吧主为什么不用u3du3d 自带shader的海面

为什么吧主不用cryengine3或者说虚幻3来做【裂变之躯吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:339贴子:
为什么吧主不用cryengine3或者说虚幻3来做
unity3d做出来的游戏画质不入流啊。。资金问题么?
不要告诉我就只有作者一个人在做
吧主不是富2代
我只所以不选择以上两种引擎,是因为第一种引擎是小众引擎,配置要求高。第二种引擎个人认为使用起来不方便,我是站在实用性和游戏性的角度上选择的,并不只是一位的追求画质
U3D的画质还是可以调的,贴图和细节要靠美工花时间去弄可以做出很炫的效果,当然配置要求也提高了,国内大多用U3D开发网游和手游,所以画质没必要弄那么高,商业化为主;国外有好多游戏用U3D开发,画质真心很不错,不说还以为是用其他引擎开发的,查了下才知道是U3D(画质高,电脑配置要求就高)
楼上的你怎么到处乱喷
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴unity3d如何制作飘动的旗帜_unity3d吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:87,388贴子:
unity3d如何制作飘动的旗帜收藏
我用max的布料加风力制作了飘动的旗帜,并且把动画转为了关键贞,可是fbx导入u3d后没有反应,请教大家u3d怎样模拟布料,它自带的布料不能像旗帜一样有固定范围,
51CTO学院12年行业品牌,1600万用户选择,中国专业IT技能学习平台,unity.通过在线学习的方式,帮助广大技术人员实现技能提升,高薪就业的职业梦想,unity.
布料系统 或者shader 或者顶点波动脚本~
用骨骼动画也行的。。。
某大神处窃来的代码:#pragma strictvar scale = 2.0;var speed = 2.0;private var baseHeight : Vector3[];var useOriginal : boolean = function Update () {var mesh : Mesh = GetComponent(MeshFilter).if (baseHeight == null)baseHeight = mesh.// gameObject.Destroy(GetComponent(MeshCollider));var vertices = new Vector3[baseHeight.Length];for (var i=0;i&vertices.Li++){var vertex = baseHeight[i];if (useOriginal) {vertex.y += Mathf.Sin(Time.time * speed+ baseHeight[i].x + baseHeight[i].y + baseHeight[i].z) *} else {vertex.y += Mathf.Sin(Time.time * speed+ baseHeight[i].x + baseHeight[i].y) * (scale*.5) + Mathf.Sin(Time.time * speed+ baseHeight[i].z + baseHeight[i].y) * (scale*.5);}vertices[i] =}mesh.vertices =mesh.RecalculateNormals();gameObject.Destroy(GetComponent(MeshCollider));var collider : MeshCollider = GetComponent(MeshCollider);if (collider == null) {collider = gameObject.AddComponent(MeshCollider);collider.isTrigger =}}新建一个plane,你把它挂上看看……
这思路,碉堡了……
登录百度帐号unity吧-百度贴吧--本吧为Unity引擎技术讨论贴吧!!!
签到排名:今日本吧第个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧排名:
本吧签到人数:456
可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!
成为超级会员,赠送8张补签卡
连续签到:天&&累计签到:天
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
本吧为Unity引擎技术讨论贴吧!!!
带做毕设和期末作业大项目游戏arvr 一楼联系
接&帮忙做小游戏 需要的来
接&帮忙做小游戏 需要的来
Unity 萌新学习资料大集合 需要的滴滴
代做U3D游戏和毕设
悠游课堂 MMOPRG的教学视频 二手转让 要的?
u3d带做毕设和期末作业游戏
一楼度娘 看二楼
一楼给度娘大大
一楼给度娘大大 看二楼
带做unity期末_作业
怎么设置物体不被穿透啊?
刚报了一个培训班 但是听说没有美术功底学这个不行 我报的是蓝欧的unity 零基础学起 为期四个月 很怕因
想要改造出一把一枪/一刀砍中非头部也能致命的神器 另外还有想造出血量过千伤害更高的大boss让游戏体
遇到这种情况怎么办
带做unity毕设和期末作业 一楼联系
一般预制创建使用以下两种方法 方法一:GameObject objPrefab = (MonoBehaviour.Instantiate(mPrefab, Vector3.zero, Quaternion.i
有没有人试过,
早些时候购买了一全套 悠游课堂的 MMOPRG的教学视频(重要的说三遍,全套 全套 全套,分为初级,中级,
有困难和有需求的小萌新来找我吧。
有想跟着一起做游戏的吗?
收unity小白徒弟,零基础教学,从c#到个人游戏开发,让你在unity的道路上少走弯路,想免费的勿扰,详情
学Unity之前,是不是最好先学C#先把这个语言弄熟练了在学unity会很好?
新人求助,最近在研究GameFrameWork框架,只知道实例化用ShowEntity()这个函数,但不知道如何用他的LoadAsset
打开unity编辑器蓝条满了却一直卡在加载界面,怎么办?重装2次软件并重启过了。
本来已经实现了海岛奇兵的海水,但总觉得差点意思。(海岛奇兵海水地址:https://blog.csdn.net/yxriyin/article/
新人向各位大佬问好了,想请教一下,想用Unity开发一个类似上图的游戏,需要学习哪些知识呢?我买了
是时候让你们知道了,2018年以来学习的unity3d大神视频亮出来给你们看看了
有人能指点我一下吗?我是大三的动画专业的学生,我不会编码,一直是自学unity,现在做了一个第三人称
出现图片中的错误咋办
有基础的同学就看看吧,没基础的,也看着办
你可能感兴趣的吧...
发贴红色标题
签到六倍经验
兑换本吧会员
赠送补签卡1张,获得
助攻总额: 43W
贴吧热议榜
发表后自动分享本贴
使用签名档&请问在U3D中,如何做海面的背面渲染,即视角在水面下看水面以上的场景效果如何做? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。12被浏览863分享邀请回答26 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起写回答1 个回答被折叠()【图片】U3D次时代shader用什么?自带shader效果弱爆了?【unity3d吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:87,388贴子:
U3D次时代shader用什么?自带shader效果弱爆了?收藏
高光怎么贴?带颜色高光的又怎么贴?法线怎么控制,为什么弄个灯就满脸光乱串max效果不是这样
51CTO学院12年行业品牌,1600万用户选择,中国专业IT技能学习平台,unity.通过在线学习的方式,帮助广大技术人员实现技能提升,高薪就业的职业梦想,unity.
贴图怎么设置?那一行
那一堆是胸毛么
导进unity的贴图默认是压缩版的,format那里可以改下
自带的有这个是双面的,如果需要其它类型的也要双面参照
unity自带的Shader完全不给力,各种问题,好在公司主程会写Shader
法线贴图设置问题,把那个勾去了就没事了
这个代码是不是没有贴高光的UI?还是U3D根本没地方贴高光?
建议使用maya的shaderFX编辑器编辑好然后再导入unity3d
登录百度帐号

我要回帖

更多关于 u3d 自带shader 的文章

 

随机推荐