老架游戏显卡哪款oc渲染器支持什么显卡性能最强

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老架游戏显卡哪款渲染性能最强?收藏
看b站一个up主说费米架构渲染相对好一点(gtx570)是真的吗?我大奶6700k+1080,二奶想来个双路2670 配什么显卡合适?比650好渲染相对好点就行
登录百度帐号在制图方面,核心显卡与游戏显卡的性能有差距吗? 很久之前我听有人说过3d渲染制图方面游戏显卡和核_百度知道
在制图方面,核心显卡与游戏显卡的性能有差距吗? 很久之前我听有人说过3d渲染制图方面游戏显卡和核
在制图方面,核心显卡与游戏显卡的性能有差距吗?
很久之前我听有人说过3d渲染制图方面游戏显卡和核心显卡都没什么区别,真正有区别的是专业制图卡,
但是最近有人跟我说:“当你在Ai里导出一个几米大小300ppi的图你就不会这么觉得了”
这娃第一句话
所以再次...
我有更好的答案
首先,准确的说显卡没有游戏显卡和核心显卡这一说法,其次你要了解为什么有的显卡在游戏方面强悍但是制图不行,而有的显卡性能其反,拿NIA和AMD来说,现在的AMD已经不是曾经只用于作图而不支持游戏的那种显卡了,但为什么NVIDIA显卡的游戏口碑却要比AMD强,是因为NIA要比AMD多了一个游戏物理加速,而位宽和核心频率以及核心缓存已经和同等的AMD没有差距,在图像制作方面,由于AMD要比NIA加入了更多的图像处理技术,所以在图像处理方面要优越于NIA的显卡,再说一下所谓的游戏显卡,比如说七彩虹的IGame系列显卡,本身原版显卡是没有问题,但是在处理游戏加速方面七彩虹又做了更大的改进,所以导致显卡的游戏性能极好,这里指的游戏性能是新卡的位宽以及核心频率,但是在制图方面,由于缺少对于制图渲染的优化,导致核心缓存使用率过高,才会出现不流畅以及卡顿的现象,而AMD的显卡恰恰弥补了这一点,增加了核心缓存优化的钟摆时钟,避开了线程的单一通道性,所以在制图方面要比NIA强很多,所以所谓的游戏显卡和核心显卡在制图方面的区别就在于其核心缓存的不同以及位宽流速。
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来自团队:
有差别,但这种差别是性能上的。在专业制图方面,性能都挺差的,性能好的游戏显卡会稍稍好一点点。主要还是受不完全API支持的制约。
性能好的游戏显卡对比核心显卡的优势体现在哪这方面呢
显卡有独立的高速显存,还有更多的流处理器,处理的性能会高一些。
具体看两种显卡具体的参数,有些独立显卡还不如核心显卡,有些就比核心显卡好。
意思是只看性能了吗?
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终端显卡兼顾色彩渲染以及游戏性能哪个好?
蓝宝石6850以及索泰GTX460 1G哪个好?cpu是X4 965,我是学设计的,偶尔玩一下dx11大作,全高清特效求一款更加适合我的显卡
我有更好的答案
首先,CPU没必要买965,买955(黑盒)性价比更高!....第二,6850系列显卡还是没有比得上GTX460 1G,所以来到这个价位,我会更偏向于nvidia的GTX460!而GTX460 我推荐非公版的索泰 GTX460-1GD5毁灭者。你参考下啦.
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