dota2什么时候出的小件怎么出

dota2商城里出售的英雄套装可以分开使用吗,我只想要套装中的小件_百度知道
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可以, 购买了可以自定义使用。
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DOTA2新手入门攻略7.0(装备篇)
首先,补充上篇(英雄篇)中的遗漏。在英雄模式中,隐身流隐身,意为一种状态,这种状态下的英雄当对面没有反隐手段或真实视野时将不会被对方看到,也就不会被对方的指向性技能作用到,但是依然会被aoe技能作用到。这种英雄在低端局吃的开,低端路人局经常没有五号位,也就没人买岗哨守卫,而作为carry却也不想着买些反隐道具。导致带隐身的英雄为所欲为,当打不过的时候,隐个身就跑了。隐身等于无敌就是这个意思。举例,赏金猎人图为赏金猎人的三技能可以看到,他的隐身时间还是相当长的,这样可以长时间在对面野区找人并尾随,当知道了对方的核心的动向,我方可以制定相应的行动(抓人或者避开带线刷钱)。装备,影刃影刃,俗称隐刀这件装备经常可以达到出人意料的效果上一篇表格中没有被提到的英雄是水晶室女(五号位),你发现了吗?八,装备篇装备是游戏中的道具,装备的作用是提高英雄的一些能力。装备需要消耗金钱来购买。新手玩家注意在购买装备的时候要注意一点,大多数装备是由几个较便宜的小件构成的,但是有些装备并不是说几个小件加在一起就等于一件装备了,英雄联盟的玩家应该明白这一点,小件再加一些钱才能买出大件。因为DOTA2有信使这个单位,为了把这个差的钱能够被鸟运送,DOTA2引入了卷轴系统,卷轴,就是一张纸,一件装备的合成卷轴上描写了这件装备的属性和技能。卷轴加小件等于最终的这件装备。有许多新手,不知道装备是啥样,看到一张纸的上面写的属性很好,就买了,带到身上发现啥也不加,这花了不少钱一时半会没提高自己的能力就尴尬了。前面说到装备的作用是提高英雄的能力,这些能力包括,前期打架能力,刷钱能力,推进能力,输出能力,生存能力,输出环境能力,先手能力,回复能力,坦克能力,限制能力。我会先一一举例,然后将几个特别重要的装备介绍出来。同时在此不得不提到,DOTA2 的英雄和信使(包括熊灵),都有六个格子,除此之外还有三个格子被称为背包,背包里物品的效果英雄是无法利用的,同时也无法被消耗,将背包里的物品拖到装备栏里,6秒的cd过后就可以被英雄所使用了,当你在商店附近时,这六秒的cd将会立刻归零。另外,主动技能进入cd的装备被拖入背包中,将会使它的cd读秒时间乘以三。1.前期打架能力试想,对线期刚结束的时候,手里都握着3000块钱左右,这钱应该怎么花?这个时候大家装备都是彼此彼此,突出的是技能的伤害,大家的技能伤害都不低,如果有一个英雄它的技能伤害很足,但同时也比较脆,那么他想比别人更强,怎么办呢,就要稍微提高一些他的肉度。由于直接撑血量的装备1100块,不太合算,所以最好买一些小的属性装。打架会导致经常出现血量的消耗,那么能否快速的补给,就导致了接下来的架能否再打下去。下面对三种英雄的基础属性装作推荐。& & 力量型英雄,韧鼓可以看到,韧鼓这件装备是由三个小件组成的,这说明它合成路线圆滑,300块400块就出一个小件,有回蓝,加点移速和属性,非常实在,保证了回蓝和血量,性价比很高。& &敏捷型英雄,天鹰之戒可以看到,天鹰之戒对敏捷型英雄的战斗力提升很高,敏捷值护甲值和攻击力均有提升,再来点回蓝确保持续的战斗力。智力型英雄,两个空灵挂件一般来说,智力型英雄的出门装是一个挂件加一组吃树,当有钱了之后要补属性装,也最好是再补一个挂件,如果嫌这样没有回蓝,也可以改为补一个天鹰,虽然天鹰主要加敏捷,但是它所带来的护甲值和攻击力也是非常可观。下面是一些其他的关键基础打架装。魔棒所有英雄都可以出,在打架过程中避免不了频繁的放技能,攒到20点能量的魔棒在前期的回复能力是相当可观的。不知道有没有人记得,在讲到轮盘信息的嘲讽意味的时候,讲到你一口老魔棒吃下去,将对方反杀在当场。当时所说的魔棒就是它了。凝魂之泪它可以五次分别抵挡最多120点魔法伤害的魂泪,让你在前期甚至对线期更不容易被击杀,还能提供回蓝,谁用谁知道。另外,当它被消耗的只剩下一点能量的时候可以把它拖入背包,防止它被消耗掉,以待合成影之灵龛(kan,第一声)。影之灵龛在前期打架的时候经常会出现人头,这样影之灵龛的作用就大了,每点能量提供不俗的回复,也可以给敌人套,产生持续的伤害。其中合成配方中的魂泪多少能量点都可以。所以一点能量的魂泪就不要在放在装备栏里了,防止被消耗掉,否则还得再买一个。由于一个人头只能使一个灵龛获得能量,所以一般五个人只会出一个灵龛,所以购买这件装备的一般是双酱油。灵魂之戒灵魂之戒可以临时将生命值换成魔法值。当时间到了,没用完的魔法会消失但是血量却不会回复过来。这个道具主要适合那些相当缺蓝用的英雄。2.刷钱能力DOTA2&中有钱才是王道,为了赢得游戏,拉开经济差是最好的办法之一。这就需要非常快速的farm(刷钱),那么为了快速的farm有以下装备可以出。辉耀辉耀是一件非常好的刷钱推线道具,在野怪旁边站几秒钟,钱就到手了,舒服。但是要注意一点,合成他需要圣者遗物,它需要3800块,在你出到3800之前,你身上有3000块存款没转化成战斗力,这3000块钱大多是打野和推线得到的钱,这些钱是不可靠金钱,这时如果你被抓死就会损失相当多的钱,出辉耀的速度又会慢上许多。所以大多数需要辉耀来刷钱的英雄,最有可能的就是死在出辉耀的路上,而后面当你出到辉耀之后,由于这个装备是不加属性的,所以你依旧很容易死,但是有辉耀的你的刷钱速度很快,这时你如果死了一次那将是成百上千的损失。狂战斧辉耀好用但是合成不圆滑,那么狂战斧就厉害了,他是由200加300加850加850加2200的小件合成的。所以相对比较圆滑,对小兵和野怪有额外的伤害,那么分裂伤害也就高了,所以刷钱的速度还是非常快的。适合高机动性的近战核心出了之后刷钱。迈达斯之手从效果上来看,他最主要的作用其实并不是95秒一次的200块。而是那更重要的1.85倍经验,特别需要等级的英雄才会出。前面说到酱油很惨,没钱没等级,但是我建议千万不要出这个装备,因为他的卷轴需要1650块,对于酱油来说,攒够这1650 无异于carry攒3800.。这两千块钱不如买一些功能性装备来的实在。旋涡俗称小电,这件装备远程carry出了之后,触发的攻击特效连环闪电,不论是刷钱还是输出都相当可观。虽然不加属性但是瑕不掩瑜。3.推进能力&推进能力其实同时包括两部分:回复(能让你一直推下去)和推塔能力。这里我只讲推塔能力。死灵书这两个小人的攻击力和攻击速度相当可以,如果放任他俩和一波兵线一起推进,防御塔很快就会没得了。支配头盔支配头盔可以支配一些带光环(比如说回血的,加护甲的)的野怪来配合推进,甚至可以直接支配一个对方的投石车,反过来去砸对方的防御塔,投石车对防御塔的输出不要太高。陨星锤这件装备在施法的过程可以通过自己的主动打断或者被敌方的眩晕打断的,它对建筑的伤害很高,也能对防御塔造成眩晕,使得它不能攻击。4.输出能力输出这种东西,无非就两点,攻速和伤害大小。而这些一般都是后期装备。代达罗斯之殇(shang,第一声)俗称大炮,大炮这个就是一点叫做暴力美学,30%的2.35倍伤害暴谁谁怀孕。金箍棒没错,就是猴子的棒子,俗称mkb(monkey king bar :猴王棒),它的特点在于加攻击的过程中加了一点75%的攻击必中,意思是你的攻击具有闪避的英雄的时候可能会无视闪避,并打出额外伤害。在面对低地打高地的miss的时候依旧无能为力。可见系统的才是最硬的。蝴蝶又一次我提到了蝴蝶,它提供的敏捷和攻速对敏捷核心的攻速提高我就不说了,谁用谁知道。在这里我要讨论一下金箍棒和蝴蝶的关系:就金箍棒打蝴蝶有多少的miss概率呢?蝴蝶miss的概率是35%,金箍棒的非必中的概率是25%,那么金箍棒打蝴蝶miss的概率就是35%*25%=8.75% &&。所以从35%到8.75%可以看出,金箍棒是非常克制蝴蝶的。斯嘉蒂之眼俗称冰眼,它的所撑的三围可以说是相当高的,但是更重要的是有冰眼的远程核心可以放风筝的输出。达贡之神力俗称大根,它是DOTA2 最贵的装备,它可以由一级大根通过买卷轴升到满级五级。五级大根的输出比较高,这是法系英雄增加爆发的重要装备。圣剑谈到攻击力,不得不说到圣剑,这是DOTA2的翻盘利器,这件装备的不稳定性让DOTA2 的大后期变得更加不确定。这是一把传奇的装备。DOTA2 的游戏中因为它发生过太多令人感动的故事。提起它可能会有人跟你说,背靠世界树(天辉方的遗迹),圣剑美杜莎守一小时三路超级兵翻盘。5.生存能力所谓生存,就是活下去,不被击杀的能力。永恒之盘俗称免死金牌,装备的描述已经很清楚了,它的主要作用就是防止瞬间被秒。微光披风微光这件装备,一方面是隐身,一方面是魔抗,价格低廉,酱油出无论是救自己还是救队友都非常好用。eul的神圣法杖自己原地的这2.5秒无敌是为了拖延时间的,而如果你把追击你的敌人吹起来,你就获得了2.5秒的逃生时间。另外前文曾讲过,有许多技能因为抬手的问题有施法延迟,如果将敌人吹起来,然后再加一丢丢小小的预判,是不是可以达到必中呢?原力法杖俗称推推,因为它的作用就是把自己或队友或敌人向其正前方推一段距离。英雄联盟的玩家应该知道,和敌人之间的距离是多么关键,与追击的敌人保持距离,也是逃生的关键。幽魂权杖俗称绿杖,从介绍可以看出,这件装备是以多受魔法伤害的代价,换取几秒钟的无法被普通攻击。这当然也是防止输出来自于普通攻击的英雄击杀自己的关键。6.输出环境能力你作为一个输出点,对面要想不让你输出,要么不让你攻击到他们,要么控制你。那么要向随心所欲的输出,怎样避免这种事情发生呢?飓风长戟俗称大推推,这件装备是远程物理核心的大热。它的合成部件有推推和一件叫做魔龙枪的装备,魔龙枪的作用就是飓风长戟介绍中的魔龙之能。增加远程英雄的攻击范围,这一点可以让远程物理核心的输出空间更大。而它的主动技能的就如介绍中所说,可以让自己被近身的时候和对方拉开距离,然后还能无视攻击距离的a四下,注意,这四下你来说是个buff,当四下a完、改变攻击目标、buff持续时间到期时,buff结束。黑皇杖俗称bkb(black king bar),它是DOTA2 的灵魂装备,它拥有着英雄联盟全英雄都想要的主动技能。魔法免疫,且使大部分技能或者装备都无法对他释放。这点很关键,这就防止了当你想要输出的时候,对面却一直在控制你。这件装备装备到后期几乎每个英雄都要出的。但是还是要注意,别没开出bkb被别人先手并接技能晕倒死。7.先手能力我在前面多次提到先手,什么叫做先手,就是一方找到合适的机会先发制人的意思。这样可以达到瞬秒一人,形成以多打少的形式。这种能力非常重要,这一点很考验三号位和四号位的水平。闪烁匕首俗称跳刀,他是团战时的最强先手装备,带控制的英雄一般都要出这件装备来打一个完美的先手。但是不要被影之灵龛这种道具恶心到了,否则你会一直处于3秒cd中。除此之外,核心英雄为了达到完美的切入,有时也会出这件装备。影刃这件装备更偏向于单抓,在团战的时候一般地上都会有真眼能看到你,这样就上不去了。8.回复能力回复能力就是可以给英雄提供回血回蓝的道具。这种道具有消耗物品和非消耗物品。树之祭祀俗称吃树,这是出门一般都要买的。介绍很详细,其中最关键的是他可以破坏树以及可以用它吃守卫。仙灵之火俗称仙火,关键时刻救命反杀神器净化药水俗称清醒,图中所描述的驱散在这里指的是打断回复效果,小清醒很好用,前文曾提到智力会百分比提高英雄的基础回蓝,这里给予的就是基础回蓝,配合智力最终的回复效果可不仅是150点蓝。魔法芒果缺蓝的英雄可以带一两个,关键时刻可以让你能够击杀敌人。治疗药膏它和前面的净化一样,可以配合力量获得更多的回复。由于回血快,所以中单对拼的时候经常要使用。上面的是消耗品,下面是非消耗品。对于非消耗品我只举例子。魔瓶俗称瓶子,英雄联盟玩家一看名字肯能会觉得这东西英雄联盟也有,但是他的作用可不止吃三口就完了,最重要的是他可以存储神符两分钟,比如控到双倍神符,可以先不吃,等到团战的时候再吃。而这件装备的回复能力很强,所以经常控符的中单会出。遇见出瓶 的中单,要先问中路要不要符,他不要了再吃。撒旦之邪力这是一件核心们刚正面的装备,主动技能200%的普攻吸血。这五秒钟不要让他a到人。奥术鞋俗称秘法,这件装备一般是缺蓝的中单和酱油出的,是个团队回蓝道具。梅肯斯姆这是一个团队回血道具,推进的同时如果有这件装备的补给,战斗力将会有很大的提升。玲珑心撒旦是物理核心的回复道具,这件就是法师们的回复道具,注意其中是技能吸血,并不是法术吸血,也就是说不管你的技能是不是魔法伤害都能吸血。血精石血精 &是一个纯粹回蓝道具,非常缺蓝,或者蓝量等于输出的英雄就要出它了。9.坦克能力所谓坦克,就是可以吃掉对方打来的巨大输出而不死;说到这里DOTA2 的魔抗的加成装有(举例)洞察烟斗俗称笛子,上高地的时候对方会无脑丢法术aoe清兵,而开个笛子可以给小兵加个魔抗护罩,掩护上高。说到护甲和盾,DOTA2 中并没有英雄联盟那么简单粗暴直接就是那种灰色的相当于生命值的盾。DOTA2有五大护甲赤红甲刃甲强袭胸甲西瓦的守护炎阳纹章可以看到他们各有各的特色,赤红甲使受到的普攻伤害减少,刃甲反弹受到的伤害,强袭给友方单位加甲给敌方单位(包括建筑)减甲,西瓦降低敌人的移速和攻速,大勋章拥有闪避值。另一方面,论撑血量最高的是恐鳌之心俗称龙心,他给予非力量型英雄1310点血量,可以说是非常的高。至于他的脱离战斗后回血,这点在上高的时候消耗塔的血量好用,团战时基本上没用,一旦加入正面战场基本上不会让你喘过气来,除非至死方休。10.限制能力所谓限制,就是指给予敌人一个负面状态,让他发挥不了甚至无法发挥他的作用。举例,主动减速,净魂之刃——主动技能可以减速敌人被动减速,斯嘉蒂之眼——攻击时即可减速敌人被动眩晕,碎颅锤——普攻有概率眩晕敌人。注意他是有cd的,cd期间不会眩晕敌人。另外这一点无视bkb。所以前面说bkb无视大部分技能和装备,这就是小部分了。主动眩晕,深渊之刃——碎颅锤的升级沉默——禁用技能,紫苑红色玫瑰让你沉默。可以看出这是依靠普攻的法师会出的一件装备。主动减甲,勇气勋章自己减甲换对手的减甲或队友的加甲。被动减甲,黯灭,普攻时减敌方甲说到这里问题来了,前文提到大鱼人单人可以减41点甲,那么这个数是怎么的来的呢?这个问题留给你们了。锁闭——禁用装备的主动技能,否决挂饰关于这里的驱散是什么意思,我以后会详细叙述。变形——使目标变成一只动物,邪恶镰刀变形将带来沉默,锁闭和缴械以及移速降低。那么什么是缴械?缴械——使目标无法进行普通攻击,天堂之戟这里注意天堂的对普攻的限制是通过改变敌人的状态,而上文中幽魂权杖对普攻的限制是通过改变自己的状态达到的。缠绕——使敌人暂时无法走路,可以使用技能,装备和普攻,阿托斯之棍。破坏——暂时禁用被动技能,白银之锋被破坏的被动技能比如前文曾说的 &幻影刺客提供 闪避的三技能模糊,提供暴击的终极技能 &恩赐解脱,它们都是被动技能,被破坏之后就等于没有这两个技能,输出和生存都会大打折扣。11.其他如果你不想每次都让一个50块钱的卷轴占你的格子,你可以:怎么样,加100的移速,cd短还能往小兵身上传送这些都是团队物品,宝石是一件非常重要的视野压制的装备,注意保护好携带宝石的队友。真假眼不必说。经验之书是给没经验的酱油吃的,carry和中单就不要抢了,甚至有时酱油买眼惨到150块的书都看不起,carry可以慷慨解囊一波,帮他买了放地上。你给我一点帮助,我还你一个广阔的视野,相互扶持,这才是团队,这才是DOTA2。显影之尘俗称粉,这个如果辅助带的话格子可能不够而且有可能来不及,最好carry自己带把粉,关键时刻一把粉180块钱收下一个人头,怎么样都不亏。诡计之 雾 & & &是DOTA2&的战术核心道具,为了防止被绕后打先手,被gank,被偷roshan,对方肯定会在前线铺好真假眼,而这时开雾就可以避免眼的问题使这些战术都可以实现。雾的重要意义在于避开对方眼的视野,使开团的距离拉近到破雾的1025码,而上文说到跳刀的先手距离为1200码,刚刚好,所以开了雾让有跳刀的队友走前面很重要。注意,这个破雾距离对防御塔也有效,所以要绕过防御塔。但是却对其他建筑无效,所以遗迹不会破雾,泉水不会破雾。团灭对手,拔掉双子塔,开雾在他们泉水里等他们复活再虐一遍。泉水不破雾,他看不到你就不会攻击你。最后,有一件装备要说,林肯法球前面讲到,深渊之刃主动技能无视bkb,那他不就是无解的了?当然不,看林肯法球的被动,所谓指向性技能既是对一个个体释放的单体技能,而深渊之刃的主动技能就是这样的技能,事实上前面的限制装备的主动技能除了炎阳纹章和勇气勋章以外都是指向型技能。都可以被林肯抵挡,所以林肯是一件防止被先手的装备。通过前面的阅读,你们可能发现了一些规律,那就是DOTA2 装备的相互克制关系,一般来说:金箍棒克制蝴蝶(强制命中),蝴蝶克制深渊之刃和代达罗斯之殇(miss 防暴击和击晕),深渊之刃克制代达罗斯之殇(限制输出),狂战斧克制幻影斧(分裂打击幻象),幻影斧克制金箍棒和深渊之刃(多单位打单一限制),代达罗斯之殇克制金箍棒(以暴制暴)。那么问题来了,虽说圣剑的攻击力如此高,你们觉得它真的比上述的这些还要厉害么?毕竟他只有攻击力没有技能。所以说真正打辅助的是圣剑,向来只听说过圣剑大炮,圣剑撒旦,剑盾一波(汉语的语言习惯前面的词一般是配角),从来没听过反过来的说法。和平讨论。英雄联盟玩家看到如此多的带主动技能的装备,有没有感到手指不够用了呢?是时候秀一秀单身几十载的手速了,这也是两款游戏的重要不同点之一,同时也是如此多得新手抱怨这款游戏的难度的原因吧。因为最近我也拉了一个玩英雄联盟的发小入坑,打人机时向我抱怨装备按不过来,跳刀切入指头不够用,不开bkb被人机控到死。所以希望各位新手朋友们多加练习。为什么呢?因为 & 秀。前文中曾提到DOTA2的浪比六件套是:远行鞋,微光披风,幽魂权杖,原力法杖,eul的神圣法杖,闪烁匕首。这下你知道了这六件装备的作用,那么你觉得对面如果没有那4700块不加属性的否决挂饰,你觉得他纵然有一万点伤害又能耐你这一身6件2000块的装备如何?欢迎纠错和补充不足,多谢!圣殿是个什么小件【dota2吧】_百度贴吧
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圣殿是个什么小件
完全没印象有个这种装备
500块,光环加16攻击力,每秒75回蓝
敏捷英雄必出的,因为能合成天鹰之戒
几百块钱吧,可以戴在手上
买小米手机送的
以前叫圣殿指环,水不要水那么明显。。
缺蓝英雄都会出一个意思一下
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保存至快速回贴DOTA2中有哪些英雄需要堆小件平滑成长强度? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。8被浏览461分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起最没用的小件【dota2吧】_百度贴吧
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最没用的小件
能说出比标枪更没用的吗
其实我一直觉得标枪性价比很高
不是大剑更废?
短棍不服,合空明都是先出另外两个小件
全dota性价比最低的不是鹰角弓这个sb道具
对于风行来说 多一个标枪绝对比没有强很多。感觉最弱小件应该是法师长袍
我觉得标枪比,1600只加攻击的都强。
1500的道具,21伤害,有20%概率40额外伤害。阔剑1400,却只有21伤害,岂不是更没用。
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