大家觉得穿越到什么样的世界最让人绝望

穿越到《使命召唤:二战》的你,如果只是个平民呢?5 months ago171收藏分享举报文章被以下专栏收录推荐阅读{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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成为大英雄的道路上往往伴随着血与泪的痕迹,中国古语有云:一将功成万骨枯,早已道…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T14:42:35+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:3314608,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:false,&title&:&穿越到《使命召唤:二战》的你,如果只是个平民呢?&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:12755,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fv2-46cb279f3b50eab739bdd9da61091eb0_r.jpg&,&author&:{&bio&:&游戏阅读不止于此,微信公众号:网易爱玩(ID:play163)&,&isFollowing&:false,&hash&:&fec768e46a8aa4999fd73ecf488d2402&,&uid&:583700,&isOrg&:true,&slug&:&ai-wan-app&,&isFollowed&:false,&description&:&网易旗下游戏新媒体,提供最好玩、最好看、最有价值内容。&,&name&:&爱玩App&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fai-wan-app&,&avatar&:{&id&:&v2-bc4b942b42d3f1a74920d&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:715119}],&title&:&穿越到《使命召唤:二战》的你,如果只是个平民呢?&,&author&:&ai-wan-app&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E\u003Ci\u003E如今,越来越多的战争题材游戏都将战场搬回了二战。然而如果真的有机会让你穿越到重返二战的《使命召唤》,那你可千万要祈祷自己不是一个手无寸铁的平民。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E作者:喵囧少年\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg 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fan的缩写,中文意思大概是有麻烦了、出大事了。)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一两个月后,匪徒们就开始了他们的丑恶暴行,医院看上去就像屠宰场,警察也消失了,80%的医务人员逃回家去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3个月后,关于有人饿死或冻死的流言开始传播开来。我们从被遗弃的房屋上拆下所有门窗,点燃来取暖,我所有的家具也这样烧掉了。许多人病死,大部分是死于饮用了不干净的水(包括我家的2人就是这么死的),我们喝雨水,我吃过几次鸽子,也吃过一次老鼠。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-dcdb603f8ba32f_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&310\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-dcdb603f8ba32f_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='550'%20height='310'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&310\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-dcdb603f8ba32f_r.jpg\& 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src=\&http:\u002F\\u002Fv2-11a982d0abc102efb888aff_200x112.jpg\& data-rawwidth=\&402\& data-rawheight=\&304\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-11a982d0abc102efb888aff_b.jpg\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-11a982d0abc102efb888aff_r.jpg\&\u003E\u003Ci\u003E如今,越来越多的战争题材游戏都将战场搬回了二战。然而如果真的有机会让你穿越到重返二战的《使命召唤》,那你可千万要祈祷自己不是一个手无寸铁的平民。\u003C\u002Fi\u003E\u003Cb\u003E作者:喵囧少年\u003C\u002Fb\u003E 成为大英雄的道路上往往伴随着血与泪的痕迹,中国古语有云:一将功成万骨枯,早已道…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-bb513fa02d6e_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&富坚义博&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&《猎人》&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&如何评价《猎人》第X话&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&游戏阅读不止于此,微信公众号:网易爱玩(ID:play163)&,&isFollowing&:false,&hash&:&fec768e46a8aa4999fd73ecf488d2402&,&uid&:583700,&isOrg&:true,&slug&:&ai-wan-app&,&isFollowed&:false,&description&:&网易旗下游戏新媒体,提供最好玩、最好看、最有价值内容。&,&name&:&爱玩App&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fai-wan-app&,&avatar&:{&id&:&v2-bc4b942b42d3f1a74920d&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&play163com&,&name&:&网易爱玩&},&content&:&\u003Cblockquote\u003E\u003Ci\u003E流星街文明垃圾场中分泌的幻影旅团;蚁王弱肉强食的残酷进化论;还有刚刚复刊必然九死一生的黑暗大陆之旅,《幽游白书》中左京开凿的那条暗黑通道,在《猎人》里一步步接近全面竣工。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E作者:铁士代诺201\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-6d07c21d90b48bb485f2c_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&392\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-6d07c21d90b48bb485f2c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为富坚义博的关系,麻将界和漫画界不得不在“多一个蹩脚的赌徒,少一个惊世骇俗的漫画家”还是“多一个坏心眼儿的天才漫画家,少一个没有丝毫时间观念的牌手”之间相互推诿。对于富坚来说,每一次复刊,都是为了再一次的停刊。习惯了买家市场的读者们也不得不一次又一次选择原谅他——这不,刚刚伴随连载重开的《猎人》最新的34卷单行本立刻冲上近百万本销量,吊打第二名数倍……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为什么富坚的漫画有这种魔力,三言两语很难说清楚。无论是拷问人性的猎人考试,商务风范的杀手世家,看似无敌却毁于区区核弹的蚂蚁王国,尔虞我诈的猎人选举,以及新篇中血腥残酷的王位争夺战…在超能力战斗这一少年漫画套路之外,更吸引我们的应该是富坚老贼塑造的那些现实感十足的世界观、人性中的黑白元素、以弱肉强食的生存规则吧。本文将从这一角度出发,试图一点点揭开富坚那颗黑暗的心,探寻《猎人》中深不见底的恶意。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-309bb91aeb99ec6d27275_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&413\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& 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data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-2ac50cbd3fb2_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E每年有数百万吨电子垃圾被非法运送到非洲国家,图为加纳阿格博格布洛西的巨大垃圾场\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“世界上只有这里被允许弃置任何东西,无论垃圾,武器,还是婴儿。”《猎人》中的流星街就参考了部分非洲海岸国家的现实基底,书中文明社会的垃圾也被抛弃到了不为人知的地方,最终这个地方由无家可归者,被遗弃者和源源不断的垃圾填充起来成为了所谓的“流星街”,“流星街”几乎与世隔绝,不参与到社会生产与消费的链条中,在我们的现实中,这种国家被统称为“第三世界”。只不过在富坚笔下,这个“第三世界”却有着“我们不拒绝任何东西,所以也不能在从我们这里夺走任何东西”的强硬信条,一名流星街的住民在外界被诬陷杀害,所有事件相关者都会受到报复,在对幻影旅团的背景调查过程中,流星街以这样一种“江湖气”十足的方式进入读者的视野。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-249ef0c67fa4aabc0afb4ba7_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&435\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& 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data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-8abd86e36a822da9d58fdbf9e330524b_r.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E兄台好枪法,不置可否传授一二\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E蚁王篇:弱肉强食的恶意\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E蚁王篇可以看做是富坚目前为止的一个创作巅峰,在这段故事中富坚用神鬼莫测的魔性画风把每一名出场角色的精神状态发挥到了极致,对现实世界的生存法则进行了残忍的诠释。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E蚁王故事的开篇依然是从一个文明的边缘之地说起,表面上为了极端环保选择隔离现代科技,实际上由独裁者统治并出口非法作物的的小国融合了现实世界类似国家的特点。在不断吃人中诞生的蚁王融合了进化论和君主论,前者帮多数人统治万物,后者则教会少数人统治同类。从进化角度看,嵌合蚁既有野兽的尖牙利爪,也具有人类的思考能力,无疑比人类在食物链上又提升了一级;另一方面,按照马基雅维利在《君主论》中所提出的君主既要有狮子般的武力,又要有狐狸的智慧这项要求,蚁王也通过强大的学习能力得以完善。加上高级嵌合蚁和三位贴身护卫,严密的组织结构和忠诚度比起人类社会集思广益的民主制似乎更加适合非常时期弱肉强食的生存战争。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-29a4a8ee02aacdbd1f5bb1_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&979\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-29a4a8ee02aacdbd1f5bb1_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E蚁王在完全不为外界所知的时候君临天下,在明白自己来到这个世上的意义后离开人世,像虫子一样短暂,像伟人一样辉煌\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不同于幻影旅团对商业文明的叛逆拷问,蚁王篇始终处于一种模糊化的善恶之中,军政小国本来就是人类文明的逆时针,在这里登陆并加冕的蚁王无非就是重复这片土地上不断被纵容的错误,同样的“反人类罪”,人类独裁者被外部世界默认,作为异类物种的嵌合蚁就成为了必须派出职业猎人加以肃清的怪物。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而肃清任务却是在将人类阴暗面最大化之后才勉强达成的。会长和蚁王的战斗中使出浑身解数,终于还是因为种族差异无法从根本上威胁到对方,蚁王作为更高级物种的傲慢也激怒了会长的残忍,说出“让你见识一下人类深不见底的恶意”后引爆了身体里的毒气核弹。现实中的毒气和核弹经过先后两次世界大战在人类心中造成了难以磨灭的伤痛与恐惧,但是在《猎人》的世界里,当面对高于自己的物种时,会长最终还是发动了混合两大死神的神风攻击,会长言语中的那份“恶意”已经不分强弱,正邪,而是完全出于一种低等生物的本能抵抗,会长称蚁王为“臭虫子!”,也是一种人类凌驾食物链顶端的独裁,纵使在拳法世界里已经修炼到达化境的尼特罗会长,依然无法参透自然混沌中的权力意志,最终以不为外界所知的刺杀行动杀死了企图篡夺人类食物链王座的外来侵略者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-305f29c5cf9c8f387d7056_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&978\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-305f29c5cf9c8f387d7056_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E这一幕无论是蚁王还是读者,都因会长的“恶意”感到后背一阵发凉\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E蚁王因为先天是野兽而强大,后天因为具有了人性,所以有了弱点而死。会长成仁之前告诉蚁王它的名字叫做“梅路艾姆”,生物界中只有人类彼此间才有自己的名字姓氏,蚁王虽然好奇过自己的名字,但是却被告知作为万物之王是不需要其他称呼的,获得名字相当于获得了人类的身份。蚁王与小麦的棋局更是堪称富坚的大师之笔,“棋,费时。棋,是修罗道。修罗是不平等之灵,不平等,所以争斗不休。佛教认为宇宙有三十三维,三十三维中又有六道生灵,分为人道、天道、畜生道、地狱道、饿鬼道、修罗道,前五道都有独立的区域,而修罗到没有独立的区域,只是贯穿于前五道,也就是每一道都不平等,都有斗争。”(《大日坛城》 徐浩峰著)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以蚁王真正的杀力不是作用于痛殴马仔,碾压人类甚至与会长的高级物种自我炫耀中,而是在不平等的一盘盘棋局里进行的智力和精神斗争。不平等也是蚁王篇弱肉强食的最直观表现,在跨页作画中我们也可以看到最初会长是以人类高高在上的姿态对蚁王发动了空对地的突袭,见面后蚁王以正面穿过的自信将比分扳平,实际交战时蚁王渐渐处于上风,显露出了高会长一等的自信,也最终为自己人性的傲慢付出了代价。就像我们在踩死一只蚂蚁时不会有丝毫怜悯,当蚁王远远凌驾人类之上,确认了自己高等生物的地位,也就犯下了和人类同等的傲慢,被毒性核弹判处了死缓。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同样的弱肉强食,同样的傲慢自大,同样的同类相残,所以,人类和蚂蚁有何不同呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-9fdd6afb5d3e2d28ba80_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&979\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-9fdd6afb5d3e2d28ba80_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E不知道人类会不会也有被食物链上更强大物种踩在脚下的那一天\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E黑暗大陆篇:未知世界的恶意\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在黑暗大陆光是办理“签证”就已经趴掉一层皮的S级难度任务背景下,一位《幽游白书》中塑造的极品角色——左京,似乎找到了跨作品的继承人——比洋德。从《幽游白书》的仙水篇到《猎人》的黑暗大陆篇,富坚始终坚持不懈想要把混沌引入人间来惩罚人类,当年魔强统一战左京押宝户愚吕功亏一篑,精神传人仙水忍因为看到了一盘人类恶之极致的禁播录像带导致心灵受到严重打击(同样受打击的还有当时上小学把《幽游白书》当做《龙珠》在看的我),决心将前辈的事业进行到底,揭开人世间伪善的外表露出地狱的本来面目,先后阻止“通道”被连接也成为了浦饭与正义伙伴们的首要任务。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-e9b8d15db3d61e86d71e17_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&402\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-e9b8d15db3d61e86d71e17_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E只用了一张图就吊足读者胃口的“黑暗大陆”\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而《猎人》里五大强国(V5)对黑暗大陆的进军虽有逼上梁山的成分(卡丁王国携“重金冒险”之名以令诸侯),但从之前的故事中我们已经了解到各国对黑暗大陆的态度本就混合着恐惧与渴望。带回的五大灾厄固然各个瘆人,但是能源,医疗等方面的诱惑也让大国之间以严格规定进出的名义垄断了大规模探索的可能。试想一下,如果能从暗黑大陆安全采集某种取之不尽的能源,将对原有社会结构造成怎样严重的重塑?这种唯恐天下不乱的事情富坚怎么能不试试呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-6c689cdd9c22c568d7e2_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&563\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-6c689cdd9c22c568d7e2_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E比洋德代表了富坚最擅长塑造的一类角色:不论善恶,一切行动以个人意志为准\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过创造历史纵然近在眼前,富坚却依然没有宽容人性让《猎人》变成组队打怪练级刷宝的冒险故事,就算明天有光明的未来在等待,今天的远征船上也必须先见证卡丁王国养蛊王位之争是如何杀得只剩一个王子为止。越是严酷的环境,越是要坚决贯彻弱肉强食的法则,卡丁王国能从一个小国变成强国,靠的当然不是什么乒乓外交,而是继承仪式中被壶中卵激发出来的灵兽,即便是襁褓中顺位最低的瓦布鲁王子,也必须遵循这条手足相残的选王规则。有酷拉皮卡保护,瓦布鲁王子虽然不能保证活到最后(富坚在杀人方面向来没有忌讳),但是这名不谙世事的婴儿其实就象征着即将踏上黑暗大陆的众人在面对未知危险时其实和这个孩子没有什么区别。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E优胜劣汰,如同人类在进步过程中打破的一个又一个禁忌,未知的恶意伪装成诱惑的宝箱,等着下一个足够强大的左京去开启。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-0e4ee2f032d0a6724ba5_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&309\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& 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data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-28f003ea4f2b278d3ad8cc50955bad09_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E小刚与会长的最强一击,竟然分别来自愤怒与恶意\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在其他作品中总有办法战而胜之的强敌到了《猎人》这里成为了“打不过就是打不过”的天堑,正义是相对的,能战而胜之的力量(包括念能力之间的各种克制关系)才是绝对的,这个经常隐藏在少年漫画爱与友情与梦想与守护与拼爹背后的真正决定性因素在《猎人》世界里如物理法则般存在,当年左京厌倦了人类的高高在上,比洋德则要把人类从洞穴赶出去,赶到黑暗大陆的荒野上,无须刻意打造通道,因为进化的道路本来就是自由落体。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《猎人》是一部黑暗中闪光的作品,其中有三束光源:第一是小刚,这束光在蚁王篇结尾因变身“刚叔”而短暂熄灭过,借助黑暗力量的帮助才又重新点燃;第二是奇犽,在黑暗中被小刚照亮,然后自己也成为了光源;第三是雷欧力,罪孽深重的人世间一个并不能时刻保持高风亮节的人,像桑园一样可爱至极,多少算是富坚留给人类的一点面子。至于人气王酷拉皮卡,背负的太多,实在是没办法了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-89f0dbcf8f4d9aa6d6eee_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&979\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& 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src=\&http:\u002F\\u002Fv2-6c70b35ef3_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&309\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-6c70b35ef3_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E前朝雅达利,做崩市场只用三年\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E任天堂时代的开发商吸取了前朝游戏粗制滥造导致覆灭的教训,为吸引玩家,他们尽力用有限的条件做出足够有趣的游戏,马里奥打破了游戏刷分的诅咒,卡普空和科乐美一起带领ACT游戏茁壮成长,《最终幻想》在《勇者斗恶龙》的基础上发展了RPG,《塞尔达传说》开阔了ARPG的版图,鬼才小岛又带来军事潜行游戏,与此同时,小众的PC平台在慢慢孕育一场革命,这是游戏大爆发的年代。但游戏产业毕竟是个新生儿,到今天生产力都很有限,更别提那个“并不遥远的盘古时代”了。厂商产能有限,一口气放出20个关卡并不现实,也不符合利益最大化的准则;另一方面因为硬件限制,游戏流程不宜过长,而且卡带也装不下长流程的游戏。为延长游戏时间,厂商选择提高游戏难度、添加隐藏要素,所以早期的游戏普遍很难。微乎其微的生命条、险恶的敌人与机关、匮乏无力的攻击手段,这是早期动作游戏与射击游戏的普遍特征。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-bbcecfcfaac80ae_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&309\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-bbcecfcfaac80ae_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E《魔界村》被不少玩家称作史上最难ACT\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E科技三定律第一条:“任何在我出生时(或者儿童时期)已有的科技都是世界本来秩序的一部分。”早期玩家很自然的接受了高难度游戏,然后对游戏的深度和操作难度提出更高的要求。其实在一部分早期玩家眼里:他们玩的游戏难度是正常的,后世新出的“轻度游戏”都是面向非玩家群体的儿童向游戏,至于手游和页游这种更简单的游戏,那是向雅达利学习,开历史的倒车,是要遭“天谴”的。言归正传,既然市场对高难度复杂化的游戏有不低的需求,那么厂商必然是要给予回应的。其实游戏复杂化也是产业发展的必然,新产品总会站在前辈的肩膀上扩展疆界,要是哪天市场对勇于创新的游戏丧失支持时,那才是真的绝望。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果说游戏操作难度的提高是因为早期动作游戏的贡献,那么游戏系统的深化可以说是RPG的功劳。RPG游戏原型是桌游,这是系统庞杂、门槛极高的实体游戏,被基友拉进坑却发现基友也搞不懂规则的情况常有。一开始的RPG游戏是欧美电脑高(si)端(zhai)玩家的自娱自乐,力求把桌游玩法电子化,日厂ENIX发现商机后制作了《勇者斗恶龙》,获得了全国人民的欢迎,日后成为国民级IP。早期的《勇者斗恶龙》很简陋,玩家想要更丰富的体验,更曲折的剧情,而桌游的魅力ENIX只挖掘了一部分,RPG游戏的复杂化才刚刚开始。现在,如果你不是老玩家,也没接触过桌游,那么刚玩RPG游戏必然是一脸懵逼的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-87f9aec95b9d8bb28faaf4ff56ec48e2_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&309\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-87f9aec95b9d8bb28faaf4ff56ec48e2_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E日本有条针对DQ的法律:DQ系列所有游戏必须在周末或者假期发售,以防止逃课现象的出现\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E格斗游戏就诞生在这样的大环境下,它是游戏类型扩展细化的结果,也是街机投币制的产物。让我们从《街头霸王1》说起,现在看来这显然是款不成熟的产品,动作僵硬、音乐刺耳、操作蛋疼、放大随缘,但玩家的热情很高,市场反响良好,卡普空迅速召集一批(日后的)人才开发续作。《街头霸王2》于1991年横空出世,街机厅内一堆人不顾一切的撒币,菜鸡排队挑战高手托,旁边老板笑呵呵。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E卡普空于次年推出了SFC版本的《街头霸王2》,日本本土销量累计288万份,全球总销量破630万份,这是格斗游戏的销量里程碑。而后,为了扩大盈利,卡普空丧心病狂的在7年间将《街霸2》翻炒了十几个版本,登陆到数十各平台,可想而知当时格斗游戏的市场有多么广阔,其他厂商会多么眼红。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-cdb6dc751d600a6b4aa2ed50_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&298\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-cdb6dc751d600a6b4aa2ed50_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有《街霸2》这个成功模范在此,续作肯定会有的,同类作品的跟风也是必然的,《侍魂》、《拳皇》、《VR战士》等优秀的格斗游戏层出不穷,《街霸1》原班人马制作的《饿狼传说》也很强势,这确实是格斗游戏的黄金年代,也是格斗游戏玩家最多的年代,即使是在当时的中国,玩格斗游戏的队伍也能排到街机厅之外。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E海量的玩家带来海量的提议,开发商也有许多大胆的点子,秉持着日厂精雕细琢的优良传统,携带着粉丝满满的期待,让格斗游戏画面更绚丽、人物更丰富、系统更深邃、战斗更平衡成为了厂商的目标。伟大的BUG目押被官方采用,连招系统、破招系统、格挡系统、OC系统及取消系统一一推出,而《街头霸王3.3》一口气总结了格斗游戏12年之久的发展经验,一举将2D格斗游戏推上巅峰,也给格斗游戏的第一个黄金时代画上句号。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-a1cc17d8cf70802ebe88d_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&402\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-a1cc17d8cf70802ebe88d_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日厂当年应该预料到了,那场革命会给业界带来冲击,但他们没想到冲击会如此剧烈,损失会如此惨重,那场革命就是上世纪90年代开始的的游戏3D化浪潮,第二次游戏大爆发。新兴的3D游戏接着跨时代的硬件机能扩展了游戏类型,提高了音画表现,不仅引入一批轻度玩家,而且从传统游戏业拉来大量用户。市场被分割,规矩被改写,荣耀被抢夺,日厂的黄金时代已经终结,欧美厂商的征途才刚刚开始。既是终结,也是开端。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《街霸3.3》到《街霸4》相隔十年,这十年同时也是格斗游戏的低谷。格斗游戏衰落的原因是多方面的:硬件方面,格斗游戏的重要战场——街机被家用机冲击,一片狼藉;软件内容方面,欧美本土制作商靠技术崛起,挂起化繁为简的邪风,原来没的选只能玩日本游戏的用户被车枪球带走,格斗游戏的市场转眼间只剩一批死忠玩家,再开发格斗游戏风险实在太高,卡普空迟迟不开发续作无可厚非。不同于车枪球的百花齐放,新世纪格斗游戏的开发商数量稀少,产品路线也开始变得非主流——《死活生》沦为了卖肉游戏,格斗系统成了次要;《苍翼默示录》与《罪恶装备》吸引玩家的是人设和画风,很多玩家表示看完剧情就卸载;《铁拳》也不断在解锁卖肉的新姿势,动物保护组织和女权组织的控告信攒了一沓;至于国内玩家的经典回忆《拳皇》,最新一部已经可以轻拳三下就触发必杀了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-8055bf6cceeb3b06442ddce4c7c754a5_b.jpg\& data-rawwidth=\&462\& data-rawheight=\&397\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&462\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-8055bf6cceeb3b06442ddce4c7c754a5_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E图为格斗游戏(系列)销量表,可以明显看出格斗曾经的辉煌与现在的落寞\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《街霸4》强势归来,玩家与媒体一片叫好,这其实是画面与情怀的胜利,而不是因为系统的深度。死忠粉固然重要,然而新鲜血液的引入才是《街霸4》成功的关键。一部分情怀玩家只是在过去的某段时间里痴迷于《街霸》系列的某款游戏,从游戏普及度来看,《街霸2》的情怀玩家最多,《街霸4》带领一众经典角色的强势回归勾起了他们的回忆,引起了他们的兴趣,介于写实与卡通之间的画风也很好兼容了各系列的角色,不仅不突兀,画面还异常养眼。当年《街霸4》水墨风的预告片吸睛无数,今天看来依旧魄力十足,由此看来卡普空的宣传工作做得非常好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《街霸4》沿袭了二代的战斗系统,而非系统高度发达的三代,说它抛弃了格斗游戏的精髓并不过分。但是,这种经典的战斗系统能令情怀老玩家找到“当年的感觉”,纯新人也容易上手,至于系列死忠粉,等了十年还不买一份?然而没有任何一款游戏能让所有人满意,新时代的《街霸》让硬核玩家失望——他们觉得自己等了十年等到的只是二代高清重置版。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-0e607e66271bef18f536ea_b.jpg\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&347\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& 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