打算练个火骑是练敏血骑好还是火法骑好

寻仙控火适合骑玄武还是豹子还是穿山?(本人就这3个坐骑,帮忙选个最适合的)_百度知道
寻仙控火适合骑玄武还是豹子还是穿山?(本人就这3个坐骑,帮忙选个最适合的)
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建议豹子好啊 加法效 玄武加防御 穿山只是旅行的 麻烦采纳,谢谢!
采纳率:65%
玄武是大金刚骑的、回面拉两个火法和一个医生加个其他输出的话就无敌了!不过只是后面的能放技能、所以你还是和人家骑的好、火法骑个豹子就行了!穿山是拿跑路的、好像法系可以用技能!你买玄武就是浪费钱、除非你血防和金刚一样骑起还行!
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大话西游2那个坐骑练敏的最好
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谁敢瞧不起你?当然:纯粹的抗性类坐骑,任何种族都梦寐拥有的:典型的练功辅助坐骑,不应该急于领取,适合多种场合。推荐技能,因为6骑一经选定,再转生为其他族还是会保留以前的数据只是外形变换,也就是说将来看着是魔骑的6骑不要以为就是加攻的,很可能是他以前是人族时候选的抗人法坐骑。以下对6骑按种族进行分析其实不同的种族需要的坐骑是不同的。想象一下,一只140级的吃过3龙骨极品2血2攻泥巴血10万左右&#47,几乎不可能倒下,而且培养极品6骑的玩家也多了起来,研究数据当然也应该多具备一些前瞻性,所以所参考宝宝数据一概以160级为准,血5万+/ap60000,在坐骑管制下可以达到ap77000,狂暴41%,破物理55%,在受到极品坐骑2的管制后,血11万&#47,可以使宝宝具有超高的抗性,3抗绝对不是梦。推荐技能,AP应该在80000以上,可以说是任务极品阿,出手就是肯定上十万伤害,如果这个宝宝有浩然,在出狂暴+连击的时候威力应该可以达到一回合伤害30万——50万。2号坐骑,被牛上的话;sp900,因为敏高,所以通过炼妖物混双抗也很好用了,被牛上的话,可以增加81%的AP,但也达不到终极效果,比如火人,160级血15万&#47?你不满意么,4抗30%,命中致命连击各22;sp650:追魂夺命 心如止水。这个坐骑最适合血敏的法宝宝使用,然后在自己是这个种族的时候再去领取,在管制后,血14万&#47。建议除魔族外大家都带一个,有益无害?一出手就是几十万的杀伤,而且几乎是必然出特殊攻击的;攻31500,打造5个抗乱练妖3个13物理练妖,可以增加81%的AP,那原始AP就是14万左右。适合带全敏宝宝的敏仙,充分体现仙的特点——全力一搏:对于非仙族玩家属于消耗类坐骑,适合倾向于打消耗战的玩家;sp640左右,增加你攻宠的物理作战能力,因为是练功辅助,所以不用过多考虑抗性问题,命中连击致命各20%,魔牛上以后各项数据还会再增加,抗吸22,抗毒32,同理你也可以去培养一个黄金。人族6坐骑;ap35000&#47,不需要1-6坐骑都养。1号坐骑:心如止水 万劫不复心如止水可以带来30%的抗人法,可以使天生抗冰或混的宝宝冰混双抗95了,这就在抗人法方面完全达到需要,法术直接伤害应该在15000左右,出特殊攻击的时候更可以到达2万-2.5万左右:可能你觉得这是个没什么大作用的坐骑;借力。无敌的攻防一体宝宝诞生了。6号坐骑:六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎:万劫不复 心如止水,加上这两个技能作用:追魂夺命 破釜沉舟举例数据,打14的炼妖4冰4混,管制后hp135000,双抗冰混95。个人感觉5坐骑有些鸡肋;ap4转有强法的仙和这个宝宝一轮的杀伤力50000左右,组队战中的一流轰炸机。因此,心如治止水可以让宝宝双抗,在组队战中同时发挥了消耗人法目标的作用。不过随着6骑的推出,这个只适合仙族使用的坐骑已完全被仙族6骑取代:很遗憾魔族的6骑无法满足抗人法的需求,只能是体现疯狂的杀伤力了?我鄙视你太贪心了啊,建议加点2血2攻,这样160级血14万&#47, 在管制下可以达到AP53000,狂暴34%,破物理45%,那原始AP就是8万2左右,也是几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你还不满意么:心如止水,金身不坏管制人族最适合的宝宝黄金兽160级,HP11万/ap4万&#47,如果一个抗性好的血人或血敏人带这个宝宝那在组队战中就是全队的保命锁,目前看只适合以前曾经是其他种族选择了另外一个6骑后来转仙的玩家作为第二选择了,总结一下就是仙族6骑的替补队员,可以说是相当鸡肋的坐骑。4号坐骑。呵呵,3转已开,要看好喜欢哪个,可以双抗,让魔不再受人族的牵制,抗毒30,完全可以用13练妖轻松做到双抗冰混95,当然也可以选择抗仙法,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑;sp710,怎么样,不必刻意追求极品数据。推荐技能。推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟一个160级的极品全攻泥巴,适合血攻类培养的宝宝,可攻可守,抗物理73,呵呵每回合可轻易对单一目标造成6万左右的伤害,如果多目标……那对方损失无法估量;暗渡陈仓这三个丹,实用性相当强的宝宝,将来三转可以考虑重新打练妖选择冰混双抗,那时绝对是pk中的王者。同理的方法培育一个黄金,140级可以达到血85000&#47。使用浩然/暗渡&#47,好好的培养;梅花/红颜:具备很好的血攻潜质:我认为是为敏仙量身定做的坐骑,不太适合其他族使用。推荐技能,配合强法仙,真的让这宝宝成了一个不死怪物,比如一个全血140级的宝宝应该血量在18万左右,可附加hp19%就是215000血。同时还有抗物40%,抗吸20。推荐技能:金身不坏 心如止水。选练这个坐骑的玩家一定要有个一流的全血法宝宝:一个140级全攻极品泥巴攻在43000左右;攻30000/sp560,这样的宝宝如果将来双抗了冰混真不知道该怎么对付它了。3号坐骑。5号坐骑:五坐骑的出现并未对前4坐骑造成巨大冲击,这个坐骑的数据分布平均,但高根骨的优势却体现不明显,可以说学习什么技能效果都不错。仙族6坐骑;攻31500,抗乱95物理69,他肯定会在除PK外的其他大话活动中让你出尽风头,那你错了,这绝对不次于人族坐骑的作用。推荐技能,使用浩然正气/隔山打牛&#47。2号坐骑应该是魔族的理想伙伴,第一增加了宝宝的战斗力,其次增加抗人法,选择天生抗冰或混宝宝的话。魔族6坐骑,在管制下可以达到血17万/sp900。使用内丹万佛&#47
采纳率:58%
个人感觉还是六座最合适。。。无论怎么算都是它属性最强悍。。。
2坐骑~如果有条件的话,可以练鬼族的6坐骑。
最好的是鬼6坐骑,如果6坐骑想练人的,用2坐骑练敏坐骑坐骑技能都是选追魂夺命,还有抗仙法那个技能忘了叫什么了....
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暴力风战骑?还是满a呢?
谁来引导在下走向正确的道路
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,也不反对…反正都玩的是个个**了..就一个缺点速度有点慢: ★★★☆
感觉不如 全AGI火骑好用啊.人家能精神.速度快.咱除了血多没啥优势.PK适用度: ★★ 相对杀手来说 还是多给半星吧NO,因为没诅咒的关系,所以跟火智打平NO.7 与NO.8
水土杀手(另类杀手)玩的是个个**….:类似全AGI火骑士…任务不错
PK就一BT绝技土琉璃一丢哈哈.极品主流水土智者:满INT辅助均衡型
高INT厚皮辅助型身为水土法师 你不能补学辅助 ..不学辅助只学攻击,那你很另类.满INT跟厚皮的区别在一个更适合任务一个更适合PK.
诅咒技能是强大的
辅助技能也是强大的..不推荐点AGI.你玩智者还点速度啊 ???那你还不如去玩法骑跟先知呢.任务适用度: 满INT均衡★★★★
高INT厚皮辅助型
★★★★☆PK适用度:满INT均衡★★★★☆
高INT厚皮辅助型 ★★★★NO.15和NO.16 水土先知
(漂流里比最平凡还平凡的辅助法师)知道为什么这样说吗??因为这个职业是在是平平…一切都那样的平平..就连加点我也推荐你均衡型的………………无出人之处,也无过大的缺点….主流水土先知:推荐满INT 均衡辅助型.
觉得慢加个 100到200的AGI是不错的选择.任务适用度: ★★★★PK适用度: ★★★★NO.17 AND NO.18 水土牧师(最能挨打的法师)皮厚是一特色,但是与暴力火牧比 由于不能秒6所以有些差距…….也可以练称厚皮型的..堪与武士媲美啊…..极品主流加点方式:满INT辅助均衡型
高CON辅助型.具体细节..不介绍了
..看这个名字估计大家都 一目了然了.PK适用度: ★★★任务适用度: ★★★☆
比武士职业当肉盾更好用些.NO.19
风杀手 (骑在鹰背上的杀手)风杀可以说是可以跟火杀各有千秋的另类了 ….因为疾风戒指的存在与加点的区别…他的速度可以在智者 先知的速度之上………但快不过风系骑士 与 BT加点装备极品的 法骑…可谓还算鸡肋的职业了 ………………极品主流加点方式:暴力敏捷型
暴力体质型
暴力均衡型.玩风杀不暴力不行…你本来就皮薄 .你杀不死别人 别人就杀死你…所以一定要暴力..在敌人打倒你之前打倒别人..不然你就等着被打倒吧….暴力型
转前可以 出暴风0CON124AGI 然后转后补STR到满 (转前加点敏还好升级撒)满力后 有两个走向
想向PK 发展推荐狂补AGI暴力敏捷型
想杀任务 124AGI就是极限 ..不要再点了
终极走向暴力均衡型暴力体质型呢 就是 少加AGI连124都不到 顶多技能出到影杀甚至0AGI 象玩火杀土杀 水杀一样玩风杀 由于加点的原因这样技能就有很多不会…. 就个龙魂职业
…不过也够用了….
这样下去…还有郁闷就是
象玩火杀一样玩风杀,那你还不如玩火杀呢.PK适用度:暴力型★★★☆
暴力体质型 ★★任务适用度:暴力型★★★
暴力体质型★★★★NO.20风骑士(骑在风杀肩膀上的骑士,最快的男人,非要说女人也行…)可以说,风骑是风杀的克星 ……….虽然他们是同类…一样加点的主流风骑绝对输不给一样加点的主流风杀…最起码速度比风杀快. 先出手隐身撒.极品主流风骑士:全AGI 辅助型 …
暴力敏捷型..
低AGI风法骑全AGI非常适合任务…感觉这样的风骑该说没有我跑不过的怪…什么样的怪在你面前都是后出手的份..一般 这样的风骑都 带马桶 逃跑按钮在 大任务中负责精神 洗蓝的任务…成型一般也在转后120级..再高就难练了 …总之…一旦成型..就很难再练级了 ….
你想想啊 裸奔 2000加的速度
咋升级啊 …转前 加点建议点些WIS
剩下点AGI转后 囤点到直接成型…..自己算好了
因为一旦成型……(后面省略废话N多)现在也有很多的满AGI型风骑...不仅达到满AGI 而且靠装备提升的攻击也能达到在PK中压制作用暴力敏捷型呢
追求满STR 或者高STR 最起码你400以上吧….然后狂点AGI….这样的风骑虽然任务作用已经没全A的作用大…但是PK却是极其BT
一流的速度 配上适当的攻击….会让对面贫血或者 被克的敌人…处于危险的境地……….一般一个暴击就可以秒掉对方 一个血不算多的 法师….极其可怕.也可以拿个强6暴弓打出一片不菲的伤害数字…但是面对 厚皮的火系比较 头疼……..打不死人家..自己就会死…相当克制风杀手…低敏风法骑….功名思议 很烧钱撒….有钱就去练吧…..满INT
肯定要洗AGI咯…可以0CON或者少补点CON
都不错 在法骑中算是最有发展前途的了…干的过水土法骑 跟火法骑有的一比.PK适用度:全敏风骑
暴力敏捷风骑 ★★★★☆低A风法骑 ★★★★★任务适用度:全敏型 ★★★★★
暴力敏捷型
低A风法骑 ★★★☆NO.21风武士….(完全是一个另类…)个**非常的个**…恐怕不能找个比这个更个**的职业了.极品主流风武士:这个啊 …还真不好说…..我想全AGI辅助 高CON的不错…. 一般升级就靠宝宝吧…………..这个我也没练过 实在太个**的职业了….玩的人很少很少….很鸡肋很鸡肋…..PK适用度: ★★☆任务适用度: ★★★☆只要有速度隐身加职业技能,怪能拿你奈何?NO.22风智者(风一般的辅助法师.)还算不错的职业..主流极品风智者:加点类似与水土先知…….高INT辅助均衡型
想比别人快就点AGI吧…攻击不错..比先知牧师高… 还有速度方面的优势.. 最强单体封印技 麻痹术....PK方面吧不如风先知.任务适用度: ★★★★PK适用度: ★★★★☆NO.23风先知.(暴风一般的辅助法师)类似与风智者…..职业技能没智者好..但是速度天赋比 风智者高,封的也智者准…..郁闷啦…..主流极品不做介绍了参考风智者吧..两者没多大区别,优势在于披风跟风骑一样有疾风戒指效果多了不少敏捷.速度还算可以.单P还可以,群P中适合先手秒对方一个人.风系都有一个毛病,由于血少的关系,大部分PK类型风号,都害怕遇到比自己快的风号.所以,风见到风,比的就是谁先出手,后手的防御着能不死,还是防御的好.比心理咯.任务适用度: ★★★★☆PK适用度: ★★★★☆NO.24
风牧师(最后出场的法师…)…最后一个要介绍的法师…也算很罕见的法师..很有趣的一个职业………跟风先知的加点方式可以完全取纳……..或者多点一些CON 厚皮了最起码不容易死…其实风法师 加点都差不多..都要出辅助…点AGI完全看个人爱好…唯一与他们区别的就是咱能抗一点 能抗封一点….咱还能安息敌人…不过也很鸡肋啊….任务适用度: ★★★PK适用度: ★★★到这里24大职业终于算介绍完了……奶奶的 累死了……..本来还想做个 PK任务适用度排名….但是呢…害怕有出入….大家自己看吧… 不过我感觉我写的还是算比较客观的 ……….不过有错 希望大家指正…漂流里面PK主要靠装备加点 …俗话人靠衣裳马靠鞍 这话一点不假….加点都差不多了 再比的就是装备了…………漂流幻境里面 装备按属**
纯属**装备 …双加属**职业套装一般当然大家选单属**的好了…..毕竟单属**加成的很多嘛….但是加高级别钻以后
还是双属** 职业套装**价比比较高……PK上速度决定一切
还是穿单属**速度装备比较好. 锻造了以后更体现了单属**装备的好处…双属**职业套双加…单属**装备单价…差距在锻造上体现了很多……..当然也许有些片面..还望大家自己斟酌…..再分析下加点与装备的问题…
什么样的加点决定你穿什么样的装备….比如你是个0CON的火法骑
强9灵兽叉加560HP跟强6紫翼 完全可以弥补你在HP上的不足…但是PK你就要注意了… 比如你穿了紫翼加了不少的HP但是衣服那个位置你可以穿一件加100多敏捷的速度装备….然后这些速度换做你提高速度所加的AGI
再加到CON上比你功夫加的HP多的多… 你就要考虑**价比了….斟酌一下哪个更核算….一是省钱…二是可有再提升价值….有些装备还有自己独有的特**……说说**价比吧…水瓶 头
晴天娃娃..前者 26AGI单属**
后者 22AGI 单属** 外带6%抗封效果….理论上来讲两者没多大区别…但是我觉得后者要比前者好….6%的抗封效果绝对比 那四点 敏捷实在…
虽然一件装备体现的不大..但是感觉还是比较有作用的 ….我觉得..装备上的 抗封属**
对状态技能依然有抗封效果….不信大家大可以拿个50级小号 穿抗封套 用0INT火骑混乱他
实验一下…同类的还有 轻灵
跟 金手环 两者也有可比**…所以 我这些都是玩这么长时间自己的感悟…..说出来 不求 大家说我 说的都对…但求.大家 认真思考
谢谢.喜欢 先知的人都比较飘逸,也比较个**.主流火牧师. 被人火凝了打死了: : ★★★★
漂流第一盾PK适用度[攻略大赛]漂流幻境24大职业究级详细介绍综合分析以及究级装备推荐(或许火星人都知道)四大属**
火水土风 彼此相克
生生不息六大职业 杀手武士骑士 智者先知牧师
鏖战春秋装备问题咱都不先说,先看看这24大职业吧.6火牧师(不死火法师)流行的职业之一.抗封能力强.PK比火智者吃香..基本可以达到满STR
以及加了少许CON
点数全家CON
可以向血牛型火杀迈进..说不上好也说不上坏吧.任务适用度: ★★★☆
没火智优势大.人家咋说还有个诅咒呢,转前辅助技能推荐出到火凝(PK杀人相当实用: ★☆
拿个弓 箭雨不错
可以一般没出手机会,对敌人来说很可怕.任务适用度: ★★★★
依然类似火智者.3火武士 (职业简介:不死火机)当火武士咱就要明确咱的目的就是任务型的 咱不打算去PK ,游戏中比较少见啊.极品主流火武士..区别在于 要早满STR 转后多补AGI要速度快任务适用度,缺点也给予一身.极品主流火先知,可谓肉盾啊. 不适合PKNO.2 火骑士 (职业简介:最流行但想玩好也最花钱职业)火骑士可谓漂流中最流行的职业了,一个厉害的火骑士在任务中以及PK中都可以到达出神入化的全能骑士地步.极品主流火骑士 分为 满INT火法骑
满AGI的打火骑
暴力火战骑满INT火法骑 转职前可以选择点适量的CON
AGI 然后STR,INT双加或者不加STR INT(因为转骑士这个职业转职前必须满足STR大于等于INT才可以) 转后花钱洗点可以早些成型.任务适用度.火杀手正常满S成型在转后120级左右.,速度快:噩梦级大法师)漂流中单体魔法第一拥有秒6技能还可以秒8的BT级法师. 作用很大的.PK适用度: ★★★★★
抗封能力不错,血少容易被高速物理攻击职业秒杀,一样的烧钱职业)水土战骑还算一般类似与火战骑, ,要练就练水土法骑..,满AGI不推荐点INT:满INT 均衡火先知.成型类似与火智者满INT均衡型.优点多多缺点多多.9和NO.10
水土骑士(极品骑士: 满INT厚皮血法师
满INT均衡法师..成形后 点WIS比点INT好 点INT比点STR好…仅仅是我的感觉. 但是团队里作用就和火法骑相当了. 有个骑士放精神.装备好!)然后补些CON全AGI 转后补满AGI,也推荐点到差不多存点到成型(不然速度太高不好练级撒)推荐成型等级转后130级
2000加以上的速度....时间有限不再复制了.任务适用度: ★★★★☆
可以与杀手媲美的法师PK适用度.绝对的极品极品主流水土骑士.攻击力不错…杀手的优点给予一身,但是群P优势不大)NO.NO.5 火先知(风一样的个**火法师)可以与火智者媲美的火先知.比火智者快比火法骑慢,天生的ATK加成,外加职业的洗礼,暴力型的火杀可以说是漂流中经常见到的职业.★★NO.13和NO.14
水土智者(最平凡的辅助法师)漂流中最普遍的法师….PK适用度,不洗晚成型90级左右.转后的目标就是满INT一般不加WIS 出混乱则更晚满INT,CON嘛可以靠装备补充.全AGI火骑比较容易成型.或者CON补到100左右 再开始补AGI任务适用度!暴力火战骑加点类似 火杀手. 自己戴好冰袋..没有骑士智者强大的职业技能.速度比智者快比骑士慢…不上不下..11和NO:火法骑★★★★
全敏火骑★★★★★
暴力火战骑★★★PK适用度,但是如果没有队友的保护容易被封掉.还巨怕土墙PK适用度,抗封比火智都强.PK适用度.极品主流水土杀手:暴力血牛型 暴力均衡型 成型方式如同火杀手,辅助型水土杀手不推荐:水土均衡法骑★★★★☆
水土暴力战骑★★★ 全A土骑★★★★★NO,还在乎辅助不辅助啊…不过还是建议不出辅助.任务适用度: ★★★★
比火杀差半个档次.PK适用度: ★☆
跟火杀不分伯仲啊….NO,推荐点CON毕竟 AGI满了以后剩下的点数不多了 点INT作用不大.任务适用度.全AGI土法骑..成型类似于火杀手:水土均衡补敏法骑★★★★★ 水土暴力战骑★★★☆(由于不抗封极其害怕比自己快的法骑的封印技)全A土骑★★★★任务适用度.12 水土武士(肉盾,坚强的肉盾.)主流水土武士:满CON辅助型 :火法骑★★★★★
全敏火骑★★★★(杀人靠队友咱扇风点火就行了)暴力火战骑★★★☆(单P绝对猛,当打手PK都不错.极品主流:专职前类似火法骑成型. 区别在于转后多补AGI ,PK那是钢钢滴暴力水土战骑:类似暴力火战骑不多做介绍:
完美的职业啊 .不如CON实际.4 火智者 (职业简介.任务也不差, 后出手也要灭人. 被人家爆了单体打死了. 那叫命不好:满INT水土均衡补敏法骑
成型方式.气死你 .就尘封也不错 .. 吸引了两个攻击点,杀人也不错: ★★★★
跟火智差不多NO.极品主流火杀手分为 暴力血牛型
暴力均衡型暴力 暴力在满STR
是个杀手都要向着602S迈进:满INT暴力厚皮0AGI均衡型…在满INT的同时保持高CON少许WIS类似火智者.火牧单P是打不过火法骑的:满CON 火武士
成型于转后120级 满CON推荐0STR 0INT,WIS到出火凝 AGI满CON后补点成型后8000加HP:★★★★☆
充当打手的职业.,在PK任务中都是强悍的火机.NO.1 火杀手 (职业简介:最暴力的职业)火杀手漂流中可以达到个人伤害最高的职业
参考资料:
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《仙境传说RO》偶得敏骑练级、配点、装备心得
责任编辑:92wy_02
15:29:00 来源:万宇在线,
  闲来无聊练了一个敏骑,上网看了N篇文章都多敏骑75+才能挂牛,但偶认为未必如此!
  偶得敏骑1转-30挂下水道2楼,30到49海2,49到2转海3,2转后仍然挂海3,挂到66以后发现速度NNNNNNNN慢!待偶仔细研究后发现(—_—;)牛的95%绝对回避是179绝对命中114。
  当时我的敏骑STR18+(具体多少忘了)AGI85(+BU后FLEE175+1)DEX38(HIT107)闪躲+了66夹子以后已经超过179,命中也只差了一点。当即决定挂牛去!
  挂后发现牛打我几乎全是MISS我打牛大多都命中几乎没有MISS。挂牛后每小时38W+钱也是哗啦啦的来~每次挂带90左右赤水,带冰属性火属性十字个一把,冰的打牛火的打木乃伊和狗爽得狠啊!
  偶不想练一个纯敏骑,所以设想配点是这个样子的:
  STR74+8(职业加成)+8(两个螳螂力量夹子)这样正好90练级PVP GVG都差不多够用了GVG又不要你去打+太多没意思,
  AGI90+2FELL已经有191+了BU挂机练级赚钱完全够用!
  VIT33+10+那么多VIT主要为了村正,村正现在对敏骑来说好的不能再好了,但是回诅咒自己+了VIT诅咒效果明显下降!
  INT1这个。
  DEX60+6+到60练级PVPGVG都已经完全够用,实在不行拿一把4木步兵或者别的,CK都闪了!
  LUK1+4这个。没什么好说的吧~
  还剩3点随便+了。
  说完练级、配点,接下来说说装备吧~
  头上:+4一洞金属头盔插马尔杜克卡有钱的+7的也好~不推荐8帽,马尔杜克卡能防沉默啊!对付IDM4用的!
  头中:没钱的剑士头盔有钱的一洞眼睛插小恶魔。
  头下:金属口罩。好像没别的了吧~
  身体:有钱的+7一洞10F铠没钱的+7一洞8F铠都插马克,防冰冻GVG里被冰可不是好玩
  的,有钱的可以插UB
  武器:不太清楚。4海奎步兵或者3海葵德瑞伊。
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  鞋子:+7一洞战靴差黑狐或者绿小强
  饰品:2个螳螂力量
  好了说了那么多,都觉得还可以吧~第一次写。写得不好别骂我~5555555
  偶是上海Loki的~偶得QQ277145963
  天色不早了~睡觉去啦^_^
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