移动平台有什么优秀的类似秘密潜入的游戏游戏

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转藏至我的藏点636被浏览54,412分享邀请回答574 条评论分享收藏感谢收起90被浏览25,693分享邀请回答69 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起在哪个平台发布游戏更好?PC端还是移动端在哪个平台发布游戏更好?PC端还是移动端小皮游戏百家号我平时在社交网站上关注了不少游戏开发商,有大公司,也有小型独立工作室。我发现,这些开发者们一部分专注于移动端应用开发,另一部分则忠于PC,并且还很意外地发现很少有人同时针对两个平台。并且似乎在开发圈内还有一种论调:“我更倾向于这个平台是因为其他平台太困难/辛苦/不靠谱/不值当”等等,即使说这些话的人很多并没有涉及其他平台的经验,只是单纯的听了其他开发者的观点或者看了些大数据。平台即市场在多个平台同时发布内容意味着会有更多盈利的渠道,也可能会为你的游戏引来更多的曝光度,得到更多的出售以及日后折扣的机会。更重要的是,能通过更多的渠道寻找喜欢自己游戏的目标群体。这其中的关键就是“多个平台”,那么为什么很多PC游戏开发商或移动端游戏开发商仍然没有兼顾两个平台呢?有一种观点就是:APP商店/Steam已经过饱和了。大部分PC游戏开发商和移动端游戏开发商似乎都认为其他平台的商店已经因为大部分的免费游戏而过度饱和了,你无法再通过优质游戏从这些平台获利了获利了。这话不假,确实如此,很多大数据都显示APP商店和Steam上面的游戏量都太过庞大,很难再有自己的一席之地。但这些数据没有显示的是,这其中很大一部分游戏的下载量连10都达不到,如果将这部分几乎无人问津的游戏剔除,各种平台都还有很大的市场。另外,现在各大平台榜单排名最靠前的都是固定几家超大公司,比如打开Apple Store,可以看到前几名是《阴阳师》、《王者荣耀》、《龙之谷》等等,完全被腾讯和网易两大巨头垄断了,Steam上也是一样。但事实上,这些公司每年盈利上百亿,投入游戏开发的资金也是以亿计,一般的工作室或者独立开发商跟这些龙头大佬们基本无法抗衡,PC端的榜单也是这样。所以别好高骛远,直接把目标放在跟这些大佬在榜单分一杯羹上(刷榜除外,但那得到的收益并不能持久,也不被提倡),还是先提高自己的姿势水平,努力做好游戏本身的内容,这是“坠吼”的。比如下面这个游戏按照基本法,找准了自己“真正的粉丝”,你问他们滋词不滋词,我说他们是滋词的(基本全是好评)。平台之间没有好坏之分,无论移动端还是PC端,想要取得成功都不易(可能一个游戏发布之初只有几百的下载量),对于那些独立开发商、工作室来说,没有同时推出多个平台可能更多的问题出在开发能力上,毕竟大部分独立开发商最大的问题都是资金,虽然多平台上市能够获取更多的利益,但是在游戏开始盈利之前也要投入更多的资金在开发上,多一个平台就意味着需要投入的精力更多,而这往往是很多开发商承担不起的。但如果有这个能力,那同时着手两个平台,既能获取更多用户,又能得到更多收益,何乐而不为呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。小皮游戏百家号最近更新:简介:小皮游戏为手游玩家提供最好玩的手游资讯。作者最新文章相关文章

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