彩虹六号胜负比场数是按回合算还是一整局游戏,如图

《彩虹六号:围攻》推出全新栏目Data Peek 深入挖掘游戏数据 - 07073彩虹六号:围攻专区
> 《彩虹六号:围攻》推出全新栏目Data Peek 深入挖掘游戏数据
《彩虹六号:围攻》推出全新栏目Data Peek 深入挖掘游戏数据
来源:育碧中国
作者:未知
  今天,《彩虹六号:围攻》开发团队推出了全新栏目Data Peek的第一期。在DataPeek中,开发团队首度公开了游戏第二年度第一赛季“丝绒壳行动”的游戏数据。为了让玩家们对此有更深刻的理解,《彩虹六号:围攻》的游戏数据分析师GeoffroyMouret(下文简称GM)将会向我们介绍Data Peek以及更多有关玩家能够如何利用这些数据的信息。数据分析师会针对《彩虹六号:围攻》做哪些工作?  GM:数据分析师与《彩虹六号:围攻》的数支团队携手合作,搜集游戏内的数据,并通过数据分析提取有价值的讯息。我们会收集干员胜率、最受欢迎的皮肤,乃至更加细节的数据统计,比如Montagne每天被队友击杀的平均次数。Data Peek是怎样的一个栏目?  GM:我们已经注意到了玩家们不只满足于单一的数据,而是渴望看到更加高级、丰富的游戏数据,我们认为应该呈现更为完整的数据内容给玩家。于是,我们推出了DataPeek的第一期。  在每个赛季,我们将通过观察各个方面的数据来回顾每个版本所发生的事情。你可能无法在这里找到所有问题的答案,但我们将在此分享数据库中的子集数据以便你能更深入的挖掘。在Data Peek中有什么?  GM:在第一期data peek中,我们将公开以下三个不同的文件供你使用,玩家可根据自身数据挖掘的能力以及透过数据想要了解的内容的深度自行下载,下载地址见文末:  dataDump_s5_summary_operator_loadout.csv(文件大小约39M)  ·统计不同段位下,各个干员的装备设置  ·装备包含主要武器、次要武器和次要道具  ·让你可以计算胜负比、中选率和战损比  ·胜场回合数(nbWins)  ·杀敌数(nbKills)  ·死亡数(nbDeaths)  ·进行回合数(nbPicks)  dataDump_S5_summary_objectives.csv(文件大小约767M)  ·统计各干员在各目标地点上的表现  ·不含配件  ·允许你去统计选择目标点和胜率的关係  ·用不同地图、不同模式下的不同目标点来区分  dataDump_S5.csv(文件大小约19.3G)  ·每个游戏回合的细节数据统计  ·注意,这个文件非常巨大,只应让拥有使用类似资料库经验的人使用  ·允许你获得关于配件、队伍组成、计数器、进行时间、获胜原因等各方面的详细数据  这份摘要样本来自第二年度第一赛季排名战匹配。它的每一行都包含每个玩家在每个回合的以下信息:  Match(比赛)  ·dateId: 配对日期(yyyyMMdd)  ·platform(平台):PC/X1/PS4  ·gamemode(游戏模式):Bomb/Secure/Hostage  ·mapname(地图名称):Name of the map  Round(回合)  ·dateId:配对日期(yyyyMMdd)  ·winRole:回合获胜队伍(Attack/Defense)  ·endRoundReason:获胜原因(OpponentsEliminated/BombDefused…)  ·roundDuration:回合进行秒数  Player(per round)(每回合的玩家)  ·clearanceLevel:该玩家匹配的实际等级  ·skillRank:玩家排位(Copper/Bronze/…)  ·endRoundReason:获胜原因(OpponentsEliminated/BombDefused…)  ·role:玩家在该回合的角色(攻方/守方)(Att/Def)  ·operator:该玩家在该回合所选的干员  ·hasWon:表示该玩家在该回合是否获胜(1表示获胜,0表示失败)  ·nbKills:该玩家在该回合的杀敌数  ·isDead:表示该玩家在该回合是否死亡  ·primaryWeapon:该玩家在该回合所选的主要武器  ·primaryWeaponType:主要武器的种类  ·primarySight/primaryGrip/primaryUnderbarrel/primaryBarrel:主要武器的配件  次要武器同上  ·SecondaryGadget:该干员所持的道具上述内容是所有的游戏数据吗?  GM:这并不是我们掌握的所有数据。不过,它们应该足以满足你的好奇心。我们知道很多有才能的玩家会从中找到让人惊奇的事情,而且我们希望你会和我们一样,对于在《彩虹六号:围攻》中挖掘信息或发现奇事时有同样的乐趣。玩家们应该怎样使用这些资料?  GM:由你而定。让玩家把玩这些数据是很有趣的事情。不过,我们想提醒你,请对所有数据持保留态度。我们最重要的任务之一是确保与游戏设计师合作时能提供最具体的相关数据。数据分析是有因果关系的,即便你使用了世上最完美的模型,如果你持有偏见的话,这些数据便是没有利用价值的。  例如,当分析选择率时,我们通常会按照技能等级来区分玩家,以避免游戏外的因素影响到结论。有许多因素,像排名、游戏平台、玩家列表都会影响结论的走向。  你可以在下面看到 Fuze 在青铜局中有很高的选择率,但在钻石局中却乏人问津,而 Bandit 在钻石局中比在白银局中更受欢迎。Fuze(左)和 Bandit(右)在上一季排位赛的选择率(PC平台)  尽管这些数据量非常庞大,但要注意《彩虹六号:围攻》是一个复杂的游戏,需要大量数据才能分析出显著的效果。例如,有人会想要查看一些特殊的情境,像是XBOXONE平台的 Tachanka 被钻石玩家在俱乐部会所的现金室中被选择时,搭配持有霰弹枪的 Doc 和 Bandit 面对 Blitz的战损比。但请记住,从这些罕见的特殊情境中得出的结论往往是不可靠的。  关于数据使用不当的陷阱以及危险性可以聊上整整一天(别让我从武器的精准性说起),但这通常会让人感到无聊,只想快点知道结论。所以让我们来一起看看这一赛季发生的一切吧!下载游戏数据文件  Operator LoadoutData  ObjectivesData  Fullsubset(注意,仅供拥有使用数据库经验的人使用——这个文件足足有19G)
Rainbow Six:Siege
类型第一人称射击
语言中文/英文/其他/日文
平台PC,PS4,Xbox One
研发Ubisoft Montreal
运营Ubisoft
《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用……
暂无促销活动
thisLineHeights20
thisLineHeights20彩虹六号胜场数是按回合算还是一整局游戏,如图_百度知道
彩虹六号胜场数是按回合算还是一整局游戏,如图
我有更好的答案
这个胜场数指的是这个干员玩过的回合数。算法是 该干员获胜的回合数 除以 该干员总共玩过的回合数。0.555这个值应该意思是你玩这个干员有55.5%的胜率
采纳率:93%
一局游戏,下面不是已经有回合数了吗
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。【彩虹六号围攻】我是一个逗B的萌新!嘿嘿嘿
日&|&围观人数:1546
作者对游戏的评分:
总排名:第2668位
周排名:无
感谢下列玩家的捧场!
土豪!以下用户花50K豆推荐
以下用户花20K豆推荐
以下用户花10K豆推荐
围观人数:1546
您可能对这些人发布的游评感兴趣:
单机游戏/射击游戏
土豪,花50K豆推荐到首页!
砸20K豆号召大家一起吐槽!
猛砸40K豆号召大家一起谴责!
怒砸80K豆号召大家一起喷!为什么彩虹六号设置界面
彩虹六号围攻怎么设置中文 彩虹六号围攻中文设置方法.彩虹六号围攻进入界面后默认是英文,很多玩家不知道怎么设置成中文,下面99单机网小编给大家介绍彩虹六号围攻中文设置方法. 进入游戏按F10(或者点击右上角的齿轮图标)然后 ...
&彩虹六号围攻&是育碧最新的战术射击游戏,非常讲究团队合作,乐趣十足.这里我们介绍彩虹六号围攻按键设置,一起来看看彩虹六号围攻怎么改键 修改键位方法及按键设置. 彩虹六号围攻怎么改键 修改键位方法及按键设置
&彩虹六号:围攻&游戏自带繁体中文,很多玩家不知道该如何设置?不要着急,这里小编为大家介绍一下,一起来看看吧. 进入游戏按F10(或者点击右上角的齿轮图标)然后按下选项,打开设置界面. 按Tab键切换选项卡到 ...
彩虹六号围攻怎么操作 彩虹六号围攻键位设置.彩虹六号围攻游戏中玩家将扮演警察或匪徒进行一场5v5的对决,不知道是否让玩家想起了反恐精英呢?今天99单机网小编给大家带来虹六号围攻按键怎么操作,一起来看吧. PC键位操作 W ...
&彩虹六号:围攻&如何联网对战呢?下面小编带来&彩虹六号:围攻&联网对战设置方法,一起来看吧. 联网: 一,首先下载vlan联机软件:http://www.ipve.com/vlan/vLan29 ...
&彩虹六号:围攻&中文如何设置?今天小编带来玩家&彩虹六号:围攻&中文设置心得分享,一起来看吧. 进入游戏点右上角的设置菜单或者按F10,选择右上角&选项& 第二项声音中,第二 ...
一位玩家分享的&彩虹六号围攻&裸联网络设置方法,送给那些总是掉线的玩家,看起来如今玩游戏还得精通一门技术,那就是如何设置网络. 进游戏后,按F10,查看NAT类型,open最佳,M其次,S最次,也就是说ope ...
&彩虹六号:围攻&游戏中要如何设置按键语音呢?可能大家还不是很知道,今天就为大家带来&彩虹六号:围攻&按键语音设置方法 彻底关掉自由麦,一起来看看吧. 按键语音设置方法:亲测有效管用 1. 将所有 ...
彩虹六号:围攻 手柄操作与设置方法 如何用手柄玩 彩虹六号:围攻 手柄操作与设置方法 如何用手柄玩 育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款战术模拟类型的FPS游戏,本作终于回归本源,给玩家提供近距离,有深度的 ...
彩虹六号:围攻 图像设置 新手玩家图像设置方法 彩虹六号:围攻 图像设置 新手玩家图像设置方法 育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款战术模拟类型的FPS游戏,本作终于回归本源,给玩家提供近距离,有深度的战斗 ...
彩虹六号:围攻 中文设置方法 怎么设置中文 彩虹六号:围攻 中文设置方法 怎么设置中文 由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款反恐类型的FPS游戏,游戏自带官方中文,而习惯了使用第三方整合汉化的玩家们,对于 ...
彩虹六号怎么联网对战?联网对战设置方法.&彩虹六号:围攻&如何联网对战呢?下面小编带来&彩虹六号:围攻&联网对战设置方法,一起来看吧. 联网: 一,首先下载vlan联机软件:http://www. ...
彩虹六号:围攻 裸联网络设置方法 解决频繁掉线 彩虹六号:围攻 裸联网络设置方法 解决频繁掉线 由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款战术模拟类反恐FPS游戏,本作利用了全新的技术和游戏特色来提供更高的真实 ...
彩虹六号:围攻 联网对战设置方法 如何联网对战 彩虹六号:围攻 联网对战设置方法 如何联网对战 联网对战方法: 一,首先下载vlan联机软件:点我下载 二,注册vlan账户. 三,运行vlan并登录,选择综合游戏区,并进 ...
热门标签推荐&p&一个一个地图讲。&/p&&p&芝加哥豪宅。&/p&&p&顶楼偷一楼:顶楼厕所那里有三个木板门,打开中间那个可以偷码头出生点。&/p&&p&打开主卧室大床旁边那个hatch,打开下面的木板窗,可以从顶楼瞄到车库前面的警车。和上面那条一起用,开局厕所peek码头,完了接着大床peek警车,对面心态爆炸。&/p&&p&地下往上的出口,出来可以peek狙击台上的glaz。&/p&&p&从顶楼过道抢peek狙击台,就是要和glaz刚枪。&/p&&p&厨房向下的楼梯一半的位置打洞,peek大门。&/p&&p&米奇妙妙屋往不能加固的墙打洞,peek百叶窗。&/p&&p&巴特雷特大学:&/p&&p&二楼朝南的所有窗户每一个敲一个洞。教室往东的窗户偷挂办公室窗的敌人,办公室往西的窗户偷挂教室窗户的人,小办公室的窗户偷南边出生点。&/p&&p&天窗找点偷二楼阳台。&/p&&p&点在西边图书馆则守休息室,点在东边厨房则守图书馆旁边的阅读室。找到机会翻出相对的窗户偷人。&/p&&p&北边摄像头下面的窗户翻出去往往有惊喜。&/p&&p&俄勒冈乡间屋宅:&/p&&p&塔楼太重要了。塔楼一楼可以从两边的出口出来分别peek两边。东边木板门出来peek车库,西边木板门出来peek餐厅和打二楼的人。反过来也是一样,车库和餐厅出来可以peek打塔楼的人。塔楼二楼两边窗户可以peek可以远距离转点,打开中间过道可以显著扩大防守区域。塔楼楼底可以转点向南转点到洗衣房然后上楼偷打会议室的人的屁股。&/p&&p&蹲洗衣房楼梯,听到车库方向传来声音等5秒出来peek,一打一个准。&/p&&p&小塔楼敲窗偷大窗户。&/p&&p&俱乐部:&/p&&p&二楼顶上卧室敲向南的窗偷停车场的人。&/p&&p&点在卧室的时候,守CCTV房,见机敲窗偷人。&/p&&p&中央楼梯1.5楼那个窗户敲开偷建筑工地。&/p&&p&从厨房冷冻室敲窗出来,往建筑工地冲,一颗摔炮打开地下隧道偷人/远距离转点。&/p&&p&海岸线:&/p&&p&守西边死守日升酒吧或者楼上水烟室,守东边死守厕所。&/p&&p&日升酒吧向南的窗户出来偷的到西边所有人,上面小房间向西的窗户翻出来上楼偷打水烟室的人,往东的窗户偷打厨房的人。&/p&&p&厕所北边的小房间门出来偷挂绳打penthouse的人,大门出来往左peek打厕所的人。&/p&&p&大使馆:&/p&&p&车库--钢琴房--楼上办公室是一体的,楼上守住了楼下就守住了;机房---签证室---楼上办公室是一体的,同理。签证室楼上最靠东的地板打穿peek楼下进门的人,hatch打开peek北边小窗户。钢琴房最西的地板打开peek打车库的人,背后厕所hatch打白车的人。钢琴房楼上办公室两个窗户撬开可以远距离peek所有车库的人。&/p&&p&先写这么多。&/p&&p&更新:&/p&&p&peek,偷人和转点,最重要的是搞清楚地图的空间拓扑结构,然后主动创造对自己有利的拓扑结构。什么叫对自己有利的拓扑结构?克莱因瓶,最好是双耳的克莱因瓶。&/p&&p&举个例子。我最喜欢拿三速干员偷人的点:海岸线日升酒吧+楼上水烟室,把水烟室向下的hatch打开,水烟室向西的木板打开,下面日升酒吧向南的窗户打开,日升酒吧旁边小房间向西的木板门打开。这样子就是一个双克莱因瓶,水烟室向下跳hatch进日升酒吧,日升酒吧可以利用里外两个楼梯上楼回水烟室。一方面可以疯狂通过破窗peek,一方面可以利用对自己有利的空间结构绕路/逃跑,而且通过打开通路大幅扩大防守范围。&/p&&p&再来个例子。俄勒冈乡间屋宅。两颗摔炮打开高塔二楼向主楼中间的过道两边。这样子二楼两栋房子之间是联通的,地下是联通的,一楼本来就是联通的。把一楼看成瓶子,二楼和地下看做双克莱因瓶的两个耳,你就可以在高塔peek完再转点主楼偷人,然后再回高塔蹲点。把游击战进行到底。&/p&&p&同样的道理,防守方切忌切忌守死地,就是那种只有一个出入口还是在双方枪线上的。要守死地,你必须要满足以下条件中的两点:&/p&&p&1.血厚&/p&&p&2.枪好&/p&&p&3.大量陷阱和黑镜之类的非平衡道具&/p&&p&4.能够开墙跑路。&/p&&p&能够守死地的干员用手都数的出来。Mira, R ook,Doc,Echo,Kapkan,Lesion,少数情况下的Smoke,Ela.(所以说为什么Ela太op,作为一个三速打野居然可以守死地,对枪开枪陷阱样样精通,唯一一个能和ela争雄的是带c4的Bandit)&/p&&p&死地的例子:封死的婴儿房和妙妙屋,封了hatch的俱乐部厨房,咖啡馆顶楼和底下的冷藏室。没有以上的条件,守这种东西就是死。&/p&&p&那么怎么把死地盘活呢?开墙,开出来两个以上的出口(黑镜也行),然后这些地方就会变成神点位。反过来,把防守方逼进死地,进攻方就基本赢了。这样理解,很多赛季的两个干员就有设计的理由了。&/p&&p&日本两个干员,Hibana把每一寸变成进攻方的活地,Echo是死守死地最后的希望。什么地方Hibana都能攻,是忍者;什么地方Echo都能死守,是武士。&/p&&p&西班牙两个干员,Jackal把敌人逼进死地(千万,千万不要拿Eyenox抓打野,那不是你的任务,不要追着扫出来的打野,而是把他逼回点就行了),Mira把死地变成妙妙屋。Jackal是丧心病狂的宗教审判,Mira是格拉纳达阿罕布拉。&/p&&p&香港两个干员,Ying烦死防守方,Lesion烦死进攻方。Ying是香港的霓虹灯,Lesion是香港贫民区的黯影,一起构成了香港的喧嚣。&/p&&p&波兰两个干员,Zofia是绝对的压制,Ela是绝对的灵活。Zofia把如同翼骑兵把每一寸变成防守方的死地和噩梦,Ela把如同维斯瓦河把每一寸变成进攻方的死亡陷阱和噩梦。波兰永不会亡(滑稽)&/p&&p&韩国两个干员,Dokkaebi把敌人脚下的土地变成死地无处可藏,Vigil让自己融入黯影处处可藏。Dokkaebi代表三星之类的让韩国崛起的高科技,而Vigil代表朝鲜战争无止境却无法在明处被发现的游击战。&/p&
一个一个地图讲。芝加哥豪宅。顶楼偷一楼:顶楼厕所那里有三个木板门,打开中间那个可以偷码头出生点。打开主卧室大床旁边那个hatch,打开下面的木板窗,可以从顶楼瞄到车库前面的警车。和上面那条一起用,开局厕所peek码头,完了接着大床peek警车,对面心…
&p&我有啊。恐怕这是史上最全的图了 哈哈哈。废话少说,先上图&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ab2c77a569a3285bee98bfe02fe82594_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ab2c77a569a3285bee98bfe02fe82594_r.jpg&&&figcaption&开场&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ffeead6b2ed6a88d5ccaafb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ffeead6b2ed6a88d5ccaafb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfffbeb2d0ac_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfffbeb2d0ac_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-555f88f26c241adcfc712af22df15276_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-555f88f26c241adcfc712af22df15276_r.jpg&&&/figure&&p&这是2017年8月在日本武道馆举行的演唱会。&/p&&p&Aimer一袭白色连衣裙。简直美炸了!!!在此之前,相信很多小伙伴跟我一样,都没有真正见过Aimer芳容。看到这个,我不禁要感叹一番:明明可以只靠声音吃饭,却还要长得这么美,身材还要这么好。。。&/p&&p&继续上图。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e225bac5f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e225bac5f_r.jpg&&&figcaption&背影&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5bc8892777_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5bc8892777_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd7ebff62e870f5f4ef89_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd7ebff62e870f5f4ef89_r.jpg&&&figcaption&侧脸&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1ac87bcab219b23c586f60a5bd4a6bc8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1ac87bcab219b23c586f60a5bd4a6bc8_r.jpg&&&figcaption&笑起来很好看&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cf2bc1b14195_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cf2bc1b14195_r.jpg&&&/figure&&p&这场演唱会基本上唱的是专辑‘blanc’和‘noir’(黑和白)的歌曲,所以,她也穿了黑白裙。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-add_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-add_r.jpg&&&figcaption&彪高音中,好心疼她的嗓子&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c8ebf813af406eb67fbdb_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c8ebf813af406eb67fbdb_r.jpg&&&figcaption&吉他手佐佐木小次郎贵之,好投入的&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-afd3ddad7d50_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-afd3ddad7d50_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f6eb9d3c8ed6589fdb879_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f6eb9d3c8ed6589fdb879_r.jpg&&&figcaption&六等星之夜&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c743eeb188d1bf6c342eac84_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c743eeb188d1bf6c342eac84_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f84abdd92c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&423& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&423& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f84abdd92c_r.jpg&&&/figure&&p&有人说Aimer的现场感不是很好,但是我全程听下来,基本上没有瑕疵,而且气息超足,两个小时都完全能够hold住。&/p&&p&最后附上我整理的这场演唱会完整的歌单&/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//music.163.com/%23/m/playlist%3Fid%3D%26userid%3D& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Aimer 武道馆 全辑 - 歌单 - 网易云音乐&/a&&p&以及图片来源的视频链接&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【Aimer】Aimer Live in BUDOKAN &blanc et noir& 【中日双语字幕】&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&马上要考试的我,竟然没忍住看了一整个晚上(捂脸),溜了溜了~&/p&
我有啊。恐怕这是史上最全的图了 哈哈哈。废话少说,先上图这是2017年8月在日本武道馆举行的演唱会。Aimer一袭白色连衣裙。简直美炸了!!!在此之前,相信很多小伙伴跟我一样,都没有真正见过Aimer芳容。看到这个,我不禁要感叹一番:明明可以只靠声音吃饭…
&p&本篇文章建议用电脑阅读,移动版对缩进制表符支持得很迷&/p&&p&只要提前私信我并著名后可以随意转载,写这篇文章就是想为探员、技能和点位正名&/p&&p&和游艇和贫民窟有缘再见| ?)?? 在育碧加回来之前不准备做了。剩下没做完的图会优先做竞技图。非竞技图由于竞技性不那么强,有时候点位的名字会稍微冗长一点。&/p&&p&&br&&/p&&p&这是一份我们开黑时候的有效交流和报点正名指南。可能不仅仅是报点,也包括了如何和队友交流;&/p&&p&我们因为平时更多看油管大佬的视频和直播,很多信息的交流倾向于中英混杂,这点自行取舍;&/p&&p&文中使用的图片素材来源于官方战术板和 r6maps.com, 内容结合了官方名字和翻译、美服通用报点以及我们队里自己的黑话;&/p&&p&以及,推荐所有人打字的时候尽量用英文/拼音来交流。我们很多人为了更好看的字体/在外服用英文报点等原因,倾向于用英文界面;而英文界面会把中文显示为乱码。用英文/拼音也算在某种程度上方便非国人的东亚服玩家了吧。当然,这点同样也只是推荐而已。&/p&&h2&&b&有效交流的原则&/b&&/h2&&p&这里所谓的有效交流当然是为排位认真打设计的,如果打 Casual 当然可以瞎逼聊天啦!&/p&&p&&b&&u&去歧义&/u&&/b&&/p&&p&提供信息最基本的一点就是没有歧义,也就是说信息只能被理解为一个意思;我们觉得这点国内做得不是很好。&/p&&blockquote&- 反例:假设我们习惯于称呼 Jager 为 &ADS&,或者管 Mira 叫“黑镜”,如果信息是“ADS被打了”或者“黑镜掉了”,就既可能被理解 gadget 被打掉了,或者探员被干掉了。虽然游戏中结合语境这个反例不容易理解错,但是我们希望避免哪怕几百毫秒的迟疑。所以尤其在下面探员相关的报点中我尽量避免“审问过来审问”或“ADS来插ADS”这样的命名法。&br& - 反例:这是一个更实际的例子。有次我一个人在车库做 battery trick 失败了,我逃走的时候说了“车库掉了”并得到了队友的回应。过了一会 Chester117 大佬高高兴兴跑进车库被门外的人瞬间干掉。我想说的“车库门被打开了”而他理解成了“电掉了热切”(对当时那个版本还没有火花呢)。歧义的危害真的很大!&/blockquote&&p&&b&&u&形象&/u&&/b&&/p&&p&形象的主要目的就是方便记忆,同时在一定程度上消歧义。&/p&&blockquote&- 例如:&Pool Table& / “台球桌” 就比 &Living& / &客厅& 要直观,也更方便记忆。同样,尽量避免用东南西北来表示房间名或者楼梯名,很难记,不熟练的时候还得想或者看指南针。&/blockquote&&p&&b&&u&容易说&/u&&/b&&/p&&p&(可能是因为我比较菜)报点的时候中英夹杂很容易卡嘴,所以我们尽量把常用的探员简称为两个音节元音结尾好念的东西;房间名同理。&/p&&p&&b&&u&无废话&/u&&/b&&/p&&p&这个很显然,打排位的时候不应该说废话,聊天扯逼可以等到一局结束后再说。&/p&&blockquote&- 反例:沉迷分数榜,特别喜欢在局中说什么“哎呀你们看分数榜第一是谁”。&br& - 反例:死里之后讲故事。无论多离谱的故事(和对面同时刀一个窗户、被进攻方开枪来开门开窗的时候打死了)都麻烦留到这局结束之后再说。&br& - 正例:“我胡哥被瓦基打死了,在二楼天井”&/blockquote&&p&&b&&u&言之有物&/u&&/b&&/p&&p&这个问题其实是上一个问题的一个补充,因为如果话中没有信息就相当于废话。这个问题很容易犯,而且经常意识不到。&/p&&blockquote&- 反例:观战时 “你看见他了!” 这句话没有任何意义,看见了还是看见了没看见还是没看见。&br& - 正确做法:“就在你面前床后面!”&br& - 反例:“双倒!” 或者 “下包了!” 这个例子没有上一个问题那么严重,因为一般都是知道所指的位置的,但是对于关了队友轮廓或者外面打野的人来说,搞明白倒在哪或者在哪下包需要点时间,而那可能就是那关键的几秒。不过很多时候这么说是没问题的。&br& - 正确做法:“双倒!蓝楼梯!” 或者 “包点下包了!”&/blockquote&&p&&b&&u&反馈&/u&&/b&&/p&&p&交流之后一定要给予反馈,无论是明白、没听懂还是闭嘴。&/p&&blockquote&- 正例:- 热切和 Thatcher 在厕所
这样听到回应之后报点的人就不用重复两三遍同样的话了。&br&
- 厨房外面阔剑炸倒一个! &br&
- 我去收!&br&
从而避免全队跑去收一个炸倒在地的人的情况。&br& - 正例:在最后 clutch 的时候,明确地说 “闭嘴!” 让队友不再报点,从而能专心听脚步声。Serenity 的无数表演就是最好的例子。&br& - 正例:- Tower 好像有人!
(一通操作)&br&
- Tower Glaz 死! (这里 “Tower 死” 都比 “Glaz 死” 要好)&/blockquote&&p&给队友反馈很重要的意义是防止不完全的信息交流。一般来说干掉一个人说一声 “Glaz 死” 就够了,但是如果在击杀之前队友有用地点来报点,最好报点的时候顺便带上地名,要不然经常一分钟后还有人在喊 “刚才 tower 有人!”&/p&&p&&b&&u&报点优先于操作&/u&&/b&&/p&&p&这一点优先级很低,不过一般来说,我们认为提前说 “Buck 在绿,我去搞!” 比 “我 Bandit 被 Buck 杀了,他在绿” 要好对不对。&/p&&h2&&b&探员称呼&/b&&/h2&&p&这里是探员们的简称和它们技能的正名。这里很多技能没有给出,因为反正排位的时候一万年也不会提到一次……“英文”或“简称”一栏为空意思是向左继承称呼&/p&&p&&b&&u&进攻方&/u&&/b&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&全名
英文 简称 技能
Thatcher - - EMP
Thermite - 热切 切
Montagne Monty 全盾 -
- 闪光盾 -
&Glaz 扔烟了&
Blackbeard BB 胡哥 -
- 开皮条 -
名字有点长,但&队长&太蠢了
&切口&,&二五仔洞&
“我被跟踪了”
- 萤萤 大闪
叫萤萤是因为我觉得叠字比较顺口
- - 炸洞 / 晕 / 自摸
Dokkaibe - 狗逼 打电话 / 黑摄像头 绝对不能叫“妖怪”,
会和 Yokai 混淆
&/code&&/pre&&/div&&p&&br&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&Frag Grenade
Smoke Grenade
Flash Grenade
Breaching Charge
&/code&&/pre&&/div&&p&&b&&u&防守方&/u&&/b&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&名字
英文 简称 技能
- - 龙鳞板
- 心跳 扫人
- - &Doc来一针&
管盒饭叫屎来源于闻香识(笑
- 杰哥 ADS
拒绝&ADS过来插ADS”这种
递归调用;我们叫&杰哥&是
因为有个同学叫杰哥,
正确读法是&耶格&
开局看到提醒队员小心绊雷
Tachanka Lord - 机枪
开局看到提醒队员小心夹子
Valkyrie - 瓦基 黑眼
Cav - 审问
审问/被审一定要告诉队友
感受到, 看到或者打掉Yokai
一定要告诉队友
- 刘醒 (毒)针
刘醒这个名字真是太棒了,
音译意译皆佳
- - 冰激淋
- 伟哥 隐身
&/code&&/pre&&/div&&p&&br&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&Barbed Wire
Implact Grenade
Nitro Cell
Deployable Shield
&/code&&/pre&&/div&&p&&u&&b&其他&/b&&/u&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&Drone
(Stock) Camera (Stock) 摄像头
指标准摄像头,不是黑眼的摄像头
Reinforce 封墙/墙封上了
Barricade 封门/门封上了
&/code&&/pre&&/div&&h2&&b&地图报点&/b&&/h2&&p&&b&&u&图例&/u&&/b&&/p&&ul&&li&白色为房间名&/li&&li&浅蓝色为楼梯&/li&&li&绿色为具体位置名&/li&&li&黄色为大致位置/目标点名/活板门名&/li&&li&蓝色为出生点名&/li&&li&小图点大&/li&&/ul&&p&最好用房间名+位置名+在看的方向来报点&/p&&p&&b&&u&示例&/u&&/b&&/p&&blockquote&“对面在&u&地下点&/u&!”&br&“热切 Thatcher 全盾走&u&地洞&/u&,Glaz 跟我走&u&后巷&/u&”&br&“&u&大厅closet&/u& peeking &u&北边墙&/u&, 小心”&br&“&u&Electric&/u&……&u&天井&/u&……&u&蓝楼梯&/u& clear. &u&Server&/u& clear. Thatcher &u&蓝楼梯&/u&插阔剑,热切去切墙。”&br&“对面&u&红&/u&到&u&A&/u&开了洞”&br&“&u&B点炸弹后&/u&有个Rook,在看&u&A点门&/u&!”&br&“&u&蓝楼梯下面&/u&插了阔剑”&br&“&u&A点活板门&/u&被切开了!”&br&“&u&包点&/u&扔烟下包了!我撑着、杰哥去 flank / 绕后!”&/blockquote&&p&&b&&u&Bank / 银行&/u&&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a682db5f286cd502ae77fad74bfb2666_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a682db5f286cd502ae77fad74bfb2666_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-68a4ccbae3b0d26d44abd9_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-68a4ccbae3b0d26d44abd9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8d3cfa02a751f26dca466e2d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-8d3cfa02a751f26dca466e2d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b42a0d4a15264bac74e2_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b42a0d4a15264bac74e2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&Bartlett University / 巴雷特大学&/u&&/b&&/p&&p&垃圾图,不准备做了(逃&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&Border / 边境&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bbf3334434_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bbf3334434_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-811ce678413_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-811ce678413_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ba32fa9bc18e6ce61d625ff220ce550f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ba32fa9bc18e6ce61d625ff220ce550f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&Chalet / 雪地木屋&/u&&/b&&/p&&p&这套图信息有点多,字有点挤&/p&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f0cbdc8c87006fbcaae5d7d5a81c4684_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f0cbdc8c87006fbcaae5d7d5a81c4684_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-10ef2ca9f84bf_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-10ef2ca9f84bf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e86632eaccc5ef631ea510_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e86632eaccc5ef631ea510_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&Club House / 俱乐部&/u&&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-114a41febc4_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-114a41febc4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e36b21a4dbf2cb03df84e618fe8830c5_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e36b21a4dbf2cb03df84e618fe8830c5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f05e67e9be7148d2fdcbeee_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f05e67e9be7148d2fdcbeee_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-064bd6febfe12c507252d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-064bd6febfe12c507252d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&Coastline / 海岸线&/u&&/b&&/p&&p&// TODO: Coastline Callout Map&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&Consulate / 大使馆&/u&&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1da28b9f234b6597cff423fbc041281e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1da28b9f234b6597cff423fbc041281e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ad5155bcdbc6ae2d662377_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ad5155bcdbc6ae2d662377_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ed068ceef9be9d_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ed068ceef9be9d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&Hereford Base / 赫里福基地&/u&&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8f709f7a8bea6e4bc8810cfc1674749a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8f709f7a8bea6e4bc8810cfc1674749a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ced6332c2cdabee9a4912_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ced6332c2cdabee9a4912_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-902ceaa16c1e8e70660f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-902ceaa16c1e8e70660f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-af06a8f104ff778fedff_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-af06a8f104ff778fedff_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&House / 芝加哥豪宅&/u&&/b&&/p&&p&这张图太小了,一般来说报房间名就够了,所以绿色的小点比较少&/p&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f1aded909ebd42b5e9c81_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f1aded909ebd42b5e9c81_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfa0cafa43ab316ce8890aa_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfa0cafa43ab316ce8890aa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9dfe50d0af8e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9dfe50d0af8e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&Kafe Dostoyevsky / 咖啡馆&/u&&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d6720641ffada94a0d24_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d6720641ffada94a0d24_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e943d0f4318aacb4c75aa81cd760f7f4_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e943d0f4318aacb4c75aa81cd760f7f4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-41d14e9ef5aa370cbaf34_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-41d14e9ef5aa370cbaf34_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9f5eabfaf08e3e3b8214e50_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9f5eabfaf08e3e3b8214e50_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&Kanal / 港口&/u&&/b&&/p&&p&// TODO: [low priority] Kanal Callout Map&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&Oregon / 俄勒冈乡间小屋&/u&&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b0f95138ccbd125c4c6ca0e692d5d4a2_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b0f95138ccbd125c4c6ca0e692d5d4a2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0358d125b79bc7dfaa637_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0358d125b79bc7dfaa637_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6e619bcb1ee62aedea12_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6e619bcb1ee62aedea12_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e8e02f0be3e9c02c4eda_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e8e02f0be3e9c02c4eda_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&Plane / 飞机&/u&&/b&&/p&&p&// TODO: [low priority] Plane Callout Map&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&Skyscraper / 摩天大楼&/u&&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-47edd70eb61b74b13fae3a26d70733c2_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-47edd70eb61b74b13fae3a26d70733c2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1440& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a69fb7f3c46c93ba2bcec2_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a69fb7f3c46c93ba2bcec2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&Theme Park / 游乐园&/u&&/b&&/p&&p&// TODO: Theme Park Callout Map &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&u&Tower / 电视塔&/u&&/b&&/p&&p&// TODO: [low priority] Tower Callout Map (这图的可破坏性太糟糕了吧)&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&常用术语/战术中英对照&/b&&/h2&&p&两种语言都有对应的,我把中英文都写下来了,其中加粗的是我们常用的,自取。&/p&&ul&&li&&b&点&/b&/Point, OBJ, objective&/li&&li&&b&打野&/b&/Roaming&/li&&li&绕后/&b&Flanking&/b&&/li&&li&&b&下包&/b&/Planting&/li&&li&&b&拆包&/b&/Defusing&/li&&li&&b&双倒&/b&/Double Down&/li&&li&&b&换了&/b&/Traded&/li&&li&脏出生点/(刚出生时进攻方的报点)&b&Peeking&/b&&/li&&ul&&li&示例:白楼三楼 Monitor peeking! 小心!&/li&&/ul&&li&对枪/(不是出生时的)&b&Peeking&/b&&/li&&ul&&li&示例:Bandit 在走廊…………Peeking!&/li&&li&示例:胡哥在车库门外!别跟他对(枪)!&/li&&/ul&&li&标记了/&b&On pin&/b&&/li&&ul&&li&没有语境直接说 on pin 是下下策。大部分玩家是没精力分心去关注标记的红点/黄点的,这样报点把队友置入了一个两难的境地:要么听不懂报点什么意思,要么就得转头去找标记在哪里,从而放弃盯着之前在盯着的角度&/li&&li&大部分时候,与其说 on pin, 还不如直接说谁谁谁在哪个房间的哪个点&/li&&li&最主要的应用是标记帮助队友穿墙。即使是这种情况也一定要标记之前跟队友商量好&/li&&li&另一种应用场景是确定队员在盯着要标记的方向,但即使这样还是不如标记的同时清楚地说出谁在哪个房间好&/li&&li&示例:Echo 在&u&红&/u&里,可以穿他,我标记!3,2,1,on pin!&/li&&li&示例:(进攻方没打外部摄像头)Glaz 和火花在&u&南走廊&/u& on pin.&/li&&/ul&&li&&b&在我身上&/b&/On me, on my body&/li&&ul&&li&一般是死了之后告诉队员敌人离尸体很近,但同 on ping, 为下下策:并不是所有人都能力去关注你是谁,死在哪了,死亡的骷髅图标没有距离标示,也更不好理解;推荐还是直接说谁在哪就好&/li&&li&全盾被顶脸倒是可以用&/li&&/ul&&li&&b&Drop Shot&/b&&/li&&ul&&li&指的是对枪的时候突然趴下,在对方没反应过来的时间里干掉对方&/li&&li&如果完全趴下之前没干掉对方就变成了活靶子&/li&&/ul&&li&&b&Battery Trick&/b&&/li&&ul&&li&指的是 Bandit 举着电池(一般是重要的外墙),用声音判断热切要切墙哪面墙再放电池,这样可以不被 Thatcher EMP 掉,而且能电掉热切的炸药。一般需要 ADS 保护、有人看着其他入口、甚至需要盾;&/li&&li&常见位置如 House 车库三面门、 Consulate 车库门、Hereford Base 餐厅墙等等;&/li&&li&进攻方可以制造噪音、手雷/Ash 榴弹赶跑或者杀死 Bandit、打垂直来帮助热切切墙;火花完克 battery trick.&/li&&/ul&&li&&b&Hot Breach&/b&&/li&&ul&&li&指随着场景破坏一起突然冲入点里&/li&&li&包括「贴片荡绳爆炸入窗」、「火花/大锤活板门drop」等等&/li&&li&很浪的战术,但有些时候谜之有奇效?&/li&&/ul&&li&&b&全盾后退下包&/b&&/li&&ul&&li&指的是全盾按 2 键把盾背在背后,后退进入有狭窄入口的点里下包;此时全盾绝大部份碰撞箱都会被盾挡住而无敌。最好扔烟保护,有 Glaz 更好。不过小心身体仍然会漏出一点点,以及如果角度不正很容易受到攻击;&/li&&li&常见位置如 Club House Stock 东门,Border Archives 东门等等 ;&/li&&li&(如果确认进攻方这么打)防守方可以用 Smoke 的烟逼走全盾一会,(如果进攻方没扔烟)可以瞄着漏出的肩膀等部位点射,不要慌张的话应该能在下包之前点死全盾。&/li&&/ul&&/ul&&h2&&b&常用缩写对照&/b&&/h2&&ul&&li&ty = thank you&/li&&li&gg = good game&/li&&ul&&li&这句话没有嘲讽的意思!以及!打完每一盘比赛打个gg是个好习惯!&/li&&/ul&&li&gr = good round&/li&&ul&&li&一般用于打得真的很精彩刺激的局&/li&&/ul&&li&nt = nice try&/li&&ul&&li&一般用于对面或己方最后一个人试图翻盘但失败之后,基本礼节&/li&&/ul&&li&{-}7 = 敬礼&/li&&ul&&li&在发现对方/己方有 Tachanka 的时候打这个?&/li&&/ul&&li&Tryhard&/li&&ul&&li&就是特别认真打的意思。“我要 tryhard 了”有那种“我要插上鼠标了”/“我要做起来了”的感觉&/li&&li&我们觉得这是个中性词,但很多人似乎以为这是贬义???&/li&&li&如果被对方喷 tryhard 或者 go play ranked 可以用 go play situations 喷回去(迫真&/li&&/ul&&/ul&
本篇文章建议用电脑阅读,移动版对缩进制表符支持得很迷只要提前私信我并著名后可以随意转载,写这篇文章就是想为探员、技能和点位正名和游艇和贫民窟有缘再见| ?)?? 在育碧加回来之前不准备做了。剩下没做完的图会优先做竞技图。非竞技图由于竞技…
700小时[现在900小时]玩家来答。&br&本人ESL非职业战队成员,社区杯打进过亚洲16强[后来给了个纪念奖233],后来因为几个主力都去考托福而弃赛,当时打赢的master战队现在是bilibili杯亚军还是冠军来着,因为之前外挂泛滥AFK记不太清了。&br&平常打辅助位,新赛季定段黄金三[西班牙赛季也是黄金三],WL2.4,KD2.3,带萌新把自己带到了黄铜又打了回来,现在WL1.2,KD0.9,其他队员包括萌新最后基本都是白金钻石,就我一个守门员了_(:3」∠)_[这赛季总算打回白金了]&br&和b站,斗鱼,熊猫的很多主播都打过,各有胜负,有时开黑也顺便上车玩玩。[近期交手过的有master的SAYE,KBDYD,MIKA,斗鱼熊猫各种房间号主播,laosiji和LB3战队队员,国外的recruit战队什么的,野队休闲基本都赢过,可惜最近老碰不到坂本蚊香的那个车]&br&圈里圈外略懂一些,见过无数大手子,也爆过无数大手子。&br&&br&这游戏为什么在国内不火?&br&难,对新手的环境确实不好,想看真正的高手,国内直播平台基本是没有的,得去看比赛,看国外直播,前两天的国际邀请赛我熬到4点才看完,但是学的东西比我打200局排位都多。上twitch,看S17,看peter,看MJ,看其他的欧洲美国职业选手,其他游戏玩家会钻研到这个份上?但是这种高门槛高复杂度的游戏带来的乐趣也足,击杀一个玩家带来的成就感是其他游戏里的数倍,基本等同于赢了一局麻将,10杀就是连赢十盘麻将,翻跟头庆祝都不为过。&br&&br&这也是为什么游戏能慢慢火起来。R6有很强的观赏性和竞技性,主打团队合作,提倡开黑,思考,技战术配合,套路多,但也有玄学成分,真实度高,成就感,联赛化。硬核的同时有新意,每个季度的探员变化,参数调整都能导致整个游戏的玩法发生质的变化。研究地图的时候挨个地图里去炸掉所有的墙和地板看相对位置,用专门的软件调整dpi,练习反应速度,用躲猫猫的办法带人跑图,纠正枪线,练走姿练探身,练从窗户上的弹孔里观察敌人,练扔C4,大盾近战,学暗眼位,夹子位,EDD位,机枪位防弹板敲11下,木窗单敲破入,铁丝网辨位,下落静音,杂技护盾等等。战术上,同样一个一楼车库点,可以攻3,可以正门rush,可以索降rush,可以强拆然后烟雾下包,可以12层分推,可以122清野攻顶,甚至可以打出佯攻,打出交叉火力,打出分组交叉推进。配合默契的战队可以真的打出特警突袭恐 怖分子窝点的那种感觉,交叉架枪,殿后探路,烟雾转移,闪光清点,尤其是同时倒数引爆两面墙上的炸药,火力压制时自觉配合的包抄,清野时不时响起的clear,让我觉得战地一也并没有这个游戏好玩。&br&&br&[现在国内R6的环境有所改变,虽然战术僵化,打不过就爱退的老毛病还在,但是LB3战队的一位朋友已经推出了近十期技术向[不涉及战术]新手指导教程,GAGA战队的熟人与其他几个搬运工获得了cTm,elevate等职业战队的录像转载授权并正在积极搬运,袜子和Dominic的各种精彩集锦搬运的播放量也稳定在15k以上。玩家掌握游戏越容易,就越能让这个游戏兴旺起来,当然育碧的频繁打折也十分重要。上手越容易,流失率就越低,整体的匹配体验也会上升。以前我会说想要提升自己去打,现在我会说去看LB3的教学,加一两个主播水友群,坚持玩个100小时,照样出效果。当这两天我一个160级白金的玩家跟15级匹配kd不到1的纯萌新对枪反被他倒地压枪的trick爆头的时候,我就意识到以前所谓的等级压制正在慢慢的土崩瓦解。[顺便一提那个爆我头的fuze发共频说真的很开心,那个回合他杀了两个人,在一个平均等级120的野人匹配里。]&br&&br&50级的时候,我只会用两个探员,但可以在一次match里杀掉三次坂本叔。80级的时候,我坚持补位,守住了蚊香识带着26sp战队的两次rush。&br&&br&我相信会有很多新人在更早的等级变得比我更强,只要更少了努力,就能获得更多的乐趣。&br&&br&这个游戏在那一天就已经火起来了。
700小时[现在900小时]玩家来答。 本人ESL非职业战队成员,社区杯打进过亚洲16强[后来给了个纪念奖233],后来因为几个主力都去考托福而弃赛,当时打赢的master战队现在是bilibili杯亚军还是冠军来着,因为之前外挂泛滥AFK记不太清了。 平常打辅助位,新赛季…
&p&北海,我只能告诉你要多想。
‘计谋的第一步,是让敌人知道你的下一步’&/p&&p&(话说回来其实这篇根本不算新手入门攻略。。。把我知道的所有ESL比赛套路和邪道教程全部写出来好了。。。而且正好香港DLC要出了,把新坑旧坑一起填了好了)&/p&&p&最重要的是,死亡并不可怕,不知道怎么死的才可怕,彩六的最大乐趣在于‘我有一个大胆的想法’然后去实践它的过程,有点子去做就对了,如果失败了就检讨为什么会失败然后去改进&/p&&p&新手常犯错误:&/p&&blockquote&1.封了AB两点间的墙
2.mute不干扰,皮卡丘不放电,ads不摆(皮卡丘耶格要偷人的话可以忽略),审问守家,rook不放包等等。
3.难守的点不懂得扩大防守范围,垂直防守或者放弃点到旁边守。
芝加哥豪宅二楼的婴儿房,一楼的台球室。
海岸线的酒吧和二楼台球室
贫民窟所有的点,特别是三楼
咖啡馆三楼
酒吧的地下室和二楼钞票室
4.用女武神的黑眼和队友的小车瞎扫
5.开局送小车
6.迷路&/blockquote&&p&(会长期更新,建议收藏随时查看,目前更新了奥勒冈乡间屋宅的洗衣房{-1f}点位的攻防)&/p&&p&新手注意事项:&/p&&p&1.使用技巧难的干员最好不要和大佬抢,可以看情况补位(有的时候总是会莫名其妙补位到很强技能又很重要的干员。。。比如皮卡丘耶格什么的。。。详细情况在后面介绍干员时再说)
新人入坑只要不买68元入门版就行。第一年dlc干员可以通过干员同捆和完整版获得。&/p&&p&萌新入坑可以先购买&/p&&p&进攻方:&/p&&p&EMP:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-561d6dd09e2bf8a8cec5b57d0eb20608_b.png& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&125&&&/figure&&p&装备为电磁脉冲炸弹三枚,爆炸后停止范围內已经激活的防守方所有电子设备。玩游戏的时候跟着热切火花就行。在攻击楼上的点位时,可以在楼下扔雷到桌子上来清理楼上的电子设备。当你需要辅助热切火花强破点位的时候,可以连续扔三枚EMP(如果热切会假贴会省事很多)&/p&&p&大锤:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cb843ea1f1c063c92a55f9_b.png& data-rawwidth=&83& data-rawheight=&86& class=&content_image& width=&83&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f6bb12abd207e583eccea4_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f6bb12abd207e583eccea4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&装备可使用25次的大锤子,破墙,垂直进攻或者清理铁丝网,副武器(无雾)步枪L85上2.5倍镜稳得一逼,英国喷也不错。主武器(无误)SMG11是全游戏除喷子外中近距离瞬间输出最高的枪。&/p&&p&防守方:ROOK&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e82e627db08df608cf6650_b.jpg& data-rawwidth=&95& data-rawheight=&93& class=&content_image& width=&95&&&/figure&&p&不好意思拿错了是这张&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-28c90f623f15cf9b101b0412_b.png& data-rawwidth=&107& data-rawheight=&108& class=&content_image& width=&107&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&装备为防弹陶瓷插板(假冒伪劣产品),为队友提供减伤。开局放下护甲包穿护甲然后该干嘛干嘛就行&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7d6fee72d887dd8f8c7e59_b.jpg& data-rawwidth=&2271& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2271& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7d6fee72d887dd8f8c7e59_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(老板,这货不对啊)&/p&&p&武器为法国大炮(如果不是法国干员都是二速一速的话,这就是最强喷子了)&/p&&p&MP5冲锋枪:有2.5倍镜,射速稳定性不错,威力小&/p&&p&P90 RUSH B!:有2.5倍镜,射速可以,稳定性还行,威力很小,弹容大&/p&&p&顺便在这里解释下游戏的减伤机制(来源av)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-18ed9cb403cfd4b34ce761_b.png& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-18ed9cb403cfd4b34ce761_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在不考虑伤害衰减的情况下,不同护甲级别干员的减伤和穿护甲后的减伤。&/p&&p&(1).穿了ROOK甲后,无论受到多少伤害(除爆头外)都强制倒地,但是你只要一次倒地机会,第二次无论是否再穿了甲直接死亡&/p&&p&(2)ROOK甲不会影响移动速度,ROOK的甲不提供对毒气,志希箭,电车,跳楼和爆炸物的减伤&/p&&p&(3)所有干员在没有护甲时的流血速度是一样的&/p&&p&(有护甲情况下待证实)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9d74bf638fd1c7ce3a790a_b.png& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9d74bf638fd1c7ce3a790a_r.png&&&/figure&&p&所以ROOK很重要,当然ROOK并不是一定需要,职业比赛出场率也只有半成&/p&&p&&br&&/p&&p&2.对于对枪没有信心的话,防守就安心卡点,进攻帮大佬看屁股就行了。当然别人对枪时主动跑到队友面前挡子弹(送人头)除了大盾不要干这种蠢事。
3.无论是CSGO还是彩虹六号,熟悉地图和各种机制是提升自己实力的最佳方法,CSGO有闪光火瓶烟雾点位和枪法练习,彩六除了练习枪法还要多多跑图。最好的方法是打人机和情景训练先熟悉基础。闲的无聊可以开一局拯救人质选BUCK把所有能拆的墙拆了。然后仔细研究建筑结构。如果是这个点,我要怎么攻,怎么守。&/p&&p&(1)数据查询和推荐主播(bilibili) &/p&&p&(2)部分游戏机制详解 &/p&&p&(3)干员武器通用数据和设置 &/p&&p&(4)通用道具/投掷物&/p&&p&(5)干员出场率 &/p&&p&(6)干员详解&/p&&p&工欲善其事,必先利其器 &/p&&p&(1)彩虹六号战绩查询:
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//rainbowstats.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&rainbowstats.com&/a&(可能要翻墙,数据非常详细)&/p&&p&APP:R6 stats(战绩查询,不需要翻墙)&/p&&p&R6 aassistant(地图详解,包括摄像头位置等等,游戏数据详解)&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.r6maps.com/r6tactics& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&www.r6maps.com和r6tactics&/a&:详细地图和战术板
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//game-rainbow6.ubi.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://game-rainbow6.ubi.com&/a&(官网查阅)&/p&&p&B站推荐主播:&/p&&p&袜子和DominoC(搬运彩六大神MJ和S17和毛子的视屏)&/p&&p&X6ZT(美服钻石职业比赛国人,有战术详解)&/p&&p&板本和闻香识(每天晚上翻车彩六,蚊香还会专门讲解新手教程)&/p&&p&82年老酸奶(战术和数据详解,和完整游戏录像)&/p&&p&泡泡HUBBLE(详细点位教学,女武神玩家必备)&/p&&p&AKR95:FUZE玩家必备up,我就是要在人质局用fuze!&/p&&p&污妖帝老七:高玩似挂&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ae0545a8febcf612f4c1b_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ae0545a8febcf612f4c1b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&育碧中国Ubisoft(这个。。。过气官方没人理,官方比赛录像以及。。。各种鬼畜)&/p&&p&(欢迎补充。。。)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fca129bf5f9eaca033beaf0_b.png& data-rawwidth=&626& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&626& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fca129bf5f9eaca033beaf0_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(2)部分游戏机制详解&/p&&p&1.对枪&/p&&p&对于对枪来说,枪法永远是第一位的。这里有几个给各位关于对枪的小TIPS。&/p&&p&『1』CLOSE QUARTER BATTLE,简称宇宙CQC!(大雾)&/p&&p&有很多新手会犯一个错误,就是在对枪的时候喜欢用膝盖走路,但是在你看到对方时你的屁股已经先露出来了,对面完全可以一个提前枪崩了你&/p&&p&另外一个是老手也会犯的错误,这也是各国反恐部队在进行CQB作战的时候极力避免的。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av9823575& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av98&/span&&span class=&invisible&&23575&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&军武次位面关于CQB战术的详解。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-122af2db03f662a818ad476bcf2d69ae_b.png& data-rawwidth=&1277& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1277& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-122af2db03f662a818ad476bcf2d69ae_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&通常在当拐角有个人的时候,有不少玩家喜欢贴近墙角然后把视线慢慢移过去,但是弊端是你离墙越近,敌人会比你更早看见你。&/p&&p&最好的解决办法是突然探头打个提前枪,或者是远离拐角移动视线。当然如果你带的大机枪的话直接顺着爆头线横扫压制过去就行了&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc3fceaa91e7bc1b467f72ac03bb34b5_b.png& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dc3fceaa91e7bc1b467f72ac03bb34b5_r.png&&&/figure&&p&顺着墙角慢慢摸过去的后果
能站着就不要蹲着,除非是特殊的卡点点位&/p&&p&&br&&/p&&p&注意,玩CS的应该都知道,ECO局补枪是非常重要的,没有人会傻乎乎等你把子弹换满,当你打死了一个敌人的时候,最好马上对着有可能出来有出来补枪的敌人的爆头线扫射或者预瞄,撤到安全地区后再换子弹。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果是防守方对枪,听到进攻方跑过来的声音直接按着爆头线横着扫射过去,往往有意外收获&/p&&p&&br&&/p&&p&关于键位设置(没有说明的是原键位):
我自己的键位,仅供参考。
Q更改为标记(原来的Z键)
大写锁定键/鼠标侧键更改为部署特殊战术装备,用小拇指按或者直接侧键
鼠标侧键/Z键改为小车扫描,这样可以做到一边跳一边扫描敌人
X改为切换射击模式
鼠标中键扔手雷/C4
B键左侧身,N键右侧身&/p&&p&&br&&/p&&p&个人改键的重点是侧身键和投掷C4/手雷的键位,手雷改为鼠标中键会方便瞄准后投掷。
在原来的侧身键位是QE的情况下,不可能做到同时探头侧身,改为鼠标侧键会在对枪时影响瞄准(除非手臂瞄准流),这个改键能让你在按下shift奔跑过后向左离开掩体的同时向左探头然后马上回到掩体。对于peek敌人是非常有利的,也不会影响DROPSHOT(伏地魔),可以在WASD的同时来BBN和NNB(也就是QQE和EEQ)来进行trick shot(快速偏头来防止被爆头)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.声音&/p&&p&『1』围攻不同于其他射击游戏,你做出的一切行为都是有声音的&/p&&p&『2』关于彩虹六号的声音传播机制,主要通过空气传播和固体媒介传播(怎么感觉我在说废话。。。),总之非常接近现实就对了
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av10&/span&&span class=&invisible&&305207&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
X6ZT关于传声系统的详解 &/p&&p&『3』一些战术装备的巨大声响可以帮助你声东击西,掩盖你真实的进攻目的,比如用姨妈巾炸地板的方式掩盖落地的声音&/p&&p&『4』你开出的洞会影响声音的传播方式,可以利用这点来欺骗敌人&/p&&p&3.木门/窗 &/p&&p&『1』木门/窗可以被子弹,炸药,手雷,C4,冲击手雷摧毁,三发狙击枪子弹可以直接摧毁木板 &/p&&p&『2』木门连续近战三下就会被打坏,如果打对位置,一次性敲掉靠左或者靠右的连续三块木板,就可以实现一刀破门/窗,rush和偷人必备技能 &/p&&p&『3』有些地图窗户上是有玻璃的,只有贴近窗户才能听见上面的动静(接触式传声)
,所以fuze们一定不要在边境的窗户上咚咚咚,如果防守方刀的距离适当,可以打破木板而不刀到玻璃。防守方建议先打破一部分来了解外面的情况&/p&&p&『4』利用木窗偷人时可以先敲掉最下面的木板,然后可以按空格键直接翻出去。&/p&&p&『5』木门偷人,这里有个比直接扒门更好的办法,就是事先敲掉最下面的两层板子,出去偷人的时候直接趴下,出去,peek,打死,回来,就行了,避免了扒门的巨大响声(我要来偷人啦!),进攻方也可以利用这一点来欺骗防守方,让对方以为你只是敲了两下木门而没有进来&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&4.梯子&/p&&p&1.分为机场登机梯和需要爬的梯子,以及上下楼楼梯三种&/p&&p&千万注意,绝对不能跑着上登机梯,防守方出来偷人的时候你是没有任何掩体的!&/p&&p&2.机场的梯子能不爬就不要爬,有不少梯子是可以挂绳子上去的,比如:&/p&&p&飞机图通往顶层入口的梯子&/p&&p&银行后巷出生点旁边的梯子和停车场出生点旁边的梯子&/p&&p&&br&&/p&&p&游艇上四楼船头控制室爬梯子的人被偷死的概率特别高&/p&&p&3.你在空中往下落的时候可以抓住梯子,避免摔死或者是发出声音,这比shift加速下滑还要快,在飞机人质图中可以直接跳下来抓梯子(需要练习)&/p&&p&&br&&/p&&p&5.垂直攻击 &/p&&p&『1』木板,枪打下或者下打上,基础,不需要太多解释,背板就行&/p&&p&『2』活板门&/p&&p&1.可以被喷子和爆炸物破坏,在有些点位大锤是可以锤到楼上的活板门的。 &/p&&p&2.点位楼上的活板门是否加固往往决定了这一局的打法,有的点位推荐防守方上二楼防守。&/p&&p&3.加固后的活板门只能被热切和火花切掉,而MUTE是唯一一个在特定条件下可以阻止他们的人。(后面讲mute会详解)&/p&&p&4.从活板门突入楼下时,火花可以通过打掉五个炸药来快速突入,在空中趴下避免发出落地的声音&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(3)武器 &/p&&p&各武器DPS(17年年初数据,未统计第二年干员,不考虑武器衰减) &/p&&p&677.33- smg11 (Smoke, Sledge) &/p&&p&637- F2(twitch)&/p&&p& 623.33 - AK(fuze) &/p&&p&587.66 - R4C(ash)&/p&&p& 586.66- bearing 9(hibana,echo) &/p&&p&580.83 - Type 89(hibana) &/p&&p&555.33 - 6P41(Fuze's LMG)&/p&&p& 540.5 - 552 Commando(IQ)&/p&&p& 530.1 - C8(buck) &/p&&p&529 - 556xi(thermite) &/p&&p&524.3 - AR33(thatcher) &/p&&p&524.166 - G8A1(IQ) &/p&&p&518 - 416-C-Carbine(Jager)&/p&&p& 510 - MP7(bandit) &/p&&p&502.5 - L85A2(Sledge, thatcher)&/p&&p& 494 - G36C(ash)&/p&&p& 492 - Aug A2(IQ) &/p&&p&455 - Para-308(Capitao)&/p&&p& 425 - 9x19VSN(Our Lord, Kapkan)&/p&&p& 402.5 - 9mm C1(Frost)&/p&&p& 399.75 - MK17 CQB(BlackBeard)&/p&&p& 386.67 - MP5K(Mute)&/p&&p& 386.67 - FMG-9(smoke)&/p&&p& 386.67 - MP5(rook, doc) &/p&&p&380 - UMP 45(castle, Pulse) &/p&&p&357.5 - M249(capitao)&/p&&p& 345.83 - MPX(Valkyrie)&/p&&p& 339.5 - P90(doc, rook) &/p&&p&330 - M12(caveira) &/p&&p&306.67 - MP5SD(Echo),原数据,现在伤害BUFF到29,但是衰减还是大 &/p&&p&防守方能比肩进攻方的武器也就那么几把啊。。。而且416c还喜欢乱抖。。
PS:多人游戏半自动武器限制射速,怀疑别人是鼠标宏的,彩六贴吧里有人能做到,而且你这是在质疑音游玩家的手速&/p&&p&血兰花行动把几乎所有枪的伤害都buff了,日喷再也不垃圾了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aa0dcd445_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aa0dcd445_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&各武器推荐用枪口(只有第一季的图。。。):COMPENSATOR(补偿),MUZZLEBRAKE(制退,不过我C8用的是消焰器),FLASHHIDER(消焰器),SILENCER(消音),EXTENDED BARREL(延长枪管)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5b5bcf41cb_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5b5bcf41cb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&补偿器:降低你的水平后座力,减小水平方向上的弹道扩散。&/p&&p& 消焰器:隐藏枪口闪光。&/p&&p&
消音器:降低武器伤害并消音,在对敌人开枪未打中时不会产生被射击的白色提示。
b站上关于消音器的实际伤害测试av &/p&&p&制退器:降低前几发后座力,点射和半自动必备&/p&&p& 延长枪管:没什么卵用。&/p&&p&瞄准镜:一般来说,有2.5倍镜的条件下尽量用2.5。当然最终还是看个人习惯和后座力考虑(我是没有2.5就上红点。。。),好想要国家财产土狼瞄准镜。。。(结果来了个加拿大民主97。。。)&/p&&p&握把:分转角握把和直角握把两种,rush用转角握把。降低后座力用直角。心跳,ASH,黑胡子,热切和一些低后座力枪推荐用转角握把。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6ca8f99affb098d01ccb7d_b.png& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&710& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6ca8f99affb098d01ccb7d_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&镭射指示器:需要使用喷子的干员要装,但是BUCK除外,会在一定程度上影响开墙的效果。其他干员装看情况,黑镜和脚气哥的冲锋枪上激光后盲射准得变态,如果是rush流的ASH推荐装,黑胡子可以用激光来钓鱼,除非非常自信。。。审问的手枪千万别装这个。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(4)投掷物/道具:
闪光弹:顾名思义用来闪瞎(或者砸死)敌人的。&/p&&p&闪光弹的特点:&/p&&p&1.距离和致盲时间成正比,时间比闪光盾短&/p&&p&2.和CS一样,当你不直视闪光弹时,不会被致盲。 &/p&&p&3.和CS不一样的是,闪光弹有一个必定致盲的范围。扔出去爆炸后地上的白色光圈就是必定致盲的范围。 &/p&&p&4.闪光弹有非常大的声响,可以用来掩盖突入/咚咚咚/脚步声。&/p&&p&5.闪光弹可以闪瞎站在黑镜后面的人,这点可以用来反制黑镜&/p&&p&烟雾弹:&/p&&p&1.烟雾弹无法完全掩盖身形,但是身处烟雾弹中的敌人必定是全瞎的(GLAZ除外),可以趴下看脚的方式推测GLAZ在哪(很危险) &/p&&p&在香港血兰花行动中烟雾弹削减为两颗,但效果大大增强,基本啥都看不到&/p&&p&&br&&/p&&p&2.掩护下包,抢人质,战术性封路(这一点很多人不会)&/p&&p&3.烟雾弹不能完全阻挡光线,防守方逆光看你的时候烟雾弹没什么卵用(血兰花版本后此条作废)&/p&&p&4.烟雾弹可以迷瞎黑镜后面的人,烟雾弹碰到黑镜前面就行&/p&&p&小车:
1.小车几乎是进攻方唯二的情报来源之一(另一个是声音),开局用小车时,经验丰富的老玩家根据声音就能判断点位在哪里,对方有什么干员(听口音和枪声)。刷分不重要,保住自己的小车为了更好活下去才重要
2.西班牙脚气哥出场率非常低的一个重要原因是他技能还没小车报点有用。不过这个情况已经有了改善,职业比赛银行中前期直接突入把三次抓人用完,强行清野迫使防守方退守,非常有效&/p&&p&爆破炸药:&/p&&p&1.在门窗和未加固的墙上和木地板弄个大洞,在对面有黑叔叔的时候注意留一个。创造远距离对枪环境或是以上打下。或者是掩盖咚咚咚声音顺便开洞。&/p&&p&注意,黑胡子不一定需要带爆破炸药,你的沙鹰开墙效果并不差&/p&&p&2.在炸弹局中下完包后当地雷使用(LYB)&/p&&p&3.在打开地板上的活板门时,可以只留炸药边缘在活板上,能开出更大的洞&/p&&p&4.破窗突入。在窗户上安放好炸药后进行快速突破。&/p&&p&&br&&/p&&p&手雷:&/p&&p&1.手雷的引信时间为五秒。可以利用这点来达到定点雷的效果。高级点的玩法是通过捏雷在楼下来炸在楼上的人。通常在光标闪动第六下时就差不多可以丢出去了。&/p&&p&2.手雷可以捡回来,按同样的键捡回手雷,但是不会重置引信时间,切枪可以重置免得自杀。但是注意一点,已经扔出的手雷再拿回来是不可以重置引信时间的&/p&&p&3.空爆手雷拿捏时间准确可以一下崩掉龙鳞板或者是在墙上开个洞。&/p&&p&4.防守方可以捡起来进攻方的手雷,队友可以捡起你扔的手雷&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-02cc9ddddfba_b.png& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-02cc9ddddfba_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&C4: &/p&&p&1.C4扔出去是一段抛物线,有垂直掩体可以很安全地扔出去,墙边上探头就算了吧。。。
2.C4的大小可以通过木制地板中间的钢梁,这个方法可以让你从一楼把C4扔进二楼 &/p&&p&3.C4在没有被引爆时有滴滴声,你可以利用这一点卡住大盾。把C4扔在门框上,然后大盾就不得不面临二选一的尴尬情况,要么背对你去打C4,要么面对你被背后的C4炸死。&/p&&p&4.C4扔对地方可以炸出一个刚好出去时不需要蹲下的洞 &/p&&p&6.配合干员技能和摄像头可以用C4坑死对面(详细后面再说)&/p&&p&冲击手雷:&/p&&p&1.每个伤害为50点,rook的甲不减伤害(我不知道为什么。。。) ,不同护甲的干员受到的伤害不一样&/p&&p&2.开洞位置合适的话,通过洞时不需要蹲下。
3.对于打野干员,可以制造快速通道,掩盖声音,消灭阔剑地雷。 &/p&&p&4.冲击手雷如果没有碰到东西,一段时间后仍然会爆炸。(也有可能出bug在地上滚)&/p&&p&机动护盾: &/p&&p&1.机动护盾的主要作用是为防守方创造掩体 &/p&&p&2.机动护盾可以卡在门口,迫使对面干员翻盾,但是某种意义上是送给了进攻方一个掩体
3.机动护盾在PVE中可以在门口先放盾,然后封住这个门,加固这个方向上的所有墙,迫使AI改变进攻路线 &/p&&p&4.机动护盾加龙鳞板的套路会导致大锤锤不到龙鳞板。以及无法在上面贴炸药。&/p&&p&5.机动护盾有个bug,横在窗口会造成进攻方无法翻越(缺德盾),进攻方可以通过挂绳再跳进来&/p&&p&6机动护盾横放在窗口,二速和一速干员可以通过这个方法站在窗口上偷人(三速很有可能掉下去,别问我怎么知道的)&/p&&p&铁丝网:所有干员(除新进外)只能带两个铁丝网,皮卡丘可以带三个,除非有特殊需要,尽量能带铁丝网就带铁丝网,当你听到铁丝网响动的声音直接闪身拉枪过去能收获一个人头,进攻方要记得留手雷来清铁丝网&/p&&p&(5)官方比赛出场率&/p&&p&先贴最近官方比赛的出场率图&/p&&p&(官方比赛可以关注bilibili上的育碧官方up:育碧中国Ubisoft)&/p&&p&出场率具体情况可以上reddit看别人的总结&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5a4b8d5ed5cc498e4c5e4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5a4b8d5ed5cc498e4c5e4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&备齐这十个干员。&/p&&p&更详细的&/p&&p&西班牙干员更新前的干员出场率总统计:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-47bee7d4fa85b367b6f5ea2_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&5771& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-47bee7d4fa85b367b6f5ea2_r.jpg&&&/figure&&p&职业比赛机枪哥,审问,新兵,夹子,脚气哥的出场率非常低。而FUZE在特定图的出场率大幅上升&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-43cf516cd3eb5_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&还有黑胡子永远是你爸爸&/p&&p&&br&&/p&&p&6.干员详解&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9b0754c3afc792f1affe8e3b15f1a29e_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9b0754c3afc792f1affe8e3b15f1a29e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-917add36ca6c67edcde73_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-917add36ca6c67edcde73_r.jpg&&&/figure&&p&按照个人喜好逐个解释&/p&&p&进攻方:&/p&&p&HIBANA(日本dlc:火花)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-96b0bc266e68b1f2c67b3_b.png& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&150&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fd87bf031bd9_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fd87bf031bd9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&枪械:
SUPER NOVA超新星霰弹枪:最废的泵动式喷子。。。
Type-89:无论是伤害射速和后座力都非常可观,缺点是弹容量和备弹少。
P229:除了有个EVA涂装几乎比不上另外一把副手
PM9;难得的一把可以挑战SMG11的副手武器。&/p&&p&&br&&/p&&p&特殊装备为远程发射六枚热切炸药。一共可以发射三次。&/p&&p&火花的技能和热切一样,可以强行压缩进攻方的生存空间。为进攻方创造优势对枪环境
由于装备的特殊性,火花在垂直entry上比热切好,在正面强攻上则不如热切。喷子的垃圾,载弹的不足和技能的重要性也决定了这是一个团队干员。&/p&&p&关于技能的特殊用法:&/p&&p&1.垂直进攻entry,这个相信大家都知道,在加固后的活板门上打一发炸药,然后打掉其中五个,接着就是一个大大的surprise!&/p&&p&2.JAGER的ADS(主动防御系统)可以防御火花,但是一个ADS最多只能防御其中两个,于是职业比赛中出现了用火花清空某个点的全部ADS的方法。&/p&&p&3.当队友中有黑胡子时,在墙上射出炸药后,打掉其中一横排。这样黑胡子挂着通过洞看人,脸盾会把所有部位挡住(这tm不削弱防守方玩个屁啊)&/p&&p&4.和热熔炸药一样,火花的弹丸也会产生爆炸冲击,从而打开旁边的墙,地板。这个方法常常用来破解奥勒冈乡间屋宅的地下室。&/p&&p&5.火花的热熔炸药一旦启动就无法被干扰和电掉&/p&&p&6.爆破掉黑镜的位置合适可以直接开出一个翻越的洞&/p&&p&防守方:&/p&&p&MUTE(WIFI,哑巴哥)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb6dfd94b_b.png& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&125&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cf645ba452faa7c9ddb65c4dcc81da16_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cf645ba452faa7c9ddb65c4dcc81da16_r.jpg&&&/figure&&p&武器:
MP5K公文包冲锋枪,最大特点就是稳。育碧欠这枪一个2.5
英国喷:由于副手并没有SMG11导致并不适用
装备为四个信号干扰装置(俗称WIFI),可以在一定范围内干扰电子设备,包括:
小车,热熔炸药,脚气哥的战术目镜,炸药,霰射炸药,闪光盾&/p&&p&不过为什么对IQ的电子扫描仪无效呢。。。难道是因为她用的流量?&/p&&p&WIFI的工作基本是&/p&&p&1.开局跑到楼梯放WIFI&/p&&p&2.封墙&/p&&p&3.回来穿护甲&/p&&p&4.然后在收WIFI准备防热切的时候被人rush b。。。(日常)&/p&&p&关于技能的特殊用法&/p&&blockquote&1.在前面提到过,机动护盾加龙鳞板会导致大锤锤不到,炸药也贴不上去,有种套路就是机动护盾加龙鳞板加WIFI封门或者龙鳞板加WIFI封窗。这样会使进攻方很难受。
2.关于WIFI的干扰范围,是呈北半球型的,意思就是WIFI不能干扰到下层,但是可以影响到上面的空间,通过这个方法上桌子来防止楼上的活板门被切开。职业比赛中奥勒冈乡间屋宅地下室洗衣房MUTE和黑镜是二选一。关于这个点位我后面会详解

我要回帖

更多关于 彩虹六号用户端未回应 的文章

 

随机推荐