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神之浩劫腐败邪神阿普切出装打法新手攻略_
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神之浩劫 腐败邪神阿普切出装打法新手攻略
发布时间: 12:18 () 作者:互联网 编辑:佑羽
随着上次的更新,阿普切被大砍了一刀------大招的减速被移除,但是这丝毫不影响阿普切的爆炸输出。那么要怎样才能玩好被削弱的阿普切呢?
随着上次的更新,阿普切被大砍了一刀------大招的减速被移除,但是这丝毫不影响阿普切的爆炸输出。那么要怎样才能玩好被削弱的阿普切呢?
PS:这部分是给一些没有玩过此神明的萌新们看的,因此只会大致介绍一下
被动技能:空洞之地。阿普切可以使用1和3技能放出尸体,如果阿普切走过尸体可以
减少1和2技能2秒的CD,同时可以回复6%最大生命值和3%最大法力值。
1技能:亡灵涌动。直线型法球,召唤尸体向前移动,达到最大或者触碰到任何物体会爆炸,爆炸会造成一个AOE伤害和减速效果。
PS:此技能点到4级召唤的尸体数会从1具变为两具,因此一般会首先点到4级。释放技能后可以再次激活使尸体提前停下。
2技能:尸爆。圆形AOE,此技能可以引爆范围内的尸体。
3技能:腐败之息。投射物,对目标区域内的敌人造成一个持续伤害以及减速效果。并且随着对方的治疗效果的提升会造成后续伤害和眩晕效果。
4技能:亡灵大军。AOE,在目标区域召唤多个幽灵攻击敌方目标,每只幽灵会对触碰到的敌方目标造成伤害效果。
PS:阿普切大招的范围很广,在征服模式中宽到线上两道墙之间的距离,所以效果非常可观,但是幽灵之间有空隙,可以通过灵活的走位躲过幽灵。
关于加点由于大招的减速效果被移除,不再推荐1点大的加点方式,所以加点顺序为4点1,点满2,有大点大。
1. 现在国服主流的阿普切是打中单位置的,以输出的出装为主
核心装备:
袍子就不过多解释了,1级的吊坠能提供法强和回蓝,对于阿普切来说是一件很不错的装备。
这套出装主要是以打为主,出的CD鞋和蓝书,但如果要追求更高爆发的话,也可以把CD鞋换成法穿鞋。当然,后期打人不疼可以把穿透矛换成黑曜石魔晶,如果对面控制或者减速比较多也可以出一个蛋壳或者羽翼剑之类的。
PS:本人是比较主张用法穿鞋的,因为阿普切本身的CD不长,再加上被动的,对CD鞋的需求并不大。而且这次改版法强鞋增加了穿透属性,在后期即使是特别的肉的神明也能造成一个较为稳定的伤害。
2. 当然,依靠本身强大的回复和清线能力,阿普切同样能够胜任SOLO的位置。
核心装备:
出门装与中单一样,也可以开局直接裸2级腰带,但是开局直接裸腰带压制能力不强,线上容易被压。
PS:因为阿普切的被动是百分比回复,所以腰带的增加上限在打SOLO线会非常实用,同样如果对面硬控或者减速多照样可以出一个蛋壳或者羽翼剑。
推荐主动物品:
PS:净化和无敌不多说,由于本身没有位移和加速技能,战闪和疾跑会变的非常实用,一般情况下可以出疾跑,技能追人头也能用来逃跑,CD还不长,但是如果遇到奥丁,卡布拉冈这种,可以释放技能墙的神明,还是比较推荐出战闪。
SOLO方面由于本人尚浅,所以只能给各位提点一下。
SOLO位置初期:前期1级点3,打掉Buff马上上线,一般刷完两个野区可以直接到2级的,然后3丢给远程兵,尽量靠近近战兵,再用2引爆。这样前期你可以有着比对面快一倍的清线速度,然后用1和对面耗血,如果打到对面就去A,主要的目的是要捡回那两个尸体,这样你就可以拥有更强的消耗能力。但是必须注意,绝对不能太靠前,如果太靠前则有被对面一套打残的危险,如果对面再配合打野可以直接秒掉你。
PS:SOLO位置不要担心蓝不够,蓝Buff和1级吊坠能很好的为你提供回蓝效果,所以只要不是跟打了鸡血一样乱放技能是不会出现缺蓝的情况的
SOLO位置中期:中期主要以压线为主,能帮忙拿双鸟就尽量去拿,双鸟能为你提供等级和金钱优势,通过蓝Buff和被动的回复,你能够压制大部分战士型神明。
SOLO位置后期:后期基本就是团战了,这时候你的术士也应该叠满了,能肉过大部分AP,在保证压住线的情况下多去支援其他线。
这套出装魔抗并不高,所以千万不要尝试去跟对面AP换血,并且阿普切需要连招的使用才能保证有较高的伤害,而在技能冷却期间会有一个非常大的空档,配合其他能很轻松的将你GANK。
其实这次版本更新之后,本人是比较不推荐阿普切打中单的位置的,因为中路是处于地图中心的一个位置,敌人有很多方法GANK你,由于没有大招的减速,保命能力也就自然下降,因此阿普切还是比较推荐打solo位置。
中单前期:中单前期和SOLO无异,主要就是清线,但是由于没有蓝Buff,技能绝对不能浪费,因为阿普切前期一套连招就能直接空蓝,空蓝对于中单来说则是最致命的。
中单中期:中期左右你的蓝书已经出来了,蓝书每层能为你提供10点法力值上限,所以要尽快的叠满蓝书。阿普切前中期除了比较耗蓝以外,线上优势是可以与伊希斯一类抗衡的,当你获得线上优势的时候就去其他地方混线,可能的话可以GANK一波,毕竟你的伤害和DEBUFF效果也是非常的强大。当然,参团是必不可少的,这点我就不多说了。
PS:萌新不推荐去GANK,因为毕竟是AP,非常脆,有时候甚至聪明反被聪明误,导致被反打一波。
中单后期:后期对线的情况很少,多参团,看准时机丢一套,2的爆炸如果范围内有尸体的话爆炸范围是会加大的,如果你能一套炸到对面两个就很赚,但是切记,中单你虽然伤害爆炸,但是仍是脆皮,躲在前排的后方,稳定的输出,队友是绝对不会说你怂的。
团战上SOLO和中单没有太大的区别,如果团战时在野区开战的话就走小道,找准时机绕后,然后去打对面后排,一套连招如果能全部命中可以直接带走对面的,而如果团战是在线上就老老实实的在辅助后面输出。看准时机趁机放大,给你们的队伍发挥出最大的效果。
这一部分主要讲一下上面没有提到的小技巧。
关于连招的释放:阿普切的连招顺序为132或者123为了保证大招的伤害最大化通常不会对单体使用大招。但不可否认的是,无论哪一种连招,由于2的延迟,都需要较快的手速,所以连招放不好的多练习就是。
PS:如果1技能没打中剩下的就不要再接了,因为没有1的DEBUFF效果后面的连招很难命中。
眼位的布置:由于你没有任何加速和位移技能,被GANK的概率会大大提升。但是良好的眼位布置能提早发现敌人的行踪,大大降低被GANK的几率。
被GANK:如果前期在线上被GANK,首先不要慌,边跑边用13技能回血,有时候能完成一波反杀。至于后期,如果对面是脆皮,不要怂,一套连招能直接带走,所以看的是你的技能能不能命中以及手速的快慢,当然,不冷静应对也是做不到这点的。
阿普切是一个非常强力的输出神明,因为强力的输出,你的保命能力也会下降,没了大招的减速,本人推荐第六件出一个隔离宝石,隔离宝石的25%的减速在团战上可以发挥很大的作用,血蓝各250的上限增加也增强了你的保命能力。
中单遇到狗头不要慌,狗头是强势的爆发神明,但是你也是,带好净化,如果狗头来打一套就直接净化秒解打一套,而且狗头如果使用站撸技能就等于给你的伤害当活靶子,如果不用14输出就跟不上,所以阿普切可以说是一个可以很好压制狗头的神明。
Solo路的话遇到提尔海哥恰克这种你就小欣喜一下吧,你的3可以很好的克制他们的回复效果,从而给你带来优势。废话不多说,看准时机打一套,不怂就是干,solo的绝对原则。
如果对面是很强势的打野记得第一次回家做好眼位,不然会被GANK出翔(本人亲身体会),即使能出装也要记得先把眼位做好,毕竟活着才能更好的输出。
出装是死的,但是游戏是活的,出装加点都要根据对面的情况而定,不要养成定向性思维,出装的顺序都不唯一,我的攻略也只是帮助萌新比较快速的上手,想要玩6起来需要靠自己的努力,以及自己对这神明的理解。更多精彩尽在 专题:
发行商:腾讯游戏
平台:PC,PS4
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日不再自动弹出
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神之浩劫青翼蝠王坎马卓兹 野区黑夜里的杀手
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15:11:58& &来源:
  今天又给各位玩家介绍一下新的打野神明,坎马桌兹。这个神明经常行走于黑夜中,跟蝙蝠一样安静的等待着猎物的到来。各位玩家在玩这个神明的时候无非是两种玩法,一个是走坦克路线,一个是走刺客路线。
  坎马卓兹这个神明走刺客路线是依靠大招进行爆发流伤害,凭借着整体120%的物理强度加成,在团战中对敌人后排造成巨大的威胁,而且这些威胁时刻影响到敌人团战的胜利。走坦克路线就很简单了,只要合理利用1技能的物理强度增幅,就算是纯坦克装的坎马卓兹也要传统的坦克神明伤害更高。
  坎马卓兹的被动技能:精华吸取。这个技能是坎马卓兹在野区保持安全的根本,天生自带的吸血能力和治疗能力,而且在团战中一旦有敌对神明死亡,更会加快坎马卓兹的恢复速度。当玩家出了坦克装后又有被动技能的治疗,堪称不死小强。
  技能1:回荡尖啸。坎马卓兹对敌人释放一道声波,如果命中敌对神明还会返回,玩家就一定要接住这个返回的声波,会增加玩家自己一定数量的物理强度。这个技能一般最好在团战的时候用,跟敌人脸对脸的战斗根本不用担心会放空,同时增加了自己的物理强度后进一步针对敌人的关键人物。
  2技能:吸血蝠群。玩家对野外造成伤害后会增加一个增益BUFF,直接强化玩家的生命偷取和治疗效果。玩家没事的就在野区里尽量保证自己持有这样的一个BUFF,在关键的团战时刻中无限强化自己的治疗能力,就是气死对手。
  3技能:撕咬飞扑。让玩家具有一段冲刺的能力,而且对冲刺过程的敌人造成伤害,如果伤害的敌人越多那么冲刺结束后恢复的生命值就越多。这个技能重要点在于冲刺能力上,各位别忘了自己是一个打野神明,需要时刻去线上支援队友的。
  4技能:地狱蝠王。玩家开启大招后会飞向天空,对地面的敌人造成3次伤害,如果在3次攻击的时候可以命中多个敌人,那么还会造成额外的伤害。这个大招最好是死死的盯着敌人的脆皮关键神明攻击,三次大招的伤害足以让敌人被消灭掉。
  坎马卓兹的现在开发出来的玩法就是以打野为主,但是如果玩家双排的话,可以利用2技能去野区混一个BUFF,然后回到线上继续对线,这也是一个可行的新玩法。
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神之浩劫游戏中目前开放了49个神明,神明上手难度有难有易,有的英雄技能比较简单,操作比较容易,而有些英雄由于技能比较复杂,操控性较强,看你对于操作者的要求也比较高,上手难度不同,也决定了英雄了飘逸程度,而对于刚刚接触神之浩劫这款游戏的新手玩家来说,刚开始肯定不能入手操控性较强的英雄,新手玩家需要的是操控性不是很大,但是也很强力的英雄来熟悉整个游戏的,那下面来给大家介绍几个上手简单容易但是也粗暴强力的英雄。
  神之浩劫游戏中目前开放了49个神明,神明上手难度有难有易,有的英雄技能比较简单,操作比较容易,而有些英雄由于技能比较复杂,操控性较强,看你对于操作者的要求也比较高,上手难度不同,也决定了英雄了飘逸程度,而对于刚刚接触神之浩劫这款游戏的新手玩家来说,刚开始肯定不能入手操控性较强的英雄,新手玩家需要的是操控性不是很大,但是也很强力的英雄来熟悉整个游戏的,那下面来给大家介绍几个上手简单容易但是也粗暴强力的英雄。
  1、爱神丘比特
  小编所接触的第一个英雄吧,也是小编最喜欢玩的英雄,可谓是真正的简单粗暴,不需要太多的操作,而且爆发也强,一技能是爆发技能,伤害加控制。二技能是回血技能。三技能是位移技能,追杀逃跑神技,还能加攻击速度,四技能是大范围控制加爆发技能。有着位移技能,在对线期稍微注意一下很难被杀掉的,而且有大招以后,大范围的团控和爆发很容易反杀敌人,因此一般的英雄是很难单杀掉丘比特的。后期能力很强,释放好大招团灭敌人是so easy的。
  上手难度:★★
  逃生能力:★★★★
  英雄爆发:★★★★
  英雄续航:★★★★★
丘比特属性技能一览
  2、冥界之王哈迪斯
  作为冥界之王,哈迪斯的招牌技能肯定都是以鬼魂为主的了,有着高防御能力和高续航能力的哈迪斯同样也是新手上手比较好的选择之一。一技能是位移技能,在追杀和逃生上都是比较强力的技能,而且还附带减速,同样伤害也不俗。二技能是控制技能,沉默和附带恐惧。三技能是范围型爆发附带二次伤害的技能,还能治疗队友,集爆发与治疗于一身。四技能则是范围型控制伤害技能,会以自身为中心吸引敌方英雄并较低其抗性,集控制和伤害于一身。
  由于有着范围型沉默和位移技能,在对线期稍微注意也不容易被杀,而同样在后期范围型的伤害加控制同样也是哈迪斯有着不俗的伤害。不过需要注意的事前部不要被一套技能控死了。一旦被控是很容易阵亡的。
  上手难度:★
  逃生能力:★★★
  英雄爆发:★★★★
  英雄续航:★★★★
哈迪斯属性技能一览
  3、命运织女奈斯
  命运织女奈斯,是一个高控制加巡航能力强的弓箭手型英雄,一技能是伤害型技能,附带定身效果,二技能是伤害附带减速并治疗自己的技能,三技能是逃生技能,向后翻滚并附带减速。四技能则是全地图型高伤害附带眩晕型的技能,可以拿来全屏支援或者带走地方残血英雄。作为一个远程弓箭手,有伤害有控制有逃生,而且还附带一个全屏攻击技能。而且也不需要玩家多少操作,适合新手玩家入手。
  上手难度:★★
  逃生能力:★★★
  英雄爆发:★★★★
  英雄续航:★★★
奈斯属性技能一览
  4、雷神托尔
  雷神托尔,有着高单体伤害和强控制能力的英雄,一旦战场上被托尔瞄准了那可是相当难受的,一技能,托尔扔出一个回旋的锤子,回旋会造成二次伤害,在扔出后也可以在此按下此技能技能位移,是一个不错的伤害近身和逃生技能吧,不过对释放的时机要求的比较严格。二技能,和DOTA里面的沟壑技能一样,封路技能,会造成眩晕,不过没有伤害,神技。三技能,旋风斩有没有,伤害而且附带各种免疫状态,是一个十分让人头疼的技能。四技能,全屏支援附带眩晕的技能,对于全屏追杀和全屏秒人逃生什么的都是神技能,只是CD略长而已。综合了各种神技能的托尔在游戏中用好了绝对是一个神一般的存在。
  上手难度:★★
  逃生能力:★★
  英雄爆发:★★★★★
  英雄续航:★★★
托尔属性技能一览
  除了上述的四个英雄适合于新手外,例如像广寒仙子嫦娥、战神阿瑞斯、太阳神拉、魔狼等都是比较容易操作上手,而且战斗能力十分强悍的英雄,很适合于新手上手的,对于有着一定MOBA基础的玩家来说,这些英雄的操作都是十分的简单容易的,其实如果你从一开始就玩一个英雄的话,再难操作的英雄也会熟悉的,熟能生巧,这是一个亘古不变的真理。
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