育碧是什么要不要这么抛弃屌丝玩家

屌丝玩家简述 不用特球每天合宝宝上万次—17173魔域专区-官方合作站-拒绝外挂,抵制私服
屌丝玩家简述 不用特球每天合宝宝上万次
专区_《魔域》新闻导语
屌丝玩家简述 不用特球每天合宝宝上万次
  不用特球合BB,相信这个方法大家也都知道。正式版里球也不值钱,我写这文章只是想告诉大家,有这样一个方法可以降低成本,希望大家轻喷轻喷。  其实,这个方法每个人都能理解的。大家应该发现我们下线之前合的BB是一级,等环保上线之后,就回满级了吧,就是这个道理。  废话不多说了,下面进入正题。  首先,看你每天想合多少次BB,比如,你3只BB打算每天每只合100次的话,那就准备好3-5个小号。全部跟你要合BB的大号接好商,别跟我说接不了这么多商业哈,如果你真不知道的话
麻烦你别看下去了。主号可以建3个小号吧,每个小号可接20个商业吧,这样80个小号都不成问题。  准备好主BB,大量副BB,小号商业到了就全部开祝福,之后进环保。每个号环保3小时之后,大号把BB合到一级进环保练功房,把你要合的BB交易给你的小号,然后大号小号一起出环保。出去后,你会看到你BB回满级了,然后再去合,合完再去环保,交易给另外一个小号,就这样循环。  等你的BB到高点的星级了,顿悟的等级也相应提高了,那小号环保的时间就要久点。  本人一般环保7个小时就去合,每次是3个BB一起交易给小号。30个小号每天一个号能合3次吧,自己算下一天能合多少次。当然累是肯定的,想用这个方法的也不用开这么多号,顺便搞下就可以了,不失为合副宠的首选。  如果大多数人都知道有这么个方法,那么我就写给那些少数人,写的不好,希望大家看完轻喷,谢谢!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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屌丝如何逆袭 网页游戏非R玩家生存现状盘点
国内网页游戏玩家群体划分最细腻,因为页游产品产出频率很高,产品风格和目标人群很明确,像《真武封神》这样一款游戏一个玩家群体的产品非常多;也有像《弹弹堂2》这样,一款游戏形成无数个玩家群体的特例。然而今天,我们主要讨论的是网页游戏中非RMB玩家这个群体的各种常见囧事!
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囧事1:《真武封神》&&非R玩家都有极品装备,但在超R面前顷刻间土崩瓦解。
相对于其他游戏而言,《真武封神》的非R玩家群体算是很幸福了!因为大家不需要花费一分钱,真的不需要花费一分钱,就可以从万仙阵副本中收集到足够碎片,换取一套橙色装备。不过,偶尔会出现这样一两个玩家,他们从某些地方弄到红色装备(超顶级),然后在PK战场,多塔对抗中顷刻间摧毁穿着金色装备的非R玩家们!
囧事2:《王朝霸域》&&肉弱强食,国破家亡。
《王朝霸域》是编者玩过最令人心碎的游戏之一。注册账号后一分钱不充,在前期玩得风风火火,建设城堡,开辟封地,招募紫色将领,事事顺心。然而,前一晚上主角等级达到35级,第二天起床发现,所有的城池被人掠夺走了,十多个封地(封地所有建筑10多级)全被敌国玩家清空。辛辛苦苦,起早贪黑两个月,我容易么?被人占领封地和主城之后,宣布国破家亡,需要重新选择主城,重建封地。吐血!
囧事3:《醉西游》&&有一种快乐,叫做穷开心!
最新推出的神魔题材ARPG网页游戏《醉西游》是一款平衡性很强的游戏。非RMB们在游戏中的生存很容易,极品装备,坐骑,宠物都可以免费获得。更加重要的是,这款游戏开创了许许多多让非RMB玩家都能轻松玩转的新内容,比如说捕捉蝴蝶,爱情长跑,西游封魔录等等,不需要有太多战斗力就可以玩的很HI。
囧事4:《富人国》&&非R想装B怎就这么难?
虽然非RMB玩家也可以在《富人国》游戏中开设工厂,创建公司,缔造自己的集团或者王国。不过,这款游戏中,大家玩的似乎并不玩怎商贸易,而是整天陷入各类赛车的泥潭中。夹着隐隐生疼的蛋蛋参加各种赛车,尼玛非R就是去当炮灰啊有木有?
囧事5:《弹弹堂2》&&有一种精彩,叫重来!
作为全球第一款炮弹射击竞技网页游戏,《弹弹堂2》对非RMB玩家的限制是相当特别的,尤其是中高级玩家,几乎不可能说不充一分钱就能玩好,至少你要充钱续费你的项链吧!当然,更多的《弹弹堂2》玩家选择玩到20级就玩新号,这样就不用为续费装备而头疼了。非R同学们只想体验精准射击的精彩,这种精彩是不收费的,可以无限重来。
囧事6:《神仙道》&&据说非R玩家在这里幸福指数很高!
请问神仙道的非R玩家们,你们性福么?没错,很幸福!神仙道的非R玩家们,你们满足么?是的,我们很满足。好吧!编者尝试进入《神仙道》,什么VIP,什么首充礼包,什么价值XXX福利都不管,疯狂升级去,前期似乎还真的很不错。慢慢的,终于明白,网上传言的非R潇洒争霸是靠抽奖,摸牌&&RP欠费的同学要蛋疼啦!
囧事7:《仙落凡尘》&&非R的逆袭。
毫无疑问,不管是穷开心还是重新体验,不管是幸福还是装B,《仙落凡尘》为非R玩家们开启逆袭的舞台才是最大胆的。《仙落凡尘》是目前见过物价最低廉,游戏平衡性最强的一款ARPG网页游戏,非R玩家或者微量充值玩家就完全可以靠副本和活动收集顶级装备,实现战力的飞跃。另外,这款游戏还是本年度最萌最Q的动漫游戏新作,非常值得大家体验一番。非R在《倾世情缘》中没有太多怨言,充值玩家却常忧虑自己的霸主之位!
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05-1005-0405-0405-0405-0305-0305-0304-29自从可以入圣了,我刷经验都有激情了。两个月刷了20亿经验,终于能杀入圣第三层了。百度入圣攻略可以搜出一大堆,写这篇文章也不想当攻略写,只是想表达下作为一个潘客婕也换ㄇ肴俗约耗苌比胧サ男那椤E渲貌磺浚ㄅ⒛酢⑺缴⑵胀樱绷54回合,虽然点卡耗得多,但起码我自己有成就感,不需要去求大爷们帮忙杀。
杀入圣2,我杀了两个多小时,关键是杀了两次,第一次失败了,自己傻逼女儿没带晶清装备,医生忘记换愤怒腰带了,阵也开错了,开的虎阵,速度全丢,被封成粽子,还无法晶清,蓝瘦香菇。第二次我们换了鸟阵,好杀多了。魔王真好比丢特技的怪快,可以先出手。潘客婕乙裁挥5须弥,我这配置也只能靠普陀和魔王输出了。墨迹了54回合后,终于闯关成功,可以带2个四级法宝了。注明:杀之前需要准备5个晶清,10个120品质蛇胆酒,若干五龙丹和金香玉。
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并非偶然?为何育碧游戏的玩家流失速度如此之快
游戏的在线人数下滑是不可避免的,但也很少有像育碧家这样流失速度如此之快的。
爱玩网独家编译,未经允许请勿转载。育碧在这两年发售了几款专注于多人联机的游戏,就和其他业内的大佬一样,每家至少都有一部主打联机的游戏,这并算不上什么新鲜事。实际上一款运营出色的多人游戏,可以支撑数年并持续带来不错的业绩。不过育碧的问题在于,他们的每一款多人游戏似乎都遭遇了一些相同的问题。
玩家就是力量
以竞技和战斗技巧为主打的《荣耀战魂》在刚发售的时候,获得了许多的赞誉。和如今那些突突突为主的射击游戏不同的是,育碧蒙特利尔这次采取了返璞归真的思路。以历史上真实的战士作为题材,拳拳到肉刀刀致命的冷兵器战斗引起了游戏业内不少人的关注。可是游戏的问题就在于,发售之后没多久,玩家数量几乎减少了一半。
育碧近年来的多人游戏都是首发时反响热烈,没多久就人走茶凉一样
不知道是不是这两年育碧的日子过的太好的缘故。之前的《全境封锁》也是卖的火爆,但是仅仅三个月玩家数量流失达到了94%。即便如今开始风生水起的《彩虹六号:围攻》,刚发售期间也只是勉强维持在了万人在线的程度。但为什么会这样呢?这都是偶然吗?发售日期、全球活动和游戏质量等等都算是不错。但为什么每次受伤的都是育碧?
坎坷的发售
上一段提及的三个游戏都有两个共通点。那就是缺乏足够的内容,以及不稳定的服务器。把所有你对育碧的喜爱和对游戏的喜爱的感情都放在一边的话,你会发现这几个游戏都遭遇过这两个问题。《彩虹六号:围攻》在刚上线的时候,地图数量屈指可数游戏模式也只有两种,大部分内容都是复制粘贴而且有着极差的AI。《全境封锁》的剧情任务少之又少,而且随着时间的进行玩家会发现看似庞大的任务数量重复性极高。
《全境封锁》虽然更新计划很明确,但难以留住更多的玩家
《荣耀战魂》发售的时候有着至少8小时长的战役模式,然而游戏模式和地图数量还是很少。作为一名游戏玩家来说,游戏内容是让我们继续玩下去的动力之一。好的游戏不光是好玩,而是会更有深度和拓展性,让人越发喜欢和沉迷。育碧的这些游戏虽然公布了会陆续有好内容到来,但一直都在这个方面摔跟头。
《彩虹六号:围攻》和《全境封锁》的内容更新就如同挤牙膏一样,玩家们长时间地在无事可做之中度过。虽然这两款游戏距离“差”还很遥远,但如今现代消费者们会用他们的时间来衡量。如今这个时代无论是新游戏还是玩法也就是多点或少点两下的事。对于玩家关注度的竞争从未有如此白热化。就《全境封锁》的情况来说,游戏长期缺乏后期内容,难以满足长期玩家的需求。更别说没多久就遭遇了的《》。
计划跟不上变化
一直以来育碧的诸多“喷点”之一就是他们的“土豆服务器”。的确对比其他几家游戏厂商来说,他们的服务器质量不算高,全球各地都有玩家遭遇延迟和连接不稳定的问题。这个问题至今仍然困扰着《彩虹六号:围攻》,虽然游戏在发售以来不断的改善和提升,已经是所有育碧游戏中联网性能的最好,但高延迟和时不时的宕机时间仍然困扰着不少人。
《全境封锁》也有着类似的问题,突然爆表的高延迟实在是影响暗区玩家们的体验,以至于频繁的断线使得他们叹息不止。育碧虽然努力而积极地处理了这些问题,并很快让愤怒的玩家们冷静了下来,但是这个问题却严重影响了玩家们对游戏的早期印象。
《荣耀战魂》则改为了比较便利的P2P连接机制,可结果就是反而带来了一些负效果。所有的P2P联机对战游戏都会因为输入、反应和同步问题对体验造成极大的影响。可能微秒级的延迟都能让你的角色命丧黄泉,并为玩家带来极大的负面情绪。更别说还有不少看到要输了之后直接拔网线的家伙。而断线,一如既往的就是育碧游戏的痛。
还能抢救一下
对于任何一款游戏来说,在线人数下滑都是不可避免的。玩家们在不同的游戏之间蝗来蝗去,跟着他们的小伙们一起玩耍。育碧的游戏人数下滑,也并不代表着游戏完蛋。大规模的内容更新和服务器质量改进时,总能带来一定量的回流,甚至还能小小地引爆一下。每次的通稿中,总不忘了提及服务器质量有极大改善,这不光给了游戏新生,还成为了他们值得庆祝的事情。
今天所说的这三个游戏里,目前过的最滋润的莫过于《彩虹六号:围攻》了。就在他们聆听了社区玩家们在Reddit上给出的意见之后,游戏有了很大的改观。连接的稳定性有了大提升,内容拓展和质量改进大量引入。对于抢救游戏来说,其实育碧做的算是相当好。这个游戏的玩家数量还在不断增加就是证明。
依旧水深火热
不过对于《荣耀战魂》来说问题就不是那么容易来解决的了。简单的说,这个游戏的问题就在于太难以掌握和精通了。表面上来看,你会以为这是一个类割草一样的砍杀乱斗游戏。可从本质上来说,《荣耀战魂》是个十分传统的基于技术对抗的格斗游戏。学习如何先手、如何连招、如何算计对手、如何等等都是成为不败战神的关键。掌握这个游戏所需的学习时间可不是所有人都津津乐道的。所以玩家们在体验之后自然会决定去留。
其实真要说《彩虹六号:围攻》和《全境封锁》也是这样。这两个游戏的广告宣传和推广有极大的误导性,很多初次踏入这两个游戏的玩家很快会发现,游戏的内容和他们所期待的内容不符。
让我们回过头来再来远观这三个游戏,显然这三个游戏本身并没有做好发售的准备就匆匆上架了。这些游戏都有着多次的Beta测试,而每次发售的时候都是一团糟。育碧似乎自己就成为了自己的敌人,为了强迫游戏按时发售,而不得不大幅度的“缩水”。而且糟糕的是,这种事情他们做了一次,却显然也不是最后一次。
育碧家的“祖传Bug”
如果育碧肯给游戏更多一点的工期再好好完善一下,如果他们可以好好利用Beta所带来的数据而不是改个名字再发一次试玩版的话,可能游戏的情况会有着极大的不同。随着时间的经过,育碧的这些多人游戏都在付出了极大的代价之后逐渐成型。而无论是玩家数量极速下滑还是来自玩家们的负面情绪,原本都是可以被避免的。《彩虹六号:围攻》目前正在向着正确的方向前进,而《全境封锁》看起来依旧水深火热,只有《荣耀战魂》的兴衰还是个问号。
育碧是否能从他们的错误中学到些什么呢?可能作为一名业内的从业者、作为一名消费者和作为一名游戏玩家来说,我们能做的也只有“希望”了吧。本文来源。
本文来源:
&&&作者:超昂草莓
&&&责任编辑:刘霄_NG2531
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作者:佚名
来源:互联网
发布时间: 15:22:10
首先有一点需要注意。大家在拍卖行买东西的时候肯定是先点击价格从低到高排序然后选最低价,但是这样是不科学的
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&&&&&&&&屌丝就是这样慢慢的,慢慢的逆袭,变成了高富帅的。
  1.在拍卖行买东西的时候
  首先有一点需要注意。大家在拍卖行买东西的时候肯定是先点击价格从低到高排序然后选最低价,但是这样是不科学的,尤其是当你需要买不只一件的时 候,当前的拍卖行有一点不好是不能按单价排序,所以有些单价很低的商品因为总价高排在了后面,在买东西的时候适当往后面翻几页计算一下单价,经常可以看到 单价更低的商品。所以下次不要那么着急购买哦。
  2.竞拍
  拍卖行经常有一些价格奇低的投标商品,一般这种商品数目比较多,有时候你可能并不需要,但是我建议看到这种商品我们还是投上一标,反正身上不缺 那几十Y,到时候没买到也会返还,买到了就算倒手以比拍卖行最低价低1Y的价格买了也能赚很多。觉得这很碰运气不可能发生?那你就大错特错了。我已经如此 无节操的拍卖了很多次,想必是目前删测阶段玩家较少大家又比较着急想买什么东西希望直接拿到手所以对投标的产品不大感兴趣,所以我才有了&可乘之机&,不知公测时候会怎样,但对我们这种穷人来说,小钱能赚一笔是一笔。
  3.关于收购东西
  如果你收购什么东西但是并不是特别着急的话,先稍微喊低一点价格(高富帅请无视)反正不着急用的东西拿到也是占格子不是么?哪怕有卖家嫌便宜来和你商量也不亏对吧?如果碰到有人正好愿意以这个低价卖给你不就又省了一笔钱么,很多 人问开格子的钱哪里来的,其实就是这么一点一点省下来的。(卖家们请无视我的节操)
  4.更无节操的来了
  有木有注意到有很多东西组队的时候大家都不愿意拍最后流拍了?比如一些垃圾八卦牌,其实你完全可以拍下来分解,八卦精华哪怕丢商店也比八卦牌本身值钱的。而且还有机会能分解出合成石,那样就赚大了。
&&&&&&&& 骚年们加油吧!兰妹子在等着你呢!
都别拦着我,我要分享出去:
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