吵架超级机器人大战oee第四话2节怎么开,1,3打了

PSP《超级机器人大战OE》第三章 预告PV-在线观看-风行网
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超级机器人大战a主力/超级机器人大战OE气力与伤害联系
一 : 超级机器人大战OE气力与伤害联系超级机器人大战OE气力与伤害联系 实验素材:我方:主角 エグザート等级77攻击:352初始气力:100机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系上限气力:277(装备+50气力上限配件)使用武器:ウェーバー.ガン:5300(贯穿-50%防御。[]20改,有2个武器伤害追加150配件,选用此武器是因为100气力可用的武器中,伤害最高)10改奖励:暴击(配合精密,达到100%暴击)状态:攻击指挥:攻击16%待定条件:使用精神:热血3 伤害追加2.5倍机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系敌方:インベーダー:36级(第四章训练关杂兵,出场飞在空中的那个~~)防御175没有防御技能实验开始第一阶段:机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系验证气力与伤害的关系。[)额外条件:使用精神:热血3 伤害追加2.5倍 气力 100 103 104 109 110伤害
59356每点气力提升伤害 163.66 163.75 163.83 163.9 气力 115 130 160 190 250机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系伤害
82312每点气力提升伤害 163.93 163.96 163.96 163.96 163.96 最后,最大气力 气力:277 伤害:86739 每点气力提升伤害:163.96,可见气力对伤害提升有限,并且并非曲线提升,而是直线...但这只是二号武器。[)后面会验证其他武器~第二阶段:机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系【热血】是否对气力造成影响。[]额外条件:不使用精神。气力 100 103 110 130 200伤害
29645每点气力提升伤害 65.66 65.6 65.6 65.59最后,最大气力 气力:277 伤害:34695 每点气力提升伤害:65.58,可见提升确实是如字面上描述的2.5倍。机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系第三阶段:是否气力对每个武器伤害加成都不一样呢?我先是用一号武器进行试验。()额外条件:使用武装【マルチ.ランチャー】,伤害4300,技能:曲射,战后移动。使用精神:热血3 伤害追加2.5倍气力 100 105 110 130 200机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系伤害
40086每点气力提升伤害 88.6 88.6 88.66 88.68最后,最大气力 气力:277 伤害:46915 每点气力提升伤害:88.68,可见每个武器气力追加伤害数值也不同。[](88.6要和163.6进行比对~~~)并且可以打出的伤害越高,追加越多。第四阶段:机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系有可能是因为贯穿导致的气力伤害的不同,所以进行第四阶段。()额外条件:使用武装:ライコウ.ブレード伤害:能:回避使用精神:热血3 伤害追加2.5倍气力 100 105 110 200伤害
6600,技机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系每点气力提升伤害 136 136.11 136.12最后,最大气力 气力:277 伤害:72010 每点气力提升伤害:136.12。(]可见,在都没有技能的情况下,气力对每个武器伤害提高不同。而且武器伤害越高,提高的伤害也就越多。(实际伤害,而非面板伤害)第五阶段:使用最强武器,看看主角最高能提升多少伤害。机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系额外条件:1使用武器:エンペリオン.グランツ 伤害9300, 技能:押出,对大型2使用武器:エクセス.ブラスト伤害8500 技能:バリア贯穿(防御-40%)狙击:CT伤害追加40%使用精神:热血3 伤害追加2.5倍(因为知道中间气力不影响测试,故只取最低气力,中间气力与最高气力)机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系气力 130 200 277伤害1 954 157631伤害2 547 138257① 每点气力提升伤害 268.54 268.53② 每点气力提升伤害 242.98 242.98可见确实伤害越高追加的伤害就越高。(]但是,也不是非常高。期望类似兽神莱卡这样加气力上限来提高伤害的,可机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系以考虑下。()是否合适了。总结:1、气力增强的伤害是几乎恒定的,没有曲线。2、气力增强受热血影响。3、 每个武器追加伤害各不相同,推测武器伤害(可以打出的)越高追加伤害就越高。(还可以推测,对方防御越高,追加伤害越少,对方防御越低,追加伤害越高,因为机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系伤害是和【打出的伤害】挂钩的。[])4、主角最后攻击就算无任何技能触发,也比バリア贯通强。但是,因为有押出,没有援护,也不会无视对方的防御技能,请大家注意。实验素材:我方:主角 エグザート等级77机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系攻击:352初始气力:100上限气力:277(装备+50气力上限配件)使用武器:ウェーバー.ガン:5300(贯穿-50%防御。()20改,有2个武器伤害追加150配件,选用此武器是因为100气力可用的武器中,伤害最高)10改奖励:暴击(配合精密,达到100%暴击)机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系状态:攻击指挥:攻击16%待定条件:使用精神:热血3 伤害追加2.5倍敌方:インベーダー:36级(第四章训练关杂兵,出场飞在空中的那个~~)防御175没有防御技能实验开始机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系第一阶段:验证气力与伤害的关系。[]额外条件:使用精神:热血3 伤害追加2.5倍 气力 100 103 104 109 110伤害
59356每点气力提升伤害 163.66 163.75 163.83 163.9机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系气力 115 130 160 190 250伤害
82312每点气力提升伤害 163.93 163.96 163.96 163.96 163.96 最后,最大气力 气力:277 伤害:86739 每点气力提升伤害:163.96,可见气力对伤害提升有限,并且并非曲线提升,而是直线...但这只是二号武器。[)后面会验证其他武器~机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系第二阶段:【热血】是否对气力造成影响。[) 额外条件:不使用精神。气力 100 103 110 130 200伤害
29645 每点气力提升伤害 65.66 65.6 65.6 65.59机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系最后,最大气力 气力:277 伤害:34695 每点气力提升伤害:65.58,可见提升确实是如字面上描述的2.5倍。()第三阶段:是否气力对每个武器伤害加成都不一样呢?我先是用一号武器进行试验。额外条件:使用武装【マルチ.ランチャー】,伤害4300,技能:曲射,战后移动。机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系使用精神:热血3 伤害追加2.5倍气力 100 105 110 130 200伤害
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每点气力提升伤害 136 136.11 136.12最后,最大气力 气力:277 伤害:72010 每点气力提升伤害:136.12。()可见,在都没有技能的情况下,气力对每个武器伤害提高不同。而且武器伤害越高,提高的伤害也就越多。(实际伤害,而非面板伤害)机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系第五阶段:使用最强武器,看看主角最高能提升多少伤害。(]额外条件:1使用武器:エンペリオン.グランツ 伤害9300, 技能:押出,对大型2使用武器:エクセス.ブラスト伤害8500 技能:バリア贯穿(防御-40%)狙击:CT伤害追加40%机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系使用精神:热血3 伤害追加2.5倍(因为知道中间气力不影响测试,故只取最低气力,中间气力与最高气力) 气力 130 200 277伤害1 954 157631伤害2 547 138257① 每点气力提升伤害 268.54 268.53机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系② 每点气力提升伤害 242.98 242.98可见确实伤害越高追加的伤害就越高。(]但是,也不是非常高。期望类似兽神莱卡这样加气力上限来提高伤害的,可以考虑下。是否合适了。总结:1、气力增强的伤害是几乎恒定的,没有曲线。2、气力增强受热血影响。机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系3、 每个武器追加伤害各不相同,推测武器伤害(可以打出的)越高追加伤害就越高。[)(还可以推测,对方防御越高,追加伤害越少,对方防御越低,追加伤害越高,因为伤害是和【打出的伤害】挂钩的。)4、主角最后攻击就算无任何技能触发,也比バリア贯通强。但是,因为有押出,没有援护,也不会无视对方的防御技能,请大家注意。实验素材:机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系我方:主角 エグザート等级77攻击:352初始气力:100上限气力:277(装备+50气力上限配件)使用武器:ウェーバー.ガン:5300(贯穿-50%防御。[]20改,有2个武器伤害追加150配件,选用此武器是因为100机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系气力可用的武器中,伤害最高)10改奖励:暴击(配合精密,达到100%暴击) 状态:攻击指挥:攻击16%待定条件:使用精神:热血3 伤害追加2.5倍敌方:インベーダー:36级(第四章训练关杂兵,出场飞在空中的那个~~)机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系防御175没有防御技能实验开始第一阶段:验证气力与伤害的关系。()额外条件:使用精神:热血3 伤害追加2.5倍机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系气力 100 103 104 109 110伤害
59356每点气力提升伤害 163.66 163.75 163.83 163.9 气力 115 130 160 190 250伤害
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400864300,机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系每点气力提升伤害 88.6 88.6 88.66 88.68最后,最大气力 气力:277 伤害:46915 每点气力提升伤害:88.68,可见每个武器气力追加伤害数值也不同。()(88.6要和163.6进行比对~~~)并且可以打出的伤害越高,追加越多。第四阶段:有可能是因为贯穿导致的气力伤害的不同,所以进行第四机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系阶段。(]额外条件:使用武装:ライコウ.ブレード伤害:能:回避使用精神:热血3 伤害追加2.5倍气力 100 105 110 200伤害
每点气力提升伤害 136 136.11 136.126600,技机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系最后,最大气力 气力:277 伤害:72010 每点气力提升伤害:136.12。[)可见,在都没有技能的情况下,气力对每个武器伤害提高不同。而且武器伤害越高,提高的伤害也就越多。(实际伤害,而非面板伤害)第五阶段:使用最强武器,看看主角最高能提升多少伤害。 额外条件:机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系1使用武器:エンペリオン.グランツ 伤害9300, 技能:押出,对大型2使用武器:エクセス.ブラスト伤害8500 技能:バリア贯穿(防御-40%)狙击:CT伤害追加40%使用精神:热血3 伤害追加2.5倍(因为知道中间气力不影响测试,故只取最低气力,中间气力与最高气力) 气力 130 200 277机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系伤害1 954 157631伤害2 547 138257① 每点气力提升伤害 268.54 268.53② 每点气力提升伤害 242.98 242.98可见确实伤害越高追加的伤害就越高。[)但是,也不是非常高。期望类似兽神莱卡这样加气力上限来提高伤害的,可以考虑下。是否合适了。机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系总结:1、气力增强的伤害是几乎恒定的,没有曲线。[]2、气力增强受热血影响。3、 每个武器追加伤害各不相同,推测武器伤害(可以打出的)越高追加伤害就越高。(还可以推测,对方防御越高,追加伤害越少,对方防御越低,追加伤害越高,因为伤害是和【打出的伤害】挂钩的。)机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系4、主角最后攻击就算无任何技能触发,也比バリア贯通强。()但是,因为有押出,没有援护,也不会无视对方的防御技能,请大家注意。实验素材:我方:主角 エグザート等级77攻击:352机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系初始气力:100上限气力:277(装备+50气力上限配件)使用武器:ウェーバー.ガン:5300(贯穿-50%防御。(]20改,有2个武器伤害追加150配件,选用此武器是因为100气力可用的武器中,伤害最高)10改奖励:暴击(配合精密,达到100%暴击)状态:攻击指挥:攻击16%机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系待定条件:使用精神:热血3 伤害追加2.5倍敌方:インベーダー:36级(第四章训练关杂兵,出场飞在空中的那个~~)防御175没有防御技能实验开始机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系第一阶段:验证气力与伤害的关系。[)额外条件:使用精神:热血3 伤害追加2.5倍 气力 100 103 104 109 110伤害
59356每点气力提升伤害 163.66 163.75 163.83 163.9机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系气力 115 130 160 190 250伤害
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29645每点气力提升伤害 65.66 65.6 65.6 65.59机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系最后,最大气力 气力:277 伤害:34695 每点气力提升伤害:65.58,可见提升确实是如字面上描述的2.5倍。()第三阶段:是否气力对每个武器伤害加成都不一样呢?我先是用一号武器进行试验。额外条件:使用武装【マルチ.ランチャー】,伤害4300,技能:曲射,战后移动。机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系使用精神:热血3 伤害追加2.5倍气力 100 105 110 130 200伤害
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每点气力提升伤害 136 136.11 136.12最后,最大气力 气力:277 伤害:72010 每点气力提升伤害:136.12。()可见,在都没有技能的情况下,气力对每个武器伤害提高不同。而且武器伤害越高,提高的伤害也就越多。(实际伤害,而非面板伤害)机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系第五阶段:使用最强武器,看看主角最高能提升多少伤害。() 额外条件:1使用武器:エンペリオン.グランツ 伤害9300, 技能:押出,对大型2使用武器:エクセス.ブラスト伤害8500 技能:バリア贯穿(防御-40%)狙击:CT伤害追加40%机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系使用精神:热血3 伤害追加2.5倍(因为知道中间气力不影响测试,故只取最低气力,中间气力与最高气力) 气力 130 200 277伤害1 954 157631伤害2 547 138257① 每点气力提升伤害 268.54 268.53② 每点气力提升伤害 242.98 242.98机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系可见确实伤害越高追加的伤害就越高。(]但是,也不是非常高。期望类似兽神莱卡这样加气力上限来提高伤害的,可以考虑下。是否合适了。总结:1、气力增强的伤害是几乎恒定的,没有曲线。2、气力增强受热血影响。3、 每个武器追加伤害各不相同,推测武器伤害(可以打机器人大战oe 超级机器人大战OE气力与伤害联系出的)越高追加伤害就越高。[)(还可以推测,对方防御越高,追加伤害越少,对方防御越低,追加伤害越高,因为伤害是和【打出的伤害】挂钩的。)4、主角最后攻击就算无任何技能触发,也比バリア贯通强。但是,因为有押出,没有援护,也不会无视对方的防御技能,请大家注意。二 : 超级机器人大战OE气力与伤害联系超级机器人大战OE气力与伤害联系 实验素材:我方:主角 エグザート等级77攻击:352初始气力:100上限气力:277(装备+50气力上限配件)使用武器:ウェーバー.ガン:5300(贯穿-50%防御。20改,有2个武器伤害追加150配件,选用此武器是因为100气力可用的武器中,伤害最高)10改奖励:暴击(配合精密,达到100%暴击)状态:攻击指挥:攻击16%待定条件:使用精神:热血3 伤害追加2.5倍敌方:インベーダー:36级(第四章训练关杂兵,出场飞在空中的那个~~)防御175没有防御技能实验开始第一阶段:验证气力与伤害的关系。额外条件:使用精神:热血3 伤害追加2.5倍 气力 100 103 104 109 110伤害
59356每点气力提升伤害 163.66 163.75 163.83 163.9 气力 115 130 160 190 250伤害
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