大家平时不开游戏占内存最小的游戏占用率多少

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10大游戏显存占用率测试
请注意这里的游戏全是开的最高效果!~
近几年,显卡的发展速度可以说快的惊人,几乎隔几个月,NVIDIA和AMD就会推出性能更高的新品。很显然,CPU的发展速度早已经不能和显卡相提并论了,NVIDIA的首席执行官黄仁勋用了一个“黄氏定律”来描述了显卡发展的速度,他表示:显卡发展的速度是两倍于摩尔定律的!
从早期的EDO显存到现在的GDDR5,显存的发展也同样经历了很多次变革与规格、技术的提升。去年,AMD首次将GDDR5显存用在了HD4870之上,虽然只有256Bit的位宽,但是凭借着超高的频率在性能上和GDDR3的512Bit产品几乎没有差别。虽然,GDDR5必将成为未来的趋势,但从目前市场上所售的显卡来看,GDDR3仍然是绝对主流。
显卡显存的使用一般都比较恒定,除非是专业的图形工作站用户,否则2D情况下不会使用太多显存,真正对显存提出更高要求的是一款款大型3D游戏!
纹理数据以及几何数据因程序而异,涉及的方方面面非常复杂,无法定量计算。
想知道最近发布的一些游戏对显存要求有多高吗?想知道你手中显卡显存够不够用吗?如果答案是肯定的,那么请继续往下看。我们即将告诉你这些问题的答案,首先我们来看看测试平台:● 测试平台 测试平台的处理器等我们都采用比较大众的产品,E8200 CPU是千元级CPU中最具代表性的产品。显卡采用的是NVIDIA上个月15日刚刚发布的GTX285,标配1GB显存,系统内存为2GB。 值得一提的是,这次测试我们采用的是Windows XP的软件平台,也就是说游戏无法在DX10下面运行。很多朋友可能会问,为什么不用Windows vista来进行测试呢?笔者马上就会给你答案。
还有一点,本次测试的所有游戏除了分辨率有变动之外,其余所有特效均开最高,也就是最极限的设置(AA统一开4x),但是由于在DX9模式下(Windows XP),DX10的特效是无法打开的。● 测试软件
在Windows操作系统中,想测试某个程序的内存占用率很简单,直接打开任务管理器(Ctrl+Alt+Del),然后点击“进程”选项卡,就可以详细的看到每个程序的内存占用。但是,测试显存占用率就没有这么好办了,还要有RivaTuner这个软件。 相信绝大多数朋友都不会对RivaTuner这款软件感到陌生,这是当下最流行、功能最强大、最准确的一款超频软件,不管是N卡还是A卡,RivaTuner都能够完美出支持(本程序最初专为N卡设计)。但也许很多人都不太了解,RivaTuner还有很强大的硬件状态监控功能。Rivatuner几乎支持市面上所有的中高端显卡,通过显卡上集成的IC电路获取全部状态参数,最主要的包括:频率实时监控、各种电压、各种温度、风扇转速、风扇电压等等,基本上显卡的一切参数Rivatuner都能够实时读取出来!目前最新版本为2.20版。 很多朋友都知道Rivatuner的硬件监控非常好用,大家都喜欢用它来测试显卡的发热及散热器性能。事实上Rivatuner的监控功能非常神通广大,它通过集成一些特殊的插件几乎能够监控电脑的一切系统信息,这里我要说的就是显存使用率。在上图中点击右下角的“Setup(设置)”按钮,就会弹出下面的设置窗口: 在列表当中,可以看见高亮显示的几项已经处在监控窗口之中,包括核心电压、核心温度、风扇速度等等。接下来点击左下角的“Plugin(插件)”按钮,弹出下面的窗口: 这里面有很多插件都没有启用,把“VidMem.dll”文件前面的对号钩上,然后“OK”,再“Apply”,这样在监控窗口里就可以监控到以下三个项目了:
VIDEomemory usage(显存使用)、Local vIDEomemory usage(本地显存使用)、Non-local vIDEomemory usage(非本地显存使用)。由于显存的占用率实际上就是本地显存占用与非本地显存占用之和,所以我们在文章里直接统计显存使用这一行里的数据。
仔细看VidMem.dll的介绍,实际上后面还有一句话,由于窗口太小显示不出来,这句话是“- VIDEomemory usage monitoring is not available under vista due to vista vIDEomemory virtualizATIon.”,意思就是“因为Windows
vista的显存虚拟化技术,该插件无法工作在Windows vista平台下。”,看到这里,相信大家就已经知道了我们为什么采用Windows XP做本文测试的原因了。 有时候,你可能会发现监控Monitor里的显存最大值为512M,但实际上你显存容量是1GB甚至更高的,这种情况可以直接在Monitor里点击右键,然后Setup,就可以出现如上图所示的窗口,改变相应的值即可。
看到这里,相信各位已经对显存有了一个新的认识,并且已经了解到怎样对显存的占用率进行测试了,实际上就是在后台监控游戏运行时的显存占用率。下面,我们开始揭开本次10款参测游戏的现存占用率在之谜。● 显存占用率测试:《孤岛危机》 测试方法:直接运行Crysis游戏专用的BenchMark Tool。 分辨率 分辨率在分辨率下,《Crysis》的显存占用率稳定在550M左右,最高的时候接近570M。而到了分辨率下,显存占用率突破600M大关。看来,Crysis这款游戏不仅仅对核心要求很高,对显存的要求也非常高啊。从测试结果可以得出结论,玩《Crysis》是需要1GB显存的。如果在DX10模式下,对显存的要求肯定还会再提升。● 显存占用率测试:《英雄连》
分辨率 分辨率虽然《英雄连》是一款即时战略游戏,但对显存的要求也并不低,不过受分辨率的影响要稍微小一点点。从测试的结果可以看出,《英雄连》这款游戏完全需要512MB的独立显存才可流畅运行。● 显存占用率测试:《失落星球》
分辨率 分辨率
虽然是运行在DirectX 9模式下,但《失落星球》这款有游戏也是非常占用显存资源的,我们可以看出这款游戏在的分辨率下,显存占用率高达450M,并且一直稳定在400M左右,看来这款游戏即使是在DirectX9模式下玩,也至少需要512MB显存。● 显存占用率测试:《孤岛惊魂2》 测试方法:直接运行《FarCry2》的BenchMark Tools。 分辨率 分辨率
没有想到的是,《孤岛惊魂2》这款游戏的显存占用率竟然超过了《孤岛危机》,想当初育碧之所以推出《孤岛惊魂2》就是要为了与《孤岛危机》一较高下(实际上是报复),效果也确实非常不错,但是确实没想到这款游戏的显存占用率竟然这么高。● 显存占用率测试:《鬼泣4》 测试方法:直接运行内置的BenchMark程序 分辨率 分辨率
《鬼泣4》这款游戏对显存的要求非常低,即使在分辨率开全特效,显存占用都不足300M,难得的一款占用显存低的游戏。● 显存占用率测试:《战火兄弟连:地狱之路》 测试方法:运行进入游戏前的即时演算剧情介绍动画 分辨率 分辨率
《战火兄弟连:地狱之路》是一款DirectX 9C的游戏,在一段场景非常大的即时演算过场动画中,显存占用率一直没有突破400M,证明512MB的显存对于这款游戏来说完全够用。● 显存占用率测试:《极品飞车12》 测试方法:运行Highway的Quick Race一圈,一路上狂撞(保证车不坏的情况下) 分辨率 分辨率
《极品飞车12》这款游戏对显存的占用也不算太大,即使在并开启全特效的情况下,也没有超过350M,512MB容量的显卡对这款游戏来说完全够用。● 显存占用率测试:《超级房车赛:起点》 测试方法:运行第一关前2分钟 分辨率 分辨率
《超级房车:起点》这款游戏虽然特效华丽,但是对显存的容量要求并不算特别高,512MB的显存容量已经完全足够了。● 显存占用率测试:《镜之边缘》 测试方法:运行训练模式的第二个场景(Prologue-The EDGE)之前的过场动画 分辨率 分辨率
《镜之边缘》是从Xbox360平台移植到PC平台的一款跑酷类游戏,1月份刚刚发布,受到了很多玩家的喜爱。从我们测试的结果可以看出,512MB的显存对于这款游戏只能说勉强够用,在1080P的分辨率下还稍微有一些不足,难免调用虚拟显存● 显存占用率测试:《切尔诺贝利:晴空》 测试方法:直接运行BenchMark程序 分辨率 分辨率
《晴空》这款游戏对显卡的要求非常高,据笔者来看比《孤岛危机》差不了多少,特别是对GPU的要求。在显存上我们可以看出,在分辨率下,显存占用率就稳定在600M左右了,而当分辨率提升到1080P之后,显存占用率一直维持在650M左右。[ 本帖最后由
怪叔叔!~~ 于
23:48 编辑 ]
没有更多推荐了,最近两年的游戏必须16G内存起步一点都不夸张的。【显卡吧】_百度贴吧
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最近两年的游戏必须16G内存起步一点都不夸张的。收藏
大家装机别看内存鬼贵就上一根8g,等装机玩游戏你就会很后悔了。我的配置是超频3.8
8g内存,16年的游戏战地1多人联机64人征服模式进入游戏画面直接爆内存 8g直接占满 三秒钟一次卡顿 也就是掉帧 什么意思呢 就是本来最高特效100fps 因为内存不够,电脑自动使用虚拟内存 由于虚拟内存是从硬盘获得的。众所周知 虚拟内存速度远远不如 正常内存速度,因为读取速度原因导致画面掉帧。即使你是1080ti 然后内存是8g也会出现这种情况
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所以 如果你是1060显卡或者更高 一定要上16g
个人感觉128g是基础,3000fps算能玩,6000fps勉强流畅。
很揪心。孤岛惊魂5 战地1 cod14 消逝的光芒都是这个问题 最高画质100fps 内存不足直接掉到70fps,中间缺少这30fps直接卡一秒钟 很影响游戏体验
感谢楼上老哥补充
还有一个非常重要的事情 就是你的显卡越好就越应该上i7 或者ryzen 。因为玩大型游戏 特别是战地1多人。即使你是1080ti 你的cpu是i5也会疯狂卡顿
所以?你在说什么??
玩剑灵双开两个64位客户端就10G了。
现在连手机内存都6G 8G了看个网页多了都卡
台机8G 根本不够
你是不是在给你店里做广告
总结一下。如果你的显卡很高端但还是会出现卡顿。那么只有这几个原因 第一 cpu
9系显卡从970到980ti 10系从ti能上i7就一点要上i7 或者amd ryzen第二 内存 和上面一样 如果你有以上显卡那么内存一定要16g 前提是你是游戏党日常使用就不用了第三 机械硬盘 感觉这个东西寿命也就3年 因为停电意外关机会出现坏点情况,出现坏点会导致你在玩游戏 硬盘在读取文件的时候正好读到这个坏点导致数据缺失从而引发游戏卡顿 然后过一会恢复政策然后再次卡顿。第四 网络 不多说 因为网络造成的丢包 什么是丢包?就是你在玩网络游戏的时候 电脑中你控制的角色已经开枪射击 你也看到了本来敌人必死的 因为丢包 导致服务器上传错误 判定你的子弹没有射击出去 这就是丢包。这个和帧数没有关系 但是也很接近因为你丢包了 本来你已经跑了很远 服务器计算错误 以为你没动
然后自动把你送到刚刚的地方 等于说你白跑了一趟
为啥我还是偶尔有点卡顿,ddr4 2666频率
1080p 60hz,zen1700 8g显存+8g d4 2666,没感觉有遇到啥瓶颈,可能也因为我只玩单机3A吧,ol游戏很少摸,fps一点都不玩,反倒是工作上做图的时候,内存略显不够,却也无伤大雅,所以也看需求吧,毕竟600块钱够我这种三线城市的打工仔半个月的吃喝了
告诉你们8g根本不够,不玩游戏另说,就那吃鸡来说,他们一推荐就是8g够用了,我今天上了16g才知道以前为什么卡顿,刷圈,人多,内存占用量直接10g了,建议大家加点内存
地平线3,极限竞速7,内存占用10G,了解一下,现在的8G够用论和三年前的i3够用论很像,不知是否是一批人
补充一下锐龙好吃双通道,虽然我只插了一根,毕竟太贵
所以我一次到位两根16g的
32 应该不影响我看爱奇艺了
真当电子产品不升级,四个插槽还不够用么?
我4g笔记本玩dnf掉帧
磁盘都是百分之百
嗯,所以我的是32G
不都是等内存降价再买么   --来自凑齐十五字的贴吧客户端
16g标配 12g起步
你说的可能都对 可是大家只会认为你是JS
敲里妈 16g一根内存都多少钱了 降到400以下再说
你倒是让内存降价呀,我也想加内存呀
所以呢,大部分人买内存难道不是插满了好看吗
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给大家说个莫名的BUG 16G内存占用率95% 尽量不要像我一样这么做
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中级玩家, 积分 201, 距离下一级还需 49 积分
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只触发了一次 但还是来说一下
在自己是主机状态下 窗口模式 笔记本最低配置模式 进树林之后砍一棵树 按R维持五秒然后鼠标移到左上角进背包 重复两到三次内存占用率就会飙升
切换成全屏模式之后就没再出现过 所以和我一样玩游戏的同时还要和妹子回消息 所以所有游戏都要窗口化的窗口党们。。。 这个游戏就不要窗口化了
16G三星内存条双通道被吃干抹净了QAQ
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游戏达人, 积分 3124, 距离下一级还需 376 积分
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我就是窗口化玩的....占用也就44%...
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Win7-64位有32G内存表示窗囗化从来没超12%,你确定是窗囗化的问题?
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明天来UC上班
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我就想问问这游戏好玩吗?
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我不会告诉你,我是带鱼屏,三分之二游戏,三分之一看日剧(就是那种两三人就能演一部的。)
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你把属性点点到需要999以后继续点,只要你开着加属性的菜单,内存会无上限的涨,最后电脑提示内存不足要你关闭软件,但是内存已经占满了,所以如果不按回车,电脑就会黑屏卡死
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你把属性点点到需要999以后继续点,只要你开着加属性的菜单,内存会无上限的涨,最后电脑提示内存不足要你 ...
涨内存的时候 什么也不做一样会涨满 内存满的时候 鼠标就不好动 必须回车 回车慢了就死机了
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本帖最后由 boyrubygz88 于
03:04 编辑
进个人菜单 不用 r键选 , 是i 键 ,直接打开
开始我也不知道, 我看很多主播都不知道, 好像是 第2次还是第3次更新 之后才有
你这个内存占满的问题,我也遇到过, 70 , 那天我就奇怪 怎么突然爆内存了 , 刚好也乱按到 i 键, 之后就没再用 r键了
不过这游戏还挺吃cpu的 70%占用,显卡因为 1080p显示器问题,默认全高, 不知道占用率
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游戏达人, 积分 3093, 距离下一级还需 407 积分
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我就想问问这游戏好玩吗?
挺好玩的…………众所周知。这种沙盒类游戏刚出都是测试版,半成品,以后会随着慢慢更新丰富内容。…不过没有剧情的……
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没碰到过内存暴涨的问题,倒是闪退过几次
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