不是火炮是不是词没AP了么,为啥这门火炮是不是词还有,而且什么属性

细数我们高级房的高级火炮的十大罪状!我们知道错了马上改!
细数我们高级房的高级火炮的十大罪状!我们知道错了马上改!(附:改正方法仅供参考)
原文作者:(上下五千年)& & 红字属于批示
NO.1 你们火炮废啊,点了个重坦克都轰不死,在此我说对不起,我们错了,有罪!(比较懒,没努力开发科技树,没把核弹造出来,联合国不让啊!干脆偷偷去黑市买个,保证射了不中也杀。听说老 毛 子有流出来的)
你为什么不能打他们一下就死呢?哦。因为角度,哦因为他的位置,哦,因为他的装甲,哦,因为可耻的跳了,哦,因为让子弹飞一哈& &NO.2 你们火炮废啊,怎么一个侦察车都轰不死,就这么3,4百血一炮不就死了!在此我说对不起,我们错了,有罪!(我们是斗鸡眼,视力不好,就看中间一条线,多往左右看就会跑偏要重新聚焦,要去买广角眼镜了)哦,因为我们太慢了& &因为我们转不动& &因为我们跟不上好了吧& && &要不要你干什么?& &你先发现都不能去拦截& & 你还有说别人的权利吗? NO.3 你们火炮废啊,我这里敌人点了好几秒都没人轰一炮,在此我说对不起,我们错了,有罪!(我们太吝啬工资了就雇佣了2个装填手,装个弹花的时间太长了,30几秒一发实在慢啊)错啊& &你真是没常识& & 你要知道的& &大火炮都是1分多才一发的& &&&NO.4 你们火炮废啊,我喊支援了火炮干嘛不轰我这里啊!在此我说对不起,我们错了,有罪!(我们城际通用的是盗版,没显示您呼叫的位置。我们支援到其他地方去了,回去买正版的加强版带GPS呼叫定位的)这个我只能说& &&&火炮会优先& & 1 敌火炮& &2靠近了的目标& &&&3防御薄弱位置& && &4 重型主力位置& &至少我是这样的& & 你不懂&&NO.5 你们火炮废啊,干嘛不打我这里的目标,打其它敌人干吗?歧视我?在此我说对不起,我们错了,有罪!(我们技术落后,没把多弹头炮弹开发出来,速度召集科研人员研发,争取可以两弹头同时射或者更多,没法同时满足所有顾客,绝对没有歧视您,顾客是上帝吗)这个我只能说& &&&火炮会优先& & 1 敌火炮& &2靠近了的目标& &&&3防御薄弱位置& && &4 重型主力位置& &至少我是这样的& & 你不懂&&我们不是单机游戏的火力支援你知道吧NO.6 你们火炮废啊,房子后面的重坦干吗不打,说打不到?不会用HE弹吗?在此我说对不起,我们错了,有罪!(没钱买金币弹,HE范围太小了,6-8米是溅射就可以吐他一脸口水外加中伤他估计我打光炮弹他还蹦的欢)PS:很多火炮只有HE弹& & 没AP你知道吧&&还有呢& &因为一个很常识的问题& &很多的房子是打不穿的&&因为所以科学道理& &为什么不用金币的呢& &因为我是穷B&&这个解释到位吗?NO.7 你们火炮废啊,一个城管都轰不死,都吃什么长大的?在此我说对不起,我们错了,有罪!(自动跟踪导 弹忘在家里了,没装备上,死城管又不老实跑来跑去,丫的吃饱了到处活动在消化食物呢)真还是和你说的一样& & 要是我们一下一个死& &估计要你就没用了 NO.8 你们火炮废啊,我这里的坦克怎么不打,老子卡在山脚和他们打伸缩炮半天了。在此我说对不起,我们错了,有罪!(俺们用的是小灵通,没有覆盖所有的服务器。您所呼叫的位置俺们是在是帮不了忙)伸缩伸缩& &肯定是有死角& &你卡在射击的死角上& & 敌人的坦克都出不来& &就是出来下不是被你挡了就是看见你就闪了& & 请你以后纠正你自己的站位好吧NO.9 你们火炮废啊,你们怎么不躲躲好,刚开局就给人家点亮了轰死,这后面怎么打啊!在此我说对不起,我们错了,有罪!(没有努力响应植树造林计划,以致于树木太少挡不了自己的大象体积,头躲了屁 股还在外面)还是当时的那个问题& &为什么侦察没有被打掉呢& &因为你忘记了你开局有一个任务就是在自己的位置上要做好拦截侦察的准备& & 但是你没有& &所以漏了& &亮了&&挂了& &NO.10 你们火炮废啊,我刚和敌人贴身肉搏你们干吗吐我一脸。在此我说对不起,我们错了,有罪!(时间不允许我们把HE弹切成AP弹,我们已经很小心的避开你的身体了,敌人死亡而导致您划伤我们深表歉意)........抱歉& &确实是这样的& &但是一般的时候我都选择像你这样的人让他先死& &一看快死的时候算好时间& &然后发射& &你正好死了& &我正好命中&&世界清净了 补充之NO.11 你们火炮废啊,马利诺夫卡打了半天了,你们6,7个火炮连敌人一个都没搞死,吃米田共的啊!在此我说对不起,我们错了,有罪!(现在人都智商高-门槛精,死道友不死贫道!又是君子-不去送死,远离危险之地!马利诺夫卡—本来就的泡咖啡,吃泡面,买烟的图吗!光明正大的蹲!没人探地图,我们火炮盲射水平差不敢放炮)我为你悲哀明天大家看全新的我,为了不给人骂俺豁出去了,火炮装备如下:1。15发核弹(保证一炮一个,射偏都死,别说是老鼠,玉皇大帝都要灰飞烟灭),2。150发多弹头带自动跟踪炮射导 弹(保证同时支援各个方面并且全部命中,大口径平摊10发一人应该死了吧)3。旋转式炮台一秒自转一圈型 (保证不管是敌人东南西北出现立刻对准马上射)4。60名装填手(2名装弹30秒,俺招个5打民工来不就是一秒一填了不)5。人工智能自动瞄准加预测轨迹(你小样的侦查车来啊,就算跑700公里外加超S型跑也保证跑不掉)6。智能弹头型炮弹(可以自动切换HE,AP的属性,保证不发生令客户不满的事情)7。全隐形伪装网 (除非你撞我,否则你贴我身体都看不见)8。200吨的外挂拖车(大口径炮弹占地方,没拖车炮弹没地方放) 9。装备无人侦查机(卫星俺们用不起,买个全球鹰吧,米国刚淘汰估计便宜点了)PS:有点担心,我出这装备GM会不会封号,(罪名,破坏游戏平衡)。不封,估计后天除了火炮没其他车了(只有火炮的世界)。火炮没AP,HE穿深也砍,基本废了啊!-坦克世界-多玩游戏论坛 -
手机版 - Powered by Discuz!Su-18: S系火炮的入门炮 用过的人估计不多。76炮射程约摸400米。填装快 伤害一般般。也就是对2 3级小车有点威胁——然而你打得中么?且不论新手 就算是老鸟也没几个能打好的。
首先 LZ是个很无聊的人。
其实 LZ今天实在是吃饱了没事干。
再次 LZ本着只发水贴的原则 发个娱乐贴好了。
以下 正题开始。
Su-18: S系火炮的入门炮 用过的人估计不多。76炮射程约摸400米。填装快 伤害一般般。也就是对2 3级小车有点威胁——然而你打得中么?且不论新手 就算是老鸟也没几个能打好的。
升级SU26需要3605经验 完全体的话大概是4200经验——这时期 4200经验要刷死人的。
SU-26 一般认为是低级车当中最奇葩的一朵。射程约摸是500米顶级炮122炮穿深 伤害 填装 都还不错。奇葩的是这车是有炮台的 精度也不错(其实是因为瞄准巨快的原因弥补了精度的问题 事实上低级车有个鬼的精度 熟练度都那么低的)娱乐车 可以收藏。一般认为是火炮当中可以达到的胜率最高的一部,战场上的小杀神啊。升级SU5 14000不到点的经验——说慢很慢 说快,也很快。
SU-5 S系火炮的最坑之车 或许您不觉得坑 那是因为没有比较——坑的我都不想说什么了。
不管数据看上去有多好,射程近这个劣势 是任何优势都无法弥补的。完全体升SU-8要5W多经验 熬吧 慢慢熬。
SU-8 出头了 终于出头了——前提是你还得需要熬过5500经验升级出主炮——自然的 这个出头了是和SU-5相比 和同级的其他两部一比,没什么大的优势。这时期的炮,炮手熟练度低不说,也没溅射,命中率很让人无奈的。吐槽下的话,这门炮中规中矩要说亮点的话,那大概就是瞄准速度还不错吧。
SU-14 传说中的小棺材。首先 您需要花35000经验升级203炮。然后春天来了。属于S系的春天啊——重炮时代来临了。其他的真的不多说什么。一路坑到SU-14的,都不需要我说什么的。6级火炮之王。
S51 性能上和SU14差不多,或许稍微有点速度的优势 但是您晓得的,要说这游戏当中,6级炮出现最多的是哪一个?我告诉您一定是S51。海量的S51带来的后果就是水炮无限多——您千万不要指望S51能打出多好的成绩,也不要指望51有节操什么的。
PS 203炮填装时间38秒。这两部车 说实话要速度没速度要转向没转向要填装没填装要精读没精读要射界没射界——唯一的优势就是巨大的单发伤害,足够弥补一切缺点的恐怖火力
212工程 有很多人说 S51和SU14是刷钱利器。但是LZ买来212打了1把后,立马把前一部车卖了。虽然6.5版本开始AP不再是212工程的专属,不过这车依然很不错——不管是刷钱还是压制。212工程,俗称大棺材,弥补了S51和SU14在主炮方面的很多缺点 尤其是射界和瞄准 填装 都有很大的长进。PS 212工程填装时间是33秒。要说什么特别的优势的话,就是S系的203炮 飞行速度比较快。这个优势,当你能察觉出来的时候,恭喜,您开始向着告别彩笔炮前进了。
261工程 和I7一样。很多人都说是亏钱车 其实不然。这部火炮的可操作性是最高的。整个WOT的火炮精度之王,高级炮中最高的填装速度和瞄准速度。以及最快的炮弹飞行速度和高级炮中最快的移动速度——怎么样把这些优势发挥出来?261是一部非常特别的车,与S系以往的任何车都不一样。有人吐槽这车不该给S系,或许有点道理。1890一发的炮弹,整个WOT性价比最低的炮弹,20000的修车费,一切的一切,都在向您施加压力,好好摸索261的用法吧~8级炮,顶级炮,自然是有属于她的威严的~PS填装26秒。
小记 S系最大的优点就是炮弹飞行速度快,移动目标命中高。然后不同的车确实各有优缺点。。
然后LZ也是比较懒的 十小时之内要是这帖子回复能撑满一页的话。咱就写第二篇。反之——既然沉了,就不打捞啦~!
以下是第二部分。分开来写比较麻烦所以写在一起了
T-57 M系SPG的开山之作——其实,T-57是好TD!!2级中最强的TD!!什么?你质疑了?T-57有140HP 正统TD T-18才130HP……T-18的75炮,T-57的76炮……好吧 76炮就是TD炮……绕来绕去就一个意思——这货是TD!有鹰眼的TD!完毕!
M-37 M37被一向认为是好车,真相只有一个——人家的炮能打870米!(SU-5去角落里面画圈圈了) 然后M37的105炮,嗯打KV能蹭掉8%一炮吧——前提是命中,溅射?木有溅射& 事实上203MM炮之前 溅射都是个很奢侈的东西。然后M37有个亮点——携弹量——我就不吐槽了,1XX发炮弹,15分钟不停地射也射不完啊……升级到M7大概需要1W5的经验 在这里吐个槽 M37刷经验超慢的 千万不要去点那个死人电台,那几K的经验要刷死人的。
M7牧师 先吐个槽 这是个不会加血的牧师!千万别指望她的炮弹打到身上会变成加血状态——也是会疼的——就算是KV也要被打掉5%-10%的血……
M7牧师 瞄准快填装快 载弹量充足——人家就是快射手啊快射手,满地图炮乱飞是那么的有喜感——其实咱吐槽下 落下的不是流星,是石头……
然后M7的第一根炮不是远距离炮(以下简称地图炮),所以也有好几K经验要点——我是全局直接过的。
M41 M41这车 暂时是咱的SPG当中胜率最高的之一。从头到尾白板炮 那升级炮点出来后用了几把就卖掉了。M41 算是M系火炮的入门。很多基础的东西都从这里开始——M系的炮的特点,大部分从这时期就开始成型了。大射角是M系一贯的特点。M41这车的速度也是仅次于跑跑蜂的(野蜂)相对的,极其无力的炮弹飞行速度也要开始适应了——不用升级炮 是因为升级炮瞄准太慢了(6.5)加上巨慢的炮弹飞行速度,从对方的车子亮到一发炮弹飞过去,黄花菜都凉了。
精度方面,其实在快速缩圈的前提下,还是相当准的缺点就是白板炮及其无力的伤害——打个IS3什么的10%一炮咱表示相当的无奈。
M12 M12白板是M系火炮最大的坑之一。一来是那根白板炮就是M41的升级炮,连M41我都宁愿用白板炮,更不要说M12了。而且M12的升级炮要35000经验,同级的豹自走只要16000——当然升级完毕后,M12的155炮是6级火炮当中综合最强的一根。相比豹自走的中心真空缺点和S51的命中不稳定,M12是火力与命中的结合体——打IS4一炮将近三分之一血 貌似261工程一炮也就40%左右。精度么,完全缩圈后还是很准的。缺点就是炮弹飞的比较慢——咳咳,6级当中飞的最慢的。所以尽量不要去打移动目标。M12的填装是22秒。
M40M43 白板炮就不说了,M系的203炮M40的专属炮 M40拥有7级当中最大的射角(212那叫有射角,虎炮那射角,大家无视)和相对最快的移动速度——为什么相对?也就是蚂蚁和蜗牛的关系……203炮 7级当中最准的一根(不要问我为什么最准)而且由于M系弹道巨高的优点,砸下来的溅射能力相当出众。个人感觉比212的203炮威力大(不是说212的威力小,M40的203稳定的伤害巨大 212不是很稳定 能打穿完全伤害秒杀的概率小于M40) 以及高抛物线带来的较小的地图死角。很多角落什么的都能溅射一下,所谓炸不死你也恶心死你。缺点,一如既往的……炮弹飞的慢啊……至于填装,3部7级其实半斤八两,谁都没优势。PS 34秒填装
T-92& 一直觉得T-92才是火炮之王 没什么理由,就凭她秒杀一切的能力!不管你7级 8级 9级 10级 统统一炮带走!尤其是上了HEAT的T-92 简直是噩梦 哪怕你躲在石头后面,哪怕藏地再好,炮弹落在你身前七八米都能减掉你千把的血,中级车擦到就死,9级车不完全命中也会被秒杀 纵然是老鼠,在HEAT的面前,也就是秒杀的货。一切的一切,就是整个WOT的最终火力——T-92 抹杀一切的存在! PS 41秒填装。(42秒不到点)
以下 在8小时内水楼超过70F编辑'D'篇
其实D系的火炮是我玩的第一系,真心的启蒙炮。一路磕磕绊绊走来,感谢现在已经半死不死的小AA……
以下开始正文
野牛 小野牛不亏是德国的牛 长得比较正点——这是个亮点 也是缺点,我记得圣痕就曾经因为队友说“野牛长得可爱”就用IS7把野牛撞死了……
小野牛这车 150炮……是的 你没看错……150炮……当然这150炮的伤害极端的水,和E100的不好比,可是纵然如此,也是T-57和SU-18要仰望的单发伤害——D系的起点是如此的高……2级炮都能打得动KV……要知道……咳咳扯远了,就是这车,灰常的可爱。其他方面的数据,只能说中规中矩,没太出彩的地方。说实话,小野牛升级野牛2很快的,也没什么人喜欢专精吧……
野牛2 依然150炮 这根炮和小野牛是通用的 射速快了一些虽然在数据上,炮的伤害远远不如M37 (野牛2的单发伤害是200 M37是410)但是地球人都知道M37那炮也只是数据好看……打KV一炮能下5%就非常不错了。相比野牛2的伤害还要高一些……不过个人认为没有SU-26好用,毕竟低级SPG当中,比起杀戮的能力,SU-26是真正的无冕之王。野牛2 的小炮,虽然说不上多出色,也勉强够用——就像105炮在T32身上一样,还行。
值得一提的是低级车跑的都很快……只是跑得快有什么用……低级房间,你找个跑不快的车来?
蟋蟀 这是只蛐蛐!此时迎来D系SPG第一个坑——蛐蛐的白板期。5500经验换炮。这时期要是新手没有全局的话,谁打谁知道,是相当的难熬。然而,出了升级150炮后,蛐蛐就一跃成为4级之王。地图炮,巨大的伤害,那都是正统火炮的开端啊。相比其他系的火炮都是从5级开始走入正轨,蛐蛐这车让D系玩家能更早地熟悉火炮的主流趋势。
黄蜂 黄蜂这车 是23部SPG里面我唯一没用过的,留待有缘人补充,我不发表评论,以免误人子弟。
(以下由废铁同学添加——咱木有责任)
黄蜂其实可以算是3级火炮里独树一帜的另类,是最早拥有AP弹的火炮。没错,你没看错,是AP弹(当然,那个穿深比较水)同时,黄蜂的射程要远过M37,攻击力和M37一样(都是410)
野蜂 又称跑跑蜂 意思是特别能跑 。事实上,您再也找不出一部更能跑的火炮了。野蜂是最好拿隐身者的火炮,没有之一。跑跑蜂公认的5级之王没有异议。最为出色的地方就在于强大的机动性——足以绕死704 虐杀猎 喵 的 机动性让T95情何以堪。炮的属性,看似平平,其实最大的亮点就是没有缺点——缺点和劣势是不一样的,M41的升级炮因为瞄准速度和飞行速度的时间耽搁几乎无法忍受,而跑跑蜂这个情况要好上很多,或许从数据上看不出多少,但是实用起来真心顺手很多。另外不管是单发伤害还是精度都堪称5级的完美模范。(M41的精度在悲剧的瞄准面前没意义)填装19秒。
豹自走 这部车是争议很大的一部车 6级当中最好的机动性 相比起S系两部(那两部和机动性有一毛钱联系么)以及M12让人发指的车身转向,您,知足吧!
主炮方面,依然150……但是白板期比起M12和S51都要短很多,这算是个小小的优势吧。另外豹自走炮也是6级当中精度最高,射速最快的。包子成为辅助炮的典范,也是很有道理的。就我来说,只要我全场不死,开掉15发炮弹那是打底的——射速的优势,必须要利用不是。然后说说不足的地方第一就是相比M12伤害不稳定。比如打IS4 豹自走从正面到侧面15%-35%伤害不等。但是M12的伤害就稳定在25%-40%看似不多,但是狙杀能力确实不如M12,尤其是面对高级车。
再者就是D系炮弹飞的低,导致瞄准中心靠前***块难打,——最重要的是抛射圈(几乎为正圆形瞄准框)的时候特别难命中。以及打击障碍物后侧的敌人,这方面也是不如M12的。除了炮弹飞行的速度,以及500M外瞄准精度的优势,主炮方面综合来说是不如M12的。(废话,一个是16000经验的炮,一个是35000的。要知道35000经验可是203炮的经验量啊!)当然射界方面,豹自走是D系的奇葩,让S系无比眼馋但是M系不屑一顾!PS 填装20秒(稍微出头点,不到21秒)
虎式自行火炮 D系终于迎来了重火力!!终于摆脱了万年的150! 白板的170不点评,虎自走的特点就在于那根210炮管。威力,只有威力才是这门炮的代名词。这部车,可以认为是S-51的后续类型。又是一部典型的六无车——没速度 没精度 没转向 没填装 没射角 没瞄准——那有什么呢? 威力! 7级当中最高的重火力,唯一的7级炮就能带的顶级炮!HE击穿的话(击穿的话)9级车都能秒杀。但问题是打不穿……AP弹只适合400米内的狙杀(精度 射角 瞄准速度共同限制)不过威力来说,确实是所有车的噩梦。然而虎炮面临着这样的尴尬——AP打不准,HE的伤害虽然能够重创任何车,但是也只是重创罢了。
然后是两方面的不足 其一就是近距离的刺刀 虎炮因为车身太高的关系,是很靠不住的。其二就是……泥煤的虎炮隐藏系数太低了(D系的通病)人家MT抄过来最先发现的就是你……或许你看来这些都没什么,但我要说的是,开场就悲剧的高级炮,虎炮是排第一的。PS填装36秒。
E炮 D系的顶级炮 和虎炮的关系就像S系的大小棺材。E炮强化了虎炮的很多数据比如填装快了3秒 射界大了一些(一些,具体是多少……大家心里有数其实真心没多大,只是从‘无’到‘有’)血厚了一些……精度高了一些……这样东一点,西一点,加起来车子的属性提升就很大了。尤其是E炮的车身……无比的诡异,高度对HE的吸收系数,使之变成了极其不怕溅射的车,巨大的车重,使得T54撞上去就悲剧……
然而相对的就是23000+的修理费。比起虎炮一下子提高上万的修理费,使得每一个开E炮的都为了生存而胆战心惊。
另一方面,很多人认为E炮的优点在于平衡,仅此于240炮的伤害,高于240的精度和填装——然而我要说的是,不是这么回事。相比T-92& E炮的伤害差的绝对不止是那么250点。从单发的效率上来看,相差最少三分之一的杀伤效果。尤其是因为D系炮弹的飞行轨迹太低,HE的溅射效果没办法达到最大。这么算一下好了,261的HE 杀伤半径是3.7 那么杀伤面积平方算就是13.6 E炮的杀伤半径是7 面积是49 T-92是9.3 面积是86 。实战中,210炮的威慑力远远不如240炮管,完全没有抹杀一切的霸气。T-92秒杀9级车很简单很简单,而E炮真心不简单,虽然704什么的秒起来也容易,但是论杀伤的话,真心差了很多。
比起261的神准 T92的霸气 E炮最大的亮点反而是强大的自身生存能力——然而这个优势恰恰是没有太大意义的。
以上 23部SPG无责任乱评!
为什么是无责任乱评》因为以上纯属个人使用心得。
整整码了5K字啊啊啊啊!!我果然是闲的没事干……
6小时内水楼层达到120L 追加SPG细节以及横向对比篇~
3系横向对比篇
2级 SU-18&& 野牛&& T-57
炮的威力来说,野牛最高,轮蹭伤害的能力,SU-18和T-57其实都不赖。机动性?我感觉都还不错吧,作为SPG完全足够用!T-57和SU-18更适合当TD来用,在大部队后面狙击,蹭伤害混钱混经验…………
3级 SU-26 野牛2 黄蜂 M37
伤害来说,野牛2已经没什么优势了。黄蜂有AP弹,但是穿就比HE高那么一点点,SU26有瞄准的巨大优势。M37有着最早的地图炮——可以说,除了野牛2似乎没什么亮点,其他车都有各自的优势所在。黄蜂的巨大伤害,SU-26的360度炮台,M37的远距离地图炸弹——相比我喜欢SU26。因为AP和地图炮后期的车都有,但是带炮台的SPG 仅此一家~
4级 蟋蟀 SU-5 M7牧师
蛐蛐当之无愧四级之王。地图炮,巨大的单发伤害,都是其优势。M7牧师的***射速,着实能让您体验一下流星雨的快感——用包子的话说,这车是耕地的!有人说SU-5在HT后面当TD用也不错。确实,SU-5在近距离有瞄准的优势(本人没什么感觉)但是,但是那不是SPG的标准用法。到那级别的房间,SU-5几乎见光死,TD的打法实在是很危险,而且鹰眼的瞄准也没TD炮那么方便。整体来说,M7是好车 但是对高级车的威慑力实在是难以形容。蛐蛐相对就很有火炮的样子了。
5级 野蜂 M41 SU-8
到这个级别大家都是地图炮,这方面的优劣势已经没什么意义了。主炮方面,M41的升级炮缺点实在是很大,白板炮不论是瞄准还是精度都相当给力唯独伤害差强人意。相比SU-8和跑跑蜂的主炮都没什么明显的缺点。其实不要说D M两系打不准,S系也有同样的问题。D系的纵向偏差,M系的横向偏差,S系的诡异弹道,用得多了也能通过瞄准方法来弥补——尽可能提高射击的命中率。SU-8的主炮其实也不差,不管是伤害还是精度还是瞄准,都是能用用的,但是这车本身没有什么相比跑跑蜂亮点的地方。
5级 是跑跑蜂的时代,原因不在于跑跑蜂的主炮多么强悍,在于跑跑蜂的机动性实在是逆天,这个谁用谁知道,没什么可多说的~
6级 豹自走 SU-14 S-51 M12
这个级别 豹自走依旧保持最高的机动性,最高的装填和精度(虽然有点虚 但是确实是超过其他两系的精度)缺点就是最小的单发伤害。
个人一直觉得,对敌军车辆的威慑力和杀伤力是衡量火炮最主要的参考。这方面,作为炮台S系的203炮果断给力。至于为什么说SU14比较靠谱就在于S51是从KV出身,很多S51都是刚刚接触火炮,技术还很差劲。平均来说,S51的发挥远远不如SU14这正统出身的。事实上,S51偶尔也会因为炮弹打光而发愁。12发的炮弹确实在没什么节操的家伙手里很快就没了。
顺带一说M12 作为辅助炮,个人觉得比豹自走要好一些——充当炮台的时候,果断比豹自走给力,但是生存力和悲剧的转向导致她没有太多发挥的余地,除了输出就只剩下了输出!
7级 212工程 虎式自行火炮 M40M43
212和M40都是203炮,关于这两门炮,212的炮弹飞行时间短,适合打移动目标,M40的炮弹飞行轨迹高,适合打藏起来躲掩体后面的目标,以及M系打有打倾斜面的优势,就是说打倾斜角坡度什么的,M系的炮最稳定能发挥。虎炮的210炮管,虽然有着最大的伤害,但是从自身的角度看,受到速度和精度射角的影响,发挥的余地反而不如其他两门炮。开场悲剧的最多的也是虎炮。自然的要是砸的结实了虎炮还是灰常灰常给力的。要是选择一个7级之王的话,个人倾向M40。虽然各有优点,但是适合的才是好的,不是么?到7级SPG分的房间,一个个都精明的很,能砸能溅射的M40自然是混的最开的。
8级 261工程 E炮 T-92
这三部车各有特点。261有着无数的优点——最重要的就是神准。神准,巨快的瞄准速度和炮弹飞行速度,人称暴力摩托的强大机动性。巷战当中充当TD也是非常给力的。然而这些优点发挥的条件就是熟悉。熟悉每张地图的火炮位——火炮位不是蹲在家里无脑乱打就好,而是要根据形势不断转移阵地去攻击本来打不到的敌人。能做到这些的话,261的威力就能发挥到最大了,相比T-92的威力足以弥补几乎一切的缺点——一般认为,T-92就是火炮之王了。抹杀一切的霸气,着实是乐趣。
E炮的优势,个人感觉是最没用的——强化生存力的火炮——我一直觉得火炮是矛不是盾,想指望火炮活得久,就多打掉几个敌人吧!进攻才是最好的防守啊!
打个广告:包子有个SPG全地图攻略 讲的是火炮在所有地图上的站位——其实是相当好的技术贴,但是没什么人看。
一般来说,火炮位分三种——蹲坑位,标准位,风险位。
蹲坑位就是在家里的——虽然表面上能打到很多东西但是实际上还有很多打不到。标准位就是几个火炮应该牢记的点。比如某某房子后面,去哪个点能打到?一侧的山崖,去哪个点好支援?这就是标准位。
风险位就是如果在那里站稳脚,那么输出,对战局的控制是任何位置无法比拟的,但是那些位置非常的危险,一不当心就死了。
以上,这帖子就差不 多 了 再有内容的话,留待补充~
近7K字~~LZ果然是很辛苦的~~

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