风暴英雄坐骑获得一览升级能获得英雄吗

《风暴英雄》更新说明 -
最新的《风暴英雄》版本更新将冬幕节带到了时空枢纽,同时到来的还有一个新英雄,英雄联赛改动、平衡调整等等,你可以在本文查看更多详细内容。
欢庆2016冬幕节
2016年冬幕节活动已经正式来到时空枢纽,在这个特殊的节日中,我们为大家带来了25%经验值奖励、一个新的活动任务,当然还有非常棒的任务奖励。
25%经验值奖励
经验值奖励活动将于日2点开始,1月5日2点结束。
冬幕节活动任务
任务:完成25场游戏(合作模式、快速比赛、非排名征召模式、排名模式)
奖励:特殊雪花头像以及欢乐盗宝地精坐骑。
请注意:冬幕节期间所有玩家可以暂时使用欢乐盗宝地精坐骑,但是如果你想永久的获得这个坐骑需要完成冬幕节活动任务。
了解更多2016冬幕节活动详情。
排名比赛第三赛季更新
排名比赛队伍规模
下列队伍规模调整将于排名比赛第三赛季的英雄联赛及团队联赛中,进行为期一个赛季的测试。
玩家将无法在组队状态下加入英雄联赛的等待序列。
2、3、5人队伍现在可以加入团队联赛的等待序列了。
2人或3人队伍中的所有成员需要在联赛中处于同一级别 (黄金、白银等),方可加入团队联赛的等待序列。
5人队伍可任意加入团队联赛等待序列,排名情况不限。
玩家需要至少拥有14名英雄才能参加团队联赛,但不需要达到特定等级。
团队联赛的英雄征召仍会遵循先到先得原则,因此两人和三人的玩家队伍需要互相沟通以确保正确的英雄选择。
被禁言的玩家在禁言处罚有效期内不得参加团队联赛。
第二赛季奖励
完成了第二赛季定级赛的玩家,将在下载本次更新后的第一次登录时获得奖励。
查看第三赛季的奖丰厚励!
匹配系统对所有玩家的评分判定将变得更加宽松,让排名更容易上下波动。
排名联赛调整
白银和黄金联赛的玩家数量将被调整,并且这两个等级的联赛将包含相近数量的玩家。
钻石级将会缩减大约一半的玩家数量
新英雄:拉格纳罗斯
作为艾泽拉斯的火元素领主,拉格纳罗斯唯一的目的就是烧尽一切。虽然在千万年前被放逐,但炎魔之王如今带着满腔的怒火来到了时空枢纽,意图把这里变成永世燃烧的火海。
熔火之心 (D)
对一座友方或被摧毁的堡垒或要塞进行持续施法。你将暂时代替堡垒或要塞,获得全新的技能以及大量生命值,这些生命值会在18秒内逐渐耗尽。
若你生命被耗尽,你就将回到你的原来的形态。
强化萨弗拉斯 (Q)
拉格纳罗斯的下一次普通攻击为瞬发,造成范围技能伤害,伤害的20%将转化为你的生命值。 对英雄造成伤害则治疗量翻倍。
活体流星 (W)
在目标位置召唤一颗流星,击中时造成伤害。随后向目标方向滚动,对路上敌人造成额外的每秒伤害,持续1.75秒。
冲击波 (E)
点燃你自己或一位盟友,使其移动速度提高25%,持续1.5秒,随后发生爆炸对附近的敌人造成伤害。
熔火之心形态技能
熔火横扫 (Q)
挥动萨弗拉斯,对大范围内的敌人造成伤害并使其昏迷敌人1秒。 对小兵及佣兵伤害提升25%。
彗星火雨 (W)
在目标位置召唤三颗流星,并沿着指定方向坠落。 每颗流星都造成伤害,并使敌人减速25%,持续2秒。 对小兵及佣兵伤害提升25%。
爆裂符文 (E)
留下一个符文,在1.5秒后爆炸,对周围非建筑敌军造成伤害。 对小兵及佣兵伤害提升25%。
萨弗拉斯重击 (R)
向目标位置扔出萨弗拉斯。0.75秒后落地并对击中的目标造成造成伤害。 位于中央的敌人将受到三倍伤害并昏迷0.5秒。
熔岩波浪 (R)
从我方核心召唤一波熔岩沿着目标兵线前进,每秒对沿途的非建筑敌人造成大量伤害,并秒杀沿途的所有敌方小兵。 对敌方英雄伤害翻倍。
战场重制:鬼灵矿
守墓人把乌鸦之神赶出了鬼灵矿,然后做了一下重新的修缮。现在矿井已经重新开放,允许那些想要召唤强大的恶灵魔像的人们进入。
鬼灵矿基础内容
鬼灵矿每隔一段时间便会开放,不过要小心最深处的亡者大军!
消灭亡灵,收集精华,并为恶灵魔像注入活力! 收集到的精华越多,恶灵魔像就越强大!
当亡者大军被击败后,恶灵魔像就会复活为两支队伍而战!沿着兵线寻找地方建筑并将其摧毁。
鬼灵矿升级内容
恶灵魔像现在在每条兵线的固定位置刷新,并且每次被召唤都会前往不同兵线。
地下矿洞的整体布局已被重制,且中立的恶灵魔像现在出现在矿洞中央。
上层地图的中间区域已被重制。
新增了额外的矿洞入口,位于战场中心区域的东、西两侧,现在矿洞有4个入口了。
现在每个矿洞入口附近都会有一个佣兵营地,其中南、北两个入口处的是攻城巨人,而东、西两个入口处的是工兵。
英雄、技能和天赋
下列英雄现在获得了新的视觉效果及天赋图标颜色,以与他们的重制相匹配:
下列英雄技能的动画经过了略微调整,以与调整过的时间节点变化相匹配:
凯尔萨斯: 炎爆术
查莉娅: 粒子榴弹
商城中的下列变动将在下周版本正式上线后生效。
小拉格包 & 限时出售至日
下架的礼包
烈焰德鲁伊玛法里奥包
拉格纳罗斯已被添加到游戏商城。
2016秋季决赛飞碟
重新上架的坐骑
下架的坐骑
2016夏季决赛飞碟
黑心船长的达布隆币
大师级拉格纳罗斯
希尔瓦娜斯的价格降至50RMB或7,000金币。
在排名比赛界面点击宗师级排行榜及排名比赛指南按钮,就能在《风暴英雄》游戏内查看这些页面内容。
英雄及英雄类型聊天栏链接
在英雄选择界面或征召大厅按SHIFT,并点击英雄头像或英雄角色图标,即可在聊天栏中插入该英雄或英雄类型的链接。
点击聊天栏中的英雄或英雄类型链接将自动筛选玩家的英雄列表。
此外,在方括号中输入英雄名字或英雄类型也能创建聊天栏链接。
例如: 在英雄选择界面的聊天栏中输入[吉安娜]就能建立一条指向吉安娜的链接。 当然,拼写必须完全准确,不然链接无法生效。
这些英雄及英雄类型链接可用来在征召大厅中推荐或禁用对应的英雄或角色。
在浏览商城时点击英雄或英雄类型链接也可快速筛选出对应的物品。
弃赛者惩罚
反复离开非排名征召模式及团队联赛游戏或征召大厅的玩家将被标记,并受到弃赛者的惩罚。
在惩罚有效期内,玩家将不再能加入非排名征召模式或团队联赛的等待序列。
MVP和嘉奖系统
在MVP和点赞界面出现的任何时候按下TAB键,即可查看该场比赛的得分界面。
MVP界面处的&离开&按钮将被一个&跳过&按钮取代。
点击&跳过&将立刻切换到点赞界面。
玩家仍然能点击&离开&按钮,并正常离开点赞界面。
设计及游戏性
不会被发现的英雄
如果一段时间内一个英雄处于不会被发现的状态下,他们将不会和其它潜行英雄一样显示微光轮廓。
在不会被发现的状态结束后,他们将重新显示微光轮廓。
风暴乱斗&&黑心的复仇、花园竞技场、惩罚者竞技场、神殿竞技场
在这些风暴乱斗下次降临时空枢纽时,治疗之泉将变为无敌状态
布莱克西斯禁区
最初产生的跳虫从3只增加至6只。
弹头枢纽站
基础伤害从2750点降低至2300点。
弹头伤害现在调整至每分钟70点,在18分钟时不再会大幅上涨一次。
内圈弹头伤害仍然拥有50%加成。
设计师观点: &我们不喜欢玩家把弹头存在手中,作为一个突然且不可预知的秒杀工具。所以,我们将弹头的伤害增长曲线调整得更加平缓。这将不会对游戏造成太大影响,应该只会在游戏的不同时间点造成10%左右的伤害区别。
时光旅行者 (特质)
天赋的提前获得等级从1级增加到2级
时光旅行者的追求 (主动)
新增效果:
你现在可激活该天赋来显示目标区域,持续2秒。& 使被看到的敌人显形4秒。
窥见未来 (主动)
设计师观点: &我们希望让克罗米变得更强,以符合这个角色的风格,而同时又不提升她在整个游戏过程中的爆发潜力。 我们还把&时光旅行者的追求&与&窥见未来&两者的效果结合起来,创造了一个1级时非常有吸引力的新天赋选择。
炎爆术 (R)
施法时间从2秒降低至1.5秒
施法范围提升了约30%
设计师观点: &炎爆术与凤凰相比一直表现欠佳。 我们认为它的伤害数值十分妥当,而且很多英雄都有办法抵消或是削弱这一技能的伤害。 因此我们只提升了该终极技能的易用性,以使其更具竞争力。
希望恩赐 (特质)
王冠的视觉效果现在可被盟友看到
普通攻击伤害从99点提升至120点&
闪电之盾 (W)
每秒伤害从64点提升至70点。
新增效果:
嗜血持续过程中,所有受影响的盟友现在会获得30%普通攻击伤害的治疗。
风暴召唤者 (W)
现在击中所有敌人均返还法力值,而非仅击中英雄时返还
图腾投掷 (E)
新增效果:
现在还能将地缚图腾的持续时间从8秒提升至12秒
先知的赐福 (R)
次要治疗效果从先祖治疗总治疗量的25%提升至50%
角斗士的战吼 (R)
现在将嗜血的治疗效果从普通攻击伤害的30%提升至60%
设计师观点: &雷加尔作为战场主导的日子已经过去有一段时间了,而他现在的表现已经足够低迷,让我们能够放心提升其攻击性玩法的收益,而不用担心会将他的胜率推得过高。 对嗜血,我们想要降低选择这一终极技能会损失的治疗量,但只有真正依赖普通攻击的队伍会获得增益。
利刃冲刺 (Q)
新增效果:
现在每击中一个敌人就使护盾过载的冷却时间减少1秒,每击中一个英雄减少2秒。
冲锋距离现在根据目标单位的边缘判定,而非中心。 这将提升双刃的有效范围,并应该能创造更稳定的表现。
相位棱镜 (E)
新增效果:
你现在能在利刃冲刺过程中施展相位棱镜了
冷却时间从14秒提升至16秒
护盾过载 (特质)
冷却时间从20秒提升至24秒
激活阈值从生命值50%提升至75%
护盾值从449点降低至360点&
护盾喷涌 (特质)
从16级移至此等级
在你的生命低于25%时,护盾过载的护盾值提升80%
致命迅捷 (Q)
护盾充能器 (特质)
重新设计:
护盾激活时,护盾超载的冷却速度提升50%,并将护盾超载的持续时间从5秒提升至6秒
灵能协同 (Q)
从7级移至此等级
现在将利刃冲刺击中英雄减少的冷却时间从2秒提升至4秒
时空涌动 (E)
从4级移至此等级
攻速加成从40%提升至50%
圣堂武士的狂热 (Q)
从4级移至此等级
相位壁垒 (特质)
技能伤害减免从50%降低至40%
盛燃之怒 (被动)
从13级移至此等级
被等离子灼烧 (特质)取代:
护盾激活时,每秒对周围敌人造成50点伤害&
设计师观点: &此次对阿塔尼斯的升级目的有二: 提升他的操作性 (在利刃冲刺同时使用棱镜),并提升其单线作战能力 (利刃冲刺减少护盾过载冷却时间,护盾过载在更高生命值触发)。 我们认为通过这些改变,阿塔尼斯能在更多战场中成为热门选择,同时能在队伍中扮演更多角色。
阿塔尼斯天赋
反应招架 (W)
业余对手 (W)
(!) 老练的射手 (主动)
灵能协同 (Q)
护盾充能器 (特质)
护盾喷涌 (特质)
太阳能灵刃 (Q)
折跃恶感 (E)
时空涌动 (E)
一鼓作气 (被动)
圣堂武士的狂热 (Q)
三连击 (W)
重力漩涡 (E)
相位壁垒 (特质)
狂热冲锋 (W)
泰坦杀手 (W)
灵能创伤 (W)
等离子灼烧 (W)
<span style="color:#)
轨道轰炸 (R)
目标灭除 (R)
意志之力 (特质)
时空利刃 (被动)
(!) 代表该天赋为任务天赋
斜体字表示新天赋。
粗体字表示被移除的天赋。
隐蔽猎手 (特质)
冷却时间从40秒提升至50秒
新增效果:
德哈卡在草丛中移动速度提升15%,该效果在离开草丛时保持1秒
收集精华 (Q)
收集精华每次使用后会有5秒钟冷却。
新增效果:
现在可以再次按下快捷键提前取消潜地了
适者生存 (R)
治疗量从受到伤害的60%提高至100%
坚韧虫群 (W)
黑暗虫群激活时,德哈卡受到技能伤害减少40%
增强敏捷 (特质)
任务: 每收集50个精华,提升你的隐蔽猎手移动速度1%。 最多叠加10次。
潜伏者变种 (E)
从潜地中出现时击退周围敌人并使其减速30%,持续2秒
麻痹爆发 (E)
急速追击 (Z)
隐蔽猎手的移动速度提升在离开草丛后的持续时间从1增加至3秒
凶狠猎手 (Z)
使用隐蔽猎手后,提升德哈卡造成的所有伤害25%,持续10秒
回旋风暴 (W)
新天赋: 原始虫群 (E)
被黑暗虫群影响的敌人从所有来源受到的伤害提升15%
极速再生 (E)
新天赋: 掘地之爪 (E)
德哈卡现在可以在潜地时移动
改变才能生存 (R)
治疗量从受到伤害的125%提高至200%
刚毅护盾 (主动)
新天赋: 精华之爪 (被动)
普通攻击减速敌人20%,持续1秒
对敌方英雄的普通攻击给予德哈卡5点精华
设计师观点: &我们一开始想对德哈卡的天赋树进行细微调整,以加强其天赋多样性并解决一些天赋选择的问题。 在此过程中,我们有了一个绝佳的想法,并最终付诸实施。 德哈卡的改动在暴雪嘉年华总决赛期间便已大致完成,他如同黑马一般的重新崛起帮助我们进一步缩小工作范围,并最终完成了重制。 隐蔽猎手的基础移动速度加成有助于整合他的设计,而一些全新设计的天赋则能开辟出更多新的有趣玩法,帮你猎杀敌人。
等级 (级别)
德哈卡天赋
坚韧虫群 (W)
原始侵略 (W)
(!) 增强敏捷 (特质)
(!) 组织再生 (特质)
潜伏者变种 (E)
我为精华而生 (特质)
英雄猎手 (特质)
吞食狂热 (Q)
共生虫群 (W)
(!) 精华吞噬 (特质)
急速追击 (Z)
凶狠猎手 (Z)
原始虫群 (W)
麻痹酵素 (Q)
掘地之爪 (E)
<span style="color:#)
改变才能生存 (R)
顶级捕食者 (Z)
精华之爪 (特质)
(!) 代表该天赋为任务天赋
斜体字表示新天赋。
粗体字表示被移除的天赋。
暗影冲锋 (Q)
基础伤害从94点下调至75点
迪亚波罗冲锋后获得25%抗性,持续2秒
如果迪亚波罗的目标撞到地形物体,则他们受到额外150点伤害
火焰践踏 (W)
基础伤害从106点下调至60点
新增效果:
火焰践踏产生的火球返回到迪亚波罗身上,对敌人造成90点伤害
黑暗灵魂石 (特质)
每积攒一颗灵魂石增加的额外最大生命值从0.2%提升至0.4%
格挡 (被动)
恶魔代价 (被动)
每积攒一颗黑色灵魂石使恢复之球与治疗之泉效果提升2%
魔王之力 (Q)
新天赋: 恶魔壁垒 (Q)
暗影冲锋的抗性效果持续时间从2提升至5秒
汲取生命 (被动)
从13级移至此等级
恶魔力量 (E)
昏迷持续时间从2秒提升至3秒
减速量从25%提高至30%
摄魂石 (被动)
杀戮精华 (被动)
新天赋: 速度之魔 (被动)
迪亚波罗从昏迷或定身中恢复后获得30%移动速度,持续5秒
来自暗影 (Q)
从7级移至此等级
新增效果:
还增加暗影冲锋射程33%
魔王动能 (Q)
效果改变:
普通攻击减少暗影冲锋和压制的冷却时间1.5秒
窃魂 (被动)
毁灭冲锋 (Q)
从7级移动至13级
效果改变:
对一个敌人使用暗影冲锋,并使其撞击到不可通过的地形时,对该目标造成相当于其最大生命值5%的额外伤害
任务: 每次你用冲锋将一个敌人撞到不可通过的地形上,额外提升2%伤害,最高提高10% (最多达到15%最大生命值)
新天赋: 灵魂护盾 (特质)
迪亚波罗积攒的每一颗黑色灵魂石为他提供0.35%的技能抗性
千魂之宴 (被动)
从1级移至此等级
每积攒一颗黑色灵魂石提供每秒0.4点生命值恢复
火焰风暴 (W)
法术护盾 (被动)
吸蚀亡魂 (主动)
地狱火 (W)
火焰践踏每击中一个敌方英雄可提升下一个火焰践踏的伤害10%,最多叠加至100%.
火焰恶魔 (W)
从4级移至此等级
光环伤害从17点提高至22点
新增效果:
还提升迪亚波罗的普通攻击伤害25%,持续6秒
狂暴践踏 (W)
连续压制 (E)
魔王统御 (E)
减少压制的冷却时间4秒
使用压制可刷新暗影冲锋的冷却时间
盛气凌人 (被动)
新天赋:恐惧化身 (被动/主动)
被动: 攻击迪亚波罗的英雄及召唤物的攻击速度减慢20%,持续2.5秒
主动: 激活以降低附近英雄造成的伤害30%,持续3秒
风暴转移 (主动)
新天赋:地狱之门 (主动)
激活以传送一小段距离,并在该位置放置一枚恶魔符文。 1.75秒后符文爆炸,造成137点伤害并击晕敌人1.75秒
设计师观点: &恐惧之王的修复已进行了几个月,现在他终于获得了足够的灵魂来复活自己。 他重新来到了时空枢纽,他的天赋树经过了全新升级,用来宣誓他的强大身份。 他应当仍然是一个非常专注于英雄对战的战斗型英雄,惩罚那些站位错误的敌人,但同时他还获得了一些新的生存选择。 在我们略微削减他的伤害的同时,火焰风暴的额外基础伤害、以及暗影冲锋使敌人碰撞地形所带来的巨大伤害一定能让抓住机会的迪亚波罗玩家收益巨大。
迪亚波罗天赋
恶魔壁垒 (Q)
恶魔代价 (特质)
汲取生命 (被动)
来自暗影 (Q)
速度之魔 (W)
恶魔力量 (E)
千魂之宴 (特质)
灵魂护盾 (特质)
魔王动能 (被动)
(!) 毁灭冲锋 (Q)
火焰恶魔 (W)
地狱火 (W)
虚弱之焰 (W)
魔王统御 (E)
恐惧化身 (主动)
<span style="color:#)
殒命之息 (R)
地狱风暴 (R)
恐惧之王 (主动)
地狱之门 (主动)
(!) 代表该天赋为任务天赋
斜体字表示新天赋。
粗体字表示被移除的天赋。
粒子榴弹 (Q)
这一技能的施展动画得到了优化
施展粒子榴弹和进行其它动作之间的间隔时间缩短了0.25秒
设计师观点: &施展查莉娅的粒子榴弹会迫使她定在原位一小段时间。 我们对其它英雄没有类似设计,而且我们感到这种例外破坏了这一角色的灵活性。
布莱克西斯禁区: 摧毁大天使的经验奖励现在会正确地随游戏过程而变化。
英雄、技能和天赋
陈: 修正了一个导致陈无法在使用迷踪酒桶时回复生命值的问题。
伊利丹: 任务进程图标不再会在完成无拘无束天赋任务后继续显示了。
李奥瑞克: 允许视角跟随时,视角将能在幽灵步持续时间内正常跟随李奥瑞克的幽灵形态。
莫拉莉斯中尉: 修正了一个罕见问题,会导致莫拉莉斯中尉的玩家失去对英雄的控制。
纳兹波: 允许视角跟随时,视角修正将能正常跟随饕餮恶灵了。
萨穆罗: 镜像的提示现在会提及激活该技能能移除当前负面状态效果。
萨尔: 地震术现在能正常地减速敌方小兵及雇佣兵。
扎加拉: 感染现在会正确地随着扎加拉造成的攻城伤害而提升周围小兵的攻击伤害。
游戏内: 修正了一个导致特定英雄的特质UI会阻止玩家查看10到20级的天赋列表的问题。风暴英雄 英雄升级经验资料详解_西西软件资讯
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→ 风暴英雄 英雄升级经验资料详解
类型:游戏其他大小:8KB语言:中文 评分:2.5
《》在经验系统上与一般MOBA游戏有所区别,它所采取的是队伍平分全部获得经验的模式,这样一来那些喜欢辅助类英雄的玩家将能够在游戏中获得更好的发挥。下面的表格中整理了游戏内英雄在各个等级升级所需的经验,并罗列了经验获取的途径,相信会帮助各位玩家对游戏内经验系统有清晰的了解。经验获取一览而下表中则罗列了风暴英雄中所有类型的地图生物所能提供的经验值,及其他能获得经验值的方式,包括击杀敌方英雄所能获得经验与团队被动经验成长。
(10) 西西风暴英雄辅助专区为玩家提供风暴英雄游戏相关下载,包含风暴英雄辅助风暴英雄合作模式对战模式刷金币工具...,,,,,,,风暴英雄地图补丁等等,,风暴英雄金币怎么获得合作模式或对战模式中完成游戏就能获得金币对战模式和合作模式对战模式胜负奖励金币,合作模式无论怎样都是金币玩家等级提升达到级分别奖励金币每个英雄的等级提升每个英雄达到级均奖励金币。日常任务玩家等级达到级解锁日常任务,每个人每天随机收到日常,不同日常...
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推荐理由:随着风暴英雄10月17日在国服正式开启了测试,风暴英雄的官网也上线其游戏的官方APP--随身风暴英雄APP!喜欢
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推荐理由:风暴英雄地图及英雄切换工具把那三个文件放在装风暴英雄的文件夹里,打开风暴英雄,打开mapswitcher,选择第
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名称大小下载全新升级系统
风暴英雄全新版本2.0其中一个最大的改变就是取消之前人物等级40级最高上限,改为无限等级了,只要你是老玩家,当你进入游戏的那一刻,你会发现你的总英雄等级就是你的玩家等级。如果你是新玩家,当你每一个英雄升一级的话,意味着你的总等级也会上升一级。英雄也突破之前20级的等级限制,如果你偏好某一个英雄的话,你的英雄将会无限高哦。
全新英雄等级徽章
这次新版本为我们带来全新的英雄等级徽章,只要每个英雄上升25级的话,你的英雄徽章就会相应获得改变。因为这个是取全体英雄总等级开始合并算的,所以想要获得最高等级的徽章,其实并不难,相信很多老玩家一上线就有了,赶紧上来看看吧。
全新英雄等级头像边框
徽章是一部分,全新的头像边框则是另外一个部分。每100级你的头像边框也会变得更加华丽以对应你所提升的等级,让你在所有显示头像的地方炫耀你的实力。不过这个想要获得最华丽的头像边框,则需要达到900级以上,到时候你也肯定具备横扫全场的实力了。
现有的英雄升级经验也做了重大的调整,一方面消除了之前低等级升级经验过少的情况,再也不会出现打一盘连升三局的情况了,同时也降低了高等级英雄的升级经验,让高等级的英雄升级速度告别龟爬。如果你之前拥有的英雄等级,在新版本的话,将获得相应的调整哦。经验调整后,想必你一定会有到畅快无比的升级体验的。
大师级皮肤改动
之前达到十级将可以花10000金币购买大师级皮肤,现在大师级皮肤已经加入开箱奖励中了,而且定位为史诗皮肤,并不难获得哦,之前已经获得大师级皮肤的同学不用担心,已经免费为你解锁三个配色的相应皮肤了。
英雄升级奖励
英雄升级奖励也有对应的修改,5级的时候可以获得英雄头像,15级的时候可以获得大师级头像,而且每提升五个等级的话,即可获得500金币,每提升十个等级的话,还可获得一个英雄专属战利品箱。
中国区风暴玩家
问题:风暴英雄在2.0开放了全新升级系统,尤其是没有升级上限这个方案是在是太赞了,这样升级模式有些类似守望先锋,项目组是如何考虑到采用这个模式呢?对于高等级玩家,是否会有一些展示或炫耀的内容作为奖励?
首席战场设计师John
我们目标想要去持续让玩家感受到这种奖励的感觉,就是我们设计奖励的时候,我们觉得由于这个目标,我们去改善我们这个升级系统,而其他的东西自然而然就产生了,我们要让玩家每升一级都有奖励的感觉,我们就有战利品箱,有了这个战利品箱,我们得往里加一点不同奖品的东西,我们确实从守望先锋获得了一些灵感,我们觉得他们的系统也是非常优秀的。
战利品箱系统
播报员: 选择你最喜欢的英雄配音,自定义你的战场播报员。在对战过程中听他们播报你的击杀、连杀以及更多信息。
语音:在比赛中播放你的英雄最为人熟知的台词,为你的盟友加油,或者嘲笑你的敌人。
战旗: 每当你摧毁一座堡垒或要塞、占领某个雇佣兵营地或某个目标的时候,升起一面印有个人标记的战旗,向敌方队伍炫耀你的武力。
喷漆: 在地面上留下独特的图形和记号,为战场打上你的标志。更妙的是,我们加入了一系列动画喷漆,你可以用它们为你的战场涂鸦锦上添花。
表情:《风暴英雄》的聊天功能将更加形象化,因为我们新增了大量专门设计的表情以及英雄专属的表情,比赛内外都可以使用。进入比赛时,你的表情会依据你目前所使用的英雄转换为相应的表情,只要你拥有该英雄的表情包。
头像:我们为《风暴英雄》新增了大量头像,你将获得更多在加载界面、个人资料以及非比赛界面中展示个性的机会。
普通战利品箱:每升级一级就可以获得该战利品箱。别小看普通战利品箱,他也是有可能开除史诗或者传说级的道具哦。作为最容易获得的战利品箱,大规模囤积一次性打开,那感觉想必是极好的。
稀有战利品箱:每提升5个等级,你就可以获得一个稀有的战利品箱,相对普通战利品箱,他级别相对肯定高一些,每次开启后一定会获得史诗品质的道具,有可能是皮肤、语音、坐骑等等,这样的宝箱也有非常大的几率开双份史诗级道具,或者是传说级道具哦。
史诗战利品箱:当你每提升25级的话,你就有机会获得一个史诗级的战利品箱,该战利品箱每次开启的时候必会获得一个传说级物品,当然同时获得史诗级的物品也是可能性很大的。来不及解释了,赶快努力升级,开史诗级战利品箱。
中国区风暴玩家
问题:这次战利品箱系统带来的全新体验,很多张扬个性的全新道具及玩法出现,但是对于一些有手机控的玩家来说,要解锁所有物品并不是容易的事,是否有考虑对每个商品都进行标价?让我以简单的方式(花钱)获得想要的道具。
首席战场设计师John
现在我们物品其实已经很多了,对于收藏功能玩家很难去搜集全了,我们在系统改变之后,取消了一些障碍,现在基本上可以通过升级获得战利品箱解锁所有的物品,包括我们可以去用金币解锁英雄,得到战利品箱,战利品箱有不同的物品,包括也有金币,如果某一个心怡的东西你没有拿到,我们引入新的东西叫碎片,我们可以用碎片去合成。
全新个人英雄界面
之前达到十级将可以花10000金币购买大师级皮肤,现在大师级皮肤已经加入开箱奖励中了,而且定位为史诗皮肤,并不难获得哦,之前已经获得大师级皮肤的同学不用担心,已经免费为你解锁三个配色的相应皮肤了。
查看好友相关界面
英雄升级奖励也有对应的修改,5级的时候可以获得英雄头像,15级的时候可以获得大师级头像,而且每提升五个等级的话,即可获得500金币,每提升十个等级的话,还可获得一个英雄专属战利品箱。
中国区风暴玩家
问题:战利品箱能开出很多道具,但如果有些英雄是我所没有的,比如阿拉纳克,但开出了它的史诗级皮肤,不能用会很伤心,但这方面是否有优化机制呢?
首席战场设计师John
目前我们也是有可能解锁到我们没有英雄的皮肤的,而且我们还有一个每周轮换的阵容,每一周都可以你使用免费的英雄,现在我们免费英雄阵容英雄数也比原来要大的,每一次有新的阵容轮换的时候,也有可能用到这个英雄,换上这个皮肤了,如果你没有阿拉纳克,也可以用金币解锁了,金币只用于解锁英雄,所以也不会显得特别短缺。
你仍然可以通过英雄比赛、升级英雄以及完成每日任务获得金币。
解锁英雄和金币坐骑、还有战利品箱内容更换。
你可以在宝石商店中使用现实货币解锁宝石。只需达到特定的玩家等级后,你也会定期收到免费的宝石。
解锁战利品箱、解锁英雄、解锁强化剂以及推荐物品(例如礼包)。
如上文所述,战利品箱可能开出不同数量的碎片,而你从战利品箱中开出的任何重复物品都会自动分解为碎片!
制作外观物品(例如皮肤、坐骑、喷漆、表情包、播报员和语音)。
中国区风暴玩家
问题:很多玩家非常关心,战利品箱推出后可能会出现挂机刷经验得箱子的情况,对此官方会采取怎样的应对措施?
首席战场设计师John
现在我们有很多反AFK的机制,针对不参与游戏挂在那的玩家,如果真的有AFK挂机刷经验的玩家,我们系统也会阻止他们的行为的。
老风暴玩家在新版本之前每提升10级玩家等级:+1个普通战利品箱
最多只能获得35个普通战利品箱
老风暴玩家在新版本之前每提升25级玩家等级:+1个史诗战利品箱
最多只能获得20个史诗战利品箱
老风暴玩家在新版本之前每提升100级玩家等级:+1个老兵战利品箱
最多只能获得10个老兵战利品箱
中国区风暴玩家
问题:截止最新曝光的英雄,目前尤西莉已经有了65个英雄之多,而且按照现有的速度来说的话,有望在年底突破70个,是否会在后续推出个人英雄使用次数、比赛胜率、以及综合排行榜等等数值呢?
首席战场设计师John
当然我们一直都觉得这种深度的数据分析对于玩家都是很重要的,我们也是希望有这种数据分析给玩家看结果,目前我们没有一个详细的发布计划要做这样的东西,只是说现在我们在讨论之中,我们确实觉得这一点很重要。
体验一次开启55个战利品箱的快感
票选最受期待的未开发英雄
随着风暴英雄4月26号公布了全新英雄D.Va及其全新地图后,风暴英雄英雄池已经达到了76个,而我们的风暴英雄项目组在推出英雄的时候一直不按套路出牌,先是推出双人操作的古加尔,再放出"上炕魔王"拉格纳罗斯,最近又放出了超乎我们想象的神族小探机普罗比斯,暴雪爸爸总能让我们获得惊喜,全新版本风暴英雄2.0已然到来,以下那个英雄最受你期待,赶紧票选出最受期待的英雄吧!
奥妮克希亚
奥妮克希亚是强大的守护巨龙死亡之翼的女儿,也是诡计多端的黑石之王奈法利安的妹妹。
奥妮克希亚以人类形态——贵族卡特拉娜·普瑞斯托的身份参与暴风城的政治,由于美貌、见多识广等原因,很快得到了当时的摄政王伯瓦尔·弗塔根公爵的赏识和信任。被雷吉纳德·温德索尔元帅戳穿后,成为艾泽拉斯世界的通缉犯。后被冒险者击杀。奥妮克希亚就在黑龙谷下的一处火焰洞穴居住,那是尘泥沼泽里的一个阴暗沼泽。 她的亲族,阴险的黑龙军团残余成员在此守护着她。如果奥妮克希亚通过时空枢纽来到风暴英雄,你会欢迎吗?
克尔苏加德
克尔苏加德是《魔兽世界》纳克萨玛斯副本的最终boss,是魔兽世界非常重要的一个关键角色。
在生前,克尔苏加德曾是一名强大的人类法师,是肯瑞托的高阶成员之一,在肯瑞托领导人大法师安东尼达斯的指导下进行工作。在通往诺森德冰冻废土漫长而折磨的旅程之后,克尔苏加德跪倒在巫妖王耐奥祖脚下。并且引导阿尔萨斯王子一步步走向堕落。最终,他不仅奉献出了自己的忠诚,还有自己的灵魂。他成立了诅咒教派。成为大巫妖,指挥着亡灵天灾军团为巫妖王而战。你希望成为风暴英雄的一员吗?
加尔鲁什·地狱咆哮,在讨伐巫妖王的战役中萨尔被迫离开酋长宝座去阻止世界被毁于一旦,留下加尔鲁什继任酋长之位。
为族人争取更多的资源和领土,加尔鲁什向联盟发动了数次野蛮袭击,夷平了塞拉摩并在之后争夺潘达利亚大陆领土。身为大酋长,加尔鲁什备受争议的行为——比如夺取了一颗上古之神的心脏并用它摧毁了潘达利亚的锦绣谷——激化了矛盾、促使部落之间开始划分派系。怀揣复仇之心的联盟围攻了奥格瑞玛并将他从宝座上废除。但是随后在审判中消失,也许他正要加入风暴英雄哦。
在《星际争霸》初代中光荣牺牲的神族英雄菲尼克斯会在《虚空之遗》中归来,但让我们没想到的是,竟是以一个意识复制体的形式出现。
在初代阵亡的菲尼克斯是一名强大的星灵战士,之后将菲尼克斯设计成指挥官的时候,我们意识到菲尼克斯一直以来都是在前线带头冲锋的强大战士,所以觉得应该让他直接出现在战场上,成为一名可控的英雄。净化者阵营有一个非常独特之处在于:他们可以保存过去强大英雄的人格,菲尼克斯便是其中之一。菲尼克斯也许即将来到风暴舞台,也许4月1号的愚人节视频是真的哟。
马萨伊尔,也叫殁天使,是游戏《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中的角色及最终BOSS。拥有强大力量、充满睿智、沉着冷静,理智思考。
可昔日受天使们尊重的马萨伊尔逐渐对死亡产生了浓厚的兴趣,他变得越来越孤僻,越来越怪异,最后甚至不经常出现在天堂里,据说他已经领悟了死亡之力的最终境界,他成为了堕落的死亡天使——号称"殁天使"。但他依然保持自己的思想,如同衣卒尔般自己选择了走向黑暗之路。拥有超高人气的双镰大天使,来到风暴英雄只是时间问题。
勇气天使英普瑞斯被描述成一个庄严的天使,身着金色板甲和红色长袍,拥有一对如火焰般炫目的双翼。他是高阶天堂最勇猛强大的战士,也是一位精通战略战术的军事专家。
英普瑞斯的性格十分狂暴和具有攻击性,他对待违反天使教条的行为极为排斥。在安格里斯议会中,曾一度召开会议投票表决人类的存亡,英普瑞斯首先的投票要求毁灭人类世界,然而由于奥利尔的反对,伊斯瑞尔的中立,马萨伊尔的放弃,而泰瑞尔也投下了反对的关键一票,使得人类免于毁灭,自此,英普瑞斯的计划未能得逞,这也使得他与泰瑞尔之间开始有了裂隙。这位勇猛的大天使也许不日即将来到风暴英雄哦。
暗黑3莉娅代表着人类的漂亮、坚强、勇敢、善良、美好。她折射了人性的光辉美好,所以得到了无数玩家的青睐。
莉娅是暗黑1中艾丹/黑暗流浪者(Aidan)和女巫爱德莉亚(Adria the Witch)结合而生的女儿,而且是在艾丹被Diablo附体后所生的,因此莉娅也有Diablo(大菠萝)的血液,所以暗黑3莉娅经常能梦到大菠萝。莉娅结局出人意料:迪亚波罗利用莉娅的肉身复活,重生为大魔神。官方放出莉娅菠萝的大菠萝皮肤,但是玩家对于莉娅呼声甚高,莉娅是否能加入风暴家族呢?
"堡垒"是具有自我修复的能力的机器人,还可以在哨卫模式、侦查模式以及极具毁灭性的坦克模式间进行切换。
"堡垒"系列在设计之初是被用于维和目的的,这一系列的机器单位拥有能够快速在突击和攻城模式之间转换的独特能力。但在"智能危机"期间,该系列却被用来对抗其人类发明者,成为了机器人叛军的中坚力量。随着后来危机的解除,几乎所有的"堡垒"系列机器人都被销毁或拆解。直到今天,"堡垒"依旧是当年那场可怕战争的代名词。对于堡垒加入风暴英雄你怎么看呢?
守望一枚刚出来不是很久的新英雄,作为全世界最臭名昭著的黑客,"黑影"利用信息与情报操控权贵。
黑影由于对自己的实力过度自信,最终她在毫无防备的情况下,陷入了一张覆盖全球的阴谋网——并且也因此被人盯上了。后来,她以"黑影"的身份再度出现,经过改造的她决心查出那张阴谋网背后的真相。所以风暴英雄的众人们,这位高科技黑客如果要来到风暴英雄,你们该如何面对呢?
死亡之翼曾经是大地的守护者耐萨里奥,而如今是因古神恩佐斯低语而发疯,依赖源质盔甲避免身体的崩裂散架,疯狂而强大的巨龙。
曾是泰坦派遣守护古卡利姆多的五条守护巨龙之一,同时也是黑龙军团的首领,成为巨龙军团中最强大的一名。出场台词:吾名死亡之翼,天命之灭世者,万物的终结者。无可阻挡,无可违逆,吾即大灾变!"。这条最强大的巨龙如果来到风暴英雄,你觉得会以什么形态出现呢?真是让人期待。
全新英雄源氏、D.Va及全新地图花村
全新版本2.0的到来,用全新的升级系统、战利品奖励、新战场以及全新英雄将这个游戏提高到新的层次!这次全新刺杀英雄源氏,还有高人气机甲美少女D.Va,搭配全新地图,把守望元素跟风暴英雄结合的淋漓尽致,为风暴英雄增加更多好玩的元素。
源氏曾是岛田家族最年轻的少主,生活无忧无虑的他由于拒绝参与家族的非法生意而被自己的亲哥哥重伤。在被守望先锋赋予机械躯体后,源氏独自踏上了命运之路,为了正义而战。
以散射方式射出3枚忍镖,每一枚忍镖对被击中的第一个敌人造成65点伤害。最多储存〈3次使用次数。"镖"的冷却时间同时恢复全部使用次数。
变为保护状态,持续1.25秒。源氏在此时间内格挡的任何伤害会朝最近的敌人扔出飞镖,优先攻击英雄并造成55点伤害。
向前冲刺,对一条直线上的所有敌人造成215点伤害。被"影"击中后2秒内死亡的敌方英雄返还冷却时间和法力消耗。
终极技能(R1)斩:
释放斩,持续8秒。激活时,可以再次按下"斩"向前突刺并大弧度劈砍,造成240点伤害。如果敌方英雄在被"斩"击中后的2秒内死亡,则重置"影"的冷却时间。
终极技能(R2)烈:
劈砍两次,造成135点伤害。劈砍留下的剑气在1.25秒后爆炸,对范围内的敌人造成270点额外伤害。
D.Va曾是一名前职业电竞选手,而现今是一名顶尖机甲驾驶员。她在时空枢纽中以专业的技术以及强大的火炮与防御屏障穿梭无阻。
全称:宋哈娜,年龄:19岁
职业:(前)职业玩家,机甲驾驶员
行动基地:韩国,釜山
隶属:韩国陆军特别机动部队
D.Va这次通过时空枢纽来到了风暴英雄,一定会给玩家带来前所未来的超凡体验。“玩游戏就是要赢。",相信我们的游戏达人D.Va一定会有不错的表现。
地球上装备最先进的英雄们将危机带到了时空枢纽。景色如画的花村神龛沦为战场,运载目标激烈碰撞,导弹横空四射。你能否顶住潮水般的猛攻,或者向对手发起猛攻。
玩法:将运载目标护送至终点即可对敌方核心释放神龙之力,造成伤害!花村的核心不会受到普通攻击的伤害,必须护送地图周期性刷新运载目标才能对核心造成伤害。摧毁要塞和堡垒来强化运载目标,造成更多伤害。
注意:和对手针锋相对的同时,护送己方的运载目标到达完美的位置,随后它将会变形成火炮,攻击敌方核心。但要小心,对手也可以这么做,并且运载目标的行进路线将会相遇。
礼包大放送
《风暴英雄》2.0国服上线后,游戏中将限时上架4个主题的超级包,分别为:刺客、多元、辅助和专业、坦克和斗士。每个超级包中包含20个英雄,玩家可以通过登录《风暴英雄》自动获得的宝石来解锁其中的任一一款。
《风暴英雄》2.0国服上线后,游戏中将限时上架4个主题的超级包,分别为:刺客、多元、辅助和专业、坦克和斗士。每个超级包中包含20个英雄,玩家可以通过登录《风暴英雄》自动获得的宝石来解锁其中的任一一款。
《风暴英雄》2.0国服上线后,游戏中将限时上架4个主题的超级包,分别为:刺客、多元、辅助和专业、坦克和斗士。每个超级包中包含20个英雄,玩家可以通过登录《风暴英雄》自动获得的宝石来解锁其中的任一一款。
《风暴英雄》2.0国服上线后,游戏中将限时上架4个主题的超级包,分别为:刺客、多元、辅助和专业、坦克和斗士。每个超级包中包含20个英雄,玩家可以通过登录《风暴英雄》自动获得的宝石来解锁其中的任一一款。
- 留下战网ID -
求大神带我飞
寻找长期在线的风暴好友,级别不是问题,有时间,一起玩!
风暴英雄战队收大师级玩家,留下战网ID,挑战2017风暴英雄黄金联赛。

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