怎么让流放之路盗贼任务奖励贼很快做完流放之路盗贼任务奖励

[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=595100]musicat[/uid] ( 20:40)[/b]暴雪改动出的慢,是事实,于是被带节奏,是瓜田李下,辩不清的。而且游戏公司控制游戏内虚拟资源发放量是必须的,不能说是多穷的人又不氪金了。
以后小野菊要变211冲锋?别闹[s:ac:嘲笑1]
被神奇四鱼和保卫国王打蹦过…
讲道理……我觉得任务贼的问题在于只限制了同名随从,却没有限制随从费用,这和任务卡用于后期的思路是相悖的,也是任务贼过强的原因之一……如果设计成“使用4张2费以上的同名随从”,可能会好一点,2费随从一般也就锁定工程师,熊猫,摆渡人吧,费用上多一费,任务贼未必好受
版本开第二天我说这版本环境定下来了。快攻,任务贼。克快攻的。结果被多少人嘲笑来着?
“我们发现在削弱小野菊后,任务贼的强度依然超前,其过强力铺场和手牌的充足达到了不健康的程度,但在一些强力控制职业面前还是处于劣势,比如冰法。观察一下我们可以发现工程师学徒这张牌过于强力,其压缩牌库和廉价的过牌能力时常阻碍我们对于卡牌的设计……”后略,[s:ac:偷笑]你信不信他下次就举冰法的例子去砍工程师学徒,新卡牌设计失误去找标准包砍……[s:ac:偷笑]
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]饰夕阳[/uid] ( 23:06)[/b]小野猪荣登荣誉室?
任务贼绝对是一个成熟任务体系 为什么这个任务需要打出4个同名仆从 为什么是所有仆从变55 暴雪的设计人员肯定是经过大量测试得出的结论事实上天梯不到50%胜率恰恰证实了这个体系没有太大的问题但是暴雪还是犯了一个炉石不该有的错误 就是玩家体验 任务贼的期望值相比其他任务可以说上下限差距过大 既有欧洲神偷3费完成任务 也有非洲小痞8费才把任务捏手里只能说当初想法不错 但是对于玩家来说 这卡如果被设计成个完全不能用烂卡可能更利于现在的环境
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8336742]snting[/uid] ( 03:36)[/b]兄弟 法力龙奥秘学家沉底 虚不虚
自己任务战,打任务贼,对面只要注意一点,不要太着急做任务导致手牌用完之后场上的怪被我一波乱斗清掉,慢慢做任务,任务战基本不可能赢
我的任务贼不带小野菊和寒光智者,还是很强啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]纳格兰太美丶[/uid] ( 14:51)[/b]纵观所有任务,忽略其他因素只看效果,盗贼的任务绝对算不上最强。任务特效强无敌没毛病,甚至可以把盗贼的特效全换成77,1010。但是请增加一些他完成任务的难度,使得别的任务也可以玩一玩。现在看来+2大概能和其他任务处于同一水准
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]洗净纤尘[/uid] ( 09:41)[/b]海龙战和龙牧都是中速卡组ok?任务贼面对哪怕是t2级别的中速卡组都是劣势。只是现在这个版本中速卡组除开猎人其他职业中速都太弱了。你要是圣骑士是2费护盾机器人,三费作战动员,4费光柱剑龙,你再看任务贼还能不能这么舒服的做任务。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Alllha[/uid] ( 17:27)[/b]我不是质疑帕奇斯,可能个人定义不同,我认为帕奇斯至关重要,开局1点攻击频率解掉对面的怪对前期中期的场面的帮助非常大,我觉得用“重要”比用“强”来形容更好,毕竟抽上手就是111冲锋,小亏,竞技场也不会选小野猪不是。“强”来形容女王,螺丝,佛丁这种拍下去就让对面头疼的单卡更合适
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]熊熊熊熊向前冲[/uid] ( 00:24):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Alllha[/uid] ( 17:27)[/b]我不是质疑帕奇斯,可能个人定义不同,我认为帕奇斯至关重要,开局1点攻击频率解掉对面的怪对前期中期的场面的帮助非常大,我觉得用“重要”比用“强”来形容更好,毕竟抽上手就是111冲锋,小亏,竞技场也不会选小野猪不是。“强”来形容女王,螺丝,佛丁这种拍下去就让对面头疼的单卡更合适[/quote]帕奇斯太超模了,本不该有这么人手一张的卡
全场33还差不多,55太难清了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=213037]移动的荣誉[/uid] ( 23:01)[/b]这跟玩家体验什么关系,又不是第一次玩暴雪游戏,暴雪提出的玩家体验才是玩家体验,玩家自己说的体验那根本不算。而且2个人对战,其中一人体验很不错。而且 即使任务贼没了,其他卡组也很无趣,墙战增多,天天对墙战,反正对面3费拍墙4费拍墙5费拍墙,做完任务就打炮,你反正永远在翻墙和抢血。对骑士,前期抢死,要么就是弗丁回手来来回回,恩左思拉3、4个弗丁,然后一把20分钟。
我只知道其他职业都没任务卡的,至少现在的版本没有,看起来也就那两职业有任务橙
让我选的话,与其玩按费拍怪的卡组,还不如玩任务贼这种变化多端的卡组
任务贼的玩法很新颖,增加了不同于以往的胡法。缺点是过于自闭,关起门来自打自的,我胡了你随意,我胡不了就死。任务目标四张显然太快了,但改成五张的话又太慢了,难!当前位置:
炉石传说任务贼怎么快速完成任务 快速完成任务贼任务方法攻略
来源:安趣网&&&
作者:雪儿&&&发表于
  炉石传说任务贼怎么快速完成任务,快速完成任务贼任务方法攻略,炉石传说安戈洛任务贼是强度很高的卡组之一,不过很多新手玩家不知道如何快速完成任务贼任务,盗贼任务卡需要使用4张相同的随从牌,那么怎么快速完成呢?下面安趣网小编带来炉石传说快速完成任务贼任务方法攻略。  炉石传说任务贼怎么快速完成任务?  暗影步,小熊猫,连击回手 目前主要做任务的要么是小野猪吹嘘这种低费同时有收益的卡
要么是靠衍生物也就是新卡战吼给你2个1/2元素那张快速完成任务,工程师学徒,吹嘘海盗,元素卡,都是可以做任务的选择之一。  快速完成任务贼任务方法攻略  第一种是带爆牌体系,关键牌是消失,爆牌鱼和小野猪,对应我贴出来的卡组的话,是换掉豆荚或刀扇,火羽精灵和火岩精灵。也可以带闷棍,卡位在背刺和刺骨里找。这套牌非常好玩。  花头很多,打慢速可以用爆牌鱼回手爆牌,消失可以配合伺机待发和1费冲锋怪打OTK,这套牌打奶骑冰法墙战都是很舒服的,手牌充裕,而对面则会因为手牌过多而焦头烂额。而且也不用急着打死对面,多耗几个回合你手牌会慢慢变成一套OTK组合,比如一费冲锋回手伺机待发消失什么的。  这套卡的缺点是打快攻很痛苦的,我看到有些主播只带一张背刺不带刀扇,打几个死对头基本要一九开了。  第二种就是纯斩杀,把原卡组的冰元素换成小野猪,大范换成豆荚就行。这种其实没什么好说的,算是任务贼的原始思路。  玩这套打到中期要记得每回合都要算下两回合能不能斩杀,因为过牌不够充裕,所以一般打错一手或者被脏鼠拉出一张关键盘就没法玩了。打几个死对头也要记得光苟是不行的,一定要算自己的危险血线和如何斩杀。这套不带冰元素,也不建议带闷棍,因为过牌乏力。  这套牌应该是几套里最符合走钢丝这个定义的了,带满小野猪和豆荚使得这套牌爆发力十足的同时也很依赖运气。觉得自己是狗的话玩这套吧。  第三种是带紫罗兰和莫罗斯的超生体系。我最早玩的就是这套,现在回头看看这套依然能玩。紫罗兰带一张就够,目的是把背刺刺骨伺机待发这种可能的卡手牌转化成场面。同样道理这个卡位也可以带大范,有时候本来一堆卡手废牌可能靠一个大范就起死回生了。  这套取胜策略是完成任务后铺两到三波压死对面,其中有一波靠莫罗斯或紫罗兰完成。注意这套卡不带火岩元素,小野猪火羽元素冰元素都是选带,闷棍也可以考虑,甚至可以带一张侏儒发明家或者老熊猫或者五费刺杀花来平衡曲线。相对我贴的那套来说,打快攻差点,但是打慢速要好不少,因为那套很容易打空手牌。  第四种是用末日和消失替换背刺刺骨刀扇等硬解的软解体系,RDU的原版12费的冲锋怪是全部带满的.这套有意思的地方主要还是在舍弃了对手牌消耗极高的背刺刺骨和大部分情况都让节奏的刀扇。我试了几盘感觉很有意思,有那么点扬长避短的意思在。  再谈谈这套卡的整体运作思路,任务贼的关键回合是四到六费的三个回合,任务贼玩的6不6基本就看你在前三个回合玩的时候能不能想到自己后三个回合要干嘛——包括如何充分利用费用,给任务完成做铺垫,最大化的节省手牌等等,  在手牌不上不下不好不坏的时候,这几点很重要,很多时候就靠比别人多想那么一点来赢。同时也要考虑对面会出什么,比如打猎人4费有驯兽师5费可能有大蛇,战士5费可能要没头没脑的奥金斧砍你脸了。考虑的东西很多。有一个小建议是玩任务贼打牌要快,哪怕一边思考一边打也是可以的,不要磨蹭磨蹭想的差不多了在打,很容易烧绳导致失误。  至于留牌,打快攻留低费解和除小野猪外的一费随从。一费不一定要做任务,要看具体情况。注意打猎人绝对不要空场留海盗,现在猎人带两个杀手蟹的很多,海盗能送死就送掉。打战士一费除了火羽精灵其他都不要下,你被他用指甲刀赚到一个一血怪就是他滚你雪球的开始。打中速找任务体系的组件。  打慢速找过牌。至于碰到看不穿对面形态怎么办,那就干脆把对面当中速看,因为这套牌基本不存在不靠做任务赢的可能性。
  最后谈谈任务贼现在顶着毒瘤和无脑的骂名。当初奴隶战也一样被人骂过毒瘤和无脑。是不是很玄幻?其实不难理解,他们当时只看到奴隶战五费生一地的爽快和集齐一套OTK的强大,至于这里面需要多少的思考和酝酿他们是看不见的。引用庞麦郎的一句名言“时间,会给我答案”。
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萨满和盗贼的任务基本只要脸不要太黑,6、7费就可以把任务做完,并且此时套牌又能大量补充后续手牌,这在任务VS任务局里的牧师、战士、术士、德鲁伊、猎人简直不敢较量,毫无还手余地,只有法师靠苟活能够启动无限火球稍微抗衡抗衡
安戈洛版本后,天梯不过是增加成为了海盗战、鱼人萨、任务贼三大毒瘤(青玉德已经无法抗衡这些快攻,完全跟不上天梯快节奏),速度丝毫没降反而是在移除宇宙后期外加入了更多快攻套牌,而且没有了宇宙卡组,真的是平衡做得太差...
个人给出安戈洛版本套牌强度评级:
S级&&:海盗战
T1级:鱼人萨、任务贼
T2级:弃牌术、任务法、青玉萨
T3级:任务战、任务猎、野兽猎
T4级:任务牧、青玉德、任务德、任务骑
PS:青玉德因为腐根和活体根须退环境,解场能力和配合加基森过牌能力大大降低,并且铜须也退环境后,青玉成长速度明显放缓
本帖最后由 本宫深V秀事业线 于
19:19 编辑
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你去看看别的任务卡跟狗屎一样
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刚用任务法赢了场任务贼
虽然赢了,但仍然明显看的出来任务贼的那任务卡太无脑
带两个让随从回手牌的熊猫,配个1费的回手牌的法术,这任务随便都能完成
相对的法师还的使用卡组外的法术才能算任务,真的有点难
毕竟新版本才开始,等再过段时间再看看吧
&带2*0费精灵天胡1费都行了吧……&
&是0费暗影步回手牌……天胡的话2费就可以完成任务了……&
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任务贼真的恶心的一笔,6,7费就可以拍出来了
今天遇到个,冲锋海盗,暗影步,小熊猫,连击回手随从的那个2费蚂蚁人,很快就做完了
我做的事就是,当他拍出5费的任务完成卡变成全场55时,按下投降,让他享受不到虐人的快感!
:要对方先完成1~2次之后靠脏鼠拉出来……很冒险啊……他有多张回手牌的卡还是一样啊……&
&四费就能做完任务了,告诉你个秘籍带上两张脏鼠,只要拉出来就成功了,他只能重做任务。&
八云红#5386
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Jonny cc 发表于
任务贼真的恶心的一笔,6,7费就可以拍出来了&&今天遇到个,冲锋海盗,暗影步,小熊猫,连击回手随从的那个 ...
确实恶心,这任务最快3费做完,4费就能变水晶了,我最好成绩是4费做完,5费出的水晶,6费把对面还有28血的T7猎抢死(当时我还有4血)。。。。
本帖最后由 西布克1 于
20:34 编辑
八云红#5386
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我今天运气还不错。打了几个贼都没有让他们完成任务。
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UID9014010帖子威望1 多玩草210 草
刚刚打了一把,脏鼠拉出的法师安东尼,对面还以为挺美,结果我一把斧子一个鱼死网破猛击送安东尼见了他mama。
人不三俗枉少年
新人欢迎积分0 阅读权限90积分26298精华0UID9759425帖子金钱493623 威望10
梦里什么都会有~
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UID9759425帖子威望10 多玩草1114 草
确实太失衡了
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刚刚试了一下,果然如楼主所说。
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最后的圣殿骑士
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UID1527916帖子威望12 多玩草1044 草
盗贼是太快了……接着是鱼人萨……
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5384精华0UID3907482帖子金钱7884 威望0
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UID3907482帖子威望0 多玩草18 草
真的是恶心,诅咒贼的任务随后的补丁得改。。。
骑士和德的任务简直非人,完成难度又太高
沉默是金#52802
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1609精华0UID帖子金钱11961 威望0
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我是看见贼就跑,感觉太差了
雪藏你的春天,让你明白什么叫作沉默是金!
新人欢迎积分1 阅读权限90积分28293精华0UID191195帖子金钱125249 威望11
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UID191195帖子威望11 多玩草964 草
回头去体验一下,有这么厉害吗?
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