王者荣耀英雄抄袭是抄谁的

鄙视链无国界:国外玩家因《王者荣耀》是否抄袭《英雄联盟》而撕逼
&&出处:游戏葡萄
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摘要《王者荣耀》作为一款长期占据中国区App Store免费榜前三的游戏,不仅在国内吸引了众多玩家,在国外也引起了媒体和玩家们的讨论,甚至有外国玩家为这款游戏而撕逼。
&  提起现在最火的MOBA手游,相信大家都能答出《王者荣耀》的名字。去年,《王者荣耀》不仅DAU破了5000万,其职业联赛KPL季后赛观看人数更是突破3.5亿次。作为一款长期占据中国区App
Store免费榜前三的游戏,不仅在国内吸引了众多玩家,在国外也引起了媒体和玩家们的讨论,甚至有外国玩家为这款游戏而撕逼。
  国外也有《王者荣耀》粉丝了?
  外媒Tech in Asia曾发表过一篇名为《China&s top mobile game is a complete League of
Legends rip
off》的文章。文章开头就摆出了自己的观点:中国最火的手游《王者荣耀》涉嫌抄袭《英雄联盟》,并用一张毫无违和感的《王者荣耀》和《英雄联盟》的合成图来佐证自己的观点。
  接下来,文章用了大量两款游戏的对比图来论证自己的观点,从游戏界面到中下两路设计、野怪造型位置、回城特效、地图,全部进行对比,并且从细节上论证自己的观点:《王者荣耀》和《英雄联盟》一样,有可以增加移速的野怪;两者美术风格完全一致;小兵,防御塔的形象类似。
  当然,文章中也提到了《王者荣耀》有自己独创的地方,为了更适配手机操作而做出的设计。比如对于游戏时长的把控。在提出大量论据后,作者进行了总结:虽然现在MOBA游戏有很多共通的元素,比如防御塔,兵线,野区等,但《王者荣耀》与《英雄联盟》过于相似,难逃抄袭的嫌疑。在最后,作者还提出一个疑问,既然拳头都是腾讯的,为什么不用名气更大的《英雄联盟》来做这款产品的名字呢?
  文章提出了一个国内老生常谈的问题,当葡萄君翻到评论想看看外国友人如何评价的时候,发现评论区里有两个外国友人一言不合就开撕。
  先是这个ID为Benjamin Eng的外国友人发表了自己的看法:
  &很奇怪,腾讯为啥不做LOL的移动版,反倒是做了个换汤不换药的新游戏?
  文章作者也给出了自己的猜测:
  &尽管Riot已经被腾讯买下了,但Riot仍然是《英雄联盟》这个IP的拥有者,它仍能决定这个IP怎么用,如何用。也可能是Riot已经在做LOL的手游移植了,只不过他们的速度...你懂得,看看版本更新你就知道了。而腾讯迫不及待想要发布一款MOBA手游,它等不及了。我甚至能想到腾讯打的小算盘:&操,LOL手游怎么还没做好。先做个类似的,随便改个名字上线算了。&
  接下来,撕逼的主角出现了,ID为Edward Sung的用户发表了如下评论,接着作者和这个评论的大兄弟就撕起来了:
  &你这个标题党,哥来给你讲讲这俩游戏到底啥关系:
  与其他优秀的母公司一样,腾讯可能赋予了Riot充分的自主运行权。这对两家公司都有好处。
  如果你玩过《英雄联盟》,你会发现《英雄联盟》的一些设定不适合移动游戏,PC和移动游戏之间有非常根本的区别。你认为每场比赛时间超过50分钟的游戏会是一款好手游?移动端游戏和PC端比有不同的设计,想法,不像你想的那么容易。
  这两款游戏界面很像,这点不置可否,但现在许多游戏的界面看起来都差不多。现在在市场上,还有很多类似与《英雄联盟》类似的游戏,他们甚至不是腾讯做的。这难道不是抄袭吗?
  作者大兄弟,你明白现在手游市场有多激烈嘛?不是每个公司都能承担失败的风险的。
  重申,我没有反对你文章的意思。但标题里的rip
off,感情色彩太强烈了。你在文章里也提到了,Riot就是腾讯的,并不存在侵犯知识产权的问题。腾讯想把LOL的设定用到《王者荣耀》上,也没什么问题。可能你只是想以标题为噱头吸引我,换取一个点击罢了,很遗憾,这篇文章,我看了觉得没啥意义。&
  作者看到这个评论不淡定了,立刻反驳:
  &兄弟,我根本不是标题党,好吧?来来来,看看字典上rip-off是怎么解释的:抄袭、模仿。《王者荣耀》抄袭LOL,这没问题吧?没错,《王者荣耀》是由LOL的公司制作的,但这并不妨碍它抄袭的事实吧?
  手机游戏必然操作更简单,耗时更短。但这是《王者荣耀》和LOL唯一的区别。操作简单,缩短游戏时间,要达成这两点,只需要在LOL的基础上做减法,我不认为这让两款游戏产生实质上的区别。这就好比我抄袭了一本200页厚的书的其中100页,难道你就能说这不叫抄袭了?
  因为所有MOBA游戏看起来都差不多,所以我就可以明目张胆完全抄袭?拜托,老哥,这根本就不是&差不多&了,LOL和DOTA那叫差不多,《王者荣耀》完全就是把LOL的美术风格和相同的设计搬运到了移动端吧?&
  随后双方又进行了一番交战,双方各执一词,从rip-off的字面含义到标题是否恰当,从MOBA游戏发展史扯到游戏设计。双方运用查字典,举例子,吹牛等多种方式论证自己的论点,后面甚至发展到人身攻击,Edward
Sung认为作者根本没玩过游戏,作者则称自己在TiA工作了六年。就这样你一言我一语,两个外国老哥可能是累了,以一句算了吧结束了争论。没多久,另一个外国友人在评论下面发表了自己对于这件事的看法。
  葡萄君在Reddit和Twitter上,也看到了关于《王者荣耀》是否抄袭LOL的争论。持肯定态度的玩家摆出一副&我看不起这个游戏&的态度不断提出论据来论证自己观点。
  电竞玩家鄙视链已经形成
  实际上,撇开《王者荣耀》是否抄袭LOL不谈,这句话很容易让人想起&LOL不是抄袭DOTA&吗?一款游戏与另一款游戏类似,&抄袭者&很容易引起&被抄袭者&反感。很多情况下,光是提起&我是玩《王者荣耀》的,在许多人看来,就比&我是玩LOL的&要low很多。在不久以前,玩DOTA的玩家是看不起玩LOL的玩家的。再往前回顾,星际争霸>魔兽争霸>DOTA(DOTA2)>LOL。从左到右形成了一个完整的游戏玩家鄙视链。
  如今,《王者荣耀》、《皇室战争》、《球球大作战》等移动电竞项目已经加入到电竞鄙视链豪华套餐里了。拿MOBA游戏玩家举例,DOTA、DOTA2玩家依然看不起LOL玩家,以往LOL玩家只是做一些辩解:LOL没有抄袭DOTA,只是原班人马来做,并不存在抄袭。你看,XXX(具体的内容)就和DOTA不一样啊。
  而现在,LOL玩家们也有了嘲笑对象
&&《王者荣耀》玩家。他们嘲讽的理由也很简单粗暴:&操作这么简单,找个青铜玩家都随便吊打你们&、&都是小学生在玩啊,垃圾游戏&、&技能抄我LOL,玩法抄我LOL,《王者荣耀》一个抄袭游戏,你们玩的还挺开心&、&这个貂蝉不就是LOL里的阿狸么&。他们在冷嘲热讽的过程中,充满了优越感。但是他们在嘲讽《王者荣耀》的同时,忘记了当时被DOTA玩家嘲讽的场景。&LOL玩法和DOTA一样啊,不就是抄袭么&、&梦魇不就是UG么&、&都是小学生在玩啊,垃圾游戏&。
  心理学上有种说法是:炫耀的东西往往是自己缺少的东西。放到电竞鄙视链里或许可以这样解释:每个游戏玩家似乎都被另一个游戏的玩家无情嘲讽过,他们极力想要证明自己的游戏是最好的,并不像鄙视他们的人所说的那样差,因此通过贬低别的游戏,抬高自己所玩游戏身价的方式来证明:还有比我更差的。在《王者荣耀》没上线前,部分LOL玩家曾提出《炉石传说》这种随机性为主的运气游戏也能称为电竞的疑问。
  但是,如果《王者荣耀》没有现在这样火热,或许也就不会有这么大规模的嘲讽行为。当时LOL大火,DOTA玩家们才开始大规模鄙视LOL玩家。纵观整个游戏鄙视链发展史,似乎都是如此,一款同类新游戏火爆起来,老游戏玩家便看不起新游戏玩家,相互鄙视,形成鄙视链。在DOTA玩家鄙视LOL的同时,LOL成为了一款伟大的MOBA游戏。在LOL玩家鄙视《王者荣耀》的同时,《王者荣耀》也成为了一款火爆的移动端MOBA游戏。
  从《星际争霸》,到《魔兽争霸》,再到DOTA,LOL,《王者荣耀》,我们不难看出,游戏变得越来越不硬核了。游戏上手难度变得越来越低,这可能也是游戏鄙视链形成的原因之一。&你玩的游戏太简单了,有什么好玩的?&这句话可能是鄙视链的源头所在。
  在推特上,葡萄君看到了这样两篇推文。
  ID为Soken的网友提出了DOTA2、LOL都开始抄袭风暴英雄的说法。Adel则称DOTA抄袭LOL让他很失望。显然,这是在说DOTA2版本更新后天赋树的问题。
  事实上,现在各个MOBA游戏各有所长,而取长补短显然更有利于游戏的发展。这也就很好地解释了《王者荣耀》到底有没有抄袭LOL的问题。《王者荣耀》作为一款移动游戏,与PC端的LOL相比,不仅界面UI需要作出调整,游戏内的装备,地图设计,玩法设计都与LOL有所不同。这不仅仅是单纯地做减法问题。
  让一个DOTA玩家去玩LOL,可能一段时间后,他会觉得LOL也是一款好游戏。让一个LOL玩家去玩《王者荣耀》,一段时间后他可能也会沉迷其中无法自拔。鄙视链形成的重要原因之一是玩家们想当然地认为那款游戏抄袭,那款游戏很烂,而没有亲自去尝试。鄙视链并不代表着某款游戏真的差,只是大部分游戏玩家不愿意尝试那款他们意识中的&抄袭游戏&罢了。> >正文
王者荣耀到底抄袭了LOL哪些东西?
同为MOBA游戏的《王者荣耀》,在游戏里其实可以找到不少《英雄联盟》的影子,今天小编要说的是游戏里的英雄。目前《王者荣耀》里一共有51个英雄个,小编整理了一下,发现竟然有12个英雄跟《英雄联盟》里的非常相似,下面给大家罗列一下:男枪 and 刘备一个大叔一个小白脸,目前两个定位非常相似,既能打野,也能ADC。刘备在清野速度上非常快,人称刘三炮。但因为缺少了位移技能和控制技能,gank能力上较为弱一点。瑞文 and 花木兰无论人设、原画,还是技能方面都非常相似。花木兰在排名上非常靠前,很多玩家都喜欢用她来上分,多段位移加上控制能力极强,gank能力杠杠的。吸血鬼 and 芈月小编更喜欢《王者荣耀》里的芈月,光看原画就知道是一个大胸妹子,不能打也能养眼有木有。但芈月的出场率确实不太高,爆发性不够强,主要以磨削为主。在目前版本高爆发高输出更吃香。孙悟空 and 孙悟空啥也不说,光名字就一样,其他方面能不相似?猴子的定位有点类似花木兰,都是突进型战士,各种切入后排三棒一个脆皮。但小编感觉目前版本猴子被削了,并没有之前那么凶。艾希 and 后羿同为小学生之首,会用的神一般的存在,不会用的简直鬼,见人憎,但...真的有多少人会用呢。亚索 and 宫本武藏都是秀操作的英雄,吹风、三段位移,如果利用得好的话能把你搞得眼花缭乱。但现在版本宫本被削成狗,所以很多玩家都想知道设计师是谁,走路得小心点。黛安娜 and 露娜代表月亮消灭你!最变态的设定就是能刷新大招,在征召模式中基本是必ban英雄。小编觉得露娜已经是目前最强英雄,比李白还要凶。德玛西亚 and 亚瑟这没什么好说的,草丛伦!新版本的亚瑟【1技能】加上沉默效果更像德玛西亚了。另外,这两个英雄同样是游戏里的初始英雄。卡牌大师 and 狄仁杰都是玩牌高手,可惜的是狄仁杰并没有全球流大招,如果【3技能】换成卡牌的大招应该会很不错。在《王者荣耀》里adc就像后妈生的一样,老被人嫌弃,所以狄仁杰目前并没有太大的出场机会。卡特琳娜 and 荆轲都是很“胸”的女人,定位也非常相似,同属刺客爆发型,一个大招过去尽收人头。赵信 and 韩信信字被的,都老喜欢捅菊花。但韩信相比菊花信稍微增强了一点,位移技能多了不少,而被动技能都是捅菊花用的。韩信在《王者荣耀》里出场率非常高,应该也算是游戏里跑得最快的英雄,并没有英雄能抓住他,这也意味着他的gank能力非常强。武器大师 and 老夫子老夫子主要出现在黄金到白金的分段,在这个分段里也是非常bug的英雄,拿着“小灯泡”敲一下那个疼,简直让人不要不要的。装备基本是简化,改动,照搬,极少出原创
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你是姚笛吗
你还是告诉我哪个英雄不是抄来的比较快
腾讯持有拳头百分之九十的股份,也就是说拳头就是腾讯的,人家借鉴自家的,有毛病?
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