仙剑奇侠传系列系列有哪些不错的设定吗

《仙剑》游戏历代回顾 谁才是你心中最经典之作?
上个月仙剑之父姚壮宪宣布《仙剑奇侠传7》正式立项,对于仙剑粉丝们来说这当然是一个激动人心的消息。作为该系列的第九部作品,《仙剑奇侠传7》在其引擎上也做出了革新,本作将采用虚幻4引擎开发,这也意味着游戏画面将会变得更加精美。姚壮宪还表示这也将是《仙剑》系列中开发成本投入最大的一部作品,更是让玩家们对这款系列新作期待不已。
新作《仙剑奇侠传7》立项
《仙剑奇侠传7》的推出让我们再次想起了这款经典的国产系列单机游戏,虽然它并不是第一款国产武侠 RPG作品,但却让国产武侠RPG成为了一个真正的流派,甚至还是不少玩家们的国产武侠启蒙之作。而且系列中的各个作品都有着自己的剧情、人物以及主题,现在就让我们来回顾一下前几作的游戏剧情及评价吧。
首先要说的当然就是第一部也是最经典的初代《仙剑奇侠传》了,其主题为“宿命”。男主角李逍遥是一个正义感爆棚但是却整天游手好闲的客栈小伙计,由于抚养自己长大的婶婶李大娘突然病倒所以他踏上了仙灵岛寻找治病的灵药,也正是因此结识了女主角——女娲族后裔赵灵儿。因与赵灵儿情投意合,他们很快就成了亲。随后仙灵岛遭恶人袭击,李逍遥也毅然担起了护送灵儿回苗疆寻母的重任。在此途中李逍遥有又先后认识了林月如和阿奴两位主角,于是又上演了一场揪心的三角虐恋,但同时拜月教的阴谋也在一步步逼近....
总的来说,初代《仙剑奇侠传》不仅是系列中最经典的,也评价最高的一部作品。虽然从现在的角度来看,它的技术和剧情等方面有许多明显的缺陷和不足,但就当时来说它就是仙剑的起源,也是一切感动的开始,因此奠定了不容动摇的经典之作的地位。
接下来我们来看看《仙剑奇侠传2》,二代的主题为“宽恕”,剧情承接上部,发生在初代的八年后。初代主角李逍遥在本作中成为了蜀山仙剑派掌门人,与一位名为千叶禅师的得道高僧被世人视为正道的两大领袖。当年为救被困的赵灵儿导致了锁妖塔的崩塌,以致于万千妖魔尽出,天下变得混乱不堪,魔族首领孔璘也正在计划着一个可怕的阴谋。
第二部主角任务
当年与李逍遥同村的邻居王小虎此时已经成长为了一名成熟少年,他将在千叶禅师的帮助下与这个魔头对抗。与李逍遥一样,王小虎也将与李忆如、苏媚及沈欺霜几位女主角上演传奇虐恋。有趣的是,不知道研发团队是否是想在这款游戏中加重感情元素,游戏在研发初期的英文名为“The Chinese Love Story 2”,翻译过来就是“中国爱情故事2”,总是给人一种乡村爱情即视感....不过好在最后还是改回了“Chinese Paladin 2”。
第二代男主角王小虎
或许是初代《仙剑奇侠传》过于经典,因此玩家们对《仙剑奇侠传2》的评价可以说是褒贬不一,很多人认为仙剑2结尾做得太潦草,从新颖程度来讲就大打折扣。而且游戏中的角色人物的性格塑造得并不鲜明,相对于仙剑系列其他作品中的人物,不管是主角还是配角,都或多或少留给了玩家深刻的印象,所以这也是导致《仙剑2》粉丝较少的重要原因。但毋庸置疑的是,不论是苏媚的舍身赴死,还是最后逍遥月如的重新团圆,在一定程度上都带给了玩家们相当大的震撼。
到了2003年,《仙剑奇侠传3》也正式问世,这一部的主题变为了“轮回”,剧情发生在初代仙剑的五十年前。主题之所以选为“轮回”,是因为本作将讲述两位男主角和两位女主角的前生今世的纠葛。简单的来说就是上一世未能相守的两对恋人在新的一世继续上演相遇相知再相爱的故事,在这过程中还穿插着与反派邪剑仙之间的激烈斗争。
第三部作品
就在部分粉丝哀叹《仙剑奇侠传2》不尽人意的时候,《仙剑奇侠传3》的出现挽回了仙剑系列的口碑。整个《仙剑奇侠传3》主线任务横跨人仙鬼魔神五界,剧情复杂却不显枯燥。仙剑世界观的完善、紫萱和徐长卿长达三世的爱恨缠绵都让这部作品更具识别性。而且人物刻画也非常到位,主角配角都是可以吸引一大批粉丝的人设。最重要的是,五个结局的设定更是给予了玩家充分的自由,好感度当然也相应增加。
《仙剑奇侠传3》发售一年后,《仙剑奇侠传3外传·问情篇》相继诞生,主题“问情”与游戏名相呼应,本作的故事发生在三代的十八年后。外传主要起的作用是连接三代和初代的剧情。蜀山仙境开始崩坏,掌门徐长卿命下令让南宫煌寻找清冷仙人和宝物五灵轮,南宫煌也由此展开了一段奇妙之旅。在这过程中他将遇到温慧、王蓬絮、星璇、雷元戈等多位好友。在外传中仙剑系列一贯擅长的感情戏也并没有落下,两位女主角各有特色,同样令人难以抉择。
男主与两位女主角
作为一部总结性的贯穿之作,《仙剑奇侠传3外传·问情篇》的表现还算不错,它把仙剑1和仙剑3终于自圆其说地串起来了,其作用是不容否定的。然而与仙剑2一样,外传对人物的塑造偏弱,尤其是相对于仙剑3中的人物来讲它的角色识别度偏低了一些。
2007年,系列第五部作品《仙剑奇侠传4》推出,这一次的主题为“寻仙”。本作的故事发生在仙剑3的数百年前,也就是说《仙剑奇侠传4》是目前整个系列中时间设定最早的作品。游戏不再以历代的蜀山为背景,转而使用了全新的昆仑山琼华派为背景。生活在青鸾峰上的云天河撞见了闯入父母墓室的少女韩菱纱,在墓室中的奇遇让云天河决定下山揭开关于自己父母的往事,期间偶遇了天仙美女柳梦璃和慕容紫英。而这位来自山林的少年也将饱尝人间的酸甜苦辣。
如果说初代《仙剑奇侠传》建立了一座优秀的历史丰碑的话,那么《仙剑奇侠传4》则是另一座历史丰碑,甚至有些玩家认为它的优秀程度超越了初代,是仙剑系列目前的巅峰之作。无论是在人物刻画还是细节都相当到位,完美地继承了仙剑1的凄美风格,属于一部经典作品。
然而在开发完《仙剑奇侠传4》之后,上海软星组织却解散了,仙剑系列改交由北京软星开发,而这也对游戏的开发造成了一定的影响。
《仙剑奇侠传5》在2011年正式发售,也正是从这部作品开始仙剑系列开始呈现出每隔一年推出新作的趋势。本作主题为“心愿”,剧情设定在初代的三十多年后。男主角姜云凡从小在山寨中长大,对温柔少女唐雨柔一见钟情,后因机缘巧合又结识了苗疆女小蛮和神秘贵公子龙幽。四个身负不同秘密的人相遇,相识,相知,续写了一段新的仙侠故事。
《仙剑奇侠传5》的处境与仙剑2类似,同样是在高评的作品之后,难免让玩家们感受到落差。剧情稍显突兀,许多玩家都表示游戏中的很多地方都给人一种没交代清楚来由的感觉。而且姜云凡和唐雨柔这两位主角的感情线给人印象不深,相反小蛮和龙幽这一对挺让人惊喜的。但游戏在整体上并不算特别糟糕。
男主姜云凡
2013年,系列第七部作品《仙剑奇侠传5前传》诞生,本作将围绕“牵绊”展开。故事发生在仙剑5的二十多年前,男主角夏侯瑾轩岁出自武林世家,但却不喜欢江湖之事。某一天他遇到少女瑕和江湖中人谢沧行,为了传说中的情义夏侯瑾轩最终还是踏入了江湖,于是又一场不同寻常的旅程展开了。
《仙剑奇侠传5前传》在某种程度上扭转了大家对仙剑五的差评,它用二十年前的时间线视角填补了仙五中各种没有交代清楚的故事情节,同时也用诚意证明了自身是一部不错的作品。它虽然不能跳出仙五事先设定好的框架,却在“前因后果”上下功夫,也是值得肯定的一部作品。
《仙剑奇侠传5前传》在某种程度上扭转了大家对仙剑五的差评,它用二十年前的时间线视角填补了仙五中各种没有交代清楚的故事情节,同时也用诚意证明了自身是一部不错的作品。它虽然不能跳出仙五事先设定好的框架,却在“前因后果”上下功夫,也是值得肯定的一部作品。
或许是玩家们的情怀卡已被刷爆,再加上游戏本身并不特别出色的原因,各路玩家几乎都对《仙剑奇侠传6》给出了差评。无论是糟糕的UI设计还是难以理解的战斗系统,又或是毫无实感的任务模型,都让玩家失望至极。由此可见,刷情怀这种套路并不是每次都能见效的,就算是信用卡也有被刷爆的一天,更何况是我们的情怀呢。
虽然《仙剑奇侠传》系列作品评价有好也有坏,但是不可否认的是它仍是国产武侠单机游戏中历史最悠久的系列之一。而且已经衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧以及卡牌等多领域相关作品,其中最值得一提的当属电视剧领域了。目前根据仙剑系列改编的电视剧就有《仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传3》、《仙剑云之凡》以及还未播出的《天河传》(根据《仙剑奇侠传4》改编)。电视剧《仙剑奇侠传》与初代剧情出入并不大,而且反响也很好。
但《仙剑奇侠传3》改动就有些大了,因此电视剧的评价也是褒贬不一的。而《仙剑云之凡》则被视为系列电视剧评分最低的一部作品,但是话可不能说太早,第四部游戏改编电视剧《天河传》尚未播出,谣传中的主角有陈学冬、王俊凯等流量小生,也让人不由得担心起这部剧的质量来。
再回到游戏上来,经过了仙剑6的普遍差评之后,相信不少玩家对于《仙剑奇侠传7》的期待度并不是特别高,但是毋庸置疑的是一定还会有玩家再次为自己的情怀买单。而从姚壮宪放下豪言这将是仙剑系列投入最多的一部作品时,还是让人挺心动的,不过游戏具体表现如何还是让我们拭目以待吧!
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为何《仙剑奇侠传》(游戏)如今的评价越来越糟糕?
罗山游戏王
我认为主要有两个原因:1. 系列新作素质不足,或者说其在国产单机中的地位和玩家们对游戏水准期待的差距。2. 在前者基础上,宣传策略失当(“感动”生发于心,过分的字面强调只会让人反感,前有“情怀”为例,过分的书面强调只会让这一朦胧的感觉布满了急功近利,谄媚玩家的铜臭味。)看到这个问题后,回顾了自己的仙剑生涯,我会结合仙剑之于我的故事说出我的分析和所感:2000年左右,在那个没有网上攻略,通关方法靠同学之间口口相传的时代,初玩98柔情版的我,感动于逍遥的执着,灵儿的温柔,月如的洒脱,酒剑仙的性情……这样的一些人物群像,给了当时还在城市一隅小学校里读书的我,一个仙侠世界和仗剑江湖的梦想。每天下课,前排后排,男生们争论着灵儿还是月如,女生们苦恼着过关拜月教主。记得控制李逍遥在山神庙看到酒剑仙使用御剑术的那个下午,我高兴了好久好久。这时甚至更早,是我认为的仙剑系列的口碑之始,这时的仙剑,无论从剧情架构还是游戏素质(以灵珠合体技到酒神这类限定技能为代表,有趣又不失挑战性),都让人眼前一亮,在这之后,仙剑凭借更稳定的产出和不错的素质获得了国产仙侠游戏中的第一把交椅。逍遥之口,说出了当年多少少年心中的江湖梦想。灵儿与月如,是否定义了那时的我们心中对少女的理解呢?醉道人月下舞剑,御剑术成,终于不用再砍怪了。2007年,从初中毕业后,因缘际会,在去书店换游戏的过程中偶然买到了仙四的首发版,本来以为,一三之后,难有感动,但仙四的世界,让我好不吃惊,记得插入光盘的瞬间,看着主题界面上的空灵的浮云飘过卷云台,听着婉转缱绻的回梦游仙,我在电脑前坐了好久好久,也是仙四,让我认识了天河、菱纱、梦璃、紫英,当然还有霄哥,这些人和他们的故事,组成了我对仙剑最深的记忆,记得最后白鹤飞过的青鸾峰上,故人重逢,却阴阳两隔,好不伤怀。时至今日,“承君此诺,必守一生”“我命由我不由天”甚至......“爹说女孩子的胸和男孩子的不一样,软软的,不可以随便乱摸”等等这些话,回想起来,仿佛他们的思绪,欢笑和悲伤,还蕴于其间,让人感动不已。仙三的强力铺垫,且随着那段时间内网络、贴吧、论坛等互动方式的兴起,加之制作组上海软星传奇般的解散,使得仙剑系列的口碑和名气在仙四发售后达到了巅峰,这也是我认为,作为仙剑迷最为舒服的一段时间。在游戏素质并不优秀的情况下,仙剑系列凭借精巧的人物设计和感人的剧情架构,打开了自己的一片天空:《御剑江湖》的大气和《回梦游仙》的缱绻,流露出了多少人心中对江湖的想象?而天河菱纱,景天雪见,甚至是作为配角的天青夙玉,又占据了多少人心中对于“神仙眷侣”的定义呢?我想是不少的吧。仙三:善良而率性的景天刁蛮却温柔的雪见。成熟而淡然的紫萱。仙四:哈哈,当时看到这句话,真是忍俊不禁,用现在的话来说,就是蠢萌吧。即墨的花灯和月下畅谈,又符合了我们多少关于仗剑江湖的遐想?少年行,即是如此吧。出彩的配角们,如天青的洒脱,夙玉的清冷……通过精妙的台词和举止,一个个生动的人物形象跃然纸上。但是,转折出现了。2011年,经过仙四发售后一系列事件的动荡和重组,仙剑系列在阔别四年之久后,终于发售了它的最新作-仙剑奇侠传五,这是一款未发便先热的游戏,等待了多年的仙剑迷无不翘首以盼,这时也是我第一款购买豪华版的仙剑系列。虽然这时的游戏市场早已今非昔比,习惯了国外大作的玩家们,自然对游戏的素质和剧情的架构有了更高的要求,但是,国内的大部分玩家却对仙剑报以了极大的宽容,因为我们都能理解国内单机所面临着资金短缺和盗版泛滥的困局,但仙剑五仍然让我们失望了。也许是它的前辈们和国外同期生们过于高大,仙剑奇侠传五显得有些力不从心,但即使抛开国外大作不谈,和它的前辈相比,从各方面来看,它都太糟糕了。也让玩了十几年仙剑的我第一次开始怀疑:难道这就是被称为国产第一单机的仙剑吗?回合制不算糟糕,但对于早已被国外大作吊起胃口的我们,却再难成为加分项目了。即使这样,仙五的回合制战斗,就个人体验而言,也是相当蹩脚的。更不用说出现像仙一的酒神,仙三的残影剑,仙四的五灵归宗这样令人眼前一亮的技能设定了。不出彩的人物设计:也许是仙剑历代已将各类性格的角色运用其中,对于仙剑五而言,要在角色设定较大的突破确为难事,但是,在这一代中,我们看到了太多前代人物的影子,却没有前代般深入人心的台词和性格,不能深入人心,则更不用说感动了。当然,基于本身素质不高的前提下,我认为仙五最大的败笔,就是它的宣传。“十六载的守候,仙剑因你而感动”,这里面的“十六载”和“感动”,这代仙剑真是为了宣传连老本都用上了。如我上文所言,有些情绪,说出来后,反而会显得有些索然无味了,“仙剑因你而感动”不仅没有唤起我对旧作的丝毫怀念,反而却有些谄媚意味了。仙风道骨,何以至此,想起7、8年前我买到仙四时的,海报上的那句宣传语-“不如笑归红尘去,共我飞花携满袖”,那是何等的洒脱!一直认为,“感动”二字,只有自然的流露于人物的言语,际遇和故事间,才能让我们心有戚戚焉。不知道有人喜欢川端康成的名作《伊豆的舞女》么?主角和舞女间朦胧的情感透过文字间弥漫的淡淡忧伤让我着迷了好久,但是如果老爷子在行文中直接写出“我好感动啊”“我好伤心啊”这类文字,是不是会让其感觉大大折扣呢?一直认为,正如一个诗人展示自己的最好方式,不是直接向大家说:“我是个大诗人,写得一手好文”,而是让自己言行举止间流露出的山水墨意和万丈豪情,让众人拜服。所以之后,我偶然看到了这样的新闻:仙剑五遭吐槽 玩家碎碟以示心中不满。说实话,我真的很震惊,抛开豪华版本身几百块钱的价值不谈,拆盒碎碟这类表达不满的方式,是我原来从未见过也不可想象的,仙剑迷这个群体,我个人一直的感觉是,玩家们对于作品是抱以极大的容忍的。但这次这名玩家的怒火,可以从侧面反映出仙五的失败对玩家们造成的震动:大家开始发现,仙剑早已经不是那块金字招牌了,单薄的战斗方式和落后的画面表现从很多方面来看,仙五前的品质都好出前作许多,剧情感人,部分人物很是出彩,虽然它不能带给我如仙一、仙三、仙四的那种惊喜了,但多少可以看出制作组的诚意的。同时,这是一部缺点也较为明显的作品,如部分主角的设定(如四大世家都是复姓感觉太狗血了,当然这是仙五留下的坑),部分剧情的架构有些都市小言的感觉(总觉得少了一份侠气和洒脱,部分爱情的桥段有些拧巴和生硬)。与五相比,五前可以说是令人惊喜了,以龙溟、凌波、谢沧行等人为首的部分配角让人印象深刻,一个个形象有血有肉,反而主角的性格在他们的衬托下要显得弱了很多(当然也跟主角本身的气质有关)。但是其缺点同样明显:部分人物的行为转变和部分场景的设置过于突兀了。以我很不喜欢的一处设定为例:夏侯府太大了,其格局甚至大过了明州城和后来的很多场景,这样的设定也许是为了凸显本作主角和前代主角较为草根的身份的区别,但这样的设定却太刻意而且不合理了。但是,因为仙四后期因为上软解散事件各类谣言的持续发酵和仙五的拙劣品质(对应其发售前的超高期待)对“仙剑”这个品牌造成的冲击却是短时间内难以填补的,因为这个坑实在是太大了,它不仅是对“仙剑”这一系列宣传策略的嘲笑与不屑,更是对“仙剑”这个系列游戏品质的质疑,加之部分老玩家的失望与寒心,仙剑在今天真可谓是饱受争议了。好了,这就是仙剑之于我的故事了,不知道同时代的各位同好是否能够在这些文字间找到自己的影子呢?
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罗山游戏王
百家号 最近更新:
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&这套画集可当真是我买的最贵的书了~当然一分价钱一分货,出品很精良。
《仙剑5前传》画册版宣传图
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《仙剑5前传》官方美术设定集欣赏
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画集很大,和古剑美术集一样还套有一层半透明的塑料壳子~质量比古剑的好一些,但是稍微做大了一些
上下两本,都挺厚的,竟然还送坑爹的游戏光盘……这种送法让别人觉得是你游戏卖不出去了才送这个好吧~喜欢美术类的,送一些纪念类的书签明信片海报也行啊~不行送张纪念卡么~~~碟子太多了……
价格是最让我郁闷的了,加上运费也得小300了……为什么不放京东呢?!!
上册部分:
好啦~关于价格的问题,大家一定都明白的。比较让我欣喜的是,设计的人不仅在封面上很有新意,而且细心地给套上一个透明书皮~这样看起来就放心多了~
打开最外的封面,就立马发现硬壳子封面还有惊喜!图很好看,外面夏侯主,里面是瑕~五前的美术真棒!五前在这美术上让我觉得很良心,就像当年古剑出美术集却内容多价格适中一样!
镂空~很漂亮!
翻开还会有黄色特种纸(说不清楚啦)颜色很棒,隐约中会有比较光亮的人物线稿图~
这张没有闪光灯的更清楚一些,夏侯和瑕妹子
旁边就是姜承和兰兰~
这美术集的档次立马又上了一个LEVEL
现在我们要翻开上册啦~
目录的设计也是要赞一下的~超级棒!
花了……不好意思哈,不过上册我基本上照片都快拍齐了~后面会慢慢介绍啦
这张还比较清楚~
第一部分:人物设定图(这也是我最喜欢的部分啦~)
开本大了,立马看图就舒服好多~印刷各种美~
4主的所有表情头像图都有,个人觉得一张4个图虽然看起来好看,不过略奢侈,有点浪费纸坑钱的嫌疑
这张排版还不错,有些小细节都能看的很清楚~要赞的是,右图上方,关于夏侯辫子的层次感,用了4种色彩简单区分了
3D建模图,因为5前美术好看,所以尽管线稿和彩图各占一张,我也觉得不错~
左图是人物各种动作简易草稿,一下能看清很多设定,对于学美术的人来说应该很棒吧!
下来是瑕妹子啦~一直不怎么喜欢她,不过2D头像典型(也就是最多表情的图)很好看,而且人物也不算讨厌
觉得侧面大头图貌似变得有点不一样了~
各种细节,能帮coser更还原衣服吧~
相比之下,我很喜欢魔化以后的瑕妹子~觉得特别有气质!(OMG)
右边水墨的也不错,不过没有瑕妹子游戏里的可爱感,多了一点沧桑~
个人认为要是没有这么草的头发和这么黑的皮肤,他一定很好看。五官不错~
原谅我觉得第二列表情好瓜呀~
虽然还是觉得故事里对姜承的刻画,并没有超过在我玩完五之后对五前人物设定的推想,不过也没有特别失望的感觉,总体是平平还可以~
作为大师兄,也不要比师弟妹穿得差这么多啊~
好多小人……
美术上,还是成魔的样子更好看些,姜爹确实是很美!
在没有玩游戏之前,我对10人物美术造型设定里,最喜欢的就是兰兰了~不过游戏里最失望的也是她……
不是说主角都要是好人的(相反,我觉得主角是腹黑一点的设定更带感,而且还是女侠),但这并不是说,因为是主角,最后就要变好人,而且还是那种被瑕妹子啥的感化的人……这种设定贼无语了……
如果他能一直坏下去,或者成为像凌波一样有个性并且执着的人,我想她的人气不会这么低了……
3D模型也还不错,身材有点壮~但别的都不错
兰兰水墨画是我觉得除了龙溟外最难看的~有帅气但没英气~
大叔这里开始就没前半部分人物全身图了~
而且表情图也少了
这个人物是所有人物里我觉得最难看的(同是大叔还没变身巫咸的千殇就帅很多),但是确实五前里我感到最惊喜的~结局很残忍,但大叔很美好。符合当初我对古剑1千殇的遐想~
不得不说,外形变化最大的就属皇甫卓了!岁月是一把杀猪的刀,太深有体会了。故事什么的,我觉得展开不够啊~
这颜怎么看都是有当主角的料!(很希望兰兰和皇甫卓都会有DLC)因为他们实在是辜负大家的期望了,不得不补充啊!左下太逗……
3D图帅气的不一般啊~小紫英~
当然最喜欢的还是龙溟了,和凌波这对很出彩。当主角的话会有更多粉丝吧~出现的剧情虽然很短,但是我却认为是五前最成功的人物。
如果说不负我对仙剑期望的是大叔,那么龙溟和凌波这对才是寻回我真正16-17年感动的CP
花掉了~不好意思啊~不过要说凌波,还真是喜欢的不得了~衣服武器啥的就不多说,很棒!(和当初天傭校服装一样爱)
造型很棒!寸大的图也很好看,最漂亮的是书签里水墨感的那张!不知道为什么设定集都这么精良了,页数也浪费这么多,但是除主角外另外6个人物的图这么不全呢?难道一定要突出主角地位故意少配角图么?
3D建模也是有点点坑的,可能为了塑造比较成熟冷静独立的凌波个性,脸部画的比较冷,而且不知道为啥就是觉得年龄徒增……不过我觉得即使是3D里和2D图最不像的凌波也比五前的任何主角都要好看!!
厉岩除了脸太白,衣服流浪感,其实是很帅的!如果也是一个腹黑的BOSS就好了!人气会很高的~
怎么看都是一张非常年轻的脸~寡言少语,不过还比较喜欢~
这个造型总觉得他是一个残忍的人……为什么我会想到吸血鬼?!
不得不说美腻了的毒影-结罗~这是五和五前中唯一让我觉得真是太美了的女性角色!性格也很可爱~超级喜欢她和厉岩看月亮这段~连一向对夏侯无好感的我都觉得此时夏侯也很可爱了……
不好意思,焦了~
3D的图脸型变得圆一些。很喜欢的配角~总觉得这种塑造在五和五前的故事里是很成功的!不会抢了主角的光辉,但是有自己完整的故事。
夏侯的粑粑~
故事少了一点点~不过亲切的是,觉得这就是一般人的父母~
一直觉得2叔好美~有和看秦时明月里的颜路一样惊艳!性格也超级好!
当时非常意外的觉得他竟然是魔翳!!!(其实和古剑一的巽芳一样惊讶),二十多年都是假的么?非常成功的人物塑造~印象颇深
黑化还原后的2叔依旧霸气英俊,有点黑化诸葛亮的感觉~总之是我很喜欢的军师味道~
相比之下本来超级喜欢五里面的魔翳图和3D模型,反而觉得颜色不如二叔的好看了~
卓的粑粑~很固执!虽然衣服也很漂亮~但是你也得有点什么故事再这么讨人厌吧!
发型很好看~但是配色和造型怎么都不会让我觉得这是武林盟主……
夫人的样子简单多了,而且没有特色……路人一个啦~
大小姐~颜色很适合她的性格~本来还吐槽刘海和衣服的~结果看了发型设定很多的稿,我才觉得这个确实是目前最适合的了……
衣服的不和谐在于和姜承大BOSS看起来总觉得她太高了~应该是衣服很瘦还一圈一圈的错觉吧~下半身很漂亮,但不适合她的造型,没有小鸟依人和通宵大义的感觉~
草谷在五里面就很萌~在这里面依旧漂亮可爱~很喜欢造型,也喜欢人物~但我想知道更多的故事!
话说~他还是适合在大山里面的~
凌音在五的2D画里面个人觉得是最有气质的了~可以成为大名是之类的~
很有才气的凌音,为什么要当掌门啊~想不通,多好看让人喜欢的长相~浪费了呢~
这个铁笔其实人不错~总觉得身边有这么样的朋友,我就知足了~但是右边图少的令人发指!!
到了这一页,我才惊奇地发现~原来小李子和太武才是那最郁闷的角色~竟然没出现!!!
人物设定尾声啦~作为配角,图少的可怜也就算了,还这么小……是不是有点比例分配不合理啊~
来看场景吧~这部分没有拍全~
超级美!这张惊艳了我!!!色彩拿捏太漂亮了~
和古剑美术集一样也会有细节部分的图~不过开本大的话,看起来就更漂亮了!
非常喜欢不多说~
个别地方也会有人物出现~很和谐~
3皇的图太绚丽啦~在拍了那么多张人物图后累的插旗,也不得不拍了
还是省略一些吧~图太多了~美翻~
后面是6个可控任务~
凌波,龙溟帅呆了~
背面的圆窟窿~
书籍也是一大看点~非常喜欢~
看一下厚度比例啦~上面一半的就是人物设定图,下面就是场景图。
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下册部分:
下面我们来欣赏下册吧~~绕月图兰姐太美啦!
寸言身版的兰姐有种坚毅不屈还略带性感的意味~
里面台版门帘这张不知道是谁画的?很符合仙剑仙的那部分,和月亮、某花组合感觉是花好月圆的寓意。不过清冷的月色和独自一人剑舞的兰姐有种此事古难全的悲伤,对于构图表达来说,我觉得是上品。
我也不知道这是个什么形状?有人来科普一下吗?
目录部分除了分镜设定图这块别的内容加起来都很少!!!
很清楚的看到页数,也就明白比例所在了
怪物设定图走起~
开本大就有这点好处,连线稿版怪物的移动痕迹都有!!
个人认为雪女是个很悲情的人物,长得很漂亮,如果脸色好一点的话,是温柔版的叶沉香
从这页里我开始怨念了!!
这么好的美术集,为啥分镜图要占到这么高的比例!!!能单独出给学美术的人吗?
拜托先把配角图补完,NPC人物图放大调整到合适,怪物多放一点!场景多一些角度等等,其他方面都做好了,适当放几张分镜图吧!
其实我还想说那么坑爹的7圣都没完整图,这是要干嘛?!!五和五前故事不分家好么?
上下册应该是五和五前的设定图呀~把七圣的头像图、全身图、逍遥游卡牌图都补全呀~慧姐的神马~就算是我觉得很难看的仙五4主也可以的呀~起码感觉这个故事有点坑,还好五前补全了,美术集是这个故事设定的完整版!
要不要连LOGO出现的分镜也要在美术集上做这么细??我都没得吐槽了~觉得很糟蹋纸啊~~本来对百游大宇的好感真的是因为分镜图的数量太多而直线下降!
这部分很喜欢的啦~
但我只想说武器只有夏侯、瑕、姜承三个是是为嘛啊?
排版方式很舒服,背景是使用者的半身图。这部分比古剑密密麻麻(虽然很实惠)的看起来舒服多了~
不要告诉我右边是兰姐的武器!!为嘛没头像啊~这不科学,宣传的时候都误以为兰姐是第一女主了!结果设定集里兰姐排在姜承的后面……
没错~武器就这么结束了……我想问凌波的月轮既然是你们很推荐的以至于做成模型放在豪华版里,为什么设定集里却没有?!!!
这部分很不错,线稿各种视角的图都有~色彩清爽温润,玉石的感觉很舒服
不过鉴定也就这么简单了……
其实我觉得这部分才是一般买美术集的人看的重点部分!!
各种包装啊、赠品啊神马的好图~
右边是模糊设定版的,感觉是上色完成到一半的作品还未细化~
这图真是太美啦~不知道谁画的呢?!
寸大的美图,姜爹小两口萌死了~不过剧游戏剧情画面里却没有表现出这种感觉来~
尼桑和嫂子的美图~超级喜欢!!颜色是我喜欢的清冷紫兰,人物神情和内涵是优雅浪漫。
我能说,左边你又重复了吗?不过好图就算了~右边是结局。一直觉得如果五前的结局就这么定格了,能取得不弱于仙四结局的风格感,自然而意味深长。可惜为了填补仙五这个大坑,所以五前后面罗利巴索的说明了好多,以此来链接五的剧情…………
如果后面是这么长的后续,那还不如在五前兰姐定格前的故事里暗示出来,不要后面画蛇添足~弄得真是老鼠屎的感觉乱糟糟~
这张有惊喜!做成贺卡肯定销量很棒!只是我不知道现在的小学生还有送贺卡的习惯吗?
Q版·同人·花絮图这部份也是我们的重点!!
很萌很萌的Q版和包子~不知道是哪位美术的杰作?
这张你放大多排几张会死么?!会死么?!!
这部分很不错,介绍了一些重要周边的样式和细节~虽然我还是觉得葫芦有点坑啊~
右图美翻了,可是小到一个境界!
一龙哥哥的~很漂亮的图,不过我不信加上下面姜承的一共就6个人物?你确定没有画其他四个?
而且这部分排版超级不科学的…………很杂乱,真有点同人本的味道。不过其实是官方美术史画得画,又在官网上宣传了,我觉得真不能算同人图~顶多是官方宣传延展图~所以待遇应该提高才对~
真正的同人图,应该在民间多找一些大手吧!
这部分我没见过~同人图我就认了
3D卡牌图是不是太小了点啊~
右边也不科学~很漂亮的图我记得是有10人的,结果美术集这么厚这么贵了,一页排四张还竟然真的只有四个人物!再无其他了
寸大的兰姐女王图~很巴错~不过我还是觉得上面略黑~
后面累了少说一点。场景图你做的那么小是要看什么呢?!!!而且场景和人物放一起,排版还是乱糟糟……
同人这部分虽然很乱,很不全,看得我有点窝火。不过最郁闷的是它的页数也是异常的少!!
话说,这种模块页数的分布比例是否合理呢!?不用我说,你也看明白了吧~
画面很美好,设计需努力~
书皮很温馨,内容需用心
好坑的下册,我真希望以后不管是古二的美术集,还是仙六,轩辕六的。不管美术集有多薄,该有的也得有(不然被骂死都没人可怜);不管美术集有多厚,不该放的少放(不然圈钱嫌疑太重了)
厚度比,中间部分是分镜的~
好啦~全部看完,来看整体吧~
心情能好一点点了~
这样的价格也亏百游能想得出~我觉得这种开本、包装、设计,包邮在200以内为正常。
如果说和古剑美术集对比,很快能看出大小。不过除了第一部分人物设定外,其他部分还真没古剑的多少比例看的舒服。而且内容方面,忽略分镜图,其实和古剑比是差不多的……除人物设定的图,都比古剑要少很多~
厚度上单册仙剑的厚度。但因为古剑不是硬壳子,而且纸张比仙剑薄,其实张数上除掉分镜部分是基本一样的~
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青菜萝卜各有所爱。古剑奇谭美术集详细的部分请在博文内自行查阅。
这里简单说说我对于这两本的看法。
首先最大的缺点,也是两本共通之处就是:该有的部分残缺不全。例如古剑外装部分没加进来,如对比仙剑则发现美术集出太早了,少了对赠品、包装等的美图设计部分,同人部分等;仙剑5前的归纳上述照片里的对6角色的官方图、同人图都少很多、武器不全、配角例如慧姐7圣也太少了。
其次很严重的问题,也是两本共通之处:不该多的部分画蛇添足。例如古剑里的图鉴和其他武器、怪物啥的重复;仙剑里的非常严重,分镜最为突出,还有那两张光盘!!
再次,各自突出的问题,有的可以互相借鉴。
古剑对于开本的选择实在是太小了!很多小怪也只有设定初稿,而没有模型效果图。武器众多但排版太密集不易突出重点,到头像部分内容也太少了~最能说明开本小的问题就是场景图了!很多很美的图,如对比发现表现出来的效果比仙剑就要差上一大截子。古剑整体来说比仙五美术集的版块要少,开本所限观赏度差一点,但是每一部分基本是完整的。
&仙剑5前传在开本大小,封面外观包装和材质选择上没得说,是目前我见过最有诚意的游戏类美术集!但是各部分比例配置的失调导致观赏心情是45°的斜线下降。少的部分内容和多的部分内容堪称坑爹。如果真要说还有其他不足,那么最突出的就是和古剑对比,文字能力颇差。不是说游戏里的,而是说企划和美术介绍方面,太一板一眼了,呆板的介绍人物身份和美术设计描述,缺乏人文风和个性。这也是为什么仙剑美术就感觉是单打独斗的个体,个别画风还有出入,而古剑却明显就是以“胃妖”为领军的团体各显葫芦娃的神通之原因。文字部分亟待加强是我对大宇的厚望,古剑的每一个人物说明,我都能感受到企划和美术的可爱顽皮,都能深深的感觉到游戏里的每一个人物在设计者的世界里是活生生的,是设计者的孩子被注入了自己爱。所以它是可以感动我的,我总会觉得说得太少了,能不能多一点~凌越的越如果最终真的是按照超越凌驾来看待,那么就不会有这么喜欢的大师兄了;延玫真的和他哥是夫妻的话,那就不会有这么不协调却和谐的CP感了……诸如此类。反观仙剑5前美术集,太多的定路,让我无法却分这个游戏里的建造者与其他游戏里的某些NPC有神马不同,是不是就是换了个故事表达,实际都是一样的呢?还有例如后半部分南瓜对苏苏辫子的执念,胃妖对苏苏眉心一点的执念都会让我加深苏苏在我心里的痕迹,而仙剑这部分就已确实,文字部分是在看不下去,觉得还有点占地方~
&以上请谅解我对仙剑的各种吐槽,因为我实在是喜欢美术集得人,有一点很不满意得地方就会把它都挖出来剖析~因为本篇博文主要写仙剑五前美术集故吐槽他自身的远比古剑要多。
当然,古剑美术集也要加油!介绍到此也终于结束了,分了2天来弄~真累。闲了再更别的吧~
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PS:仙剑五前美术集:
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