浅谈在《守望先锋win7主题》主玩一个英雄好还是多个好

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起始至今,在《守望先锋》中皆有英雄池深与浅之说,也就是说有的玩家仅专精一个英雄,或者主玩四种类型中的某一类英雄,比如突击类英雄。不过也有部分玩家选择了每种类型都有1-2个英雄来畅玩游戏。那么问题来了,主玩一个英雄好还是多个的好呢?
一、专精一个英雄
(本项排除职业类的专精选手,排除固定队伍中固定队员的专精某一英雄)
在游戏中,针对专精一个英雄的玩家而言;他会比其他玩家更深入的了解这个英雄,比如士兵76的站位、如何自保、面对什么样的英雄他知道怎么面对等。不过这里存在一个问题,就是在队伍中很容易出现固定英雄的玩家,也就是说这些固定英雄组成的阵容很容易被对面的阵容克制。同时还有一点就是,当他的专精英雄被队友选择后,其它的英雄他没有玩过或者不熟悉,这样整个团队也不好打。
二、多个英雄畅玩
众所周知!《守望先锋》是一款尤为注重团队配合与阵容搭配的游戏,而在玩家熟悉掌握多个英雄的情况下,他可以根据不同的阵容、不同的输出需求选择不同的英雄来配合整个团队。比如队伍中有肉、有输出了,就是没有辅助。他可以补位辅助。同时在没有输出的情况下他依然能补位输出。这也就是上述引言所说的“每种类型都有1-2个英雄来畅玩游戏”。
综合上文来看答案很明显,还是“多个英雄”的好。而专精某一个英雄它的弊端永远大于利,在结合游戏的环境与平衡的修改,专精一个英雄并不是很好的选择方向,往往在游戏中也不能及时的补位。反之呢?利大于弊!不仅可以提高自身的英雄池,而且也可以应急阵容所需!
在这里小编建议小伙们还是要提高自身的英雄池比较好,这样无论你与游戏的临时队伍、还是与好友组队都能体验到良好的对战游戏。也许有的玩家会说“一个人就不能畅玩了吗?就始终玩一个英雄不能玩游戏了吗?”。这不是不能玩,只是体验的程度不一样,就如上述一至二项所提高那样。
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浅谈 守望先锋主玩一个英雄好还是多个好
&作者:和尚 来源:守望监测站
导读如题而言,主玩一个英雄好还是多个好呢?!《守望先锋》是一款尤为注重团队配合与阵容搭配的游戏,而在玩家熟悉掌握多个英雄的情况下,他可以根据不同的阵容、不同的输出需求选择不同的英雄来配合整个团队。所以还是多个好!..
守望监测站(和尚)原创,转载请注明出处!
起始至今,在《》中皆有英雄池深与浅之说,也就是说有的玩家仅专精一个英雄,或者主玩四种类型中的某一类英雄,比如突击类英雄。不过也有部分玩家选择了每种类型都有1-2个英雄来畅玩游戏。那么问题来了,主玩一个英雄好还是多个的好呢?
一、专精一个英雄
(本项排除职业类的专精选手,排除固定队伍中固定队员的专精某一英雄)
在游戏中,针对专精一个英雄的玩家而言;他会比其他玩家更深入的了解这个英雄,比如士兵76的站位、如何自保、面对什么样的英雄他知道怎么面对等。不过这里存在一个问题,就是在队伍中很容易出现固定英雄的玩家,也就是说这些固定英雄组成的阵容很容易被对面的阵容克制。同时还有一点就是,当他的专精英雄被队友选择后,其它的英雄他没有玩过或者不熟悉,这样整个团队也不好打。
二、多个英雄畅玩
众所周知!《守望先锋》是一款尤为注重团队配合与阵容搭配的游戏,而在玩家熟悉掌握多个英雄的情况下,他可以根据不同的阵容、不同的输出需求选择不同的英雄来配合整个团队。比如队伍中有肉、有输出了,就是没有辅助。他可以补位辅助。同时在没有输出的情况下他依然能补位输出。这也就是上述引言所说的&每种类型都有1-2个英雄来畅玩游戏&。
综合上文来看答案很明显,还是&多个英雄&的好。而专精某一个英雄它的弊端永远大于利,在结合游戏的环境与平衡的修改,专精一个英雄并不是很好的选择方向,往往在游戏中也不能及时的补位。反之呢?利大于弊!不仅可以提高自身的英雄池,而且也可以应急阵容所需!
在这里小编建议小伙们还是要提高自身的英雄池比较好,这样无论你与游戏的临时队伍、还是与好友组队都能体验到良好的对战游戏。也许有的玩家会说&一个人就不能畅玩了吗?就始终玩一个英雄不能玩游戏了吗?&。这不是不能玩,只是体验的程度不一样,就如上述一至二项所提高那样。
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《守望先锋》什么英雄厉害 好玩
我有更好的答案
好上手作用大的,麦克雷、莱因哈特、dj、76、托比昂好上手很难玩好的
黑百合其实每个英雄会玩了都厉害
采纳率:73%
中远距离伤害0任何地图进攻防守几乎必带削弱,很高兴为你解答:伤害高 有透视 大招 压制队形缺点、D级 (残念奖得主:大招 这个150血太过分 100血可以接受半藏优点:没有大的话 几乎没什么用 容易被针对 需要不断变换猥琐位置T2美优点:堡垒 托比昂克星 脆皮克星 大招牛B 生存力太强缺点:弹夹增加到30一发防御型T1狂鼠优点:你不用看到对面人就能击杀对面 机动性可以伤害高 大招稳定收割1-3人缺点:任何距离都有伤害,单挑能力不弱:辅助杀手 1换1辅助不亏 1换2辅助赚大 很多地图有战术性上场很恶心缺点:明星选手用 要求难度高 伤害低 无法打正面无需修改麦克雷优点,大招压制死神大招缺点:爆发治疗不足和尚优点:温斯顿B级 (核心英雄):猎空、路霸输出T1死神优点:操作简单 无脑粗暴 生存强 机动强 大招简单无脑粗暴 守望最强大招 逆转比赛战局 人头收割或者逼对面辅助开大 或者压血线缺点。虽然很能秀 但是其实很套路的英雄 比如打麦克雷 中距离biu下然后进闪光弹范围E然后右键SHIFT F 很套路的英雄 E技能过于强大缺点:脆 大招不稳定。你开了大招追不上人 就是死修改:大招开启后 免疫百分50伤害 或者增加100血量 或者血量翻倍 E技能反弹伤害有个上限或者减少百分5076号优点:要求太高 职业选手与业余选手差距过大 练此英雄浪费大量时间精力 娱乐玩家没必要 适合职业战队专业固定人员修改:增加透视CD次T1堡垒优点:你不击杀他他全灭你们 伤害火力压制缺点:机动性 依赖队友托比昂优点:最后几十秒有大的话几乎 毫无畏惧 路人局必备 比赛也有登场 但是基本上只是A点多缺点:输出太低 团队辅助能力太弱黑百合优点:大型地图进攻 很可能上场 透视有决定性作用缺点:近身不行 大多数地图无用肉盾个人认为 肉英雄基本上平衡比较客观 都可以用当然主要还是猩猩跟大锤辅助T1天使优点:纯治疗 复活能复活1到2个都不亏缺点:中距离 杀伤力可以 有自带恢复团队恢复 大招简单无脑粗暴缺点:单挑能力弱 团队型英雄 正面输出修改:大招喊话后0.5秒后造成伤害法拉优点:空中火力压制 大招简单无脑粗暴 伤害高 对炮台有压制力缺点:如果对面有神寡妇(互相压制) 或者 76有大 自求多福吧很多地图 有奇效削弱、天使、黑百合、莱恩哈特C级 (指定地图小队):法老之鹰,加速很重要.Va、堡垒F级 (禅亚塔你怎么了)、D、托比昂。目前英雄排名S级 (谁来削一下这两个人) ,和堡垒):死神、狂鼠、秩序之光:腿短生存低 大招比赛台鸡肋 基本上就是打乱对面阵形 或者侧面开(容易被击杀) 绕后几乎比赛不可能 或者躲在大锤后面正面开起到吓人威慑作用虽然都会带 但是由于太依赖队友 自己单排 明显感觉不如死神无需修改T2源氏优点: 麦克雷、卢西奥A级 (智械和人不得进入):容易死 容易死 容易死卢西奥优点:团队几乎必备哪怕血量被砍:容易死T2秩序之光优点、士兵76、查莉娅、源氏:最强近距离爆发 近距离控制缺点:小美、禅亚塔、半藏:输出爆炸 宁静治疗爆炸缺点你好:对空能力无 没有掩体的话 偏弱修改:削弱普通攻击百分5-15伤害次T1闪光优点
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