暴风造了新词VR 2.0,这里面还真有几点值得一说

导读 : 手势识别虽然不是暴风的技术,但是首次嵌入魔镜,还真是让人眼前一亮。
暴风魔镜在昨天发布会上创造了一个新词:VR 2.0。
暴风自有一套逻辑来阐释它理解中的VR 2.0,而这个逻辑来自技术、产品、内容、产业生态四个方面。
其所谓的VR 2.0最大的亮点来自技术&&与Leap Motion所开发的动态手势识别追踪技术。
从此,用户无需佩戴(装有动作捕捉的系统)手套,也不用手持手柄和遥控器,带上头盔,这个头盔自带3D摄像头,能将你的动作传输到虚拟世界,空手就能演奏乐器、玩游戏、制作3D模型、完成手工培训等等。
VR圈早在今年3月7日就已对Leap Motion的CEO巴克沃德进行专访,那一次,他来到中国寻求C轮融资,以及合作伙伴。
在交谈中,巴克沃德透露,与之会谈的伙伴中就包括暴风。不过,那次,他重点讲到腾讯,让VR君误以为腾讯即将推出的一体机将首次嵌入Leap Motion。没想到,最后是暴风。
技术上抱大腿,Leap Motion是个什么鬼?
说到Leap Motion,你是不是会以为这是一个无比高大上,高精尖的玩意儿?
然而并不是。
这里面所用的两个VGA摄像头,是十年前手机的标配,十年前!像素也就30万。而三个LED灯也是一便宜货,毫无技术含量。
不过,这玩意儿屌就屌在,它用了最落后的硬件,干了一件最前沿的事儿&&十指追踪,而且是至今为止,全世界最为精确的追踪。
因为,它有一套巨牛逼的算法,在这个算法的基础上,十指的动作能被准确地传输到虚拟世界,不出任何偏差。
当时,VR君一边采访巴克沃德,一边体验了一把Leap Motion的Demo&&垒箱子:双手食指和拇指靠在一起,往左右两边拉伸,食指和拇指分开,箱子就造好了。比较真实的感觉是,没有明显的延迟,动作很流畅。但遗憾的是,没有力反馈,这也是所有虚拟现实体验的通病。
提到这个算法,不得不再提到公司的另一位创始人,技术大牛戴维&霍尔滋。
这家伙和创造Oculus的帕尔默&洛基有的一拼,从小就是科技宅。2008年,他开始研究人机交互,独守空房耐着性子研究了5年,终于创造出这个全世界最牛逼的算法。
关于Leap Motion 的具体原理,巴克沃德对于中国市场的看法,以及未来的商业模式,请看VR圈此前出品的《》。
回到暴风的布局、升级及未来上。
这一次,暴风主要推出的是暴风魔镜5 Plus和暴风魔镜5两款产品,同时,还发布了VRROM&&Magic UI,也就是暴风墨镜在APP下的互动方式,支持语音输入。
暴风魔镜5售价为499元,暴风魔镜5 Plus售价899元,这在价格上,与暴风之前199,149,99元的风格可是不太一样。
难道暴风越来越往中端定位上走了吗?
有这个可能性。
内容上IP,IP还是IP
在暴风上一次的发布会上,其与海洋音乐,稻草熊影视以及游戏公司达成合作,其目的直指IP。
这一次,多了个新概念VR 2.0,不过在内容打法上还是这一招鲜&&合作与IP。
具体而言,在VR影视方面,暴风魔镜与旅游卫视达成全频道战略合作伙伴关系,开启VR旅游新时代;受希腊旅游局之邀,暴风魔镜拍摄制作了首部希腊奥运题材纪录片《爱琴海的光芒》;与华录百纳在VR领域达成战略合作伙伴关系,在《我是歌手》巡回演唱会、《女神的新装》等综艺娱乐影视IP项目展开深度合作;与国内最优秀的中国风动漫原创公司--火山映画达成VR战略合作,其大热作品《一品芝麻狐》的动漫内容将由暴风魔镜推出VR版。
与国际知名游戏厂商Hanbitsoft达成意向合作,其旗下《劲舞团》、《美厨娘》等多个IP打造的VR游戏将优先与暴风魔镜合作;与文投控股达成战略合作,基于《鬼吹灯之寻龙诀》大IP共同打造鬼吹灯VR游戏。
前不久,VR圈曾对暴风科技负责营销的副总裁李媛萍进行过专访时,印象最深的是暴风的影视拍摄团队。(《》)
她谈到,暴风基于魔镜的硬件基础,在VR影视拍摄这一块,其实发力很早。因此,暴风科技也开始考虑将其与营销结合起来,目前已经完成营销案例有美宝莲、澳洲旅游局等。
纵观此次暴风披露的所有合作中,也就不难理解,为什么只有与希腊旅游局的合作是有了实质性的作品,而其他仍停留在&战略合作&,&意向合作&。
行业定制方案是个重头戏
在此次的发布会上,暴风魔镜CEO黄晓杰特别提到,VR视频的简单制作,配合VR头盔的简单展示的合作模式会过去,取而代之的是深度定制的行业解决方案。
貌似目前所有的硬件厂商在面向C消费者是,都会身兼一个to B端供应商的身份。小鸟看看、大朋、3 glasses无不如此。
这也看得出一点,现在做B端的生意,是很讨巧,也是很赚钱的。
在行业解决方案中,暴风魔镜近期的动作是在教育和新闻两个方面。
与慧科教育集团合作,跨界发布VR人才培养高等教育解决方案;与华西都市报旗下的封面新闻合作,探索VR新闻资讯新模式。
这是继暴风提出营销战略后在具体行业的实质性解决方案。营销可大可小,包罗万象,不免显得虚了些;而与教育、新闻的结盟,则是实实在在基于行业做了定制方案,其结果还是值得期待的。
事情就是这么个事情,以上为VR君比较有体会的几个点。
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我把我体验过的vr眼镜做下对比吧,说下真实感受。收藏
我家里现在有一个纸壳vr,一个暴风魔镜4,千幻魔镜,体验了下小宅z4。体验过psvr.官网预定了htcvive,不过6 7月才能收到了吧。总之想真正体验vr游戏还得psvr,htcvive,Oculus Rift VR,不过它们的剁手门槛都很高。简陋的手机vr镇楼
psvr感觉是去年vj的时候体验的,玩了一个卡通游戏,忘了名字了,PSVR的佩戴很舒服,没有不适的感觉,当时试玩环境太黑,感觉不到是否漏光,我自己就佩戴眼镜。只要是正常的眼镜,一般都可以配合PSVR使用,近视不带眼镜是看不清的。沉浸感绝对是有的,体验以后才感觉这才是真正的vr体验。不过颗粒感肯定是有的毕竟分辨率在哪里。 当然要玩psvr必须有一台ps4,发售要到10月了,慢慢等吧。 没体验太久不敢多
htcvive,漫长的等待后还是没有到货,不知道再等几天,我是上次在一家体验店体验了20分钟,第一个体验是在一艘沉船上,真的被惊艳到,太震撼了,特别是哪只抹香鲸游过来的时候,压迫感,压迫感~~~会不会被吃掉。。。。游走的时候尾巴拍过来,我真的躲了。第二个体验的是《弓箭Longbow》,这是一个塔防游戏,玩家需要站在城楼上用弓箭击毙入侵者。首先需要自己体验一下游戏空间的射击角度,在已经找好角度之后,攻击一个入侵者游戏就正式开始了。这个游戏最厉害的就是射箭的逼真体验,两只手一个端弓,一个拔箭,弓的抖动,箭的弹力,让人觉得非常过瘾......当引导员告诉我,已经成功的攻下城堡了,体验结束。卡通风的,是我喜欢的游戏类型,下个体验打僵尸,忘了啥名,这个是固定在一个地方打周围僵尸,开始不会玩,死了,时间到了。
真的沉浸感太强了,就是带着太热了,满头大汗,再就是晶格肯定能看到,我觉着能接受,再就是哪几条连电脑的线,玩一会就把自己缠起来了,期待无线版本。
说说纸壳做的vr,去年10多块买的,用了几天就放哪里了,带上后感觉就是磕死我了,时间久了估计就折碎了,毕竟纸壳,暴风魔镜APP 所以,感觉不错,有点IMAX感觉哦!但是想吐槽一下那个里面的全景视频和照片。。。画质感人!
千幻魔镜是前天朋友刚开始做vr送我的,做工也不错,佩戴貌似比暴风魔镜4舒服一点,每个人感觉可能不一样吧,体验效果我感觉和暴风魔镜差不多吧,入门级别的vr也不错了。
其实手机vr和pcvr真的是没法比的,但是手机vr也算是vr的一种,咱也说说。
lz别忘了玩v社的the lab 虽然只是v社的演示用demo合集但毕竟官方制作 超级用心
vrbox和小宅3对比下,vrbox也是在朋友那里试带的,两个眼镜都是白色的,其实挺像的,不同的是一个是滑盖的一个是需要卸下来的,这点VRBOX设计的不错,很方便。Z3官方说外观的时候用了“钢琴烤漆”。但是我想说真是很普通的漆。观影方面,其实效果还是差不多的,两个眼镜的视野基本上是一样的,就是能刚好看到手机屏幕的四个角。不过Z3由于盖板是白色的,漏光很明显,也许换个更大的手机能够全部挡住。而且还有一点,就是视野内能清晰的看到调整瞳距的滚轮,非常影响心情。而VRBOX的抽屉是黑色的,视野内除了手机屏幕没有其它不该出现的东西,这点非常好。佩戴的感觉上,VRBOX似乎要比Z3重,调节瞳距和物距方面,我感觉VRBOX要更人性化一些。
三星的VR看过吗 我体验过一次,感觉有沉浸感,但是分辨率不太好可能赶上我看的画面不太好,在一个科技展会上
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
我来看看经验谈
昨天好奇入了非常便宜的那个,叫vrbox,视频下好戴上体验的时候无论怎么调都是双影,焦距调了,瞳孔距离也调了,就是不行,调到最大距离还是差一点。。。是不是因为设备太烂的原因?
小宅z4自己没有,在朋友那里体验了下,自带耳机,耳机很棒,有感觉,视角感觉比其他同类产品要广,左右视角算得上宽广了,四个角看不到的地方多了,耳机挺舒适,官方声称120度,还有一点重,总体不错。
有些vr眼镜看片久了会起雾,特别烦人,现在还好,天冷了问题就明显了。看之前用餐巾纸沾点洗碗用的洗洁精,擦一圈镜片,就不起雾了,这个可以试下。
暴风魔镜4前段时间某宝入的,第一感觉做工很不错啊,可以带眼镜看,可以调瞳距,就视觉效果而言,确实达到的沉浸的效果,非常棒,但问题是,会晕,时间长了真会晕;目前入门级vr都有这个问题吧。遥控器操控反应稍慢。佩戴总感觉不舒服,不知道别人有没有这种感觉。据说暴风小d看视频要比这个好,不过我没体验过。
心水 OC的vr,但是薪水 不够 OC的vr
如果想入手机vr,先说下手机的ppi如果太低,或者屏幕太小,就不建议体验vr了,比如5s~~~~会看到黑边。这个一定注意。先看看自己的ppi多少,不知道怎么看的可以和我说,我帮你们查下
谷歌纸盒效果怎么样,在淘宝上买了个试试。手机是2k屏
请问你有体验过2K屏幕和1080P手机屏幕,画质相差大不大
有个riftcat的软件,可以让手机玩PC应用,我用note3延迟30毫秒左右。
大朋看看,我也体验了一些,第一感觉就是这款vr好小,做工相对不错,手机使用一个夹子一样夹住,镜片你可以看下,并不是圆形的,好像叫异形镜片,戴上后感觉很不错,用6p感觉要比魔镜4清晰一些,可能是这个放大倍数小有关系吧。因为小巧所以佩戴起来感觉叫其他同类产品要舒服一些。
手机vr和那什么的有什么区别啊
iphone怎么观看分屏资源呢,这个很简单的,.连接手机并打开iTunes,连接成功后点击顶部的手机标志,再选择左侧我的设备上的“影片”。将文件直接通过鼠标拖入影片列表中,之后点击同步。使用iPhone自带的播放器“视频”选择想看的视频。这样就可以了。当然全景的用utovr就好了。
有人问为什么我的VR眼镜看电影画面不全~~~这是几乎所有新手VR玩家刚接触VR眼镜时都会产生的一个疑问,有的人可能半年都搞不清到底是怎么回事,那么这里我就为大家讲讲我自己的理解~首先如果你播2D、3D电影看不全画面,在我看来这就证明你的VR设备至少已经达到了沉浸体验的标准,因为如果你能看全画面,那就可能是像暴风魔镜2那样看一个窗口的画面,这款好像fov48,而决定这一切的就是FOV,只有当FOV大于一定度数时,你的眼睛才能进入窗口里,才能有种沉浸感觉。
屏幕分辨率最好在1080p以上,屏幕大小最好在5寸以上,手机配置尽量好一点(差一点也能用,但是影响体验)。苹果手机屏幕一般,加上系统封闭, 苹果手机手柄兼容都不好。 体验起来相对不如安卓机。
想体验更好效果的当然现在就如htcvive了,现在不像前段时间需要等一个月发货了。现在货逐渐充足了。
下午暴风好像要出新品是吧,看好像有发布会。
暴风5发布了,还有个暴风5plus,怎么看的这两款产品,让我想起了三星哪款VR呢。
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来源:i黑马
  暴风魔镜5售价为499元,暴风魔镜5 Plus售价899元,这在价格上,与暴风之前199,149,99元的风格可是不太一样。  难道暴风越来越往中端定位上走了吗?  有这个可能性。  内容上IP,IP还是IP  在暴风上一次的发布会上,其与海洋音乐,稻草熊影视以及游戏公司达成合作,其目的直指IP。  这一次,多了个新概念VR 2.0,不过在内容打法上还是这一招鲜——合作与IP。  具体而言,在VR影视方面,暴风魔镜与旅游卫视达成全频道战略合作伙伴关系,开启VR旅游新时代;受希腊旅游局之邀,暴风魔镜拍摄制作了首部希腊奥运题材纪录片《爱琴海的光芒》;与华录百纳在VR领域达成战略合作伙伴关系,在《我是歌手》巡回演唱会、《女神的新装》等综艺娱乐影视IP项目展开深度合作;与国内最优秀的中国风动漫原创公司--火山映画达成VR战略合作,其大热作品《一品芝麻狐》的动漫内容将由暴风魔镜推出VR版。  与国际知名游戏厂商Hanbitsoft达成意向合作,其旗下《劲舞团》、《美厨娘》等多个IP打造的VR游戏将优先与暴风魔镜合作;与文投控股达成战略合作,基于《鬼吹灯之寻龙诀》大IP共同打造鬼吹灯VR游戏。vr电视是什么,暴风vr电视怎么样
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活久见啊,电视出VR版了,暴风集团近日推出VR电视升级版,教你在家享受高沉浸感的视听效果,有一个划时代的作品问世,就如微信改变通讯时代一般,这将会是电视界的又一个开始吗?等等,你可能对这个新名词还有所疑惑,那我们就来介绍介绍VR电视究竟是什么鬼?效果到底怎样?VR电视是什么鬼?VR电视通俗点说就是虚拟现实电视,换句话说就是带有360度全景内容的电视,用户在家也可以随时体验高沉浸感的内容暴风VR电视怎么样?暴风VR电视测评发展历程暴风早在今年5月推出全球首款VR电视,一场“玫瑰风暴”让VR电视的风潮吹遍大地,紧随近日推出升级版,那先来看看其价格是否高不可攀吧价格怎样首发的分别是55肌50己43嫉墓娓瘛U馊畹缡泳4K(聚合阅读)分辨率产品,其中55肌43嫉4K面板由LG(聚合阅读)D提供,50嫉拿姘逵商ㄍ迦捍刺峁奂鄯直鹗2999元、2799元和1999元。暴风超体电视2 VR电视45X星际迷航版、暴风超体电视2 45夹羌拭院奖曜及妗F渲校45VR电视星际迷航版售价为1999元,将在天猫首发。45急曜及媸奂畚1799元,将开启全网预约及发售硬件配置40寸电视使用Innolux 401080P屏幕,通过暴风“左眼画质引擎”清晰度可提高约30%。该款产品配1G内存+8G闪存,Mstar FHD芯片以及MACE-PRO画质引擎;声音上,采用密封倒相式腔体音响,支持dbx-tv、DOLBY audio、右耳技术、16bit/44.1K解码等。外观上,该款电视采用玫瑰金配色,金属机身设计,边框宽度为8.9mm。VR电视的体验通过两类方式,一方面用户通过风迷App/VR遥控器,在VR电视的4K屏幕上观看720°全景内容;另一方面,暴风通过其VR-TVOS系统,将TV和VR头显联接头,二者画面进行切换。据暴风介绍,后者可为长时间配套头盔而造成的晕眩问题提供第二种选择。配置方面,VR电视搭配1.8G 4核CPU/8核GPU+2GB内存/16GB eMMC5.0闪存,延续了此前的分体设计,无需换屏即可升级。在声音上,VR电视同样采用密封倒相式音腔设计,支持dbx-tv+DOLBY audio+DTS5.1+云端智能调音以及24bit/192K codec解码。机身设计方面,VR电视也采用玫瑰金全金属机身,边框压缩至1.1cm。除了硬件层面,暴风此次还正式推出旗下VIP影视会员,年费499元。内容平台暴风此次宣布与爱奇艺合作,其推出的VIP影视会员包括暴风影音、爱奇艺等平台的视频。暴风方面表示,通过暴风+爱奇艺+奥飞的联盟,暴风TV可达到每月30000小时以上的更新量,其内容涵盖电视剧、电影、综艺、动漫、赛事直播等多个领域。此次首发的VR+AR概念电视,更是带来丰富内容,5VR电视星际迷航版加载了AR功能,通过AR及三维实时渲染等技术,将虚拟动画和实景空间融合。电视机前的玩家影像会显示在屏幕上,可与屏幕里的影像进行实时互动。此次,暴风TV将联手宝贝英语说、小伴龙魔法世界、AR魔库等APP,打造全新的AR生态内容。值得注意的是,TV还将VR技术融入到幼教中,寓教于乐,通过“亲子互动”强化AR技术的实用性。一方面,通过AR情境教育学习的方式,达到寓教于乐的效果。另一方面,通过大屏益智互动游戏,增加亲子互动。随着科技的发展,互联网电视必然会成为智能家庭的娱乐中心,这也是暴风TV布局AR的初衷。优惠活动在周年庆期间,暴风集团将以前所未有的优惠力度:“1亿现金红包+VR生态弧被乩∮没,让更多的人享受到优质的互联网服务,从而奠定暴风集团在VR产业娱乐体验上的领先地位。整个9月,用户每天都可以登录暴风商城领取总额为1亿的现金红包。用户领到的红包可以累积,在暴风商城购物时,红包最高可抵1000元现金,另外用户还享有每天四波1分钱秒杀电视、魔镜、暴风影音VIP会员的活动。9.23-9.26,用户在暴风商城、京东、天猫等平台购买暴风集团旗下商品时,均享 “买100送100”的重磅优惠。9.25暴风还将举办一场主题为“下一个10年”的摇滚嘉年华”,张楚、唐朝等殿堂级的摇滚音乐人将坐镇摇滚嘉年华,为用户带来一场“不一样”的娱乐狂欢。结语虽然只是一次尝试,在硬件,内容方面还要诸多的完善,但是毕竟打开了电视界的新纪元,让我们来拭目以待VR电视的红火发展,3D电视已成为过去,VR电视才是时下潮流,是否也有体验一番的心境呢,那就试试吧,国民的价格,相信是你购机首选
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暴风魔镜,你怎么不去做情色VR呢
先来一句不是废话的废话(下文用得到):高盛最新的VR/AR报告预测,到2025年VR/AR市场营收将达到800亿美元,其中450亿美元为硬件营收,350亿美元为软件营收。高盛有报告,中国国内最近也出了一份报告。3月21日,在第十二届TFC全球移动游戏大会上,暴风魔镜联合国家广告研究院、知萌咨询机构发布了《中国VR用户行为研究报告》,根据这份报告的数据,中国的VR事业,乃至暴风魔镜的形势是一片大好,不是中好,更不是小好。在用户数上,中国有2.8亿潜在VR用户,重度用户达到了100万,浅度用户甚至有1700万。在中国VR重度用户知名榜中,199元的暴风魔镜仅仅排在Oculus Rift、索尼的PlayStation VR之后,不但超过了三星GearVR,还超过了7000元的HTC的Vive。其实,非要解释一下,倒也不难,暴风魔镜便宜啊,只要199元。在浅度用户最想要的VR设备排名中,暴风魔镜排名第一,当然也是同样的理由,便宜。你尝个鲜,试一下就扔一边,难道还去买7000块的设备?在产品资源丰富度上,暴风更是超过了三巨头。理由也是很充足的,三巨头的资源很少,Oculus大张旗鼓开发布会,也才发了30个游戏,虽然这些游戏中包含几十个G的大型游戏如《Eve: Valkyrie》、《无处可逃(Edge of Nowhere》、《Chronos》,但暴风平台上几十兆的小游戏起码好几十个,再加上各种两三分钟的全景视频,当然可以当之无愧的在数量上超越三巨头,丰富度全球第一。不过,笔者倒是觉得,既然暴风魔镜有如此勇气出这样一份报告,不如去尝试一下色情视频。这可不是开玩笑,对国内的VR创业者来说,恐怕很难抵制情色VR的诱惑。毕竟,VR硬件创业的门槛太高了。我为什么不看好国内VR硬件?山寨、廉价、体验差,一个玩具而已VR硬件,需要的底层技术积累,门槛非常之高。优秀的浸入式体验,手机还实现不了。首先是分辨率问题,依靠手机的VR盒子,是把手机屏幕分成两块,这就相当于的分辨率下降一半,实际显示中,晶格明显,体验很差。如果手机屏幕提升到4K分辨率,就会极大的提高体验。这样也是为什么索尼Xperia Z5 Premium最新推出的手机的最高版本采取4K分辨率的原因,但价格高达4000多元。虚拟头盔采用两块全高清液晶屏幕是一个可接受的做法,但成本却会高很多。除了成本,图像处理技术也限制了VR的发展。帧率低,是人观看视频觉得眩晕的一个原因。由于浸入式的体验,VR要求更高的帧率,如果电影是每秒24帧,3D游戏需要每60帧,那么,按NVIDIA的CEO黄仁勋的说法,要想愉快地玩耍VR技术,两眼看到的游戏帧数就不能低于90fps,所以,除非你有GTX 980或者GTX Titan级别的高性能显卡,否则很难享受到流畅的VR游戏体验。目前,这个显卡的价格是5000块。当然,作为芯片生产商,黄的说法肯定有夸大之处,但VR的确对显卡性能提出了新的挑战。除了帧率问题,VR的一个特点就是画面会随头部转动耳边,两者之间的延迟,就成为一个技术难点。人的肉眼与人的动作之间,进过长期的进化,已经有了一套协调机制。但是,VR没有。简单的说,由于技术限制,人的头部转动之后,画面跟随而变,会有一个延迟。这就是产生眩晕的主要原因。针对这个问题,芯片巨头也在不断创新克服。AMD不仅推出了Liquid VR技术规范,还准备推出强化VR的双芯版Fiji显卡。NVIDIA也针对VR推出了VR Direct、VR SLI等技术,降低VR显示的延迟,减少眩晕,提高性能。这些除了涉及到底层显示硬件与驱动程序、指令集的研发,还设计到动作传感器等一系列硬件之间的配合,对于中国的VR行业来说,难度很大。甚至对于Oculus来说,也有很多困难需要克服,这也是为什么消费级的产品多次延迟原因。反过来,这就意味着,国内的各种VR眼镜,就有点像一个玩具。在我看来,国内VR硬件创业的前景,包括暴风魔镜在内,注定是黯淡的。现在硬件创业,低端的就是以谷歌的Cardbox为原型,将纸盒改成塑料盒的产品。做一些小的改动,暴风的几款眼镜都是如此。高端一点的,将Oculus设备购入研究,“反向拆解”,山寨模仿。因为Oculus曾经开源过一部分算法,有公司就通过越狱的手段让电脑觉得自己的产品是Oculus。实际上,相对而言,这种山寨的体验还不错,因为它可以接到三巨头的平台上,玩各种大型VR游戏。但这种做法只能小公司搞一搞,对于暴风这样的公司无法仿效。但即便就是这种山寨硬件创业,也充满了激烈的竞争。灵镜CEO去年就表示,一年前相关做VR眼镜的公司不到10家,到去年年底,这个数字翻了近乎10倍。但2014年就有一批虚拟现实公司成立,已经死了一批,2015年的新进者也将面临洗牌。根据媒体报道,深圳的虚拟现实设备创业公司中,有的创立半年便陷入了难产的阶段。虽然并不是真正地推动技术进步,但这似乎并没有妨碍国内市场上用虚拟现实做概念,变成资本游戏。现在手游资本市场难融资,以虚拟现实的名义更能获得资本认可。今年1月,虚拟现实公司暴风魔镜获得中信资本领投的第二轮融资,融资金额2.3亿元人民币。资本总是要利润的,没有利润也要业绩的,然后才能做大估值。硬件路不通,做内容似乎是一个好方向。关于内容,前述的那份报告表示:VR重度用户喜欢看欧美科幻大片,虽然,现在没有一部VR电影。除了电影,VR重度用户的需求还很体贴VR领域的创业者。根据这份报告显示,“42.4%的VR重度用户都表示自己向往旅行,这也是很多旅游风景区纷纷制作VR内容的原因”。帮助景区等需要方做相关内容,很可能正是暴风魔镜们的一个现实的现金流来源。不过,遗憾的是,这块的内容注定拯救不了创业者。这是因为这种商业模式注定是”脱媒“的。道理很简单,不管是景区也好,淘宝也好,京东也好,做好了内容,肯定放自己的平台上,以便消费者看到,发挥作用。而且,相对而言,VR内容中,360度全景视频是最简单的,一旦成熟之后,必然各种小型团队出现。这个场景有点类似佳能5D2出现之后,出现的很多小型影视制作团队,极大的拉低了价格。情色VR视频是VR内容的粘合剂不过,有一种内容,似乎可以做到与平台的高粘合度。据外媒报道,作为世界上最有名的成人网站之一,Pornhub推出了一个新的VR频道,里面全是180度或360度视角的成人视频。戴上VR 头显,如Google Cardboard、三星Gear VR或Oculus Rift,VR 视频所提供的180度或360度视角能让你感觉成了里面的主角。Pornhub 不是第一家这么做的网站,成人内容早已在 VR 行业有了一个小爆发。2015 年,类似 virtualrealporn.com 的虚拟现实色情网站得到了快速成长,如 BadoinkVR 和 SexLikeReal 等。排名前十的此类网站从去年 1 月到 11 月间,流量总和上升了 202%。其中,BadoinkVR 正是 Pornhub 的合作伙伴。当然,总体上看,VR版成人内容现在还比较小众,但分析师相信未来将有大量投资涌入该领域。美国投资银行派杰的一份报告预计,到2025年,VR成人内容将创造10亿美元的产值,而且它会成为继体育和游戏之后的第三大VR产业支柱。Pornhub网站副主席普莱斯认为“虚拟现实技术将成为成人娱乐的下一个助推器,为用户带来前所未有的新体验。”实际上,很可能成人娱乐也是VR的助推器。数据分析公司 SimilarWeb 出了一份报告,报告中显示,从 2015 年 1 月至 11 月,Oculus Rift 和 Oculus 网站的 2.7% 参考流量来自色情网站,而配合手机使用的虚拟现实设备 Homido,流量中的 51.4% 来自 virtualrealporn.com。对于VR行业的公司而言,与其他创业公司一样,初期的用户数量与活跃度的吸引力是巨大的,这不仅关系到下一轮融资,甚至也关系到生死存亡。所以,在巨大的诱惑之下,之前一直声称不碰色情的Oculus也默认了其平台上成人应用的存在。《3D定制女仆2》的Oculus Rift DK2试玩版也随之出现在Oculus平台上。Oculus的这儿举动,也成为VR行业的一个花边新闻。实际上,从互联网诞生之初,性就一直是网上的热门内容。根据Google趋势的数据显示,“性”(sex)这一关键字是全球网络用户在Google搜索引擎中搜索频率最高的关键字。有趣的是,搜索这一关键字频率最高的国家,不是人们想象中的欧美国家,而是埃及、印度和土耳其。其实,也不难理解,现实中压抑必然会宣泄到网络上,其实,在过去,人们更习惯说,宣泄到虚拟的网上世界。现在,虚拟真的来了。内容发布者要做VR内容,其实也不容易,它需要借助多镜头摄像机、Kinect深度相机、12个安装在360度角遥控旋转底座的GoPro的全方位支持。不算发布的服务器,这些设备都要几万元,不过,比起收入,这点开销不算什么,更何况,硬件的成本会不断下降。更重要的是,由于视角变大,在保持分辨率可接受的状态上,目前普遍的VR色情片的文件容量实在是太大了。以VRTube.XXX上的内容来说,最最普通的免费下载的影片就高达3.8G,而且时间还很短。这还仅仅是视频。如果是真人互动,传输两个全高清的内容需要50M的带宽,翻墙显然不现实。这就给国内的擦边球留下了极大的需求空间。实际上,从人类的所有戏剧,从皮影、京剧到录像带、2D、3D,本质上都是让用户扮演“上帝之眼,围观第三者”,但是,其局限都是一样的,即用户的视角是导演事先定好的,在过程中用户无法选择视角,无法切身的参与互动,自然就不是上帝之眼。于是,在感觉上,电影就与观影者拉开了距离。而VR能让用户自己成为了影片的主宰,沉浸式的体验带来了前所未有的“爱怎么看就怎么看”,甚至一定程度上的“爱怎么做就怎么做”的控制权。比如,前不久央视批女主播低俗,如果,任何一个时候,用户都可以站起来,围着女主播走一圈,选择任何视角,显然,这对用户的诱导与刺激显然会大很多。
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