一款到了42级怎么才能不玩游戏养猪的游戏

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《冒险岛2》评测:养猪才是游戏的正确玩法?
我们一直把“生活”和“休闲”画上等号,但是这个等号可能要在此打上疑问。因为在3月7日开始的《冒险岛2》终极内测中,游戏开放了非常重要的“生活技术”玩法,增加了畜牧、采矿、工艺、铁匠以及符文制作五个新玩法。直接宣告了所有诗情画意的“休闲玩家”,都会因为生活玩法带来的角色战斗力变强,将原本恬静的田园生活变成一个新的不休闲大战场。
副本打的好不如养猪养得好:生活玩法带来最强装备
如果之前有人对你说“玩什么游戏,回家养猪去吧”,那不要担心,在《冒险岛2》里你就可以回击他“养猪就养猪!”。这种畜牧养殖玩法是本次测试新增的重要玩法,每人在做主线时系统会赠与一套房子,除了装修扩建外,最重要的就是畜牧了。从一级的鸡开始,购买鸡窝后放置在家中任何位置,对其进行喂养,然后收获产物。随着熟练度的增长,会有更多的动物可供养殖,产出的东西也各不相同。
养鸡养蜗牛,养猪养奶牛
畜牧的产出可以在制作--工艺中制作产品,升级工艺熟练度。工艺产出的物品从基本的工艺材料到实用的增益药水、空乐谱甚至是绑定紫色装备箱(这里制作的紫装有使用时间限制)。
除了制作出好东西外,熟练阶段提升也会有好礼相赠
同样的玩法还有采矿,但采矿不局限在自家房屋内,而是需要玩家自己到指定地图手动采取矿。除了需要到处乱跑,采矿和畜牧并无太大差异,连同后续的制作—铁匠也是一样,只有制作产品的不同。但需要注意的是,工艺的制作产物为增加采矿产量的增益药水,铁匠的制作产为为增加畜牧产量的增益药水,二者相辅相成。
正确使用增益物品会加速熟练阶段升级哦
游戏中虽然没有明确的活力值设定,但畜牧和采矿每天完成一定数量后会降低成功率,等到成功率为无时这一天都没法再完成了。这种设定也是变相的一种活力设定,防止有人疯狂搬砖收集所有奖励。目前不能通过购买增值产品来改变成功率。
一大段看下来,似乎让人觉得很休闲很放松,然而这样辛勤劳作目的其实是为了最后一栏的“符文制作”。
看看这土豪的气息,看看这制作费用,本生活玩家还是真的回家养猪吧
有了强化符文就不用担心强化失败的问题,网上那些“如何强化+10”根本就不是问题。辛辛苦苦养猪大半年,原来还是逃不开这一步……
不要把生活玩法功利化:真·休闲党过着钓鱼弹琴的日子
钓鱼、DIY、演奏是完全的生活玩法,和装备不挂钩。比起开篇那些打着生活玩法的幌子实际就是为强力装备做铺垫的生活技术心机婊,这些简直就是毫无城府的清纯小妹妹!
钓鱼也有熟练度等级划分。熟练度等级越高,可钓到的鱼类越多。随着等级的升高,可以购买更高级的钓鱼竿,减少钓鱼时间,更快升级。
提升熟练等级,完成成就,获得更好的钓竿、鱼饵和时装
指定鱼类的钓鱼地点需要查看鱼类图鉴找到。但有一部分鱼没有给出具体地图,这就需要自己寻找水池摸索了。定点举办的小游戏、部分副本内、地图内的小房间等等,都会给你的钓鱼之路带来惊喜。
演奏的熟练度增加的是演奏的动作表现,并不太影响演奏效果。目前游戏中的演奏乐器有钢琴、吉他、竖琴、竖笛、鼓五种,这五种类目下还有更细致的乐器分类。乐器可通过乐器商人和商城购买,商城购买的乐器可一次性弹3首曲子,熟练度提升更快。
商城售卖的乐器
乐谱可在乐器商人处购买现成谱子,也可以自己购买空乐谱进行编曲。一个人演奏如果觉得无聊,可以和小伙伴组队一起合奏。
DIY分为房屋DIY和服装DIY。房屋DIY除了装修房间外,还可以对房屋方块进行DIY,和服装DIY是一样的。
房屋装修也有熟练度。不同的是房屋装修熟练度为每天结算一次,获得方式就是家里装饰度分数。家具多,装饰度分数也多,最高上限为1100点。
熟练阶段提升会有奖励
装修想要快点升级比较容易。因为很多物品必须达到一定装修阶段才可以用金币购买。未达到阶段职能用购买蘑菇币商品,总而言之,只要买齐增加装饰度分数的家具,就每天坐等收奖励吧。
内房屋装修视频:最大可扩建到25x25,高度最高15层
服装DIY是小伙伴们展现创造力的最佳途径。花费金币或蘑菇币购买服装基本样板,然后在工坊中进行个性DIY。小编用PS简单制作了一件T恤上衣,当然还有更多创意更多花样可以使用,大家发挥想象,自己动手做一件吧!蘑菇币购买的样板服装还可以上架商城供玩家购买,利润可都是自己的!
服装DIY视频:金币服装不可以上架商城,只可以自己穿
生活并不等于休闲:养猪事业开辟一个新战场
《冒险岛2》刚推出时,它的休闲、生活玩法就广受期待。毕竟在时下都是重度养成MMO的情况下能有这样一款放松身心、创意十足的游戏确实赚足目光。钓鱼、演奏、DIY都是实打实的生活玩法,而新推出的制作功能让生活玩法的定位有了一些改变:生活的目的是为了变强,这和其他游戏有什么不同?这让小编想到《冒险岛》的生活玩法,休息、采药、采矿……居然非常相似。
按照目前测试的情况看,追求武器的强化等级是主流,少部分人才会选择钓鱼、演奏、DIY。好在《冒险岛2》中无论什么方法都可以获得经验值,生活玩家也不会有跟不上时代的感觉,游戏营造的这种生态环境其实挺不错的。不过虽然说《冒险岛2》在与重度养成MMO对比之下是一款非常休闲的游戏,但拿它本身来说,也并没有那么放松。
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【攻略】顶级养猪场 全职业养猪建议 真全啊
养猪能养成这样也算是养得一手好猪了....全职业都养起来了...
码字到后面有点偷懒了,排版也垃圾,太长不看可以看看结论,我不想撕逼啊,我只想和跟多猪场老板好好交流养猪经验啊!!!(我们只负责养大,养好的话去各职业村寻找答案吧)我感觉我算是体验过几乎所有角色的人了,19号要预约了,所以特来分享一波经验,没玩过的欢迎补充,有啥说错的轻喷。我养猪原则就是除了真爱,你深渊不出SS就滚去养猪1.女格斗:毒王----我的大号,我原先是为了PK玩的这个职业,PK起来的确非常之爽,砖袭和伏虎是打击感最为畅快的,不过刷图的话到35J网子出来后才比较舒服一些,不然白图真的非常操蛋。 好在伤害还是不错的,也比较安逸。毒王再往下养的话先去异界把装备做了,毒王还是比较吃异界的,有了爆破9和一把看得过去的爪子基本安图妮以下无压力了。柔道----柔道的前期刷图是比较麻烦的,CD比较长,等级起来后才稍微缓解点无趣的练级体验,如果你是喜欢玩控制职业的人,推荐养猪这个,CC一身就可以愉快玩耍,哦对了,马上要TB6了,柔道的控制会更进一步,柔道有一把好武器是非常非常重要的,如果毕业票没出啥,那就愉快养猪吧。气功----天界之前比较简单,天界之后的练级就靠吼和念气波,我感觉猫拳并没有太大的用处,我练级路上使用率很少,而且很耗蓝。点满念气波,点满环绕,点满狮子,愉快养猪。深入培养请进入腿村寻找答案对了,二觉之后的蓄力设定简直吃屎。。。散打----三个都有了还能不练最后一个?!所以这职业是我最不情愿练的一个职业,不仅闪电之舞CD长,而且腿还短,练级路上非常痛苦,蓝耗也很高。2.男格斗:&&街霸----哇,投掷哥布林呀~刷图和PK都很厉害的一个职业,刷图方面需要不停按投掷强化,范围比师姐大,成长度也比师姐高,如果你喜欢卧槽的输出模式可以玩一个。柔道----恩,男柔道经过几次改版之后成为速成王,但是有把好武器还是非常重要的,练级之路还算轻松,和女柔不一样的体验,女柔抓一个打一群,肌肉可以抓一群打一群 深入培养请出了武器再说吧。气功----练级爽飞了,解放双手,移速攻速都挺高,一切都可以交给蛋蛋,自己只需补刀。猫拳也比师姐好用许多,二觉之后的升级更是轻松加简单。不多说了,养猪首选。散打----相比于师姐,师弟在觉醒之后就轻松许多了,当然觉醒之前是差不多的,不过也比师姐强,就因为闪电之舞可以聚怪因为觉醒的存在,闪舞的CD很短,几乎一图一& &&&个,还能聚怪,重点是帅啊3.男鬼剑:瞎子----说是白图王,谁练谁服,虾王爷练级唯一的不开心的地方就是跑的太慢啦。鬼泣----墨迹,伤害也不高,前中期刷图非常恶心,阵的伤害要打出来需要很长时间,不过好像挺多速成鬼泣打团的,养猪要注重猪仔的收益不是么白手----猴戏王,有帅就能坚持,一顿操作死在格兰之火的事情也不是没有,帅战士有帅就够了,我练级的时候租武器一把短一把光,不知不觉85,想想还是挺抖M的红眼----小蹦抓头怒气加暴走的飞速,打击感非常舒服,技能干脆利落,不过伤害并没有视频精通那种高,还是非常容易死在怪堆的,恩,估计很多人玩过就不多说啥了4.女鬼剑:暗地----小技能CD短,练级路上伤害也一直不错,有控制非常安逸,练级体验非常不错。剑宗----之前死在70期的一个职业,因为蓝耗,不过改版几次后貌似问题没有那么严重,不过天界前还是比较依赖帝国剑术,依然耗蓝。天界之后练级还是比较轻松的,技能范围大,伤害足,补刀有帝剑。剑豪----快,伤害高,范围大,练级轻松。剑魔----女王站桩技能还是挺多的,但是鞭笞有快感啊,伤害稍微成型一点才会体现出来,练级路上没其他三个姐妹舒服。5.圣职者:驱魔----别玩法驱升级,力驱升级范围比较大,伤害高,但还是那个问题,跑得慢。蓝拳----独特的俯冲摆动另蓝拳格外风骚,可是避免不了他刷图手短的问题,怪分散的情况下非常尴尬。但就凭可玩性一点,我就和白手一样能把他练到满级。复仇----四叔刚出来就完了一个,在经历几次改版后,也算是变得顺手了许多怎么说呢,半魔非常爽快,就是一直黑喵,挠起人来比蓝喵爽快。觉醒后更加舒爽,黑粗长不会击飞,改版后的黑粗长状态全技能可用非常赞,平A手感也棒极了,练级之路相当有趣。奶爸----没玩过,但是玩过满级的基友的号,听说前期比较难受,等回复里有人说的比较不错的我再来补充一下吧6.女法师:魔道----魔道练级其实并没有想象中的那么轻松,前期因为熔岩瓶CD和酸雨CD都不算低,而且怪一分散就有点麻烦,所以点满改良星弹和苍蝇拍玩召唤4魔道学助手还是挺轻松的,玩法的时候,一开始觉得跑X挺萌的,可是到后期升级的时候一不小心出了个跑X那可真够蛋疼的(特别是拆路障的时候)召唤----赵幻蝶。其实练级一点都不轻松,前期不停的抽鞭子,扔丸子,召唤下级,还得看着这帮熊精灵防止他们偷懒,或者漏怪,二觉之后倒是好了许多,不是很推荐的养角色(可是他是幻神啊)元素----没玩过,听说前期和女散打一样难受力法----没玩过,听说幸福就够了7.男法师:咸鱼----范围大,出手因为有柔滑技能,所以能一套把身体掏空,练级爽快(我总想着用火打草,水打火,草打水是怎么回事)冻鱼----练级路上也比较舒服,因为自带一点控制,所以算是比较安逸的了。冰花9在搬砖界也是有一定地位的。8.暗夜使者:火忍----练级路上BOOMBOOMBOOM,因为她的操作模式前所未有,所以没玩过的可以体验不一样的输出手法(残影),二觉之后,想要打出最高输出对于手法更加有要 求了,范围大伤害高,火焰华丽,后期发展很有潜力 (她可是幻神啊)刺客----快,停不下来的快,出了剑刃风暴后非常舒服,旋转过图,别的技能用来打绿名和BOSS爆发用,很强力的一个职业。死灵----没玩过,听说比较安逸,我不太清楚练级怎样,求补充鹦鹉----暗杀领域的存在让鹦鹉前期练级比刺客舒服一些,不过就个人感觉来说,鹦鹉的穿心,挖心等技能从声效到手感都无可挑剔,非常喜欢的一个职业,在4姐妹里面最喜欢这个的打击感。9.男枪手:漫游----帅B,就是这样直接夸你,但是掩盖不了帅B伤害都低的特点。练级来说因为有回旋踢补刀,还是枪手,所以还算得上比较轻松。(别和厉害的猪仔比!)大枪----大枪刷图其实得等技能多起来才比较舒服,而且对于近身的怪物有些应对无力,小号没有时装的情况下,大枪玩起来手感并不如漫游来的灵活(武器大,收回去很麻的),总体来说算是安逸的弹药----没玩过,不过看雷的范围挺大的,应该还好吧机械----养猪请务必玩一个,一个高达统领千万猪仔度过前期的尴尬时光,自己练级机器人CD短,范围大,耗蓝挺大,但是还没到要吃蓝的地步,安逸~10.女枪手:漫游----同样帅,但是手感来说,我个人觉得没有男漫游好,回旋踢补刀倒是比男漫好很多,练级和男漫差不多。大枪----同男大枪,算是比较安逸的弹药----没玩过,不过看基友玩前期就靠散弹枪过日子啊,跳起来这个设定看上去好累机械----G系列切换前期很费蓝,中后期还好,有捕食者和高达的存在也是挺轻松的一个了,和男机械的高达比就是导弹多一些吧。11.守护者:魔灵----幻神,但是进图的时候召唤怪物那段时间比较墨迹,之后就是碾压过去的节奏了,安逸~精灵----前期练级和武神有得一拼,要不是我在愚人节技能变大的时候把精灵练起来了,我估计又得吃胶囊到满级了,独特的劲舞团模式自带计生,不说了,爱奶子就玩一个吧(话说骑马能全程那该多好)12.外传职业:黑暗武士----以前晶体不共享的时候,无色一下就没了的职业。一个现在我满级了都不想刷深渊的职业,练级真的好难受,伤害低,声音还不好听想一下体验所有剑特有技能的可以玩玩,按我说还是原版技能舒服,不过黑骑的柔滑非常爽,练级并不怎么安逸缔造者----我玩了一半删掉的职业,当初玩的理由居然是可以捡到落在墙里的钱和迷幻晶石,不说了,技能太少了,体验不是很好,真爱玩家请补充吧。13.魔枪士:赵云----看上去伤害挺低,不过可玩性应该很好,养猪预定关羽----力劈山河?范围大,伤害看得过去,是否成为新一代肥猪仔?养猪预定~养猪梯队:1.特殊猪种:毒王(tab一姐),机械(小号福音),白手(奥兹玛破防,修炼场斩铁),召唤(牛头人乐园)2.超一线种猪:男气功,剑豪,瞎子,魔灵3.一线种猪:大枪,男散打,卧槽,改星魔道,刺客,咸鱼4.亲生猪(配方:爱):女散打,精灵,DK,缔造,奶爸剩下的职业都差不多吧,各有优点,刷图还算过得去,算了,我已经码字码晕了,有错请指出楼下的补充:作为42个角色都85的 &帮你补充一下,仅白图练级角度1、元素 &痛苦,buff异常墨迹,刷一次图别的职业能刷两次,好在无色技能范围还比较大。2、力法 非常痛苦,buff频繁,技能伤害低,只有强压算大范围,然而cd和形态都不佳。3、将军 主力是散弹、冰雷、闪击地雷、弹夹爆破、地狱烈焰,火弹平射补刀,范围和cd搭配的都比较好,不太会有断技能或者范围小的困扰,练级比较舒服。4、女弹药
中规中矩。因为基本都是跳着扔雷,如果不注意控制节奏导致雷扔光了就要等下cd,比较烦,而且跳跃输出也不一定每个人都喜欢。但雷的伤害不错,空中的光子爆弹范围也很足。5、金身 非常痛苦 跑的慢,技能不管是伤害还是形态都感人,对强迫症来说上buff的时间别人都清两图了,总结就是墨迹,但是安全,玩不死。6、死灵 安逸 &满王子、满僵尸的话基本不用什么操作;常规加点的话因为有王子打起来也很舒服,既能体会召唤系的乐趣也能用体术加法术爆发。【路过的吐槽君】我只想说....亲你玩这么多不累吗...
柏夫与菲比一款到了42级可以养小猪的手游。。。有谁知道 ...
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发表于 5&小时前
一款到了42级可以养小猪的手游。。。有谁知道日本奇葩《养猪场》 史上最不好玩的游戏之一!
一直以来,日本的开发者都以脑洞齐大著称,各种各样天马行空的题材到他们手中都可以说是信手拈来。前一段时间,日本游戏开发商JOE宣布旗下以养猪为主题的养成类手游《养猪场》(ようとん場)下载量突破550万,也可以算是游戏题材中的一大奇葩了。
▲一句话概括这款游戏:要致富先养猪
在《养猪场》中玩家将扮演养猪场的老板,通过收集和饲养各种不同种类的猪,把养猪场做大。游戏中玩家每天都有机会猎取稀有的猪回来饲养,稀有猪的饲养难度也要高于普通的猪,当然相对的卖价也会更高。并在游戏中也设有榜单系统,让玩家相互竞争。
要致富先养猪:4个程序2个美术研发4个月
事实上,在《养猪场》之前,JOE一直都是做功能机游戏的,而该作也可以算是公司第一次进入智能手机市场。根据公司的负责人石川丈的描述,那个时候随着智能机市场的崛起,对于像JOE这样的小型开发团队来说,越来越难在功能机游戏市场上掘金了。这样的情况下,给自己另找一条出路也就成为了当务之急。
▲JOE的负责人石川丈
而《养猪场》就是公司在智能机游戏市场上推出的第一款游戏了,当时JOE可是动用了6人的团队,进行该作的开发工作,其中就包括4个程序员2个美术。虽然在很多开发商看来6人团队可以说是非常小,但事实上这个团队当时在功能机时代都是以1个程序+1个美术的最小配置进行游戏的研发,甚至于到现在依旧保持着这样的传统。事实上,也多亏当时有6个人,不然游戏根本没办法完成,而也是该作才让公司整体扭亏为盈。
▲“养猪场日报”的设计,实时推送谁家是“养猪大户”
回忆起开发时期,石川表示,很多时候养成类的游戏都是一个封闭的世界,通常情况下都是一个人默默地进行游戏。这个时候他们也参考了当时做社交游戏的经验,让玩家之间可以连接起来,是否能提升游戏的活跃度。这一块,石川专门做了一个“养猪场日报”的设计,并每天想玩家推送,包括“谁家是养猪大户”、“一共养了多少只猪”之类的内容。
对于其他玩家来说,看到别人家能养出那么多猪,自然也会出现两种想法“为什么能养那么多猪”或者“差一点我也能成为养猪大户了”。为了提升玩家这种竞争的意识,每天养猪最多的几位玩家还将获得付费道具,进行奖励。
▲当时100万下载的纪念活动,游戏中养猪现实中吃猪肉
比较搞笑的是游戏在达到100万下载量时候做的一次营销活动,为了贴近游戏的主题,游戏中养猪数量达到前100名的玩家都能获得4公斤的猪肉香肠,而且还是与游戏中所登场的猪同一品种的猪肉。之后团队也是以此为话题,在社交媒体上进行传播,次日便再次登顶了免费榜。
歪打正着:台湾地区下载量超过160万
据了解,该作最初于13年7月14日登陆日本地区,一直到次年1月份才收入登顶日本地区的免费榜,但是作为一款养成类的产品,收入方面一直都是短板,甚至当时从未进入过日本区畅销榜的Top100。这样的情况一直维持到2014年的8月,游戏的繁体中文版在港澳台地区上线,并登上了三地GooglePlay免费榜的前3位,台湾地区更是获得了畅销榜25位的成绩。截至目前,该作在全球市场的下载量已经达到550万的规模,其中仅台湾地区的下载量便超过160万。
▲《养猪场》在台湾地区的下载数据
(蓝色为进入下载榜Top10的阶段)
事实上,《养猪场》在台湾地区的火热也是意料之外的成果。根据石川所说的,在发行海外的时候,JOE除了对游戏中的语言进行翻译外,基本上完全没有做本地化方面的优化。而这其实也是他们在功能机时代流传下来的问题,完全没有意识到海外市场,只是单纯的认为只要抓住日本市场就行了。加之海外版本广告是接入了“AdMob”,所以会自动辨别玩家所在的地区进行广告的投放。
▲《养猪场》在台湾地区取得160万下载,
iOS和安卓的比例大概在1:3
要知道该作在日本地区上线之后,手机系统iOS和安卓的比例在13:5,但是在台湾地区,两种系统的比例完全相反,大概在1:3左右,可以说安卓用户占了大头。而且很奇怪的是,游戏在台湾市场,一开始还是iOS版本的下载量增长速度较快,之后才引发的话题,带动了安卓版本的下载量。
▲游戏中广告和内购的收益为7:3
而在游戏的收益性方面,游戏的广告和内购的收益大概在7:3左右,从这点上来看,有不少养成类的玩家愿意为游戏付费。但是石川表示,在游戏的广告收益方面,台湾地区的下载率虽然与日本地区的下载率相差不大,但是广告收益却只有日本地区的一半,这也是摆在不少以广告为主要收入的轻度游戏厂商面前的问题。
实际上,像《养猪场》这样的以养成和收集为核心的游戏已经在日本地区火过好几轮了,包括《触摸侦探滑子菇》、《寻找迷你大叔》等的作品其实都是一个套路。一方面,我们可以看出日本用户对于该类游戏的接受程度的确很高,另一方面我们也能看到这类成功的游戏都有一个特点就是题材够奇特。加之这类游戏的开发难度不高,对于国内的独立团队来说,或许这也是一个好的路子。
小编特意下载了这款手游玩了一下,在进入页面选择了购买小猪之后,点击下面窗口喂食,之后就不知道要去做什么了。
说说游戏本身,整款游戏没有很大的操作性。但是,有很多游戏的插入《猪猪碰》游戏链接。还有《魔王笑》的通知栏目下载链接。
栏目下还有一行占据屏幕底端的广告插入,无法消除,所以很影响游戏体验。总的来说,这款游戏确实很奇葩!
?以下就是整款游戏界面~
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