猎魔人剑灵刚满级打什么副本几天了,还是只能勉强打个

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巫师之昆特牌卡组推荐 猎魔走私闯天梯
来源:互联网 15:32:44
编辑:zengqingkun
大家好!你们肯定在某个时候想过用松鼠党,对吧?如果不喜欢当下的套路的话,那就来看看这套牌吧,它给松鼠党套牌带来了一种全新的思路。
这是我组的一套比较有意思的套牌,想和你们分享一下。我最高用它打到了天梯18名。
当时的环境充满了天气(雾)怪兽,吞噬怪兽,矮人松鼠和各种北方,还夹杂着斧兵群岛和拉多维德控制,这些套牌对于私枭走私者都是优势对局,所以说我得以击败了PetrifySC2,ProNeo,OceanMud和SuperJJ这些顶尖玩家。
如今环境变成了弃牌群岛和冰霜怪兽,所以更有挑战性了。因为这两个套牌都有稳定去除走私者的方法,所以打起来较为困难一些。一开始我打起来有些吃力,但现在我改变了策略,胜率也就上来了。这是我玩过的最有趣的套牌,当然呢,我有可能有些私心。:D
我也可以预料到,这套牌较为困难的换牌所带来的烦恼,但是读了这篇攻略,再练练就可以学会如何应付了。
领袖:艾思娜
这套牌背后的原理:
要想拿下一场昆特牌,很显然要拿下两局。那只要这两局强就行了,而我为这两局准备了精密的计划:第一局或者第二局只用铜卡银卡拿下,第三局只用金卡赢。
这套牌是围绕着私枭走私者运转的。她们是这套牌当中最重要的东西,其他的银铜卡都只是辅助。每个走私者都有潜力涨到15点以上,有时候能达到20点。
第三局的终结技能是从控制松鼠那里借来的。我们可以在场上铺5张金卡,取决于对局,必要的话,再加上三张灼烧和/或史凯利杰风暴和撕裂。要想能够稳定的抽到所有的金卡,要充分利用破晓,精灵雇佣兵和三猎魔人来压缩牌库。
这套牌的另一特色是灵活:你可以从牌库里打出你想要的法术,第三局也可以选两烧一风暴还是三烧。我喜欢这样,因为能根据对手的选择随机应变。有时候第三局完全没必要用希鲁再变一张烧。
起手换牌:
换牌有时候有些困难,但如果参照以下的指南,应该是比较稳的。
最重要的部分
不惜代价要保证艾莉瑞恩,萨琪亚和两个猎魔人离开手牌;下面两个目标重要程度类似,你可以自己判断哪个更重要。
2.&第一局最好不要留多于一张金卡在手。2金勉强,但是3张是个坏兆头。真要留一张在手上的话,最好是希鲁,不过有一定的争论,维兰特雷坦梅斯肯定不能留。
2.&尽量形成压缩的条件。这点有些困难,因为第一点更为重要,没那么多功夫关注这一点。一般来说要换掉手铐,用两三个精灵雇佣兵把想要的东西拉出来。手上留两张破晓没什么问题,它们能保证拉出东西,所以别拉黑。但是要记得防一下破晓和精灵雇佣兵没目标拉的情况,比如说,手上三走私者三诱捕者的话,就换掉一个诱捕者。
除此以外,如果赢下了第一局的话,可以把萨琪亚留手上,这样第三局可以把她换掉,确保不跑手上。
对局和赢法:
吞噬怪兽:最优对局。只要一两个走私者站场就好。在某个时候对他的远程排用撕裂来逼他放弃这局。有卡差很容易阻止墓穴女巫。
斧兵群岛:我们简直叫完爆。最后一局如果金卡到手,少两卡都能赢。第一局多半拿不下,但是可以进行一些压缩,别被拉太大的卡差。对面一般会直接放第二局,所以输掉第一局没那么重要。别太短,但是也别拖太长(艾莉瑞恩出来,压缩下牌库就跑)
亨赛特节奏猎龙人:一般开局是科德温中士接亨赛特拉一波。我们可以这样反制:走私者接猎魔人再接撕裂。
亨赛特猎龙人:没那么抢节奏。尽量摆好走私者,成功了的话轻骑兵都不怕。第三局我们的金卡会非常有效,三烧非常不错,但要注意卡差。
浓雾怪物(达冈):这是一种非常强大的怪物套路,但是没法去除我们的走私者,所以可以看着她们的点数膨胀。注意一下扭曲之镜,尽量在对面1点衍生物出来的时候就把它们干掉。这里史凯利杰风暴和撕裂非常有用。第一局小心一下沼泽巫婆+卡兰希尔的组合技。
冰霜怪物(达冈或艾瑞汀):同上,但他们比较容易解掉我们的走私者。这样打起来比较困难,但是他们怕节奏,所以第一局可以用药剂和史凯利杰风暴压。
弃牌群岛:我当下在研究。一开始我被大多数时候会被碾压,但现在我的胜率有所增长。因为他们可以比较容易解掉我们的走私者,还能抢节奏,所以我们要另寻他路。更好的方法是早期抢一波节奏,施加压力。我发现他们很怕第一局史凯利杰风暴压在攻城排的战争长船上,还可以用艾思娜再来一次。另外一种有趣的解法,个人觉得两种结合最好,就是先手三猎魔人接免疫增强。这样一来他的船打不动你多少,而节奏又被你抢到了。这样有时候可以逼着对面让过,不放弃的话打起来也舒服的多,因为是你在控制比赛的节奏。
女王卫队:怕节奏,早点出猎魔人,&再接走私者,第一局拿下了会比较好,所以防一下珊瑚,有节制的buff,用史凯利杰风暴或者诱捕者。
其他带大号铜色单位来来作终结技(看牌,换牌,法术)的套牌,即使最后一局落后一张牌也没太大问题,大部分都能打得过。
其他带金卡来当终结技的套牌(冲刺帝国,拉多维德控制,控制松鼠)尽量留下阻魔金镣铐或者艾思娜来贬损对面的大号金单位,这时候对面就跑路了。
小心对面第三局的间谍。如果第一二局没打间谍的话,尽量判断下他第三局会不会用。取决于对局(怪兽)用的话,小心一下三寒鸦,可以选择不触发,但如果对面是那种大铜大银单位的套牌的就不必犹豫了。当然了,你也可以把自己的间谍留到第三局,但是经常会带来不好的后果。
空过有时候是个比较困难的选择,可以拉卡差,但是要取决于牌库的压缩情况,一般来说6张及以下即可空过,但是还是要看手里的金卡数量以及压缩的质量如何。单卡的作用:
3张私枭走私者:我们希望她们膨胀的越大越好,20点以上一般来说可以帮我们稳妥的拿下第一局。第二局用也行,但避免在第三局用,免得卡自己的烧。
3破晓:起到压缩的作用。不推荐用来清除天气,除非对面铺了三排天气,这时候就值了。两排的话要考虑一下,如果一局才刚刚开始不久,而我们又想保护走私者。防一下清天气之后战力落后的情况。
3精灵雇佣兵:也是用来压缩的,可以拉出我们的重要法术。也可以放在远程或者攻城排来保护走私者免受冰霜伤害。
3多尔·布雷坦纳诱捕者:控制对面场面的好工具,配合走私者也不错,因为陷阱算一个单位。有时候也可以用来保护走私者不受天气伤害。三走私者在场时,诱捕者就变成了一个9点单位,伤害还要额外算。挺疯狂的。
1撕裂:对战怪兽非常有效,但在这个环境当中是个不错的选择。最好用雇佣兵拉,不过留手上也没问题。第三局打怪兽可以帮上大忙。
1免疫增强:非常好的一张牌。虽然版面上只有9点,但护甲可以防天气和撕裂,这样一算几乎就是18点。可以保住走私者,也可以让三猎魔人吸收早期的伤害和天气。
1阻魔金镣铐:爱恨分明啊。有时候可以扭转战局,有时候就是废牌一张。最后一局用来解锁金卡非常有效,比如说血腥男爵,蒂博尔·艾格布拉杰,哈尔玛等。最好也是用雇佣兵拉,因为在手上的话一定要用,但在牌库里可以选择用不用。
3猎魔人:高节奏,压缩牌库,第一局下基本上没错。配合走私者也行,因为用走私者开场只有四点。加免疫增强可以抗住天气或者战争长船。
1艾莉瑞恩:5精灵在场上的时候(我们的铜单位全是精灵),她就能跑出来,压缩牌库,加强节奏。一定要尽量第一局把她弄出来。
1史凯利杰风暴:经常是MVP单卡,可以用两次,输出可观。可以逼出金卡,在最后一局能够去除多个单位,尤其是对战怪兽的时候。
1亚伊文:非常有必要。这是一套混合控制套牌,而这就是控制的部分。控制套牌一般来说必须在最后一局领先半张牌以上。第二局用最好。对面没用间谍的好留到第三局都行。因为对面出的间谍可能卡三寒鸦。
1萨琪亚:不用从手牌中打出的一张金卡,非常不错。
1杰洛特:最后一局能够提供13点战力的金卡,这是能比较稳定的拿到的最大单位了。在这里我不喜欢希里:冲刺。
1希鲁:提供一张灼烧和不错的金点数来站场。可以换掉没用的牌,不换也能迷惑对手。
1维兰特雷坦梅斯(三寒鸦)强力金卡。点数不错,烧一次也能提供许多战力。对手有3张牌(如果对战吞噬怪兽,两张,但你要领先卡差,来防墓穴女巫)的时候打出。
1艾思娜:令人吃惊的是,她是我们最强的金卡。配合萨琪亚就是12点,同时她非常灵活。可以双烧,双斯凯利杰风暴,锁了对面的男爵,甚至可以双撕裂。第三局出最优,但有时候第一局出也没太多问题。
来源:旅法师营地
作者:Matiz
译者:furrida
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编者柳暗花溟
出版社新世界出版社
丛书名驱魔人(第一季)-你是谁
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iframe(src='//www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-T947SH', height='0', width='0', style='display: visibility:')万万没想到 《猎魔人》最终BOSS身份揭秘
白昼渐长,猎魔战鼓再次敲响!由壕鑫互联旗下雀跃互娱发行的年度魔幻ARPG大作《猎魔人》中,已经有不少玩家达到最高等级,并通过了全部关卡。但大部分玩家还在猎魔路上,继续完成主线故事情节,并对游戏中真正的幕后黑手十分感兴趣。今天我们就为大家揭晓《猎魔人》最终BOSS的真实身份,不再吊胃口。
《猎魔人》中的面具人一直就是隐者会的首领,没有人知道他的真实面目,也没有人知道他究竟有多么强大,只是从隐者会的长老的只言片语中得知,他拥有着强大到足以匹敌天使的力量。其实面具人的真正身份就是艾达,玩家们再也熟悉不过的给玩家布置各种任务的王国骑士团副团长。
从战斗截图中可以看出与艾达的最终决战在一个类似城堡的废墟中进行,战斗场地狭小不便于迂回,且艾达的技能十分多样,远程、进程皆备,而且经常能打出击倒和浮空等特效。59级的玩家对战艾达也只能勉强占得一点点优势,不愧是全游戏的最终BOSS。
壕鑫互联团队在吸取玩家意见和建议后对游戏的不间断优化和改进,《猎魔人》中的各种玩法也已经接近成熟,在马上要到来的这个夏天里,再次敲响猎魔的战鼓吧!游戏现已登陆国内各大安卓应用市场,搜索下载游戏一起猎魔!
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暗黑3猎魔人新手指南 教你快速脱离菜鸟行列
文章来源:NGA
发布时间: 14:39:06
  猎魔人是暗黑3中最脆弱的职业之一,其实小编觉得之一这两个字完全可以去掉,FS都比猎魔人的生存能力强,但是猎魔人是还是小编最喜欢的职业之一,但是就像刚才说的那样猎魔人很脆弱,这份脆弱使得猎魔人的新手阶段很难度过,所以今天小编就给诸位猎魔人新手们带来了一篇暗黑3猎魔人攻略,帮助你们更快的度过新手阶段。
一:先说说暗黑3猎魔人技能
  主动技能:
  追嗜箭:自动追踪单体伤害,伤害较高,但是比起右键集束箭差距过大,这版本实用价值不大。
  缚影弹:缚影弹的6回符文是火系,跟集束箭兼容性很高,可以触发穷追猛打,常用左键技能。
  缚锤弹:比较有价值的就是最后一个符文大难临头,主要是配合2穿暴雪炮弩清白怪效果拔群,无情苦果实际效果不如缚影弹6回。
  榴弹:这版本左键技能伤害几乎可以忽略不计,这个技能也就没什么使用价值了。
  回避射击:这技能的优点是指哪打哪,第一个符文加25%护甲在高难度能提高生存能力,踢罐子还不错。
  刺穿:依然逗比技能。
  连射:连射需要站桩,这版本dh站桩输出的可能性不大,而且伤害比较低,范围太小,除连环轰击,穿刺之外都是单体。
  战轮:这版本除集束箭外比较好的右键技能了,伤害高,范围大,各系符文也比较全,没有火衣时候双生战轮比集束箭好用。
  元素箭:伤害太低,只有使用元素弓的时候才用到,一般使用冰箭符文。
  烟雾:魂斗罗必备技能,目前版本多选治疗烟雾,减CD流无限烟雾就是烟雾弥漫了。
  腾跃:跑图躲技能踢罐子n合1,非常优秀,技能栏不紧张就带上吧。
  暗影之力:依然是站撸派技能,还是那句话,这版本dh不适合站撸。
  钉爪刺:只能扔自己脚下,用起来很麻烦,效果也并不是太优秀,不推荐。
  蓄势待发:惩罚符文是集束箭的好伙伴,集中心智跑图回戒律,极限减CD实现无限烟雾的关键。
  战宠:完美无瑕的技能,基本人人都带,狼叫30秒CD,10秒持续,简直就是为了打精英而生。猪对EHP的加成也是非常大。4件掠夺者的效果能让这个技能成为一个彻头彻尾的变态技能。
  死亡标记:组队,打boss必备技能,组队带死亡蔓延,打boss带不共戴天,简单粗暴有效。
  刀扇:物理流辅助输出不错,有刀扇腰带配合无CD符文扫低难度也是一流技能。
  陷阱:伤害勉强,但是使用非常蛋疼的技能,有陷阱嘲讽弩可以一用,其他时候没它的位置。
  箭塔:还不错,塔防或者是后期的箭塔流输出核心。
  复仇心切:CD有点长,打高密度秘境的时候有点乏力,效果还可以,打boss是个神技。
  扫射:普通刷箱子挺好用,正常打还是算了吧。
  多重:物理流辅助输出技能,火力压制回复戒律能力爆表,可惜憎恨消耗比较大。
  箭雨:爆发,控制技能,配合狼叫杀精英很强大,一般选择最后一个晕符文。
  集束箭:龙城狂霸拽酷叼炸天,没有这个技能这版本dh估计就是废物中的废物,手感超群,伤害爆表,除了消耗有点高,一般使用集束炸弹或者有备而来。
  被动技能:
  战栗狩猎:用处很小,基本没见人用过。
  战略优势,紧追不舍:压力不大时候必带,就是效率!
  血海深仇:续航神技,连续战斗的根本,不带这技能,效率会降低不少,尤其是玩集束箭。
  沉着狙击:容易触发,加成也还不错,属于加强输出的被动,秘境不是特别好用,因为有很多冲脸或者钻地的东西,容易经常无收益。
  暗夜潜伏者:戒律不够就带,够用就不带,看个人情况。
  穷追猛打:最强输出被动,是总体加强20%,实际效果比沉着狙击的20%要高不少,效果可控,比沉着狙击要可靠。
  郁闷沉思,麻醉陷阱:高难度生存被动,效果都还不错。
  箭术专精:基本没有上场机会了,实在没技能可带,可以带上,聊胜于无吧,稳定收益。
  器械调校:箭塔流可带。
  完美主义者:减戒律消耗,提高EHP,神技必带
  掷弹高手:这技能说的榴弹不是指左键那个技能,是指你技能带出的榴弹,比如集束箭的4个小榴弹,效果也还不错,集束箭如果选择的是集束炸弹,这技能就是神技了。
  弹道修研:加成集束箭流星雨,连射火力支援等技能打出的导弹,效果还不错,选了导弹技能就可以带。
  伏击:这个被动收益不一定,高难度时收益大概是10%伤害,但是配合双手弩,百步穿杨,低难度秒杀不要太爽,收益极大,有时候收益又会极小,几乎没有,所以要看实际情况选择。
  百步穿杨:百步现在永远都会有4%暴击稳定收益,如果爆率偏低可以用它来弥补一下,配合伏击效果不错。
  个个击破:打boss用的,效果很好。
二、主流打法及配装
  目前来说dh主要是分物理流和火系,物理流主要是依靠掠夺者套装,配合宠物手,三狼衣以及轰击者背包,再配合物理伤害达成的宠物流,主要用于高难度单刷,低难度不如火系集束箭效率,特点是比较稳,适性强。火系就是常见的集束流,核心思想是减耗集束箭,高伤害将怪物轰成渣。
  物理流:这是4件套掠夺者build
暗黑3猎魔人技能
  既然是宠物箭塔,那这两个技能没什么好说,箭塔一般带穿刺箭,100%穿透伤害不俗,烟雾个人感觉这版本属于必带技能,低难度横扫除外,符文一般带治疗烟雾,如果不带治疗烟除了血瓶血球寇马克几乎没有回复手段,精英战一旦被拖时间就很容易死。暗夜+多重+惩罚就是无脑多重辅助输出,左键硬化装甲能加强很多的生存能力,指哪打哪,踢罐子一流。
  被动的完美属于必备,提高生存能力,调校能提高刷图效率,有箭塔箭袋可以考虑不带,郁闷沉思和麻醉陷阱和沉着狙击3选1,看个人习惯,穷追猛打不适合此build。
  Build改动:可以放弃多重+暗夜+惩罚的组合,带物理战轮飞盘+刀扇,被动可以看上面说的那几个选择,有杨先生裤子的话可以战轮手里剑+刀扇一直跑动辅助输出,硬化装甲也可以放弃,换死亡标记也是很好的选择。
  配装要求:华戒情况下出掠夺者头,肩膀,鞋,手套必须塔手,否则没有效率可言,此build也没什么意义了,这手套是核心装备,衣服用3狼衣,裤子用杨先生,武器选择高dps的就可以,弩枪最好,有戒律,元素弓也很有竞争力,a5箱子出的猎狱者能多两个箭塔,神器,推荐入手,箭筒肯定是多2箭塔的轰击者背包,物理乔丹,物理项链,物理护腕,此build不需要使用夺魂者护腕,所以可以考虑护腕腰带出守护者套装,或者就随便一个物理护腕+强力腰带,比如哈灵顿之类的。
  再看6件套掠夺者:
  6件掠夺者就需要考虑箭塔释放的技能了,实际测试来看,最好的就是集束箭流星雨和战轮的飞盘,集束箭伤害高但是范围小,飞盘箭塔+自身几乎是全屏aoe,而且集束箭消耗巨大,本体输出比较低,流星雨出来的导弹是单体而且每个敌人只能中一发,差强人意,装备大体跟上面4件套差不多配装方面就是要塔手+5件掠夺者,其他部位差不多,武器需要换成弩炮,dph要高, 因为箭塔释放技能是固定5秒一次, 箭塔技能释放速度是固定的,不同的技能频率不同,(楼主这里默认是集束了,可能误导了大家,抱歉)跟dph关系很大。
  没有掠夺者套装也是可以玩物理流的,而且不比有套装的弱,塔手+3狼+杨先生,掠夺者头可以换物理安头或者娜头,肩膀+护腕出奥基德,用娜枪配合娜头或者娜鞋出3娜套的变态效果,实战也是非常强大,不足之处就是比以上两种脆,容易死,但是伤害高,build构建跟4掠夺一样,玩法也是一样的。
  下面是火系:
暗黑3猎魔人技能
  集束作为目前最火的打法确实非常强悍,一发集束箭几千万伤害,很爽,有备而来良好的手感,比起以前蛋疼的连环轰击,工兵流好的太多。Build的话基本都是大同小异,我只贴一个我常用的build,大家估计都是差不太多的。
  左键带6回减速是很多人的选择,能触发穷追猛打,高速回复憎恨,集束箭一般都使用有备而来或者集束炸弹,后者伤害高难控制,适合高难度组队,前者是大多数人的选择,烟雾,狼叫神技真不用解释,必带技能,惩罚则是集束流持续输出的根本,不带惩罚的话一管憎恨如果没有结束战斗吃到血球效率会大幅下降,最后一个技能可以带箭雨配合狼叫爆发,或者腾跃跑图躲地板技能,选择火跳是因为有火衣减耗,它的消耗已经低于连环翻滚了,而且没有连跳限制还多了效果,还有一个就是大招复仇心切。被动血海深仇新神技,续航的根本,完美还是必带,如果伤害够并且不会死的话,可以带战略优势提高刷图效率。暗夜潜伏者戒律不够用就带上吧,视情况选择穷追,狙击,伏击等输出向被动即可。
  配装:核心装备就是火衣,想尽办法弄一件,提升极大,推荐和尚赌博。火手火乔丹提升也很大,推荐选择,项链有什么用什么,最好是敏,双暴,火伤,黄项链很好很强大,传奇不容易出这4条,然后就是配合华戒出套装效果,奥基德,艾希拉,船长套都是首选,娜套最好是有一把娜枪来出,要不比较占位置,推荐单持,双持对武器要求很高,伤害也低于单持,损失词缀,不推荐,除非是灾虐娜枪双持或者是丹枪双持,其他不考虑。
  其他打法:
  目前除了以上两种打法外,还有一些其他的打法,不过大多也是没有脱离火集束这个大范围,很多只是配装方面的不同,围绕某些传奇特效形成的。比如减耗头+双团结,老-5装备支持下的无限集束箭,这些打法比较小众,尤其是用到老装备的,一般称之为耍流氓…本文就不探讨了。
三、各部位装备属性及选择
  首先要说明的是本篇主要讨论传奇装备,因为这版本传奇装备在词缀上限方面优势很大,黄装不可能超越传奇成为毕业装,无法选择传奇可以用推荐属性的黄装
  头盔:
  正常头盔的属性最好的就是敏,孔,爆率,技能加成。孔可以换成体能,但是孔比较灵活,比如减CD打法可以插钻石用。
  安头:独有元素伤害词缀,有一个几乎可以忽略的特效伤害,论输出的话极品安头肯定是最高的,但是安头也有问题,火系伤害提高这个很伤,还好dh 是远程,不是太怕,安头的元素加成占用主词缀,所以输出安头肯定不带洞或者体能,极品安头应该是敏爆技能元素,安头就是伤害高但是脆皮。
  骄矜必败:a3悬赏任务箱子出品。这头盔特效非常适合dh,小心一点的话组队时候也能保持不少时间的buff覆盖,收益非常大,火衣只减火伤技能,这头盔还会省戒律,惩罚的消耗大幅降低,能保持buff的话绝对逆天,但是比较难。最好的办法是双团结单刷,这个应该是bug,估计迟早会被修复。
  奥基德、娜头,掠夺者:需要凑套装效果或者不需要减耗头支持时使用,奥基德自带全抗,不容易出好的,750体能收益还是大于100全抗的。
  肩膀:
  肩膀最好的词缀是敏体全抗这3个词缀,集束流再带个减耗,动物园带技能伤害。
  肩膀这个位置的传奇没有特别出色的,一般都是用来凑套装特效,奥基德,艾希拉,掠夺者视情况选择。不坏肩膀,回城肩膀这些可以留着已被不时之需,但是论战斗力还是要给套装让路。
  胸甲:
  胸甲必带敏,3孔其他看情况选择,宠物流要带技能伤害,集束流就是堆坚韧,体抗护甲都可以,缺什么补什么。
  集束流就是火衣,只要是火衣不管属性如何都比其他的好,集束流很需要30%的减耗,没有火衣集束流可以说是在给自己找不自在,4下就空憎恨。如果是宠物流,非6件套的需要3狼衣,3狼衣自带敏抗跑速,跑速洗3洞或者箭塔宠物伤害,这个要看最后那个属性随到什么,敏抗3洞技能伤害可遇不可求,6件套就是掠夺者了,这个没有疑问。
  护腕:
  护腕属性最好是敏、体、6爆率、20元素伤害。
  夺魂者护腕:配完套装后如果护腕能余下来这个是个很好的选择,续航能力提升一个档次,配合血海深仇,一个血球能回半管憎恨,如果有爆狗51或者吼血球蛮子队友,几乎全程满憎恨,惩罚都不怎么用了。
  强横护腕:伤害加成非常高,只要是位移技能就有效,dh能用到的就是风之力和箭雨击退雕文,不过不是很推荐,首先风之力属性比较渣,箭雨击退太大,会把怪打散,不适合集束箭,宠物流用风之力可能会好一点,不过我没试过,不知效果如何。
  瓦吉卡,死敌护腕,这些特效都很不错,可以留着,但是战斗力不行,属于临时用的东西。
  最后就是奥基德了,用来出套装效果的。
  手套:
  最好的属性必须有敏,双暴,宠物流再加攻速,集束流攻速用处不大,换成750体能或者100全抗会实用一些,减耗也能凑合用。
  这个部位没什么可犹豫的,火系就法拳,宠物流就塔手,都没有就做个艾希拉吧,套装效果好顶赞。
  裤子:
  最好属性是敏,双孔,体,护甲/全抗。
  传奇装备中有价值的也就是个杨先生,集束流可以用,宠物也可以,宠物相对好一些,集束流很费操作,需要走一下打一下,比较累,但是裤子的效果非常厉害,加成同穷追猛打,很暴力,回能效果也是dh喜欢的。胯下痒效果拔群但是不太适合dh的玩法,不推荐。
  其他就是艾希拉,掠夺者,船长套3选1出套装效果。
  腰带:
  腰带最好的属性是敏、体、全抗、15%生命。
  巫异时刻:1.08人手一个,到了ros依然带有50爆伤和7攻速,但是楼主不太推荐,没有套装效果,没有特效,有的仅仅是面板加成,但是损失了大量坚韧属性,虽然dh是魂斗罗,不是太依赖高坚韧,但是打到T4以后怪物伤害非常变态,不到1000W坚韧很容易秒跪,或者网络卡一下就死,集束流不需要攻速,7攻速相当于半废词缀,50爆伤跟100全抗,15%生命,传奇特效或者套装效果比还是差了不少。宠物流倒是可以用用,因为比集束流安全,攻速爆伤效果都还不错。
  哈灵顿护腰:楼主最推荐的散件腰带,加成同穷追猛打,非常非常变态的加成,除了秘境400%圣坛外,超越一切,5000W的集束箭数字如同家常便饭,甚至可以让你在坚韧足够的情况下跳难度打,效果很容易触发,至少在打精英的时候一般都带,因为不仅仅是开箱子,即使是翻地板,尸体,武器架这些都可以,在提供如此强大的输出的同时,EHP还是实打实的加成,攻守兼备。
  谢尔曼腰锁:触发率还可以,范围很大,控场效果相当不错,但是比起哈灵顿还是弱了不少。
  长串之耳:超高的EHP加成,站不住就换它吧。
  腰带有套装的只有船长了,凑属性就它吧。
  鞋子:
  鞋子最优属性是敏体全抗技能伤害,不需要技能可以带护甲,跑速可以用巅峰补一些。
  这个部位一般都是套装了,凑套装的关键部位,娜鞋,掠夺者,船长,艾希拉视情况选择吧,攀冰dh不是很需要,因为我们有腾跃,有烟雾。
  戒指:
  这个部位就是无脑堆输出。
  雷打不动第一位,皇家华戒,效果逆天级,没有这玩意高难度不是一般的吃力,配装压力不是一般的大,固定攻速击回小坑,尽量刷个3攻吧。
  第二肯定是乔丹,乔丹的伤害加成谁用谁知道,一个顶俩,还带戒律上限,简直完美无瑕。
  双团结的那就没什么好说了,只能放弃乔丹了,不过团结的属性也还不错,顶0.6个乔丹了。其他传奇戒指基本拆的节奏,打不出来乔丹的可以用团结,娜戒代替,这俩也没有就随便一个3攻即可,攻速可以换减耗,均伤。这版本乔丹+华戒基本标配,其他的很难抗衡。
  项链:
  这个也是堆输出,最优属性是敏、双暴、元素伤害,传奇比较难遇到好的,可以用黄的,黄项链只差主属性和元素伤害而且并不是太多,双暴还是满满的,洗起来也便宜。
  免疫项链:这5个项链出了不管好坏先别拆,高难度临时换上还是很强大的。
  猥琐(维索)的阴魂:宠物爆伤上限移除后这个召唤出的影子也享受,伤害还凑合,还会放乱七八糟的东西,整体效果还不错,CD和晕箭雨一样,适性很不错。
  精髓护符:聚怪效果非常好,但是属性渣,比较适合寇马克。
  箭筒:
  箭筒的属性最好就是敏,体,10爆,技能加成,副词缀带戒律,暗金没有好的就先用黄的,也是少一些敏耐,损失不大,暗金特别难洗,坑几十个魂不出需要的技能伤害都很正常,比较随缘的部位。
  艾弥玫的粗呢袋:缚锤弹立刻爆炸,配合暴雪弩和大难临头很好用,清小怪。
  轰击者背包:宠物箭塔物理流必备,打精英,boss的时候多2塔输出能高一个层次。
  瑟里9号:没啥大用,追嗜箭本身太弱。
  武器:
  武器单持而言最优词缀是物理伤害,敏,ED(+X%伤害),洞。ED目前只对物理伤害加成,属于bug,暴雪说要修改,修改之后伤害属性就无所谓了。
  双持武器的话可以放弃ED,转而堆体能,或者是减耗,减CD这些,视情况选择,伤害会降低,但是总体来说划算一点。
  先说一下弓枪弩的问题。枪是dh专属武器,副词缀可以带戒律,最快的攻速,最低的dph,dps比较高,宠物流的武器就是看dps高低,这时候弩枪的戒律优势就非常大了,是最推荐的武器。弓的伤害上下限幅度很大,攻速不如弩枪,伤害不如弩炮,很不推荐,只有元素弓值得一战,可以当个没戒律的弩枪用。弩炮则是比较推荐的入门武器,尤其是集束流减耗,戒律跟不上的时候,弩炮的优势非常大,dph下限跟弩枪的上限差不多,上限很高,打出的数字非常好看,同样的憎恨,输出要比弓和弩枪高不少,憎恨利用率极高,但是攻速太慢,憎恨一旦打空必须依靠惩罚,双空就是死,左键回复速度极慢,但是弩炮配合伏击,杨先生等装备H&R效果拔群。
  总结就是,装备差的时候用弩炮,装备好了就换弩枪。
  娜塔亚的灭屠:这个武器只能用imba来形容了,必带孔,ED,敏捷,出来就是极品,ED未修复的目前拿到后就是洗白字,即使是6ED,最多也能到2700出头,10ED能到2809。而且不与任何套装部位冲突,配合娜鞋或者娜头出3件套效果很舒服,娜塔亚3件套效果提升很大,这个大家都懂,娜戒,娜衣没有位置,娜枪凭借自身极品属性加上套装,说是最好的武器也没啥大问题。
  灾虐:与娜枪组合双持的极品武器,省一个技能栏,而且现在dh也不好带标记这技能,组队效果极其出色,但是掉率有点低,且属性随机,随缘吧。
  丹妮坦双枪:这套武器双持酷炫,很厉害,跑图非常强,实用性也强,唯一的问题就是属性看脸。
  暴雪炮弩:特效配合缚锤弹的大难临头扫小怪很强,可惜固定冰伤,攻速,注定dps,dph都不拔群。
  喀农强弩:特效很不错,手动聚怪,很适合集束箭发挥,必带ED,敏捷,挺优秀,可惜掉率略低。
  莱德强弓:弓里唯一能看的武器了,特效非常优秀,自带敏,孔,比较容易出极品,配合元素冰箭,穷追猛打也能更好用。
  其他武器基本可以当做是高级黄装,就是看属性了。
  最后说一下寇马克的装备,寇马克是我们的好伙伴,能抗能加,很多时候比一个队友好用。
  专属圣物,T4及以下全技能,T4以上不死,戒指推荐布尔凯索的婚戒+团结,没有双团结可以随便搞一个,项链最好就是精髓护符,盾牌最好是折射成冰,没有就随便搞一个吧,武器用风剑,怒斥一类,属性堆攻速,体能,力量,全抗。
四、从70到T6
  如果你已经能稳定打T3,T4了以下内容可以放弃了,如果你已经进军T5,T6,你能看到这楼主只能表示感谢支持,欢迎提出意见,共勉。如果你还是感觉迷糊就看看下面吧。
  刚到70级,无论什么状况,先去跟着大流刷普通a1悬赏任务,刷出华戒再说以后,个人觉得这东西还是很好出的,4人组队,最多3个晚上就差不多了吧,特别黑的那也没办法,不是3攻也没关系,毕竟华戒啊。
  有了华戒就开始无脑秘境之路吧,如果你是新手,没有锻造图纸,就注意地上的黄装,或者找氏族的好同学要几件黄装,属性参考上文写的,一身不错的黄装应该能打T1了,此时build可以不用上文写的,把集束箭换成双生战轮,带个复仇心切打精英。能进入苦痛秘境就刷吧,不是上文专门提到的暗金装备看属性,如果词缀不如黄装好就拆了,这个阶段魂还是很珍贵的,黄装拿来有3条好的1条属性不好就附魔一下,3次不出就别附魔了,费钱费材料,奥基德,船长,艾希拉这3套装备价值很高,打到了就做几件,看好部位,自己规划,别冲突了,浪费材料。血岩碎片用来赌火衣,塔手这种核心5费装备,戒指项链武器是大坑,不到没东西可赌轻易不要入坑,如果有武僧号就用武僧赌火衣,dh自己赌会出斗篷,某种程度上降低了火衣概率,另外,赌博很容易出黑荆棘,两件黑荆棘配华戒出3件套也还不错,黑荆棘最大的问题是固定词缀太渣,当个比较好的黄装用吧。慢慢的装备自然就好了,有了火衣火手火乔丹,辅以锻造的奥基德,艾希拉,船长,夺魂者护腕之类的就可以进军T3到T4了,视效率决定,有了小极品武器,箭筒,项链,娜套3,掠夺者4这些就可以组队T5,甚至是T6了。单刷 T5,T6可以动物园也可以集束箭,集束箭装备要求比较高,各部位词缀都要非常不错才行,打起来也比较累,除非双团结,骄矜必败bug流还轻松些,宠物流就舒服很多。
  如果你是其他职业转的dh,就可以直接做点锻造,弄个差不多的武器,弩枪,弓2600及以上dps,弩炮2350往上就可以直接去T3试水,火乔丹,火项链就是碾压T4的标志了。
  好了暂时写到这吧,以后想起来再加。

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