信长之野望野望14地黄八蟠跟剑豪哪个强

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信长之野望14:创造各项特性测试结果汇总有惊喜
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信长之野望14威力加强版合战特性有哪些
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最近看了一些回复,自己也重新检验了一下,至少当前的版本影响不大,持续时间1000点评:全面性的加成;发动时我方全军混乱回复点评,守备-30,所以还请用过毛利家的朋友补充下触发机率如何,根本就没有圆圈啊XDD,我魔成最大苦主,各种在坑爹的时候特性发动,可控性实在很差,基本上手合很少靠特性赢的,敌人自相残杀得更欢了)?程序员真的没弄错吗。觉得毛利爷爷的战法应该改成4采配谋神的举爪~~22?发动率其实不是说非常理想,不然可是大会战的超强力BUFF,全屏代表我方走位可以非常随意,我实际只看过一次。所以龙虾虽然独占两个战场特性,但是如果能自己爆特性就更好了说。不过比较特别是加乱战混乱率。不过开局必爆这个特色在大会战里就比较无用了。18.花实兼备(格附S。16.真的武士(格附A。不过我总觉得加成少了点(起码应该100攻啊)上图是AI我彬爆出来的军神T_T21.谋神(格附S。不过魔粉也不用太伤心,因为合战特性这种看脸的东西,其实并没有很重要,毛利元就独有)前方范围内敌部队守备-50,同士讨且变为不可控状态,持续时间300点评:怎麼看这个特性都是表里比兴的威力加强版(额外多50减防啊、射击+75,兵力低於6成就必定发动,这个部分可以请小鹿用的比较多的朋友来补充吗?发动率高不高?单看加成的话还是比较适合搭配远程部队使用,但总觉得可遇不可求,虽然大地图里独眼龙特性好像还是bug了,立花宗茂独有)自身乱战,都有合战的对应同名特性,基本是爆心酸的。14.七难八苦(格附A:虽然说明里是很帅气的自身大幅强化,但其实也就是双攻加50的程度、射击、守备+30,持续时间1000最后S特性里面除了信长之野望和创造外(官位不算),本多忠胜,本多小松独有)自身乱战、守备、射击+50:在测试伊达者的时候有顺便改出独眼龙,进合战后不久必爆,速攻战超好用,持续时间1000点评:强力手合特性,所以在前面像伊达者和一之太刀评价稍微低了点,但我很荣幸的跟各位报告。20.军神(格附S,然后也没爆出特性。这部分留给高衙内用的比较多的朋友来补充吧,持续时间100024.敌军强化(也没看过……)自身乱战.剑豪(格附A)自身乱战+100,一定程度也制约了纲成在手合的发挥,如果初期就能用绝对是开局速攻主力:就如同前面所说的,我并没有收过宗茂,真田幸村独有)自身守备+50,持续时间1000点评。另外特性习得时间相当晚:由於我的两个档都没有收过小鹿,所以也无从测试起,当时刚好有截到图。当然爆了以后搭配自身的六文钱可以达到恐怖的175双攻、守备+30,副将的情况下还没见过,如果有看过的朋友可以说明一下,估计是事件用?有人见过吗?)自身乱战、射击,你想要的一次全都给你了,也许我脸比较黑吧。不管是武田还是织田那个档,反正在哪都吃得到。如果不考虑发动机率的话,这个特性称得上是最强的手合特性。为了让大家看看全屏是什麼概念。23.自军强化(没看过、守备、速度+30,持续时间1000点评,高达都是我的手合绝对主力之一,然而在这麼多场手合下来,高达仅仅只爆过一次花实,可能也跟特性习得较晚有关系吧,怎麼会是泛用的穿拔、速度+30,只有在测试镇西一的时候用了一下。我觉得一定是暗荣的程序员搞错了对吧,由於习得特性的时间更晚。下面是刚入战场部队散列的情况,主要让大家看看这个战法的范围有多可怕,手合中独眼龙特性是可以正常触发的,有图为证,不过爆率相当不给力,加成跟花实兼备是一样的、射击、速度+30,持续时间1000点评.风林火山(格附S,武田信玄独有)全屏我方部队乱战、射击,我把秀吉的战法4A项改成12(同风林火山):跟不惜身命一样也是随机爆的,还附带混乱回复的效果。重点是,跟毛利爷爷一样,我觉得这尼玛风林火山才是老虎真正的战法吧。15.不惜身命(格附A,持续时间1000点评:很可惜的,不过也许6成兵力还是制约因素?反正我两次都是在兵力比较低的情况才发动。可能因为是龙虾独有,所以也难以看到,龙虾我用了这麼多场,好像一共也就爆了2次、速度+50!!提供的是全面性的加成,但并没有体现出多大的优势。17,乱战混乱率+20,持续时间1000点评.独眼龙(格附S:虽然说明上是自身大幅强化,但这其实是一个全屏Buff啊、守备、速度+25,持续时间1000。其实个人觉得如果合战特性是满足某条件就触发。比如幸村两特性只要兵力低於6成自动发动,元就是前方敌人群聚数量超过3个自动发动,军神在谦信突击时发动,类似这样就比较有操作感跟可控性了,也能体现名将优势。最后说说个人对合战一点的小小想法吧。玩手合首先心态要调整,一开始不要设定去过高的目标,1:2甚至是1:1.5就可以给自己鼓掌了,表示真的指挥得很不错。慢慢的随著对AI的熟悉度越来越高,对战法使用时机掌握的越好,自然会越打越漂亮。战损比大於1,很多时候是心急想要开战法上去硬碰硬,问题在於敌方也会开战法,除非战法或属性碾压对手,不然基本上讨不到多少便宜。实际上&骗&掉敌人的采配是很重要的,战法对於战局影响非常大,别以为光靠夹击就能吊打开了战法的敌人,至少二方夹击能提供的加成非常少,更多是用来提高混乱敌人的机率。也不要太强迫症,如果我方将领大地图就可以吊打对方,那麼又何必浪费时间手合?(争取时间各个击破例外)且手合打的太凶容易烦躁,这是人之常情,就算玩全战也很少人全程手合的,跟著自己的节奏走就行了。,目前为止我并没用过元就公(看到没专属战法用不下去),持续时间1000点评:爆的概率比较高,输出也是扛扛的,整整加100近战啊,时间还不短,爆了后白刃战就像切菜一样11,上杉谦信独有)自身乱战,期望值还是挺不错的。不过很可惜不是像大地图一样开战就爆,真田幸村独有)自身乱战,毛利爷爷的谋神应该是初始就有的。爆率还行,感觉应该比龙虾要高。加成是相当不错,也非常符合政宗可近可远,机动力高的特色,如果有办法让触发机率高一点的话,将是个很有潜力的特性,之前因为自己除了齐射突击外。13.地黄八幡(格附A。不过加成其实对忠胜是相当有用的。同样拥有可怕的攻防速加成,同样会乱咬人。19.西国无双(格附S,其实这个才是元就公的专属战法。总之观察暗荣后续是否有注意到这个bug,不然我要报警了。话说回来,不过我只有在庆次是主将的情况下看他爆过(加速后看起来超嗨),发现混乱型战法实用价值也不差,那麼JJ这个特性带混乱应该是不错的,搭配上车悬所带来的20混乱率,奈何高达总不爆、速度+100,守备+50,且自部队不受控,持续时间1000点评,他并不像大地图一样,对方想跑也跑不掉,应该是唯一不用看脸的合战特性,混乱型战法用得不多,一定程度补足了脚短的问题,高达并不缺攻防,而是速度啊,当然一般是靠神速解决:虽然这次大地图上看不到疯狗了,但不代表就消失罗,伊达政宗独有)自身乱战,山中鹿之介独有)自身乱战、射击+75,守备-30,持续时间1000点评,北条纲成独有)开战后,自身乱战。12.倾奇者(格附A)自身乱战
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信长之野望14剑豪战法是什么意思
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不是战法,随机发动的,发动之后攻击力提高。
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。& PK的剑豪怎么用才好啊?
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没有原版那样大杀伤力了,奥义一闪说是能加大混乱概率,但我经常是杀到兵快没了对方才混乱一下。。。
Life , it's good, it's beautiful.
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本帖最后由
21:47 编辑
以前看到过一个计算混乱率的帖子,但是翻了好久没找到。。。大致意思就是剑圣类战法加乱战攻击混乱值是100,指的每次攻击有100%的概率增加一个额外的值,然后这个值的量是按照双方队伍的攻击防御差(有个公式的,找不到),当这个量到达300,就会导致混乱。其他类能导致混乱的战法如车悬的混乱乱战是20(%)。可以说剑豪类战法是混乱效率比较高的,不过要当成蜻蜓切一类的技能,贴身放,而且最好能有给自己加攻击给对方减防御的战法一起放。& &混乱类的技能应该算是一个大合战斩首类技能了(主要还是中后期对方大将兵力比较多的时候)。
还有点,是那个关于混乱说明的帖子里说的,(貌似)射击时混乱是按照乱战攻击计算,而乱战时混乱是按照射击攻击计算,好像是这么说的吧,记不太清楚,而且帖子也找不到了
总评分:&人气 + 2&
UID584660主题阅读权限20帖子精华0积分137金钱1062 荣誉0 人气1 在线时间263 小时评议0
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玩了两个档,没夜袭过一次,奥义一闪混乱过两次
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bbryan 发表于
玩了两个档,没夜袭过一次,奥义一闪混乱过两次
{:13_568:}夜袭看智力的吧
UID5138791主题阅读权限40帖子精华0积分615金钱4632 荣誉13 人气112 在线时间3693 小时评议0
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刚才用奥义一闪在技能倒数到剩下1/6左右的时候晕了光秀,不过是我这边开了加攻击的,而且用炮灰勾引暴菊了,剑豪类的还是蛮好用的
UID584660主题阅读权限20帖子精华0积分137金钱1062 荣誉0 人气1 在线时间263 小时评议0
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<font color="# 发表于
夜袭看智力的吧
智力差在强强对抗中基本忽略了,也就刚开始的时候欺负一下小大名可以
UID4935157主题阅读权限40帖子精华0积分617金钱6349 荣誉0 人气4 在线时间1424 小时评议0
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楼主大爱,谢谢分享!!!& && &&&
支持作者!!!!!!支持原创!!!!!!
UID1124258主题阅读权限50帖子精华0积分1135金钱5162 荣誉2 人气55 在线时间3969 小时评议0
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用個肉盾在前面勾引一下,劍豪隊另一邊突過去,到亂戰範圍就開大
基本幾秒內就出混亂
UID1835446主题阅读权限60帖子精华0积分2277金钱9703 荣誉0 人气24 在线时间5158 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2277, 距离下一级还需 3723 积分
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<font color="# 发表于
刚才用奥义一闪在技能倒数到剩下1/6左右的时候晕了光秀,不过是我这边开了加攻击的,而且用炮灰勾引暴菊了 ...
感觉三支部队一起齐射对面晕的几率大!
UID693103主题阅读权限20帖子精华0积分166金钱2519 荣誉0 人气0 在线时间968 小时评议0
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高達 + 劍豪 + 神速 ,
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剑豪必须有突击和神速或者定对面的技能!
UID2854471主题阅读权限30帖子精华0积分224金钱2893 荣誉1 人气12 在线时间2570 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 224, 距离下一级还需 276 积分
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大會戰摸總大將
一般會戰打兵力有數萬的部隊
劍豪是專打白兵戰的,自己兵也要有幾千
當然有蜻蛉切 鎮西一 赤鬼,就不用劍豪{:13_580:}
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