沉迷索尼外观沉迷美色无法自拔拔,求推荐个本

高分屏搭新独显 索尼F14本白色款热销中_网易数码
高分屏搭新独显 索尼F14本白色款热销中
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日消息,编辑在市场了解到,索尼&F14217SCW(白)是一款搭载有主流酷睿i5处理器,4GB内存,750GB硬盘,新GT&740M独显,分辨率14英寸高分屏的娱乐本。外观为纯白配色,非常漂亮。目前在市场热销,价格约为4799元。索尼F14索尼F14索尼&F14217SCW(白)操作系统Windows&8(简体中文版)CPU型号Intel&酷睿i5&3337UCPU主频1.8GHz内存容量4GB硬盘容量750GB光驱类型DVD刻录机屏幕尺寸14英寸屏幕分辨率显卡芯片NVIDIA&GeForce&GT&740M+Intel&GMA&HD&4000显存容量2GB显存类型DDR3摄像头720p&HD摄像头无线网卡支持802.11b/g/n无线协议数据接口2×USB2.0+2×USB3.0(其中一个powered供电USB共用接口)视频接口HDMI笔记本重量2200g外壳材质复合材质外壳描述白色产品点评:外观优雅时尚,性能主流均衡的一款经典的14英寸本,索尼今年的新系列F14机型,拥有主流的处理器和独显,可以很好地应对日常的影音娱乐需要,优雅气质的日系设计风格,能够满足年轻人对于电子产品外观的高要求。索尼&F14217SCW(白)
[市场参考价格]&4799元
本文来源:中关村在线网站
责任编辑:王晓易_NE0011
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15吋时尚粉外观 索尼E15大屏本4030元
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日,一款专为女性用户设计的索尼E1513AYCP粉色版在商家“北京日创超越商贸有限公司”的报价为4030元。具体配置上面,除了15.5英寸的机身以外,还搭载了酷睿i5-3230M处理器、AMD Radeon HD 7650M独立显卡以及500GB硬盘,绝大多数娱乐应用都能够应对自如。
索尼E1513AYCP
索尼 E1513AYCP(粉)
英特尔 酷睿i5 3代系列
Intel 酷睿i5 3230M
DMI 5 GT/s
Ivy Bridge
核心/线程数
双核心/四线程
DDR3 1600MHz
最大内存容量
AMD Radeon HD 7650M
集成摄像头
&&&& 促销信息:送原装包+贴膜&&&& 编辑点评:&
&&& 粉色外观决定了这款索尼E1513AYCP必是女性用户专属,除此之外,整体的配置也丝毫不含糊,IVB平台、独立显卡以及500GB硬盘,绝大多数娱乐应用都能够应对自如。&索尼E1513AYCP笔记本&[参考价格] 4030元[商家名称] 北京日创超越商贸有限公司[联系方式] 010-[商家地址] 北京市海淀区中关村E世界财富中心10楼C1050室
本文来源:中关村在线网站
责任编辑:王晓易_NE0011
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韩媒分析索尼没落原因:沉迷过去辉煌 目光短浅
环球网科技
  【环球科技报道&记者&李小飞】据《日报》2月10日消息,凭借特丽珑(Trinitron)和平面显像管等尖端技术一度主导世界电视市场的索尼6日宣布了一项结构调整计划,在7月前拆分电视机部门并裁员5000多人。索尼近年来一直亏损,信用评级被下调至垃圾级,因此决定整体出售个人电脑业务。据评价,索尼走向没落是因为首席执行官陶醉于过去的成就且只追求短期的成果,不断做出错误决策。
  陶醉于过去辉煌而走向没落
  索尼1968年开发特丽珑显象管后瞬间颠覆了电视市场的格局。这种技术是一个电子枪射出三支电子束,因此画质比过去的显像管更清晰。索尼利用这项技术超越了显像管电视的始祖RCA公司。索尼1996年开发出平面显像管后,再次撼动世界电视市场。但索尼的成功阻碍了其前进的步伐。三星电子和LG电子等韩国竞争企业纷纷利用液晶电视发出挑战,而索尼依然固守平面显像管电视。直到21世纪索尼才承认显像管电视退出历史舞台并改变发展方向。
  由于核心零配件液晶面板的相关研究和投资不到位,索尼只能从三星等竞争企业采购核心零配件。因此,索尼电视部门连续8年出现亏损。
  索尼一向认为只要是索尼制造就是世界标准,这种傲慢态度也成为严重问题。索尼曾凭借创新性产品&随身听&席卷世界市场,但仍无法抵御苹果iPod等MP3播放器的登场。
  索尼公司20世纪70年代后期在录像机(VCR)市场上坚持采用自主技术&Betamax格式&,结果被竞争企业的VHS格式超越。迷你光盘(Mini&Disc)和数码相机内存卡也因忽视国际标准而陷入孤立局面。
  目光短浅&忘记创业之本
  管理者急于追求短期利益,推进事业多元化也是索尼没落的一个原因。1995年就任索尼首席执行官(CEO)的出井伸之宣布要&重建索尼&,目标是将索尼打造成硬件和软件都很强大的公司,并重点投资了娱乐领域。
  他还高呼&全球索尼&的口号引入美国式外部董事制,将公司业务分割给25个公司。公司体系朝取得短期成果的方向发展后,技术人员大举离职,因为他们觉得&索尼不再是技术型公司&。
  索尼在电视机市场上丧失主导权后,于2005年将并非技术人员出身的传媒、娱乐专家霍华德&斯金格任命为首席执行官。索尼第一位外国首席执行官斯金格不断与技术人员发生矛盾,没有成功推出新的发展蓝图和热门商品。
  庆应大学教授柳町功指出,由于专业经营者过于追求短期利益,从而丧失了所谓技术开发的索尼创业基因。创始人掌舵的三星、LG等企业反而通过长期研发和重点投资战胜了索尼。
  凭借智能手机决一胜负?
  2012年就任首席执行官的平井一夫6日表示:&今后将重点开发智能手机和平板电脑。&
  但与苹果和三星电子相比,索尼智能手机业务起步晚,在日本市场上也大幅落后于苹果iPhone。索尼智能手机在世界市场上的占有率仅为3.5%,列第七位。智能手机市场上已经有三星和苹果两大巨头,而且企业也在迅猛追击。最重要的问题是索尼一直忙于摆脱亏损,没有针对后智能手机时代做好准备。柳町功表示:&智能手机市场的增长势头今后可能会持续放慢,索尼用智能手机决一胜负并不明智。&
  索尼结构调整过于保守也是一个问题。据评价,最近出售个人电脑业务并非主动性结构调整,而是旨在确保收益的资产转让式结构调整。还有人提出悲观预测称,索尼最终将放弃制造业。索尼2013年4月至12月的结算中,只有金融和音乐领域创造巨大收益,而制造业领域大都亏损。
责任编辑:李文瑶
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环球时报系产品优雅白色的别致外观 索尼EG28本售4800元_网易数码
优雅白色的别致外观 索尼EG28本售4800元
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第1页 优雅白色的别致外观 索尼EG28本售4800元  今天就介绍一款适合时尚年轻人使用的索尼 EG28EC/W(白)彩壳笔记本,它拥有别致的立体设计和优雅的白色配色。搭载了了英特尔酷睿i5处理器,2GB内存和1GB显存的NVIDIA GeForce G 410M独立显卡,并预装了Windows 7 Home Basic(家庭普通版)操作系统。
索尼 EG28EC/W(白)笔记本
外观方面,索尼 EG28EC/W(白)笔记本通体采用了纯净的白色配色,有一种浑然天成的和谐美感。A面独特的立体质感纹理,搭配VAIO的银色立体LOGO,十分有型。纯白色的巧克力键盘,操作手感舒适。另配有14英寸的LED贵丽屏,加上的高分辨率,给您带来视觉上的优质享受。
索尼 EG28EC/W(白)笔记本
 Win 7系统 让你的本本更时尚
这款索尼 EG28EC/W(白)笔记本外在的时尚气质,交给索尼来完成,而内部如何做到与外观统一,场边长信呢,这就要靠正版的Win7系统来帮你打造炫丽的操作系统了。
Win7系统为用户带来了炫酷主体、壁纸和个性化设置,更可通过联网获取更多,时尚靓丽。还有超炫的AERO特效用户界面,呈现出前所未有的视觉新体验,加上桌面小工具、超级任务栏等人性化的设计。
如果厌烦了一成不变的桌面背景,又懒得自己经常手动更换,那么Win7壁纸设置功能,可以让本本像放幻灯片一样自动更换壁纸。我们可以在个性化中,将自己中意的壁纸全部加入列表当中,选择好更新的时间、播放顺序等,桌面的壁纸,就会按照预设自动更换了。是不是轻松又时尚呢。
索尼 EG28EC/W(白)
Windows 7 Professional(专业版)
处理器型号
Intel 酷睿 i5 2430M
Sandy Bridge
屏幕分辨率
NVIDIA GeForce GT 410M
集成摄像头
支持,蓝牙2.1模块
多合1读卡器
1个VGA 端口、HDMI高清晰度多媒体接口
耳机输出接口,麦克风输入接口
RJ45(网络接口),耳机输出接口,麦克风输入接口,电源接口,e-SATA接口
1个Express Card
编辑点评:
以索尼为代表的日系笔记本出了别出心裁的时尚外观之外,价格上的小贵也是大家对它们的印象之一,而这款索尼 EG28却不同,它拥有时尚别致的外观设计,主流的i5处理器和独立显卡,而不到5000元的实惠价格还是很容易让人接受的。
本文来源:天极网
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈&p&索尼的黑科技还是蛮多的,我调琛哥盘点了一下索尼&b&近两年&/b&推出的黑科技,来看看大法有多逆天~&/p&&p&&b&目录 &/b&&/p&&p&&b&一、办公玩具 &/b&&/p&&p&&b&二、穿戴设备 &/b&&/p&&p&&b&三、影视娱乐&/b&&/p&&p&&b&四、音频设备 &/b&&/p&&p&&b&五、摄影摄像 &/b&&/p&&p&&b&六、结语&/b&&/p&&h2&办公玩具&/h2&&h2&DPT-RP1电纸书&/h2&&p&几年前发布的索尼DPT-S1被称为全球最薄的电纸书,今年它也有了更新,屏幕分辨率变得更高了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b382c2aaf87eca03dfdd76_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b382c2aaf87eca03dfdd76_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d87fd79db28aa550c5db1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d87fd79db28aa550c5db1_r.jpg&&&/figure&&p&继任者的型号是DPT-RP1,外观上它依旧简洁耐看,并且还附赠了吸附式的笔,可以在屏幕上画图、做笔记等。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc3b6ebea3c9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&223& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&另外,它还加入了与PC同步、NFC解锁等黑科技功能。&/p&&h2&KOOV教育机器人&/h2&&p&索尼在教育领域也有所发力,在今年上市了KOOV。这是一款可以用模块自由拼搭出各种造型,通过“编程”赋予作品各式动作,让孩子们边玩边学的可编程机器人教育套件。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-849f1024afd25f14bdda362_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-849f1024afd25f14bdda362_r.jpg&&&/figure&&p&通过不同模块和多种电子元器件的自由组合,孩子们可以搭建起动物、建筑、乐器等不同形态的机器人,整个过程中可以在APP上查看三维视图。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ff19cdcc1a9c85b6a41e2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ff19cdcc1a9c85b6a41e2_r.jpg&&&/figure&&p&模型搭好后编程环节通过代码拖拽完成,写好的程序会传到模型的核心主板上,点击APP上的“开始”,机器人就会自动&b&运行代码并活动起来&/b&。这种让编程可视化的玩具,可以激发孩子的创造力。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6c6a14eae41_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6c6a14eae41_r.jpg&&&/figure&&h2&AIBO机器狗&/h2&&p&这是索尼在1999年就创造出来的产物,它被认为是最具“索尼精神”的作品,是索粉心中不可动摇的传奇。但是因为索尼之前的财务状况不好,研发AIBO的部门被关闭,机器狗也被停产。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-146ae9b1b1864c6aae8d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-146ae9b1b1864c6aae8d_r.jpg&&&/figure&&p&但在今年,随着索尼的复苏,这一项目又被重新启动,索尼带来了更萌更智能的新一代AIBO。它不仅可以做出各种灵活的动作,还能记住主人的脸,对他们的动作产生回应。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e8a4fb8c90ffd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e8a4fb8c90ffd_r.jpg&&&/figure&&p&更重要的是,AIBO可以通过内置传感器主动学习周围环境,并在云端读取数据,逐渐&b&成长为独一无二的&/b&宠物狗。AIBO将于2018年1月发售,不过仅限日本市场,也许会引发新一轮抢购狂潮。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c8c60f50c172ae17fd079_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c8c60f50c172ae17fd079_r.jpg&&&/figure&&p&具体介绍可以&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.diaox2.com/article/11613.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&戳这里&/a&。&/p&&h2&穿戴设备&/h2&&h2&Fes Watch U手表&/h2&&p&索尼之前发布了电子墨水手表Fes Watch,把电子墨水运用到手表上,又是一个全球首创,有调曾经介绍过&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.diaox2.com/article/6412.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一代产品&/a&。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0be67a016abc4bea731cc7db0678e46b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0be67a016abc4bea731cc7db0678e46b_r.jpg&&&/figure&&p&而Fes Watch U则是今年推出的二代产品,相比一代,表盘能实现更加复杂的效果,可玩性更强,材质和工艺上也有所升级。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1b3bca8c1631bac7fbcda9cf23dc236d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1b3bca8c1631bac7fbcda9cf23dc236d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ba8eeb61c3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ba8eeb61c3_r.jpg&&&/figure&&p&另外,这个系列的手表还是姨夫同款~&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-65170bbae29cfa1e389bc0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-65170bbae29cfa1e389bc0_r.jpg&&&/figure&&h2&Wena Wrist智能表带&/h2&&p&诸如Moto360、Apple Watch一类的产品,都是通过显示屏来更换不同的表盘,但其物理外观却是无法改变的。这让一些爱表人士接受不能,因为对于一块手表来说,表盘才是主角啊。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3d0f58bcbfad_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&513& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3d0f58bcbfad_r.jpg&&&/figure&&p&索尼的这款Wena Wrist智能表带就很好的解决了这个问题,通过更换表带,一样可以让手表变得智能起来。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-092eb03cdcca81_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&497& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-092eb03cdcca81_r.jpg&&&/figure&&p&它具备震动提醒、运动记录、NFC电子钱包(只兼容日本Felica标准)功能,具体介绍可以c戳&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.diaox2.com/article/10378.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这里&/a&。&/p&&h2&影视娱乐&/h2&&h2&A1系列OLED电视&/h2&&p&索尼今年在电视上也刷了一波黑科技,推出了OLED新品电视。外观采用极简设计,最薄的地方不到8mm,整体看就是一个超大的平面,舍弃了底座,采用相框式支撑结构,看起来更加美观。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-891844deedde2c179d75d16cad983599_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-891844deedde2c179d75d16cad983599_r.jpg&&&/figure&&p&最大的亮点就是使用了Acoustic Surface(平面声场)技术,内部不再配备单独的发声单元,而是靠屏幕自己的振动来发声,这一技术可以大大节省电视内部空间,从而把电视做的这么薄。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-796f0caec1dd94aa9657a6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-796f0caec1dd94aa9657a6_r.jpg&&&/figure&&p&值得一提的是,索尼电视受到如此高关注度的原因还有思聪今年更新的一条微博,他晒出了100寸的巨屏索尼电视,¥499999的价格让人再次感叹“被贫穷限制了想象”。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-26fdb0467c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-26fdb0467c_r.jpg&&&/figure&&p&另外,胡歌的代言也让索尼电视的知名度高了不少。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ebdfa4d03a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&728& data-rawheight=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&728& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ebdfa4d03a_r.jpg&&&/figure&&h2&Xperia Touch投影仪&/h2&&p&这是一个很具有未来感的投影仪,融入了交互功能。它内置安卓系统,通过红外传感器和60fps相机,可以检测到用户的手势和点击,从而能够把任何平面都变成可触碰的屏幕,可以用它来弹奏音乐,玩游戏等等。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4dd783e3fcd4aa376712dc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&429& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4dd783e3fcd4aa376712dc_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a4f3493bdbb2d66eca57b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&211& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a4f3493bdbb2d66eca57b_r.jpg&&&/figure&&p&在今年2月底有调全体日本之行中,琛哥和几个有调小伙伴曾在索尼大楼的展览里看到过这个产品,现场演示十分有趣,但当时忘记拍照了。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2266e66fee6e5ebfb130_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2266e66fee6e5ebfb130_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d9c0edc7b70c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d9c0edc7b70c_r.jpg&&&figcaption&只能放2张当时拍的索尼大楼的局部。。&/figcaption&&/figure&&h2&超短焦激光投影仪LSPX-W1S&/h2&&p&说是投影仪,但其实叫投影柜应该更贴切,长270cm,重114kg。只要紧贴墙根摆放就可以正常使用了,还内置了音响,一站式解决家庭影院的所有问题!就算不播放电影,放一张静态照片都是秒杀级别!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bd5f8c5f12e8fa086b71_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bd5f8c5f12e8fa086b71_r.jpg&&&/figure&&p&传(ruò)统(zhā)的长焦投影仪,一般要到3m的距离才能投射出70寸的画面。并且由于光源亮度问题,本身就不高的流明亮度还随着距离而减少。更闹心的是,一般的家用投影仪,随着使用时长的增加,亮度还会衰减。&/p&&p&但作为索人希,没有一点黑魔法怎么可以随随便便发新品?在17cm的距离最大就可以投射出147寸超大屏幕!(当然你得先有这么一块大白墙……)由于距离衰减减少了,在2000流明亮度下的显示效果也能把同等亮度的投影仪甩出三条街。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a37f3200eea417c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a37f3200eea417c_r.jpg&&&/figure&&p&除此之外,索大法采用的半导体蓝色激光光源,即使保持运行在最高的2000流明亮度下,也可以维持至少20000小时的运行时间,对于一般家用已经是可以用一辈子了,估计房子都要拆迁了它还始终如新。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9b32ee67f7fb0f319f19ff_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9b32ee67f7fb0f319f19ff_r.jpg&&&/figure&&h2&PS4 Pro&/h2&&p&游戏机可以说是索尼扭亏为盈的最大功臣。去年,索尼发布的PS4 Pro配备了升级版GPU,可以输出4K和HDR视频。加上之前的PS4,索尼已经卖出了7000万台PS4+PS4 Pro,销量十分惊人。而对于游戏机来说,主机本身的利润不算高,卖游戏的利润才是最可观的。既然主机都卖了这么多,索尼的游戏部门自然是&b&美滋滋&/b&了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dac6cbfecc1d84_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dac6cbfecc1d84_r.jpg&&&/figure&&h2&音频设备&/h2&&h2&1000X系列降噪耳机&/h2&&p&去年发售的&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.diaox2.com/article/8282.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MDR-1000X&/a&作为一款毫不妥协地追求高降噪性、优越音质、设计等多种要素的无线耳机,在市场上得到了很高的评价。今年,索尼继续发力,一下子又推出了3款无线耳机产品。除了头戴式耳机MDR-1000X的继任者WH-1000XM2外,还有项圈式的&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.diaox2.com/article/11392.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&WI-1000X&/a&以及全无线式的&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.diaox2.com/article/11108.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&WF-1000X&/a&(降噪豆)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-034ba288a14fd2b5b03f9fd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&192& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-034ba288a14fd2b5b03f9fd_r.jpg&&&/figure&&p&索尼这刷新品的节奏,不得不服。&/p&&h2&NW-WM1Z音乐播放器&/h2&&p&还记得当年十分火爆的Walkman系列播放器吗,在那个智能手机没那么普及的年代,手握Walkman,耳朵里插着耳机听歌的那个人,无疑是&b&最让大家羡慕的&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d2ffd308b635f207efa0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d2ffd308b635f207efa0_r.jpg&&&/figure&&p&在去年,索尼的工程师为了追求超高的音质,赌上了自己的荣誉,&b&从零开始、不计成本&/b&的开发出了这台史上最高音质的Walkman,因为采用了镀金无氧铜机身,也被广大发烧友称为“金砖”。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ea956016bcda845bbecdd1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&730& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&730& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ea956016bcda845bbecdd1_r.jpg&&&/figure&&p&这台机器琛哥听过几次,对于细节的还原的确非常厉害,声音凝聚且十分大气。受制于篇幅,无法描述太多,感兴趣的朋友可以去实体店听一听~&/p&&h2&MDR-Z1R头戴式耳机&/h2&&p&在头戴耳机领域,自Qualia 010、R10这些传奇之后,索尼已经太久太久没有发布过旗舰级的耳机产品了。而在去年,索尼与金砖一起,发布了Z1R这款大耳机。它运用了索尼目前所拥有的高端技术,采用70mm驱动单元,能让用户很好的感受到“现场氛围”。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-78af58ae39def883237b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-78af58ae39def883237b_r.jpg&&&/figure&&p&这只大耳我也听过几次,感觉不是我的菜,因为它虽说有着高素质,但味道上对于我来说总是差点意思,不过整体还是很耐听的,也许是一个很好的“退烧之选”。&/p&&h2&Just Ear定制耳机&/h2&&p&其实大法也有定制耳机业务,只不过知名度比不上那些熟知的品牌。Just Ear是索尼旗下的一个品牌,但推出的定制耳机产品上,并没有打上索尼的字母LOGO。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d2c1f60c669eada4aedbe61ec747bec3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&389& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d2c1f60c669eada4aedbe61ec747bec3_r.jpg&&&/figure&&p&Just Ear的产品种类很少,其中主打的是圈铁定制,售价30万日元,换算过来1万8左右,算是高端定制了。声音没听过不好判断,但外观看起来有点科幻。它使用了会根据体温而变形的柔软树脂,当嘴巴开合时,会根据当时外耳道内侧的形状而改变,这样一来不仅佩戴更舒适,还能在一定程度上阻隔外界杂音。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-09cb50d951ca9ab7ff3f571_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-09cb50d951ca9ab7ff3f571_r.jpg&&&/figure&&p&之所以在盘点里加上这个,是因为索尼即将把Just Ear带向中国市场,到时候又可以多一个选择了。&/p&&h2&LSPX-S1便携音响&/h2&&p&颜值爆表、设计感爆表,这个酷炫的音箱简直让人一秒圈粉,大法的功力,丝毫不逊于“擅长把音箱做的不像音箱”的B&O。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0a6ae73f52d3dbda820a9d0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0a6ae73f52d3dbda820a9d0_r.jpg&&&/figure&&p&摆在家里,哪里都是风景。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-07f7d9ff57d049b31dfa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-07f7d9ff57d049b31dfa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cbabba987_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cbabba987_r.jpg&&&/figure&&h2&摄影摄像&/h2&&h2&A9全画幅微单&/h2&&p&A9是索尼今年推出的旗舰级微单,技术规格可以说是技惊四座,搭载全球首创的堆栈式CMOS,由此带来20张/秒的无黑屏连拍+每秒60次对焦&测光。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-be490f357e918a038be2bd111a5315e6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-be490f357e918a038be2bd111a5315e6_r.jpg&&&/figure&&p&另外覆盖率超级广的693个对焦点再加上机身体积的优势,让该领域内的老牌厂商佳能和尼康捏了一把汗。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e4ba2fea6cefad5ba656ea_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&289& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e4ba2fea6cefad5ba656ea_r.jpg&&&/figure&&h2&A7R3全画幅微单&/h2&&p&推出A9后,索尼并未放慢脚步,于今年又发布了主打画质的A7R3。性能相比前一代A7R2各种提升,尤其是连拍和对焦,同时也弥补了R2的诸多不足。当然,官方¥23999的定价也比较感人,这不就是&b&&/b&嘛。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a1bad867f6f16c3bd0b318c4b3308a45_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&577& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a1bad867f6f16c3bd0b318c4b3308a45_r.jpg&&&/figure&&h2&FE 16-35mm F2.8GM镜头&/h2&&p&索尼在今年发布了这枚恒定大光圈的超广角变焦镜头,镜身上显眼的“G”标明了它大师镜头的身份。它的出现,总算补齐了众多索粉盼望已久的“大三元”。优异的分辨率,广阔的视角,十足的用料,让这枚镜头种草了茫茫多的大法用户。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3edd010eccc3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3edd010eccc3_r.jpg&&&/figure&&h2&RX0超便携相机&/h2&&p&大法最新推出的相机,在如此迷你的机身内塞下了1英寸CMOS+蔡司Tessar T*镜头,简直丧心病狂,好像一不小心就又成为了“比它画质好的没它体积小,比它体积小的画质没它好”的代表。功能上,960fps超慢动作、16张/秒连拍、三防,提供了更多的创作可能。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-82bfe805e0acf6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&768& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-82bfe805e0acf6_r.jpg&&&/figure&&h2&结语&/h2&&p&以上便是为大家盘点的索尼近两年推出的黑科技,可以看出索尼这几年着实给力,各种好东西层出不穷,给粉丝心中种下的草更是永远都拔不完。虽说“索尼今天破产了吗”这个梗以后可能还会被翻出来,但对于索粉来说,“索尼不破产,我就要贷款”这句话才是可能性最高的。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8a61dfff96c4163f7dfd26_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8a61dfff96c4163f7dfd26_r.jpg&&&/figure&&p&最后用一张留在索尼大楼里的有调标签,来结束此文。虽说大楼被拆掉了,但我们还是留下了一笔印记~&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2f3b1b80beaa5695ce8ecb2f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2f3b1b80beaa5695ce8ecb2f_r.jpg&&&/figure&&p&===========科技的分界线===========&/p&&p&如果你总是头疼,这么多品牌哪个适合我?&/p&&p&如果你正烦恼,今年生日送Ta什么?&/p&&p&如果你想要海淘,却不知道哪家网站更优惠?&/p&&p&如果你常抱怨,好东西实在太贵了!&/p&&p&&b&戳这里拥有&&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.diaox2.com/download.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&有调,高品质生活指南&/a&&/b&&/p&&p&用更少的钱和你一起过更好的生活&/p&
索尼的黑科技还是蛮多的,我调琛哥盘点了一下索尼近两年推出的黑科技,来看看大法有多逆天~目录 一、办公玩具 二、穿戴设备 三、影视娱乐四、音频设备 五、摄影摄像 六、结语办公玩具DPT-RP1电纸书几年前发布的索尼DPT-S1被称为全球最薄的电纸书,今年它也…
不管销量怎么样,产品科技水准永远那么可怕,最重要的是,跨了那么多领域却在什么领域都怼的别的厂商想打人。&br&想想多年前,和摩托罗拉、诺基亚瓜分功能机天下,现在虽然智能机转型不够及时导致市场萎缩,但是Xperia的黑科技分分钟虐的别人家叫苦不迭,4K HDR屏+960fps慢摄传感器+骁龙835这样的配置,手机续航还高达亮屏7小时,某果怎么看?&br&&br&音影领域,好莱坞六大家之一、全球三大音乐版权商及发行商之一,曾经的特丽珑电视机到现在的Z9D,曾经的Walkman到现在的黑砖金砖,别人家倾一身之力做的东西大法随随便便就做到了。&br&&br&半导体……这不说了,影像业传感器霸主,全球70%以上的手机传感器来自于索尼,而在相机一块,从m43的奥林巴斯一直到中画幅的哈苏,都用了索尼的底,连apsc和35mm画幅的竞争对手的尼康都要抱索尼大腿,虽然尼康明显发现自己已经被索尼打压,准备自立门户了。&br&&br&影像制造……四年时间已经把阿尔法系列出到了a9和R3两台怪物级机身,一大批镜头也在同规格上占到了不错的优势,传统单反制造商入佳能尼康纷纷得拿出看家的东西出来,不再一对一护挤牙膏,造福了很多玩家。&br&&br&金融……嗯,无视。&br&&br&在最短的时间内把别人家最擅长的东西做到最好的水平,管你是先发还是后发,最后都得凌于索尼可怕的电子技术,这不伟大,谁伟大?
不管销量怎么样,产品科技水准永远那么可怕,最重要的是,跨了那么多领域却在什么领域都怼的别的厂商想打人。 想想多年前,和摩托罗拉、诺基亚瓜分功能机天下,现在虽然智能机转型不够及时导致市场萎缩,但是Xperia的黑科技分分钟虐的别人家叫苦不迭,4K HD…
&p&就不说技术方面了。&/p&&p&五六年前是索尼亏的最严重的时候,其中电视部门因为跟不上潮流,卖不过国产更别说三星了,要是其他厂家说不定早去做智能电视了,但是索尼依旧坚持自己最核心也是自己传统—开发芯片提升画质。这两年索尼电视放弃华而不实的3D,推广4k,HDR。即使安卓成熟后加入了智能电视依旧把画质作为重中之重。&br&说实在索尼电视那么多技术跟普通消费者讲十人里面没有一个真的懂的,但是只要一对比马上看出差距。从电视部门亏损到盈利,努力和坚持终于得到了回报,看了让人欣慰。&/p&&p&黑胶唱片够小众了吧?推出了PS-HX500。推出KOOV,激发儿童编程教育。&/p&&p&大家估计很少人知道索尼还有个项目叫做索尼探梦。这是网址:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.sony.com.cn/ses/index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&索尼探梦 光与声音的科技馆 小朋友们的科普乐园&/a&。还是很有爱的。&/p&&p&&br&&/p&&p&坚持初心,有梦想,有童心,这也是索尼是一个伟大企业的一面吧。&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
就不说技术方面了。五六年前是索尼亏的最严重的时候,其中电视部门因为跟不上潮流,卖不过国产更别说三星了,要是其他厂家说不定早去做智能电视了,但是索尼依旧坚持自己最核心也是自己传统—开发芯片提升画质。这两年索尼电视放弃华而不实的3D,推广4k,HD…
以自身航母级企业之力钻研小众发烧领域,也算是蝎子拉屎独一份了,反观苹果做的都是消费级产品,谈何高冷。&br&索尼是家真正有情怀的企业,情怀都融入在产品中而不是天天挂在嘴上,难能可贵!
以自身航母级企业之力钻研小众发烧领域,也算是蝎子拉屎独一份了,反观苹果做的都是消费级产品,谈何高冷。 索尼是家真正有情怀的企业,情怀都融入在产品中而不是天天挂在嘴上,难能可贵!
&p&谢不邀,今天在NewsPicks上偶然看到索尼新发布的智能AI机器宠物狗——aibo,顿时眼前一亮&/p&&p&马上去查了一下,先上照片,这货长这样!(文末有详细的官方和非官方视频介绍)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dbd96d3a1ef8a2db70f50_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&735& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&735& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dbd96d3a1ef8a2db70f50_r.jpg&&&/figure&&p&索尼于今天(日)发布新型电子宠物狗AIBO。新一代AIBO(アイボ)是索尼以融入人们的家庭生活,创造喜悦,一同成长为目标的人工智能(AI)电子宠物狗。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6a8eb00d425b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6a8eb00d425b_r.jpg&&&/figure&&p&视频展示:&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/249664& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-a4e5b66f902ae8644859a_b.jpg& data-lens-id=&249664&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-a4e5b66f902ae8644859a_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/249664&/span&
&/a&&p&1999年索尼初代电子狗「AIBO ERS-110」问世,一经发售便在日本卖出3000台,此后经过数代迭代,于2005年开发的「AIBO ERS-7M3」型号终结,海内外累计卖出15万台。AIBO开发终结后,索尼并没有放弃人工智能(AI)与机器人技术的探索与进步,这次登场的AIBO是大约一年半前开始启动,约11年的技术积累研发而成。12年后,在姨夫(平井一夫社长)的带领下,新一代AIBO满血复活!!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d59589dcc1cc4af056f0b_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d59589dcc1cc4af056f0b_r.jpg&&&figcaption&初代AIBO ERS-110(1999年)&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-89f2fc8087afd14fcb039b7c9e66c079_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-89f2fc8087afd14fcb039b7c9e66c079_r.jpg&&&figcaption&最新一代AIBO(2017年)&/figcaption&&/figure&&p&新一代AIBO富有亲近感,外形不再像以前那样冷冰冰的机器感,并具有吸引人的眼睛和调皮可爱的动作,灵活的肢体和丰富的细节。主要体现在以下三个特征:&/p&&p&1,眼睛。这对圆溜溜的大眼珠子是由OLED打造,眨眼,转动,注视都活灵活现,可以展示细腻的情感和生动的表情。同时身体由22个轴组成,也就是有22处灵活转动的关节,使身体动作都异常柔软。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cd2dd6b6e1abbad788b9429_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cd2dd6b6e1abbad788b9429_r.jpg&&&/figure&&p&2,互动。好奇心旺盛的AIBO会听使主人的呼唤亲近主人,并且能观察主人的动作神态洞察主人的喜怒哀乐,再通过情绪的传递学习情感和反馈。同时AIBO还能逐渐适应周围环境,慢慢学会探索,习惯以后便能在自己活动范围内自由玩耍。同时眼睛安装了鱼眼照相机并搭载了地图制成系统(SLAM),能给主人的生活增添更多乐趣。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5f1dcb95_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&735& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&735& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5f1dcb95_r.jpg&&&/figure&&p&3,养成。和主人朝夕相处中,AIBO和主人的关系也会渐渐养成。如果是非常温柔的主人,AIBO便会对主人回馈感情,如果主人感受到了AIBO的感情,也会更进一步回馈感情,由此产生更深的羁绊(……
--!)。同时,利用AI技术,AIBO的性格也会渐渐受影响产生分化,形成丰富的个性,并变得越来越聪明。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fb34ee86c61fec5c4ac1d71ea5d8a809_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fb34ee86c61fec5c4ac1d71ea5d8a809_r.jpg&&&/figure&&p&AIBO部分数据:&/p&&p&可自由活动关节:22处,分别如图所示&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-490b39a03ca784e873a21e0ddcd4bad5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-490b39a03ca784e873a21e0ddcd4bad5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2cdbbf498d8c5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&908& data-rawheight=&70& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&908& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-2cdbbf498d8c5_r.jpg&&&/figure&&p&显示屏:OLED显示屏 2个(眼睛)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c875c779d23cad26c0a0cf21ea2e6009_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&42& class=&content_image& width=&406&&&/figure&&p&相机:2个 (鼻子上是前方相机,用于确认画面;屁股上是SLAM相机,用于描绘地图)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-20aabc480c47c95a256a562ad9f68519_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-20aabc480c47c95a256a562ad9f68519_r.jpg&&&/figure&&p&传感器:主要有深度传感器,光学传感器,静电感压传感器,静电感压触摸传导器,陀螺仪和加速度传感器,人感传导器,亮度传感器,肉球x4个¢( ?_?) ??&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-49edf0b061b63ef8b8e70afd22f2de12_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&753& data-rawheight=&162& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&753& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-49edf0b061b63ef8b8e70afd22f2de12_r.jpg&&&/figure&&p&其他参数:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-189a03e81fcc9ecd6fc0a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&674& data-rawheight=&237& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&674& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-189a03e81fcc9ecd6fc0a_r.jpg&&&/figure&&p&预定时间是日,发售时间是日&/p&&p&售价:198,000円(不含税,可分期,按10%消费税和0.06的汇率大概是人民币13000元)&/p&&p&这个价格……不好评论,不过对比日本宠物店的狗狗售价,平均都在20万~40万日元,对比最新的苹果MacBook按18万日元算,好像也不算太贵~索粉们是时候充值一波信仰了。&/p&&p&最后是官方宣传视频《New story with aibo》&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/780160& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-4c3af9cb14e0fd5e89ff_b.jpg& data-lens-id=&780160&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-4c3af9cb14e0fd5e89ff_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/780160&/span&
&/a&&p&发布会AIBO登场~!&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/292416& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-36eeaba1daee54c757be_b.jpg& data-lens-id=&292416&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic3.zhimg.com/80/v2-36eeaba1daee54c757be_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/292416&/span&
&/a&&p&现场实测视频:逃走的aibo(AIBO叫声太萌啦&&)&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/490752& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-29b111ff171a97440feafaeb_b.jpg& data-lens-id=&490752&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-29b111ff171a97440feafaeb_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/490752&/span&
&/a&&p&今年任天堂已经这么给力了,索酱可不能落下呀~!&/p&&p&最后送上姨夫的微笑&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e0b31ce8d60ba04ccc58ad1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1999& data-rawheight=&1333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1999& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e0b31ce8d60ba04ccc58ad1_r.jpg&&&/figure&
谢不邀,今天在NewsPicks上偶然看到索尼新发布的智能AI机器宠物狗——aibo,顿时眼前一亮马上去查了一下,先上照片,这货长这样!(文末有详细的官方和非官方视频介绍)索尼于今天(日)发布新型电子宠物狗AIBO。新一代AIBO(アイボ)是索尼以融入…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cf830838fdcbb6560e6b_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&670& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cf830838fdcbb6560e6b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&虽然PSP Go不是索尼优秀的掌机之一,但却给众多独立开发者提供了试验的温床。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e891fcbf6baecf4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e891fcbf6baecf4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&索尼在2004年12月推出了第一款PSP掌机,在四年半之后又于日推出了PSP Go。PSP Go采用了滑盖式设计,而且比之前的版本都要小巧,因为它移除了PSP专有的UMD光驱,还非常大胆的只保留了数据下载的方式,也就是说在PSP Go上所有的游戏都必须通过PS商店购买。它是首个专门采用数据下载方式的游戏平台,也是八年过后唯一一个仍然保持这种方式的平台。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6657f26386_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6657f26386_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&果不其然,各大平台并没有争相效仿PSP Go,使得&b&这款掌机成为了索尼史上最大的败笔&/b&。但是索尼互动娱乐前CEO安德鲁·豪斯(Andrew House)称,PSP Go系统是一次“了解玩家消费动向”的实验,在这一方面索尼或许已经有所行动。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cbe879779dcff64c134d518c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&582& data-rawheight=&388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&582& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cbe879779dcff64c134d518c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&PSP Go推出的时候苹果的App Store已经开始将手机游戏主流化&/b&,但还不像我们所知的那样成功。相反,那时候的市场上涌出了一批由小型游戏工作室开发的低成本游戏,没人想过自己的作品能有曝光机会,更别说是登陆PS。为此,索尼建立了&b&“PlayStation minis”&/b&计划,该计划与PSP Go同时推出,目的是为独立开发者们降低宣发门槛。PS Minis平台上的游戏都比较便宜,一般定价在4.99美元上下,游戏大小限制在100MB内,这些游戏最初登陆PSP,后来在PS3和PSV上也都能玩到。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-aee4c49a6ce0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&271& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-aee4c49a6ce0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&时任欧洲客户经理的尼尔·斯洛恩(Neil Soane)在接受游戏社区ZAM的采访时说到:“&b&我们最初的计划是让独立开发者参与进来,一起制作一些从开发角度上讲流动性更大的产品。&/b&我们普遍觉得小型开发商的参与度不够,而这也是PS平台和其它平台想要拓展所必须填补的漏洞。”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ba905ceb6c5c6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ba905ceb6c5c6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&随着移动游戏的影响力越来越大,索尼也率先将那些曾有过移动平台开发经验的人招揽过去。斯洛恩解释道:“当初我去参加巴塞罗那全球移动大会(MWC)的时候和很多游戏开发者坐在一起,他们都没有跟索尼合作过,因为他们觉得索尼的门槛太高,不太可能有机会一起工作。但是这对于他们来说是一个把自己的内容放上主流游戏平台展示的好机会。”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cb4cc6a0af073fe98f604bc995b3ec14_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&270& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&270&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但是当《愤怒的小鸟》以及《疯狂喷气机》的开发商Halfbrick早前推出的一些不太知名的游戏通过Minis平台登陆PSP时,人们意识到不该由开发者来决定什么可以上PS Minis。&b&这个平台需要的是真正想让游戏上架PS的开发者,而不是那些将Minis作为一个次要平台的开发者&/b&,只有前者才最可能实现这一计划的潜力。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1e9abd9ca6b48d4140dcbf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1e9abd9ca6b48d4140dcbf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Laughing Jackal就是其中一个这样的开发商,它是一家新成立的独立游戏工作室,在加入Minis计划之前它只为任天堂DS开发过两款赌场游戏。高级制作人阿拉斯代尔·伊万斯(Alasdair Evans)还记得他跟斯洛恩在Minis推介会上的会面,伊万斯回忆道:“他提示了一下我们‘这个平台(Minis)快要上线了,我们在找一些这种类型的游戏’。当时他们准备的预算有限,对开发者来说也不太够,所以参与的话需要稍微冒点险。不过这件事情本身也很吸引人,他们与我们在当时的需求是一致的,因为我们只是刚起步的独立开发商。这个计划适合我们,而且我们也可以一边合作一边学习。”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ae81bdf9bdcf48eaaded3610_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ae81bdf9bdcf48eaaded3610_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Laughing Jackal为Minis制作的第一款游戏是《Cubixx》,游戏的概念非常简单,类似于经典街机“取阵”游戏《Qix》,但《Cubixx》是设定在一个立方体内而不是在平面上。从简单的一个概念到得到索尼的批准上线,工作室只花了十周的时间,这在当时与PS合作的独立游戏开发者之中是从未有过的迅速。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b84cca0cb8c9e8aae19f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b84cca0cb8c9e8aae19f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Laughing Jackal跟上了计划的步伐,他们在两年多的时间里就发布了十款游戏,而且几乎都在要求的100MB以内。伊万斯表示这有了足够底气让Laughing Jackal可以“进行更大的冒险,尝试更多不同寻常的概念”。当然,这也是因为&b&索尼在Minis计划上摒弃了很多不必要的形式主义,成为了该计划最成功的地方之一。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-aa5be6b99f110a1fc4d0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&542& data-rawheight=&298& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&542& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-aa5be6b99f110a1fc4d0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&事实上,索尼吸引独立游戏开发者的方法之一,就是不让他们像PS3和PSP平台上的游戏开发者那样走复杂的审批流程。&b&当时的正式批准程序非常难通过,让很多独立开发者都望而却步。&/b&Minis开发者关系维护团队的沙希德·艾哈迈德(Shahid Ahmad)认为,放宽审批流程、调动开发者的积极性就是实现长期目标过程中的一个小目标。他向ZAM透漏:“我希望PS可以更加地开放,我曾经也尝试过这样的做法,但是最终没能实现。”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2bbc559e33a3dda8975a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2bbc559e33a3dda8975a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&斯洛恩也承认,开发者们确实很害怕PS的审批流程,他说:“这是当时PS面临的一大问题,在行业里也有很多小道消息说开发者必须有一定的实力才能通过审核评估,如果实力不足就肯定不能通过。”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8e36f65f859fbcb556de865e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8e36f65f859fbcb556de865e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这就是为什么艾哈迈德认为&b&对于Minis来说最重要的就是其开放性&/b&。当时他大部分的时间都在向开发者们传递和强调这一点。但是PSP Go本身是在传统的硬件上开展的一次未来数字模型试验,而不是在全新的系统上冒险,Minis对于索尼来说是一个安全的试验田,在这里他们可以尝试新的概念,同时其它平台上的开发也能照常进行。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-caea8288b63addaaaa2dcdd66fdebc18_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&592& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-caea8288b63addaaaa2dcdd66fdebc18_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&艾哈迈德也承认:“这还是有局限性的,它有自己的类别,而且明显是一个很小的类别。用Minis来命名这一项目就是要降低开发者对公司(审批流程)的恐惧,为他们敞开合作的大门。我认为总部有些怀疑这样的做法,而且他们不想淡化太多的形式。”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-83b272c60_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-83b272c60_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&虽然Minis从未能从PS商店舒适的小空间中实现突破来让世界变得更美好,但是却让一些开发者受益匪浅。独立工作室FuturLab的总经理詹姆斯·麦斯登(James Marsden)称,在当时Minis是小团队想让自己的游戏上架PS的“唯一可行途径”。现在,FuturLab已经有多款完整版游戏登陆PSV、PS4和PS VR。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d4caa0c622e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&572& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&572& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d4caa0c622e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在商业方面,Laughing Jackal的制作人阿拉斯代尔·伊万斯透漏他们工作室在Minis上发行的游戏也是由索尼掏钱的,索尼没有让他们暴富,但是也至少能让他们免于穷困,而且带着他们走得更远,让他们可以做出更好的游戏。之后,独立游戏开发就获得了巨大的成功。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5c6094cce720b73a05fe43a001ca5245_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&456& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&456& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5c6094cce720b73a05fe43a001ca5245_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&从索尼的角度来看,Minis计划进行得非常顺利,也再次为PS Mobile的发展提供了机会。更有其他独立开发商主动选择了索尼的移动设备平台,并为PS Vita和部分索尼手机设计游戏。这一次,沙希德·艾哈迈德负责的是业务发展工作,主要是让游戏上架PS Mobile平台,当然也包括了那些在Minis平台上表现出色的游戏。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2b9b2609adc3cbce6c9c4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2b9b2609adc3cbce6c9c4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&詹姆斯·麦斯登表示:“&b&Minis给了我们机会去证明即使预算非常少,我们也能制作出优秀的游戏。&/b&当沙希德·艾哈迈德开始为PS Mobile寻找游戏的时候,他和FuturLab签下了三款游戏,我们在Minis平台上线了这些游戏,之后就直接把它们签到了PS Mobile和PSV。”艾哈迈德补充道:“在早期的时候,我们为Honeyslug、FuturLab、Dakko Dakko等保持长期合作的工作室敞开大门,我们的主要工作是将他们推向Vita。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f7a14e7cc4b41bafcaa7f9c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&573& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f7a14e7cc4b41bafcaa7f9c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&艾哈迈德不知道的是,他很快就有机会把他的经验应用到了更大的项目上。看着PSV上老旧的游戏已经没有办法拯救惨淡的销售数据,高层决定让艾哈迈德将他在Minis和PS Mobile上取得的成功经验应用到当时正岌岌可危的索尼掌机上。艾哈迈德说:“我在制定一个计划去让大家重新关注Vita,并在这个过程中加入大量的软件支持。这可以说是一个雄心勃勃的计划……&b&Vita的状况并不好,而我们需要努力解决这个问题&/b&。”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b87a6d9d299a9c51283f0b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&589& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&589& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b87a6d9d299a9c51283f0b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-90d125caf896120fce89ebb2cdefcd77_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&589& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&589& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-90d125caf896120fce89ebb2cdefcd77_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在这个计划中,艾哈迈德采取了跟Minis几乎一样的做法:吸引独立开发商,尽可能地让他们与PS的合作更加简单方便。索尼不但精简流程,甚至还会资助一些游戏,而开发者也可以获得开发工具的支持。虽然索尼那令人“瑟瑟发抖”的审批流程虽然仍然存在,但是相较之前的严格,现在已经变得相当宽松。艾哈迈德激动地说:“&b&我们可以全权决定相关事宜,凌驾在公司的政策之上,这对我来说就是最大的胜利。&/b&”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-177e1f3aaef0d8c1bcaa5e5ae1b17c84_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-177e1f3aaef0d8c1bcaa5e5ae1b17c84_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&2013年,随着独立游戏浪潮的到来,PSV再次受到了大家的关注,而艾哈迈德也变得颇负盛名。这让他有了更大胆的行动,他让一些独立工作室在开发PSV游戏的同时也试着涉足当时尚未发售的PS4平台。当公司内部询问PS4游戏发布阵容为什么超过预期时,他向上级承认了这一举动,而且他打算要和已经通过审核的独立工作室一同推进这个计划。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-15b200f94ac6dd09c5f471cbc8fdb0de_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&307& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-15b200f94ac6dd09c5f471cbc8fdb0de_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-15b200f94ac6dd09c5f471cbc8fdb0de_r.gif&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a5accdeabd726a7e00979_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a5accdeabd726a7e00979_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这也是为什么艾哈迈德会出现在2013科隆展的展台上,在那里他宣布《音量(Volume)》、《迈阿密热线2(Hotline Miami 2)》、《废土之王(Nuclear Throne)》和《盗贼遗产(Rogue Legacy)》将由PS4和PSV主机独占。他回忆道:“这相当激动人心,在2013年和2014年间,PS平台可以说是独立游戏的天堂。”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-291b9d778f53f9f8021dca4ebdd8b36c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&442& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&442& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-291b9d778f53f9f8021dca4ebdd8b36c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&艾哈迈德说:“我突然发现身边的一切都变得与我密切相关。”比如,在2014年,索尼为PSV推出了“独立游戏合集包”,这不仅标志着PSV完全转变成为专注于独立游戏开发的平台,而且合集中还包含了三款最初出现在Minis上的游戏。这次也和Minis一样,艾哈迈德想要在PS商店甚至是整个业界中寻求突破。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a3da2f40b9ebac1c4dca2c7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&537& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&537& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a3da2f40b9ebac1c4dca2c7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&艾哈迈德总结说:“你会希望去建立一个具有吸引力、公平性和平易近人的口碑。”这是他自Minis时期开始就确定的PS发展核心原则。这已经不再仅仅是索尼、微软和任天堂正在尝试的东西,而是成为了他们生存下去的关键。这就是PSP Go存在的意义。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c8d8ce8edebfd1f37de5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c8d8ce8edebfd1f37de5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&原文编译自ZAM&br&原标题:How Sony’s biggest failure led to an indie renaissance&br&作者:Matt Suckley&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&本文首发于&a href=&https://www.zhihu.com/people/afba6d8c3ba6b01203ece84& class=&internal&&@任玩堂&/a&, 恳请大家关注我们的&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/appgame& class=&internal&&知乎专栏&/a&。&/p&&p&下面是我堂近期发布的其他精彩内容:&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&游戏中放酒驾广告可以降低事故,那么如果放女装海报呢?&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&“抽不到我老婆我就不玩了!” 游戏开服就炸服原因破案&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《绝地求生》爆发差评潮,因为有挂真的可以为所欲为&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&日本人急了:中国游戏即将蚕食日本市场&/a&&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&搜索:任玩堂或appgamecom,关注我们的微信公众号,每天都有机会赢取精美周边!&/p&&p&同时欢迎您去我们的官方微博转转:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com/rwtgame& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&任玩堂微博&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3a3bdfc710c7bb4addf5de_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3a3bdfc710c7bb4addf5de_r.jpg&&&/figure&&p&&b&我堂新到《Lovelive!学园偶像祭》《王女异闻录》《九阴》《放开那三国》《重装突击》等游戏独家礼包,诸君可扫描上图到我们的公众号中领取。&/b&&/p&
虽然PSP Go不是索尼优秀的掌机之一,但却给众多独立开发者提供了试验的温床。 索尼在2004年12月推出了第一款PSP掌机,在四年半之后又于日推出了PSP Go。PSP Go采用了滑盖式设计,而且比之前的版本都要小巧,因为它移除了PSP专有的UMD光驱,还非…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cfdfe4496fef329fa2ef4ad127bb23a1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cfdfe4496fef329fa2ef4ad127bb23a1_r.jpg&&&/figure&&p&本文初创作于机核网,ID:妹妹是玩具 正是在下!&/p&&p&多图部分的排版如果想获得更好的阅读体验,请挪步机核原文:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/articles/25649& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PSP回忆录:21世纪的WALKMAN&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&“日,索尼在E3展前发布会上公开了Play Station Portable。它影响到的不只是任天堂的股价,就像一颗火种,在日后以燎原之势点燃了日本海彼岸的神秘国度,让诸多不朽名作得以在游戏产业荒芜的大地上传唱。”&/i&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-5ee4d5f793debe1ff6f3c2bace0d9c77_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-5ee4d5f793debe1ff6f3c2bace0d9c77_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&最成功的挑战者&/b&&/p&&p&日公布,日发售,日停止生产。全球累计售出7千万台硬件,平台上累计售出2.7亿份游戏。&/p&&p&无论是从生命周期、硬件装机量和还是从软件销售数量来看,做为索尼第一代掌机,PSP都是极为成功的。至今为止,没有哪一台掌上游戏机,在任天堂的领域能够取得如此辉煌的成绩。PSP是最成功的任系掌机挑战者,同时也足够称之为游戏史上最伟大的游戏设备之一,它和它的对手NDS一起,掀起GAME BOY之后第二次,也可能是最后一次的掌机高潮。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-b6becbd8aa_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&285& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//alioss.g-cores.com/uploads/image/dafad-4a4b-acfd-21e6c4ecdc1f_watermark.jpg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&psp的性能在当时无疑是跨时代的&/a&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-ef581dfac60bee66fbebb31_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-ef581dfac60bee66fbebb31_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&青春只有一次,十六七岁的年纪恰逢GB和口袋,是幸运的。伴随GBA和银河战士恶魔城一起成长,是幸福的。双持PSP和NDS,爽爆。&/p&&p&无论是PSP还是NDS,都在04年到10年之间贡献了数不清的好游戏,而且喜大普奔的是,这两台机器提供的乐趣还都不重样,这就很鸡儿美滋滋了。与NDS提倡新时代触摸革命不同,PSP更着力于体现掌上家用机的感受。与PSV过于理性的硬件配置不同的是,当年的PSP给人的感觉简直是不顾一切,超越PS1,甚至是齐平PS2,这一切都掌握在你的手中!&/p&&p&&br&&/p&&p&当年在电子游戏软件上第一次看到PSP的新闻时,十四岁出头的我激动地将自己稚嫩的菊花紧紧收缩,大脑仿佛被抽空了一切记忆,舌头都在口腔里胡乱弹跳。绚丽的永濑丽子宣传CG也成了我对PSP的初印象。当年我不算大的脑仁子里只有一个想法:娘的老子一定要想办法搞一台!而这个夙愿直到2008年才如愿以偿。&/p&&p&PSP的各个版本&/p&&p&从04年发售至停产,10年里PSP一共推出了五个型号。其中有大家最常见的和3000这三个型号;也有不常见的PSP GO,取消了电池仓,改用不同规格的内存卡,采用滑盖造型;以及只在澳洲销售的廉价版PSP E1000。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-abafefa274cbb37c47b7d6ad609dd56f_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-abafefa274cbb37c47b7d6ad609dd56f_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//alioss.g-cores.com/uploads/image/e93a4b5d-d-8e32-6da3eb5d8b07_watermark.jpg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&手感很扎实但也很重,当年在车上玩会被行注目礼。&/a&&/p&&p&&b&PSP 1000,俗称肥P。&/b&我未曾入手的型号,但也经过不同的方式触摸过,与后续机种相比,PSP 1000的重量和用料都更为考究:比如UMD仓的开关提供了滑动式卡关,电池仓的盖子带皮条,机身背面提供凸起的握柄,塑料材质更厚手感更好。&/p&&p&但同样的,初代机器有着不少的毛病,比如电池不耐用,CPU主频偏低,屏幕略暗,十字键手感不佳等。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-a3a3adc00dba2fd1ab81_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-a3a3adc00dba2fd1ab81_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//alioss.g-cores.com/uploads/image/1cd9de98-752a--a1a_watermark.jpg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&变薄了,手感略微损失,但出行时携带更方便。&/a&&/p&&p&&b&PSP 2000,俗称薄P&/b&,是PSP家族第一个改良款,也是我08年购入的机种。造型大幅度时尚化,超薄、减重,用上了钢琴烤漆,屏幕亮度增加,十字键手感进化。而且更为厉害的是,psp2000加入了hdmi输出功能,能够把psp的画面投射到电视上。&/p&&p&但2000作为改良机不可避免的在某些地方进行了缩水,比如电池仓的盖子廉价化,UMD仓的开关被废弃,换盘需要自己用力拨开,而且最为严重的是,每到天冷的时候,psp2000的屏幕会产生拖影……&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-80cec3d1fb7e9f_b.jpg& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-80cec3d1fb7e9f_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//alioss.g-cores.com/uploads/image/94be24-b824-04ecc2c6f20e_watermark.png& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&为了防盗版而升级的型号&/a&&/p&&p&&b&PSP3000,与其说是改良机种,不如说是应对破解的换了主板的2000。&/b&与2000最大的不同之处在与,背面的不锈钢光圈变细了,且屏幕更换了新的材质,解决了拖影且色彩更加鲜艳,不过这块屏幕因为p排列的问题会产生横纹。机身上一些按键的符号进行了修改,比如home改成了PS。&/p&&p&与2000一样,psp 3000也加入了一些新的东西,比如支持skype电话等,但无论是谁都能看出来,PSP 3000最大的目的其实就是为了换主板防破解,相传当年平井一夫来到国内,买了一台psp,并仔细倾听了店家的破解教程(不知道做了笔记没……),然后带回了日本。接下来便诞生了3000……&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-a4a2dc3e4bed46f880fbcd6f6a83d11f_b.jpg& data-rawwidth=&769& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&769& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-a4a2dc3e4bed46f880fbcd6f6a83d11f_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//alioss.g-cores.com/uploads/image/994d4ff3-0a19-b-8bc148e6f598_watermark.jpg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我最喜欢的一个型号,小巧玲珑。&/a&&/p&&p&&b&PSP GO是PSP临近末期时推出的改良型号。&/b&与其说是改良型号,不如说是索尼想借助PSP GO来验证市场对纯数字化购买方式的接受程度。PSP GO有精致的侧滑盖造型,为了节省机身内部空间取消了3.5毫米耳机接口,把充电、耳机和usb做到一起,而且支持蓝牙。PSP GO不支持UMD仓,只能通过PSN购买数字内容,使用的存储工具不再是大尺寸的记忆棒,而是小巧的M2卡。&/p&&p&PSP GO最终以失败收场,在2011年4月停产,与其说是市场不接受数字化购买的方式,不如说是PSN与广大的第三方厂商在销售利益上的冲突,很多热门游戏并未在PSN上推出数字版,选择了PSP GO,就等于是放弃了那些好玩的游戏。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-85fc96aec1bec7183cacc85e13a58a47_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-85fc96aec1bec7183cacc85e13a58a47_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//alioss.g-cores.com/uploads/image/cd95a572-b60a-bf88aa2f0ca_watermark.jpg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&材质全面廉价化,但四大键的手感和续航时间有极大改善。&/a&&/p&&p&&b&最后登场的PSP E1000,于2011年公布,是PSP最后的型号。&/b&这个型号是专门为欧洲青年打造的廉价PSP,电池一体化,电池仓和机身后壳连接,机身材质更加廉价,屏幕也用了一块可视角度很窄的TF屏,不支持wifi和蓝牙,只能一个人玩。而且屏幕下方的一些功能性按键也变成了3DS初代那种触点上贴条的做法,导致手感很恶心。&/p&&p&不过这台机器也有好的一面,首先续航时间相比起前辈们是大大的增加了,毕竟阉割了WIFI模块,而且屏幕也比之前省电太多,按键手感得到提升,用了导电胶,按起来键程很长很过瘾,最后是便宜,太便宜,价格比起前辈们直接砍了一半,买来缅怀一下逝去的青春,玩爆。&/p&&p&&b&硬币的正反面:需求、用途与周边&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-6aea4ba2bcbcc81cfbf281_b.jpg& data-rawwidth=&920& data-rawheight=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&920& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-6aea4ba2bcbcc81cfbf281_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//alioss.g-cores.com/uploads/image/c9b446ca-6a47-49d1-aadb-d2e8205940af_watermark.jpg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一些小目标没达成,但总体来说还是成功了。&/a&&/p&&p&久多良木健曾称PSP为“21世纪的WALKMAN”。当时的手机还并未像现在的手机这么恐怖,索尼对PSP寄予厚望,希望PSP不仅仅作为一台游戏机,而是作为一个新时代的多媒体设备活跃在年轻人手中。就像PS1推动CD,PS2推动DVD,PS3推动蓝光DVD那样,让PSP推动自家的“UMD”“记忆棒”这样的存储媒介成为后世的标准,躺着赚上一大笔钱。&/p&&p&事实上,7千万台PSP中,至少有一大半确实是“只被当作多媒体设备”在使用。很多购买PSP的用户并不是游戏玩家,他们可能只是随机买了一张,或被赠送了一张游戏UMD后,就不再购买另外的游戏了。&/p&&p&PSP是当时的掌上设备中,屏幕最大

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