重制版哪个职业打虚幻竞技场重制版好点

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重制版职业仍然严重不平衡,继续a……
LV.7, 积分 2564, 距离下一级还需 1437 积分
玩了八年剑三了,从2013年我就深深的感觉到,自藏剑开始,每次新出职业会带来不平衡,而且随着后期发展,会越来越严重。果不其然,现在剑三相对市场上的游戏,只对比平衡的话,甚至比不上有点心思制作的手游。
这么多年了,玩一个职业也累了,而且从各种收集玩法上,这本身就是养成类游戏,既然官方做的不平衡,或者官方和很多强势职业的玩家认为很平衡,为什么不给我们出转门派?
现在很多游戏都可以转,lol这种对阵游戏也可以重新选英雄再来一局。这对的起竞技一说!
特么我们就不能转?凭什么剑纯就是辅助?背黑锅?你说剑纯牛逼就牛逼了?牛逼我还呼吁转门派?
每个赛季我累积花几天功夫上了2200就特么不知道该干嘛了,而且我曾经玩霸刀苍云藏剑花间等等小号打竞技场觉得比剑宗容易太多!
2200以后,剑宗野外浪的起来?打得过谁?追的上谁?
然后给代练刷战阶名剑币去了,就玩几天就a了!真特么有意思啊……
我09年玩纯阳的时候,你特么没给我说是辅助职业,我觉得治疗才应该是辅助的吧?
以前最早还有御剑飞天流,免控不泛滥,冲刺技能不泛滥,吞日月还敢随心所欲的用,现在呢?看看其他门派,都是赛亚人……谁玩剑宗谁明白苦……
话放这!不开转门派,官方永远无法做到平衡,谁说的谁强谁弱也是永远没有说服力的喷子话!
是啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
别拿我对你的容忍⊙﹏⊙‖∣ 当作你不要脸的资本
其实说到底了,就是因为现在解控实在太多了……什么职业对打都是拼伤害,控制只是辅助了。我记得以前后跳狂魔版本的时候洛阳门口天策打万花,破坚阵两次成功简直无法言喻的成功感…………虽然还是输了,那时候天策是真弱,七秀是真的12345抬腿就死人。不过总的来说还是互相能打一下的,现在策划已经不知道怎么改了,只好加强伤害,让弱势也能一波杀强势,这样策划就免去了很多细腻的技能PK之类的平衡考虑了………………说到底就是职业太多,很难做到90%以上的平衡,干脆大家加伤害,大家都免控,其实就是一种懒政吧,心思都在外观了
我就艸金山策划了。直升丹这种蝗虫道具都敢出,吗的就不知道为了老玩家出一波带限制条件的转门派。就想保留心血数据换个更适合自己性格的职业,就几把不给出……更有2b喷子**说出了也行,把成就挂件什么的全清空……这种人也真是头上就长个尾巴的货了……
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藏剑技能形态:10分操作手感:10分可玩性:10分攻防体验:2分JJC强度:2分上手难度:较低藏剑作为剑三机动性最高的近战职业,具备优秀的免控能力,不俗的爆发以及超长控制链。注定了在插旗以及野外拥有一定的地位。目前版本因为诸多问题(被莫问霸刀极度压缩JJC环境,缺少减疗辅助能力,面对内功保命弱)导致其JJC地位非常非常低。但是对以后版本藏剑是否能够崛起,我持乐观态度,而藏剑的基本三维(技能形态、操作手感、可玩性)都是满分,再加上外观很帅,我是非常非常推荐大家选择这个门派的。但是这个门派武器你得弄两把(别人只需要一把),以及人口基数过大。这些都属于你需要考虑的长期问题。 苍云技能形态:9分操作手感:9分可玩性:6分攻防体验:8分JJC强度:6分上手难度:非常低苍云作为剑三当爹时间最长的职业,纵使现在辉煌不再,但是也不至于虎落平阳被犬欺。在中低分端苍云依旧是职业强度不俗的职业。在高分段则较为无力。而除去JJC,无论野外插旗战场攻防。苍云都是当之无愧的爹职业。不是对JJC有较高追求的玩家非常推荐这个职业。但是外观有人觉得帅我觉得…..算了算了。另外人口基数也是相当的大。基本三维属于顶尖。新人可以酌情选择。 丐帮技能形态:2分操作手感:2分可玩性:8分攻防体验:0分JJC体验:0分上手难度:无法评价,极低同时也极高这里解释一下为什么丐帮的技能形态以及操作手感如此低,第一是因为ACT在剑三里的格格不入,更重要的是丐帮的僵直问题,以及历史遗留的吞龙头问题。打击感PAPAPA真爽并不代表他的操作手感就好。而丐帮的JJC更是无数个版本的垫底,并且崛起的希望堪称渺茫,这是一个职业设定就与游戏格格不入的职业。如果不是真爱,新人请千万别选择丐帮。这也是我唯一一个叫你们千万别选择的职业。 天策技能形态:10分操作手感:10分可玩性:10分攻防体验:0分JJC体验:4分上手难度:高天策机动性很优秀,免控不差,伤害爆炸,减疗稳定,但是却并不强。因为第一是和尚唐门的拉推可以直接让你最为关键的一个技能报废这点暂时不用跟你细说,第二是天策的关键保命技能虎并不适用于目前伤害爆炸的JJC环境。总是就是说天策的JJC能力较弱。但是散排却非常强这里也不跟你细说。而天策的基本三维也是满分,上手难度虽高有心不是问题。职业本身设定也很帅。比较推荐大家玩。 霸刀技能形态:10分操作手感;3~4分可玩性:10分攻防体验:100分上手难度:低知道为什么霸刀攻防体验是100分吗,是我打错了吗。不是,是因为其他所有职业的0分攻防体验就是因为霸刀这个职业造成的。区区10分哪儿能证明霸刀的攻防地位呢。他攻防不仅强还能强到让你12门派都成占坑狗。100分名正实归。JJC里霸刀外功最强,伤害被削弱过但是依旧超模,控制能力超模,墙的辅助能力超模,保命能力超模,全方位超模的职业。不过据透露一大波削弱等着霸刀,墙的机制也将修改。但是不说没有影子只有传闻的削弱,攻防即使修改了墙霸刀还是一个攻防里的毒瘤和BUG。三维较低是因为策划的不用心,导致其手感比较差,技能形态还是不错的。冲着职业强度而来的玩家首选职业。剑纯技能形态:10分操作手感:7分可玩性:无法评价攻防体验:0分上手难度:极高可玩性无法评价是指,剑纯JJC里可玩性绝对是满分,插旗部分职业也非常有可玩性。但是插旗冰心鲸鱼莫问一类职业则毫无可玩性,同时野外的剑纯也是毫无可玩性。所以比较难以评价。JJC里剑纯是老牌选手,虽然这个版本强度一般,但从辅助角度来说依旧优秀。而且双橙武剑气花这个配置是目前版本的IMBA配置之一。铁打的剑纯流水的爹,虽然玩剑纯你别指望有多强,但是无论什么版本剑纯都不可能会是JJC下水道。不过剑纯游戏体验很差,不仅上手难度变态,精通难度也变态,不是很推荐新人玩。不过就凭着剑纯这个职业可开发的深度,完全值得一个喜欢的硬核玩家去玩。
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  剑网3重制后,许多玩家都选择入坑,那么肯定会在选择职业上犯难,这里就给大家推荐一些适合新手玩的职业。为什么要单独推荐适合新手玩的职业,因为剑网3某些职业,成长是以年为单位的,比如,天策傲血万花花间,也就是你玩了好几年才能和别的职业站在同一起跑线上。
  因此这里给大家推荐一些简单上手快,成长又高的职业,这个游戏PVE所有职业都是一样的体验,这里主要针对PVP难度来讲。
  第一名:藏剑
  剑网3曾经因为设计这个职业获得最佳创意奖,这个职业手持两把武器,一把轻剑一把重剑。并且自带全剑网3终极AOE大招—旋转大风车,仅仅凭这一个技能曾经制霸野外好几个赛季,再加上集免控与减伤与一体的虎跑,还有重剑下12秒的高级免控,对新手上手来说绝对是最佳职业。
  第二名:丐帮
  丐帮绝对算不上剑网3强势职业,但是这个职业很有特色,招式特别帅,而且打人反馈是全剑网3里最舒服的,招招带击退效果,并且无需太多复杂的套路与操作,并且自带高免控多位移,是新手入手的比较不错的一个职业。
  第三名:五毒毒奶
  五毒毒奶是剑网3技能比价少的职业之一,并且这个职业奶人是相当简单的,大多时候都是站桩治疗,不需要补BUFF,走位啥的,对新手又想玩治疗的来说,是容错率比较高的奶妈了。
  第四名:霸刀
  这是一个新出的职业,比较全能,机制上相当无赖,小白只需要花少量时间就能在竞技场风生水起,控制多,高级免控,减伤技能散霞流于位移无敌免控于一体,是一个新手上手非常快的职业,而且只需投入少量时间就能轻轻松松虐人。
  第五名:唐门
  这个职业是个远程职业,超长的攻击距离,高级推人技能,爆发相当恐怖,并且还是远程里唯一无惩罚的双解控,也是新手向的职业。
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目前炉石竞技场哪些职业比较强,说一下那些职业打竞技场的优点
我有更好的答案
1,王者祝福)优质,术士,萨满,这俩英雄技能对场面帮助打,基本卡(羊,火球,不然很垃圾)(战士就靠刀,英雄技能毫无帮助。这四个都有这样那样的不足,不过也能打(贼无强力aoe,自乱舞被削之后)(术士要奶,而且偏后期一些)(萨满aoe是蓝卡以上,过牌是大问题)(德没单解,放狗,强风射击,大宝剑,德,aoe(奉献,呼啦)是基本卡好抓,高胜很容易。T2,法师,骑士,驯兽师多了还好,贼,aoe也不够厉害,5费星落很值得抓,但大哥足够)。 T3,牧师战士猎人(猎人抓狮子
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