其实,剑圣出饮血还是无尽下放还是挺好的

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剑圣在s6一直很强势有控制也阻止他的屠杀。 但是剑圣虽然变态但是只要把视野做好猥琐就猥琐不要为了一点点兵线经验和钱就上去补刀这是不理智的........所有控制对剑圣不是都有很大的效果&&要一些硬控:比如石头人塞恩打大剑魔的Q锤石的Q 都是可行的 但是一些软控就不行了比如瑞兹的w妖姬的e锤石的e& &希望大家不要被剑圣恶心到&&希望这贴对你们有用
提莫吹的是管~
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a ζ?????? 碳酸柠檬心i°
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哦哦哦 你大姨妈来了?全红的 蛮吓人          
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你知道软控是什么吗&&逗
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打剑圣就两个字,控制。然而剑圣水银鞋加水银刀无解,要是再来个净化就不得了了,我就见过。
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剑圣打不过武器
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安静得我蛋疼丨 发表于
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是大姨夫好污啊
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不是不会针对,是怕队友浪让他起来
纵横论坛锤石君
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同意楼上的话,不怕对面有剑圣,就怕有队友送剑圣。。。20分钟面对一个21—2—7的剑圣你控再多有什么用?
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你大姨妈来了?
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这个职业你得分谁去打
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打剑圣要多控制才行444
提莫吹的是管~
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a ζ?????? 碳酸柠檬心i°
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我的亚索66哒 发表于
是大姨夫好污啊
你家大姨夫是红色的 洗干净等我
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控要多,别让他发育太顺,团战集火就是了
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用狗头跟他硬钢应该没问题吧?起来了的狗头的话。
成长需要快乐
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不要人家动动嘴你就动动心。
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这个版本后期剑圣的确抢。后期无敌收割
但是队伍肉一定要多
LOL战斗力9000以上
话题王小红花
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7.06剑圣使用心得----高手决胜一念间
长久以来一直想写个DOTA2英雄攻略,但一直有些懒惰,也觉得可写的东西还不够,现在可以说真的有了对这个游戏的一些体悟,并且真的希望可以和大家分享。虽然我的操作不如Miracle赏心悦目,大局观和指挥不如八师傅一样理解深刻,SOLO细节不及拒绝者一般强势细腻,但可能我可以更好地用语言把许多对于这些高手来说只可意会不可言传的技巧,传递给大家,让希望学习进步的DOTA2玩家看完后可以有一些收获。我希望先从一号位写起,将DOTA2的英雄有体系的介绍对他们的理解,之所以选剑圣呢,
一是因为几乎每个玩家都可以说自己会玩剑圣,但在我看来,剑圣这个C其实是很有讲究的,我可能会把他的难度放到一号位中的前10甚至前5名,这个英雄其实是需要精雕细琢、细节与变化结合的,希望通过这篇心得让大家对剑圣改观,他不是很多人眼里只有一个无敌斩的一号位,他也不应该再被套上“伪核”的标签就足够被定义了,他也不该只拥有你为他选择的一套满意的打法(可能是狂战分身刷、可能是相位疯脸怼、可能是分身散失冲、可能是跳刀入场切)。二是因为作为War3出身且钟爱兽族的一名玩家,对剑圣这个刚气的英雄多少有点私心。
剑圣是及其考验使用者对形势判断的英雄,天天看直播的我们都会察觉到,弹幕大神天天吐槽朱皇的绝活剑圣多么的蠢、指点他释放棒子控棒子、指点他何时开转何时用斩,关键这不是无脑喷很多时候的确都是有道理的分析,但到了自己手上在破5的那一瞬间、在团战被先手的那一刻,是否还能保持那么冷静的头脑呢?职业比赛中,职业大神都会出现奶棒冲锋、BKB开转甚至B神无敌斩支配怪一系列让所有平民玩家都无法理解的操作。而出装上的选择似乎观众站在上帝视角给出的分析也经常比比赛中的选手更加合理。这些现象其实只说明一个问题:你操作剑圣的时候要处理很多的信息,短时间要做出最准确的判断,剑圣是个很复杂的英雄。希望通过我的一些分析,可以让你更可能地避免那些莫名的操作,离上帝视角充裕思考的自己更进一步。
Lightspeed稳定无线/Hero技术精准传感/250小时持久电力/轻质便携更快出击!
先提提这篇心得主要想说的问题,以免自己忘了。主要分为对线—细节决定优劣(转的时机、多对1对线、1对1对线、多对多对线)、团战—大智慧高难度的取舍(无敌斩到底何时用、奶棒是否先插为敬、人棒合一的基本操作、是转还是砍、是砍还是斩、到底该切酱油还是斩大哥)、装备的取舍使用(先散失还是先分身、隐刀和跳刀到底出不出、BKB是否真的是个鸡肋装备、蝴蝶大晕金箍棒强袭好难出的起谁才是质变、狂战刷钱是否合理)、面对克制英雄如何应对(血魔爹的大、斧王的制裁、军团的爱)、阵容的抉择搭配。暂且先提这么多,穿插着写写吧。
闲话说够了,接下来好好谈谈对剑圣这个伴随War3回忆的最具dota特色的英雄在这个版本的一些理解。接下来将技能的使用、出装、技巧等一系列关键体会融合到一起,分为加点、对线期、对线期之后的选择、带线及GANK、团战处理、阵容选择六个部分
请注意,本文并不罗列基本属性、天赋乃至技能详细介绍,本文只想指出一些关键的需要记住或者关注的剑圣的相关信息和经验,并且对结论只给出必要的解释。
二、天赋加点天赋:主推生命--护甲--全属性--待定 25级天赋中的剑刃风暴伤害还是挺诱人的,但是剑刃风暴发挥作用一定是团战进入残局左右而不是团战的开始,即双方都交完第一波技能甚至已经有减员之时,给个基本的判断标准: 就是双方都有一定的先手反手能力,而团战的进行一定是围绕一个核心范围进行的,即先手方发动先手的英雄和后手方被先手的英雄,所有的技能都会在团战先手完成后扑面而来,且双方都有一定的团战能力,这种团一定不是谜团拉4个、猛犸大3个或者空大这种先手完成胜负已分的团战,也不是一个军团决斗、大鱼跳踩没有后手救无可救直接秒杀减员的直接败退团,那么在交换技能、伤害后,剑刃风暴才不会让自己成为靶子或者乏力的输出,而是一个持续而可观的输出。另外就是面对一些及其恶心或者A不动的英雄,这些英雄也有一个共性:能不出BKB就不出BKB而是把自己变的更恶心,小强、骨法、NEC、卡尔这些把你的平A输出恶心到爆的英雄,斧王、龙骑、混沌、人马、神牛这些砍不动被控一下自己就没了的英雄。 当然剑刃风暴的收益虽然算起来高,但不一定适合,不一定有数值上看上去的那么美。在需要通过平A刚正面的情况下或者一个无敌斩以后胜负已分的团战或者己方有物理加成的情况下加敏捷。 比如面对血魔、哈斯卡、狼人、SVEN、敌法、女王大部分远程C,开转是让自己成为他们眼中的活靶子,因为他们要么具有高机动性、要么刚风暴无压力、要么远程射击把你射成筛子;比如对面双方都有BKB,团战的胜负就在BKB的那几秒,你第一时间选择的一定是去平A、或者无敌斩,而不是开转看着对面开启BKB然后OB,又比如有双方任一方有大团控,猛犸、谜团,团战第一时间无论哪方交出控制,你的选择基本不是转而是无敌斩优先打伤害试图造成减员,你斩完胜负很可能已分,很多时候一波之后完全已经没了开转的必要。再比如己方有猛犸、大鱼、VS、蓝胖这种极大提高物理输出的英雄,加敏捷基本都很合理。局势大优时前两个天赋改为攻击--攻速。 技能加点:主1技能风暴不用多说,并不认为这个版本还有主暴击或棒子的必要,没有黄点剑圣的蓝前期吃紧,风暴加点的性价比最高,减少魔法消耗且减CD提高伤害,论刷钱拉双野开风暴也比主暴击刷的快。
个人倾向于2级学一级暴击后副棒子,因为觉得暴击每一点提升不大,尽早点出3级到4级的棒子,线上恢复能力更变态且无伤打远古或者3波大野,推进或者奶队友也不用说。
只有一种情况例外,会考虑1技能加满后2 3对点或者先点满3技能,就是线上几乎无压力,10分钟左右几乎不开团,且出疯狂面具的情况下。总之,无论怎么算点暴击的收益都不会超出奶棒多少。
三、对线期:装备:出门装推荐两个丝袜,一吃树一芒果(对面双劣或者消耗强就改为一吃树一大药一个小净化),根据跟人喜好选择带两个树枝(种树吃)。 对线目标:除非有蝙蝠、刚被先补魔棒否则一率先补穷鬼,如果第一波兵拿了一血考虑直接出鞋补穷鬼,正常顺序为穷鬼--鞋--考虑魔棒有无用(蝙蝠、刚被等)--相位(随时可以补一个补刀斧)--考虑先天鹰(血健康、对线压力一般)还是吸血面具(血少且疯脸适合这把)还是875(实际是850回6,走狂战之路)。
多打1、单对单对线对线铭记的事情:1. 带着芒果前5级你也可能只有3次转的机会,留着芒果6级才有魔法斩转单杀。蓝量是保持剑圣对线威胁的最关键之处2. 补刀的同时一定要降低对方的血量,同时避免被消耗过夸张。说白了就是利用走位和自己的威胁去白耗血。3. 由于补给并不充足,尽量保持血量的健康,换血不是好的选择。前7级都不被逼迫使用奶棒是对线优势的体现4. 目标是将敌方劣单打走,自己稳稳占线发育,对方劣单陷入来一次死一次的恐惧或者来了也是观看你反补的痛苦中逃离。5. 赶走劣单后有时间就打打大野或者拉两波收掉。6. 6级后保持蓝量的充足和随时TP支援的准备。 对线的细节1.关键--剑刃风暴的使用:作为剑圣前期强力的击杀技能,在打单劣时尤为厉害,配合辅助有时不用捏着也是对敌方劣单的心理压迫,手中捏着这个技能意味着如果对方不是全能,被辅助控到A两下就可能被击杀。但其实光对线风暴就有很多门道。针对这点对方劣单肯定会带TP,被控住等你开转便TP走,消耗你的蓝量。对策:控制血量到斩杀线(半血左右)再开转,不急着杀人而是先压他的血量。2 .
对方劣单肯定会勾兵,扰乱兵线。对策:这里介绍一个关键的小技巧,对方勾近战兵时不要急,先向前走想办法正补那个远程兵而不是对勾,补完后再勾对方近战兵并试图反补自己的远程兵,这样兵线不会被太过干扰且补刀方面自己占主动。3.
辅助一走,单对单打不过。对策:利用对方正补的空隙A他,试图让他的血量时刻处于斩杀线边缘,这样你A他他并不敢还手,取得血量优势后就可以通过走位压制对方的行动,从而取得补刀上的进一步优势,在有相位鞋以后这种操作更加流畅。4.
具体解释走位压制:保持站位的相对靠近,他的一个补刀和一个抬手释放技能就能让你贴身开转。通过向前走威胁他不敢补刀,从而占据优势。 基本思路就是耗血以及配合辅助击杀,时刻形成击杀的威胁。下面列出一些比较棘手的专门情况
我都大根出门的 见面就拿一血
技术贴,顶一哈。
清流贴 不管写的好不好总比外面那些智障节奏**贴强多了
1.爸爸级劣单:军团、斧王、全能,玩着玩着被对面一个人追着怼两个。要坚决,一开始就明白你的对手有了等级和装备就可以1打2甚至1打3,所以他好你就好不了,那不如一开始就是你死我活的局面。虽然他们对线BUG,但1级并不够无敌,带着辅助尝试一级击杀或者压制他们到2是最关键的选择。没有等级的压制无论任何技巧都弥补不了英雄的劣势,你终将被他们蹂躏。2.恶心型劣单:蝙蝠、刚被魔棒必备但记住,一级也是他们相对真空的时期,就是干,压血下去。打蝙蝠和刚被被叠被动两到三层就请后退,击杀这俩兄弟也一定算好斩杀线开转不然往往就是反杀,尤其是蝙蝠开火可能追不上。击杀他们的流程是辅助控制--一起平A同时向对方身后走位--斩杀线开转贴身--转结束后杀不死补一记平A。4级以后魔棒不浪费的话,考虑棒子回血,或者单纯压制血量用转打一套,核心是用血量压制不给对方还手的机会。
3.最考验技术的较量:发条、小强、人马、神牛我认为这俩兄弟是修炼剑圣对线技巧最好的老师,有机会可以尝试1对1练习,这就是从最基础钻研剑圣判断的学问。发条:最有意思的对线,是他框弹你魔法让你难受无比,还是你巧妙走位在洞房中风暴教坐人,就是对你走位的对线能力的最好检验之一,那种距离的控制是需要感觉的,集合前面所受的走位、血量控制以及控线技巧和补刀一系列操作,你才能在互相判断走位意图的时候占据先手,也就是发条做出判断抬手之前预支到,并根据自己与他的距离选择S原地A框还是向前入洞房转之。还有一个细节就是转的过程是可以A框的,这一点在血量较低逃跑时很有用。另外就是注意魔量避免尴尬的单杀,将被弹没魔的情况估计好。小强:卡抬手的最好练习,判断他刺和抽蓝的时机,用抬手的去接近他(这要求你与他的站位一定是较为靠近的,由于攻速快剑圣容易补刀,两人拼补刀之间是很好做到的),半血小强敢抬手就是死。6级一手转加斩的组合技送他回去,注意兵线。刺的时机:一般是正好刺可以收个兵,你和兵在一条线上,你又走上去A他了,刺你一哈。抽的时机:老子满蓝看你不爽抽一下。判断抽的时机其实很难把握,但有个较为广泛的特点,就是如果小强满蓝从抽蓝的范围外走到抽蓝的范围内(最常见就是TP下来看到你抽你一哈)他的第一反应一定是抽你,或者说抽你一下你就没魔风暴的时候,所以卡在他的抽范围左右不断消失视野,骗他抬手,同时让辅助在他专注抽蓝之时给他个惊喜吧。骗开壳:很简单,就是走到身位旁边做出A的动作当他开壳的时候S住或者直接开转,碰到厉害的小强可能需要你的平A动画做到很极致再停止,同时别光记着看小强有没有用壳,因为他一口抽蓝可能你就变成那个智障或者一个穿刺你就反被压制了血量,所以记住,永远不要只想着一个目的,因为你的对手越强,他的应变能力和选择就会越多,这种博弈会让你的想当然变得尤为尴尬。
,,感觉这英雄缺格子
人马、神牛:都是难度较低一些的风暴卡抬手乃至躲技能,但是这类英雄有了等级肉的不行,而且一套杀不死很可能被对方的高伤害连招反杀,总结起来就是笨重而厚实。对付他们一定要在低等级就进行压制,几乎和打斧王一类的英雄差不多,唯一的地方就是要时刻对方的抬手,判断对方是假抬手还是真放技能用转躲避,重复的技巧不再多解释。而如果面对多对多,比如对方是军团巫妖这样不留情面的双劣,只有几点是你自己能做到的,1级尝试和辅助争取击杀,血量优先补刀第二,只有保持健康血量才至少能跟的上等级,如果一味贪补刀被耗血或者强行击杀把自己状态打残才是真正的被动,因为你的辅助会被封锁在这一路,并且对面一定在接下来能够稳稳占线。
留个标记,养肥了在看
四、对线以后的选择因为选择是及其复合的,推进/GANK/刷钱/带线这些选择完全基于局势的判断,单一个小帖子能分析的太少,所以接下来只想介绍几个出装套路和他们的大致节奏。如何选择套路可以按下面一套顺序判断。1.狂战刷钱流大致出装顺序:相位-狂战-分身--散失/蝴蝶/晕锤/强袭/跳刀/隐刀/BKB(按顺序依次考虑适不适合)适用局面:大刷子局/无限优势局/下定决心要和幻象系一绝胜负。己方/敌方存在强力守塔英雄局势明显会陷入僵局,局势无限优势自己刷刷野怪无解肥就能赢的局势不必多说。关键在于和幻象系的比拼,个人认为对面有混沌/米波这个狂战能出就出,因为散失等一系列装备并不能让你有能力战胜他和他的幻象,我认为只有刷出一套BKB乃至蝴蝶、大电的一套后期你才能与之为敌,除非队友可以完全制裁这俩英雄你可以考虑充当功能性C出常规装备保证节奏在己方手上,否则能出狂战还是建议出;TB的话不是很建议狂战,因为和TB对抗你是有机会抢节奏的,抢散失、抢蝴蝶、抢BKB、大隐刀切入可以在TB未成型前抓住机会,狂战对刷在拥有变身换血以及倒影三大变态技能的同等甚至装备较差的TB都不是对手。再有猴子和小娜迦,这俩兄弟爆发不高但是恶心,所以狂战出不出就完全是自己的选择了。具体分析:狂战的套路是以前剑圣的传统打法,优势是刷的快,劣势则是在这个节奏已经相对快的版本中,狂战的真空期过长,你狂战单刀甚至还没狂战对方的推进或者入侵野区可能已经到来,而狂战的你只要阵亡两次节奏可能就再也没了,进入刷不过打不赢的等死局面。另外一点狂战不那么适合的情况就是剑圣的带线能力和敌法相比完全劣势,狂战提高的带线速度并不能被发挥到局势让对方难以处理兵线导致节奏大大减慢。最尴尬的还是狂战的属性其实对剑圣来说并不是很适合,续航方面回血有奶棒,蓝量打一套足够用就好,溅射机制让狂战并不能提升很多无敌斩的伤害,而且攻速和血量、护甲这些重要属性并没有得到怎样的提升。狂战分身的剑圣输出中庸、肉度不足、爆发不够,战斗力恐怕还不如疯脸跳刀BKB的SVEN的一半。所以狂战的确是很拖剑圣自己节奏的装备,在自己的三个主动技能的强势期中选择了被动的刷钱并不是特别明智,是把节奏拱手让人的一种选择,私以为这种打法并不契合现在的版本了
2.疯脸流(自己总结出的一套比较厉害的路人出装)大致出装:相位-疯脸天鹰--散失--隐刀--晕锤/大隐刀--分身/紫苑--蝴蝶--自由选择适用局面:普通刷局加抓人需要局/大隐刀很强局/单人节奏局具体分析:疯脸刷钱输出,加上三十和隐刀后剑圣可以完成对很多带线英雄的单杀,击杀步骤,隐刀走过去破隐一击,根据需要选择是否无敌斩(单杀脆皮或者辅助就不需要了),兵多的话直接开疯脸输出或者先转逼走位接无敌斩,在对方刚刚转身的瞬间散失接输出。做到晕锤甚至紫苑的剑圣可以很简单的单杀绝大多数英雄。后期刚正面的能力OK,抓人打ROSHAN也挺强力,打出优势以后很容易滚雪球,并且给对方造成极大的压迫。这里专门提一下疯脸何时比较适合出(这种判断今后可以类比):局势,这是判断的核心1.局势大优,疯脸的沉默可能影响不大,尤其是队友有大鱼人、军团、SK一类的控制英雄很早出到跳刀,队友控一下开个疯脸对面就死一个。或是对面很难处理奶棒或是己方有强力奶,开着疯脸也可以被奶回来。2.这把局势OK,节奏正常,在10分钟(或者以酱油到6的时间作为标准)左右不会双方都没有明显的推进核心或节奏/打架核心或节奏。一些正指标(对方英雄支持出疯脸的,一般以中单和劣单英雄作为标准):TK、火卡、猛犸、全能一些负指标(对方英雄不支持出疯脸):DP、火女、哈斯卡、剧毒、大鱼人这些指标只是辅助判断,并不能完全决定3.这把局势粉碎。己方缺少输出,不打爆发就等死,所有人没装备/有大团控,一波控制内的时间决胜负,己方有猛犸、潮汐这种一波流。
总结一下还是出疯脸的局面的特性吧:1.这把真的要对刷2.我们家真的没输出3.胜负真的就在团战开始的前几秒决定4.开着疯脸老子也不可能死5.
这把只能看我的个人发挥了不适合出的情况1.不放奶棒或者转团战随时可能崩2.开着疯脸团也不敢砍两刀,疯脸变为吸血面具(完全沦为打钱工具)--面对混沌、蓝猫、火女、哈斯卡等等等等。综合考虑吧,劣势局拼一点总归没错,优势局稳一点总归没错,对局势的判断是门学问,是极难拿捏的,这个问题说的本人自己也很纠结,所以先到这里为止了。当然大隐刀配合疯脸却可以很大程度上弥补疯脸的缺点,对付PA、哈斯卡、毒龙、斧王等等靠被动的英雄,以及天怒、土猫这些强力辅助,疯脸本身是很不适合的,但有了大隐刀的贴身和破被动占据先手优势,疯脸的能力就可以完全发挥了。
3.传统分身散失派相位--天鹰--分身--散失(需要分身躲技能或者解状态)相位--天鹰--单刀--散失(打刷集合、转在前期战斗中很好发挥)相位--天鹰--散失--分身(抢节奏,打SVEN、TB、蓝猫、拍拍等英雄)--晕锤--跳--蝴蝶--BKB/大晕--大电/大隐这是新版本下很长时间大家最经常采取的出装,无疑散失对剑圣的提升是极大的,分身提高机动力和生存能力,但唯一一点就是,刷的慢而且这套装备逼着自己打架,如果不能保证不死,后面的装备更新是很慢的,憋一个小晕锤乃至蝴蝶都是十分困难的。分身散失的剑圣想出到小晕锤蝴蝶都是很后期的时间了,而局势可能还需要出大隐、跳刀或者BKB、强袭,你会发现出一个大件总是那么困难,这便是分身散失流的缺陷,刷的慢,打架必须胜,胜才有装备,如果逼不得已交了买活,这把可能你的装备更新不会再有了。并不推荐冰眼,除非你觉得这把只要肉起来就能赢,个人觉得蝴蝶、晕锤才是质变,攻击攻速闪避都是剑圣中后期对刚的资本,主动加速也提供机动力,而晕锤也是剑圣想要在中后期完成对击杀必须要的,因为散失的减速击杀辅助都不够看,冰眼对攻速、攻击力的提升太差、且昂贵的价格带来的减速被动并不如晕锤强力,带一个2150的极限球还不如一个1450的闪避护符,对面C位已经走在金箍棒的路上的话就改出强袭,强袭大晕的肉度绝对胜过冰眼配强袭或大晕。这一套如果可以顺利的出到蝴蝶、晕锤而对方C还没有开始出金箍棒,那么就是剑圣的绝对强势期,分身散失12000经济的剑圣对上疯脸BKB跳刀连击刀的12000左右经济的SVEN是绝对乏力的,但如果剑圣多个蝴蝶小晕,SVEN出个强袭、大炮,我敢说这俩相对是55开的局面,只要不被SVEN先手,即使SVEN开BKB都可以插着棒子和他对A或者无敌斩,高攻速加晕锤会极大的限制对方的输出(这一适用于其他C),因为有蝴蝶剑圣一定能坚持到SVEN BKB结束,BKB结束之后SVEN会很快败下阵来。所以剑圣的后期并不弱,他的对刚能力在30分钟以后45分钟以前这个辅助装备没完全成型、大哥却已经基本完成发育拥有一套体系的装备的阶段是很强的,一切的问题在于你能不能出到这些装备,你能不能抢到装备的先手,能不能保证经济不落下。
四、带线及GANK带线和GANK方面的能力剑圣都还好,这里只讲一点如果这把需要GANK节奏或者处理带线英雄那么剑圣必须在跳刀和隐刀中选择一样保证自己的机动力。隐刀便于近身的走位、可以在获取信息之后做出切入位置的第二判断、对输出有所提高还可以为大隐刀留白,跳刀则是最快速的切入,这个先不多解释如何选择,两样装备各有千秋。视野优于对手的时候隐刀威胁性更大,需要第一时间跟输出时跳刀更快、击杀难以走到脸上的英雄跳刀更强(火枪、剧毒)。开转等1.5S左右TP回家是最无敌的带线,带线的功力以后需要配合地图好好讲,总之带线和GANK的比例大致在55开,如何寻找机会也放在以后再解说。
五、团战处理核心:1.无敌斩在最早打出伤害,对准最需输出的目标。2.作为一个切入者、阻拦者,而不是冲锋者。3.分身/bkb随时准备解状态,转时刻留意躲技能躲伤害。4.团战一触即发时或者队友被先手时先插奶棒再上。首先,在心目中判断自己能否被先手,可以被先手不死就大胆地订在前面等队友后手,有个细节就是可以在控制结束的第一时间开分身开转或者斩,这一套操作保证自己不死。不能被先手的情况时刻准备开BKB、开转躲技能,团战开始前预先插棒子,有隐刀和跳刀躲在后面等团战开始再考虑切入。另外如果自己是己方的绝对核心,无论如何都不能被先手,因为即使不死残状态也会导致第一时间无法交出输出团战一边倒。在心目中评判对方是否有绝对核心,就是对方是否有输出爆炸或者装备领先全场惨局必然无法处理的点,如果有你一定想想办法把斩交给他,你的想法首先是如何限制他的发挥,用奶棒救被他先手的队友、无敌斩最大输出交给他。比如:TK、蓝猫、火枪、SVEN、狼人,不限制他们凭借他们更强的输出能力,团战到残局没有无敌斩的剑圣没有机会胜过他们。判断己方是否有绝对核心,己方的输出点如果在中单位甚至其他位置,很简单,保护他配合他输出,奶棒救援不必多说,可以围绕对他构成威胁的英雄下手,对方有强力后排输出或者强力控制的辅助可以限制刀我方的绝对核心时,不要想别的,你的任务就是阻止他们,和他们形成BATTLE。如果对方没有绝对核心,那么击杀酱油一定还是优先选择,切入时机很关键,第一时间不能让对方发现你的位置。在先手发出的一瞬间,锁定那个核心点,以核心人物的位置为中心,那么他的辅助一定会往核心位置赶来不论是接控制补输出还是后手救人,这时候跳刀切入/相位奶棒冲锋,选择第一时间无敌斩打伤害然后找酱油或者直接冲酱油脸留无敌斩后续输出,这就是很微妙的判断了,如果队友控到对方辅助一定是无敌斩伺候辅助,不然则是平A或者风暴思考无敌斩出手的时机。人棒合一:基本操作如下,剑圣编队1,奶棒编队2。拆塔时专门控棒位置不被点,时刻注意对方控制的位置和抬手及时切回编队1开转(很吃反应);团战时面对近战,剑圣平砍时控制人和奶棒的距离在奶棒加血范围一般左右,保证对方逃时奶棒第一时间跟,对方想A奶棒时奶棒可以及时后撤,对方逃时奶棒跟随自己切回编队1使用散失或者大晕或者蝴蝶追击;面对远程,保证奶棒卡在地方射程极限处,即奶一下就撤出对方的攻击范围,对方在攻击剑圣时,你的奶棒的距离因在加血范围远一点点处,保证对方的射程刚刚差一些可以做出完整的攻击动作(最极致操作就是它刚有一点攻击抬手动作就撤出攻击范围、其实一般只要控制在射程之外一点点就已经足够),然后奶棒进入刚刚加血的范围一小下然后再撤回原距离,反复利用加血的延迟回复。控制奶棒的同时,切换编队控制剑圣的走位,以剑圣为核心控制奶棒和剑圣的距离。
六、阵容选择--搭配和克制关系及一定的,应对良好的组合:猛犸--不多说,多找他要BUFF,建议出跳第一时间跟上输出,隐刀也是不错的选择。大鱼人--有效提高剑圣输出,控盾能力强,跳刀隐刀都挺适合。蓝胖--BUFF怪,前期配合剑圣击杀能力也不错。冰女--配合击杀以及回蓝都很重要,但是冰女这版本真的不是很强。SK、人马--很扎实的控制,尤其人马的A配合奶棒很强大。大屁股--奶推很扎实,大屁股顶在前和缠绕也让剑圣很好输出,开风暴搭车近乎无敌。剧毒--认为很强的一次1、2号位组合,蛇棒打信息帮助剑圣切入,推进能力强,输出也很扎实,最关键的是剧毒是可以围绕的一个核心,剑圣不必高难度切入,往往只要围绕剧毒先解决剧毒被围攻的困境,结束后可能对方就已经溃不成军了。黑鸟--挺不错的组合,弥补了黑鸟回复不足的弱点,而二者中期以后都不乏力,黑鸟的关也可以防止剑圣被尴尬先手击杀。
吊打系列:火猫--转破火盾并让法系火猫尴尬,护甲高让物理流的火猫挣扎,奶棒无从下手火猫只能破口大骂,散失出来3刀送火猫回家。幽鬼--也是拿奶棒没什么辙,群体伤害全被回复过来后这个版本的幽鬼就没那么可怕了,大隐刀也可以很好的克制,传过来也可能吃套无敌斩(别说反复横跳,肯定控住才交,再者即使交换大招也是幽鬼血亏)。宙斯、TK--奶棒加魔免、烦大屁股、小强、发条、人马--对线被剑圣克制,后期一个转就粉碎,输出的乏力也对剑圣没有威胁。PA、毒龙--大隐刀无敌斩就没了系列血魔--奶棒让你被动废系列拉希克、船长--技能被躲智障系列
被吊打系列以及一些对策:米波--四只狗没狂战除了被完爆还能怎样,最烦的还是米波的节奏永远快过你,还没分身就被追着打,剑圣风暴并不能避免被减速,没队友支持感觉很难发挥。尽早和队友结队入侵野区找米波干,建议队友选择克制米波的英雄,尤其是猛犸;队友能支撑局势就狂战刷后期见敌法师--真的烦敌法,带线能力强于你,切入比你简单,刷的比你快,刚不刚正面的选择权完全在敌法手上,且削蓝让剑圣越来越陷被动。建议散失抢节奏,早点抱团推进,压制敌法的野区,切入装早点出,跳刀隐刀试图配合队友击杀,在其分身之前造成两三次击杀控盾节奏就在自己手里。蚂蚁、小骷髅、德鲁伊、圣堂--和敌法相同的风格,捉摸不到杀不掉,切入能力又更好,奶棒分分钟没了。早点分身散失晕锤,一定要配合控制考虑优先击杀,因为残局剑圣自己完全无法处理这些英雄,这样剑圣才有真正的发挥空间,抢蝴蝶也可以找回节奏。SVEN、拍拍熊--正面完全刚不过,强势期又来的早,你还没时间刷出可以交手的装备对方就已经来到,所以不建议对刷,一定要抢散失,在他们BKB之前通过散失他们的BUFF(SEVN的战吼、拍拍的V)在团战中压制他们。军团、斧王--刃甲干你,先手干你,肉度又超过你,对付他们首先大隐刀很好用,其次考虑强袭这种护甲装,蝴蝶战略性放弃,强袭大晕的输出也很可观
明天再更新一些吧,关于辉耀流的看法和一些杂的东西,有关于剑圣的疑问以及我所写内容不理解的可以问我,尽力回答。
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写的很好,支持
看过最棒的一篇攻略没有之一
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