我最看中的怪物猎人世界 后续dlc剧情,不管是dlc还是古剑2,3

古剑奇谭2dlc苍穹之冕剧情简介及触发条件一览
10:11:22来源:游迅网编辑:西瓜妹
& 今日,官方发布了古剑奇谭2DLC苍穹之冕,现在就来看看古剑奇谭2dlc苍穹之冕剧情简介及触发条件吧。
& 简介:在静水湖主厅中,乐无异找到一个谢衣留下的神秘偃甲。这件偃甲之中,到底隐藏着什么秘密?偃术大师谢衣究竟为何创制这件偃甲?夜话《苍穹之冕》将为您揭开一段遥远的过往,主角乐无异也将以一种奇妙的方式和谢衣谢大师再次重逢。
& 触发条件:主角在星罗岩与风琊战斗之后,返回静水湖主厅寻找放置于书房柜子上的盒子,调查后触发《苍穹之冕》第一阶段剧情。主角从神女墓返回广州之后,乐无异在队时,返回静水湖主厅自动触发《苍穹之冕》第二阶段剧情。
& 游戏截图:
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:上海烛龙
发行商:Gamebar
发行时间:日
游戏介绍:《古剑奇谭2》是上海烛龙研发的3D仙侠角色扮演游戏,本作是《古剑奇谭》系列第二部作品,游戏采用即时制战斗模式。《古剑奇谭2》继承一代游戏内置博物资料系统,设置了词条考据、怪物图鉴及迷宫评分三个条目。除了在一代游戏基础上进化的博物系统外,2代还加入更多新系统,努力为玩家提供更好的游戏享受。《古剑奇谭2》的整体节奏将更加流畅紧凑,在剧情表现方面,采用了自动剧情的方式。享受真正连贯顺畅的故事情节,全身心地融入到故事当中。另外,《古剑奇谭2》将使用自动存档方式。
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《古剑2》后续内容丰富 古剑3支线任务翻十倍
来源:腾讯|
  8月4日下午14点《古剑奇谭2》发布会已经在北京东方剧院举行。发布会后,游戏媒体对《古剑奇谭2》制作人张毅君先生进行了现场采访。
  《古剑奇谭2》后续更新两到三周一次 可免费下载
  首先被问到的是游戏后续的更新问题,工长君表示,《古剑奇谭2》将不会采用DLC的形式,而是选择一种&短频快&的更新方式,不断的带给玩家惊喜。更新的内容可能会是一段未知的剧情,或是一个大型的挑战BOSS,亦或是一个庞大的战场。玩家可以从&侠义榜&上免费下载自己感兴趣的扩展内容来体验。在谈到更新频率的问题上,工长君称,小型的更新会尽量保持到两到三周一个,大型的更新需要一个半月到两个月。
  下一代古剑更爽快 主线减一半 支线翻十倍
  在谈到下一代《古剑奇谭》的研发方向时,工长君谈了三点:第一,是要把优化做好,不能吃硬件太重,画面保持在《古剑奇谭2》的水平之上,努力做好优化。第二,在战斗系统上,下一代会做的更加爽快,规模更大。第三,在剧情上,下一代的古剑可能会将主线剧情缩减一半,在支线剧情上则相当于现在的10倍。给予玩家更高的自由度,让玩家更有玩角色扮演游戏的感觉。
  《古剑奇谭2》不是为《古剑奇谭OL》铺路
  在谈到《古剑奇谭OL》时,工长君说道,《古剑奇谭2》并不是为了《古剑奇谭OL》铺路,《古剑奇谭2》的剧情设定也没有为了网络版而做过刻意调整。当然《古剑奇谭OL》依旧会是沿袭古剑系列的世界观和文化,游戏中的职业和门派都会是古剑单机玩家们似曾相识的。古剑系列的几大主角也不会简单的成为《古剑奇谭OL》中的NPC,更多的会是游戏中一种意义和精神上的存在。
  未来将开放更多互动玩法
  工长君称,此次《古剑奇谭2》虽然采用了全程联网模式,但还没有把数据放在服务器端,玩家还是可以通过修改器来&作弊&。但在下一代,会考虑将游戏数据放在服务器端,在能保证游戏公平性的前提下,加入一些互动的玩法。至于加入哪些玩法,还会更多的听取玩家们的意见。
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中秋的来历是什么?
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。【原创】古剑奇谭2霜刃初开DLC玩后感
第一次玩国产单(WANG)机(YOU)就献给了古剑奇谭2,而且仅是霜刃初开DLC,完全出于咱对夜初CP和初七小天使森森的爱。。。由于古二本篇全程联网,卡断频繁,优化糟糕,战斗系统混乱,而且在电视剧里插播游戏(真不是黑。。。),最重要的是因为流月城Boss团五人组,从初七到瞳到华月再到大祭司和小曦,我一个都狠不下心去打,所以果断放弃本篇,看一遍剧情动画就好。。。不过听说霜刃初开DLC可以操纵初七,如此喜大普奔的消息自然不能放过,于是便趁暑假蹭到朋友那里搓了两天手柄只为打通DLC,然后玩后感是肯定要写的~
P.S. 维持一贯的话唠吐槽向,技术分析有。
====================正文分割线====================
首先是人物设定。
主角:初七
武器:唐刀(DLC)偃甲刀·忘川(本篇,大祭司送给初七的礼物,据说杀伤力高于晗光)
人设:战士,杀手,阿夜的利刃(。。。当不了护盾,防太脆,只好做脆皮DPS)
优点:可远可近,可攻可受,动如雷电,趋避若神,有进无退,一往无前
皮脆攻高(防只有攻的一半这种问题。。。估计不是升级的时候技能点全被阿夜拿去加攻了就是流月城太穷买不起防具。。。总之时刻注意血蓝,一旦失手速度滚走嗑药。。。)
2. 药少(药少只是对比本篇那种无脑设定,99个药品携带量闹哪样。。。这是即时制不是回合制啊宅龙。。。)
3. 没奶妈(本篇弄成网游,DLC做成单机,宅龙你够可以的。。。)
总的来说初七的操作难度比本篇主角团大得多,谁让他皮又脆药又少,而且DLC还全程没存档,这么搞的结果就是玩惯了本篇的群众表示手残伤不起。。。不过话又说回来,霜刃初开的战斗系统要比本篇那种不伦不类机制混乱AI脑残的即时制来的靠谱,而且初七的动作设定爽快利落,非常带感,帅气值碾压主角团毫无鸭梨,战斗风格又是那种有进无退,把攻击当成防守的典范,各种吸粉有木有~
下面是技能分析。
灭:霜刃初试,破云开天(终结技·花痴用)
旋:剑气凌空,千军辟易(远程技·拉火车)
斩:来如轰雷,去似斩风(近战技·神补刀)
瞬:刀锋一眼,百年一瞬(闪避技·前滚)
闪:暂避锋芒,以图后势(闪避技·后翻)
断:手中无情刃,来驱长夜愁(踹人技·解围解气都给力)
寂:万物与吾心同寂(AOE技·突围群杀两不误)
决:华星次明灭,天公相决绝(单挑技·挑空)
幻:虚实相生,如梦似幻(特殊技·加攻击)
影和刺不推荐使用,幻可以视情况使用,毕竟是加攻减蓝的技能,提高输出的效果明显。(PS三谢抹剑的动作都是这招,简直帅到哭!)
接下来是战术分析。
初七的战斗能力,很大程度上取决于对“瞬”和“闪”的用法,说白了就是要有销魂的走位。毕竟不是大祭司那种拉仇恨技能点满的神T,可以在怪堆里慢慢读条放AOE。。。咳咳所以用好这两个神技,初七就能发挥出他最强的能力——动如雷电,趋避若神。有道是天下武功,唯快不破,初七的一大优势就是速度和身法,迅捷无伦,灵活机动,正符合他作为阿夜的“利刃”的身份,刀一旦出鞘,必饮血而归。同时初七作为一个影卫般的暗杀者,流月城除了紫微尊上和七杀祭司之外,无人知晓他的存在,更加需要有不鸣则已,一鸣惊人的爆发力,方能在最短时间内掌控局势,完成任务,不负大祭司所托。
现在详细说一下两招闪避技能的用法。
首先是“瞬”,又叫前滚,但是相比坐标的传送,这招不能过人,如果前路受阻就滚不出去了,所以操作的时候要注意角度。配合其他技能使用,可以当做瞬移攻击。
然后是“闪”,又名后翻,因为是反视角动作,所以请在用之前确认身后木有人在放大招,不然直接滚到法阵里就爽歪歪了。相比瞬,闪这一招不受任何阻挡,要灵活使用以闪避大招or脱离战场。用的熟练的话,就可以看到初七七满场滚来滚去无伤过关了哟~
上面有说到初七作为一个可攻可受(划掉)可远可近的全能角色,这里也谈一下两种打法。
远攻,关键是“旋”,不断放剑气把怪磨死,可适当配合“闪”拉开距离作为拉火车战术,将怪拉成一条直线的时候用非常的爽。不过全程靠这招的话效率太低,推荐作为群殴小怪时的主力打法。
近战,关键是“斩”,初七的主力技,输出又高动作又快,一套全中的话非常的爽,可以配合“瞬”进行攻瞬移击。但是注意被围攻的时候别只顾着放技能不管身后了,要知道初七是很脆的。。。
再说一下两个强力突围技能。
因为初七从头到尾单枪匹马作战,怪又是死不要脸围殴型,所以除了拉火车战术要经常用之外,一不小心被包围也是很正常的事。这种时候除了用“瞬”和“闪”之外,另有两个突围技能可以同时辅助使用,分别是用于突围群杀的“寂”,以及人气极高的踹人神技“断”。后者体现出了夜初浓浓的CP感,“来驱长夜愁”这种话简直就是初七七表忠心的最佳注解,不愧是大祭司手中最强的利刃!同时,这一招以极为炫酷的动作赢得了广大玩家的欢心,如此销魂的一踹配上非常给力的音效,尤其是PK主角团四人帮的时候一脚踹四个的感觉简直无比的解气。更赞的是,这招会造成敌人的被动硬直,而且硬直时间长到足够再踹一次+使用“斩”进行神补刀,伤害各种爆表,比如说单挑51的时候就可以全程踹+补刀,踹得那叫一个身心舒爽~
(为师不放心,回来踹踹你再补补刀~)
最后说一下终结技·灭(必须一开始就关掉自动移动)。作为和主人技能同名的招式,初七的终结技自然是帅得一比,尤其是收招式那三道剑气~
话说真的很想控制一下阿夜,各种AOE范围技群杀非常爽啊,呆毛夜那个舞·忽雷尤其凶残,噼里啪啦一顿落雷直接瞬秒简直不忍直视,还有永夜,这个技能各种帅到哭!这么帅的Boss我表示只想HC不想挑战。。。P.S.
舜华之胄简直是最帅的防御技能,太华丽太好看了~
无厌伽蓝地图的打法网上攻略很多,这里不多说,只讲一讲我磨了一天终于打爽了的侠义榜龙星通缉令。
一上手打乐乐还不算太难,熟悉了他的技能之后基本上能躲开,但是闻人一出来就hold不住了,跑位没控制好一不小心就被轮。。。总之被轮了3盘之后深感对不起大祭司,把他的利刃用的这么挫,果断跑去研究初七的各项技能,磨了一下午最后终于总结出打主角团四人组的方法。录不了视频,但是大体上都是差不多的打法。
首先法师是要先灭掉的,所以坐标和软妹首当其冲。先打哪个看个人喜好,反正皮都很脆。个人喜欢先灭软妹,虽然坐标伤害高但是软妹皮更脆,追求效率的话一上来就嗑药开无敌先把远程干掉一个,然后开始满场滚。坐标也是越快解决越好,时刻关注他是否要用水生骨,这个范围大伤害高,中一个就扛不住了,所以要一边拉着喜闻乐见俩DPS满场跑一边盯住坐标,抓住他吟唱时间长的弱点,及时过去踹断或者用斩打断,两三套斩下来基本上能解决。这里注意不要贪输出,即使斩没有出完也没关系,因为后面还有俩DPS,一见情况不对立马滚走嗑药。对付喜闻乐见组合难度不大,打坐标软妹的时候以牵制他们为主,可以用防御和跑位骗技能,等到干掉俩远程,对付俩DPS就不在话下了。是远程旋死还是近战踹死,总有一款适合你~
最后是通关感想,剧情动画神马的戳爆萌点!首先作为声控党不得不说一句,简直爱死破军的声音了!那种年轻活力健气阳光的感觉简直不能更赞!每次听到2.0说话都想给他开2倍速。。。还有那个传说中的“我心匪石,不可转也”,宅龙你这么搞真的不能怪咱们yy的,简直官方逼死同人啊!论那些年大祭司错过的告白。。。咳咳下次开帖说沈谢/夜初的时候再细讲,今天到此为止。
附几张截图:
首先是最帅的一句台词:奉命清道,挡路者死!
还有出场的POSE~
破军的下次再补~
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