《锁链战记交易》战士SSR,SR分析 哪个战士好

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锁链战记戒指卡SSR战士评价分析
来源:作者:暴走的某某
锁链战记戒指卡SSR战士评价分析,相信很多玩家都想知道在戒指卡中SSR战士他们究竟强力不强力,他们的属性又是怎么样的呢,那么今天,就带领大家一起去看一看锁链战记中戒指卡SSR战士评价分析,希望可以给大家带来帮助。
HP=68=.974。
觉醒:移动速度A。
必杀:3.9+4=7.9。
简评:极高的必杀效率。移动速度能带来不低的防御优势。
HP=30=92.3。
觉醒:移动速度B。
必杀:-5.6+3+6+3=6.4 唯一时-5.6+3+12+3=12.4。
简评:防御能力在戒指卡中偏上,有着非常好用的必杀。
HP=7300=73。
觉醒:掉钱和宝箱增加C,暴击击退C。
简评:一珠必杀并不多,这是其中之一。除此之外亮点很少。
ATK==.172。
HP==.833。
觉醒:暴击击晕A最高几率。
必杀:0.5。
简评:有着很强的T的能力,必杀不算出色。能经常击晕人,变相降低治疗压力的好卡。
ATK==.567。
觉醒:无。
必杀:-6.25+1=-5.25。
简评:必杀能上黑暗,是战士中非常稀有的能力。但也仅此而已了。
HP==.6667。
觉醒:对异常加攻 B+。
必杀:-6+5+0.5=-0.5 唯一时 -6+10+0.5=4.5。
简评:中规中矩,作为戒指卡不强也不弱。必杀在没有AOE的时候可以一用,SEGA没有给她双持,是个遗憾。欢迎来到欢乐人手游
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锁链战记高端战士武器应该如何选择
锁链战记高端战士武器应该如何选择
高端战士武器应该如何选择 由于国服锁链战记近来开放了炎之九领,相信小伙伴们也领了不少武器了。那么对于战士队伍来说,选择高攻还是选择高爆的武器合适呢?
对于这类的问题,我可以给出这样的结论,基本上就是普攻数字有办法超过4000的战士才会较适合高爆武器,为何会有这样结论呢,下面我们做个计算吧!
1.假设卡面攻击力4000,实际可打出400伤害
攻击格1格增加10普攻伤害,提高2.5%输出
爆击格1格增加0.5%爆击率,提高0.25%输出
1格攻击力与1格爆击力对输出的效益相差10倍
2.假设卡面攻击力6000,实际可打出600伤害
攻击格1格增加10普攻伤害,提高1.67%输出
爆击格1格增加0.5%爆击率,提高0.25%输出
1格攻击力与1格爆击力对输出的效益相差6.68倍
3.假设卡面攻击力8000,实际可打出800伤害
攻击格1格增加10普攻伤害,提高1.25%输出
爆击格1格增加0.5%爆击率,提高0.25%输出
1格攻击力与1格爆击力对输出的效益相差5倍
攻击力越低时相差越多,但基本都在4倍以上
4.假设卡面攻击40000,实际可打出4000伤害
攻击格1格增加10普攻伤害,提高0.25%输出
爆击格1格增加0.5%爆击率,提高0.25%输出
此时攻击力和暴击输出效益才持平。
但是以目前来说,没有任何卡牌可以达到ATK40000,,如果你说buff叠加后的状态?我们做个计算,以突4魔神为例好了
本身被动尾刀 100%,土妖精学者必杀 200%(100% 100%*2=200%),共 300%
=0.854(85.4%)
而有爆击增伤的微笑(200%爆击伤害)与大小姐(180%爆击伤害),普攻伤害必须达到,武器的爆击增强价值才会高于攻击,但基本上也是不可能的,所以武器的爆击加成基本上可以无视。
另外也有爆击带来额外效果的,有老剑豪(晕眩)、剑豪公主(晕眩)、刚刀(晕眩)、一领忍众头目千代(缓速),这些效果因为不可计算,若真的想发挥可以配备高爆武器。
简单来说,一般的战士都适合配备高攻武器,尤其是拥有连击型必杀技的战士;有能力充当坦克或拥有压血类觉醒的战士就可以考虑配备高防武器。所以像忍刀A武其实还不如B武斩马刀。
结论:武器上附加的爆击格是废物,这点无庸置疑,一来必杀技不吃暴击,二来增加幅度过少,算就从 0.5%改成 2%(原本的4倍)还是远远不如攻击格,至少要改成 2.5~3%(原本的5~6倍),才能在70等以上的SSR角色或是80等的SSR戒指角上面看出明显优势。各位《
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锁链战记战士职业SR+SSR分析之迷宫山脉篇
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10:07:59& &来源:4399
  迷宫山脉是精灵族的居住地,角色特色多为自带属性。酒场有接近一半的角色为战士(4张),且都是坦力比较出众的战士,尤其是受欢迎的刀匠悠露蒂与土妖精战士团队长埃尔达。若缺乏防御型战士的玩家可以考虑来这边抽卡。  温和之炎琪琪温和之炎琪琪  满级双围 攻击力:) 血量:)  必杀技:  火焰连击(消耗:2珠):对前方一名敌人7连击,每击可造成1.7倍伤害,每次攻击间隔时间0.14秒。  觉醒:  炎之武器:普通攻撃附加炎属性。  狂暴烈火:HP在33%以下时,爆炎之力将会觉醒,攻击力增加30%,伤害减少40%。  评价:  俗称琪琪,迷宫山脉两张SSR战士之一。特点是报酬高、风险亦高的压血类觉醒,需要玩家有一定的操控能力才能完全发挥实力。  攻击力比标准略高,而血量则是略低。  必杀技火焰连击消耗2珠造成每次1.7倍的7连击(11.9倍),不错的倍率加上连击型必杀技可以完善的发挥武器能力,是很不错的必杀技;若可以在觉二狂暴烈火发动时使用则更好。  觉一炎之武器攻击自带炎属性有好有坏,在冰属关卡中伤害无以伦比,但在炎属关卡中则很难派上用场;而且属性可以靠武器取得,比较之下感觉少了一招觉醒。  觉二狂暴烈火攻防增强幅度非常出众,但必须在血量低于33%才可发动,非常依赖技术以及奶卡,若能操纵得当,温和之炎琪琪是超强势的战士。  综合各能力琪琪是一位不错的战士,但非常考验玩家的技术,若技术不好就只能在冰属关卡中大放异彩;可以开启Chain Story以及卡面受不少人喜爱是其额外价值。  刀匠悠露蒂 刀匠悠露蒂  满级双围 攻击力:) 血量:)  必杀技:  一之太刀(消耗:2珠):给予前方一名敌人10倍伤害、并附加昏迷状态。  觉醒:  土妖精之肉体:每个WAVE开始时,回复HP20%。  吸魂刀:刀匠约尔特自豪的剑术。运用吸魂的刀,击破敌人后,15%机率得到法力球一个。  评价:  俗称刀匠、刀萝,迷宫山脉两位SSR战士之一。少数能坦能打能辅助的全能型卡片,但也因此被大众神化。  攻击力略高,血量较一般为低。  必杀技一之太刀消耗2珠造成10倍伤害倍率标准,且附加晕眩效果可攻可守,拥有救急能力。  觉一土妖精之肉体自带回复能力使得刀匠ヨ儿デ拥有一定的坦力,也补足血量较低的缺陷。  觉二吸魂刀是刀萝另一特点,使得刀萝拥有辅助能力,可以有机会得到更多的必杀珠,更大的发挥队伍能力;但必须尾刀是其缺点,若队员有尾刀增伤类的觉醒如牢狱的魔神可洛巴狄隆的话,就需要好好调配尾刀的顺序。  整体来说刀萝是非常不错的战士,能力全面,且防御方面比较突出,基本上可以担任队伍任何位置。  土妖精战士团队长埃尔达 土妖精战士团队长埃尔达  满级双围 攻击力:) 血量:)  必杀技:  全力挥击(消耗:2珠):给予自身周围1.3个单位范围内的全体敌人5倍伤害,并附加昏迷状态。  觉醒:  土妖精之肉体:每个WAVE开始时,回复HP20%。  强击:普通攻击时有一定机率击晕敌人(5%)。  评价:  俗称土妖,土大妈,迷宫山脉两位SR战士之一,也是迷宫山脉中比较受欢迎的SR,人气不低(我非常喜爱土妖精的卡面,但我想我不太可能会在迷宫山脉抽卡,所以不太有可能入手了……)。  综合双围在SR当中都比标准高,还不错。  必杀技全力挥击消耗2珠造成5倍伤害,倍率不高,但特点是罕有的范围控场,可以用作战术考虑。  觉一土妖精之肉体自带回复能力,坦力有一定保证。  觉二强击攻击有机率附带击晕,配合战士的高攻速,效果想必相当不错,可以大大增强队伍的生存空间。  综合来说,即使双围只有SR水准,土妖精也不一定会输SSR,尤其在坦力方面相当有实力喔!  巧匠学徒艾娜 巧匠学徒艾娜  满级双围 攻击力:) 血量:)  必杀技:  冲刺旋风(消耗:2珠):向前方一名敌人前冲攻击,造成攻击力8倍的伤害,并附加昏迷效果。  觉醒:  洞窟战斗:在洞窟里战斗时,攻击力增加30%,移动速度增加30%,伤害减少20%。  迈向梦想的修行:为了成为独当一面的铁匠,日以继夜的修行。战斗获得的经验值增加10%。  评价:  俗称职人见习、洞穴女,迷宫山脉两位SR战士之一。少数属于地雷的战士。  双围在四星中较差,但这并不是致命伤。  必杀技冲刺旋风消耗2珠但却只造成8倍伤害,倍率并不高;虽然冲刺型必杀技可以轻易攻击Boss身后的敌兵,但巧匠学徒艾娜没有任何的减伤手段,血量又不及SR水平,很容易看到巧匠学徒艾娜一去不返的景象;附带击晕是必杀技冲刺旋风唯一的价值,可作一定的战术考量。  觉一洞窟战斗由于洞穴地形并不多,因此不太泛用。  觉二迈向梦想的修行更是鸡肋,角色升等主要是靠合成而不是战斗,因此可有可无。  不好看的双围加上两招可有可无的觉醒,成长类型更是晚成,各种因素都让洞穴女成为不讨好的存在(甚至比传说中的后备王者森弓更惨),因此大部分的下场都是化为10戒。
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