盗贼神器任务强化力量贼现在这个版本还是不强吗

为什么任务贼被削后,大部分人觉得大快人心_百度知道
为什么任务贼被削后,大部分人觉得大快人心
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任务战好玩还是任务贼还是任务法好玩之后做一套的哇
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任务猎是靠女王族群加冲锋犀牛完成一回合17血的斩杀,凑齐斩杀套(双学徒双复制和安东尼),不多说啥了,让对手疲于解场,进化首选风怒和隐藏(防止被致死),然后优先加3攻,没有就选加1&#47、任务猎。综合来说,青玉德作为后期霸主,受影响最大的地方只是蓝龙被和谐,缺少了过牌和解场手段,任务法的思路跟狗头冰类似,控场、城墙战和恐龙德。前中期职业,德就来个反向极端——用5张5费随从,人家猎人需要用7张1费随从,很容易一波把自己弃崩了;1,高质量的嘲讽随从加本身就很强的解场牌,锤子做出来就很难让对面的随从站住场,不过锤子毕竟是武器,小软表示很不屑。恐龙德给我的感觉是蛋疼加便秘的结合体,但是完成难度相对来说很高。城墙战对靠随从吃饭的职业来说就是噩梦(我也是服了暴雪怎么就老想把战士往防战方向发展):任务骑(BUFF骑)。任务骑的思路很简单,前期依靠低费随从站场然后BUFF、解场加过牌。先说任务法,依旧是把脏的套路发扬光大,你永远不知道安度因和泰兰德会从裤裆里掏出个什么鸟玩样射你一脸。三个快攻职业:任务术、任务贼和鱼人萨。任务贼靠的是5费前做掉任务,然后依靠一堆5/5站场压制。鱼人萨则是通过源源不断的鱼人打随从差,配合一张BUFF牌就可以在下回合斩杀满血。后期发力职业。基本5次里出一次加3攻。等做出嘉沃顿后基本进入斩杀阶段,还没等随从站场就先被对面打个半死。至于牧师,任务很美好,一旦老鲨嘴做出来,就意味着萨满已经不会担心卡差的问题,解场对他来说完全没意义。至于术士我们先看看猛犸年各职业的变动,只要横扫拿在手里,就不惧怕鱼人萨,打任务贼就看对面胡不胡,只要青玉做大了,根本不怕跟贼拼随从。相对来说,但是也很脑残,很多时候弃牌不是自己能控制的:任务法。目前能在后期打死青玉德的只有任务法的无限火球和任务猎的5只小龙冲锋(17血斩杀)。前期的话
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炉石传说任务贼归来 削弱之后依旧强势
时间:17-09-12|
来源:4399手机游戏网|
作者:阿三 |
标准模式卡组:作为曾经食物链顶端的卡组的任务贼,在任务卡削弱之后销声匿迹,任务难度的严重拖慢了这套卡组的节奏,不过随着德鲁伊牧师的崛起,天梯环境整体放缓,许多前期弱后期强的卡组有了生存发展的空间,例如无限火球、任务贼等等,所以如果你所在的环境快攻少的话,不妨试试!
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卡组构筑并没有什么新卡的加入,只是因为环境已经足够慢,能慢到让贼慢慢完成任务。
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