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DOTA2 6.87新版本改动日志 大萨削弱!_网游_新浪游戏_新浪网
DOTA2 6.87新版本改动日志 大萨削弱!
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  价格从1400减少至1300
  现在需要影刃,极限法球合成,代替之前的影刃,散华和卷轴。可拆分。
  价格从5450减少至4800
  属性(旧):
  + 16 力量
  + 32 攻击力
  + 30 攻击速度
  属性(新):
  + 30 攻击力
  + 30 攻击速度
  + 15 所有属性
  破隐一击的敌方伤害降低从40%提高到50%
  补货时间从12分钟降低至11分钟
  英雄携带诡计之雾使用后不再有冷却时间
  不再提供生命恢复效果
  魔法恢复速率从100%降低至50%
  价格从1800减少至1700
  价格从75减少至50
  生命恢复速率从6提高到8
  现在需要铁意头盔,两个空灵挂件和价格为400的卷轴。
  价格从2270减少至2240
  属性(旧):
  + 6 力量
  + 6 敏捷
  + 18 智力
  + 6 生命恢复
  + 6 攻击力
  + 6 护甲
  属性(新):
  + 6 力量
  + 6 敏捷
  + 12 智力
  + 6 生命恢复
  + 6 攻击力
  + 6 护甲
  面纱的负面状态现在可被净化
  光环提供的护甲加成从5点降低至4点
  魔霭诅咒的减速效果从5/10/15/20%增加至8/12/16/20%
  寒霜之足的冷却时间从15/13/11/9秒减少至13/11/9/7秒
  寒霜之足的伤害施加时间从第0.8/1.6/2.5/3.4秒改为第0/1/2/3秒
  乱流不再减速技能免疫的单位
  乱流现在可以被驱散
  乱流的减速效果从50%降低至35/40/45/50%
  磁场的冷却时间从50秒减少至35/30/25/20秒
  磁场的持续时间从3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒
  磁场现在只闪避来自磁场外的攻击
  闪光幽魂的魔法消耗从100/110/120/130点减少至恒定的80点
  闪光幽魂的启动延迟从3秒减少至2秒
  闪光幽魂现在会施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的净化效果
  闪光幽魂的伤害从150/200/250/300点调整为100/160/220/280点
  风暴双雄不再消耗生命值/魔法值
  风暴双雄的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置
  风暴双雄不再复制死亡后会掉落的物品例如真视宝石和圣剑
  风暴双雄的冷却时间从65/60/55秒减少至50/40/30秒
  风暴双雄的持续时间从20秒减少至12/13/14秒
  风暴双雄的施法前摇从0增加至0.15秒
  力量成长从1.9增加至2.3
  智力成长从2.1增加至2.6
  反击螺旋的伤害类型从物理改为纯粹
  反击螺旋的伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点
  虚弱的魔法消耗从95/105/115/125点减少至95点
  野性呼唤的战鹰白天视野从700/00降低至500/750/
  野性呼唤的战鹰夜晚视野从700/800/900/1000降低至500/650/800/950
  增加神杖效果
  割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。
  割裂的施法前摇从0.6秒减少至0.4秒
  力量成长从2提高至2.4
  暗影步的魔法消耗从50点增加至65点
  大地战士的粉碎技能替换为粉碎击
  对建筑物额外造成150%的伤害,原先的粉碎技能为攻击时有20%几率对小范围内敌人造成额外伤害
  元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄
  元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄
  元素分离的大地元素攻击力从40/80/165点降低至30/60/90点
  元素分离的风暴元素攻击力从40/80/165点降低至20/40/60点
  元素分离的烈火元素攻击力从77/122/154点调整为80/120/160点烈火元素的攻击类型本来就是英雄
  风暴元素的疾风步破隐一击伤害从100点提高至100/160/220点同样继承了伤害类型的改动
  钢毛后背的伤害吸收触发值从230点减少至210点
  神杖升级的粘稠鼻液范围从600提高至700
  双刃剑的冷却时间从8秒减少至6秒
  奔袭冲撞的持续时间从3.75秒提高至4.0秒
  上帝之手不再使控制的非英雄单位回复至满血
  弹幕冲击的伤害从20/40/60/80点提高至20/45/70/95点
  能量齿轮的击退距离/持续时间从252/0.84秒微调至250/0.85秒
  冰霜新星的冷却时间从12秒减少至12/11/10/9秒
  奥术光环的4级对自身恢复速率从6点提高至8点
  剧毒之触的施法距离从600提高至600/650/700/750
  吸魂巫术不再提供视野
  吸魂巫术的伤害类型从纯粹改为魔法,并且不再无视技能免疫
  吸魂巫术的伤害从20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%计算基础魔法抗性后伤害与原来基本相同
  吸魂巫术的持续时间从5秒提高至6秒
  吸魂巫术的缓冲距离从300降低至250
  基础力量从19降低至18
  动能力场的范围从325提高至340
  火焰吐息的攻击力降低从20/25/30/35%提高为恒定35%
  火焰吐息的冷却时间从12秒调整为14/13/12/11秒
  基础攻击力增加4点
  狂风的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒
  巨石冲击的行进速度从1200减少至900
  基础移动速度从305降低至295
  重做撼地者的神杖效果
  强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。
  双击技能(对自身施放)会像原来一样施放,不会跳跃。
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