暗黑破坏神 国服3悟空项链洗元素伤害还是爆伤好

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暗黑破坏神3:夺魂之镰 武僧孙悟空套装使用心得
15:31:46 来源:凯恩之角 作者:Master#3793 编辑:异邦人 
  2.06后关于1600%和3000%的选择,是很多朋友的纠结,其实有什么装备就玩什么。因为我没有千俱套(主要抗不对),所以只有玩猴王套了。
  20%的双手伤害要不要?1600%的伤害,到底该怎么运用?
猴王套的特点:
  (1)部件的冲突
  头部——与云龙、安头、暴风、殷娜冲突(说实话头部对武僧还真的挺重要)
  肩膀——奥吉德、艾希啦、千俱(主要是奥吉德冲突)
  手套——凯恩、艾希拉、千俱(也挺可惜,让猴套的混搭更加困难)
  项链——我只能说这个是必备!
  (2)部件的属性
  简单点说,就是单个部件没有什么特别的地方
  (3)套装搭配
  1、猴子套(头、手、项链)+ 奥吉德(肩膀、护腕)+ 殷娜(衣服、腰带、裤子)
  简单总结:适合双持的路线,但是殷娜能提供的坚韧实在可怜,而且腰带也是DPS大件,最后留个鞋子,确实比较尴尬的。
  4光环+团结一心,T5左右还可以混混,T6你跟着JY后面贴脸爆铜人,你就知道有多脆了。
  2、猴子套(头、肩、项链)+ 奥吉德(衣服、护腕)+ 凯恩(手套、鞋子)+ 殷娜(腰带、裤子)
  简单总结:这个路线,也是双持的路线,面板会很好看,实战效果未必有4光环好。
  3、猴子套(头、手、项链)+ 奥吉德(肩膀、护腕)+黑JJ(衣服、裤子、鞋子)+ 腰带(51时刻、地狱猫、哈灵顿)
  简单总结:首先3件黑JJ是贴脸铜人的保障!特别是高T!,其次腰带是个灵活的DPS大件,个人选择的是这一套。
人物属性面板:
技能搭配:
  面板说明:神伤有待提高(等好项链)所以加强了下JY伤害。
  巅峰等级:我优先加的暴击+暴伤,高等级的朋友当然可以把CDR加满。
技能说明:
  (1)被动技能——惩戒10%速,直接放弃了(双手意义不大)。10%火人伤害(意义不大,特别是不用团结一心的话)。治疗真言(如果你坚韧2000W都没,那你还是用上)。我个人是放弃了被动,因为觉得都不能体现双手7星的输出。
  (2)泄精技能——金钟40耗气、爆裂20%伤(没有其它更好的,遇到成群小怪的时候,就直接用爆裂,2下就炸铜人,算是BLZ给和尚引爆炸弹的小火苗吧)
  (3)辅助技能——风元灵、灵光悟。(这个选择很广了,八相、炫光、回天、无敌、灵光都可以。我选择风元灵,和灵光悟的最主要原因是回精气,并且灵光还减伤,最大程度给予DPS输出。)
  (4)拳法——百烈(断空的15%增伤不错,但是触发空间长,而且不利于衔接,自身输出也低,还不是神圣伤,暂时还是用的百烈,实际打起来 很少用拳法)
天赋说明:
  (1)塔光——20CD。比较实在的技能,毕竟用的7星帐,CDR越高,还是越有利的,而且对天地元灵和灵光也有用。
  (2)天之律动——40%伤。简单的增加输出,特别是对单体的伤害。
  为什么不用瞬影和迅捷?
  首先我们忽视瞬影的伤害,但从6秒CD,不受CDR影响来看,就是个提升有限的技能。并且影响伤害的输出衔接,咱们又不是穿千俱的,还是放弃那20%的面板吧,实战真的不太行。
  关于迅捷,割草的效果优于高T。
伤害图片对比:
  分别用普通小怪和JY 做了伤害对比(手残截图,都没注意血线)
  平均对小怪的伤害,铜人和金钟伤害平均有3000W出头
  平均对JY的伤害,铜人最高W,7星可以打到6500W(有天之律动)
  单体输出一般是:爆裂+金钟(铜人爆)+ 拳法(出律动)+7星。接着就是金钟金钟金钟,有7星就放。
  群体输出的话:先爆裂(2下触发铜人),接7星,然后金钟。循环,有7星就放。
补充谈下个人对双持和双手区别的理解:
  2.05的时候,玩了很长段时间的7星,最多打T5。因为追求CDR,遇到抗性和坚韧的各种问题,后来转了特效拳风,确实安逸很多,输出平滑稳定。昨天开服后,我双持和双手都试着玩了下,都是T6,简单说下。
  双持的问题主要2点
  (1)平A的特效占了一部分输出,所以技能上要给予倾斜。那双持敲钟或者上完爆裂后得到的1600%伤害,确实不错,但前提是猴王3件对自身属性和面板的影响。
  (2)如何将爆发最大化,回顾我之前的技能和天赋的选择,就是个对比。如果双持的话,被动一般用惩戒,再来个活人什么的,面板确实给力,但是你要又上爆裂又敲钟,再贴脸打怪平A,无法很顺滑,很多动作会占用你平A的输出时间,所以双持铜人会遇到一个尴尬的平衡问题。(有不同看法的话,也希望可以多多交流)
关于堆CDR的问题
  我没有可以去堆CDR,目前29%,伤害是够了,但CD衔接还不够流畅。
  肩膀的附魔可以洗8%,7星帐也可以随到10%的,还有巅峰的10%。
  如果有实力的朋友,希望可以做个极限CDR,无限回精,持续敲钟爆铜人的心得。
  谢谢大家。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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  2、猴子套(头、肩、项链)+ 奥吉德(衣服、护腕)+ 凯恩(手套、鞋子)+ 殷娜(腰带、裤子)
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  (3)辅助技能——风元灵、灵光悟。(这个选择很广了,八相、炫光、回天、无敌、灵光都可以。我选择风元灵,和灵光悟的最主要原因是回精气,并且灵光还减伤,最大程度给予DPS输出。)
  (4)拳法——百烈(断空的15%增伤不错,但是触发空间长,而且不利于衔接,自身输出也低,还不是神圣伤,暂时还是用的百烈,实际打起来 很少用拳法)
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今日关注游戏英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
暗黑3核爆武僧:输出手法与各武器伤害
作者:搞师傅
时间: 22:03:15您现在位置 :
  核爆武僧是现在武僧在组队中非常流行的一种流派,由于猴王套对爆裂掌的伤害放大,爆裂掌引爆后往往能对怪物造成致命的打击。论坛玩家 搞师傅 和我们分享了这种打法在实战中的输出手法以及流派各武器的伤害比较。
  虽然武僧目前有4个主要流派(七相、拳法、核爆、奶僧),但相同的流派也有很多不同的变种(感谢暴雪出品卡奈魔盒这件神器让这个游戏变得更加多样 化,更加有趣),目前武僧单人大部分人用七相元素流,组队65+大米则多为核弹僧+奶僧+双蛮或者蛮子+巫医,巫医输出辅助均可以,事实上,一个好的辅助 可以让一个输出发挥超过2倍甚至3倍的伤害能力。
  一、感谢
  首先感谢bearcow大大提供的核弹僧配装分享,实际上目前一切核弹僧的变化都来源于此。看完再来看本帖会更有收获。本帖只讨论极限输出流,针对高层大米和速刷65层,给出的配装及想法也只是抛砖引玉。
  二、武器分析
  核弹僧的武器萃取一定是厄拳,携带武器分为双手流和神龙流。
  1、双手武器胜在稳定,可携带武器为远古30%冰伤骷髅王之怒,或远古焚炉自带精英伤。一般建议携带远古骷髅王,如果队伍配合默契可以实现拉好小怪引爆炸掉精英可以带焚炉。武器词缀为高白字、10ED、敏捷、体能&击回。
  2、携带神龙双拳套,优势在于爆发可控,且双持攻速较快回内效果较好,楼主比较看好神龙套,目前也是用的这2把武器。武器词缀为高白字、敏捷、10ED、体能&击回。
  强调一下,跟拳法僧不同,神龙的次要内力属性有最好,没有也不要强求,因为我们无法控制核爆的时间,而且神龙对爆裂掌的加成只有内力满了之后清泻内力时有效,无法保持满内力。
  武器伤害基数分析结论:
  很多人提出了双手骷髅王DPH是否要比双持高的问题,我简单列表计算了一下,暴击按照普遍50%达标,爆伤按照单武器450%的加成较为合理,计算列表如下:
  经计算,神龙套的输出能力要比骷髅王高出13%左右,神龙套默认双1000体能,没有极品范围伤,实际上考虑神龙的攻速回内以及更加极品的范围伤等效果,神龙套在坚韧和伤害上是要超越骷髅王之锤的,欢迎数据帝分析。
  三、装备分析
  纯输出流为萃取元素戒+悟空四件+乌娜2件+缠腰耳串+粗糙鞋(值得注意的是也有人腰带和鞋子选择带伊娜2件替代,具体配装参考天梯榜,差距为伊娜2件额外增加20%元素抗性与缠腰30%近战减伤的抉择,个人认为到了高层还是伊娜2件较好,但是王大锤也很阔怕,大家自己抉择吧),箭道护腕和灵魂守卫不多解释。
  装备属性选择:
  1、项链,一个好的项链极为重要,仅次于武器,最好的是元素伤双暴,当然极品没这么好得,项链属性优先度为爆伤&元素伤&暴击&远古敏,暴击不足宝石用冰晶宝石补充暴击。
  2、头部:头部属性为暴击&敏捷&爆裂15%&体能,如果暴击和爆裂15%抉择必定选择暴击。
  3、戒指:对戒不多说,双暴必须,远古戒指暴击&均伤&爆伤&敏捷,按照词缀先后顺序去洗和保留。
  4、其他装备:手套双暴必须,鞋子15%爆裂必须,其他注意的词缀就是手套和肩膀范围伤非常有用(但手套范围伤不值得牺牲一条爆属性),衣服词缀在血量超过80W似选用11%精英减免更加有用,裤子可选择远古护甲。
  四、技能分析及输出手法小技巧分享
  主动技能没有争议,争议在于被动技能,根据队伍韧性选择增加更多输出技能,巅峰等级内力及范围伤优先点满。技能搭配见下图。
  输出小技巧
  1、神龙套的泻内力使用
  猴子套的效果必须靠手动上爆裂掌触发,因此怪物快爆时,2-3秒一个爆裂掌的释放是必不可少的,神龙的增伤100%是在到达内力上限的时候才有用, 因此我们在一开始是保持左键+释放爆裂掌控制内力,怪物即将爆炸时,速度打满内力触发神龙效果,然后稳定保持2-3秒1个爆裂,尽量打拳增加持续时间,怪 物数量&10+时,内力回复基本可以保持。
  2、宝石携带
  放到这里讲是因为宝石不是一成不变的,核爆僧固定携带的宝石只有困者,其他可携带宝石有冰晶、转煞、贼神、强者等。这里要说的是队伍韧性足够时带贼神时可通过适当移开距离增加伤害。
  3、距离控制
  要时刻牢记我们是辅助,点上爆裂掌后控制内力是我们要做的,其他时候内力不缺我们完全可以上完爆裂掌躲到没有奥、毒、火的位置,并不需要无脑战撸,当然保持打拳灵魂守卫效果是很有必要的。
  五、关于核爆僧的理解误区
  1、目前快照机制为当前效果决定当前伤害,因此打拳上爆裂等待快爆的时候补爆裂触发猴子套是可行,并不存在说手动上爆裂更疼的效果。
  2、神龙套满内力后清泻内力时增伤100%才增加爆裂掌伤害,BUFF监视请关注BUFF栏右边,且触发BUFF时灵光悟回内无效。(感谢alitatsuki的提醒)
  其他的如控制元素戒效果,队伍协调好拉怪节奏和爆炸节奏,塔的利用这些就看队伍配合了,这个游戏的高层实际就是一个韧性与伤害抉择的关系,越到高层 越是要舍弃部分坚韧增加输出,舍弃部分的坚韧就靠操作弥补回来了,永远不要指望坚韧可以满足无脑战撸,这是个没有上限的游戏,因此也鼓励大家去高层挑战自 我,压缩自我的操作极限。
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