的翁斯坦丁和使用奶块深渊之井使用期限力的A大哪个强

听力:拿剑桥1-8的听力做听写或者英语中级听力&br&第一遍先听完整个句子,尝试写下尽可能多的单词,第二遍补充剩下的,第三遍如果还没有补充完就看原文再听一遍,每句如此反复练习,一天两个小时。&br&&br&阅读:剑桥1-8的阅读反复做两到三遍,如果想提高阅读基础能力同时背单词可以做英语六级真题,我在考六级之前把历年六级阅读真题用三周时间做了一遍,每天4-5篇,此后雅思阅读一直在8分以上。&br&此外可以每天阅读经济学人杂志,时代周刊,自然, 之类英文杂志一到两个小时。&br&&br&写作:在阅读过程中如果遇到好的词语用法就记下来,我阅读经济学人的一些文章经常会感慨这就是一篇标准的满分雅思作文啊。同时尽快阅读一到两本雅思写作技巧的书,掌握基本的技巧,然后每天练习作文一到两篇,写完跟范文或者好的文章对照差距。雅思写作很看重逻辑思维和思考的深度,还有一些academic单词的用法。&br&9/07我今天发现,作文纸下边考官填写的那一栏有一项评分叫做Memorised, 所以千万别死用模板或者背的句子,因为我看到网上好多资料都说背的句子如何之好,只是考官很容易就能看出来哪些是背下来的句子。&br&&br&口语:其实雅思口语跟作文要求差不多,只是把一篇作文用嘴说出来。同样每天练习一个topic,雅思就那么几个topic反复的考。每个topic都准备两三个不同的说法,练习的时候注意语言的逻辑,多用academic的词汇和逻辑词语。&br&&br&此外,推荐一个叫做academic word list的东西,一个教授编写的英文academic文章里常用的词汇,按照常用性编写,如果全部掌握对雅思会有很大的帮助,因为雅思考的关键词汇也就是那么多。&br&&br&说实话,提高语言考试成绩的方法无他,唯手熟口熟耳熟而。
听力:拿剑桥1-8的听力做听写或者英语中级听力 第一遍先听完整个句子,尝试写下尽可能多的单词,第二遍补充剩下的,第三遍如果还没有补充完就看原文再听一遍,每句如此反复练习,一天两个小时。 阅读:剑桥1-8的阅读反复做两到三遍,如果想提高阅读基础能力…
无语这个词真是非常贴切,有的boss就可以让每一段对话都可以用省略号结尾,无法/无力/不想反驳。&br&&br&第一份工作误入一个皮包公司,皮包公司概况可以参看我另一个回答。&br&领导号称清华建筑系毕业,号称一注,号称是XX事务所出来的大牛。之所以说号称,是因为也没谁见过真凭实据。退一万步如果他说的都是真的,那大概要颠覆好多人对于清华,一注和XX事务所的印象。&br&&br&boss的方案所对外口号是:私人订制。&br&就是啥意思呢?有活儿就干的意思。不管是地级市大型地标式商业综合体,还是二舅家要装修一个厨房,都干。&br&我们所连boss总共平均十个人。这不是一个病句,因为离职率高的吓人所以员工数量一直在不停的浮动,每个月都有人走有人来,人数在5~15人之间变化。&br&大概专业分类是:规划1名,景观1~2名,不知道什么专业的2名,效果图建模1名,剩下的都是建筑。&br&&br&从人员分类来看就知道这是一个主打方案,对施工一窍不通的所。这是产生无语的条件一。&br&&br&建筑是一个长期的过程,设计贯穿前期策划,中期出图,后期施工。从立项到建造完毕,一般短则半年,长的三五年七八年都有。办公室人员流动这么频繁,就会频繁的发生业务交接。这是产生无语的条件二。&br&&br&但是都比不过一个重磅boss自带的属性。&br&好了,来说说boss。&br&&br&由于太奇葩,一时之间不知道从哪儿说起,就从入职说吧。&br&入职的时候我在皮包公司另一个施工所干活,干了两年,评职称要写论文,别的不行胡扯我是很在行的,就写了个建筑色彩与建筑宗教关系的小论文。&br&大概因为那时候行文风格已经是逗逼,就被boss一眼看到了。&br&boss说,人才啊!你来我们所吧。&br&&br&当时在的施工所又穷又苦逼,经常发不出钱,不许玩手机不许上网不许看报纸不许上厕所超过5分钟,唯一合法的娱乐活动就是喝茶,害惨了一大批常年坐着不动导致便秘的老员工。&br&我想着换换环境说不定也挺好,就开开心心的答应了。&br&唉,世界上没有无缘无故的爱啊!人真是应该好好摆正自己的位置,迷之自信要不得。&br&&br&东西搬过去第一天,我还木有电脑,要等第二天才能领,坐着不知道能干啥。&br&我:老板,我今天还没电脑啊能干啥。&br&boss:你帮我把茶杯洗了,再清一下烟灰缸。&br&我:哦。&br&boss:我们所终于有个女的了,你看看这群人都不知道给我洗个茶缸,我就知道招个女孩子是对的。&br&我:……。&br&&br&第二天我发现斜对面坐了个女员工,这不明明有女员工吗。&br&boss:她不算,她35了还不结婚能叫女的吗?&br&我:???&br&女同事:呵呵,我已经习惯了。&br&&br&boss每天过午才来,来了就在办公室睡一觉,快下班时睡醒,醒了开始指点江山,指点完去吃晚饭,吃完晚饭有大概率回办公室查岗。&br&很快我的作息就跟着调整了。上午习惯性迟到,来了摸索一会儿就吃午饭,下午摸鱼,晚上疯狂加班。这也是这个所大部分员工的作息。&br&有家有室的男同事表示这太操蛋了,我要回家吃晚饭啊!我要和孩子多接触啊!&br&boss:单位就是家,孩子有老婆带呢,男人要有事业心爱岗敬业,男人回家能创造美好未来吗?&br&女同事:我不是男人不需要事业心,我要回家吃晚饭。&br&boss:你又没成家,不许。&br&大家:……。&br&&br&虽然我不知道把工作时间整体后推6个小时怎么就爱岗敬业了,这个地方的逻辑就是如此。&br&boss年龄50+,经常擦边球明着暗着骚扰。&br&boss:小雷你多重啊。&br&我:120。&br&boss:看不出来啊,来,我抱一下试试,我单手能抱起你,你信不信?&br&我:……。&br&&br&boss:你知道不,有人说咱俩长得可像了。&br&我:?????!!!!!&br&boss:就跟我女儿似的。都说女儿是前世的情人,说不定你和我就是情人有缘千里来相会啊。&br&噫!&br&&br&boss:小雷你有对象了没?&br&我:这是个人隐私吧。&br&boss:问问怎么了?关心一下你,你以后找男朋友一定要找个高高大大的,矮了都抱不动你。&br&我:……。&br&boss:这事可要趁早,你看看X姐,35了还找不到。&br&女同事:……。&br&&br&后来相亲相了一个男朋友,摆脱了boss对于我和女同事一箭双雕的冷嘲热讽,骚扰的套路也换了方向。&br&boss:你男朋友怎么一次都没来接过你下班啊。&br&我:我自己都不知道每天几点下班。&br&boss:那他可以一直在楼下等啊,对不对?下班晚好啊,再晚点儿你们都可以不要回家了是不是。&br&我:……。&br&boss:你们怎么都不一起吃饭啊?&br&我:我有集体荣誉感所以一直都在所里吃饭啊。&br&boss:好!非常好!说明陪我比陪男朋友开心啊是不是?&br&我:……。&br&boss:我怎么一次都没见过你男朋友。不会是假的吧?&br&我:……。(为什么要带给你过目啊请问…)&br&&br&boss爱吃零食,经常强迫员工在楼下的零食店购买各种零食上供。鸭脖鸡爪,蚕豆,笋干花生米等等。&br&自己吃就算了,非要强迫所有员工一起吃。不吃辣的人表示不要吃辣鸭脖啊,那不行,你不团结;不吃零食的人表示不要吃各种豆啊,那不行,你没有集体荣誉感;减肥的人表示什么都不想吃啊,那不行,(我这样的)男人喜欢胖姑娘。&br&水果要给他削好皮,石榴要把石榴籽儿都搓下来放在一个碗里,橙子火龙果要切小块插好牙签。&br&&br&boss热爱不定期不定时聚餐。聚餐费用是从大家的年终奖池里扣的,羊毛出在羊身上。&br&这也就算了...问题是聚餐必喝酒,喝酒必喝醉。劝酒文化盛行,不喝就是不团结没有集体荣誉感。&br&&br&同事一:我今天感冒吃了退烧药,不能喝酒。&br&boss:酒能驱寒,吃什么药,一杯酒药到病除,喝!&br&同事二:我今天肠胃不舒服。&br&boss:正好喝了吐出来,吐完就好了,喝!&br&同事三:我媳妇要生娃,我要戒酒戒烟备孕。&br&boss:我天天喝不是照样生了两个儿子。喝!&br&女同事:我不喝。&br&boss:那不行。&br&女同事:我不喝。&br&boss:那不行。&br&女同事:谁爱喝谁喝,喝酒又不发钱。&br&boss:你这人怎么这样呢?你看看其他人谁这么说话?你们说,她像话吗。&br&其他人只能表示:……。&br&&br&我第一次喝酒就是在这个单位的年会上,简直就是把人往酒精中毒灌。办公室常年烟雾缭绕吸二手烟,被迫喝了无数回,导致深恶痛绝烟和酒。&br&&br&后来女同事就辞职了,我在烟酒零食熬夜通宵的摧残下长胖三十斤,boss觉得我已经没法看了,况且我在消极抵抗给他洗茶缸贴发票倒垃圾订车票,于是又招了个实习生妹子。&br&实习生妹子是艺术生,专业是平面方向的。建筑所为什么要招非建筑工程类的人啊…因为本来就是在胡乱干活吗。错了,因为boss说,艺术生肯定长得好看。&br&&br&妹子来了以后,就接替了我之前(不明白为什么这算工作范畴)的杂事们。&br&总结起来大概有这么几类。&br&保洁阿姨类:&br&清理桌面,倒垃圾,拖地,泡茶泡水,洗烟灰缸。&br&生活服务类:&br&把脏衣服送洗和拿回来,贴发票,订出差用的车票机票住宿,安排饭局,买零食,切水果。因为我们两个女的当时都不会开车所以由男同事负责boss的小孩,老婆,丈母娘接送等用车事宜。某同事第一年开的大奔,一直被征用不堪其扰,第二年换了个5W+的二手小车车。&br&娱乐休闲类:&br&陪钓鱼,吃饭,喝茶,打牌等。当然姑娘们没什么资格上桌,去了也还是端茶倒水切果盘,费用也还是从奖金池扣。&br&莫名其妙类:&br&在办公室讲笑话负责“活跃气氛”,作为被消遣的对象给boss提供荤段子灵感,承受各种人身攻击,职业背锅侠。&br&&br&妹子心情很复杂,弱弱的问我,雷工啊,上班不画图就是做这些的吗?&br&我:唉,不要羡慕画图的人啊,画图也是生不如死啊。&br&妹子:那我做这些算不算设计人员技术岗啊?&br&我:在这个所定位应该是吉祥物吧。如果要做技术岗你也可以试试长胖三十斤...如果要真心学东西赶紧换单位。&br&&br&那么画图的人在做的是什么事呢?&br&朝令夕改,拍脑袋做决策,瞎来,无用功占7成以上。这些抽象的说法不足以描绘boss的随心,随性,随意。举一个例子吧。&br&&br&某个方案要做一个景观,所里的景观同事勤勤恳恳做了两稿,做的比较细致。&br&boss:唉,僵硬,死板,呆化。你这什么重重叠叠的平面图,黑乎乎一团。&br&景观同事:景观是立体的啊,树下有灌木,草皮,花卉,石头,隔断。平面图比例放大了就会线条密集,所以要看立面图和大样。&br&boss:不行不行,你看我的。&br&boss:你,去打一张1:300的黑白总图。你,去给我买半斤蚕豆半斤花生。&br&&br&boss让我们在地上摊开总图,他抓起一把蚕豆,哗啦,蚕豆在总图上撒了一个天女散花。&br&抓起一把花生,哗啦,花生在总图上滴溜溜乱滚。&br&&br&boss:好了,蚕豆的地方种树,花生的地方做灌木。你,拿个笔一个一个圈起来,不要改我的设计。&br&同事们瞠目结舌,纷纷震惊。&br&景观同事:这...蚕豆还有在建筑顶上的呢...花生,呃,花生分布很不均匀啊?&br&boss:有疏有密才有设计感啊。楼顶上没听说过种植屋面吗?好了,动手动手。&br&景观:……。&br&&br&美其名曰“撒豆法”。&br&景观同事的一番事业心就此凋零。&br&&br&我从施工所转过来,做东西就老爱考虑设计能不能落地,效果能不能实现。毕竟接坑爹方案的施工图后续是非常非常蛋疼的啊。&br&boss特别不爱听“这个东西做不出来”的话。世界上怎么会有做不出来的东西呢?&br&我:这个大挑檐...不好做啊。而且没道理啊?车间为啥要做一个大挑檐。&br&boss:气派呀。&br&我拿着boss手绘的草图:这个商业弧线是根据什么放样定位的啊?&br&boss:根据我心意呀。&br&我又拿到一个boss手绘度假村的图:这些小木屋的相对位置根据什么来的啊?都是单层小房间,为什么高差有6米啊,有两层楼的吗?&br&boss:这样画好看呀。&br&一个总面积20平米,高度9米的房间,造出来一定要去住一下,就可以回答“住在井里是什么体验”。&br&&br&所里建筑的项目远远多于规划项目。因此规划的同事很痛心,他一直都在给大家画总图,而做不到一个能学以致用的规划项目。&br&规划:领导,我觉得我专业不对口,我应该去规划所啊。&br&boss:那不行,你走了谁画总图。&br&规划:总图是建筑画的呀。&br&boss:那你转行画建筑吧。今天那个XX的单体,你做一稿试试。&br&规划:单体?我不会单体啊。&br&boss:不会可以学啊。&br&规划:……。&br&&br&建模:唉,我只是一个效果图建模的。你们给我图我才建模啊,哪有对着照片建模的。照片只有一个面儿,你要我建四个面。&br&boss:所以你的工资不也比一般建模的高吗。&br&建模:那也没高四倍啊。&br&boss:我也没让你建到一模一样啊。&br&建模:不如我也改行做建筑吧,规划,咱俩一起学啊。&br&规划:我不学,你加油。&br&boss:就是要有这个上进心!好好学,你们只有在我这里才能培养成全面型人才,骄傲吧?哈哈哈哈。&br&&br&没过多久,实习生妹子转正了,转正后也开始消极抵抗吉祥物的身份。boss觉得一切都是源于最早的那个女同事把我们带坏了,因为她特别不能接受类似于撒豆法的胡来所以经常反抗。比如说某次因为项目技术问题公开和boss吵了一架。&br&boss(怒):你明天别来上班了!放你一个月假!好好想想!&br&女同事:好的。&br&第二天她就真的没来,boss让我打电话叫她来上班。&br&女同事:不是放假吗?我现在人在丽江玩呢,昨天晚上飞机走的。&br&我:boss,X姐已经放假去了,人在丽江。&br&boss很无奈,期间怎么打电话人就是不回来。一个月后女同事回来了,boss啥也没说,暗搓搓的不给她安排活儿干。每天来了上班发呆,晚上下班到点走人,每月领市最低保障工资。&br&年底发奖金,女同事奖金全扣,理由是没产值。&br&女同事就辞职了。&br&&br&年底奖金和工作量完全无关,和能不能讨好boss有关。所以只要辞职就是对他不尊重,不尊重他当然就没有奖金了。&br&讲真心话,如果让boss开心,员工的年收入还不错。就是定位时常让人怀疑自我,老觉得自己不是来画图是来卖身卖笑的。&br&&br&那这样的所为什么还能接到业务和发出不低的工资呢?&br&因为boss定位很明确,目标客户群就是暴发户土老板,甲方比较专业的一律不接,抬出清华一注的头衔忽悠签方案合同,拿到钱了就瞎做,后期施工图一堆问题,全推给施工所。&br&反正地产大热时期,脑袋发昏的土老板永远不缺,骗完这个骗那个,骗完本地的骗外地的,名声都臭了就换个单位换个城市继续骗。&br&所以我们做出来的东西么…唉,我都不好意思说哪个东西是我画的。(你们听说过要把办公楼做成双手托举金元宝造型的要求吗?这一刻我特别理解五粮液大楼,福禄寿酒店的设计师都知名不具。)&br&&br&后来我也离职了。离职的过程参见另一个答案:&br&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&你亲身经历过哪些听起来像段子一样的故事?&/a&
无语这个词真是非常贴切,有的boss就可以让每一段对话都可以用省略号结尾,无法/无力/不想反驳。 第一份工作误入一个皮包公司,皮包公司概况可以参看我另一个回答。 领导号称清华建筑系毕业,号称一注,号称是XX事务所出来的大牛。之所以说号称,是因为也没…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a7df131e3d97eebca33d86_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a7df131e3d97eebca33d86_r.jpg&&&/figure&&p&本文转自&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//wanme.cc/game/31/reviews/76/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【转】黑暗之魂一二代完全世界观、神学、历史时间线考察(暗黑之魂的帖子)&/a&&/p&&p&首先要完全理解黑暗之魂2代的世界状况,对作为传火系统起源的黑暗之魂一代的神学系统的考察是很有必要的,但是我自己在网上找了很多其他玩家的分析,发现还是不能尽如人意,并无根据的推测和根本错误的猜想太多,所以决定干脆自己把一代通几遍,自己做了一个比较完整的世界研究。&/p&&p&本文的一切都从两代游戏内有据可查的物证,人证,文献证据里面出发,尽力秉承不瞎猜,不演绎,不脑洞的严肃原则进行历史考古,只把有可靠证据的内容献给大家,至于那些没有明确证据的部分宁可不要口胡,留给大家去自由想象。&/p&&p&一、黑暗之魂一代世界观篇&/p&&p&战略上有一个经典古训,那就是掌握敌人的补给动向就能掌握他们的部队动向,因为部队可以佯动,大宗补给物资却很难佯动(或者说佯动成本太高了)。同样的,掌握黑魂世界神力能源的流向,就能轻易理解这个世界神学系统的本质,因为神可以吹牛皮,神力却不会平白而生。&/p&&p&于是这个研究要从一代开场动画开始,一开头就给大家说了,世界最早是被雾气笼罩的,大地上是巨石、大树、永生巨龙的天下——但这不是说当时世界上只有它们,太阳必须是有的(但不是葛温这个牛皮大王),因为没有外部能量来源的话,行星只会是一个冰冷凝固的死寂石头球,有雾气,有树,这本身就是有光照和热量来源的最好证据。&/p&&p&而这就构成了火诞生前世界的完整的生态系统,阳光提供能源进入雾气(也就成为一切魂力的来源),岩石巨树吸收雾气中的能源,生长在灰色岩石上(或者说它们本来就是灰色岩石的一部分,吸收了能量就能长起来),而永生的巨龙(注意动画里出现的是灰烬湖的那条岩石古龙,这个线索同样关键)是吃岩石为生的——古龙虽然不朽,不代表不吃不喝,它们长那么大的尖牙(哈维尔的古龙牙能拿来当双手巨锤)难道是装饰或者捉老鼠的么?用来啃巨型古树吸收能量是最合理的解释。这就是火前世界的灰岩生态体系,真正的古龙其实是一种类岩石生物,其生命和岩石是息息相关的,所以不朽(就像一代白龙希斯选择把生命和结晶石绑定一样),二代北方渡海而来报复的岩石巨人和古龙也是同一个生态体系的(虽然个头小很多,但是岩石身体,死后化树,这都是非常明显的特征,这就是为啥安迪尔能用巨人们的灵魂造出古龙,因为两者本质相同,二代的巨人生态可以看做一代的古龙生态的进化版本)。&/p&&p&然后火诞生了,大家注意片头动画里非常重要的一点,火不是天雷劈出来的,也不是地上烧起来的,而是在很深很深的地下黑暗中燃烧起来的,换句话说,最初火就是深渊诞生。&/p&&p&而同样所有的人类和黑暗之魂也是深渊的产物,以前它们未必不存在,只是没有光明也就没有明确的意识,只是深渊里形体都不明确之物(一代资料片去深渊可以看到),有了火才让一切有了分别,冷与热,光与暗,才有了基本的秩序和法则,所以黑色的小生物才能在火旁边找到王之魂,王之魂并不是古龙那种“与生俱来的强大力量”,而是“拥有知性和智慧之后慢慢积累出的实力”。&/p&&p&所以四王也罢太阳神族巨人也罢,都是小黑魂进化来的,过源火系统不仅是知性的赋予者,同时也是一个魂力冶炼熔炉。就像玩家可以在火堆中强化自己的属性一样,葛温家也就是因为有了这个系统,所以才能强化自己,从普通小黑人变成巨人族。(二代凡德拉克同样是普通人出身,最后也变成巨人活尸,这也是使用太阳一族的火堆系统会巨大化的一个很好证据,如果用墓王、魔女的系统,就不会这样)&/p&&p&二、黑暗之魂神学系统&/p&&p&接下来就要注意了,四位最初的王者出现的顺序,以及他们运用源火的方式——也即他们的力量来源,力量来源这个问题关系到整个黑暗之魂最重要剧情互动的神学系统,其实动画里都给你提示了,还看不明白的后面剧情里也都给你补充得很清楚了。&/p&&p&尼特用的是死者之力,它自己就是无数骸骨拼起来,换句话说尼特属于秃鹫一样的食腐者,很环保地回收尸体上的残余能量,所以尼特的力量也是最低调的,毕竟死者残留的能量是有限的,它就只能呆在墓穴里放放瘟疫(瘟疫的本质是微生物,是一种可以从宿主那里夺取能量的低消耗武器)而已。这也就是它为什么可以最早出现,因为满足它的力量的条件最低。但同时只要有死亡,那尼特的力量就可以永不断绝。&/p&&p&然后是老魔女伊札里斯,使用的是燃烧自身的火焰(也就是咒术),实际上要我的观点,老魔女很良心的,而且她的孩子也都是好孩子(萌妹即正义?),她心思都用在怎么完成能量自给上了,不靠天不靠地不靠别人,靠自己灵魂燃起的火焰就能拥有王的实力,着实值得尊重,遗憾的是当年技术不成熟,老魔女自己身体里的混沌火焰最终暴走了,烧了古城,坑了孩子,还产出N多恶魔来——实际上这简直就是一个典型的反应堆事故,老魔女就是想搞一个内置核反应堆。你看看一代那些恶魔和混沌产物,和遭受辐射的变种生物何其相似。&/p&&p&最后出场的才是太阳王葛温及其麾下使用闪电之力的骑士团,注意在赫赫有名的三王(无名的传承者先不算)里面,葛温出现的是最晚的,可同时他却是排场最大的,又是骑士团,又是闪电箭雨,又是豪华王城,比起搞环保回收的尼特和燃烧自我的魔女,他这么大排场的神力哪来的?火堆系统?这只是答案的表层。&/p&&p&因为我们都知道,火堆系统只是用来烧能量的,它自己并不是能量源头——否则太阳王的统治可以永恒下去,还需要烧自己么?&/p&&p&那么火堆烧的是什么——答案很简单,魂能、人性,你要把火烧的越旺,从里面获得越多的能量,你就得给里面投入越多的燃料,而葛温王那么大排场的能量哪里来的呢?&/p&&p&答案就是两个字,屠龙,之所以他作为后起者却率先向龙发难,就是因为他支撑自己这一套排场,需要耗费巨额魂能,上哪里去搞?屠龙抢龙魂无疑是当时最佳的选择。&/p&&p&——而结果就是,古龙被基本灭绝了——这一段历史,和地球上人类的演化史是惊人相似的,人类对火和石器的掌握达到了一定程度之后,就开始四处集体围猎其他动物,用了很长的时间,把很多大型古生物都捕杀到灭绝了,于是人类开始不得不转入探索农耕的时代,因为吃不上肉了。&/p&&p&葛温王面临的也是同样的结局,龙杀完了,他也就没力量支持自己的太阳神排场,也维持不起骑士团(所以连四骑士都遣散了三个,只有猎龙者还留在王城),最后为了维持面子,干脆把神力分给其他诸神,然后自己跑去传火了。&/p&&p&注意太阳长子之所以被驱逐和除名,其实也是基于同一个原因,乐善好施,慷慨助人,这本来不是坏事儿,问题自家神力都账面破产了你还这么慷慨,是要把整个太阳神家族亏空打回原形的,所以他被称为“愚昧”然后赶走也就理所当然了。&/p&&p&问题是火堆烧的就是力量,葛温既然把神力大部分都分给别人了,那他烧自己一个人又能维持第二次燃起的火多久呢?答案是没多久,很快太阳神系的力量源头再一次衰弱了,于是诸神纷纷抛弃葛温的王城另谋生路,葛温的叔父洛伊德跑去下界的索尔隆德经营白教(依靠信徒信仰贡献魂能吃饭),太阳公主远嫁他乡靠别的神养自己,能养起巨人公主吃闲饭,异邦火神佛兰(初火传说里根本没他,只能认为是其他世界/宇宙/位面的火神)的神力家底自然不会差,小隆德四王投靠深渊变了吸魂鬼被守护者水淹封印,白龙希斯公爵关在自己图书馆里面研究结晶之力搞得又瘸又瞎。&/p&&p&只有小王子葛温德林留在阿尔索隆德经营他的暗影太阳教团。暗月之剑看似只是一个不起眼的隐藏处刑者势力,但实际上,葛温德林才是经营整个阿尔索隆德幻影和不死人朝圣系统的幕后总黑手。&/p&&p&有三个证据,第一,暗影太阳是什么?葛温德林门口地毯上有这个纹章,他头上的面具也是这个形状,古城的太阳虫也是这个外形——但同样的图案还有第四处,这个第四处可以说是关键性的证据,而且每个玩家都应该看见过——什么?你想不起来了?没关系,找最近的悬崖跳下去死一次变成活尸,然后扒了衣服看看你左边胸口心脏的位置——看到那团长得和暗影太阳一样的囊肿没有?你觉得在主角听说过暗影太阳这么个存在之前,身上就长出这么个玩意儿变成不死者,这可能是巧合吗?不仅是主角,一代所有不死人胸口都有这么一坨。&/p&&p&第二,不死人到底是怎么诞生的,虽然一代给你含糊其辞说是诅咒,不死人使命也弄成模糊不清的传说,但是大家感受一下,这东西可能是自然灾害或者事故一样的东西吗?明显不是。首先暗影太阳的纹章就戳在你胸口呢,而且主神洛伊德和他经营的白教明显也是知情人,最早的不死人就诞生在白教,白教给他穿了一堆高价神器,出来执行使命了,不幸的是这货第一个选了挑战墓王尼特,挂在尼特棺木跟前了。&/p&&p&白教的精英都搞不定屠王之旅,怎么办呢?于是暗月神开始全世界找人戳诅咒纹章去了呗。他们造出不死人大潮可不是遵循自觉自愿原则,让做好觉悟的英雄出来挑战困难自我牺牲,而是二话不说直接给你戳个诅咒标记让普通人国破家亡,求生不得求死不能,这种直接强卖比深渊恶魔还要混蛋啊,恶魔好歹还要骗你签个契约,死的时候还让你死个明白呢?而太阳二代们为了不让自己毁灭性的丑闻曝光天下(这事儿本质上他们就是一帮吸魂鬼,除了披个画皮干的事情和深渊众完全一样,要暴露了真相那暗月和白教神以及索尔隆德白教国必然变成全人类公敌和讨伐对象啊),只能含糊其词。&/p&&p&而白教也在这里面狼狈为奸,利用不死人诅咒帮自己排除俗世竞争对手,巴勒德尔是骑士王伦德尔的故乡,却因为不死人大量爆发而灭亡,伯尼斯骑士团也是有最强美名,同样因为大量爆发不死者,在前往罗德兰的路上就基本全军覆没了。这种针对某一特定国度和组织大规模爆发不死人的现象,显然不会是偶然发生的,而是不死人诅咒被人为故意地作为大规模毁灭法术使用了。一片诅咒下去,白教国索尔隆德的世俗竞争者毁灭,白教神和暗月神两位瓜分大批惨死者的魂能,何乐不为?&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/7fcfdc0fca58a998ceb7c7_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&849& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic4.zhimg.com/7fcfdc0fca58a998ceb7c7_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&第三,一代玩家所进行的二次传火,如果成功了,受益人是谁呢?深渊大蛇告诉你是太阳神族,但具体是谁呢?我们都知道洛伊德和太阳公主都逃离王城,自谋生路去了,王城的太阳公主是葛温德林造的幻象,换言之在王城继承老王这一套体系的太阳神族就只剩下葛温德林一个人了,那火再点燃,受益者除了他还能是谁?简直一目了然。至于他为啥隐藏幕后不出来还要搞个太阳公主幻影——自卑什么那都是次要的,最大的原因是他不想被烧!不然如果他自己在王庭中间大摇大摆坐着,骑士王伦德尔他们来了问他你怎么不继承你爹去传火而要搞得我们国破家亡,他怎么回答呢?显然没法回答。所以他装成忠臣孝子和害羞男孩躲在雾门后面“守墓”,其实葛温王本人真身在最初火炉呢,衣冠冢有个毛可守,他对踏进王墓的玩家痛下杀手,还是为了消灭胆敢违逆神的危险分子和看到自己真身的目击者。&/p&&p&而弄了太阳公主的闺房幻影在那里就不一样了,自不死人大规模出现百年以来,来王城的伦德尔啊黑铁啊他们都是遵循骑士礼节的绅士,怎么好意思让女士去烧自己?而且弄两个大球在那里色诱你,说让你继承老王,潜台词还让你幻想,如果你继承了老王王位,他女儿是不是也能继承一下娶过来?其实真的太阳公主早嫁作人妇远去他乡了,你继承火焰的结果只能是把自己烧给伪娘小王子=。=(要出柜嘛?要虐恋嘛?)&/p&&p&所以暗月祭司指环上说暗影太阳的信仰者已经日益稀少了,这不是葛温德林的力量衰弱了,而是他已经根本不需要信仰者了,直接弄个诅咒纹章往你心脏上一戳,你爱信不信,反正你的魂能和人性会通过暗影太阳标记源源不断流到他那里,你丧失理智大杀特杀,他正好得利,你啥也不干原地等死,就把你送到不死院榨成干尸,你执行“使命”去收集王魂,他更是笑得合不拢嘴,成了自然更好,不成死在半路上也能给后来者铺路(比如伦德尔,黑铁他们)。为了让这个计划成功,他还用自己继承的王之力把通往几个王魂拥有者地方的道路都封印了,就是怕他们逃了或者让无关者捷足先登了(不过深渊大蛇的力量比他更古老,他管不住,这才有蛇能说破真相)。&/p&&p&而他的秘密处刑组织暗月之剑,就是用来处理掉所有威胁到这个系统运行的反对分子,不管你是戳破王城幻象,还是投靠敌对势力干扰传火,都会影响到葛林温德的大计划,所以必须死。&/p&&p&顺便一提他门外那个有太阳长男戒指的尸体不可能是长男本人,戒指上就写了这是长男曾经用过的戒指,时态上对于那个尸体而言太阳长男戴戒指的时代都已经是过去完成时了,只不过太阳长男是被驱逐者,你一个不死人戴着被驱逐者的印记大刺刺跑到王墓和暗月之剑大本营门口,葛温德林可能给你活路么?&/p&&p&葛温德林,何其毒也。&/p&&p&所以大家就不用讨论一代究竟哪个是好结局了,哪有什么好结局,如果说太阳二代们是伪君子,深渊大蛇们就是真禽兽,游戏里大家和深渊力量都打过好几次交道了,长着眼睛难道自己看不出来么,远古王国乌露席拉,近古王国小隆德,这都是再明显不过的前车之鉴,投奔深渊的结局就是文明覆灭,“幸存者”一个个混得连人样都没有了。&/p&&p&深渊大蛇鼓吹的所谓下一个时代,实际上是倒退回上一个时代,也就是没有火没有光只有各种黑暗之魂互相吞噬的上古时代,这种复辟是毫无价值的,而且还终究是会再度结束的,你如果把王器给了深渊大蛇,墓地大蛇就会说了,你不会成功的,我去沉睡千年好了。&/p&&p&为什么,因为就算世界熄火,回归深渊,黑暗也不会是永远的,还是会和当初一样,有一天终将再度燃起火焰,重复以前的事情,只不过过去国度的文明成果基本会被深渊糟蹋光就是了。&/p&&p&所以一代主角最后的选择其实不太重要,你烧火,就为他人作嫁衣,熄火,就给深渊当傀儡。不管是哪个选择在更加漫长的历史尺度多次轮回中都会变得不太重要。&/p&&p&而之所以一代主角这么惨,是因为他/她除了能打以外再没别的本事了,而且是孤身一人——有信徒才有神域,有民众才有王国,有伙伴才有组织,你再能打光杆司令一个,能干出什么事情来?&/p&&p&三、黑暗之魂一代历史脉络&/p&&p&所以这就是整个黑暗之魂一代的历史脉络,最早是雾气与灰岩的纪元,接下来深渊初火从黑暗之魂中催生王者,王者屠龙开启火时代,古龙灭绝后第一次火时代的终结也就迟早不可避免,葛温舍身传火,但第二次火时代也很快结束,于是太阳神系后裔纷纷逃离王城,只剩下暗月神创造活死人诅咒开始传火阴谋——过了一百年左右主角出来把最初火继承者基本都砍了进入结局选择。其实就算葛温德林的阴谋成功,也就是这一次,老王烧龙魂,没龙魂烧了就得关张,小王烧老王的初火盟友,烧完了还是要关张,而且他这套阴谋迟早会败露被哪个轮回里的传火者砍了。&/p&&p&整个黑暗之魂一代其实就是讲能源浪费生态破坏是如何导致文明沦亡的故事(无误)。&/p&&p&不过葛温德林虽然被一代玩家砍了,他把普通人牵扯进传火系统的诅咒却流传下来,他阴谋设计的这个“讨伐四物,献身传火”的巡礼模式也被后人不断重复。只不过到了二代的时间线,一代的一切已经在多次的传火熄火轮回中成为难以考察的过去,证据就是大量一代出现的物品,其说明里面的历史传承都已经成为久远不可考,国度,名称,神祗,全都遗失了,还有许多都严重磨损了(这么明显大量又直观的证据居然还有人搞不清楚,就是因为这些人总误以为初火系统就是黑暗之魂世界观的全部,太阳神族也是唯一权威,其实根本不是,黑暗之魂世界本来就只是多元世界中的一个,太阳神族也不过是火之力运用者当中的一个族群,世界不唯一,力量不唯一,权威更不唯一,世代更替神权沦亡都是稀松平常。)&/p&&p&接下来就让我们开始考察二代的历史和地理状况吧。&/p&&p&四、黑暗之魂一二代地理文明研究&/p&&p&一代世俗国度势力版图其实就包含在玩家角色创建的的人脸图谱里面,脸型包括五指河流域的农夫,亚斯特拉贵族脸(沦亡的骑士国),龙学院书生脸(魔法国),索尔隆德圣职脸(白教国),卡塔利纳开朗脸(洋葱骑士居然是黑人,说明是光照强的热带地区),卡利姆阴沉脸(苍白,注解是因为卡利姆伯爵风评不佳导致,作各种不人道实验当然风评不佳了),杰纳古典脸(拜金商人国家历史悠久),大沼特异脸(大沼因为会用咒术,遭受龙学院的迫害,估计白教也有份),东方国度脸(你懂的)&/p&&p&不过到了二代这些一代的世俗国度全都沦亡了,大部分连名字都没传下来,似乎只有卡塔利纳的洋葱骑士好歹还在民间故事里传承着,洛伊德也成了过去传说中的神,而白教和索尔隆德教国连名字都没流传下来(考虑到一代太阳神系的尿性,这也是迟早的报应),东方国度的武器也成了来历不明了,估计也是联系断绝了。&/p&&p&而二代人物脸谱也不和世界观地域挂钩了,直接按照现代人特性给你弄了几个人种模板,这点很可惜,所以我们只有到游戏内自己慢慢搜集信息了。&/p&&p&二代存在的国家名字其实包含三大类,分别是凡克拉德王传火巡礼时上一个传火轮回时代遗留的沦亡古国,以及多兰古雷格时代到玩家这个时间点现存或新近灭亡仍有遗民的国家,还有就是新兴的和多兰古雷格没什么渊源的国家。&/p&&p&上个轮回有涉及的主要地区包括三处,韦因,雅肯,海德,再加上一个地下深渊,这很可能就是当年凡克拉德王斩四物巡礼的四个地点。&/p&&p&铁之古城原名韦因,遗忘囚笼原名雅肯,两国之间有很深的恩怨,但这都是多兰古雷格之前就已沦亡的古国往事,梯子商人在堆土塔会告诉你,毒妃和铁王之间的爱恨情仇是发生在多兰古雷格之前的事情了,钟楼守卫装备也会补充韦因王和雅肯王妃之间的爱情故事。&/p&&p&到了多兰古雷格统治时期这两个地方都不是独立王国而是凡克拉德王治下的从属地区了,流油谷提供矿石,雅肯城变成不死人监狱。顺便一提奥拉斯的史垂德年代更早,因为他所在的是雅肯的监狱,但是他生存的时代,这里并不叫雅肯而叫奥拉斯,所以他至少是比多兰古雷格还早二三个轮回的时代的法师。&/p&&p&海德应该也是上一传火轮回灭亡的,因为海德合金秘密已经失传,而且城市沉没的原因不详,这要是多兰古雷格时代才灭亡的地区,技术肯定会流通到王城,大灾变也不会没有记录的,推测海德的命运大概类似一代小隆德,和深渊扯上关系最后沉了水底。&/p&&p&而海德巨火塔底从秘港通往囚笼这一点实际上说明一个非常清楚的事实,很多人以为秘港是给遗忘囚笼送不死者的,其实正好相反,秘港boss武器上面有说明,不死者会从遗忘囚笼被“发配遥远海外”、“永远不再回来”,从成本上考虑,以及火堆系统需要维持能量的这个前提,再加上不死人一定会被吸引回到朝圣之旅这个事实,其实根本不是发配海外了,就是绕个圈弄到海德塔给烧了火了=。=这故事里面凡跟火有关的事物绝对不会是稀松平常的,何况还是巨火塔。&/p&&p&第二类是老王统治轮回中的世俗国家和势力,也就是多兰古雷格同时代的国家,其中有些已经灭亡,有些仍然健在。&/p&&p&第一个是沙之国度乌格,除了名称和国家特点外其他不详,不过不排除这里原来就是黑人洋葱骑士的故乡卡塔利纳,堆土塔有乌格的沙之魔法师守卫,拿蓝玻璃大剑的凡何特也是乌格出身。&/p&&p&第二个是佛罗扎,在老王统治时期就因为战乱灭亡,现在这地方山贼横行,佛罗扎狮子骑士团的传统也断绝了,曾为老王效力的断头骑士温格就是佛罗扎佣兵出身。&/p&&p&第三个是雷蒂亚,也就是不死灵庙所在地,过去这里的亡者祭司们崇拜瘟疫之神葛里布,玩弄散布瘟疫然后收费治愈的小把戏,这种对死亡大不敬的行为惹怒了法尼特(死亡编织者)——守墓人亚格德兰,于是他给她们全体打下冒渎者印记,罚她们守庙。同样被罚守庙的还有以前打算征讨不死灵庙的一帮牧师和骑士。老王凡克拉德也在不死灵庙寻求庇护。实际不死灵庙已经成了一个类似神学政治避难所的地方,虽然同为黑暗之地,不死灵庙继承的是当年尼特的死者之火系统,是光中之暗,生者之死,和深渊的无光之暗,无生之死不是一家人,相当于第三方势力,老王专门选择这里做自己的避难所就是为了阻挡深渊的侵蚀,即使被黑暗慢慢沾染了,他也是在初火传人的地盘上,而不会被深渊吞噬。&/p&&p&第四个是东方的骑士国度米勒,这是个历史悠久的大国了,人才济济剧情众多,大家都很熟悉的女骑士鲁卡提耶,画地图的凯尔(轻步兵),米勒的克雷顿与亲切的培特(强盗组合)都是米勒出身。多兰古雷格时代,宰相贝拉格曾经花重金从米勒聘请了名为林德的铁匠大师,将珍贵的古兰钢的秘密带入多兰古雷格,不过这种钢现在还是很稀少,应该是冶炼技术困难吧。侧面说明贝拉格时代米勒就已经很繁荣了,一直到今天。&/p&&p&顺便一提,培特和克雷顿很明显是一对强盗搭档,合伙谋财害命,克雷顿杀人狂在明,亲切培特暗算在后,他们两个跑到这里准备处理赃物的时候起了纠纷,一边在玩家面前装作互相不熟(不然就得解释彼此关系了),一边想把对方干掉。证据有两个,一个是他们对培特手上那只戒指的描述彼此矛盾,克雷顿说那是培特的奇怪戒指,而培特说那是克雷顿掉落的。此外他们都知道同一个藏身处,而且都知道那个陷阱,都想等着陷阱搞死玩家,这除了他们原来是同伙之外再没有别的解释,克雷格作为连续杀人犯越狱也是培特帮忙的。&/p&&p&第五个是梅维雅,是有多家法术学院的地区,不仅有传统的魔法,咒术也被接纳了,甚至还有搞占星术的(虽然没搞出任何法力来),不过暗术还是作为禁忌被排斥着(废话,不排斥的话迟早得被深渊吞没了)。逐出门墙的菲尔金(暗术),晦暗的卡里昂(魔法),梅维雅的罗莎贝娜(咒术)都是这边过来的。&/p&&p&第六个是南方尽头的拉·卡纳尔,采取锁国状态,奇妙的是却有两个商人都是来自这里,行商人老太太海伦提拉以及熔铁城的商人马格赫拉特。&/p&&p&辉石镇盖多勒严格来说不算国度而只是多兰古雷格下属地区,不过这里值得单独拿出来提一次是因为这里是白龙希斯转生后的地盘,让盖多勒致富的辉石矿就是当年白龙希斯搞研究的地方,盖多勒公爵的秘密藏书馆里面估计也有不少当年白龙希斯公爵的书本,而这位公爵也和当年的大帽子罗根一样,被希斯浩瀚的法术知识给迷住了,最后搞得失心疯,蜘蛛占领盖多勒他还满脸满足的笑容——最大的蜘蛛boss就是希斯转世。另外狮子人军团和蝎子人塔克都是希斯的实验品,你干掉蜘蛛再回去找塔克对话,他会给你讲自己主人的事情(不会消灭,不断改变面貌),有多少人一开始误以为塔克是安第尔的试验品呢?&/p&&p&最后是第三类,和多兰古雷格没什么渊源的现存国家,似乎只有西方的沃尔肯一个国度,这地方商业繁荣得很,卖矿石的克罗亚娜,铁匠雷尼加兹,卖防具的玛夫穆兰(阿三),架梯子的吉里甘都来自沃尔肯,该地正规军薄弱,主要靠雇佣军大鹰兵团,青之教徒的势力在这边也很大,据玛夫穆兰说青之教徒也作威作福的样子。&/p&&p&特别类:比多兰古雷格传承还悠久的现存国家——林德!这个国度必须给大家隆重介绍,因为这是唯一一个从太阳王朝时代超越了诸多传火轮回,一直延续至今的文明。林德的介绍是纪律之国,古龙院这个神学组织极力隐瞒其名称起源。但是游戏中有一个证据,道破这个国度的真正起源——二周目以后安第尔之馆的一幅画后面有一个红魂,会掉落守卫者套装,物品说明是林德圣院根据其古代神圣传统所制作的袍子,用于守卫高洁的存在——而这件袍子和一代王城巨画守护者的衣服是完全一样的!&/p&&p&换言之,古龙院的起源就是当年画中世界的白龙MM,白龙MM就是林德的幕后领袖!当年白龙MM的巨画国度避难所幸存了下来,并且将许多太阳王朝时代的技术保存流传至今,这就是为什么如今的林德的强大程度被认为不下于当年全盛时期的多兰古雷格,而林德这个国家是以巨画守护者的秘密组织为基础发展起来的,所以奉行严格的纪律也就可以理解了。&/p&&p&真是二次元拯救世界,这也算是整个黑魂纪元文明世界唯一的一点儿慰藉了,祝愿白龙MM的国度永远流传下去,不要被黑暗之魂所吞没。&/p&&p&顺便一提给你造高级boss魂武器的鸟人欧尼菲克斯就是一代画中国度避难的鸟人的后裔。&/p&&p&五、黑暗之魂二代的历史时间线&/p&&p&好了,讨论完二代的世俗国度分布了,接下来要讨论的是多兰古雷格的历史时间线。&/p&&p&首先是凡德拉克讨伐四物完成传火巡礼——不过因为这次有了真正的四物了所以不用烧自己(一代玩家虽然也是讨伐四物,但小隆德四王和白龙都是太阳王魂碎片,两个boss加起来也就一个魂,所以第四个魂是把玩家自己烧了。)然后和哥哥安第尔一起建国,凡德拉克应该是战士流的,而安第尔是学者流,所以凡德拉克讨伐四物之后获得的能量,安第尔就帮他用来建立飞龙和龙骑兵部队了。(王城前的冬之神庙,四幅壁画应该就是老王征讨四物的英武传,而中间三只被砍掉头的蛇塑像应该就是被斩首的深渊大蛇)&/p&&p&这时候乱入的就是王妃了,王妃是深渊派的,她利用老王对死亡的恐惧(毕竟你只要入了传火系统,迟早有一天还是要灯枯油尽的),鼓动他去侵略北方的巨人国掠夺资源,注意是侵略,因为巨人国隔得远远的根本没招谁惹谁,而且灰岩系统的生态能量自给自足,根本没理由搞别人(巨人连牙都没有,来你家喝稀饭么?),只有初火系统的才需要侵略别人夺取能源,说巨人是威胁那纯属侵略借口。&/p&&p&不知道这时候安第尔是什么态度,倒也应该不会有太多的理由不赞成。但是凡克拉德和王妃去巨人国大肆杀掠抢了N多巨人魂回来以后(搞不好把当时的巨人王也杀害了),双方应该发生了比较大的争执,这时候凡克拉德已经被王妃蛊惑了,又是盖王城,又是搞各种铺张,这明显是因胜而骄,走上了太阳王浪费能源的老路,而安第尔追求的是生物技术,是古龙派系的神秘,也就是能够能源自给的灰岩生态系统,双方争执的结果是凡克拉德看在兄弟情面上给了安第尔一点儿巨人资源,然后把他锁进了安第尔之馆禁闭了起来。&/p&&p&有个值得注意的细节,王城下往阿马那祭坛的通道路上有幅壁画,画上面是生命之树下两个人形,应该就是凡克拉德和他哥哥,而通往安第尔之馆的道路上有棵非常显眼的枯萎白树立在泥浆里,无疑也象征着枯萎的兄弟之情。&/p&&p&安第尔一失势,王国建国引以为豪的龙骑兵系统自然也衰弱了(王国左右手的黑鸟叛变可能也是这个时期),结果就是巨人渡海前来复仇(无端被侵略屠杀,给了谁都得复仇啊,而且不光是复仇,很可能也是为了抢回同胞的灵魂)的时候,没了龙骑部队的空中支援,王国要塞的普通士兵被摧枯拉朽,戍卫队长多拉蒙德也阵亡,王国力量严重衰弱。&/p&&p&注意巨人之战中还发生了一场穿越剧,最后巨人灵魂打造的斧头上有说明,是由于无名英雄的活跃捕捉到了巨人——而二代玩家是用灰雾核心从巨人记忆里面穿越到当时的战场击杀了巨人王——根据各方面资料,我们知道灰雾是一种能够穿越时间和空间隔阂的远古力量,换言之当年在巨人之战末尾拯救多兰古雷格的无名英雄其实就是穿越过去的二代玩家!安第尔之馆的古龙给你的灰雾核心就是让你完成这场时间旅行的循环。&/p&&p&穿越事件说完,我们再回到巨人之战结束之后的多兰古雷格,这时候王国已经因为大战衰弱,而老王已经误入歧途,不是想着怎么复兴凡人国度,而是开始利用古代技术制造各种魔法战力,比如重新启动了铁之古王的龟壳傀儡,用安第尔的技术制造了巨象兵,但是这种做法都是自寻死路,因为你越是消耗能量,你的传火轮回也就越接近终结。&/p&&p&所以最后凡克拉德终于醒悟,发现自己末日将至,而一切都是王妃所蛊惑,所以弄了巨人魂用来抵挡诅咒,带着护卫逃到不死灵庙寻求政治避难,尽量拖延自己灰飞烟灭的界限。&/p&&p&而另外一边,安第尔因为被关在有限的地区,资源不足,所以拿本地居民做实验资源,在基本灭绝了安第尔地区的人民之后,终于成功用巨人灵魂和巨龙骨架制造出了古龙,把自己也融合了进去,在永生的孤独中等待着自己兄弟的传火轮回结局。绿衣朝圣者对你说这是远古一直存在的巨龙,也许是故意骗你,不过更可能是她也是被骗的,就像歌唱女和一代圣女一样,大人物没必要告诉她们这些棋子不必要的情报。(另外注意卫龙巢穴周围的景色,安第尔已经部分复原了灰岩纪元的巨树景观,不过因为没有足够的灰雾,所以应该算是简化版)&/p&&p&而王妃的黑暗基本控制了王城,只不过城楼顶上还有老王留下的歌唱者镇压着,通往阿马那祭坛和不死灵庙的道路上也有层层守卫,所以仍然没能控制全部(虽然黑暗生物已经开始蠢蠢欲动,最早的歌唱者内在也被死者占领成了歌唱恶魔)。但是新的传火英雄出现,应该不在王妃的计划内,这就打乱了她的步伐,导致她犯下了一个巨大的错误。&/p&&p&实际上她力量很有限,我估计那些前来入侵玩家的红暗灵有不少就是她派遣的,目的是阻止传火,但是都失败了,等传火英雄消灭四物到达王座的时候,她再也没有牌可出,只好亲自上阵试图阻止主角。&/p&&p&问题这时候的主角不光力量无比强大了,而且因为受火堆系统庇护,是不会轻易死亡的,你就算对上王妃挂了,也不会进入黑暗结局,而是在火堆复活,可以无限挑战王妃,除非出于自愿,否则传火者根本不会被王妃吞噬,那王妃这样和二代主角翻脸实在是非常不明智的决策。你还不如像一代深渊蛇一样来蛊惑玩家呢?&/p&&p&这个设计我认为是重大的败笔,无论在思路上、世界观上、还是策略上,都是不合理的,导致二代boss的反派逼格根本无法和一代相提并论(一代可是连环阴谋啊),如果王妃不是已经成了老年痴呆头脑僵硬,那就是真的活腻了,只求一死。&/p&&p&到了这里我终于忍不住想在证据不足的情况下脑洞一下了——唯一的线索是,王妃灵魂可以打造的武器名为望之铃和望之弓,她的真实愿望到底是什么呢?而且很奇妙的是这两件武器都有一个钟的造型——难道是雅肯的月亮之钟么?假如是的话,那么多兰古雷格的亡国故事就有了一个峰回路转的爱恨结局。也就是孤身一人出现在凡克拉德王面前的王妃,其实是雅肯王妃,罪人塔被铁面挡住脸的那个不过是替罪羊。而她的愿望就是灭亡多兰古雷格将这里变成死者之国,报自己当年的国恨私仇,凡克拉德一死,她也大愿完成,了无生趣,和主角在王座前一战,胜负都没有关系,反正都能和自己以前恋人铁之古王的魂魄融为一体。&/p&&p&(这一段属于脑洞发挥,证据很不充分,大家看看就好)&/p&&p&六、时代的宿命&/p&&p&最后说说结局,大家都疑惑怎么连个选择都没有就直接结束了,其实是因为相对一代而言,二代这个时候选择已经无关重要了。传火诸神和深渊都已经衰退,力量已经散入凡间,尤其深渊因为其力量的原始,注定是没前景的,不管怎么复辟也肯定要完蛋,因为构建不出高等文明,只会成为下一个传火时代的养料。深渊蛇余党在凡克拉德时代就已经被砍光了,王妃作为深渊宠儿只不过是个重新复苏的碎片,孤身一人力量太有限,虽然挑动传火派系去攻打灰岩派系造成两败俱伤这一手干得不错但也仅此而已了。&/p&&p&全局来看黑暗的力量大部分已经被不死灵庙派系所收编,连王妃自己用的黑暗都是尼特派系的死者之力(看她裙子上的骷髅),而不是无火时代纯粹的深渊之力,就连主角加入黑暗朝圣者跳深渊下去找到的黑暗潜伏者,你看那个肤色和个体外形,也是明显的死者派系,而不是一代资料片马努斯的深渊派系(唯一还像古代深渊生物的似乎只有黑溪谷从黑水里跳出来的巨手了)。&/p&&p&可以说世界已经围绕着火焰不断向着凡人世界前进了,连深渊的后裔都加入火焰派系了(墓王尼特派),传火者个人的选择自然对世界大趋势已经不产生影响。无非延续日益衰弱的传火轮回,或者关掉这个系统——也就是抛弃不死,成为被杀一次就会死的生物——但是和一代神棍们吓唬大家的永恒黑暗不一样,就算玩家选择不传火了,也无非是这个古代系统自身的灭亡,其他凡人国度根本不会有事儿。&/p&&p&葛温神系的信仰、阳光、雷电神力被林德所继承,白龙创造的魔法和魔女创造的咒术在梅维雅学院流传,深渊传来的暗术也被凡人学习者各自研究,昔日诸王的力量早已散落凡间,根本不再受初火系统的限制。世界并非简单重复,而是不断迈入新的阶段,正如古龙成长缓慢的灰岩纪元无法完美再现,原始深渊的景象也不可能再度归来。&/p&&p&而源自黑暗之魂的我们,也不会再度回归深渊与懵懂,而是会坐在王座上,见证下一个时代的兴衰。&/p&
本文转自首先要完全理解黑暗之魂2代的世界状况,对作为传火系统起源的黑暗之魂一代的神学系统的考察是很有必要的,但是我自己在网上找了很多其他玩家的分析,发现还是不能尽如人意,…
&p&巧了,我这里刚好有一堆黑暗之魂3的4K全景风景图,可以让你充分地认识他的美(RSTDM)。&/p&&p&许多游戏中壮美瑰丽的风景都是取材于现实中存在的自然景观,真实而生动,徜徉其中能将自己充分带入游戏角色;而黑魂这类游戏的风景则是看一眼就觉得“绝非人间之景”。&/p&&p&让我们开始吧&/p&&p&灰烬墓地/无主墓地&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-27a12549fbfd703aec8a5f11367fb9fb_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-27a12549fbfd703aec8a5f11367fb9fb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-78ad63eee940ae3bf921_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-78ad63eee940ae3bf921_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d1aa676babf0753cdfce2e91c2d4fe65_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d1aa676babf0753cdfce2e91c2d4fe65_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&无主墓地实际是妖王庭院里的一片区域,与洛斯里克城相通。不死人们被薪王化身像割韭菜一样斩杀之后尸体拖到此处,这埋葬余烬的地方就叫做灰烬墓地了。&br&由于整个洛斯里克城海拔极高,因此灰烬墓地下实际是万丈深渊和群山连绵。&/p&&p&&br&&/p&&p&传火祭祀场&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-adbc92b3bbada8d400f7dadeb308b258_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-adbc92b3bbada8d400f7dadeb308b258_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-df6fdadab4fb113fc953ddbe5ab767b9_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-df6fdadab4fb113fc953ddbe5ab767b9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&没什么可多说的。五王座很有张力,但是既然名为祭祀场,想来不是供王安坐的地方。&/p&&p&&br&&/p&&p&洛斯里克的高墙&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e2d18dcff1aa4c41e19bf_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e2d18dcff1aa4c41e19bf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ae7d38be376e_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ae7d38be376e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7ffe4cbe5fc26502c8ce_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7ffe4cbe5fc26502c8ce_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0ffd78201decfa0e0b9b53_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0ffd78201decfa0e0b9b53_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cd1f0ee4ba0fe24e94d1bf_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cd1f0ee4ba0fe24e94d1bf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&设计最用心的一个区域,建筑宏伟大气,虽然远处的内城有种中世纪亚楠的感觉(笑)。基调是战乱后的废墟王城,不过同是神族的建筑,比起一代的王城还要多出不少细节。&/p&&p&&br&&/p&&p&不死聚落&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f47fb425a49c176f8fabfa41a0d5a6c0_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f47fb425a49c176f8fabfa41a0d5a6c0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7bbe2f7d809aa501027fdba3a9b6145a_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7bbe2f7d809aa501027fdba3a9b6145a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-95571cbb8bdfb412c15b224_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-95571cbb8bdfb412c15b224_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b7a2bc8ff21_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b7a2bc8ff21_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5953ceea96dc3a6c898e_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5953ceea96dc3a6c898e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我认为是黑日后最好看的一个区域,而在黑日前的风景也可称得上“波谲云诡”。不死聚落的整体风格像是乡下亚楠,但聚落散乱而不肮脏的设计实在深得我心。它位于洛斯里克城的下方,然而本身却仍然地势极高,下望无底。&br&黑魂的一大特点就是这种高高耸起、下无实地的地形,仿佛整个世界都在漂浮在云上,给人极其强烈的奇幻感觉。&/p&&p&&br&&/p&&p&活祭品之路、幽邃教堂&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-00cc3ddec01c12ed7213fbfe0b22f520_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-00cc3ddec01c12ed7213fbfe0b22f520_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-94b33b0fe0b_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-94b33b0fe0b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c3eb620e1724777eed8bd_b.jpg& data-rawwidth=&2277& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2277& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c3eb620e1724777eed8bd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不死聚落、活祭品之路、法兰森林、幽邃教堂这些区域连成一片,若是放到现实,估计有一个城市大小。&/p&&p&&br&&/p&&p&法兰森林&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-945574faec9befffa046c_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-945574faec9befffa046c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d2e425ba7a1ee48c4987151c_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d2e425ba7a1ee48c4987151c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3b745d5ef4ad491bbd2a67_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3b745d5ef4ad491bbd2a67_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&法兰森林的风格容易让人想到藏着魔女和吸血鬼的黑森林,不过实际在其中的却是讨伐深渊的不死队。法兰的灵庙堆满尸体、野草丛生,已经很难联想昔日的盛况了。&br&另外听说玩家进入环印城后法兰森林的树木会变多,不知是否是真&/p&&p&&br&&/p&&p&卡萨斯的地下墓地&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ccffa1d24cb2e352cc70cd1_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ccffa1d24cb2e352cc70cd1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cbf80fdfebef9a9_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cbf80fdfebef9a9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&刚进入地下墓穴时实际还有透进的阳光照射,随着我们渐渐深入,漆黑之中的光源就只剩下沃尼尔的大金手镯了&/p&&p&&br&&/p&&p&冷冽谷的伊鲁席尔&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-27b1a56e79a3149dfeb2aa_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-27b1a56e79a3149dfeb2aa_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c6f44df2c3f7c0a49344ac_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c6f44df2c3f7c0a49344ac_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6b75fcf4db337b1521bff3_b.jpg& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6b75fcf4db337b1521bff3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eacff1795706efd_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eacff1795706efd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f006384ebac08aea57188c_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f006384ebac08aea57188c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-acad9dc8cea_b.jpg& data-rawwidth=&3072& data-rawheight=&1728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3072& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-acad9dc8cea_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e8f8eb565a016add1e34de2f842daaf9_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e8f8eb565a016add1e34de2f842daaf9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&beeeeeautiful!&/p&&p&黑魂3美感第一的区域。伊鲁席尔遥望洛斯里克,已是世外远山。&/p&&p&整个伊鲁席尔的基调是暗月的深蓝色,对应了那句“伊鲁席尔永在月边”。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&旧王都-亚诺尔隆德&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-68c556a32c6_b.jpg& data-rawwidth=&3072& data-rawheight=&1728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3072& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-68c556a32c6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-974b3cac42423cff27b681be20026d7a_b.jpg& data-rawwidth=&3072& data-rawheight=&1728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3072& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-974b3cac42423cff27b681be20026d7a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bbedeacdfba08caef2f820_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bbedeacdfba08caef2f820_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&比起一代的王都少了一分壮丽,多了不少苍凉。主建筑孤零零地矗立在空中,像是旧王们摇摇欲坠的最后血脉。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&洛斯里克城&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cc1520e60bfdeee909e5b9adf6c79c5b_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cc1520e60bfdeee909e5b9adf6c79c5b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6a3d49dc9bf9bbbff058_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6a3d49dc9bf9bbbff058_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bf306d71cb584ff62c3b06_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bf306d71cb584ff62c3b06_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&黑日与王子门前长阶梯相互辉映的景象让人感慨。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&大书库&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ffcb6ce2cdf64d23641f_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ffcb6ce2cdf64d23641f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-966beab5a9_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-966beab5a9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8bff8b0227faa2ed4b9d9e092e4ec10e_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8bff8b0227faa2ed4b9d9e092e4ec10e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不知是否由安第尔建造的大书库,倒是很有白龙希斯书库的风格。就是那种追求禁忌知识者给人的潮湿闭塞黑暗的印象。&/p&&p&最后一张是秦人梦中的情景(逃&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&古龙顶端&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9df50f0b1cfe1cf6908c_b.jpg& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9df50f0b1cfe1cf6908c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7f0a23fb7d312c5f5e389be7b554660d_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7f0a23fb7d312c5f5e389be7b554660d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b866cacacc99b8ccb4d2_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b866cacacc99b8ccb4d2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&苍穹之上,临天之所。&/p&&p&有趣的是沙力万后院与古龙顶端遥遥相望,也许是葛温德林所为。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&初始之火的火炉&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cff2d3dee70e_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cff2d3dee70e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-72a5dace13e49c24eb68e1b_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-72a5dace13e49c24eb68e1b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&聚集糅合的城邦废墟景象可用“巧夺天工”来形容,初见的震撼不是语言能描述的。&/p&&p&黑暗之环中流出的火焰酷似FATE的天之杯景象。&/p&&p&世界树托起最初火炉、耸立于山巅,薪王们的化身静坐其上,静待挑战者——这幅场景即是王国和英雄们故事的终结。&/p&&p&&br&&/p&&p&-END-&/p&&p&=====================&/p&&p&&br&&/p&&p&我不太清楚知乎会不会压缩图片&/p&&p&压了的话可以从这里下载:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//pan.baidu.com/s/1jHVsGAy& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/s/1jHVsGAy&/a&&/p&
巧了,我这里刚好有一堆黑暗之魂3的4K全景风景图,可以让你充分地认识他的美(RSTDM)。许多游戏中壮美瑰丽的风景都是取材于现实中存在的自然景观,真实而生动,徜徉其中能将自己充分带入游戏角色;而黑魂这类游戏的风景则是看一眼就觉得“绝非人间之景”。…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c54edecdddb_b.jpg& data-rawwidth=&1733& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1733& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c54edecdddb_r.jpg&&&/figure&&p&&b&特别鸣谢黑暗之魂3百科网:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//darksouls3.vgbaike.com/%25E9%25BB%%259A%%25B9%258B%25E9%25AD%25823& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&黑暗之魂3百科&/a&&/b&&/p&&p&&b&由黑暗之魂3贴吧以及VGBAIKE游戏百科联合出品。&/b&&/p&&p&&b&考据党神器,希望有朝一日能补完武器的描述。&/b&&/p&&p&&b&不一定对,毕竟黑暗之魂的故事两分靠资料八分靠脑洞,我只是写出我的理解和分析而已。不行你就当我编故事好了。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&传火祭祀场有五个王座,除了放逐者鲁道斯的位子,其余四个&b&“不见王影”&/b&。&/p&&p&在游戏的开场动画中,随着一声yes indeed,老婆婆用晦涩难懂的语句,试着向我们这群无火的灰烬解释这个世界。&/p&&p&在这个动画里,除了逃避责任的孪生王子,我们看到了其他三个薪王的身姿。&/p&&p&&br&&/p&&p&犹如一团污泥的噬神者艾尔德利奇,罪业之都的孤独王者巨人尤姆,以及这篇文章的主角。&/p&&p&为世人监视着深渊的英雄,&b&法兰不死队&/b&。&/p&&p&这个由狼血维系在一起的团队,接替了黑魂人气最高角色&b&“深渊漫步者”阿尔特留斯&/b&的工作,成为了对抗深渊的最前线作战人员。&/p&&p&&br&&/p&&p&相关人物由三组,分别是&b&阿尔特留斯与希夫,不死队以及本作灰心哥霍克伍德&/b&。&/p&&p&一个个说。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&巨狼希夫与它的主人&/b&&/h2&&h2&&b&深渊漫步者“狼骑士”阿尔特留斯 aka A大&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&开局一条狗,粉丝全靠打。&/p&&p&这位历代人气最高的角色,他的粉丝都是被他虐待虐出来的。而在我眼中,他的江湖地位堪比金庸世界里的独孤求败,同样不与主角身处同一时代,同样剑法天下无双,同样养了一只强得要死的宠,而且宠都教过主角做人,不过一个是狼,一个是雕而已。&/p&&p&其实阿尔特留斯没有在黑暗之魂3里出现过,因为即便是在1代,他也是仅仅出现在玩家返回过去时代的剧情,更别说已经过去了无数年的3代。&/p&&p&但这不能阻止他成为&b&人气最高的角色&/b&,看手办就知道了。&/p&&p&以贵闻名的黑暗之魂手办里,阿尔特留斯的手办是第二贵的(据我说知),由First 4 Figures出品,高50厘米,售价500美元,换成人民币是3200元。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-3a5b9adcbfa293f4e211_b.png& data-rawwidth=&870& data-rawheight=&703& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&870& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-3a5b9adcbfa293f4e211_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&为什么是第二贵呢?因为第一贵(据我说知)是他的狼……灰色巨狼希夫,也是由First 4 Figures制作,高63.5厘米,售价529.99美元,换成人民币是3500元。 &/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-2da0bf38fb37694bfd0fe610c889d11d_b.png& data-rawwidth=&696& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&696& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-2da0bf38fb37694bfd0fe610c889d11d_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&以下是他的基本资料。&/p&&p&·他是初代薪王葛温座下四大骑士之一,以意志强大与剑术无双而闻名,徽记为狼。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-5e617f3d80892bbb292eb2f_b.png& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-5e617f3d80892bbb292eb2f_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&其余三位骑士分别是&/p&&p&狮子(猎龙者翁斯坦,之前传得沸沸扬扬的玩家请愿给头盔加红缨事件,就是他的套装)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-e19be2e249dda49f803a8809fba4c9c7_b.png& data-rawwidth=&472& data-rawheight=&511& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&472& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-e19be2e249dda49f803a8809fba4c9c7_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&黄蜂(王之利刃基亚兰,女性刺客,有人认为与阿尔特留斯是情侣关系)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-6bf8a3f58cbfecea59acf_b.png& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-6bf8a3f58cbfecea59acf_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&老鹰(鹰眼戈夫,弓箭手,真·盲狙射下巨龙)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-acce79007fffa8eecab6bb_b.png& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-acce79007fffa8eecab6bb_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&·他的同伴巨狼希夫则是黑暗之魂1代本篇里的boss,他本人则是DLC里的boss,由于与希夫作伴,&b&“狼”的徽记因此而来&/b&。&/p&&p&·外号“深渊漫步者”(深淵歩き)。因为他与深渊的魔物(普遍认为是深渊大蛇)缔结誓约,有着&b&可以深渊自由行动&/b&的能力。当然他获得这能力并不是为了与深渊势力同流合污,而是为了找到并消灭深渊之主马努斯。&/p&&p&·一代中当玩家遇到他时,他已经任务失败,意识几乎完全被深渊侵蚀,伤痕累累,左手几乎残废(目前很多人认为他是左撇子,我不确定,因为找不到实质性证据)。这位被认为是黑魂系列最强boss之一的人,&b&在面对玩家时是处于垂死状态的&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&关于这位大神,宫崎英高在黑魂3中留下了几个问题,供我们脑补。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1 法兰老狼是希夫吗?&/b&&/p&&p&有这个猜想并不奇怪,毕竟法兰守卫的誓约交换道具里,有阿尔特留斯留给希夫的狼骑士大盾,还有狼骑士戒指。而且熟知地理的玩家应该知道,&b&法兰要塞的位置,其实就是一代中打希夫的黑森林庭院&/b&。&/p&&p&我觉得老狼是希夫应该是没什么问题的。它在阿尔特留斯死后,继承了他的遗志,召集了一批剑术高超的不死人,教授他们阿尔特留斯以及自己的狼剑术,成为了深渊的监视者法兰不死队。&/p&&p&在他死后,他的灵魂与诸多剑法超群的角色一样,化身为剑。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-8681bfb417e546fe311d574_b.png& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&593& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-8681bfb417e546fe311d574_r.png&&&/figure&&p&老狼曲剑,法兰守卫誓约交换物品。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然也有人认为是老狼是希夫的后裔,问题是黑魂里狼好像都在冰天雪地的地方,法兰要塞那鬼地方,似乎不太有可能有其他狼出没。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2 传火祭祀场门口左转,有个放着狼骑士大剑的坟,是阿尔特留斯的墓吗?&/b&&/p&&p&关于这个墓,主要有三个线索,先说两个。&/p&&p&1 放着一把狼骑士大剑,证明墓主人与狼剑术有关,但是不是法兰不死队的一员,因为不死队用的是带匕首的法兰大剑。狼骑士大剑是初代深渊监视者,狼骑士阿尔特留斯的剑,后来由希夫使用。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-ede85d770ffafaa0b714a9_b.png& data-rawwidth=&544& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&544& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-ede85d770ffafaa0b714a9_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&2 不死队逃兵,本作灰心哥霍克伍德把象征“迷惘”的盾牌遗弃在墓前。证明他知道这是谁的墓,而这位人物对他乃至整个法兰不死队有特别的意义。&/p&&p&到这里其实结论就很明显了,还有最后一个线索。&/p&&p&3 在无火祭祀场,也就是不同时空下的传火祭祀场,我们在这个墓前能捡到王之利刃基亚兰的&b&“黄蜂戒指”&/b&。&/p&&p&而在黑魂一代,黄蜂戒指被王之利刃基亚兰留在了阿尔特留斯墓前。&/p&&p&而最大的实锤,就是我们能在无火祭祀场的老婆婆那里买到狼骑士套装。换而言之,老婆婆得到了阿尔特留斯的骨灰(也就是尸骸)。&/p&&p&&b&综上所述,很难认为这不是阿尔特留斯的墓。&/b&&/p&&p&当然这个结论还是有问题的,如果这里是阿尔特留斯的墓,那一代里巨狼希夫守护的墓又是怎么回事呢?很遗憾,这个我暂时还找不到解释,猜想的话,在希夫死了以及不死队成为薪王后,他的遗骸被移至传火祭祀场,成为了维系渐逝初火的柴薪吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3 法兰不死队为何不持盾?&/b&&/p&&p&上文说过,本作灰心哥霍克伍德的盾牌,象征着“迷惘”,因为不死队传统是不持盾牌作战的。这主要是效法阿尔特留斯。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-52c690f668ddc72016fc_b.png& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-52c690f668ddc72016fc_r.png&&&/figure&&p&法兰不死队的武器法兰大剑,法兰不死队不用盾牌,只持短刀用作盾反。&/p&&p&当年阿尔特留斯挑战深渊,曾为了保护受伤的希夫而将自己的大盾作为结界留下,只持剑刃战斗。死后这个盾牌结界也和希夫一起守护他的墓地。&/p&&p&因此,在一代游戏中,我们需要拿到&b&“阿尔特留斯的徽章”&/b&才能打开被古代魔法封锁的门,门后便是咬着狼骑士大剑的希夫以及阿尔特留斯的墓地。打败希夫后再拿到&b&“阿尔特留斯的契约”&/b&,获得&b&“深渊漫步”&/b&的能力,才能进入深渊,继续主线任务。&/p&&p&&br&&/p&&p&其实对于只玩过3代的玩家来说,法兰不死队是明线人物,可能制作组更想给他们展示的是暗线人物阿尔特留斯。就好像金庸《碧血剑》的手法一样,明面上主角是袁承志,其实真正的主角是暗线里的金蛇郎君夏雪宜。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&深渊监视者法兰不死队&/b&&/h2&&h2&&b&aka法兰街舞队、法兰尬舞团、A大粉丝团&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&他们的故事就不怎么复杂了,其实大家都知道得七七八八。&/p&&p&法兰不死队由仰慕阿尔特留斯,自愿继承他遗志的人所组成。这群人其实没什么特殊,没有优越的血统,没有特殊能力,但是个个都是强大的剑士,组成法兰不死队后,由法兰老狼传授糅合了阿尔特留斯风格以及希夫自己风格的剑术,实力更上一层楼。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-8a33a0c45cbb767f9595cbfee0ebe4f7_b.png& data-rawwidth=&541& data-rawheight=&650& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&541& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-8a33a0c45cbb767f9595cbfee0ebe4f7_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&其后更继承了阿尔特留斯以及希夫的力量,也就说所谓的“分享狼血”,让他们有能力监视深渊,甚至有资格以团队力量的形式成为薪王。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-bb005fce19f6be1e6dca_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&531& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-bb005fce19f6be1e6dca_r.png&&&/figure&&p&&b&“他们成为薪王的资格,就是那狼血。”&/b&&/p&&p&除了剑术,他们应该还打算通过魔法提升实力,所以与结晶老者合作(结晶老者的灵魂有写),开发了法兰一系魔法(法兰快剑、法兰短箭、法兰箭雨之类)。为什么这么说呢,因为这些魔法特点是出招快,消耗少,在战术上来说,适合&b&大群的、法术初学者、在近距离作战中&/b&使用,可以说是&b&为法兰不死队量身定制的法术&/b&。&/p&&p&可惜后来他们成为了薪王,没机会学会这些魔法。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-c5af9ddef1d0e7ae2368d_b.png& data-rawwidth=&1210& data-rawheight=&742& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1210& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-c5af9ddef1d0e7ae2368d_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&钟声响起,曾经是薪王的他们再次醒来后,第一件事是回到岗位上,继续监视深渊。&/p&&p&可是,在传火过程中,他们被深渊侵蚀了。法兰不死队成员一部分成为深渊的傀儡,目泛红光,疯狂攻击队友。可悲的是,另一部分未被侵蚀的,也要继续着他们的职责,铲除深渊傀儡——他们的队友。&/p&&p&这就是为什么我们看到的法兰不死队互相残杀。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-595f50a90fb017a5f837c_b.png& data-rawwidth=&860& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&860& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-595f50a90fb017a5f837c_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&为什么他向玩家行不死队礼仪?&/p&&p&&b&因为他感激玩家将要帮助他们铲除深渊傀儡。&/b&&/p&&p&&b&而这个深渊傀儡……就是他们法兰不死队全体成员。&/b&&/p&&p&他们是分享狼血的团体,具有共同的灵魂以及力量之源。换而言之,如果一个成员被深渊侵蚀,离全体不死队成为深渊傀儡也不过是时间问题。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-ddfe038adae_b.png& data-rawwidth=&539& data-rawheight=&578& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&539& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-ddfe038adae_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在二阶段,所有狼血汇聚在一位队员身上,与玩家进行最后的决战。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-cd248a12cb30_b.png& data-rawwidth=&1341& data-rawheight=&756& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1341& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-cd248a12cb30_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&让人叹息的是,这群出身平平,却将世界保护在身后,始终站在最前线与深渊战斗的英雄。&/b&&/p&&p&&b&他们的最后一员,此时已然双目赤红。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&不死队脱逃者霍克伍德&/b&&/h2&&h2&&b&aka灰心哥、劝退哥&/b&&/h2&&blockquote&&i&“真是笑话。像我们这种人居然要去找薪王,还想把王带回到发霉的王位上。那群人都是传火的英雄大人啊!我们这种货色怎么可能办得到?”&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-4483fbc6dd71abbb5a313e473cac85f1_b.png& data-rawwidth=&1102& data-rawheight=&617& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1102& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-4483fbc6dd71abbb5a313e473cac85f1_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&霍克伍德,本作灰心哥,不断提醒你,&b&这个游戏好难的,赶紧退出删了吧,老老实实上b站视频通不好吗?&/b&&/p&&p&来头不小,曾经是薪王法兰不死队的一员,但是在钟声响起后,成为了一个逃兵,现在只是一个普通的不死人。&/p&&p&&br&&/p&&p&但与其说他是个逃兵,不如说他是迷惘的战士。&/p&&p&他醒来后,看到的是什么?&/p&&p&对抗深渊的最前线,他们曾经的据

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