ps4MCps4待命模式能下载到底能不能玩

在ps4的玩家可以和pc的玩家一起玩线上模式吗_百度知道
在ps4的玩家可以和pc的玩家一起玩线上模式吗
我有更好的答案
内容会同步,而且pc会有多于主机的内容和mod。但是由于游戏平台不一样,所以只能是同平台的才能联机。例如pc玩家只能与其他pc玩家联机,而不能与ps4xb1联机。希望可以帮到你
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。ps4必须联网才能玩吗?_百度知道
ps4必须联网才能玩吗?
我家里没有网络
我有更好的答案
不,只有XBOXONE才有这个要求,它不仅要求你联网玩,它的所有游戏都是不完整的,也就是你买个正版回来,里面都不完整,而是要把光盘塞进去了以后用无线上XBOX的网把剩余的内容下载下来才能玩(虽然不需要你付钱)
采纳率:64%
一些和联网有关的奖杯是获取不了的,你只能获取非联网的奖杯;综上联网不是PS4进行游戏的必要条件的,解释如下、如果不联网的话;2、PS4上的几乎所有游戏都是可以不联网直接进行游戏的、联网对战不能进行;需要注意的是:联网进行网站,你还需要申请和注册成为PSN会员才可以的,不过不联网的话只能玩游戏的单机部分,作为次世代游戏机,建议还是在联网状态下进行PS4游戏的,毕竟杜乐乐不如众乐乐,这样才能更好发挥游戏的潜能、也能更好的体验游戏的乐趣、很少的游戏必须联网才能玩,比如植物大战僵尸-花园战争;3、如果不联网玩PS4游戏,那么游戏更新无法下载。4:1
不用=-=这又不是xboxone不过有很多服务是必须联网登陆playstation才行的
如果只玩单机部分可以不联网,如果要联机肯定要联网了!但是涉及更新和奖杯之类的也要联网!
得看游戏大多数游戏都是单机游戏附加多人模式你不联网是可以玩单机的不过PS4上也有一些游戏是只有多人模式的比如 星际战甲、彩虹六号:围攻这种就需要联网啦
PS4虽然能够上网,但说到底,它依然只是一台TV端主机,所以,除非是PS4上的网络游戏。比如《怪物猎人网络版》之外,都不必联网!说穿了,依然是单机游戏机啊!当然,你想联网与多人一起共任务也是可以的~~~
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。关于2k16mc模式剧情的个人想法:本身有硬伤,但为今后开了个好头。
从2k10有了mc模式以来,作为连续七代的一路玩过来的人,感觉2k对mc是真爱,一直在探索玩家到底喜欢什么样的mc模式,从最初的无名非选秀球员,到后来的平行世界的被选中新秀,再到加入各种剧情,2k在不断尝试着各种各样的玩法,尤其是最新的16,更是破天荒请来了李铁钉/斯派克李,把一部电影的剧情加入到mc里。&在这代游戏里,打完mc的菜鸟赛季,相当于看了老李的一部贫民黑人兄弟出头难的电影,风格一贯是斯派克式的压抑和沉重,和以往mc菜鸟赛季的兴奋感和成就感有点不搭。说实话,很多玩过的人都不怎么喜欢这个剧情,我也一样,作为美国黑人这个群体之外的人,是很难对斯派克关于黑人文化的一些想法产生共鸣的。而且尽管斯派克李描述的剧情可能非常符合NBA黑人球员身上发生过的故事,但现今的NBA早已不是九十年代那个美国黑人占绝对多数的联盟了,大量优秀的国际球员也早已成为联盟中的重要组成者,当玩家捏了一张白人/亚洲面孔时,代入这个剧情会不会太勉强了?&个人觉得虽然这一代mc的剧情有硬伤,但无疑是历代2k里做的最好的一款,技术上的进步自然不用说了,细节的把握也有质的进步,最重要的是,丰富而多变的剧情弥补了前几代mc的盲点:玩家自创的这个球员是谁?他的过去是什么?
所以说这一回的mc剧情有硬伤,但为今后的mc模式发展开了一个好头。&至于下一代2k的mc剧情,个人觉得大可不必再请斯派克李来继续讲黑人恩怨录了,可以仿照龙腾世纪起源的种族选择,设定贫民窟里长大的黑人(弹跳强,街球专长),天赋异禀的国际球员(身体条件优越,有本国球迷和市场),基本功扎实的学院派球员(篮子好,有脚步,球商高)等几个大类,每个类别的球员的背景设定和过场动画抓好重点即可,不用像16一样有大段无聊的对话,留下一些空白让玩家自己发挥想象力更好,另外自创球员进入NBA的途径也可以多样化,除了选秀之外,像贫民窟黑人可以先打and1这样的街球联盟,等打出了名气像阿尔斯通一样被推荐加入nba,国际球员可以在本国或者欧洲联赛夺冠,然后有球探发现并邀请加盟nba,这样可以整合2k的街球模式和国际比赛,不必让mc比赛形式过于单调。&当然以上只是个人看法,至于未来2k是怎样的发展,还是拭目以待吧。
[&此帖被幸福的叹息在 10:01修改&]
这些回帖亮了
可能按楼主说的大概就300个G了吧
引用2楼 @ 发表的:
没那么多,都说了不用太多的过场动画和对白,留给玩家自己想象就行。2k15/16之所以这么大都是过场动画太多所致。
实际上是因为建模和贴图更精细了
可能按楼主说的大概就300个G了吧
引用1楼 @ 发表的:可能按楼主说的大概就300个G了吧
没那么多,都说了不用太多的过场动画和对白,留给玩家自己想象就行。2k15/16之所以这么大都是过场动画太多所致。
引用2楼 @ 发表的:
没那么多,都说了不用太多的过场动画和对白,留给玩家自己想象就行。2k15/16之所以这么大都是过场动画太多所致。
实际上是因为建模和贴图更精细了
好想法,赞,采取了估计会给你充话费。
引用3楼 @ 发表的:
实际上是因为建模和贴图更精细了
游戏最占容量的就是动画,语音。 游戏本体一般都小于10G,论建模和贴图,上古卷轴5够好了吧?才5g多一点而已。
感觉下一代游戏可以从这个球员出生开始玩起,
然后再下一代游戏讲述该球员的父母是如何认识并生下这个孩子,
再下一代讲述该球员的父母的父母是如何认识并生下他们,
……如此前推,可以和其他游戏结合起来了……
发自手机虎扑 m.hupu.com
主要是,维克和主人公有多铁,全是听主人公自己讲的,实际给维克安排的剧情都是他各种不靠谱,各种烦人,硬设定个兄弟情也有点难以引起玩家共鸣。反倒是他死了,可能不少完整看了剧情的人反而心里算放下块石头。
引用5楼 @ 发表的:
游戏最占容量的就是动画,语音。 游戏本体一般都小于10G,论建模和贴图,上古卷轴5够好了吧?才5g多一点而已。
上古卷轴5毕竟是5年前的游戏了
非常赞同
尤其是以下这段:
设定贫民窟里长大的黑人(弹跳强,街球专长),天赋异禀的国际球员(身体条件优越,有本国球迷和市场),基本功扎实的学院派球员(篮子好,有脚步,球商高)等几个大类
引用8楼 @ 发表的:
上古卷轴5毕竟是5年前的游戏了
没错,而且现在很多动画都是即时演算,不占很大空间
我从dc的时候就开始玩2k了,从live转到2k真的是给我非常大的震撼,虽然dc的机能不行,但是那个时候2k就已经让我觉得很真实了,能选择球鞋是当时的最爱
引用8楼 @ 发表的:
上古卷轴5毕竟是5年前的游戏了
5年前的2K11也是5G大小,画质和模型比11明显提升的2K14不过7.19 G,两者都是动画比较少的游戏,可见根本不是建模和贴图占空间多。
引用10楼 @ 发表的:
没错,而且现在很多动画都是即时演算,不占很大空间
2K16的动画可不都是即时演算,大部分过场动画都是提前建好模的动画,而且介绍球场的时候还有大量高清实景视频,以及大量无损音质的音乐和语音都很占空间。
我觉得MC可以选择加入联盟的年份就好玩多了,可以在00年之后任意一年加入,这样就能遇到巅峰的OK,GDP,MM组合,和詹姆斯说未来是你的,不会玩个2年都是原创脸
引用13楼 @ 发表的:
2K16的动画可不都是即时演算,大部分过场动画都是提前建好模的动画,而且介绍球场的时候还有大量高清实景视频,以及大量无损音质的音乐和语音都很占空间。
原来如此
引用13楼 @ 发表的:
2K16的动画可不都是即时演算,大部分过场动画都是提前建好模的动画,而且介绍球场的时候还有大量高清实景视频,以及大量无损音质的音乐和语音都很占空间。
动画是其中一个占体积的因素,但是你说建模和贴图不是原因的话,建议对比PS3和PS4的游戏体积差别。
语音有26g,感受下
发自手机虎扑 m.hupu.com
显然想多了,
真这么弄,不如2K来做一款篮球RPG游戏,或者NBA版GTA。
显然不可能。
引用7楼 @ 发表的:
主要是,维克和主人公有多铁,全是听主人公自己讲的,实际给维克安排的剧情都是他各种不靠谱,各种烦人,硬设定个兄弟情也有点难以引起玩家共鸣。反倒是他死了,可能不少完整看了剧情的人反而心里算放下块石头。
这货向主角借车的时候,我就知道他死定了。。。
那个铁哥们,总觉得是在映射艾弗森……
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《NBA2K17》MC生涯模式进不去及帧数低解决方法 MC模式进不去怎么办
11:00:59 来源:3DM论坛 作者:sjyzhxw
  《NBA2K17》MC模式进不去怎么办?很多玩家表示看完开场动画后直接闪退或报错,不知该怎么修复,今天小编带来“sjyzhxw”分享的《NBA2K17》MC生涯模式进不去及帧数低解决方法,希望能帮到大家。
MC模式进不去解决方法
  之前解压时出错,没有修复就直接进游戏了,结果MC和街球都没有办法玩。用WinRAR修复损坏的压缩包后一切正常了。
帧数低解决方法
  我是GTX 970m显卡,默认全高,游戏帧数40帧左右。修改为如图后,可以保持在60帧。
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游戏制作:2K Sports
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