dnf打团职业排行2017都哪些职业

DNF玩注意了,以后打团一律不要固伤职业
打团要穿战术套,星辰套,悲鸣套全面建设小康社会就靠800w了。不说了,我先去把我的红狗删除角色了。
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DNF安徒恩团队模式职业人数排行 哪些职业最适合刷安徒恩团队模式
15:07:35 来源:COLG 作者:akmhomura 编辑:回到过去 
  DNF安徒恩团队模式降临国服已经有了一个星期了,各位勇士们有没有去尝试一下安徒恩副本模式的刺激呢?相信大部分勇士都是望而却步吧。安图妮都刷不过去更何况安徒恩了。今天小编就为大家带来DNF安徒恩团队模式职业人数排行,看看哪些职业最适合刷安徒恩团队模式。以及韩服与国服职业比重对比。
安徒恩团队模式职业人数排行-国服
安徒恩团队模式职业人数排行-韩服
  看了韩服安徒恩团队模式职业排行后才知道,原来魔道在安徒恩这么受欢迎呀!
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近日,韩服《地下城与勇士》官方放出一段S5新版本的预告片,着重展示了魔界的形态与危险,一起来看看吧。
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DNF角色定位 全职业安徒恩20人团必看
  先说下进团必须要注意的问题,就是很多人为什么全身配置很好被踢出团队的原因。  第一、进团要听团长的安排,就算你是秒火山的高手。你说出来就好,别逼着团长让你上火山。是金子总会发光,一个好的团长很快会发现你的(真心是垃圾团长就离开吧)  第二、不要问团长要3000+奶,要辅助,要完美控制,然后就可以各种秒,这些东西团长比你清楚,但是不一定能找到人(楼主三奶爸开过团,2000奶上火山几次,找不到人或者临时请假比比皆是)  第三、在多输出的队伍,不要各种截图DPS,说哪个队友渣哪个队友垃圾,真有问题也要委婉点说请团长解决,团友间和睦相处。  第四、尽可能找合适自己时间的团避免请假,请假要提前一天说,没有一个团长喜欢爱请假的团员。  进团最重要的事情是什么?是个人角色定位:输出、辅助、控制、兼职。  职业定位比较有优势是其实是辅助,我敢说很多团缺辅助替补队员全是输出和控制。  纯辅助第一奶爸,第二减防御鬼泣,后面的不好排。  输出就不说了,输出和职业的关系不是必然的,只能说什么样的职业需要什么样装备能有输出。  纯控制不推荐定位,现在的版本其实不一定要有纯控制 在没有纯控制的队伍,四个队友都要扮演控制的角色。  兼职是楼主最推荐的角色定位。  比如修罗,和,可以是输出兼控制兼辅助。  再比如输出兼斩铁辅助,输出鬼泣兼辅助,等等职业往下再详细说。  特别职业:奶爸,RAID最热门职业没有之一(后面再另外说审判)楼主推荐奶爸能有2套JJ9,在团队需要的情况下换装。最好别双休有点浪费&&  无论是对魔法系,物理系,最强辅助只有奶爸。复活防御无敌,应有尽有,组个小奶输出翻倍,组个神奶输出三倍。  死了可以复活(就算你10000+复活币你要知道RAID只能用12颗复活币)你可曾试过被震颤左一个柱子炸死?或者被其它BOSS秒杀,加防御和无敌可以解决,如果你站街170W防御,当我没有说。  现在开始说各职业进团方案:根据自己的职业定位来入团。  PS:本攻略不说天御套,此套与多段攻击和部分面板有关,和职业特效,团队攻略,关系不大,基本全职业有天御套都能一战。  举例男鬼剑士:  修罗,修罗在TB4改版后技能形态和输出都得到了提升,二觉被动减魔法防御17.5%(契约6级)可以算是一个小魔法辅助。炸热,大火,大冰,不动都是强控,完全可以不需要装备支持扮演一个给力控制。输出方面也不错,副C的装备很多异界套都能做到,要当主C好像只有魔战套,幽魂套比较靠谱,其他咯差一点。  总结:修罗是一个很好的打团职业,要求技术老手装备过得去,推荐定位:副C兼控或主C兼控。  剑魂,剑魂打团基本所有人都会想到手搓肩白,再相应地配合魔战套或者肩+增幅3真男人,剑鞘,好首饰,13/14/15级里鬼,一个非常给力的输出职业。  斩铁算是一个小物理辅助,剑魂虽然强但是这些装备不是随便能要到的。如果不是手搓肩白,要用其他SS套或者异界套来打输出不容易让别人相信你,就算你真的输出好比如七伤拔刀、凌风剑舞等等,你要自己想办法证明给团长看再在团战中发挥好才能固定在团。堆斩铁等级当辅助好像不太可能&&  剑魂用一二觉当控制,有精炼戒指或者时空套也不是很靠谱(有CD)。总结:剑魂虽强,成型不简单,推荐职业定位,主C。  鬼泣,鬼泣大多数都是领域六魔法辅助或领域九物理辅助打团,辅助鬼泣是抢手职业。输出鬼泣楼主只见过幽魂套能胜任,墓碑6+3有人说给力,楼主没有测试过不敢评论&&(特别加一条鬼泣对反伤的怪要特别小心,比如擎天BOSS鬼泣死了之后再复活 阵不归你管,擎天BOSS无限有伤害无限反伤)总结:推荐职业定位,纯辅助,主C兼辅。  狂战,狂战人口众多导致高手也多小学生也多,喜欢撕逼的人整天拿狂战来说事。楼主也喜欢玩狂战不会歧视狂战,相对来说狂战和剑魂差不多都是要挺豪的装备才能打团。对比剑魂还需要更高的技术,狂战低血输出容易死,而且狂战只能纯输出。  狂战的控制在团队里效果不佳不能达到完美控,他也不像修罗边控制边输出两不误,狂战也没有什么辅助型技能对队友有益的。楼主看到的给力狂战是魔战套,幽魂套,完美6+3的技术老手,输出都是非常给力,其他很多装备也都可以,技术是关键。  总结:狂战职业定位只能当主C,这导致狂战进团难度比较大&& 这里证明了兼职定位入团轻松&&  原谅楼主其他职业详细解说写不下去了(DNF有多少职业我到现在还没有数过,太TM多了)很多职业楼主实在不熟悉。  只写了最特殊的奶爸和具有代表型的四男鬼剑,其余是可以进行对比的。  进团优先对比:奶爸&辅助鬼泣&控制兼辅助兼高输出&超强输出&输出兼控制&输出兼辅助&辅助兼控制&一般的主C输出&纯控制&低输出。  大家想进团,想固定不想替补,就要想想你是什么?自己职业的定位团队需要吗?进了团要将义气,其实进团不难。  此贴献给没有团的朋友们,希望玩DNF的所有朋友都能愉快地打RAID翻金牌!
近期游戏热闻《DNF》刷图职业排行2017 刷图职业排行榜大全
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DNFTB7刷图职业排行由小编给大家带来,DNF86TB全职业刷图那个厉害呢?在的国服更新了TB版本,由于此次更新所以对各职业也有很大的影响,特别是蓝拳和散打,这也是挑战了一些职业的生存环境,下面小编就为各位玩家们带来最新版的全职业排行一起跟随小编来看看吧!
刚刚二觉堪称一线顶峰,0.3s一个聚合。伤害各种爆炸,二觉一过0.3秒被大砍...不是0.5s更不是1s,变成了3s...非豪非欧皇不要去尝试这个职业,自身超高面板和一觉二觉被动导致吃奶率也较低,技能数据更是悲哀。别跟我说什么星空9+魔战衣+大师棍子实在弱爆了。当然土豪除外。
37名 百花缭乱
自从二觉之后光鲜过一段时间,立马被削从此一蹶不振。从未爬出过下水道,伤害低,吃奶低。技能数据惨不忍睹,至今任在下水道徘徊,这个职业需要爱,NX爸爸不重做肯定会死的很惨,非SS不能拯救。
自从控制在安图被和谐,抱抱也不在受欢迎,自身技能出了个别较高,其他也是不忍直视。在20人实战中看似DPS较高,实际上是把怪打的队友打不到,不过就单独作为副C而言,还是一个不错且合格的副C,不过仅限于火山,能源。非SS不能拯救...
母鸡其实一直都不弱,极度吃异界,拥有异常安逸的输出模式(特指G系),而炮台流则黄白不吃,较为头痛。不像另外其他某些召唤类职业拥有超高的百分比和超高的吃奶加成。总的来说排入三线的理由和毒王差不多,需要多次换装。弱可守舰炮,强可刚晴天(多次换装,例如什么异化切神怒,切强散之类的- -),主要对于某些绿名不能秒杀比较头疼。而且技能数据单词百分比并不高,还好吃奶率挺不错的。
毒王单单从输出和辅助能力来说其实应该排入二线顶峰,情况有点类似于70版本的瞎子,这特码完全就是一个背包战士!!!需要多套异界进行换装,同时分为智毒和力毒双流派。怂可称辅助,刚可火山C,关键就是特么换装要命,卡队友。另外开荒队火山配个王牌毒王打字员可以大大增加容错率哦~
这里排的是男满,男漫游倒是有极高的吃奶率。输出也不低,重要的一点是,只有SS能拯救。其他流派例如强散和飞鱼流派输出并不爆炸,也就比某些职业完美63高一点,加上自身输出模式的限制,至少要2保1甚至3保1才能优秀良好的打出输出,而往往一个正常的团最多火山队和竞速能源的队伍给与这样的配置,对于漫游来说要么主C要么咸鱼。总的来说就是一个极度氪金的职业。
武神在TB1大红大紫,各种竞速视频,一度被戏称为地下城与武神,假紫武神都是秒秒秒。紧接着就是各种看,在安图恩版本虽说TB1的数据又被改回来了,但是其输出并不如意,异界不强力,也没有其他职业吃强散就能打出高额伤害,其技能数据底子不低保留了一席地位,在即将迎来的TB6版本据说要被加强,不过可能依旧然并卵。SS拯救职业系列。
鳗鱼或许排在这有吧友不服,但这是事实,夺魄9想要主C需要完美附魔,毕业高强武器,虽说一套夺魄9完美的增益了嫚鱼的绝大多数主力技能,但是也放弃了太多重要的部位,一个首饰部位就是极其重要的。不过同样的嫚鱼的输出也不可低估,其超高的吃奶率和本身的持续输出也能够胜任大多数位置,当然老马不让你一套异界9就输出爆炸。
蓝猫也在二觉逆天改命了,各个技能输出不低,百分比不错,能源9配上一把好武器感染孵化能量毫无压力。更有职业神器布鲁十字架配上DNF超一线职业幽魂套,可以打出爆炸伤害,只可惜其他职业更强,更加全面。不是说蓝拳不够强,只是强的不够逆天。
牡丹自身面板超低和其加成型的被动,导致了其可怕的吃奶率。C4的减防和电饭锅的减防,自身超强的持续输出能力和狙击流(虽说不如男)成型的牡丹在20人中也是混的风生水起。推荐子弹9+顿还有轰炸机。300w的冰雷、舰炮、孵化无压力,抢DPS能力出众。投入并不高,收入相当不错,就是吃异界。
都说四个女鬼二觉剑豪负责貌美如花,其实这话不假。剑豪确实是四女鬼中输出最低的(非豪情况下)。自身拥有的持续输出和平砍输出,严重缺乏瞬间爆发和控制。平民普通1~5压力不大,但是20人对于剑豪而言不氪金是一点不行的。
复仇随着改版以及BUG的修复伤害也得到了极大的提升,前几个版本各种BUG缠身,导致四叔一直在下水道徘徊,自身苦不堪言。现版本全职业崛起,四叔也得到了极大的加强。半魔化流输出大为改观,一身一般的散装搭配削血镰刀1~5爆炸输出,20人也是表现较为优秀。缺点爆发不足。
26名 王大枪
王大枪在TB4的时候也已经摆脱了下水道的命运,但是自身的技能限制,是的王大枪想成为主C还是很困难。作为混伤职业,自身数据底子太差,还好简单粗暴大范围AOE。不能超越王小妹的因素有不少,缺乏精确单体爆发型技能,近身输出疲软,吃奶率一般等等都成为屏障,集中火力的添加倒是大大加强了王大枪的爆发力,另不少人对其另眼相看。
一个纯百分比职业,拥有换装御的强大输出模式,瞬间爆发能力较弱,但是由于二觉的改版使得大大的补漏了喵帝的缺点。同时拥有聚怪,瞬间爆发的能力,从理论上来说算是一个半完美职业了。
天帝想必大家都不陌生,四大亲儿子之一(虽然只是笑谈),有控有输出有减防有增益。真正的完美职业。白图王者算是勇士赐给天帝的最好称呼吧。炸团了凹凸恩实在是……
23名 冰洁师
上个版本的超级下水道,冰花9不如某瞎眼职业CC刷图快。到哪哪不顺,二觉果然逆天改命,NX爸爸大手一挥。冰洁顺利脱离下水道,其技能数据较高,爆发稳定,持续能力不容小视,同时由于黑手的改版使得出现了冰属性的附加伤害,对于进军20人的冰洁又是不小的提升(提示一下,当冰洁暗强超过100会出现BUG,附加的是暗属性伤害,而不是冰属性,有冰雪套的黑手冰结师。
22名 男街霸
男街霸又一个典型二觉翻身的职业,戏称哥布林。叠满异常一个二觉42w百分比(实战虽然不可能- -),在20人副本定位可输出可辅助可控制,算是一个万金油职业了。投掷技能CD超短,持续输出能力MAX,并且拥有强大的辅助能力,罗网可以提升全队月30%~50%的输出能力。对于吃异常的绿名来说辅助能力媲美鬼泣,大多为固伤,属于抵投入高回报职业,但是就是非常的吃异界,也是一个典型的背包战士,对于懂的团长而言是非常不错的选择。
21名 王小妹
又是一个混伤职业,说到王小妹大多数人的印象应该都是歼灭突击套装。歼灭6对细火的加成犹如红炎对于炉子。SS之下对细火加成第一的套装,同时还有极限坦克兵这样媲美肩白的流派。有控有输出,二觉的超强爆发,细火的持续输出,换装潜能不错的吃奶率,唯一不足就是底子差。
白手作为一个多灾多难的职业,国服总数第二多的职业。经历过辉煌,也体验过下水道。太白的秒天秒低,短白999捅,短白的李鬼,又更替到现在的SS战士,李鬼战士,剑舞战士。非RMB玩家无亲友,在安图举步维艰,但是其强大而又稳定的控制力,超高的容错率,注定少不了白手的一席之地,异界套基本不能看,数据还低,注定了大红大紫的白手只能徘徊于二线甚至更低。
武极作为一个纯百分比职业,二觉之后拜托了吃锻造的缺点(以前一觉被动为伪固伤),算是一个便利性改版,拥有不俗的百分比,自身底子不错,投入到位给一个正常的2保2组合,可以优秀压制能量。但是不推荐平民入坑,因为这也是一个需要爱的职业。可以买到武器除了弑魂还不错,其他不是很好(全力搏击看脸的武器,过度可以,毕业不行)。同时也是系中最氪金的职业。但是高投入也会有高回报,不回让你失望。
SS套都不能拯救的职业,只能靠异界。就自身而言,公鸡可以做到全方位打击,不间断的持续输出,输出模式灵活。但是对走位要求高,爆发预热满,自身面板超低,不吃黄白爆(G系除外)。依靠自身的持续不间断输出可以轻松拿到20人的门票,投入与回报成正比,但是超高投入得不到超高回报。平民玩家和小康去试一试,不管是魔掌还是纵火都是能够轻易得到20人门票的。
17名 元素师
元素师刚刚二觉可以理解为真正的超一线,的BUFF加成,不俗的吃奶率。变态的冷却缩减,的作死无限火山躺过20人。虽说在韩服是一线职业,在国服也最多拍到二线顶峰。自身输出技能百分比较为优异,严重缺乏控制。瞬间爆发几乎没有,唯一一个二觉和元素门限制太大。不进行改版元素这个亲女儿职业迟早跌入下水道。现在不过靠着自身优异的冷却缩减和自身的高基础撑在一线二线之间。也渐渐走上了强散套路,迟早所谓的黑球素会被强散所代替。
16名 元素爆破师
元素爆破师二觉前名副其实的下水道职业,要爆发没爆发要持续低的要命,二觉大为改观。反观同样是为元素职业的元素师两者但从技能数据来上说元素其实更加的高。但是元素爆破自身输出模式更加优异,魔力燃烧提供了不俗的吃奶率,自身伤害也是同样的爆炸。二觉技能更是可怕的百分比,最重要的一点就是元素爆破异界套都挺不错的,然而元素却无法直视。
剑宗同样因二觉而改变,拿各流派和输出方式而言称的上一个多面手。流派也是超多,1肩宗,火肩宗,巨宗,短宗,太宗等等。一套搭配完美的异界套装即可进入20人副本(副C)。在当前环境下算是剑宗最辉煌的时代了,成型容易,多方面组合搭配。其中以远古幻影9,掌控者最为常见。以火肩宗成型最为容易(先得有肩),输出最为爆炸,刨除自身百分比较低的特点(二觉百分比爆炸- -),自身吃奶率在二觉后也是以爆炸般的提升,稳稳的坐到了一线地位。
都说暗帝控制如麻,这话不错。同样的也是二觉一跃成神,自身拥有控制,减防,爆发,持续集于一体的完美职业。在大多数人眼里或许暗帝还是一个不折不扣的控制职业,事实却是作为输出方面也是稳稳的一线,平民的异界套装可以完美打出整套输出,土豪幽魂套同样的各种秒秒秒,搬砖能力也不遑多让。没什么可以多说的,位居一线无可置疑。至于主流的异界套长期争议,仁者见仁智者见智。
鬼泣也算是4鬼里最容易进团的职业了,领域套鬼泣的无可替代性。但从输出能力和输出模式上说最多排在二线。辅助能力进过20人的都知道是必不可少的(豪当我没说)。在这里说说其输出能力。主要分为卡洛和墓碑,卡洛已成为时代的眼泪现在玩的并不多,主流都为墓碑的遗忘套,输出方式墨迹不适合搬砖速成。幽魂套的鬼泣主C大多会携带一个副C,其CD时间较长出现失误容错率较低。综合其辅助和输出能力勉强一线垫底。
影舞者,这个职业被设计出来给人的感觉就像一个盗版的刺客一样,然而输出方式缺大不相同。影舞者作为一个上手难度略高的职业,自身拥有不俗的百分比,吃背击的职业,同时也拥有一个日天的45技能-瞬杀。帖吧里催生的经常说有死歌9+一把不错的武器即可主C,略有夸大(跑鞋刚刚被和谐了)。影舞死歌9+好的SS确实可以主C但这是建立在好的队友的基础下(例如金鬼斩铁白)。自身的清小怪能力极强,爆发力可怕,唯一不足就是不容易上手而且皮脆,好在自身控制力还算不错。
“哥和你一样,卡会打不到。哥和你不一样,不卡照样打不到。”你们是否还沉浸在基柔下水道的印象之中?然而他早已超一线!这是一个自带荒古的男人,或许单单比个人的刷图速度你感觉不到什么。如果是20人副本,同样的李鬼肩白(以一刀800w算)和散搭CC的基柔。肩白输出是绝对抢不过基柔的!单单就自身而言技能以百分比为主,固伤占一小部分。技能数据中规中矩,百分比不算很高也只是中上游的水准。但是在国服技能宝珠的加成下20级爆抓教你做人。
第十名 金身
金身从定位上是一个辅助职业,但是输出能力也不遑多让没什么好说的,审判流,光复流派也一直没有做出什么大的改变,改版后加了一个独立BUFF对队友算是一个不小的提升,对自己也是不小的帮助。之前削弱了体精收益,使得技能等级收益凸显,策划是想告诉你们:改充钱了(没有去过安图的玩家,可以速成一个奶爸JJ9+普通的十字架即可入团,现在的20人被阉割了很多了。
第九名 红眼
代代都有大红眼 红眼进20人不靠亲友只有一个方法,主C,主C,主C!春节期间又速成了多少63红眼跑去坑团,现在也分为多个流派,火战士,63红眼,幽魂红。基本上来说这三大主要流派都有主C的实力,但是由于玩的人数过多了,操作能力参差不齐,好的装备打不出伤害的大有人在,同时虽有超强BUFF但是其较低的吃奶率使得红眼只能处于第9名。
第八名 大将军
男弹药作为多流派皆可主C的职业,在韩服一直不弱,可是玩的人却不多,侧滑以为不强,一步步一点点的加强弹药逼近超一线而且没有一点要削弱的样子。在国服众多玩家的开发下以完成了狙击为主其他流派其后的全能型职业。自身较低的面板和超高的百分比注定了拥有不俗的吃奶率(单指百分比流派),自带强控减防,拥有17发大狙的最强45技能,多流派同时携带。下可压舰炮上可镇火山。唯一不足...背包战士...容易卡换装。
第七名 死灵
二觉后又一个翻身的职业,恐怖的爆发力,自带控制减防减抗能力。换装仪式堆盟约要花点钱(号称8亿仪式套,有点夸张了),不俗的吃鬼率(吃奶率差了点)。二觉后王子可以打输出了,伤害挺可观的,满TP可与大巴一战。二觉不仅加强了死灵的输出能力同时也加强了可玩性。异界套中暗影套和复仇套表现优异。唯一不足之处就是9件占用位置略多。一个成型的死灵,给死灵一个好点的鬼泣,差点的奶爸也能轻松竞速能量。
第六名 剑魔
剑宗输出如挂,暗帝控制如麻,剑豪貌美如花,剑魔啊哈哈哈。我想问问剑魔这是在嘲讽其他三女鬼么?剑魔二觉后爆炸般的输出,堆好30+20保证自身超高的吃奶率。一身戳9+高强虫巨即可主C,当然得保证完美附魔(别和我说什么不能出血,除了守门将和心脏谁都出血。)真正的一线冠军职业,爆发有群魔的恐怖输出,持续一戳3000。四女鬼中翻身最彻底的角色,强力推荐!!!
第五名 刺客
刺客二觉后因便利性改版,自身爆炸的百分比输出强势推进了超一线的职业。二觉后攒豆更加容易,不再是新手勿扰的角色,无脑丟技能即可(打个比喻)。其满星收招的45瞬狱绝命杀作为高伤害大范围AOE技能丝毫不虚影舞的瞬杀(一秒完成你怕不怕?),在完成无限一觉后自身吃奶率也得到了大大的提升。
第四名 魔道
还记得被炉子支配的恐惧么???一亿一炉,还可提升!二亿一炉,尚有余力!下可镇晴天,上可灭火山。结果就这么作死做死了,国服韩服都在秀。被削后的炉子虽然比不上从前了,但是依旧强力。无CD的炉子,电塔二觉的超强控制,酸雨熔岩的减对应四属性抗性,舒露露酸雨的减魔防物防,更有幽魂拍幽魂冰车的隐藏主C,一个万金油职业,20人异常的受到欢迎。不管是主C副C团长都不愿意放弃的角色,为无数攻坚团做出贡献,然而就这么作死了...
能打能控能辅助,顶尖输出!顶尖控制!顶尖辅助!黑雾,震颤,晴天,舰炮,竞速能源,普通孵化场,感染孵化场,火山等等。所有地图都有驱魔的身影,全能职业,并且每个方面都能做到极致。
忍者原本从出现开始就一直不弱,灭忍没削的时候各种秀结果可想而知,直接砍武器(我特么也是醉了,策划真会玩)。现在忍者在安图能也只能打一个位置,主C。三大流派各居一席,蛤蟆流、灭忍、残影流。原本以为灭忍一削忍者会一蹶不振,哪智半路杀出个残影忍,输出丝毫不比削弱前的灭忍低,而且成型只需技能散件即可,武器也好弄,唯独核心装备奇葩--舞动之魂上衣!!!。所以说遇见舞动上衣垃圾散搭的忍者你就组了吧,她会告诉你什么叫超一线。
召唤在国服就是一个不被待见的职业,但是依旧掩盖不住就超高的输出。国服刚刚更新20人副本的时候就是靠着召唤大爹的自由9教乌龟做人,多少现在第一批的老司机,老团长是被自由9召唤带出来的,当时一度以亚德炎作为计算伤害的单位。改版之后姐姐被砍了,八大金刚变四大护法。然而隐藏的大BOSS却是精灵王!而且还是被砍过的精灵王!!!爆炸伤害的四叔没了,但是多了一个好战性MAX的上位暗!宝宝自己拥有极高的等级,反而对乌龟造成了等级压制,使得召唤成为了第一输出。召唤国服第1
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