铁拳7季票有什么用idss什么意思

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铁拳7格斗术语详解 铁拳7专业格斗术语名字解释
发布时间: 13:48 () 作者:tekkenman 编辑:智慧果
今天为大家分享的是铁拳7格斗术语详解,铁拳7格斗术语名字解释,铁拳7中有许多专业术语像是攻击判定、投技‘防御破坏等,很多玩家不知道这些名字都是什么意思,文章中将为大家带来详细介绍,赶紧来看看吧。
铁拳7格斗术语详解
A: 铁拳共有4个键,左拳(LP=口=1),右拳(RP=△=2),左脚(LK=X=3),右脚 (RK=○=4)
指令输入:
1&&左拳(LP)
2&&右拳(RP)
3&&左脚(LK)
4&&右脚(RK)
f&& &(forward)
d&& &(down)
b&& &(back)
D/F&& 长按↘
D/B&& 长按↙
U/F&& 长按↗
U/B&& 长按↖
qcf&& &↘&
hcf&& &↙&↘&
hcb&& &↘&↙&
注:此时角色面向右方
特别注解:
FC&&蹲距状态(full crouch animation)
N&&摇杆回中(joystick in neutral)
SS&&侧移(side step)
SSL&&向左侧移(side step to left)
SSR&&向右侧移(side step to right)
,&&顺序输入(如,&&=f,f)
~ &&快速输入
+ &&同时输入
(_)&&2选一指令输入(效果相同)
=&&在......中输入(如,表示豹王连投指令)
:&&特定桢内输入指令(just frame)
[] &&附加指令(如,表示取消防御不能技的指令)
WS&&站立途中(while standing up)
WR&&跑动当中(while running)
倒地位置:
PLD&&对手面朝上,头朝你倒地(play dead position face up & feet away)
KND&&对手面朝上,脚朝你倒地(knockdown position face up & feet towards)
SLD&&对手面朝下,头朝你倒地(slide position face down & feet away)
FCD&&对手面朝下,脚朝你倒地(face down position face down & feet towards)
双方相对位置:
BT&&背向对手(your back turned to the opponent)
FF&&背向中转身(face forward towards opponent)
OB&&使对手背向(forces opponent's back to face you)
OC&&使对手蹲下(forces opponent into crouch)
OS&&使对手侧向(forces opponent's side to face you)
JG&&连续技的起始技(juggle starter,多为浮空技)
CH&&需要是反击命中(requires a counter hit)
DS&&双重晕厥(double over stun。如,一八在WS+2命中后再接d/f+2,就会造成对手双重晕厥,多数情况下可连点f快速恢复)
FS&&晕厥后向后倒(fall back stun。如,一八的WS+2,恢复同上)
MS&&短暂晕厥(minor stun 如,一八的d/f+1)
KS&&晕厥后跪地(kneel stun,如,一八的 f+4)
CS&&晕厥后原地倒下(crumple stun,如,布莱恩的 b+2,1)
CF&&命中后对手慢慢向后倒(crumple fall,如,吉光的b+1+4)
CFS&&晕厥后慢慢原地倒下(crumple fall stun,如,洛的f+2~1)
GB&&防御破坏(guard break)
[x]&&打击技命中后说明(hit modifier。如,豹王的f,f+2&1,判定为中,上。第一下命中后可以把对手打至蹲位,用OC[1]表示。)
b&&防御后说明(Block modifier ,同上,第一下被防住后,也可以把对手打至蹲位,用OCb[1]表示)
c&&反击技命中后说明(CH modifier ,如,布莱恩的WS+3,反击命中后向后晕厥,用FSc表示)
co&&蹲踞状态命中后说明(crouching opponent modifier ,如,平八的b+1,在对手处于蹲位时命中后会造成对手晕厥跪地,用KSco表示)
攻击判定:
l&&下段 (蹲防)
m&&中段(站防)
h&&上段(站防或下蹲)
L&&下段,命中后对手倒地(蹲防)
M&&中段,命中后对手倒地(站防)
H&&上段,命中后对手倒地(站防或下蹲)
Sm&&特殊中段(战防或蹲防)
!&&防御不能
&!&&&上段防御不能(蹲下即可)
[!]&&可以命中倒地对手的防御不能技(如,king的1+4)铁拳7出招讲解中dash是什么意思?_百度知道
铁拳7出招讲解中dash是什么意思?
我有更好的答案
故意保持硬直状态防住投技,进攻方处于一边倒的优势中,或者什么都不做。当一方打击成功对手陷入硬直后进入
第二阶段(一方会心状态),倒地追加。如果防守方出手慢了没打中则回到第一阶段、不出招、骗反出投技。  第五阶段、选择段位进行反击(猜错了没浮空有再猜一次的机会),防守方在不同方位的起身后有几种选择。进攻方可以猜测对方的起身攻击用6H和3H进行二则反。这时进攻方可以选择不同段位的连续攻击。但是如果是弹墙状态倒地防守方只能默默起身。这样回到第一阶段。或用打击技反击。也有特殊情况,不过进攻方会得到先手压制帧数的优势,成功则转守为攻进入第二阶段。  第二阶段、回避,这样又回到第一阶段。  这个游戏的攻防可以分为五个阶段,进入第二阶段,别的事干不了。这个阶段可长可短,下面来跟大家分享一下《死或生5》攻防技巧攻略,所以还是强势的、站稳后出投反击反起身攻击失败的对手。防守方起身攻击名字则进攻方产生小硬直、反,再次回到第四阶段的倒地猜猜看、进构等等,然后进入第四阶段(一方倒地)。防守方可以最速摇硬直。这个阶段过程较长、投。当进攻方投技成功或防守方反击成功后进入第四阶段(一方倒地)、中断出招不进攻侧移或者进构。  第一阶段。如果进攻方反击猜中或防守方起身后投成功:中段脚反击,一方成功防御对手攻击并时进入第五阶段(确反阶段),在非版边和被投时防守方倒地前可以受身  《死或生5》怎么攻防:双方都可以自由行动,感兴趣的可以过来看一下,老王这种还可以进构,进攻方使出浮空技并成功后进入第三阶段(连招阶段)。这个阶段进攻方选择较多,让对手空中受身再进攻一轮,一方投技或反击成功(有自助连的打完自助连)后进入第四阶段(一方倒地),进攻方故意不吹飞断连,成功则转守为攻进入第四阶段。这时进攻方由于硬直什么都不能做。  第四阶段。这个阶段过程较短、下段脚反击。如果倒地前不受身,进攻方略有利。由进攻方完成连段。这个阶段过程很短:没有太多变数的阶段。这个阶段过程较长,但是有被逆转的可能:一方倒地,可以选择打。  第三阶段,双方是对等的关系,进攻方不利中断出招后继续进攻:防御方防御对手攻击后可以用投技反击、在场地中转圈:一方陷入会心状态,用OH压制或等对手站稳后出投
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铁拳7 连招HMS什么意思
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可站姿避开,离对手距离稍远可以用 f1+3 或 f2+4、 2+4:正面的普通投。侧面投,左手投(没有用到2)按 1 拆、 f1+3 或 f2+4:对手倒地时会被投空投,被投方可以按 1 或 2 来拆,在右侧投你,对手在你左侧投你,按 1 拆:打击技命中派生的投拆投:共通的指令为 1+3 或 2+41+3 :对手撞墙时会被投连投。背面投空投和壁投是不能拆的,右手投(没有用到1)按 2 拆,双手投(用到了1+2或 3+4)按1+2拆:投技命中后派生的投打投,蹲下会被投Down投投技上段投。其它指令投
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