战地1箭神和神射手什么武器器好

战地1不会玩侦查兵?看完你就会玩了!战地1不会玩侦查兵?看完你就会玩了!花儿与大叔百家号今天来说说一些基础的侦察兵小技巧,最近打折的的确确多了不少萌新呐,另外上个帖子对突击武器讲的并不详细,今天再略微补充一下终于肝满级了,比以前进步不少先是散弹当中最多人使用的10a家族,三种型号原厂,猎人,咸蛋块,猎人和原厂差别仅在于射程和子,弹收束范围以及准星回复速度,原厂较快些,不过为了追求杀伤距离更多人用猎人型号,但是总的来说原厂和猎人手感差距并不会相当大,依据个人喜好使用即可,至于咸蛋块,独头弹,玩法类似于侦察,观察地图上的敌人猥琐的一枪缩回来就可以了,比起侦察这把枪的腰射靠谱多了,五米之内较为可靠,一枪打中就死,但是瞄准镜和视野的原因还有巨大的下坠注定只能打40米之内的距离,所以是冷门武器,不过总体来说不算难用,但还是不推荐新手直接玩,kd会很难看,不过kd不是一切,开心最重要97战壕枪,连喷,说到连喷新手总有一种连发的武器强于半自动的武器的错觉,97的确算是不错的枪,射速比起10a舒适些,但是97有时候喷不死10a能喷死的人,喷子失误多了容易被反杀所以10a更多人用,6颗比97多一颗,对于散弹一颗就能救你与水火,不过有爱的话97和10a又有什么区别呢?喜欢就用吧,是把不错的枪,另外推荐用猎人型,还有楼上图错了,不好意思mp18,初始冲锋枪,手感不错,壕沟战版本腰射也很准,问题在于1918耀眼的光辉笼罩了他。。。但是子弹多一些而且较好把握的射速略优于1918,很适合还不习惯1918射速新手使用,瞄准镜版本没有想象的那么烂,其实挺好用的,有了瞄准镜射程增加了,腰射也较准,玩腻了其他冲锋枪的话玩玩这个别有一番滋味,至于mp18实验,玩玩就好大名鼎鼎的m1918,人称autofagot,noob1918,首先壕沟战,相信不少人用的这个,因为腰射精确,加上900毒瘤般的射速,二者相结合犹如在玩cf,cs,缺点是鸡苗比较抖,冲锋版,鸡苗比较后坐力小,腰射尚可,比壕沟战射程远点,原厂则是第一枪后坐力最小,准星回复最快,应采用十发十发点射(为什么是十发,因为射速太快了)打法打击中距离敌人的打法,近距离不用说直接要射,最简单暴力的突击武器12g这把枪,优点在于。。。。皮肤最帅的散弹,然后没有了,装弹太慢,伤害不足,射速快也救不了你啊没有截原厂,原厂191510级解锁,60颗子弹不必随时换弹,加之很好的准星回复打30米左右的敌人可以五六发点射循环射击,不必像1918那样打一个人就要滑来滑去换弹人气不亚于1918的冲锋枪,防御坂。。我还没做完地雷击杀,不过这把是建立在脚架的基础上的数据,不架起来可能并不好用,不太适合快速冲锋dlc新武器,霰弹还不错,这把里贝罗勒就不咋样了,射速便秘,火光冲天,还带脚架,不是很好用,但是射程不错,也是唯一的优点了废话那么多终于补充完了突击武器,我们来讲侦察虽说一开始就玩侦察不好,不过我就是一开头玩的侦察然后初期kd,kpm惨不忍睹,直接玩到了50级,喜欢玩啥就玩啥,不要管其他人,但是切记:不要当蹲逼,首先是设置,作为侦察兵你的小地图必须大,至少140%左右,按n键缩放,我一般保持两次缩放,这样远处有敌人红点出现时你可以精确的进行搜索,小地图是索敌必备的技巧,然后根据小地图缩小搜索范围具体如下首先以步兵版狙击作为例子,看左下角的小地图我们正前方有个锥形范围这个即是你的视野范围,若是敌人出现在小地图上,首先用这个锥形对准那个红点,接着右键你会发现如第二图,锥形变小这样你可以进一步锁定敌人位置然后是狙击手版本,可以看到右键之后锥形更小了,可以更加精确的索敌然后盯住这个方向打他就可以了手机会缩图所以我就截了小地图,对应步兵和狙击镜版本然后说信号弹是干什么用的,新人也许以为这是个小型没卵用燃烧弹发射器,噗的一声屁响发出屎黄色的烟盒光射到敌人身上好吧无视这句话,信号弹可以照亮落地地点附件的敌人暴露于地图上配合楼上的索敌技巧会有很高的索敌效率,另外也可以提醒附件对友有敌人在,值得一提的是,信号弹照亮范围是不论地上地下的,所以在红点附件却找不到人,你需要注意头上和脚下,另外信号弹飞行途中的敌人也可以暴露出来,信号弹飞走以后若是不放心一定要对准那个方向照亮那个地方,清理死角,不然重生出一个小队也够喝一壶的,信号弹不必省,切记,而且经常有小龙虾队友不知道有人进房子,这时候你就需要用信号弹提醒他们了。在集合进攻丢失的点或者地方据点时,快150米左右45°对准天空射击信号弹会落在据点中央附近,避免进入据点的队友和你遭到伏击,还有若是据点里找不到人却有人潜伏,也不要省信号弹,对准据点中间就是一发然后是躲避敌人的技巧,你可以设置另一个蹲到鼠标侧键,在平地进行转移时交替蛇形走位和滑铲,被狙击时尤其如此,然后配合刺刀冲锋进弹坑或者掩体,大大提高存活率,在房子里不可呆超过30秒,遇到残暴的突击和支援电饭煲还有坦克的炮击,两下就被废墟砸死,保持不停移动,才能高效率的索敌和杀敌,超过200米的目标建议放弃,和他对射没效率还会暴露自己,基本150米一下是最佳交火距离,在一个地方杀了人最好要马上移动,要不了30秒就有人来打你,还有进来不要趴着,脚架有条件时用下,不要太依赖。按shift屏气打人才是常态。还有信号弹的装填,打完一发信号弹马上趴下装好再走,不然遇到急需信号的时候你还在装弹就很坑爹了,记得没信号弹的时候找支援的箱子,拿出信号枪,站在箱子附金等就可以,弹药包最近,直接吃了就有我想想关于索敌大概没什么要说的了,枪法上则是要对自己有自信,固定目标尽量打头,时间久了自然会打头,移动目标要练习预判,由于每一把枪弹速不一样,建议固定使用某一把练成肌肉记忆狙击分为三类(实验型就算了)步兵,狙击,神射手,步兵,步兵版优势在于视野广,鸡苗视野损失小,不易丢失目标,而且拉大栓释男人的浪漫啊!然后是狙击手版本,镜子倍率大会反光,有脚架,趴在地上和架在掩体上稳如狗,不过不建议老趴下,不想死和提高技术就要跑起来,神射手则是由掌托,站着的时候比较稳,4倍镜最大,不反光唔,接下来写武器,我先吃点东西再回来补充,需要交流谈论或者提问的请留言1895有步兵,狙击,壕沟三个版本,步兵版有其他更好的替代,所以暂且不讨论,狙击版本可近可远,因为我比较喜欢冲,所以需要我清理蹲逼的时候,就用这把,打近处也不至于很尴尬的没有助攻,是新手上手狙击版比较好的选择g98,致死距离较远,是较远远距离用枪,对于爆头不够自信的话打近距离有难度,而且带的如果是1911手枪,近距离你有可能补了一枪对面还活着,所以要判断使用地形,以及自己对远距离狙击的上手程度,步兵版就略过,这种远距离步枪还是要有镜子smle李恩菲尔德,人称老李,适中的致死距离让他成为冲锋狙较好的选择之一,步兵版是热门步兵狙之一,十壳的弹容量,持续作战能力强,刚好用完五颗或十颗的话是一次装五个弹,其他情况是一颗颗塞,鸡苗是三叉戟一样的设计,导致某些眼瞎如我的人看错,所以我用的含镭瞄具,神射手版本则能更好的观察远距离敌人站立设计更稳,视情况使用即可,本人最喜欢的神射手版本狙击95,步兵狙击的又一热门枪械,装弹一次装满,标志性的第四颗上弹声,稳定的伤害让你打不死人也能蹭助攻,缺点就是没有致死距离,不过对于我这种不卡致死的人来说没什么所谓是新手使用步兵狙击的入门之一,(老李也是,子弹比较多)其他神射手版本就不用了,不能致死,不过还是那句话自己喜欢用什么版本不必管其他人致死距离最远的狙击,没有步兵版本是为了不让我们眼瞎,超远致死意味着近距离的低伤害,务必带上mars,1911可能打不死近处的敌人勒贝尔,类似于老李结合马蹄尼的产物,上弹动作最为让人诟病,最后一颗子弹要弹两下,不过可以切枪取消,虽然很多人不喜欢,不过我觉得这把狙击不好不坏,最大问题在于狙击出了这么多很难有什么新意了,喜欢就用吧马蹄尼的图不见了。。。马蹄尼是十级解锁的侦察武器,一颗子弹,巨大的近距离威力和响亮的枪声是马蹄尼神教的卖点(重点是皮肤帅),不过因为只有一颗子弹,容错率低,新手不太适合拿来打冲锋狙,至于那个狙击手版本,并没有什么卵用,觉得马蹄的瞄具反人类的话用含镭,然而还是有人觉得含镭不好用,真的难以抉择,顺带一提,含镭瞄具夜战很好使然后是配装,最热门的是k弹和各类绊索炸弹先从k弹说起,为什么k弹很多人·用(因为懒得换),1可以打载具,然而没什么卵的伤害,不过你看到队友在疯狂炸载具,载具逃跑以后可以跟着他,他停下来一般是在修车,用k弹打断他的修车拖延时间,这是最常用的方法,打履带有机率让他瘫痪。另外打灵车一下可以打14威力不错,没准k弹捡漏就五杀另外k弹摧毁五载具那个勋章可以去打迫击炮,怎么做就不用多说了吧高爆是最少的,因为并不能秒杀敌人,燃烧弹和毒气就是最佳之选了,毒气的可以放置两个,可以放在亚眠cd之间的走廊这种地方,放好以后逃走,或者暂时保护自己菊花,放在建筑里躲在后面不要以为自己安全了,对面突击什么的一炸房子或者扔手雷引爆了伤的就是你自己,燃烧类就不用说了,简单暴力的烧烤信号弹上面都说了,不过,你可以卡在楼梯口当作阻碍。。。闪光信号弹就算了吧,害人害己,不过你实在想报复社会就一定要带着闪光信号弹狙击手护盾,作用是露出你的头让敌人精确爆头,这个其实没有想象中好用,只有一个洞对面一旦打到你就是爆头。。。不过打骑兵的时候你可以放下来,他会跳起来我擦又忘记截狙击手诱饵的图了,这个东西可以伪装成一个红点对面射击它会暴露对面,没什么作用,但是配合狙击手武器插上三个对面一看四个大灯泡可以有效震慑对面的狙击娱乐流必备副武器的选择一般选1911,p08或者mars,也有人极力推荐射速快的停止手枪,1911和p08的差距不大,适合配近距离威力不错的狙击比如老李95等等,mars是侦察专属,威力大弹量大射速慢,适合配合1903,98等近距离威力小的武器使用,停止手枪不怎么用,不是很了解,另外可恶的dice终于把家园包裹1911给我了因为是基础,该懂得大佬懂得相比远远比我多,但是新人可以少走些弯路,这就足够了,应该还有很多遗漏以及错误,请务必指出,然后有问题的同学可以随时提问,看到了就会回答然后呢,狙击确实杀人效率不高(对于我这种普通人来说),勇于冲锋不当蹲逼才是提升之路,而且狙击很吃状态,保持平常心去玩就好了本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。花儿与大叔百家号最近更新:简介:养生之道作者最新文章相关文章战地1烂枪大盘点 人神共愤的渣枪奇葩枪图文总结_www.3dmgame.com
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战地1烂枪大盘点 人神共愤的渣枪奇葩枪图文总结
发布时间: 19:34 () 作者:vaultboyfrank 编辑:售梦者
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本文和大家聊聊战地1游戏里那几把出镜率比较低的(lan)枪,让感兴趣的朋友也能在上手后最快的了解各个武器的特点,在不坑队友的情况下领略这款游戏的最大魅力。
爹1上市已经一个多月了,老鸟打得不亦乐乎,新手被虐的死去活来,很多人一直询问推荐用哪几把枪上分最快,但作为一个老鸟,我觉得一款两年周期寿命的fps一直只用一把枪上分刷人头,是不是太对不起这个价格了?
作为老鸟我不走寻常路,新游戏到手一定要把里面所有的装备都玩个透彻,这个贴就和大家稍微聊聊游戏里那几把出镜率比较低的(lan)枪,让感兴趣的朋友也能在上手后最快的了解各个武器的特点,在不坑队友的情况下领略这款游戏的最大魅力,当然欢迎讨论,你们心目中的烂枪都有哪些?
先从医疗讲起,这个职业的重要性在这一作被提到了很高的高度,小队奶妈,团战天使,阿三一针恒河水,腰不酸腿不痛,更重要的是行动模式中能保住己方人头的医疗是可以扭转战局的关键。
医疗在武器配备上选用的是半自动武器,攻击范围的定位是中偏远,相信M1916的威名早已不应过多阐述,26发大弹容,超高伤害,稳定,低伤害衰减,任何可视距离内标准3枪带走,除了贴脸外很难吃亏,是绝对的万金油。
但偏偏这么重要的一个职业,却有这么一把奇葩的枪!要是都感受过的朋友肯定知道,那就是自动装填8.35&&人神共愤的垃圾!
判断一把枪有多么操蛋,首先得从数据说起,8.35在伤害和准度上都与M1916无法比,腰射和操控两项看似高一些,但实际上根本没用,首先一把弹道迷离的枪,再高的腰射你没有精准度子弹也只会乱飞。
其次是操控,这个属性和之后的另外一个非常重要的属性居然
相!互!抵!消!了!我不得不说在玩过这把枪以后会不禁去想蠢驴的员工脑子是不是真的被驴踢了。
操控,其实大致来说便是枪的后坐力,一把枪操控度越低,上抬就越明显,不开鸡苗快速连发的散射也就越严重,所以说通常有这个属性的枪定位都应该是在中近距离的作战范围,M1907便是属于这个范畴,牺牲准度伤害换取近距离的优势。
可8.35偏偏最操蛋的地方就在于,这把枪tmd才5发子弹!5发!!在同样的情况下M1907的21发弹夹无疑给与了更多优势,更何况M1907是弹夹装弹啊!这破烂在子弹没打完的情况下还得一颗一颗的上!像阿尔贡那种团战图早就被对面各种套路杀到昏厥了好吗!
而且,更重要的是,这把破枪还有一个最致命的硬伤,那就是射速!8.35的射速是所有半自动步枪里最高的(360/min),也就是说你1秒不到就可以把5发子弹打完,这或许听起来会是一个优势,但恰恰是这把枪最大的硬伤!
战地系列一直有一个隐性的精度惩罚机制,那就是在快速连续的情况下,除机枪外其它武器都会有精度惩罚,这个现象在中距离尤其明显(通常子弹左右偏移,但8.35的弹道下坠更明显一些)。
当你看见敌人开始开火后,由于高射速的缘故,明明机瞄是对准敌人的但真正命中的子弹不过2-3发,何况这把枪30m开外伤害就锐减,少说4发才能带走敌人,所以经常造成这种情况:在交火中好不容易看见落单的敌人,却因为紧张的原因手指触碰开火键过于快速,导致打完了一发弹夹而敌人却残血而逃,说真的,苏伊士用这把枪的时候经常发生这样的情况,那是真的气到跺脚啊!更惨的是有些时候近距离面肛却因为一时机灵不小心误触了开火,导致2发子弹快速的打出去,这下不光有了精度惩罚,剩下的子弹也不够收走对面人头,无奈GG,读条重新来过。
更不要提它的神射手版本了,要我评游戏中最烂的枪,这把说第二,没有其它敢争第一,不光秉承了原厂版所有毛病,更惨的是在有倍率准镜的情况下很多时候需要大弹容做保障可以及时补刀(蒙德拉贡),可这把枪&&呵呵,刷勤务之星的时候几次差点没砸手柄。
总评:这把枪从数据一看就是自相矛盾的一把枪,M1916有低射速,高伤害,高弹容,低精度惩罚,让它成为一代神器,反观8.35,高射速,低伤害,低弹容,高精度惩罚&&奇葩属性让这把枪感觉是DICE后妈的孩子,近战远程都不讨好,要是DICE不修改一下属性的话,真的难有出头之日。这把枪除了加长版尚可一战,要不是老鸟又想上分的话,还是先把基本功练好再来挑战这两把奇葩吧,要不然坑死队友别怪我警告在先。
使用诀窍&推荐地图:在试玩了所有地图和模式以后,中近距离交锋比较激烈的几个图很适合使用,但这把枪真的想用好不是看地图的选择,而是个人的意识和走位,冲点的话一定不要在最前头,保持前面有2-3个队友,保持警惕,观察敌人可能出现的位置,先让冲在前面的队友送一波或者吸引火力,等确保自身安全以后果断收走对面人头
记住这把枪的要点不是去击杀,而是收尾残血,所以一定要确保有一个风骚的走位和团队意识,当然队友要给力也是很重要的一点,另外一个窍门在战事过于激烈的环境里,要是弹夹里只剩着一发子弹,不要上弹直接打空弹夹一次性上满,这样确保火力输出。
至于神射手版本的,倍率就保持在2倍,当作上了一个瞄准镜,但可以适当的击杀一些中距离落单的敌人,切记是落单,这把枪在团战没有任何优势。当然对于想练医疗十级的S1906的朋友,这把枪是很好的开端,要是8.35都能玩的6,那S1906真的就是超级人头收割机。
地图的话最好从阿尔贡森林开始,亚眠,宴会C点,苏伊士B、C点都是很不错的刷分点,不推荐圣昆汀,法奥,西奈和意大利的图,开阔地没有队友保护很容易挂。
最后大体点评一下所有医疗的枪:cei-rigotti和蒙德拉贡属于万金油,可近可远,看自身喜好,8.35和M1907偏向近战,但8.35除了加长版剩下有毒的还是等以后感觉来了再去刷,远程就S1906,M1916和蒙德拉贡狙击,找准武器定位和自身玩法,对上分帮助很快的,还有各位萌新,要上分的话求求你救!下!人!吧!
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索引[1]:索引[2]:战地1侦察兵武器射距分析 哪些武器可以一枪爆头_安游在线
下面本文要给玩家分析的是战地1中的侦察兵枪支伤害的最大距离范围!最大距离这个决定了侦察兵能不能一枪爆头!对于侦察兵来说是很重要的数据!下面大家一起来看看吧!……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 14:52
  下面本文要给玩家分析的是战地1中的侦察兵枪支伤害的最大距离范围!最大距离这个决定了侦察兵能不能一枪爆头!对于侦察兵来说是很重要的数据!下面大家一起来看看吧!
战地1进阶操作与战术
  这次DICE在BF1的一些狙击枪伤害距离上做了点比较特别的变化,一定距离内能不暴头一枪死人,让每把步枪适合的距离区分开来
  Russian 1895
  Russian 1895 含步兵(Infantry)和狙击手(Marksman)2种版本
  0M~40M伤害80点,40M后逐渐上升,伤害最大化距离在60M~98M之间达100点,比较适合中远距离狙击敌人,子弹有5发,在狙击步枪中上膛速度第二快
  游戏中很常看到侦查拿这把
  Russian 1895 含壕沟战(Trench)和骑兵(Cavalry)2种版本
  这2把的特点就是在牺牲中远距离的伤害后获得了比步兵和狙击手版本2倍多的上膛速度
  最高伤害79点,距离是0~10M(骑兵版本延长到15M),之候就逐渐下降,40M后最低(骑兵版本50M),剩40点伤害
  适合爱跟队友一起冲锋玩接近战的玩家
  SMLE MKIII
  SMLE MKIII含步兵(Infantry)、卡宾(Carbine)和神射手(Sniper)3种版本
  初期的狙击枪,0M~20M伤害80点,20M后逐渐上升,伤害最大化距离在40M~75M之间达100点,适合爱冲锋狙的玩家,子弹有10发,上膛速度只比Russian 1895慢一点点
  我自己就很爱用步兵版本的SMLE MKIII
  Gewehr 98
  Gewehr 98含步兵(Infantry)、狙击手(Marksman)和神射手(Sniper)3种版本
  0M~60M伤害80点,60M后逐渐上升,伤害最大化距离在80M~125M之间达100点,适合爱远距离狙击的玩家,上膛速度只输SMLE MKIII一点点
  Gewehr M.95
  Gewehr M.95含步兵(Infantry)、卡宾(Carbine)和狙击手(Marksman)3种版本
  0M~20M伤害90点,20M后逐渐下降,125M后剩79点伤害,适合冲锋狙&会瞄头的玩家,上膛速度是狙击枪里最快的(不算上壕沟和实验等版本)
  技术需求较高,但会玩的话是把很强的狙击枪
  M1903含神射手(Sniper)和狙击手(Marksman)2种版本
  0M~80M伤害80点,80M后逐渐上升,伤害最大化距离在98M~150M之间达100点,适合爱龟狙超远距离狙击的玩家,上膛速度再SMLE MKIII和Gewehr 98之间
  M1903实验(Experimental)版本
  0M~14M伤害23点,14M后逐渐下降,38M后剩13.5点伤害,适合想玩侦查但又想玩半自动步枪的玩家,不过这伤害跟MP18一样就是了,但由于是半自动的关系射速可以很快
  马提尼-亨利步枪
  马提尼-亨利步枪(Martini-Henry)
  0M~20M伤害90点,20M后逐渐上升,伤害最大化距离在30M~80M之间达100点,适合喜欢...呃..特殊喜爱(?)的玩家,这把虽然伤害很大,但因为一次只能填装一发子弹的关系比较不适合单打独斗,碰上复数目标时风险比其它的步枪还大,但高风险高报酬嘛...
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这代解锁武器需要战争债卷 入手方式颇不友善
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前期账号升一级只有160 直至20级开始一级210 不过那时候玩家大多都解锁出一些比较好用的东西
前期如何使用战争债卷是个重要问题 这代坑......奇葩武器不少 建议新手最少先解锁一把主流武器
基本送的MP18射速太慢 而且这代自动武器准度很低
在近距离面对威力强大的半自动步枪也颇感吃力 要是对方躲在掩体跟你对射 基本上可以撤退了
在超近距离 对方拿军铲砍你比你扫射还有效率 所以表现平平
即使解锁其它自动武器 也别妄想在中距离跟步枪正面交锋
你一个弹匣打清光搞不好还打不中三发 对方三秒内赏你三枪你就躺了
冲锋枪分几种 但我强烈推荐使用「壕沟战」版本
理由很简单 冲锋版本的点射效益也不高 原厂是坑人用的
壕沟战版的腰射能力赋予你无与伦比的近战火力 这种武器要配合毒气手榴弹使用
戴上防毒面具后不能瞄准 这种配置足以压制所有毒气范围内的步枪 机枪只有BAR比较有威胁
接下来介绍突击兵的终极神器
M1918自动冲锋枪 (壕沟战)
高达900发的射速傲视群雄 相信大家都有面对这把武器的经验 近距离几乎没还手能力
配合毒气手榴弹的战术 清除建筑物的效率非常高
这代半自动步枪把把神器 广阔的作战环境加上自动武器低落的准度
半自动步枪成为征服模式中的利器 配合自带补血的续战力
一个拥有良好掩护的医护兵往往可以压制一整队配备自动武器的敌人
基本的Cei-Rigotti已经非常好用 能力最平均 唯一缺点是弹仓太小 以后解锁的武器都是走极端路线
Selbstlader M1916(瞄准镜)/(神射手)
高威力高准度的代表 26发的弹匣赋予你压制大量敌人的能力 而且换弹速度更快
原厂的金属瞄具很难用 中距离几乎完全挡住目标 所以推荐以上两个版本
M1907 SL(扫荡)
喜欢冲锋玩家的首选 射速快 稳定性好 威力足够 使用21发的弹匣 换弹速度快 进攻表现良好
金属瞄具颇粗大 50米开始感到吃力 但对于仙女散花的自动武器来说 仍然处于上风
不用解锁枪械 一直用弹药箱和迫击炮就对了(X
路易斯机枪号称新兵杀手 外号仙女散花 前期就一直丢弹药箱和当副驾驶吸分数吧
然后解锁另一种迫击炮 机枪是拿来坑人的(X
这代机枪准度不比冲锋枪好多少 高弹量的仙女散花 比较准的弹量低 射速快的弹量超低
DICE有心虐死支持兵 没爱建议转行 真的想逆天而行 我只建议你解锁一种武器
M1918布朗宁自动步枪 (所有版本)
操纵性最好的机枪 在保留威力 操纵性 射速的同时大幅度牺牲了弹匣容量
各版本可以应付不同状态 野外战斗用望远瞄具蹲下来撑起脚架可以起到不错的压制力
20发弹匣是为了提醒你逃炮 用过路易斯压制或是MG15的玩家大概明白
子弹打到多少发开始会有狙击手收割你 所以大容量弹匣作用不大 唯一用处是给你打飞机Orz
压制的效益不大 中弹后的准心跳幅也很低 步枪手发现你后仍然可以硬着头皮跟你对射
所以小弟很少定点攻击 一般都是使用壕沟战版+毒气弹战术 效果一流
冲锋版本具有一定的瞄准点射能力 但中距离效果不及撑起脚架的望远版本
近距离作战你会发现满地毒气弹 那个瞄准的浪费营养的 小弟仍然建议壕沟战版
迫击炮(高爆)
打得准可以秒杀敌人 空爆的范围虽然大 但威力略嫌不足
这代的迫击炮你拥有炮弹视角 可以从炮弹的角度看着它如何落陆
表示你可以逆天的观察到轰击范围的敌人 从而修正炮击位置 所以轰击范围略小不是问题
修正好角度 打得准 搞不好一个小队就被扫荡了
另外这代的迫击炮不会自动补弹 是即弃式的 炮弹打光可以立马转身逃跑
找到安全位置丢弹药箱 不到一会全新的迫击炮又出现了 机作性极高
这代的狙击武器有着全新的弹道伤害
有别于以往15米以一枪打不死人的设计 这代的子弹是在「一定范围」内才能达到最大杀伤力
举个例子 基本送的李恩菲尔德的秒杀范围在40-75米 在这个范围内只要打对部位
子弹都能打到100伤害 冲锋狙玩家的首选
在不同环境下 不同的狙击枪有不同的表现 故不作推荐 侦查兵的所有武器都有发挥环境
载具装备也是需要解锁的
陆载-防空装甲车
坦克的装备表现良好 按文字说明挑选自己的喜好即可
小弟特别想推荐的是
非常重要的装备 等同战地4的AA车 这代的防空炮竟然配备二战美军后期开发的近接引信
防空能力OP到爆表 因此一台防空炮几乎可以瘫痪对方整支空军
既然地图本身有防空炮 那为什么要解锁防空装甲车?
你能确保据点一直坚守不动吗?尤其是劣势方 因为被压在基础出生点前方 几乎没有防空炮可用
对面的飞机可以毫无顾虑的把你们轰成肉泥 这时候防空装甲车就如同救世主一样的存在
空载-轰炸击杀手
基于机尾机枪无与伦比的火力 最基本的机炮战机等同没有制空能力
唯一可以安心攻击的角度只有机顶和机底 但这种情况能够攻击的时间并不多
普通机枪的爆发力不足 这时候你需要更强大的武器
配备射速慢的重型机炮 赋予你在短时间内重创敌人的能力 攻击机顶机底还有个优势
你可以更容易击中机翼 一旦打断他的机翼 你准备下一波攻击的准备功夫会简单很多
不小心幸运一击还有机会打爆对方引擎 甚至打死炮手 这种武器也有更强的对地能力
俯冲炮击对步兵来说威胁不小 也可以消灭野战炮 通用性非常高的配备
空载-飞船毁灭者攻击机
攻击机也有一定的对空能力 面对轰炸击庞大的血量 加上机尾炮手的威能
基本配置的机枪威力不足 飞船毁灭者给你更强大的一波流攻击
在对付轰炸击和飞船有出色表现 而且攻击时间更短 更安全
火箭对付地面目标也有不错效益 值得解锁
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