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◆总结:对于VR/AR市场的“终极”展望首先,笔者要对很多VR以及AR设备的终极爱好者们说声抱歉,这篇看似有点偏向入门级的文章,一定已经让很多极客们都弃之以鼻很久了。所以能看到这里的读者们,请听我最后再叨唠几句。如果你认为购买现今市面上的任意一款头戴式VR设备,就可以大肆体验一把沉浸感了,那么结果一定不会非常喜人。即便是现今再强悍的技术水平,在用户体验VR乐趣的同时,仍然可以感知到自己是在一个并非真实的虚拟空间之中,那么沉浸感也就是相对而言的了。电影《黑客帝国》的虚拟世界相信看过《黑客帝国》以及《攻壳机动队》的朋友,一定会对完全虚拟的世界非常感同身受,那种完全分不清自己是在现实还是在虚拟空间之中的感受,才可以称之为纯粹的沉浸感。但如果要和电影与动漫中的人物一样进行“插管”才能让自己完全沉浸的行为,一定会让很多普通大众无法接受。动漫《攻壳机动队》海报不过大家并不用对VR设备的发展前景感到担忧,因为这样拥有这样庞大数据,以及可以让人们在其中产生自主意识的终端超级计算机还没有诞生,如果将人类每秒看到的信息全部数字化来骗过大脑,那么产生的数据恐怕已经无法用“T”来计算了。显然,这些想法在现今看来有些不切实际。而在算法以及数据分析更为复杂的AR技术,它的终极形态又会是什么呢?就像微软在做HoloLens演示时所表达的内容一样,在数据库充分的条件下,人们可以在任何时间,任何地点与虚拟的程序或是应用产生互动。这可不是靠一些VR场景的设定就可以做到的,最起码,技术水平要达到人工智能的阶段。电影《钢铁侠》片段与VR不切实际的“脑后插管”一样,AR的终极交互形态,大致应当是一种“无介质投影”。好比电影《钢铁侠》中Tony·Stark在开发盔甲,以及设计大楼时采用的操作方式一样。虽然这种视觉感受要比“脑后插管”看着舒服的多,但按照技术层面的角度上来说,攻克这种“无介质投影”的技术水平要比前者更为复杂。说了这么多看似“不切实际”的设想,我们再来回到这些产品本身。Facebook的Oculus Rift看似已经前路坦荡只等发售了,但是因为其过早的公布产品,很多技术已经被各大厂家抄袭,甚至是超越,如果你真的很着急入手一款VR设备,那么相信Oculus Rift应该是你不二的选择。但是其过高的售价,相信也会阻拦很大一部分对VR感兴趣的消费者。E3大展上依然成为VR的众矢之的索尼的Project Morpheus和微软的HoloLens当属今年E3大展上的两台重头戏,后者是大张旗鼓的宣传,大有整合行业之势;前者则是产品介绍匆匆了事,但却琳琅满目的用很多游戏DEMO给众多体验者好好过了一把VR隐。总体来说,索尼给人的感觉总有点硬着头皮往上顶的架势,虽然产品本身与一年前公布的时候基本没什么区别,但是却在游戏的多样性上,尽量争取让PS4的固有用户群体接受这款设备。而微软却也懂得殊途同归之道,既然起步已经比很多竞争队友晚了许多,那么不妨用自己的优势——Windows,来吸纳更多的设备支持到自己的平台上来。VR游戏依托PS与XBOX主机无疑搭上了推广『快车』不过也两款设备以及与他们拥有同样命运的Vive一样,都是每天都在宣传自己马上即将公布发售日期,一边又在遮遮掩掩的私下研发技术,可是让广大支持者们操碎了心。究竟这三款设备能否在2016年公布,至今仍然是个未知数。虽然从技术层面讲,现在就发售产品也没有什么问题,但可能是想要在设备的创新性上,以及实际的用户体验想做到更多更深的层次,尽量多的拖延发售日期也是有情可原的。与前面的几台设备相比,谷歌眼镜可能就没有那么幸运了,过早的技术研发导致经费流失,以及产品的价值观被外界全盘否定,再到现在从新设计产品定位,谷歌每一步都走的让人感到惋惜和凄凉。不过这个行业的巨人能够从新走出来,并且坚持这自己的理念,还是非让值得肯定的。但新型的谷歌眼镜至今还仍然处在设计阶段,在2016年就让他公布于世,现在看来还十分勉强。所有头戴式VR的鼻祖 任天堂VB(Virtual Boy)2016年,必定会是可穿戴设备群雄逐鹿的一年,大批的产品将会涌入市场,最终将是哪一款设备可以力压群雄,抢下智能穿戴领域的头把交椅,结果可能还是需要时间来证明。虽然还有很多VR/AR产品在此篇文章中都没有列出,比如三星和谷歌等入门级的VR盒子,以及一些小厂商们的“大作品”。但作为行业之中数一数二的明星产品,如果他们不能带动整个行业,起到带头表率作用的话。那么VR和AR设备最后的命运,恐怕只能是让受众群体越来越少,最终朝着极客化的悲壮路线而发展下去了。
第1页:VR/AR吸引众多厂商开发设备
第2页:究竟什么是VR/AR?
第3页:是谁振兴了整个VR产业
第4页:PS4配VR 1+1真的等于2吗?
第5页:VR虽不成熟 但却是一颗好苗子
第6页:Apple Watch大卖 微软真的急了
第7页:为AR产业发展而捐躯的“烈士”
第8页:总结:对于VR/AR市场的"终极"展望
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热门手机应用VR/AR设备排行榜公布 Oculus哭晕
> VR/AR设备排行榜公布 Oculus哭晕
VR/AR设备排行榜公布 Oculus哭晕
  全球知名市场调研机构Forrester Research 发布AR和行业报告,报告公布了AR和设备排行榜单,出乎意料的是, Rift竟然没有进入榜单前五。本文引用地址:
  进入榜单前五名的AR或设备分别是:
  HTC Vive
  微软HoloLens
  Sensic的 OSVR
  APX Labs的 Skylight
  Marxent
  为什么HTC Vive能够进入前五,而 Rift却不行?对此,撰写这份报告的分析师J.P. Gownder解释道,虽然被认为是虚拟现实的领导者,但HTC更胜一筹,HTC Vive拥有专用手柄、前置摄像头还有基站,能够为用户提供整个房间的虚拟现实体验。
  报告还指出,HTC Vive提供虚拟现实的视觉体验,未来有更大的发展空间,有希望在AR以及混合现实领域与微软HoloLens竞争。
  HTC Vive能够进入前五榜单,这并不意味着,HTC Vive就可以不再将Oculus Rift放在眼里。日前,Oculus 方面才宣布,使用Oculus平台的三星Gear VR上个月激活量答达到100万。Oculus平台上的服务与内容成为了Oculus Rift的优势。
  然而,这优势也并非HTC Vive所不能夺走,只要开发者愿意,将Oculus的内容和应用移植到HTC Vive难度不大。
  微软HoloLens排名第二,在我们的意料之中,这款设备售价高达3000美元,约合人民币19552元。日前微软公布,第二批HoloLens已经开始向开发者出货。
  微软认为,Hololens增强现实设备不是只为游戏而设计,它可以应用到更多的实用领域,包括医疗、太空探索以及战争国防等领域。
  根据微软官方博客,在HoloLens帮助下,通过数字地图叠加到实际战场上,指挥官可以更好的了解地形,包括敌人的精确位置。通过HoloLens的全息影像,军事指挥官和士兵都可以更安全、速度和效率执行他们的工作。
  另外HoloLens还能帮助军队设计和装配重型硬件,比如用来飞机的修理和设备维护等。
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我来说两句……
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想买一部VR设备?那么这篇内容你不得不看
  本文来自爱范儿
  VR 正如一股大浪潮像大众扑来,几款明星的 VR 设备在近日也公布了售价。随着这一波 VR 硬件的上市,越来越多的普通消费者也将开始接触到这一技术。
  那么问题来了,如果你正好是一个科技浪潮的追逐者,正准备在第一时间购置一台 VR 设备,恰巧市场上已经有一些我们可以选购到的 VR 设备,推荐你把这篇内容看完。
Google Cardboard
  这是一款非常入门的设备,整体的产品设计、构造也是简单到不行,不过这倒是不妨碍它拥有一些优质的内容,让一些拥有手机的用户可以轻松享受到 VR 技术。
  也正是这一产品在两年前推出后,就拥有一众“纸盒子”模仿者,比如国内手机厂商魅族就曾联合三方厂商推出纸盒子 VR,诸如这种餐饮公司也曾推出类似的活动——用一个纸盒组成 VR 设备。
  所以这类设备确实影响深远,不仅让更多的人体验到了这一技术,而且也成了各大公司推广 VR 技术的标配赠品。比如订阅《纽约时报》可能送给你一部 Cardboard 让你体验最新的 VR 新闻;游戏厂商也随即做了一些尝试;就连处在地下市场的色情行业也跃跃欲试,推出订阅内容送 Cardboard 之类的活动。
  价格入门,所以体验也只能是中规中矩;由于并没有附带一些 I/O 设备,所以很多的游戏也只停留在“视频”水平,视频观看体验也只能依靠手机硬件屏幕,并且产品本身不能调节瞳距,一些用户戴上去一会就会觉得不适。
三星 Gear VR
  三星 Gear VR 很多方面(观看方式、技术等)与 Google Cardboar 相似,但不同的地方在于 Gear VR 只能“封闭的”支持自家几部旗舰、次旗舰手机。
  不过好就好在 Gear VR 由于只支持自家的手机,所以在交互上、操控体验上有一些突破。三星 Gear VR 内置了诸多传感器(例如距离传感),可以检测到用户是否正在佩戴设备并自动暂停/播放内容;右侧附带了一些输入控制按钮,可以很方便的控制手机上显示的内容(不需要拿出手机-再扣上)。
  值得说的是,Gear VR 的内容同样是非常优秀的。一方面是 Gear VR 已经拥有大量的 VR 内容,另一方面 Oculus Support 也为这台设备做强大背书。近期也有一些报道显示,已经有不少老板购买大量 Gear VR 开设 VR 电影院提供给大众付费体验,生意不错。
  甚至在三星 Galaxy S7 的发布会上,Oculus 背后的 Facebook CEO 扎克伯格也为其站台并大呼:VR 时代已来。
  Gear VR 兼容的三星手机为:Galaxy S6、Galaxy S6 Edge、Galaxy S6 Edge+、Galaxy Note 5、Galaxy S7 和 Galaxy S7 Edge。
连接式 VR(Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR)
  如果说前面的 VR 设备仅仅算是入门的话,那么土豪应该看下面的这些中高级设备。最大的不同在于,在交互的体验有了更进一步的突破。
  比如 Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR,PlayStation VR 拥有外部交互控制器,Oculus Rift 拥有外部控制器以及捕捉用户动作的摄像头,而 HTC Vive 则可以让用户在一间屋子范围内行走,并捕捉到使用者的肢体动作。
  技术参数方面,三款设备大都相同:拥有 OLED 屏幕,分辨率也相差不多。
  当然,缺点是他们需要更高性能的硬件设备驱动,比如说一台配置顶级的 PC、一台次世代游戏主机。所以他们的售价会更贵,Oculus Rift 已经经过预售,起价为 599 美元;HTC Vive 因为技术更复杂需要再加 200 美元,PlayStation VR 也将在最近公布售价。
还有其他设备
  当然还有一个选择是直接购买国内暴风魔镜、蚁视 VR 等一系列设备,他们大都是采用了手机移动式 VR,更主要考验的是配套的软件内容以及手机硬件性能、屏幕参数。
  目前正在研究的还有一体式 VR 主机,所指的是驱动 VR 图像的计算单位被安放在头戴设备内,技术难度同样更高。
  总结是,更好的设备应该是连接着 PC 的 VR 头盔,他们拥有更强劲的性能,理论上渲染出的 VR 内容更精良,但缺点还是价格高、需要额外硬件支持,甚至技术最复杂的 HTC Vive 还需要你提供一个 10 几平米的空间。
  不过从目前的观察看,799 美元的 HTC Vive 是物有所值的,就连 The Verge 也将其评为了最强的 VR 头盔,不论个人使用还是 HTC 所畅想的诸多 2B 商业案例(例如教学生认识心脏构造、修车学员如何打开发动机)都拥有良好的前景和体验。而 599 美元的 Oculus Rift 连接 XBOX 手柄在游戏方面的表现也非常震撼,沉浸感十足。
  同样,99 美元三星的 Gear VR 可以作为移动 VR 的首选。当然,如果你选择送个最便宜的 Google Cardboard 给周围的朋友玩下,Lamper VR 也是既省钱又不掉逼格的明智决定。
VR 旁边还有 AR
  VR/AR 是不是下一个“手机市场”目前不得而知,不过不管是在资本界、硬件圈还是我们熟知的软硬件巨头纷纷进入这个行业。我们从最近的报道中就可以看到不少熟悉身影,AR 方面,微软有被称为黑科技的 AR 设备 HoloLens,市面上还有一家神秘到还没产品就估值 45 亿美元的 Magic Leap。
  正在有越来越多的人、分析机构、厂商将这项技术看做是手机后的又一巨大市场,何不买一台尝试一下呢?
启动速度将更快、照片将更清晰、日程提醒将更易设置。
该机仍保持了全键盘特色,但它的实体键盘是固定的。
出错原因是苹果公司使用了过期的安全证书去验证应用。
大部分用户都使用智能手机拍照,GoPro正在被边缘化。
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android塔防游戏开发今年 CES Asia 上,都有哪些不错的&VR/AR 设备?
原始标题:
注:第二届的 CES ASIA 在中国上海开始了,本次消费电子展更多地是提供国内团队展示自家产品。就 AR/ 领域而言,站上几乎被国内团队包圆儿了(所以你是看不到 Oculus Rift 和 PS)。总得来讲,本届 CES ASIA 上展出 AR/ 设备给我的感觉是体验效果比去年高出了一大截,我们很欣喜地看到国内团队们在这一年里的努力。AR 设备由「概念性」的功能机变为添加了一两个功能的 B 端产品。而
设备的普遍现象是:以移动
为核心的硬件设备开始发力,一体机比手机盒子给人的体验更好,但整体缺乏亮点。选择了几家不错的公司推荐给大家。(极客公园记者欧狄亦对本文有贡献。) 一体机——Pico、大朋 今年将是
一体机爆发的一年,几乎所有制造
手机盒子的厂商都会尝试制作生产
一体机。甚至有相关行业人员预测,到今年年底,一体机发货量将会达到百万量级。在展会上,国内领先
厂商大朋在此展示了其
设备:从体验角度来看,这款还处于「试作」级的一体机还是会给佩戴者带来眩晕感和延迟,但是其庞大的内容资源还是值得同类厂商们学习,相信在今年年底,大朋的硬件产品一定会让人们眼前一亮。国内团队小鸟看看(Pico)团队于今年 4 月份发布的
一体机 Pico Neo 也在 CES Asia 上展出。这是全场体验最好的的一体机设备了。单眼 1K,刷新率 90 赫兹,延迟在 20ms 以内的直观体验十分流畅,搭配 6 自由度的运动平台,它展示了一套完整的 to B 的硬件解决方案。空间定位和动作捕捉技术——Step大范围空间定位和动作捕捉技术已是
热潮中的难得的创新点和关键技术,比如,HTC Vive 的 room-scale 技术成为其与另外两大 PC 头显竞争的主要优势,诺亦腾的混合解决方案 Project Alice 也在国际舞台上获得认可。在今年的 CES Aisa 上,90Hz 也发现了一家提供大空间定位和动作捕捉技术的厂商——来自北京的 G-Wearables。G-Wearables 的解决方案叫 Step 大盒子,里面包含一套自主研发的设备,有头戴显示器、背包式计算单元、空间定位和动作捕捉单元、手势识别技术。其中,空间定位和动作捕捉技术基于激光,定位空间可任意扩展,允许多人同时协作。并且由于 Step 分别布置了 4 个激光发射器在空间的四个顶角,基本没有遮挡的问题。Step 的精度据称能到 1 毫米级别,90Hz 记者亲身体验后感觉,其定位和动捕延迟低,精度有可能达到其宣传的级别。Step 大盒子售价 18.8 万,主要面向 B 端客户,预计今年 6 月就会完成批量生产。视网膜投影设备——&Avegent关注消费科技的读者对&Glyph(现叫 Avegent)这款产品应该不会陌生,它刚刚在 1 月份获得了 CES 2016 的最佳产品大奖。Avegent 的特点是能够将影像直接投射到视网膜。其外观看起来就像一副耳机,本身也具有耳机的功能,可以与手机连接,观看其中的视频内容等。今天的 CES Asia 上,Avegent&出现在了联络互动的展台。2015 年,联络互动领投了Avegant &2400 万美元 B 轮融资。作为 Avegant 公司第一大股东,联络互动不仅拥有产品决策权,还能在开发阶段针对中国消费者的特点,给设计团队提供全方面的建议。本次 CES Asia 上,联络互动首次启用全新品牌「联络出品」,开始对旗下产品进行整合。比如,将联络
OS 搭载在&Avegent&上。全景拍摄——完美幻境 Eyesir由完美幻境公司生产的全景视频拍摄产品 Eyesir 是一款内拼接的
全景相机,通过 WiFi 即可进行
直播。Eyesir 的有效摄像距离为 70 厘米(GoPro 为 150 厘米),可以输出最高 4K 30 帧/秒的视频质量,续航时间为 3 小时。完美幻境官方人员展示了同传直播和 4K demo,Eyesir 的视频质量比理光 Theta S 更好,而且在图像拼接方面处理出色,由于采用双鱼眼摄像头,图像还是出现些许畸变。相对 GoPro 组成狗笼使用和后期处理的复杂,Eyesir 使用起来更「傻瓜」。还能获得良好的视频体验,这对于非专业人员来说足够使用了。小型化的体积、傻瓜式的操作、高画质的视频质量是
摄像设备的整体趋势,我们期待更多的产品出现。AR 硬件设备——影创科技一向被人们视为「暂时不能使用」的 AR 硬件设备也有了些许进展。影创科技和奥图科技都在本次的 CES ASIA 上展示了其各自的 AR 眼镜。基本上都具有接打电话、拍照摄像、播放音乐等功能。总得来讲,有了 Google glass 的前车之鉴,这些产品在应用场景下的思考进步不少。根据影创科技 CEO 表示,这套 AR 眼镜将在 B 端市场推行定制化服务,未来将在物流、教育、骑行市场有着广泛前景。随着硬件和光学方案的成本下降,AR 眼镜的体积和用途更加广泛,国内的产品水平基本等同国外,但是国内在 AR 内容和应用场景显然思考不足。如何在内容方面进行实验性尝试是国内团队需要思考的。&AR 应用和 SDK——视+ 和 EasyAR视+ 是一款增强现实浏览器工具,可以实时地计算被摄物体的位置及角度,进而在上面「覆盖」相应的虚拟图像,而且还允许交互。话不多说,来看看 90Hz 拍摄的一个实例:开发视+ 的团队是上海视辰,他们使用了自主研发的 EasyAR。简单来说,EasyAR 是一款开发 AR 应用的 SDK,能完整支持 Unity3D,横跨 Windows、 Mac OS、 Android 与 iOS 多个平台。EasyAR 目前所具备的功能有动态识别目标加载、H.264 硬解码、录屏等,本地识别目标可超过 1000 个。视辰科技还计划在未来为此款 SDK 增加更多的功能,如 3D 物体识别、云识别、SLAM、支持智能眼镜以及云打包应用等。EasyAR 在推出后获得了国内不少开发者支持,著名的游戏开发社区游戏蛮牛也推荐了这个 SDK。与目前市场上普遍使用的 Vuforia 与 Metaio 不同,EasyAR 无需授权,无水印,无识别次数的限制,可免费下载。视+ 正是第一个使用 EasyAR 的产品。在视辰科技正式对外开放 EasyAR 下载之前,视 + 已经稳定运行了两个多月。来源:极客之选- 热门文章阅读 - 绘画神器《Tilt Brush》,再次颠覆设计业----高逼格微信号推荐----▼「手机头条」带你了解最新最全的手机资讯长按识别二维码,即可关注我们哦~智客&ID:zeeke888推荐理由:专注于智能产品的发现与报道,传播有趣,好玩,前沿的科技智能产品,解读行业新关注、新产品、新趋势。欢迎私信爆料,发布贵公司最新产品资讯。是覆盖超过1000W人的WeMedia联盟成员之一,读者可以在QQ公众号、百度百家、今日头条、腾讯新闻、搜-狐新闻、网易新闻、一点资讯、鲜果、ZAKER等查看智客君的文章。2015中国自媒体峰会年度十大新锐自媒体。
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