元素萨和平衡德玩哪个怎么玩,最新元素萨和平衡德玩哪个打法攻略

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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中勇闯安戈洛
你好朋友!元素之力会毁灭你 元素萨中型攻略
  题外话:笔者这个月是比较败家的,早早登上传说,到月末了一直在200徘徊,想想自己毕竟要领孩子要上班所以也就放弃了充分的念头,接下来就开始败家了……为了体验安戈洛第二大特征的“元素”机制,笔者觉得在接下来的月末几天开始尝试各种元素套路。一开始随便乱组了套元素萨,天梯一打感觉强度还行,一个冲动合了花了几万尘合了套全金的元素萨,结果开始悲剧了……短短2天的时间从200名断崖式地跌至了30000名……
  虽然一路连跌,但是自己也慢慢找到了元素萨的感觉,除了感觉投资全金卡有点蠢外,其它倒是感觉还不赖。那么下面我就简单谈谈自己对元素萨的一些浅见。
  元素萨适合天梯吗?我觉得这会是很多人第一个会提出来的问题。我觉得如果你所在的环境以猎人、骑士、海盗战、超生德、萨满居多的话,元素萨非常适合天梯;如果你所在环境以法师、任务贼、任务战居多,那最好换套卡牌去爬天梯。从另外的角度来说,元素萨在比赛卡组绝对有一席之地,因为对每套卡组都有一战之力,打比赛的话更好组卡去针对!
  以上是元素萨的整体印象,就不说T几卡组了,T几卡组不重要,打的人才是最重要的。下面笔者会对卡牌及构筑进行详细说明:
  核心卡
  元素萨的核心是元素不断,连绵不绝,所以请记住能够即时生效的战吼类元素卡是非常关键的,能成为元素萨核心卡的我觉得是下面两张:
  冰川裂片,抢节奏的神器!这卡非常好用,能限制对方key牌,同时为下回合返场或其它赢得了宝贵的时间!
  火雨先锋,抢节奏的神器!别看211特别亏身材,但是我觉得这卡是能保证你元素连绵不绝的关键核心!我说说元素萨的天胡起手情况1费火雨精灵、2费火雨先锋、4费火雨凤凰、5费卡里莫斯的仆从……火雨先锋不管打快打慢,你都希望在游戏的前期抓到它!
  基本卡
  所谓基本卡是构筑里面基本要有的,或者至少带1张。
  火雨精灵:1费曲线,还送1个元素,及时战吼,契合度五星
  火蛇图腾:前期随从交换的核心卡,配合冰川元素,效果超群,契合度五星
  法力之潮图腾:萨满的传统过牌,但是有点亏节奏,可以考虑只带1张,契合度三星
  温泉守卫:3费元素,战吼恢复,嘲讽属性,但不必满编,契合度五星
  焦油爬行者:3费元素,嘲讽属性,5血无敌,但不必满编,契合度五星
  火雨凤凰:4费33打2,身材很渣,但是战吼即时生效,所以推荐满编,契合度五星
  托维尔的塑石师:只要你善于掌控元素之力,这张卡非常出色,初学者带1张,老司机可考虑满编,契合度五星
  卡里莫斯的仆从:对阵中慢速卡组的VIP,灵活度也很高,必须满编,契合度五星
  火元素:老牌卡了,非常强,但是如果带2张的话,有时候会显得打快攻有点卡手,契合度五星
  火焰使者:7费66打5,需要元素铺垫,带2张打后期也不是很强,打快攻非常卡手,最多建议带1张,契合度三星
  荒芒之主卡里莫斯:萨满的职业橙,非常灵活好用,契合度五星
  针对卡
  大漩涡传送门:既能配合法强打2,也能配合退化打1,不过载,可以考虑至少带1张,契合度四星
  衰变:现在满地的鱼人骑,衰变真的很强,还有超生德刚铺了一地活体法力,你一个衰变上去,那画面简直美如画,虽然这卡再强,笔者也只推荐带1张,多了就卡自己节奏了,契合度四星
  妖术:呱!两张有时候会觉得很蠢,因为你会丢你自己的节奏,契合度三星
  灵魂回响:适合打慢速卡组,有时候比嗜血还强,契合度三星
  闪电风暴:主要是过载2,会让元素萨很伤的,契合度三星
  嗜血:带张嗜血,留点梦想(笔者一直在考虑,也许风怒更适合元素萨偷鸡斩杀),契合度三星
  火山喷发:AOE效率倒是挺高,就是一定要有打完返场的牌,契合度四星
  岩石哨兵:能一口气出3个攻击频率,建议最多带一张,契合度四星
  这牌打法师、任务贼非常劣势,所以也就懒得针对了,毕竟要是能面面俱到那就是毒瘤卡组了,下面是笔者最近在尝试的组合,这套卡打快攻还是蛮厉害的。
  卡组分享
  下面是一句话攻略:
  对阵所有职业,请一定留火雨精灵和火羽先锋,打各种快攻千万别留马桶!
  对战海盗战:先手有1费,留火蛇、大漩涡,后手必留大漩涡。4费前海盗战只要场面不大,基本就赢了,就怕前期场面崩!
  对战猎人:比较优势的对局,先后手都可留大漩涡,但是必须要有低费元素占场面!和海盗战一样,4费前占住场,基本就赢了!
  对阵鱼人骑、鱼人骑:有1费元素的时候,可考虑留一张退化,退化最好配合大漩涡用,基本可以返场。
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wow7.1元素萨怎么玩 110级元素萨攻略
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第 3 页 7.1元素萨输出手法 110级元素萨技能优先优先列表如下:1 当目标生存时间在6秒以上同时目标没有烈焰震击debuff时使用烈焰震击,多目标时至多在3个目标上保持烈焰震击2 如果火元素不在cd,使用火元素3 如果有4个以上目标存活,使用地震术4 如果漩涡值在90以上,使用大地震击5如果升腾不在cd,使用升腾(天赋)6 如果元素掌握不在cd,看需要使用元素掌握。(天赋)7 如果接下来的战斗需要跑位或者看情况,使用冰怒(天赋)8 对有烈焰震击debuff的目标使用熔岩爆裂9 如果冰怒在持续时间内,使用冰霜震击(天赋)10 如果你不打算在近期内使用升腾,使用神器技能11 保持图腾掌握buff(天赋)12 如果战斗目标大于等于2人,使用闪电链13 单目标使用闪电箭如果你选择了元素冲击,则cd好了就用。细节:1 熔岩奔涌和烈焰震击保持火焰震击debuff原因:1 触发熔岩奔涌2 触发熔岩爆裂必定暴击,暴击会触发元素集中和元素之怒。只有当你的目标有火焰震击debuff时你才应该对其使用熔岩爆裂(或其生存时间不足6秒),熔岩爆裂debuff每两秒生效一次(不计算急速),所以当熔岩奔涌触发时你应该立即使用以避免被下一个熔岩奔涌所覆盖。火焰震击持续时间基于漩涡值,0旋涡触发持续15秒,20旋涡触发持续30秒,如果火焰震击的剩余时间在9秒以下你再对目标使用火焰震击,该剩余时间会根据你火焰震击消耗的漩涡值延长,例如你的火焰震击还有6秒持续时间,当你对目标使用一个耗费20漩涡值的火焰震击时,你的新火焰震击持续时间为36秒而非30秒。
第3页: 7.1元素萨输出手法 110级元素萨技能优先
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第3页: 元素萨满输出手法
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