大话西游2七坐骑选择怎么杀

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玩家分享:克队与大力队杀塔7的攻略心得
10:30:54 条 |来源:官方|作者:小强真郁闷|
  克队五回合塔7
  作者:hj链接:
  今天也算是一个值得纪念的日子了,随着我们成功5回合突破塔7,我想是时候该把我的克火兄弟们给拉出来了啦!!!
  由于这几天一直在写毕业论文,所以我今天晚上没太多的时间来写太多的攻略,在这里仅仅写一下我们塔七的杀法和配置,兄弟们抄起家伙来,上视频。
  下面我们简单的介绍一下我们的抗性和相应的操作步骤,相信会给热爱强杀的3魔两火力队伍(最好一仙一女鬼)给一个相应的参考和指导,另外也给其他队伍配置们起到一个怪物血量曝光的作用。
  配置:
  三克火魔&&具体的强法和克火属性后期再法,这里可以参考一下太子哥的克火配置,但是也不拘泥。
  两火力&&一个四阶克火仙、一个四阶克火狂暴女鬼(强大火力输出)
  这里必须要说一下 女鬼是必要的
  怪物法术:火法(狂暴)、水法(狂暴)、混。忘、三尸(盘上即回不动)
  人物抗性:雷(貌似是多余的)、鬼火(貌似用处也不大)、混、忘。。(最好抗上怪物法术的仙法吧)。。。。
  宝宝抗性及抗性打法:6个盘古、一个鬼火13、一个雷13、3个混13的 人坐六坐骑管制。(盘上即不死,这里我们也是万能果子的打法,也同样适合我们40分钟杀1-6,视频稍后放出)
  杀法参考:
  第一回合:由于前面1、5大力剑精灵的存在,必须先给灭了,因此第一回合必须要两魔点一个抽,我们是点的第一个抽的,这里注意下,必须要果子减相应抽的单位,然后其余的果子减后面的1、2、4的龙,然后仙秒相应抽的大力剑精灵,女鬼盘,一个女魔盘(很重要!!!)
  第二回合:由于有大力剑精灵的存在,所以必然后死的单位,只要不是运气太差,应该有几个高敏单位存活,然后拉敏魔出抽,注意:此时一个魔抽第一个回合抽的剑精灵,另外两个魔抽第一回合没有被抽的剑精灵,男仙点第一回合被抽的剑精灵,女鬼秒第二回合被抽的大力,注意,果子有空余的话必须要留一个减大力剑,另外剩余的减龙和前面的 青、白、血姑。
  第三回合:应该没剩下几个单位了 随意抽秒,但是一定要点被留下的大力剑,因为根据三个姑姑的提示,应该如果两个不是同时死的话要回啦,所以注意点大力剑秒,另外注意补克,拉己方单位的血。
  另外注意补克。
  第四回合:扫除余下的单位,另外注意拉血,因为总是会被震死。。。
  第五回合:由于没拉好队长,结果队长嘎劈了。。。。。(悲剧呀!)
  好吧,最后的经验说一下 好像人物有565w左右,宝宝直接达到800w经验,很不错!!!!这次由于电脑出现了卡顿的现象,女魔一回合没控制好导致了操作失误。。。,今天撸7,看能不能突破4回合
  T7普通大力队伍攻略
  作者:soulbullet链接:
  看到主页的13回合杀T7的攻略有点高大上的赶脚,录像里的男人太给力了。来发一下一般的大力队伍的杀法。
  队伍配置:
  2个4阶混男人(高忽视的男人应该也可以),1个高狂暴回血男鬼,能下雪的敏女魔,一个5破大力(4破或者15,16级高攻克破应该可以)!召唤兽以抗混,遗忘,水,火的猫为主(抗水,火25就足够了),宝宝抗性很好打!原始抗混,遗忘的猫,打2个水13,2个火13,其他的打好混,遗忘就OK了。
  PS:4阶仙器男人应该好找吧,5破没有的话4破也可以的,主要是孩子要极品。
  召唤兽要做到抗混,遗忘满,抗水,火盘了以后铁,7楼的仙法怪物不忽视,虽然狂暴厉害,但是盘以后能抗到100就不掉血了。(这点很重要)
  敏女魔最好可以不影响抗混和遗忘的前提下,抗水火盘了以后铁,这样男鬼回血可以回到队伍其他人身上,怪物的定力很高,不是每次都可以回4个单位的。
  1.男人的敏在1300+最好,带上比自己快的猫,第一回合1个4混后4南方,一个4混前1黄色的剑。然后4混控制前3的血姑姑就OK了。
  2.敏女魔除了盘好以外就是给大力上法宝,锤子,爪子,下雪主,拉人和鬼的血或者法,实在没事情就可以吸了,或者可以让男人分别带金箍,锤子,金箍,爪子,敏女魔可以带金箍和网,控制后4南方和前5剑!
  3.男鬼回血就好了,注意一旦被白龙毒要次次拉血,否则站不住。
  4.大力就负责砍就OK,顺序是先砍掉主,主死了以后男人们注意控制好血姑,然后砍前5剑,前5死了以后注意控制好前1黄剑。造型相同的怪物一旦一个倒地,是会互相拉血的, 砍死2个剑以后处理前2,4的姑姑,前排的姑姑也可以混到,然后砍前3血姑(这个会反震,所以最后砍),前排都死了以后这个时候注意G或者混好白龙,然后砍后1龙,上爪子,靠分裂和隔山消灭4条龙就OK了。
  需要注意的是我今天杀T7,主死之前,每3回合解状态,所以第3,6,9回合注意男人要混白龙和血姑,白龙是重点,主死以后血姑是重点。其他就没什么了,也没有传说中的那么难!
  最后,补充一下,杀7楼也是靠几率,双男人能稳定些,但是有时候也要靠人品的!多尝试几次一定会杀过去的。
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一坐骑:从图上标明的属性来看,一坐骑属于攻宠管制类力量坐骑推荐:一坐骑的追命夺魂技能和破釜沉舟技能的属性比2-5坐骑的属性优势大的多,而另一项技能后发制人的的属性也很亮,但我不推荐,为什么呢,这个技能和前两个技能相比较,少了连击和破物理这两项属性,虽然他的属性很高,但是攻宠首选的两个属性肯定是连击和破物理。二坐骑:这是个比较有争议的坐骑,怎么练才能发挥最大的功效,谁也说不好,就是因为它满级满筋骨时的根骨和力量是相同的。推荐:那么从上面的属性图来看,二坐骑的优势技能是后发制人,而后发制人这个技能太鸡肋了,所以很少有人选择。那么另外一个优势技能是金身不坏,如果选金身不坏,那么另外一个选择什么呢,后发制人,双血坐骑带点狂致,太非主流了。选天神护体,敏不敏,血不血的,抗仙法又低,那么抗三尸和毒就没意义了,选心如止水,还是挺不错了,双血坐骑抗抽抗鬼法,还抗人法,是个不错的选择。那么我们就按照相比较来说比较优势的来选择,第一个选择追命夺魂,它比一坐骑弱点,但比三、四、五坐骑好点,第二个择天神护体,它比五坐骑弱点,但优于一、三、四坐骑,这样的话双敏坐骑就诞生了,对于一些想带敏宠的玩家来说,选这两个技能是最合适的,而且这连个技能的合作价值上绝对超过心如止水和金刚护体。在这里说明一下,二坐骑抗三尸的数据是计算器得出来的,而有玩家公布的数据却是5700多,而且是没有满熟练的,那么从二坐骑和五坐骑的金刚护体技能的对比,我们发现,计算器算出来的数据不符合实际情况。三坐骑:从图表上我们看出他的优势技能是天雷怒火和万劫不复,而兴风作浪也不输于四坐骑,现在召唤兽出仙法基本都没了。所以这三个技能也就是法宠附法有用,那么如果三者选其二的话就有点鸡肋了,所以这也是个比较被大家不太看好的坐骑,那么只能选一个火力杀伤的技能,另外一个技能就选一个对法宠有用的的技能了。推荐:那么选什么呢,法宠也是属于直接攻击类的宠物,那么也就很需要连击率了,毕竟连击率高了才有附法的几率,所以这个坐骑就选一个追命夺魂和三种优势技能其中一个。四坐骑:现在来看看四坐骑的属性,从图表上看,它的数值和三坐骑不相上下,也是一个适合管制法系召唤兽的坐骑。但我们有了一只法系坐骑,再来一只的话就有点浪费了,毕竟大家带的法系召唤兽多了没用有两三个就够用了不是吗?推荐:那么我们就将三个法系技能直接放弃,大家再看看金身不坏这个技能,它比最优势的二坐骑稍微少点,但不是没有可取之处,还有就是心如止水这个技能,心如止水血加持比五坐骑少点,但抗却比五坐骑好点,不能不说也是一个上上之选。所以我推荐四坐骑选择金身不坏和心如止水,这是一个双血坐骑,有抗有血,完全可以支持各种任务和PK中的血系召唤兽,如果队伍中有女鬼的话BB绝对抗打。五坐骑:这个坐骑在战术中的地位也是相当高的,为什么这样说呢,大家看看它的优势技能,金身不坏、天神护体、心如止水,这三个技能三选二,怎么选都有优势,但我还是推荐一种我认为最好的搭配方案。推荐:金身不坏和天神护体。这样的搭配完全可以克制火力输出以及男鬼的补给效果,将召唤兽的防御提升到最高。为什么不推荐金身不坏和心如止水呢,这样的双血坐骑不是更好吗?大家别忘了四坐骑已经双血坐骑了,那么我们在PK中我们就需要一个首发的战术召唤兽,金身不坏可以提供血量的支持,而天神护体可以提供敏支持,对于一些首发需要卡敏的召唤兽提供更优势的抗和血敏。毕竟召唤兽的极限抗也就是110多,这样的抗对于现在的人族来说,就跟没有一样,所以在PK中的实际意义不大,但抗点仙法就不同了,在任务中一般来说四坐骑的抗已经能够满足需求了,多了反而难以选择。
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:xy2chl_2013)
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两回合杀七坐骑魅影?他们是怎么做到的
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导读:他的队是用两回合(第三回合逃跑不计算)的效率将魅影击杀成功,究竟他是怎么杀的呢?来看录像。
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七坐骑剧情
来源:~上传者:吉他521时间: 04:11:51

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