任天堂Switch能任天堂可以玩什么游戏戏

任天堂Switch值得买吗?任天堂Switch游戏性能详细评测图解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-09 14:12:39
任天堂新一代主机Switch正式发售,不过由于首发当天实体游戏卡都还没有到货,且eShop商店无法登入,所以我们没有进行游戏方面的测评,下面脚本之家的小编就带来任天堂Switch游戏性能详细评测图解
上周五,任天堂新一代主机Switch正式发售,不过由于首发当天实体游戏卡都还没有到货,且eShop商店无法登入,所以我们没有进行游戏方面的测评。而今天笔者就跟大家来聊一聊Switch首发两款最有代表性的游戏作品,这两款游戏,体现了Switch的传承与创新。
不过在游戏体验之前,我们先来了解一下Switch的系统以及玩法。
简洁的系统界面
首先我们来看看Switch的系统界面。
在玩家拿到机器之后,Switch系统会要求更新,目前最新系统版本号为2.0。在我们使用的过程中发现,虽然系统整体没有什么BUG,但当前系统下WiFi信号存在两个问题:
其一,搜索WiFi过程非常缓慢。我们购买的三台主机均遇到了这样的问题。
其二,WiFi信号强度不佳。如下图所示经常出现空信号或最多2格信号的情况,这些问题可能得后续更新系统固件来缓解。
简单直观的系统界面
开机之后进入Switch的系统会发现设计的非常简洁,最上方左侧为玩家账户头像,右侧显示有时间、WiFi信号以及电池电量;中间区域为游戏图标,游戏图标下方是目前系统的一些功能,从左到右依次为新闻、eShop商店、截图相册、控制器状态查询、主机设置以及休眠键。
控制器界面
相信像新闻、商店这样的功能大家都已经很了解了,这里不再赘述。而Switch由于有单独的控制器,所以功能菜单中有控制器的选项,进入控制器界面,可以看到控制器的电量信息、可以配对新的控制器,这也是多人游戏对战必要的一步。
目前,Switch的系统不支持听音乐、播放视频或者通过浏览器上网,不过估计后续系统更新会加入更多的功能,毕竟Switch的娱乐性还是非常有潜力的。
创新带来多种游玩模式
Switch是一款融合了任天堂过去几乎所有掌机、主机设计元素的集大成之作,因此在玩法上也实现了前所未有的创新。通过不同形态的组合,Switch能够在任何情况下轻松攫取用户的空余时间,而且还会带来非常不错的体验,这是Switch主机设计的灵魂所在。
通过硬件之间不同的组合,Switch目前主要有三种玩法:
掌机模式。
桌面模式。
Joy-Con控制器可以说是Switch百变多模的精髓,它与主机之间不同的联携方式使得Switch拥有不同的玩法,当Joy-Con与主机结合起来的时候,Switch就变成了一台便携性还算不错的掌机,虽然实测续航时间只有3个小时,但对于玩家来说,大多数情况下足够了。
当Joy-Con与手柄底座结合起来、亦或者不与底座结合而单独使用的时候,就会出现另外两种模式:桌面模式与TV模式。
不过这里要吐槽的一点是,Switch主机的桌面模式其实在很多情况下并不太适用,因为其机体支架只设置了一段角度的调节,没有设置多段阻尼,所以机身与桌面只有一个角度,而且这个角度比较直立,需要玩家离得较远才能有一个舒服的视角,但6.2英寸屏幕并不大,视角舒服了,但却看不清屏幕上的内容,所以目前桌面模式只适合玩《1-2-Switch》这样的Party&Game。
TV模式的实现很简单,只要把Switch主机本体插到底座上,就可以直接切换到TV模式。从实际体验来看,TV模式下会暴露出Switch游戏画面的不足,尤其与PS4、XBOX&One游戏还是有较大差距的。
总体而言,Switch通过硬件创新,对游戏的玩法实现了传承与创新,而众多首发作品里,最能够体现传承二字的就是《塞尔达:荒野之息》、最能够体现创新二字的就是《1-2-Switch》,接下来就让我们聊聊这两款风格迥异的游戏吧。
你以为弱智的《1-2-Switch》其实是最佳的Party&Game。
任天堂Switch发布会上,《1-2-Switch》的亮相引来极大争议,有人认为这款游戏非常有趣,有人则认为看的尴尬症都犯了。即便是最近国内玩家拿到这款游戏之后,通过直播平台上观众们的反馈来看,这种争议依然存在。
其实《1-2-Switch》单纯从游戏角度来看,它确实玩起来颇显尴尬,尤其在周围有陌生人围观的时候,这种尴尬会被无限放大。但是如果给游戏的前面加一个限定词&&聚会&&的话,那么《1-2-Switch》无疑是目前最好的Party&Game之一。
《1-2-Switch》能让大家动起来玩游戏
《1-2-Switch》能让中二的人找到最合理的释放
Party&Game的核心原则在于简单的同时有趣味性,《1-2-Switch》很好的做到了这两点。有些人认为《1-2-Switch》玩起来很弱智,那么只能说你的认知太过片面。
Party&Game的主要方向是调动聚会时的活跃度,而不是展示高超的游戏技巧。因此,通过简单易上手的玩法来让每一个身处聚会的人参与到其中,是一款Party&Game成功与否的标志。试想,如果在与朋友聚会时,对方拿出来《黑魂3》、《仁王》、《生化危机7》、《最终幻想15》等等这样的游戏,我相信没有几个人会被吸引。
而《1-2-Switch》通过简单的规则与玩法,再加上有着胜负的判定,这些机制能够很好的调动起大家的参与热情,且在熟人之间的话,尴尬程度也会极大程度的缩减。比如最近这几天我们事业部的同事午休时,总会对决几次《1-2-Switch》,这比原先大家都各自对着电脑看自己的东西要欢快很多。
《1-2-Switch》能增进彼此之间的感情
更多创意体现Switch特性
Copy&Dance实则聚会神器
圆你一个拳王梦
没看过仁王的空手夺白刃?那就来《1-2-Switch》感受吧
无疑,《1-2-Switch》是一款体现Switch机器特性的游戏,这一点无疑是传承自经典主机Wii。不过这样的&小&游戏如果能够预置在机器中送给玩家,或许要比现在这样拆开来单独卖要好很多。毕竟像PSV、PSVR等等都有一些免费的、能够体现平台特性的小游戏赠送给玩家,而《1-2-Switch》显然更适合这样的模式。
你以为开放世界的《塞尔达》其实是一段孤独的旅程
每一作《塞尔达》都堪称神作,而护航Switch首发的《塞尔达:荒野之息》同样不例外。此外有媒体认为,该作或许是《塞尔达》系列有史以来最好的一部作品,因为它采用了开放世界的模式,同时又拥有着无可匹敌的细节。
说实话,笔者第一时间购入Switch,也正是因为《塞尔达:荒野之息》这款作品,否则至少得等到《马里奥:奥德赛》发售之后才会去考虑。
每一作《塞尔达》都是神作
从拿到主机到这篇文章完成,笔者在游戏中大概玩了十个小时左右的时间。总体感觉有两个:
其一,满分神作没有任何毛病。游戏性、真实性、细节设计、玩法设计、迷宫设计都堪称整个游戏业界的典范。
其二,看似开放的世界,实则却是一段孤独的旅程。
庞大的世界地图
本作世界地图非常大,上面截图中点亮的部分实则只是&新手村&的范围。之所以被评定为神作,我想很大一部分原因在于本作将细节设计发挥到了极致。
比如当玩家从初始之地出来之后,一般游戏会强制玩家进入教学模式,而本作却是通过初期一段地图的设计,让玩家迅速在实践中了解玩法机制,这一点非常高明。
游戏初期没有教条式的游玩教程,但却巧妙的让玩家知道了如何去玩
此外,本作虽然并不是发生在真实世界中的故事,但身边的每一个细节都是最合乎现实逻辑的设定,同时这些设定全部摆放在场景之中,只在等待勇敢且细心的玩家去进行发掘。比如初期某处高台之上(为防止剧透所以不贴图了),如果玩家通过仔细观察发现下面的湖水有些异样,并且勇于从高台上纵身一跃,那么玩家就会获得相应的惊喜,而在整个旅途之中,这样的惊喜随处可见,只等玩家来细心挖掘。
箭头与火接触就能成为火箭,类似这样的细节数不胜数
开放世界的游戏应该是什么样?只是把线性的故事剧情放在自由的世界中吗?我想并不是,但很多所谓的开放世界游戏正是采用了这样偷懒的方式进行设计。
我觉得,开放世界游戏应该有一种能够让玩家不断去发掘的动力。翻开一块石头、爬上一座山峰、经过一片山谷,都能够有不同的惊喜等待着玩家,这才是开放世界最理想的模式,而《塞尔达:荒野之息》真正的做到了这一点,它让这个关于冒险的故事有了真正冒险的意义,而不是在自由世界中设定好的线性模式。
掌机上的画面还是不错的
一场孤独的旅程
不过,《塞尔达:荒野之息》虽然堪称神作,但也有一些不足之处。比如怪物种类不多,比如NPC数量太少等等。时下,开放世界的游戏并不罕见,如GTAV、巫师3、甚至是《最终幻想15》等等,庞大的世界里充斥着各种各样的人或物。
而《塞尔达:荒野之息》却似乎正如其名&荒野&一样,虽然游戏中不乏城镇,但整个游戏过程让人倍感孤独,似乎整个世界里只有一个林克在奔跑,这种设定或许是由于机能所限吧,总给人一种荒凉的感觉。
总体而言,《塞尔达:荒野之息》作为Switch首发护航大作,无愧于神作之名。玩家可以选择快速通关,也可选择打倒隐藏在世界中各个角落的BOSS,准备完善之后再去挑战最终BOSS,总之,它是一款能够让你沉迷其中的优秀作品。海拉尔的世界,等待你去挖掘!
对首发游戏阵容不满的肯定是被惯坏了
在Switch发布会结束后,玩家对于这款主机的首发作品颇有微辞,一方面认为数量不多,另一方面认为质量不足。但我想说的是,这一定是PS4大作爆发把玩家们惯坏了。
其实数一数3月3日随Switch首发的作品,总数量达到了十七款,而PS4首发作品总数为十九款,其中还有一款是网游《FF14》的测试版,首发阵容数量相差仅两款。
且如果论作品质量的话,Switch首发由于有《塞尔达传说:荒野之息》、《勇者斗恶龙:英雄1+2》、《信长的野望&创造》、《魔界战记5》等这样的作品,其实也比PS4首发作品质量要高上不少。不过相对来说,Switch平台的游戏价格实在是太贵了,《1-2-Switch》、《超级炸弹人R》这样的游戏价格基本都已经破300元,而《勇者斗恶龙:英雄1+2》甚至已经超过500元,这点不得不吐槽一下任天堂游戏官方定价太高。
此外,Switch首发作品里的中文游戏屈指可数,《塞尔达传说:荒野之息》这样的RPG作品没有中文选项,对于中国玩家而言并不友好。不过《超级炸弹人R》支持中文这一点,却让我们看到了中文化的一点曙光。
另外,Switch主机在2017年的游戏阵容还是颇为可观的,除了《塞尔达传说:荒野之息》之外,《马里奥赛车8》、《色彩喷射团2》、《异度之刃2》、《超级马里奥&奥德赛》、《上古卷轴5:天际》、《勇者斗恶龙11》等等都可以说是超级IP,值得期待!
本次Switch的文字评测内容到这里就告一段落了,就目前的体验来看,Switch取得成功并不困难,它也注定将成为游戏主机历史上不可被忽视的一次创新。
最后,为大家附上首发游戏、近期即将发布的游戏、以及2017年内大家能够玩到的游戏列表:
3月3日随Switch首发的游戏阵容主要有:
塞尔达传说:荒野之息
1-2-Switch
超级炸弹人R
勇者斗恶龙:英雄1+2(日版独占)
舞力全开2017
信长的野望&创造(日版独占)
天空斯派罗:幻想家
献祭与雪之刹那
魔界战记5(日版独占)
噗扭噗扭&俄罗斯方块S
人力资源机器
全民挖掘!地底探险
Snipperclips
即将发售的游戏有:
过气英雄(2017年3月)
马里奥赛车8&豪华版(4月28日)
三国志13&威力加强版(3月30日)
NEOGEO经典街机系列作品:《拳皇98》《火热火热7》、《突击骑兵》、《世界英雄&完美》、《合金弹头3》等(3月)
2017年内发售的游戏包括:
色彩喷射团2
龙珠&超宇宙2
索尼克&狂热
乐高都市:卧底风云
终极街头霸王2&最后的挑战者
索尼克计划2017(未命名)
超级马里奥&奥德赛(2017年末)
上古卷轴5:天际(2017年秋)
勇者斗恶龙X
勇者斗恶龙11
以上就是对任天堂Switch游戏性能详细评测图解内容的介绍,更多精彩内容请继续关注脚本之家网站!
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最近更新的内容任天堂Switch的意外福利:手柄可在PC上玩游戏
[摘要]由于采用标准蓝牙技术,任天堂Switch游戏机的两款手柄可应用在Windows、Mac计算机,甚至Android设备上玩游戏,虽然不够完美,这无疑也是一个惊喜。腾讯数码讯(文心)据Digital Trends网站报道,任天堂为Switch游戏机选择使用标准蓝牙技术,带来一个意想不到的好处:用户可以把这款游戏机高质量的手柄用在其他设备上——PC、Mac计算机、甚至Android设备。Switch支持两种手柄——自带的Joy-Con手柄和需要花70美元(约合人民币483元)另购的Pro Controller手柄——出色的质量使得这款游戏手柄显得物有所值。要在PC上使用Switch手柄,用户只需要一个蓝牙接收器。如何连接Joy-Con手柄在“蓝牙”菜单中,用户可以方便地使Joy-Con手柄与一台Windows或Mac计算机配对,步骤如下:第一步:开启PC的蓝牙功能。第二步:象正常情况那样把Joy-Con手柄从Switch上拆卸下来。第三步:按住Joy-Con手柄的“sync”按键——位于“SR”和“SL”按键之间,直至LED信号灯开始闪亮。有不清楚的地方,参考下图。第四步:在计算机的“蓝牙”菜单中找到Joy-Con手柄,选择它使之与计算机配对。这一步有时会出现一些小问题,例如Joy-Con手柄上的配对指示灯不停地闪亮。好在用户可以查看计算机的“蓝牙”设置,确认手柄已经与计算机配对成功。如果显示下述错误信息,可以拿着手柄四处走动下,确保没有其他设备干扰手柄的信号,然后,再次尝试配对。Digital Trends表示,令人遗憾的是,两个Joy-Cons手柄会被识别为独立的手柄。这对双人游戏很好,但这使得Joy-Cons手柄不适合用来玩复杂的游戏,例如第一人称射击游戏(使用游戏手柄玩PC射击游戏,你是怎么想的?)毋庸置疑的是,PC社区最终会开发出将两个“合二为一”成一个手柄,并在非Switch平台上使用Joy-Cons特有功能的技术,例如动作控制。在这之前,用户可以利用Joy-Cons手柄玩简单的2D游戏,或利用模拟器玩以前的老游戏,这一切都要感谢任天堂。如何连接Pro Controller手柄Pro Controller手柄也可以连接到Windows或Mac计算机,甚至Android设备上。不过,不要尝试通过USB接口连接Pro Controller手柄和计算机,因为这样连接Pro Controller手柄不能使用。与Joy-Con手柄相似,Pro Controller手柄也需要通过蓝牙与桌面PC或其他设备相连,步骤基本上与连接Joy-Cons手机相同,因此可以参考上述方法。“同步”按键位于Pro Controller手柄顶部,与USB-C接口紧挨——位于后者左边。与Joy-Cons相比,Pro Controller能用于玩更多游戏,因为它采用更传统的布局——虽然它并不兼容所有游戏——这与Pro Controller采用的API(应用编程接口)有关:它采用DirectInput而非较新的Xinput,这使得它不兼容许多较新的游戏。解决这一问题的一个方法是下载免费软件x360ce——为Xinput游戏“翻译”DirectInput命令。虽然是专门为Xbox 360手柄设计的,x360ce确实可以识别Switch的Pro Controller。使用x360ce要求用户对游戏有一定了解,不过,如果尝试使用x360ce,就说明你已经具备这一条件了。但这是一个有瑕疵的解决方案——例如,再怎么捣鼓,《传送门2》(Portal 2)也无法识别Pro Controller,用户必须等待PC社区发布它们自己的解决方案。这些问题也不可忽视Digital Trends称,还有一件事:在Pro Controller通过蓝牙与PC配对时,用户不能给它充电,因此在不使用Pro Controller时给它充电。另外,用户需要了解的是,在PC和其他设备上,左Joy-Con会遭遇与Switch上同样的问题。如果在PC上使用Joy-Cons时遇到问题,尝试变换握持手柄的位置。在PC上使用时,Joy-Cons和Pro Controller最适合玩老游戏——控制简单、使用DirectInput API。对于在PC或其他设备上模拟老款任天堂游戏来说,Joy-Cons和Pro Controller可能是最适合的选择。来源:
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任天堂Switch怎么下载游戏_任天堂Switch下载游戏教程分享
任天堂Switch怎么下载游戏?任天堂Switch是可以去日本的eshop上面下载游戏的,不过很多刚入手的玩家还不清楚具体下载游戏的方法吧!下面就为大家带来了任天堂Switch下载游戏教程分享!
随着任天堂官方宣布《塞尔达:旷野之息》中文化,以及首发自带中文的《超级马力欧:奥德赛》。任天堂带着他们的新机器&&Switch重新杀入中国市场。泥潭里最近也涌现了一批&忍不住购入&的new ass。但有些问题似乎不断重复、泥潭也没专门讨论的帖子?不如单开一贴详细讲讲Nintendo Switch(下文简称NS)的入门知识吧。
PS:大部分信息是楼主总结网上评测,小部分是自己的意见。仅供参考,希望能抛砖引玉,期待更完善的攻略。
首先,请明确您的购买意愿。NS游戏有着浓厚的任天堂特点&&有趣易上手的第一方游戏(喷射战士2、马里奥奥德赛、马里奥赛车8豪华版、arms)。当然这些游戏也有着其硬核的部分,不做过多阐述。
正因为其游戏特性,NS相比PS4/XBOX1更适合日常休闲、社交聚会。并且NS的硬件配置也突出了易携带、多分享的特点。若是有几个好基友(姬友),NS能放大您的乐趣。
作为掌机时,NS的单人乐趣更发挥得淋漓尽致。像塞尔达那样的开放世界大作,在碎片时间拿出来跑一两个神庙;还有MHXX、以撒、即将登陆的异度2,相信也不会让喜欢游戏的你觉得孤独。
另外,NS不锁区的特性,跨区购买也相当方便。
那么NS有什么不适合的人群吗?我认为还是有不少的&&首先是平常不怎么接触主机游戏的人群,主机游戏动辄300多的价格,不是一时间能接触得了的;其次,如果你对画质要求挑剔的话,NS 最高900P的画面 (更正,经测试像ARMS、Splatoon2有时能达到1080P)会让你抓狂(尤其是掌机模式下的锯齿);再者,&好多人买,我也要买&的人,请再三考虑,目前NS游戏说不上丰富,随大流购入大概率会让机器吃灰,这并不是个好文明。
买买买!当你扫除心中不安,决定购买的时候,就可以入一台属于自己的NS了。
购买本体,有某宝JS购买、二手、人肉海外代购、亚马逊购买等几种。后面的方式有渠道的同学懂得都懂,关于某宝JS,一般本体价格在2400上下都可以考虑购入(我2700买的本体亏爆&&)
本体包含内容:一台可触屏的主机、一对joy-con手柄、一个dock底座、一个手柄握把、一对手绳,对应版本的插头,一根HDMI线。
主机屏幕为6.2英寸电容式触摸屏(支持多点触控),顶端从左至右依次是电源按键、音量减/加、散热口、3.5mm耳机孔、游戏卡槽;屏幕下方有左右一对扬声器、中间的亮度感应器;机器左右分别对应左右joy-con的滑轨,接上后可以掌机模式游玩;机器背面有进风口、type-c插口、可拆卸支架(支架打开后可见microSD卡槽,最大支持2TB)。
Joy-con手柄除了标准的双摇杆、十字键、ABXY、+-、L ZL R ZR以外,多了SL SR、截图、home、重连、解锁按钮功能键。除此以外,每个joy-con有陀螺仪、HD震动功能,右joy-con还多出亮度感应、amiibo功能。
底座用于主机模式解锁更高性能,自带4个USB插口、一个type-c口、HDMI口,以及可接主机底部的type-c接头。只要底座接上了合适的电源,主机放入便会进入主机模式而黑屏。底座无网线接口,有需要的可以自行接入USB网卡,记得询问是否支持NS。
手柄握把用于插入joy-con&伪装自己是正统手柄&。
手绳对应接好joy-con后套在手腕上以进行各种体感操作。
关于插头,欧版日版都可以直接插国内家用电源,港版需要购买旅游转接头,有些店家会送。3个版本的机器游玩游戏没任何区别,日版的5G频路需要调整。
常见的NS配件有钢化膜、收纳包、SD卡、pro手柄、手柄硅胶套、摇杆帽、改造底座、延长线、充电宝、支架等。楼主不会推荐品牌,具体型号可自行查阅了解。
优先推荐贴钢化膜、以及一个硬包。机器放入底座有刮花屏幕的可能,日常使用也需要注意保护屏幕,钢化膜为不二之选。硬包可以在不使用以及需要携带的时候保护机器。
如果你主要用掌机模式,我推荐手柄的硅胶套、摇杆帽以及一个充电宝。市面上的硅胶套一般只适用于掌机,不能完美放入握把和手绳请注意;充电宝注意电压电流是否合适。一般5V3A就可以满足NS边充边玩的要求。
如果主要使用主机模式,我建议您考虑一下改装底座或者延长线。目前NS存在做工问题,长期使用主机模式导致的主机过度发热有可能诱导主机变形弯曲。延长线是把原底座插头接出,改装底座是把原底座的主板拆下,放入第三方厂商自制的散热相对更好的底座。
单独讲下pro手柄,尽管其手感优秀,但其价格不菲,若是没有对应要求的话,pro手柄优先级不是第一的。当然如果预算足,买一个没有问题。
关于microSD卡(TF卡),除了三星卡出现了不识别的情况外,其他卡没有兼容问题。如果你是主玩数字版游戏,尤其是想买NBA 2K、FIFA的话,请往大了买。以买卡带为主的话,根据自己需要购买即可。机器自带32G容量,插入SD卡后除存档外其余文件默认存入SD卡,不需要单独设置。
市面上也出现了适用NS的手柄,预算不足可以考虑,切记一分钱一分货。某些游戏,比如arms,需要另外购买joy-con手柄,这里不做讨论,一切以自身需求为主,不要盲不必要的吃灰。
NS游戏分卡带和数字版两种。简单说下优劣以及推荐几个不错的游戏,同样仅供参考。
卡带版最大优点是便宜(相对数字版),还有二手回血的途径,而且卡带能回到最初版本。但卡带需要收纳携带、换游戏需要插拔, 以及苦 。有的全新卡带金手指会有划痕,以及摇晃会有声音,属正常现象,能游玩即没问题。PS:卡带插入后的游戏更新是装在机器里,卡带内容不会有变化。PSS:换卡时确保游戏完全关闭,以免不必要损失。
数字版优点是没有相对麻烦的换卡操作,购买后直接下载方便快捷。数字版购买方式有信用卡(当然,需要visa)、eshop点数余额、paypal、数字下载码(更便宜)。
请千万不要购买数字版账号!
请千万不要购买数字版账号!
请千万不要购买数字版账号!
数字版账号会有ban机风险,不要因为贪便宜以身试法。
当你账户内eshop点数有余额,你选择换区的时候,日区切换出去点数会清空、其他区不能换地区。
跨区购买是每个数字版玩家必修课,收藏几个查询游戏价格的网址,随时准备换区购买或者登陆对应区账号购买,能为你省不少(比如丹麦区月之猎人的临时工价格)。南非区目前不支持paypal购买,请注意。
[paypal购买指南]
各地eshop价格查询:
[https://eshop.calyh.re/]
[//eshop-checker.xyz/]
[//www.eshop-switch.com/]
第一个比较全,第二个比较简洁直观,第三个是国内的,有中文。
下面推荐几个适合跟小伙伴玩的、或者是碎片时间玩的NS小型游戏。比较知名的可自行搜索相关资料视频。
迷糊厨房&&Overcooked
(目前无中文,有中文消息)
简短评价:分手、绝交神器。
一起剪吧!剪纸狙击手!&&Snipperclips: Cut It Out, Together
(11月10日发布plus,不出意外自带中文)
简短评价:诠释joy-con分享用法的解密益智游戏,画风可爱。
噗哟噗哟vs俄罗斯方块s&&PuyoPuyo Tetris
(无中文,文本简单)
简短评价:试玩版内容很良心,俄罗斯方块都会玩吧- -
危险时空的恋人&&Lovers in a dangerous spacetime
(自带简中)
简短评价:画风可爱的合作过关游戏,用爱拯救宇宙吧。
星露谷物语&&Stardew valley
(自带中文)
简短评价:很适合NS的游戏,农场养成类型。
使用须知说几点使用NS的注意事项,安全便捷游玩。
1.hdmi的插拔。插hdmi顺序:hdmi线接入&接入电源线或是通电(已经插好)&主机可以随意放入取出;拔hdmi顺序:断电或是拔电源线&等几分钟后拔hdmi线。这样做的目的是防止机器本身带的静电在插入HDMI后烧坏高清芯片。你的显示器只有一个HDMI接口且有不止一个设备需要用线时需要注意插拔问题,防止热插拔损坏设备。或者有条件直接购买一个HDMI切换器。
2.显示NS剩余电量。主界面里点击屏幕上的电池图标,或是同时按ZL ZR可显示剩余电量。也可在设置-System-Console Battery(%)调成On永久显示剩余电量。
3.主题切换。默认白色主题可能会有刺眼的情况(NS的最低亮度也很亮&&)可在设置-Themes切换成黑色背景。
4.关闭进游戏时的用户选择。在设置-Users-Skip Selection Screen调成ON可跳过用户选择。
5.寻找手柄。有时手柄不小心遗失,可在主界面的Controllers-Find Controllers,选遗失的手柄,屏幕点击手柄就会震动。 不要做奇怪的事&&
6.长按Home键调出快捷菜单。
7.主界面选左上角的头像-Profile可以更改信息、查看好友码、查看游戏时间。
8.手绳装上时请再三确认手绳上+ -符号与joy-con对应,手绳连接部分下端有LOCK锁,往上推为锁定,反之为解锁。
9.joy-con进入主机和手柄握把为从上往下,拆下用背部按钮解锁;装入挂绳为joy-con从下部进入,用LOCK锁锁定与接除。三种装卸都有清晰的&咔&声,装错了&& 大力出奇迹吧,还是能经历几次粗暴过程的。
10.购买Splatoon2、马里奥赛车8等联网对战游戏时,请确认自己网络是否合适。进入设置-Internet-Test Connection进行网络测试。若NAT Type为A或者B可以比较舒服的联机游玩。如果不是、联机体验就会很差。
Q:楼主,我在TB上买的全新卡带,为啥有划痕?难道是二手货?
A:卡带划痕是厂商在出厂时测试游戏运行,插拔游戏机留下的划痕,不影响使用。实际上你自己多插拔几次卡带,也会有划痕。
Q:楼主,为什么我舔卡带感觉不苦啊?
A:也许这就是苦尽甘来吧
Q:我在某宝买NS,有什么推荐的店铺吗?
A:没有太大差别,价格合适的话大可以从几个销量高的店铺选一个看得顺眼的购入。
Q:joy-con手柄的L R有松动,是不是质量不行啊?
A:目前看来都是松松的,设计如此。
Q:第三方的type-c转换器怎么样?
A:楼主没用过,购买前问店家支不支持NS。
Q:为什么有时候我拆了手柄,在游戏里还是只显示为同一个?
A:你需要先拆下手柄,进入主界面的Controllers-Change Grip/Order切换手柄模式,根据提示调试成2个手柄,然后再进入游戏。
Q:我的X米/XOS充电头可以给NS充电吗?
A:如果你的充电头OUTPUT项有5V3A的输出项,可以满足NS边充边玩。
Q:为什么我进商店以后提示&你所在的区域不支持联机&
A:截至最终编辑日,港服/台服eshop尚未登录,也就是说没有该地区的商店,进去就会提示错误。
Q:为什么我的奥德赛不是中文?
A:请确定您的机器系统语言为&简体中文/english&(系统更4.0.0以后的版本,在设置-System-Lauguage里)。一般奥德赛就会是中文了。
同时奥德赛自带语言选项。以英语界面为例,在首页的Options(最下面)-Language Settings(最下面)里找到&简体中文&,就能爽玩中文的奥德赛了
Q:NS陪女朋友合适吗/想买台NS跟女朋友一起玩好吗?
A: 女友50包邮吧 很合适哦~
Q:机器背部支架看起来软软的,会不会断啊&&
A:负责任地告诉你,不故意掰就当支架用,没问题,这个支架甚至可以拆下来的&&
Q:能否详细讲下日版欧版港版的区别?
A:1,插头有区别。港版插头需要再插一个旅行转换头
2,日版的5G、WIFI信号频率与国内不同。如图
3、售后。对应的版本需要寄到对应的区域保修。
Q:玩的时候joy-con手柄偶尔掉线,好麻烦啊
A:甩锅任天堂做工&&楼主也深受掉线痛苦
Q:可以接蓝牙耳机吗?如果可以怎么接
A:NS本身没有蓝牙功能&&如果是主机模式,可以在USB插口接蓝牙发射器,这样就能用蓝牙耳机了
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