炉石传说法师卡组当前环境什么卡组好 当前环境强卡分析

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炉石传说本周热门职业排行:环境稳定新版本到来
万众期待之下,炉石传说于7月22日正式公布了新的资料片为冠军的试炼,至此,新版本即将正式登陆炉石。回到当下,从本周的炉石天梯职业排行来看,本周的热门职业趋势没有太大起伏,环境已经稳定,接下来就只等候新版本到来后,环境是否会反转。好了,现在就让我们一起去看看本周的热门职业排行和热门卡组吧。不知不觉又一周过去,这时间一晃儿到了月末,转眼就过了《冠军的试炼》新版本发布会。怎么说呢?感觉还成吧,虽然没有新模式或者新职业,但是毕竟TOC后才是ICC,至少感觉下个版本阿尔萨斯挺有希望和大家见面的。好吧,说回当前。在新版本来之前,其实天梯环境已经固化的比较严重,基本就是高端局:术猎战德,低端局术猎法德,套牌也都是常规的,所以能分析的也不多,我们还是一边吐槽吐槽一般等待预售与新版本发布吧!本周趋势第一梯队术士本周术士数据继续蝉联第一宝座冠军宝座——没出意外会称霸到下个版本开始为止。术士套牌单独拿出来说其实并没有真正“超神”的套路,但是一线卡组很多。可以说术士这个职业是炉石目前设计的最好的职业,不像牧师必须控场、猎人基本要抢血,独特的被动过牌机制让他不受限制能够适应各种打法,所以算是炉石少有的百花齐放职业(法师其实也套路很多,但平均强度不如术士)。下个版本术士职业橙已经出来了,作为唯一一个公布了橙卡的职业,不好说是强是弱。毕竟职业橙的强度也是冰火两重天,第一代职业橙基本都很叼第二代却弱势很多。最后带不带还是看套牌发挥和有没有足够的东西匹配吧。当然硬要给个感觉,只能说目前来看不会太厉害。不过无所谓,目前烂大街的各种术士套路其实也不怎用橙卡照样活得不错,比如下面这套。术士热门卡组推荐:战士战士依然保持第二热度的职业。目前防战数量已经甩开奴隶战一截,大约七三开,看来玩战士的朋友还是更加喜欢稳定厚重的套路。当然,高分段其实奴隶战数量还是有不少的,而且玩得很犀利得还是有的,包括各种登顶的朋友,也有不少是在用奴隶战。对于下个版本,战士目前只公布了一把武器,从数据来看并不理想。不过这不重要,因为战士目前的主流卡牌配置已经很完整,他并不需要大幅度换血,只要剩下的牌有一两张有足够的亮点就可以了,坑卡多点无所谓。战士热门卡组推荐:德鲁伊小德一直很低调,很低调但是很稳定的保持者第三的人气。在新卡方面,由于德鲁伊暂时一张新卡都没有公布,所以也同样没什么太值得关注的地方。德鲁伊热门卡组推荐:T1总结:术爸不削,炉石必亡!第二梯队猎人本周猎人人气稳定,老样子该打脸打脸,也没啥子新变化。新卡方面,子弹上膛感觉很有潜力,只是到底能不能完成大家的期望还很难说,毕竟我们既有“转生”的先例,也有“奴隶主”的样板,这种潜力卡能不能成为新套路的核心最后还是看实战。另一张就没啥亮点了,用K神的评价:“10费秃鹫硬币加这玩意能抽3张卡&,感觉地位和眼镜蛇射击有得一比。说回套牌,目前外服有个鱼人猎,而据说新版本里会公布一张新的鱼人,算是为新版本做好了准备。猎人热门卡组推荐:法爷法爷目前主要还是火妖法与机械法,冰法也能玩,无非是每场打得比较久。下个把版本从目前新卡来看暴雪希望法爷能够带个好头,多使用英雄技能开创火球流。这是机遇也是挑战,成功了就是新一代奴隶战,失败了就是新一代龙骑士,到底能做到哪个地步,还是看未来的发掘了。实际上个人觉得,与火球流相比,法师的新奥秘轮回可能出场率会更加高一些。法师热门卡组推荐:圣骑士圣骑士这周没啥亮点,也不能完全说没有,有个朋友使用摸腿骑打到了国服第五。套牌据说是标准的摸腿骑,但是详细卡牌拿不到,不过既然说是摸腿骑,那么大约也就是类似。不过,在传说里出现了一套比较奇特的瑞文亡语快攻骑,值得一看。新卡方面,圣骑也一直没曝光。圣骑士热门卡组推荐:T2总结:稳定的环境,带来稳定的T2职业,什么时候能翻身做主呢?第三梯队牧师恭喜牧师连续两周都是乱斗的首选职业之一,虽然没有针对容易被奇迹贼和神恩鱼人骑在乱斗吊起来打,但是总体表现还是非常不错。但是乱斗给力并不一定天梯给力,至少本周牧师在天梯依然没什么值得一提的突破。 同样,虽然公布了新卡而且是个不错的妹子,但是感觉也就竞技场可以考虑,天梯估计是用不上的了。牧师热门卡组推荐:潜行者本周盗贼乱斗玩的很爽,曾经的王者奇迹贼成功复活,加基森过牌过得不听见,各种法术不停的甩就是爽!虽然胜率个人觉得不一定有针对调整后的牧师高,但是玩的真的爽。 至于天梯,没啥好提的,新卡也同样没啥好提的——一般来说,新卡出来都是各种意见满天飞,但是盗贼的新紫色武器却得到了国内国外几乎所有人的一致评价,这也算是一种了不起的成就了。套用K神的话来说就是,“哇,6费雷铸战斧,掉渣天”。其实吧,这张卡单从身材上来看,渣,但是从实战和机制以及职业特性来说,MD这紫卡还能再渣点?潜行者热门卡组推荐:萨满萨满本周出场率继续垫底,很正常,这个版本萨满真的弱。不过下个版本感觉萨满还是很有希望的,至少目前公布的卡牌中,四张有两张是有希望进卡组的,而且紫卡还没公布,还有职业橙卡,如果剩下的质量都足够给力,应该出场率会有较大提升。萨满热门卡组推荐:T3总结:希望新版本不要再让它们隐藏了!注意:以后每周福利与该篇福利合为一期,在每周六的逗鱼时刻放出,望大家见谅。以上便是本周的热门职业排行,还是那句话,没有最强的职业,只有最火热的职业。只希望新卡能给力点,能打破如今僵化的天梯环境。更多资讯和攻略,尽在本站炉石传说专区。
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炉石传说牧师当前环境卡组探讨 单卡全解析
作者:绝世小侠来源:网络
  切游网的各位朋友大家好,我是绝世小侠,今天小编为大家带来了牧师当前环境的探讨文章,很多玩家认为如今环境中的牧师卡组都偏弱,那么怎样才能使得拯救牧师呢~让我们一起到本期的炉石传说牧师当前环境探讨的文章中去看看吧!
  这篇是探讨,想把自己的思路和大家探讨一下,不喜勿喷,看看就好。
  个人认为,牧师的本质是以优质随从战场配合优质法术赚取费用来达到持久战场从而获得胜利的职业。
  至于为什么好多人不喜牧师,原因不外乎为:
  1,牧师持久作战能力,一把需要打好久,输一把只需十分钟不到。
  2,被牧师圣光净化,被自己的卡牌战胜。
  3,当牧师战场的时候,出牌太过被动,无法返场只能压场的情况下,只能任牧师偷牌&赚费用解牌,而且对于牧师战场的时候,单解牧师的随从力不从心而已。
  其实牧师就好像步步为营的围棋,也许没有象棋一样的大开大合,军旗一样的运筹帷幄,但是暗伏杀机决胜千里。
  牧师卡组类型
  我们先来细说一下牧师的当前环境的卡组类型:
  1&环牧:治疗之环,奥金尼灵魂祭司,快速治疗,负伤剑圣。
  2&复活牧:剑圣,复活术,玛瑙主教。
  3&净化牧:上古看守者,日怒保卫者,诡异雕像,净化沉默。
  4&恩佐斯:变幻之影,恩佐斯,女王,老牛等等。
  牧师单卡评价
  禁忌畸变:可以合理充实费用的卡,弥补曲线问题。
  神圣惩击:低费用解场法术。
  真言术&盾:廉价的帮助场面弥补过牌,调整卡组曲线的卡。
  北郡牧师:牧师过牌卡之一。
  暗言术&痛和灭:廉价的解场法术。
  思维窃取:间接补充手牌。
  神圣新星:优质法术加强自己场面,打击敌方。
  极恶之咒:效果一般,副作用被动情况下为零,污染别人卡组。
  密教暗影祭司:4费优质身材+痛+自己站场。
  埋葬:强制性单解法术。
  精神控制:单解站场法术。
  牧师组卡思路
  首先牧师卡组在当前环境下个人认为,需要卡组较多法术进行相对的场面控制,费用和卡差调整而获得胜利。
  而牧师最大的问题仍然是过于弱的过牌能力,所以我的想法是,既然牧师的解场法术如此优质,那么我们就从返场和过牌入手组卡。
  我们首先来看牧师需要带的大多数优质法术,Nova二取其一来说,也需要十个卡位。
  所以既然牧师可以用自身强大的法术进行场面交换,那么我们是否可以在法术基础上进行随从站位,而又因为过于多的法术卡位,造成随从卡位的不足,那么王子这张卡对于携带大多法术的牧师来说,是否也是对于随从的强力补充呢?而挖宝逐星也是对后期能力的加强和保障呢?
  我组了两套王子卡组,进行试验,觉得还不错。所以来探讨一下。
  因为我觉得牧师的环体系是所有体系里面解场最强力的所以我就从环系牧师入手进行的卡组构筑。
  卡组详情
  第一套:以传统环牧为基础;
  combo:
  惩击+盾+炎术士的清场能力
  炎术士+北郡牧师+环的过牌能力
  奥金尼灵魂祭司+环的清场
  负伤剑圣+环的战场
  这套牌基于17张法术,王子补充牌库有18个随从,而因为没有带太多强力传说随从,保证了未知传说随从的质量,加上逐星的保证后期能力。
  思路是返场和站场的快速攻防交换能力。
  第二套:以环牧+复活为基础。
  以环牧的清场能力附以复活的低费强力站场能力,进行优势交换。
  单卡取舍
  再说一下两组卡之间的单卡问题。
  思维窃取,很多人认为这张卡卡手等,但是确实炉石一张为数不多的高效卡牌。
  我们以剽窃进行比较,而剽窃相对于更加不稳定,就算有商人减费用,仍然需要太多的运气。
  而思维窃取就不然,因为对手卡组携带的大多是强力卡牌,对于卡牌稳定上给了自己多一种combo的选择。
  宴会牧师:可以依靠低费法术进行站场+回复+解场一体的卡。
  极恶之咒和神圣新星其实我更倾向新星,但是为了萨满还是放弃了新星。
  以上就是切游网小编为各位带来的炉石传说牧师当前环境探讨的全部内容,想知道更多关于炉石传说牧师当前环境探讨的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录切游网,同时也欢迎大家关注切游网游戏专区了解此款游戏的最新动态!炉石传说当前环境最适合上分的卡组:上分率极佳!
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    炉石传说当前环境最适合上分的卡组:大哥复活牧  这个月前几天没打,新版本开始从15级上分。环境初期天梯上五花八门的,一开始换了好几套卡组都在10级上下摩擦,最后用复活牧很顺利的上了传说。  卡组详情:    卡组代码:  AAECAa0GBKIJqKsChbgCws4CDdMK1wqhrAK1uwK3uwLovwLqvwLRwQLlzALmzAK0zgLo0ALj6QIA  胜率其实不算特别高,因为复活牧这种卡组存在自己起手天崩可能性。我最后上传说的时候排名891。但是胜在胜率稳定,适应性良好,环境里暂时没有天敌,在版本初期这个环境变化很快的时间段里上分效率极佳。  你为什么要用复活牧?  1.你是信仰圣光的玩家,但玩了两个月走A玩腻了;  2.你喜欢控制卡组,喜欢一张卡让对手的场面瞬间灰飞烟灭的感觉,更喜欢一口奶脸12点,看着快攻无可奈何;  3.你喜欢胡死人,想看对面4费就跑;  4.“你看到这张金的亚煞极了吗?下回合它会拖出我的金伊瑟拉,我觉得你们都该看看。”  如果你是上述玩家的一种,那么复活牧一定是你的首选!  复活牧最大的优点是后期无敌,这点在版本初期至关重要。因为版本初期很多人都会尝试构筑慢速的黑科技卡组。但复活牧自带5个大哥的同时,还有两张暗影精华、两张复活、两张群体复活、两张能变成复活的暗影视界,在卡组厚度上已经独步天下了,只要拖到后期没有任何人解得动你;而你拥有2龙息2尖啸以及很多只伊瑟拉、巫妖王给的解牌,有资本解光任何卡组的生物(对青玉德能解到他抽1打1摸护符)。  不管是大哥德、招募战、大刀贼、甚至凭无限青玉护符拖后期的慢速青玉德,在我上分的途中一场都没有输过。最有趣的一场战斗是对阵一个起手二王子暗影步*2,索尼娅再拿回二王子,卡组所有生物+4+4的二王子贼,我自己都以为输定了,但是打到最后发现他生物质量还是拼不过我。足以见得复活牧在厚度上有多可怕。  绝对没有悬念的后期无敌,这是新版复活牧跟上个版本的复活牧之间最大的差别,这个差别会反映到构筑和对局思路上。  有关卡组构筑和单卡选择:  复活牧的绝大多数卡位都是固定的,极巴伊巫黑,生物一共6张,没有可调整的地方。能够取舍的地方在于解牌。在调整过几次之后我选择了不带沉默,不带DK,带满缩小骇和心灵尖啸的构筑。  为什么不带沉默?因为沉默大多数情况是一张进攻牌。它的防御性能并不强,在你场面失控的时候沉默不能救你。而你不需要用沉默过墙,因为只要你场上有生物,你不需要考虑怎么斩杀对手,耗下去对面自己就投了。  为什么不带DK?因为新版复活牧已经不需要变身之后的补刀能力了。打2点不死什么随从,你也不需要点脸那点伤害,还是那句话你根本不需要杀人,耗下去对面自己就投了。反而你会需要奶2的英雄技能维持自己不死。而单纯作为一张解牌来用的话,DK是劣于心灵尖啸的,不仅高一费而且清场不彻底。    为什么满心灵尖啸?因为心灵尖啸强无敌,不管是什么样的场面都能问答无用一键清屏。新卡预览的时候有人怀疑心灵尖啸把别人的卡洗回卡组不解决问题,实际发现以复活牧的厚度,就算把对面所有卡洗回去、再白送对手一张伊瑟拉,打后期还是能打赢。那就根本没有理由不带满这张最强清场了。  另外我看见有复活牧带灵魂鞭笞的。按我的想象没有法强的灵魂鞭笞应该是一张很差的卡,所以我自己没试过。我是不会带,但也不敢就下断言带这张卡不行。  有关对局优劣和对局策略:  稳赢对局:任意形态控制卡组。常见有招募战、大哥德、手牌术。  这种局比较乏善可陈,因为从卡组厚度和解牌质量来说都是我们完胜。唯一要提的是确认对面是手牌术的话一定要在手里留一套缩小疯狂,用来对付林恩。如果没有的话,就留好心灵尖啸,看到林恩先把她扔回卡组。输给手牌术的唯一可能就是对面6费准时林恩然后开封印撕你卡组了。  优势对局:走A牧,中速骑,各种二王子卡组,各种形态的猎人,青玉德,招募德。  对传统走A牧应该是均势小劣的,但现在天梯主流的走A都是外挂龙系统的那种,过牌会慢很多,那就是复活牧优势了。走A牧天胡有58同城,我们天胡有4费巴内斯复活,从概率上来讲我们胡的可能性还要大一些。而双方都不胡的情况,我们作为进攻方要尽量给出让走A牧头疼的场面。因此起手不留解牌,全力找巴内斯和暗影精华。暗影视界多找几张复活屯在手里,给足压力的同时稍微防一下对面唯一的一张心灵尖啸。伊瑟拉在这个对局里时MVP,能复活的时候优先复活伊瑟拉。拖到10回合之后,只要我方有场面,就算走A牧58同城也不足为惧了:我们还有两瓶大治疗药水呢,够他点12下的。    对阵二王子卡组和各种中速卡组优势是比较明显的,因为他们不够快。二王子体系不带2费,前期压力不算太大。而现在版本的中速猎、法术猎大多是前期挂奥秘,真正给场面压力是从4狼上警开始。我们只要顺利过渡到6费,龙息尖啸一张一张的扔,很快对面就没牌了。打这种对局起手有巴内斯暗影精华可以留,没有的话不用刻意去找。我们不急着抢场面,龙息尖啸丢一丢,奶瓶把血线稳住,9费再裸排黑曜石都来得及。  对阵德鲁伊则要扭转一个思维误区:尽管青玉德有无限青玉护符,但后期依然是我们更强。因为我们6费暗影精华开始大怪连拍,不比德的跳费一波慢;德鲁伊一波青玉大军,我们一波群体复活,我们有灭,有缩小骇,有龙息,有苏醒;情况实在控制不住了还能尖啸一波重新来过。而德一旦场面劣势了是没有任何办法返场的,黑曜石后面站一个伊瑟拉德鲁伊真的就是毫无办法。我就遇到很多德鲁伊,自认为青玉大军后期无敌,前期下墙跟我慢慢拖,结果被亚煞极一波群体复活一波直接打崩。  均势对局:内战、鱼人骑、快攻骑、动物园  内战肯定是要大战三百回合的。大家都前期挂机、后期都有尖啸,想快速分出胜负根本不可能。就算4费准时巴内斯,还吃一手疯狂药水呢。总的来说还是伊瑟拉MVP,能先上伊瑟拉、能复活出更多伊瑟拉的一方大概率能赢。法术石在手里多留一下,打别的对局能复活两个就够用了,内战一定要复活到4个才算压力给够了。  鱼人骑和快攻骑抢血速度非常快,我们起手别想着什么暗影精华或者龙息药水。6费以上的卡全部不留,全力找巴内斯和真言术骇。骑士前期是没有3攻以上生物的。骇一波就算被他免费拍出755也不亏,毕竟你又拖过了一回合。只要能拖到尖啸回合就是我们的胜利。  而对动物园则真言术骇没什么用,除非有骇和缩小或者骇和暗影视界找缩小,否则应该用痛灭拖延,等到龙息炸场。  同样的不着急站场,以清场为主。9费再拍黑曜石都不急,骑士和术士的过墙直伤都少,根本处理不掉·黑曜石的。  总体来说如果我们不胡,打骑士和动物园应该算小劣。不过毕竟我们有一手巴内斯天胡的可能性,总胜率应该是五五开。    劣势对局:奥秘法、海盗战、快攻德  这两个卡组特点是直伤甩脸,我们回血清场不得兼就会很头疼。打海盗战没什么好说的,解牌一张一张扔他肯定会断威胁,就看是我们先腾出手来打张暗影精华还是他先把我们砍死了。奥秘法最有意思的地方在于对法反策略,他有两张法反,可以选择任意时候挂。我们需要读出他什么时候挂法反,然后用低费法术去破。如果被反倒一张4费以上的卡这局应该是凉了。虽然我上分途中遇到奥秘法胜率不算低,但是真的很头疼,好几次是靠天胡神抽才赢的。  快攻德则是速度太快了,赢不赢看对面脸色。1费乌鸦2费印记然后再做几个四攻爹的我们没法打,4费准时巴内斯都可能被抢死。能不能活到龙息炸场完全看对面给不给面子。  送分对局:无限火球法,蓝龙德  遇到OTK卡组就只赢一手4费准时巴内斯拉亚煞极了。好在现在环境里基本看不到OTK卡组,我上分途中一次都没遇到。  截止目前(12月12日),复活牧在天梯里是如鱼得水的,因为几乎没有送分对局,劣势对局较少,而对阵几个主流卡组都是优势,更有一些白送的吃分对局可以吃到。并且由于复活牧本身的高上限,每隔几局能享受一次4费躺赢的快感。上分效率极佳。  但就我上分过程的体感来说,我是觉得天梯上复活牧有越来越多的趋势。那很快环境可能就会有变化了。  如果有人想针对着抓复活牧还是很好抓的。因此我不确定这个对复活牧来说完美的天梯环境还会持续多久。上分趁早,早传说早解脱。  来自启明星
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国服炉石刚开我就入坑了,因为工作+带小孩,三年多里大型游戏几乎没时间碰,差不多就是休闲时候搓搓炉石,还有3DS偶尔耍耍。
之前就停留在每月低保,认真冲过两次传说未果,始终是个遗憾。这个月打的比较顺,用快攻萨和海盗战很快拿了低保,回档后掉到8,又很快打到了2,之后海盗战一直在1-3之间摩擦,遇到萨满太多,换宇宙法后明显打的顺了,两个钟头拿到了传说。心情还是很激动滴,玩了三年多终于上传说了…………
卡组构成:
对阵心得:
1,针对环境
我觉得这个是最重要的,其实所谓毒瘤,往往就是各个时期最容易针对当时环境的卡组。目前的环境其实很垃圾,再也没有百花齐放,猎人消失了,动物园消失了,冰法消失了,骑士成了濒危动物,这种状况以前任何时期几乎都没出现过。只要术士就一定是宇宙术,盗贼一定是奇迹贼,小德一定是青玉德,法师一定是宇宙法…………这对于大环境来说变得很乏味,但对于我这种三十老几头脑渐渐迟钝的人来说,环境变得稳定且容易针对,没有那么多的变数。
当前环境,最好拿低保的就是青玉萨和海盗战,而当5级甚至3级以后,随着对阵玩家意识的提高,这两个职业就变得有些难再往上了,3-1级遇到最多的是萨满和盗贼,战士对萨满稍劣势,对盗贼优势,这样就容易来回摩擦上不去,宇宙法对这两个职业则有相当的优势,如果10局对战中,萨满盗贼海盗战占了7局,那么可以说宇宙法有7局是处于优势的,这也是目前宇宙法能进入T1的原因。
2,针对卡组
之前我用的另一套宇宙法,因为自己玩宇宙卡组时间不长,意识不行,胜率大概只有40%。对萨满盗贼并没有明显优势,而对宇宙卡组更是打不过,索性放弃了打赢对面宇宙卡组的念头,直接针对战萨贼调整自己的卡组,之后胜率明显高了很多,在我后期3级到传说,打这几个职业的胜率应该有8成左右。所以其实想上传说,我觉得针对当前主流卡组和环境,对一般玩家来说比意识更重要。
几个卡的选择:
镜像:很多宇宙法卡组里没有,实际效果我只能说简直拔群,往往成为取胜的关键,青玉萨没有闪电风暴,要过镜像要么砍掉,要么法强+大漩涡,初期就是把对局往后拖一费,而镜像后树个末日只要3费,大多时候也能把场面抢回来。镜像对盗贼也是奇效,对方几乎都是高攻随从,两个镜像吸收的伤害往往远不止2点,太赚了。对海盗战也一样,对方手里一把7攻奥金斧,镜像立起来你是砍呢还是砍呢还是砍呢?
战利品+苦痛侍僧:能越早找到关键牌,胜率就越高,可以灵活取舍。
脏鼠:很多时候不敢下,敢下的时候都后期了,而后期我们手牌越来越丰富,就没什么必要了,不带。
寒冰屏障+寒冰护体:起手不留,这两张牌对阵任何职业,只能缓冲而无法逆转局势。
铜须:铜须需要跟其它牌配合,而宇宙法抽牌速度弱于宇宙术,对阵快攻前期抽到它几乎都得扔下去当肉盾,所以我放弃了。其实宇宙法解牌够多,卡扎库斯合一张卡感觉够用了。
暗金教信使:很好用,为对阵带来更多的灵活性,有一局对龙牧,我抽了个大王硬是铺了满场地狱火把对方压死。
冰霜新星:没有末日的情况下基本就是拖一回合,很多时候无法逆转局势,我没带。
狂热铸魂者:针对快攻就没带。
水元素:带冻结的墙,我遇到的对手几乎没有不解的,嘲讽属性一流。
卡扎库斯:没啥说的,能4费准时下它比赛赢一大半。
秘法宝典:往往有惊喜。
起手必留牌:
卡扎库斯,火山药水,雷诺,末日,变形术,软泥(战士必留,萨满看其它手牌,盗贼不留)
这套卡组解场手段非常充足,所以前期不要吝啬,尽量保持场面干净。三四费比较关键,要有应对对方匪贼、大范、达人、无面、暴乱的手段,把这些硬骨头啃掉,加上海量的AOE和保命手段,优势就会逐渐扩大。对盗贼有可能解场手段会不够,尽量用掉秘法宝典来填补。另外在对手有场攻的情况下,一定要计算好伤害量,如果可能被打死就不要吝啬雷诺。
感觉我这种菜鸡都能靠这套卡组拿传说,那它确实强度高又好用,谁用谁知道~偷笑
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