键的因素,因此一定要提前进行减速操作。并且在地面滑行时注意不要长时间一直刹车,同样会导致飞机&倒栽葱&。
  团队合作
  在空战时有僚机的帮忙无疑能够事半功倍,甚至达到以少胜多的效果。在游戏中被敌人追击时,除了做出机动动作进行躲避外,也要时刻注意自己队友的位置主动寻求帮助。当队伍里存在重型轰炸机时,相互配合护卫的作用就会得到更深刻的体现。
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战争雷霆新手必看技巧,常见战术动作讲解攻略
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战争雷霆游戏中出现卡顿如何解决?战争雷霆卡顿解决方法。
时间: 作者:多多妹 来源:多多网游加速器
  战争雷霆游戏中出现卡顿如何解决?战争雷霆卡顿解决方法。  战争雷霆作为一款次世代战争类游戏肯定会对某些小伙伴的电脑差生不友好行为,那么玩战争雷霆卡顿应该怎么解决呢?今天就带大家一起来看一下解决方法,一起来看一下吧!&   作为一个资深菜鸟,怎么能满足于使用预设的配置呢,所以我将会在这里给大家列出图像设置中的每一项以及他们对流畅度的影响。&   分辨率:  分辨率指的是图像渲染的宽和高,图片中显示的的意思就是宽1440个像素高900个像素,这个当然是越大越清晰了,但是最大请不要超过自身显示器的最大分辨率,否则不仅不会更清晰,反而会拖累显卡的渲染速度,一般建议分辨率与自身显示器一致即可。  显示模式:  显示模式分为窗口模式 全屏窗口模式(即 无边框窗口模式) 全屏模式三种。对于显示模式的选择,尽量根据自身的游戏习惯来选择。  全屏模式是最稳定最高效的显示模式,因为在此模式下,显卡不会去处理桌面的画面效果等图像,使得显卡可以专注于游戏渲染,因此此模式最适合愿意专心玩游戏的玩家。但也因为如此,在我们切屏时,显卡要重新载入桌面元素,切屏会很慢,切回去时也要重新加载游戏画面,过于频繁甚至会导致游戏崩溃,因此不适合经常切屏聊QQ的玩家。(注:全屏模式下是无法使用QQ的截图工具的,截下来的只有黑屏)  全屏窗口模式,或者也可以叫它伪·全屏模式,这是一种看上去好像是全屏但实际上是窗口的显示模式。它可以让我们以最大分辨率下进行游戏,又不会有烦人的窗口边框,切屏起来又方便,还能全屏截图以及能够看到输入法的选词等特别方便。相对于全屏模式,这个模式更适合需要频繁切屏的玩家。但由于显卡需要同时渲染桌面元素和游戏画面,因此在这个模式下游戏的帧数会显著低于全屏模式下的帧数。  窗口模式,这还有什么需要多说的吗?简单来说就是如果你由于一些原因使得游戏分辨率小于显示器分辨率,那你就用这个模式吧,但并不是绝对的,我只是建议而已。  垂直同步:(卡顿增加:中)  垂直同步技术的具体内容大家可以去百度,我这里也不多做介绍了。简而言之,处置同步的主要作用是用来尽可能消除斜线的错位。经常玩3D游戏的玩家应该不难注意到,如果是一条相对屏幕倾斜的线条的话,这个线条并不是一条完整的直线,在一些位置会发生断裂和错位,这个选项就是为了应对这个而出现的。开启垂直同步后,游戏的最大帧数不会超过显示器的刷新率,请注意这一点。不建议开启。  各向异性过滤:(卡顿增加:小)  各向异性过滤也是个一时半会解释不清楚的技术,总之它也是为了让斜线看起来更细腻而存在的。具体调到多少倍,我个人的建议是不要超过下面那个反锯齿的两倍。  反锯齿:(卡顿增加:中)  如果有一些线条或者是点夹在了像素之间,那应该让哪个像素去显示它呢?结果就是都显示,这就使得一些线条看起来会参差不齐。这个选项是通过让显卡渲染出一张比实际画面更大的图像来让这个误差尽可能的小,也因此大幅降低了显卡的渲染帧数。一般我建议先选择2x试一试,因为2x的话基本上画面够看,而且也不会很拖累显卡。如果对自己有信心的话可以选择更高,但如果连2x都受不了的话那你就真的和反锯齿无缘了。  后期反锯齿:(卡顿增加:轻微)  虽然同为反锯齿,但是这里的反锯齿选项都是FXAA(快速近似反锯齿),只是一种相当不错的反锯齿技术,不仅能有明显的效果,而且对机器的影响非常小,最主要的一点是FXAA是通过CPU来完成的,不会对显卡造成任何负担。极力建议开启。  纹理质量:(卡顿增加:小)  这个选项决定纹理贴图的清晰度。虽然这个选项不会让卡顿增加太多,但加载更高清的纹理贴图会占用更多的现存,如果显存不足的话,你只要一转头就会卡的不亦乐乎。建议显存不到1GB的不要开到高。  阴影质量:(卡顿增加:大)  3D游戏中的阴影既吃显存又吃显卡,可以说是一个让人纠结万分又爱又恨的选项。如果你关掉阴影的话,世界看起来会怪怪的,而且还会很难看清楚什么东西是在什么平面上的,对距离的判断也会受到影响。中端以下的显卡建议开低或者关闭。  云彩质量:(卡顿增加:中)  一种高端的贴图云,会根据你的镜头朝向而变化,云多的时候会受不了。建议不要高于阴影一个档次。  渲染分辨率:  这是一个很坑的选项,如果你的渲染分辨率为50%的话,那就相当于你的显示分辨率降低了一半,等于是%。由于不同的分辨率的高宽比不一样,如果不想因为选择了低的分辨率而导致画面变形的话,那就调这个选项吧。一般建议100%。  地形质量:(卡顿增加:小)  相当于一个地形版的纹理质量,比较费显存,酌情调整。  树木渲染距离:(卡顿增加:中)  简单来说就是能看到的树木的最远距离,超出这个距离的树你是看不到的,但并不表示它不存在。如果太高的话会因为渲染的树木太多而拖累显卡,尤其是树多的地图尤为明显。具体调整到多少还是最好通过测试来决定。  粒子密度:(卡顿增加:大)  烟雾的质量,如果你不想因为别人拿机枪扫你的脸而被卡的不亦乐乎的话,那就尽可能调低点吧,毕竟烟雾不是很常见,但是一见就是一大片,调低一下也没什么大不了。  草丛渲染距离:(卡顿增加:中)  游戏中的草只是一个视觉效果,而且游戏中的草都是动态的,完全就是在浪费显卡,而且在陆战中还会因为草遮挡视线而难以瞄准。建议关掉。  屏幕空间环境光遮蔽:(卡顿增加:大)  更加真实的光源,更复杂的光源,阴影都不敢开高的你还是别想了。建议中端以下的显卡关闭。  阴影虚化:(卡顿增加:取决于上面那个选项)  光照在阴影里使阴影变淡。上面那个如果关了的话,这个开了也没用。  水面反射质量:(卡顿增加:中)  如果水面反射没开的话,这个选项没有什么卵用。反光和倒影,我想应该没人会成天盯着水面看吧……建议关闭。  水面反射:  就是反光和倒影,没有什么战术意义。建议关闭。  阴影:  阴影质量中没有关闭这个选项,在这里关闭它。  自反射:(卡顿增加:小)  你知道吗,金属是可以用来照镜子的。能在自己肚子上看到自己漂亮的脸蛋是不是也挺有意思呢?小编推荐:  景物阴影:(卡顿增加:中)  草木房屋是否有阴影,受阴影质量的影响。  高级水岸特效:(卡顿增加:中)  水花拍岸的效果,水多的地图可不好受了。建议关闭。  动态模糊:(卡顿增加:小)  镜头转向时的模糊效果。不仅费显卡,看久了还容易头晕。建议关闭。  薄雾:(卡顿增加:小)  远处的景物朦朦胧胧,发白,太远的容易看不清。  柔和粒子:(卡顿增加:小)  烟雾柔和化。  FX反射:(未知)  这个真不知道有什么用,很罕见的选项。  地形远处细节:(卡顿增加:小)  决定你是否能看清楚远处地形的纹理。  镜头光晕:(卡顿增加:轻微)  朝着太阳看的时候会出现一个个光圈。  观瞄视角显示草丛:(卡顿增加:中)  炮手视角中是否显示草丛。建议关闭。  其他车辆的悬挂系统物理特效:(卡顿增加:小)  决定除你以外的车辆的车轮会不会因为地形的起伏而独立上下起伏。开了也很难看清楚。建议关闭。  基地界面显示云彩:  决定在车库中能不能看见云彩。为了在车库能够更好的测试显卡性能,建议开启。  显示座舱内的飞行员:  决定天上的飞机是不是幽灵机。  JPEG格式截屏:  游戏自带截屏功能截屏图片的格式。快捷键F12,图片自动保存在 战争雷霆\\game\\Screenshots 里。  低端显卡支持:  会大幅降低画质,非低端显卡不要开。  多多网游加速器,畅游战争雷霆。>> 战争雷霆战术玩法有哪些 战争雷霆怎么玩详情一览
战争雷霆战术玩法有哪些 战争雷霆怎么玩详情一览
发表: 来源:互联网
射击游戏,和开飞机开坦克的游戏一样,飞机就是我们的生命,今天小编熊北北就来给大家说说现在正在风靡全球的热门游戏战争雷霆都有哪些玩法吧,有什么战术,好玩吗,操作难么等各种各样的问题哈。
战争雷霆中由于最新外服推出的陆战模式比较抢眼之外,还有很多别的模式,比如飞机模式,还有单人任务模式,很多很多种哟。
开飞机或者开坦克都有街机模式,历史模式和全真模拟
街机模式类似于竞技场对抗赛,对面全是玩家,谁先把对付打到数量最少谁先赢。
历史模式就是还原真实的战场,有要比街机模式复杂,但是比街机模式更带感,这里也是赚研发点和经验,银币的地方。
全真模拟最难了,因为操作很多,听名字,就知道和真实的开飞机一样,你要考虑非常多的东西哟,感兴趣的就来试试吧。
细节描述可看看下面的介绍哟
精细刻画的载具
放眼整个二战史,那些不同年代不同型号的载具无疑是最耀眼的明星。而现在,得益于优秀的游戏引擎以及开发团队强大的实力,这些历史上的主角们在《战争雷霆》中得到几乎完美的还原。无论是喷火战斗机那革命性的机翼结构,还是四号坦克那防御力优秀的裙甲,这些细节都在游戏中得到的了真实的再现。另一方面,《战争雷霆》为了进一步营造游戏的真实感受,对驾驶舱内每个传感器、开关、操纵杆都已进行的详细的设计,使得战机与坦克如同战争博物馆中的艺术品一样让人可以细细的观摩、品味。
真实还原的战场
众所周知,第二次世界大战是人类历史上规模最大,参与人数最多,涉及地区最广的一次恢弘战争,为了能够让玩家在游戏中能够切身感受到那穿越历史的炮火与硝烟,开发团队采集了大量历史资料,结合卫星地图绘制完成了游戏地图,成功再现了横跨东欧,西欧,北非等数千万平方公里的真实历史战场,营造出前所未有的真实二战体验。
丰富的游戏模式
《战争雷霆》另一大关键特色便是多样化的游戏体验,游戏中包括团队竞技、抢占机场、掩护部队等多种玩法,令你的战斗经历绝不枯燥!同时,除了与水平相当的对手同场竞技外,游戏还提供了丰富的PVE内容,即可以单人也可以与好友组队一起选择二战历史上那些经典战役进行体验,真正让你感受到历史的硝烟。
专业的损伤系统
作为一款物理引擎出色,载具模型专业的军事战争网游,《战争雷霆》拥有一个丰富而多样的伤害系统。游戏中的载具针对发动机、油箱、冷却系统在内的十余种不同部位,其伤害判定及手感反馈均有所不同。有时候仅仅是一发精准命中的子弹也能对载具的操控造成很大的影响,在还原真实战争原貌的同时也为战局走向带来了一些随机和偶然性。
多种载具间丰富的配合
落单的战机或坦克很容易成为敌方的猎物,因此你必须随时准备好与你的队友相互掩护,配合战斗。第二次世界大战中已经充分证明了编队作战,机械化部队集团军式作战的战略意义,而在游戏中同样如此。当你在被敌人追击时,比你的技术更容易拯救你的便是身边的战友。而《战争雷霆》跨时代的让战机、坦克等多种不同类型的载具在同一战场作战成为可能,因此你和你的战友们将有更多的机会来证明你们之间的默契。
适合不同水平玩家的操控模式
《战争雷霆》这款游戏是为了所有热爱战争、渴望体验战争的人而打造的——无论是经验丰富、技术出众的高端玩家还是从未玩过此类游戏的新手玩家
。我们希望各个水平的玩家都可以在这里获得真实的驾驶快感。为了达到这一目标,我们设计开发了一系列灵活而友好的操控设定——从最简单的全鼠标操控方式到全方位支持飞行摇杆等外设的拟真操控方式,我们相信你一定能找到适合你自己驾驶风格的操控设定。
战争雷霆弹药量显示设置指南
战争雷霆飞机性能的判断与解析
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