弓箭手大作战太刀视频武器怎么样

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弓箭手大作战
弓箭手战太刀武器介绍。有人喜欢近战,有人喜欢远程输出,而作为日本武士象征的太刀则是一种特殊的进程武器,他在劈砍与穿刺时并不占据优势,但是我们可以发现在瞬间的爆发上,它居然可以力拔山兮。下面我们看看弓箭手大作战太刀使用攻略
太刀的伤害小编只能用来形容,确实如此,第一次看到这个更新的技能,只把它当成普通的武器,结果当选择之后,它却给小编带来了意想不到战斗实力。
太刀武器攻击伤害目前是近战武器中最强大的,一般而言,一刀就能秒掉敌人,我们在使用的时候,可以结合“前方箭+1”、“侧方箭+2”等增加周围攻击的技能,这样在攻击敌人的时候自己周围一圈都会被太刀的光芒所覆盖。
太刀的攻击伤害简直让人瞠目结舌,一般10级以下的敌人,都可以一刀秒掉。
对于10级以上的敌人,基本也可以两刀秒掉,所以战斗力已经毫无疑问了。不过近身武器的通病就是害怕对手是放风筝的远程输出,若是遇到远程输出的对手,那么还是尽量避免与其针锋相对吧,可以选择隔墙偷袭等方式。
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All Right Reserved 京ICP证号 京网文(-207号弓箭手战太刀武器介绍。有人喜欢近战,有人喜欢远程输出,而作为日本武士象征的太刀则是一种特殊的进程武器,他在劈砍与穿刺时并不占据优势,但是我们可以发现在瞬间的爆发上,它居然可以力拔山兮。下面我们看看弓箭手大作战太刀使用攻略
太刀的伤害小编只能用来形容,确实如此,第一次看到这个更新的技能,只把它当成普通的武器,结果当选择之后,它却给小编带来了意想不到战斗实力。
太刀武器攻击伤害目前是近战武器中最强大的,一般而言,一刀就能秒掉敌人,我们在使用的时候,可以结合“前方箭+1”、“侧方箭+2”等增加周围攻击的技能,这样在攻击敌人的时候自己周围一圈都会被太刀的光芒所覆盖。
太刀的攻击伤害简直让人瞠目结舌,一般10级以下的敌人,都可以一刀秒掉。
对于10级以上的敌人,基本也可以两刀秒掉,所以战斗力已经毫无疑问了。不过近身武器的通病就是害怕对手是放风筝的远程输出,若是遇到远程输出的对手,那么还是尽量避免与其针锋相对吧,可以选择隔墙偷袭等方式。
弓箭手大作战
关卡塔防|89.16MB
中世纪风格3D塔防,一夫当关万夫莫开
休闲益智|40MB
魔幻塔防等你来挑战
飞行射击|50.7MB
固定靶、移动靶、飞行靶,圆你一个射手梦。
休闲益智|21.99MB
像素风格的趣味休闲手机游戏
动作竞技|27.67MB
极具恶搞成分的动作类竞技游戏
角色扮演|1.17MB
网易第一玄幻官方手游
角色扮演|142.69MB
奇幻魔法色彩的对战RPG
角色扮演|799.71MB
实力操作PK为王者。
角色扮演|1208.32MB
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弓箭手大作战爆发输出流攻略 武器技能选择技巧
更新了很多新武器,很多玩家在玩弓箭手的时候,都会有不同的战斗理念,有的喜欢爆发输出,有的喜欢猥琐发育,下面4399雨落就为大家带来弓箭手大作战爆发输出流的技能选择和组合技巧。
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一.弯曲激光:
这个可以有双倍甚至多重输出,配合远距离的狙击时,可以做到风筝打法。倒是由于速度慢,被镰刀太刀近身很可怕。
多个刀剑进行秒杀输出,命中率也相当不错,只是2点注意:
1.不要把自己弄得慢,这个一定要有走位和近身速度,太刀最害怕被风筝。
2.太刀不能无伤,近身一定就会导致对手命中率大幅上升,所以带上吸血和嗜血是很实用的技能,也可以在残血之时补血。
三.大范围的飞镖:
飞镖这种武器,距离远,命中率高,速度不错,就是输出恶心了。针对子弹很大的特点,同锤子般进行火力压制,并有穿墙和狙击可以做到风筝。(省去锤子)
四.镰刀的叠加:
镰刀攻速慢,但是击中对手会有较好的攻速。堆叠大量镰刀,造成鬼畜攻速,可以获得比太刀更好的范围。倒是因为伤害低,是秒杀流最不推荐的。(个人看法)
五.折回箭的回旋:
穿透敌人,在身旁回旋,可以有双倍的精准攻击速度。推荐堆叠连射和攻击,还有速度,属于近战类。
六.飞镖的回旋:
同上,不过距离更远,环绕时间长,可以连续输出。堆叠前方箭和速度不错,还可以同时攻击多个敌人。
七.狙击追踪箭:
这个可是很可怕,相当精准的风筝打法,进去视野内就不好脱身了。推荐升一次前方箭,狙击和范围有多远要多远,带上2个鹰眼,再弄个穿墙,可以在不知不觉中击杀对手。(怕近身,所以弄个穿墙自动)
关于前期:
1.激光有穿墙,无可比拟的发射速度,所以用这点消耗敌手是很好的选择。
2.前期不宜出疯狂,因为前期速度很快,战斗时间比较长。
3.1-3级可以通过水晶升级,如果可以,加1.5水晶经验也是不错的选择。
4.磁铁可以帮助你在前期少跑冤枉路,同时在战斗时也可以帮助你更好的手机心。
5.美味心提高0.5倍回血数量,输出不够高,没有嗜血就用这个配磁铁打。
补充:加大十字架可以有非常可怕的输出,倒是覆盖范围一定要大,还可以造成天然屏障。
补充:当你用太刀和别人用太刀打时,你可以尝试后退。太刀也会发射子弹,就是光波。若他追你,则会自己碰上你的光波,然而你不会受伤。(套路得人心)
以上就是4399雨落为大家带来的弓箭手大作爆发输出流打法的攻略,更多精彩内容请关注4399专区,或者在百度上搜索&<font color="#ff弓箭手大作战&,找到我们的专区,即可在第一时间获得弓箭手大作战的最新相关内容。
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弓箭手大作战防御头盔技能介绍 提升角色防御力
中有很多攻击性的武器,但是防御性的防具却一直没出现,直到更新出异世界英雄后,随之而来的技能种就加入了防御性的装备,例如小编今天为大家带来的防御头盔技能,它就是一件比较强的防御装备。
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属性:受到飞行类武器的伤害降低。
推荐指数:★★★★☆
小编体验:防御头盔是一件非常不错的防御性装备,它可以有效的提升我们对远程攻击的防御性,特别是对于近战英雄来说更是必需品,近战英雄有了防御头盔,我们在遇到放风筝的远程对手的时候,就能直接扛着伤害传冲上去秒掉对方。
小编在太刀的属性介绍中就说过,太刀是非常强的近战武器,几乎可以做到秒杀对手,但唯一的缺点就是害怕放风筝的远程输出,若是有了防御头盔,就能硬顶着敌人的枪林弹雨,冲上去秒掉对手。
以上就是4399雨落为大家带来的弓箭手大作战防御头盔的技能攻略,更多精彩内容请关注4399专区,或者在百度上搜索&<font color="#ff弓箭手大作战&,找到我们的专区,即可在第一时间获得弓箭手大作战的最新相关内容。
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给弓箭手大作战的一点建议
弓箭手大作战其实是一个很有潜力的游戏,只不过做的没有一些好的元素,有一些地方设计的不太合理,所以没有火起来。这里是一些建议:
武器(升级)优化:弓箭手大作战在更新后武器数量暂时已经无需大量添加了,但是一些武器过强,一些过弱,形成“万物皆可出羊刀”的局面。激光再略微削弱,已经削过一次了,但还是太强,比其他武器强一些。太刀削弱。太刀无论是杀龙还是限时赛都太过逆天,杀人也很强(虽然后期乏力,但是前期爆发性太强,1——2下杀死他人),现在基本上谁抢到太刀谁就是第一,gank全场,应当给予适当削弱,使其比较强又不太过逆天。激光剑,火球,忍者镖少量加强,这三种武器可以说和普通箭差不多,和流行武器比实在有些逊色。哑铃,锤子,标枪微量加强。旋转忍者镖大大加强或者移除,这东西目前基本没用。站撸护盾考虑移除,站撸实在是没技术的游戏方式。此外,机枪和无限火力的冲突(加攻速吧~),胆小鬼和愤怒的冲突也是要解决的。还有,有时持有一种喜欢的武器,升级槽却弹出三种武器,实在让人很抓狂(不点带着难看)建议升级右上角加个叉叉,点两下就可以取消该次升级。
场地:建议削弱大血包,增加其数量,原因是二人对射时如果有一个人吃到大血包,很容易杀掉另一个人。野怪太多,这本来是弓箭手的游戏,现在打野几乎和杀人一样重要,甚至更为重要,建议野怪改为4只,2小1中1大,大的血量增加且技能更强,奖励更丰厚,野怪有固定攻击方式(现在貌似没有)。野怪掉的武器很容易被捡起,替换喜欢的武器,希望可以问一下“是否捡起”或者其他方式阻止武器被自动替换。
人物建议有自己的独特被动技能,不要升级的技能。例如:狙击手,移速较缓,2s内下一次远程普攻强化1.5倍(适合狙击);林猎,普攻附带2s毒,减敌人一定生命。还可以让人物可以升级,略微增加各项属性,消耗多余金币(不能直接用钻石升级!!!否则自毁游戏前途,如果这样,PVP游戏中杀人希望有10%——20%几率掉落1个钻石)。人物形象越鲜明越好,现在很多人物玩起来都差不多,因为游戏里都有相同的升级。
开启排位赛,可以让不同技术的人分开,避免虐杀,还可以增加玩家积极性。每天有每日首次第一名的奖励,该局金币再翻倍。限时赛平时第二三名也有稍高奖励。匹配玩家时的等待时间希望不要是一个圈圈在转,而是可以去逛商城打发时间,反正希望可以点其他的东西。
希望增加更多模式,比如有很多野怪(现在这样)的模式,氧气系统模式(需要不断吃星,站着不动也会耗氧,发射武器消耗更多氧气,移动消耗更多氧气。),歼灭战(共有5局,开局所有人都是1级,人被杀就无法复活,直到只剩1人,那人就是本局胜利者,按总胜利场次计算胜负,总胜利局数相同看总杀人数,杀人数相同看总得分),炸弹人(所有人的武器都是炸弹或十字炸弹,只有这2种武器)之类的。
暂时这些,以后更新
楼主说的都是我想说的,特别是出现三中武器,可以点取消,以及吃的特效可以取消。希望设计员尽快做调整
还有就是最好加入语音,以及社交元素在里面,有时候遇见一个好的队友,却没办法刘联系方式,无法沟通
我作为一个玩家的建议:可以将在线大乱斗改成限时,分别为5分钟,10分钟,15分钟三个场,可以组建战队。
默默问一句,太刀是什么?武士刀吗
服务器,服务器,服务器
这游戏服务器一好 帐号系统一好就行了
构想一些辣鸡武器和辣鸡人物的改进方法:忍者,最垃圾的人物(比弓箭手还要垃圾,只有4血,忍者镖也不如弓箭)改进建议:附加环绕忍者镖*2(好吧似乎没卵用)玛雅(相比其他3000钱级实在辣鸡):生命+1跑男(被动本来就脆,再减生命):钱+1000,额外+ 1/2 *speed效果(跑得贼快)
什么情况怎么有敏感词
每日金币上限可以到750-1000,大幅减少人机获得的的金币
武器百科吧……要不刚玩的时候一点知识也不懂
刚进游戏时除护盾外增加2个+speed效果,从选择技能开始,持续6s,让开局更替存活。
修复当前大量bug,如会卡在房间的连接处,可以卡出地图,进入游戏或复活时会卡死等等
好多bug已经给官方反应过了,下一个版本应该就能改。
把今天已经获取的金币显示出来
离线建议加入暂停功能;无敌时间内建议打人不掉血,以免不公平现象发生。
开局选技能时延长护盾加持,不然,有人一见新人进来,就在一边等着,有些人技能还没挑完,护盾就没了,其他人立马把他宰了,连跑的机会都没有
我觉得选技能的时候应该可以动,要不就增加一个无敌护罩好了
建议取消大血包
另外“请选择技能”界面要么消失,要么人物能动
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