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PSV《刀剑神域 虚空的碎片 / 刀剑神域 虚空断章》中文版下载
发表时间: 10:54 来源:未知 作者:翼风 点击:次
刀剑神域 虚空的碎片 / 刀剑神域 虚空断章 中文版 英文名称: Sword Art Online: Hollow Fragment 游戏原名: ソードアート?オンライン -ホロウ?フラグメント- 游戏语言: 中文 开发厂商: Banpresto 发行厂商:
刀剑神域 虚空的碎片 / 刀剑神域 虚空断章 中文版英文名称:Sword Art Online: Hollow Fragment游戏原名:ソードアート?オンライン -ホロウ?フラグメント-游戏语言:中文开发厂商:Banpresto发行厂商:NBGI发售日期:游戏容量:游戏类型:角色扮演类游戏官网:===================================
刀剑神域 虚空的碎片 / 刀剑神域 虚空断章 游戏简介:
本作品是以已经动画化的电击文库小说系列《刀剑神域》为题材的作品,是今年3月发售游戏《刀剑神域 无限瞬间》游戏续作的第2个作品。本作的舞台是《艾恩葛朗特(アインクラッド)》的未开放地域《虚空&区域(ホロウ.エリア)》。作为发现者的主人公&桐人,将和神秘的少女展开故事。
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PSV的刀剑神域三部作品的评测,。然而我的PSV为何玩不了虚空幻界了!!!!!
好气哦!重置数据库
删除 重装游戏 各种 全部试过。。白费功夫,所以这次评测只有前俩作的刀剑才做了评测
那个那个。。。。卖PSV游戏了。。要的来加群
千年黄昏中文版将于日正式发售。
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PSV刀剑神域虚空幻界游戏介绍和赏析,给没玩过的看
来源:网络
首先这个游戏是PS4和PSV上的,已经出了有段时间了,当初很多媒体都做了评测介绍。不过时至现在,游戏版本早已与最初版本不同了,,增加了一大堆内容。最近又是3.0版本DLC深渊巫女第一章更新,加上刀剑神域剧场版的上映,小编我发现很多人都还在关注着刀剑神域这个游戏,一直在频道追问我刀剑神域的信息。所以整理了一下游戏给各位还没玩过或者还不太了解游戏的介绍一下刀剑神域虚空幻界这个游戏。我也不是玩的很深入,也就100+个小时,只是给不了解的人介绍一下加赏析,我知道很多人可能3.0版本已经爆了,如果你是老手或者大神,请勿笑。(没玩过的记得看到最后,有3个视频参考)首先进入游戏,简单的教程后,游戏会给你介绍一下主要角色,不过都是很简单,也会对过去的SAO,ALO等等游戏做简单介绍,不过如果你没有接触过或者看过动漫,确实有些搞不清关系,谁是正谁是女主角也搞不清,不过没关系,你可以完全当作一个单机版MMORPG玩,游戏性就在于MMORPG的代入感。如果真对人物有兴趣,建议一边玩一边看动漫,更加带感。游戏很多方便还原了动漫里和MMORPG网游有意思的地方要素,简单看过去就像你真的在玩MMORPG网游一样,连真NPC和假玩家都会有区分,会让你情不自禁的笑一下。比如这个首先亮在眼前的传说中的SAO初始之镇,转移门广场还原的还是很想的,你会看到城镇里会有头上标着不同等级的NPC或者玩家,NPC也就是头上名字浅色的会站在原地做一样的事情,或者作为商店售货员,而玩家也就是都上是发亮的蓝色名字会到处走动,甚至认识的会给你打招呼,游戏还支持第一人称视角切换,整个画面会让你感觉非常生动。游戏中NPC和玩家都被设定独一无二的存在,并不是随机生成后突然消失的,他们有自己的等级,属性,公会,名字和跟你的关系都会记录在你Friend菜单里,除了和已知的朋友组队交好友,还可以完成NPC或者假玩家的任务,或者拉他们去组队,提高友好度,甚至还有NPC和假玩家会给你发好友申请呢。一开始还是很有意思的,还能看到他们的公会,感觉很真实,而你还在10级的时候还能去认识一下40级的NPC大神,让它组队带你,我试过把商店售货员NPC都拉出去组队。不过这个系统最大毛病就是当你玩到后面,认识了200个好友,他们天天给你发信息,你根本不知道如何应付,他们等级几乎都很低,内容也是预设的,最后索性不管了。只跟自己的几个常组队的玩就好了。在你和NPC或者假玩家聊天里,可以普通聊天增加好友度,达到一定好友等级,可以邀请组队。面对面邀请组队还能看到他们拉出经典的SAO菜单好友度达到很高情况下,还可以给她们赠送装备或者更换专用服装。当然如果对较好的角色,还可以邀请一起城里散步,进行亲密交流,还可以用第一人称欣赏。比如说带上阿斯兰去湖边咖啡厅坐下亲密聊天用上第一人称更加有趣带感。也可以在湖边小凳上一起休息。最终亲密度满了,就可以带进房间里了。说回游戏正题,MMORPG当然不能少了等级,技能,装备。刀剑神域虚空幻界里这个系统模拟的还不错。HP,SP,DPS,移动速度,计算出来的攻击力,防御力,还有思维属性,力量,生命力,体质,敏捷,玩过类似游戏的都会懂。然后武器,装备等都会对这些数据有直接或者简介的影响,攻击力和力量等具体计算公式就不清楚了。至于技能就丰富了,游戏里目前有二刀流,单手剑,匕首,细剑,斧头,长枪,双手剑,小锤子,弯刀,武士刀多种武器选择,而二刀流必须是单手剑练到后面解锁的,比较特殊,也没有单独的技能面板,技能全来自于绝界双星剑的EX技能里。小编我前期都在用长枪和双手剑,后来才练单手剑,升级的超级慢,刚出二刀流而已。每个技能都会有HITS数也就是击中数,后面受不同属性影响的权重,还有每个技能的特色,比如吸血,增加一次绝对物理防御墙,使敌人眩晕,增加攻击力,降低敌人某某属性等。要研究的话非常的复杂,完全就是网游的技能复杂度。技能还有分为EX技能组,一次只能装备一个EX技能组,打开还有更多技能。武器攻击招数只能特定武器用,而其他类似回血等通用技能,只要学了其他武器也可以用,还算很科学的。等级是刷刷刷上来是肯定的了,不过通常一路打怪一路探索地图,也不会差的哪去,本编的一般BOSS都不难。这张图暴露了我游戏时间,截图的时候111个小时+。菜单栏按SKILL就可以进入上面的技能面板了,而下面PALETTE就是用来配置技能方便使用的。某些技能如果EX技能组没有选上对应的,比如冥界剑,对应的技能就会变成黑色不可用了。另外的DUEL配置版是用于苍龙斗士版本的决斗模式用的。而游戏的主要流程就是探索原野,打败BOSS,解锁新的地图。目前我都解锁完了2.01版本最新的地图了,解锁过的地方可以按传送就可以了。3.0部分DLC还没开始玩,这里就先不介绍了。当你在野外打怪的时候,界面就是这样的,下面一排是技能,有能缺时间,左边有信息栏,包括你造成多少伤害,能力提升了什么,给与了什么效果,还有聊天信息,左边下面还能看到队友和自己BUFF效果的图标。看看这些要素,是不是感觉这就是MMORPG网游呢。右下角还可以给队友点赞,增加好友度,鼓励队友多做这方面的事情,这个点赞关系到队友的行为机制不错的,另外队友界面也可以手动设置使用技能的优先度。地图上还会随机有一些小任务,通常是杀怪,完成会有一点点材料等奖励。最有意思的是你还会在野外遇到同样一起打野的假玩家,他们也会很努力打怪,但是都很弱,你可以和他们杀怪,使用预设的命令比如一起攻击某个锁定的敌人,给他们回血等。如果你不知道可以干什么,使用菜单栏里的EVENT LIST可以看到主要剧情目标和支线。支线一般就是和朋友的对话剧情,比较无聊,就是偶尔会有一些漂亮的图,如果能做成真的支线任务,或者是动画形式就好了。新版本里,2位旁边游戏拉过来的新角色也要通过支线出发来增加。到了某个地图的最后,通常会有BOSS战,气氛和攻略SAO的差不多,好几个队伍一起,首先告诉你已知BOSS的弱点情报,招式,攻略计划等,然后选择进入战斗。不过,通常主力还是你的一队,其他人可能被BOSS一扫就倒地了,你可以选择把他们救起来也可以不管他们,自己小队单挑就行,给BOSS最后一击还会有装备奖励。推动剧情,探索原野,然后搜集材料,流程就回到城里可以升级,强化武器,防具。这些就是一般MMORPG网游里面最普遍的坑钱要素之一。这里只建议光顾同一家打铁店,因为工匠会因此升级,增加成功率,升级的数值等等技能,不然成功率只有10%一直失败就要哭死,推荐就是支线出来的莉兹贝特的店。最后说说主线的剧情和背景设定,背景是SAO背景故事浮空城的前传,也就是大地切断之前,2为女神的故事,游戏里SAO核心系统自动背着开发人员设定了2位女神都是NPC,并且打算自动引出浮空城和大地切断的剧情,并且因为SA:O游戏设定的关系,他们是有自己的情感的,所以主角和另一位不怀好意的敌人一人照顾了一位女神,故事就这么探索起来,成为主线。可以看看下面的剧情CG欣赏,有些剧透对实机的战斗有兴趣的可以看下面2个视频最后苍龙都是里还加入了迷宫系统,相当于增加了好多可以攻略玩耍的地图副本迷宫副本的内容并不单一,任务,地图和攻略的方法都不同,相当的就是必须保证几个据点里的NPC安全,他们会不断收到攻击而减少血量,你需要不断跑来跑去救他们的同时攻略这个迷宫的杀怪任务,紧迫感还是很强的,而且怪都相对比较高级,整个游戏变得很耐玩。至于3.0的DLC内容,下次我玩一玩再做介绍吧。
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