寒冰射手能打出暴击吗1级为什么能一次射三箭

LOL寒冰三箭秒了凤凰_百度知道
LOL寒冰三箭秒了凤凰
今晚我玩LOL ,玩凤凰,就刚开局,单中遇到对方寒冰,全部都是一级,兵都还没有出,我三箭被寒冰秒了, 真的
就三箭。我完全不能接受,就算凤凰是脆皮,就算寒冰高暴击全身符文天赋全部加攻击,但是彼此都只有一级,三箭被秒了!!!真的,完全无法理解,我喊...
我有更好的答案
寒冰他不攻击的时候会增加暴击率,,所以一般寒冰出来第一下都打英雄的,第一下得伤害特别高,望采纳~
对方应该是出门带多兰
第一下100%暴击
再家上符文
、也就差不多
虽然你的被动技是变蛋
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当前版本的AD格局似乎已经僵硬化,T1级无疑就是寒冰和烬,几乎每一局都能看见他们的身影。但是就是在这么一个大背景下,有一位AD,他的出场率非常低,但是又特别令人恶心,他就是poke流的典型代表,惩戒之箭——韦鲁斯。登场率倒数5名的ADC上图是6.16版本国服登场率倒数5名的AD,可以看到惩戒之箭的排名相当靠后,在18名AD中他的登场率是倒数第五。应该算相当冷门的AD,在打排位上分时几乎没有人会想起这个英雄。但是就是这个英雄,有着独特的特性。韦鲁斯POKE能力分析说到poke,大家第一反应也许不是韦鲁斯而是EZ,的确,EZ在当前版本无论是比赛中还是在实际游戏中出场率都非常高。但是他并不是我们要说的主角,虽然EZ的POKE能力很强,但是我们可以发现EZ的Q技能射程并不算远,并且属于单体伤害,在正常情况下伤害不算高。我们用一张表格来看看EZ和韦鲁斯的POKE有什么差距。韦鲁斯与EZ的POKE技能数据对比看完这张表格,我们来对韦鲁斯的poke能力做一个分析。相比于典型Poke英雄EZ来说,韦鲁斯Q技能射程(蓄满)比EZ的Q更长,并且属于穿透型伤害。单次技能伤害来说韦鲁斯的Q技能伤害远高于EZ的Q技能伤害。但是付出的代价是,韦鲁斯的Q技能蓝耗更高,冷却时间比EZ高,最大的区别,韦鲁斯的Q技能释放时会减速自己,但是EZ则可以立刻释放。针对这些特点,我们来对韦鲁斯的Q技能做一个测评:伤害(9级200AD):357-555。去除护甲的话Q蓄满,命中第一个目标最起码也能打掉300-400左右的伤害,而在这个时候AD普遍生命值在。你相当于一次Q就要了对手几乎1/4的血量。假如说蓄力3秒后释放的话那么冷却时间就变成5秒,5秒后又可以造成一次致命的打击,这样的POKE让敌人非常难受。那我们再看看射程到底怎么样,请看图。韦鲁斯Q技能射程这是官方技能介绍里面的一张图,我们可以看到韦鲁斯的Q技能几乎可以命中整屏幕内的敌人。因此相比于EZ的Q来说,韦鲁斯的Q技能释放地点更阴,只要躲在草丛里就能对敌人频繁造成高额的伤害。也因为如此远的距离,韦鲁斯可以利用Q技能完成收割残血的任务。韦鲁斯的Q技能最大的弊端就是释放时会减速20%,因此如果没有队友保护那么你会成为许多刺客的目标,劫,男刀都能对韦鲁斯造成致命的威胁。而相比之下,EZ的Q技能释放更加“灵活”。在释放Q技能时一定要做好周围一圈的视野,不要给对手任何机会接近到你。韦鲁斯的核心是利用Q技能Poke,而不是靠平A输出。我们知道韦鲁斯有个致命的缺点就是无位移,英雄的射程也只有575不算长。因此他在战场中出现越久自己就越危险。所以他需要自己的Q技能达到一次次的远程射击消耗。他有点类似于老鼠,需要在暗处等待机会“阴人”,而不是光明正大露脸出来跟别人刚。前面我们也提到了,韦鲁斯的Q技能射程蓄满非常远,躲在没有视野的地方偷偷开Q输出以及收割才是韦鲁斯的正道。如果打算练习韦鲁斯这个英雄,你就要慢慢改变之前玩其他AD时的玩法,尽量能不露脸就不露脸,做一个暗处输出的玩家。英雄独特点百分比伤害这应该不算独一无二的,但是触发机制是独一无二的。先说拥有百分比伤害的英雄,这有很多,VN的真实伤害,大嘴的魔法伤害以及千珏的物理伤害(千珏当前版本多用于打野,但是官方定义为射手)。他们是直接作用于普通攻击上的。但是韦鲁斯的百分比伤害比较特殊,平A会叠加W被动层数,最多到3层,你要触发这个被动的条件就是使用伤害类技能触发,也就是Q,E和R三个技能。这个百分比的伤害非常高,最多可以达到15%最大生命值,因此叠加被动后韦鲁斯的Q和E技能会变成混伤,大招本来就是魔法伤害就会叠加。总之能够提升你的技能输出,进而提升你英雄的总输出。W被动具体情况看图。不稳定的团队控制在所有AD中绝大部分都是单体控制,VN的钉枪,烬的W配合控制,以及女警的架子。不过韦鲁斯的R技能控制是独一无二的机制。我们把大招分成两个阶段,释放阶段和蔓延阶段。第一,释放阶段,属于一个非指向性弹道技能,向前方扔出藤蔓,禁锢第一个命中的敌人。其次进入蔓延阶段,藤蔓会蔓延对周围敌人也造成同样的伤害以及控制效果,所有被禁锢的敌人会在3秒内叠加3层被动。藤蔓蔓延的条件有两种,要么就是该目标已经被击杀,第二个就是在命中目标的2.5秒后。那么问题就来了,这个技能是作为先手还是后手呢?这里推荐的是利用这个获得先手权先手开团,类似于寒冰的大招,藤蔓扔出的速度非常快,可以迅速命中一些无位移的英雄,如果被命中后敌人没反应过来仍然围在他周围,那么就会被全部控制住,你相当于一个AD控住了5个人,并且每个人身上都会叠加3层W技能被动,因此你使用Q技能POKE时伤害也会显著提升。一个人就能提供相当稳定的控制以及伤害。但是在后手时这个大招就不太稳定,在后手时敌人占据先手权,因此即使你R中了一个,其他敌人一定会尽快过来把你击杀,后手释放的稳定性远差于先手释放。所以说,韦鲁斯的大招是极其强大的先手伪团控。为了提升大招蔓延到尽量多的敌人,韦鲁斯需要一些队友来配合他使用大招。当然最好的就是一些强力的团控。典型三大团控,石头木木以及曙光。在这里面最适合韦鲁斯的就是木木,因为类型相似,甚至范围也相似。木木大招能够禁锢相当多的敌人,在木木Q进人群的时候韦鲁斯可以直接R敌人,这样两个技能形成恐怖的团控控制链,这样的话团战也就势在必得了。其次就是两个不稳定的团控,石头的大招动作明显容易被闪现躲,并且实际击飞的范围较小,日女大招只能对中心敌人晕眩,其他地方只能造成减速,因此他们虽然大招比较豪华,但是实际影响范围不是很大,如果命中稳定的话也能连接成不错的控制链。重伤当前版本还是有很多一批强治疗型的英雄,光从对线上来说就有奶妈这个烦人的存在,其次在其他路可能还会有吸血鬼,触手妈等等。这个时候其他AD就需要花800G出一个死刑宣告来获得重伤效果,可是韦鲁斯比较特别,他自带“重伤效果”。就是他的E技能,在造成伤害以及减速的同时可以给范围内的敌人创造一个重伤效果。
因此他面对奶妈这类回复型辅助时绰绰有余,当敌人想要换血时在他脚下放一个E技能,他是绝对不敢顶着重伤跟你对拼的。在面对其他恢复类英雄时这个重伤也能起到相当大的效果。因此他相比于其他AD来说节省了800G,可以用于合成自己更需要的装备。天赋符文与出装英雄分析暂时到这里,接下来就到了攻略教学部分。适合位置:ADC韦鲁斯曾经是用于打中单,但是随着版本的更迭,中单法师逐渐崛起,而对于韦鲁斯这样脆皮英雄来说是绝对扛不住法师一套伤害的,中路不再是他的容身之所。中单韦鲁斯特别容易遭到妖姬,劫这类灵活刺客的封杀,因此他完成转型去打下路ADC,这样是最稳健的做法。符文
这是最普遍,也是通用的一套符文。红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。攻击力和攻速提升前期的补刀能力,并且双抗加成提升韦鲁斯的生存能力。天赋
韦鲁斯前期需要攻速支撑让他能够更快速补刀,因此点出狂怒。核心天赋为冥火之触,大家需要记住我这套天赋注重POKE能力,而不是说带热诚去和别人站撸。这样的话韦鲁斯的生存能力会显著提升,如果想要去硬和别人刚的话也可以选择战争热诚。出装由于我们本篇文章教学类型是靠POKE输出,因此出装也是偏向于技能流。也就是所谓的穿甲流。出门装多兰剑饼干+黄饰品。线上尽量发育不要搞事,确保自己经济足够就回去。前期核心装备先花750出女神,这件装备可以使得你拥有足够法力值来支撑你技能高额蓝耗。前期要尽早出鞋子,对于韦鲁斯这种没位移的英雄来说鞋子的移动速度加成至关重要。然后就可以开始合三件,常规出装路线应该是:女神之泪750——草鞋300——魔切1650——CD鞋600——幽梦3100——暮刃3250——饮血3700——黑切3100。走穿甲流,尽快合成核心装备魔切。然后开始穿甲两件套幽梦+暮刃,然后出一个饮血提升一些续航能力,避免被敌方消耗后只能回家的情况。最后可以出轻语或者黑切(黑切直接穿甲30%)。为什么走穿甲流呢?别忘了,韦鲁斯的Q技能加成是1.0-1.6非常高,因此攻击力收益能够直接提升Q技能伤害,并且护甲穿透提升技能伤害打出更加恐怖的输出。打法分析对线期1、韦鲁斯前期没有什么强力的攻击手段,因此不要和烬,寒冰这类英雄火拼,安心补刀就行,如果有蓝的话可以考虑用Q多去消耗敌人。2、韦鲁斯的W技能可以增加他普通攻击的伤害,并且由于被动的存在他击杀小兵后可以获得额外攻速加成,因此他是很容易补刀的,对线期尽量避免漏刀的情况发生。3、控蓝,韦鲁斯6级前几乎没有任何保命能力,唯一有效的一个技能就是E,可以高额减速敌人让你快速逃离,因此在线上不要Q得太嗨,最起码留住一个E的蓝在关键时候保你一命。4、到了六级后韦鲁斯拥有大招,也就拥有了先手权。可以配合一些有控制技能的辅助形成控制链(最好是晕眩),R技能能够造成禁锢效果,当辅助和AD站太近时可以两个全部定住。定住之后先拉开距离不要站太近,利用Q技能触发三层被动打出伤害,如果敌人残血的话再去追击,切记,没有蓝不要追人,不然被反杀的一定是你。
5、韦鲁斯在辅助的选择方面至关重要,推荐一些有保护能力的坦克辅助。符合这个条件的最佳人选就是布隆,布隆最OP的地方就是开E举盾,只要他站在你前面就能抵挡朝你飞来的伤害。因此你可以安心用Q消耗敌人,不用担心被敌人反打。其次就是蛤蟆牛头这类英雄,蛤蟆最OP的地方是Q技能叠满被动可以晕眩目标,提升韦鲁斯Q技能的命中率,并且W技能立刻把他吞走可以最大化保护韦鲁斯的输出。由于韦鲁斯没位移,你经常会遇到锤石,机器人这种钩子类英雄,他们的目的就是线上打崩你让你无法发育。如果你走位不是很好的话这个时候就一定要选择一些坦克辅助,不然像琴女璐璐风女这类英雄同样是脆皮,被勾过去了必定有一个要死。但是如果有坦克就不一样了,被勾过去后立刻控制住完成反制。团战期到了团战期便到了韦鲁斯最开心的时候,因为可以无限使用Q技能收割了。韦鲁斯团战最关键的一点就是大招的使用,最好能确保藤蔓蔓延禁锢尽量多的人,实现的方法就像前面说的选择团控英雄。在匀势甚至劣势时如果韦鲁斯能大招大中五个后释放一个完美的Q技能全部触发被动的话,那单单一个人就能把敌方脆皮全部打残。团战中要特别注意刺客的位置,寡妇,劫甚至是剑圣,千万不要落单,死死跟在队友后面POKE。等到成装后,一次Q命中就是600血,对于寒冰,烬这类没位移的AD只要三下就能击杀非常恐怖,这也是韦鲁斯的亮点:杀人于千里之外。未见其人只见其箭。
最后一个问题,什么时候选择韦鲁斯?韦鲁斯虽然POKE能力非常恐怖,但是也不是万能的。当敌方有恐怖的切后英雄时就尽量不要使用韦鲁斯,典型英雄有石头人马猴子这类。他们只要偷偷做视野绕后,找到你的位置就能瞬间把你击杀,无论队友再怎么保护都是徒劳。其次,韦鲁斯的对线能力很弱,单单对线来说在前期他是绝对打不过寒冰,烬这类T1级的AD,这个时候就需要稳住自己。如果在对线方面本来就不是很稳的玩家就不要使用这个英雄,他需要对线期稳定补刀,保证自己尽快出魔切后才能打出Q技能的高额伤害。对线能力方面有很多,包括你的走位,你的反应等等。第三,没坦克时绝对不要使用韦鲁斯。这个英雄非常需要前排保护,如果团队里都是锐雯,船长这个英雄,别人保自己都来不及根本不会管你,那么绝对不要使用韦鲁斯,团战中死于莫名AOE就很尴尬了。结语韦鲁斯虽然不是当前版本T1级的热门强力AD,但是他却有着非常强大的潜力。遇到会玩的韦鲁斯会让你头痛不已,趁着拳头爸爸还没有削弱他之际,大家赶紧练习去体验一下几秒一个头的快感吧。
&看到羊驼耍了一把又来水了&
&蓝耗那一项好像是反了&
&EZ 的Q 耗蓝1级才28 2级32 你这图有问题吧==&
&我记得ez的q不是1.2ad加成吗?&
&EZ的Q只有这么点AD加成??&
哎兄弟你别送啊
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UID帖子威望0 多玩草0 草
可怜飞机 可怜鸟姐 赛季初火的飞起 现在无人问津
始终如一。
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Lv.10, 积分 36007, 距离下一级还需 6993 积分
UID帖子威望8 多玩草344 草
日常回帖子& && && && && && && &
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UID帖子威望0 多玩草856 草
ez维鲁斯q蓝耗反了
新人欢迎积分2 阅读权限60积分4838精华0UID帖子金钱39298 威望0
Lv.6, 积分 4838, 距离下一级还需 162 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我就看看& && && && &&&
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Lv.6, 积分 4227, 距离下一级还需 773 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
q的命中率是个问题、、、、、、、、
我有蒲公英
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21730精华0UID帖子金钱84804 威望-1
Lv.9, 积分 21730, 距离下一级还需 6270 积分
UID帖子威望-1 多玩草1610 草
这个ADC太难玩了
新人欢迎积分0 阅读权限40积分305精华0UID帖子金钱2084 威望0
Lv.4, 积分 305, 距离下一级还需 695 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这么& &厉害&&比赛怎么没人用
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14668精华0UID4049408帖子金钱64940 威望24
o(╯□╰)o 老池说,想牛逼 先挂机 ...
Lv.8, 积分 14668, 距离下一级还需 3332 积分
UID4049408帖子威望24 多玩草581 草
好多字,没看完
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Lv.3, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你说了这么多,我可不服,首先,他的q射程和伤害的确很足,poke的确是一把好手,还有大招群控,但是1.放q期间无法平a和释放别的技能,我特么看你蓄q就强行上来刚,反正你不能还手,1100码距离真的不算太远,比金克丝w长多少?2.大招是禁锢而不是眩晕,线上你到了6级可以用大招强开,但是,禁锢的时候还是可以放一些技能的,要是对面辅助是个锤石机器人呢,你要想大到人就得走到他们钩子的范围内,这对于一个adc来说,很危险
新人欢迎积分1 阅读权限30积分159精华0UID帖子金钱370 威望0
Lv.3, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
再补充一点,就是他在没有大招的情况下只有一个e技能的减速,没有任何保命手段,你用大来强开,你基本就是砧板上的肉了
月落丶黄昏后
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7102精华0UID帖子金钱32627 威望0
Lv.7, 积分 7102, 距离下一级还需 2898 积分
UID帖子威望0 多玩草1294 草
韦鲁斯的地位很尴尬的,做ADC后期没艾希,希维尔输出高,做中单,又秒不了谁,只能说韦屌只适合一些特定阵型
今天试试打排位
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2428精华0UID帖子金钱6821 威望1
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UID帖子威望1 多玩草160 草
。。两个蓝耗在图中弄反了吧。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分243精华0UID帖子金钱186 威望0
Lv.3, 积分 243, 距离下一级还需 7 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好多字。。没看完
红尘十丈梦
新人欢迎积分1 阅读权限80积分17192精华0UID帖子金钱77744 威望2
Lv.8, 积分 17192, 距离下一级还需 808 积分
UID帖子威望2 多玩草1452 草
总会感觉这货太慢,腿短没位移,技能前摇太大,还是老老实实的去中单吧
一路有你,感恩相伴
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寒冰射手艾希1级面板寒冰射手艾希18级面板 艾希1~6~11~16~18级属性:生命值:528~840~71(+79/级)法力值:280~406~560~743~824(+32/级)攻击力:57~65~76~89~95(+2.2/级)攻速:0.658~0.744~0.850~0.975 ~1.030(+3.3%/级)护甲:21 ~35~51~70~79(+3.4/级) 魔抗:30~32~34~34~37~39(+0.5/级)攻击距离:600基础攻速:0.658初始移速:325寒冰射手源计划:联合 艾希
黑暗骑士 艾希
被动技能:冰霜射击普攻和技能会使目标减速,在2秒内衰减。并且普攻会对被施加了冰霜射击的目标造成额外物理伤害,这个额外伤害可以从暴击率和暴击伤害获得收益。另外,艾希普攻本身的暴击没有额外伤害,而是将减速效果提升至3倍。伤害:110%(+10%/10%暴击率) Q技能:射手的专注被动:普攻在命中时会叠加【全神贯注】效果,持续4秒,最多叠加4层,停止普攻3秒后开始衰减,每次掉一层。攻击建筑不能叠加层数。主动:消耗掉4层全神贯注效果,提升攻速和物理伤害,每次普攻变成5支小箭,持续5秒。期间不能叠加全神贯注效果。主动技能:消耗50点法力值冷却时间:无攻速提升:20/25/30/35/40%伤害:1.05/1.1/1.15/1.2/1.25总攻击力W技能:万箭齐发向前方的锥形范围射出9支箭矢,每支箭均造成物理伤害并减速,减速效果为冰霜射击的3倍。敌方单位可以一次性格挡【万箭齐发】 的多支箭矢,但只会受到一次伤害。主动技能:消耗50法力值技能伤害:20/35/50/65/80(+1*总攻击力)最远距离:1200冷却时间:15/12.5/10/7.5/5s
E技能:鹰击长空艾希朝目标地点放出一只猎鹰之灵,猎鹰之灵会在飞行时提供沿途的视野,目标地区视野会存留5秒。艾希最多可储存2个猎鹰之灵的充能,首次学习该技能是将直接获得一层充能。主动技能:无消耗距离:全图充能时间:90/80/70/60/50s冷却时间:5s R技能:魔法水晶箭艾希向指示方向射出魔法水晶箭。击中敌方英雄时造成魔法伤害并晕眩此目标,晕眩时间取决于飞行距离,最多3.5秒。目标周围的敌人会受到一半伤害。主动技能:消耗100/90/80法力值距离:全图冷却时间:120/100/80s伤害:200/400/600(+1*法强) 本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。英雄联盟英雄百家号最近更新:简介:LOL英雄基础属性数据及技能介绍。作者最新文章相关文章

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